機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #82
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #80(実質81)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533182338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ステップ確かに短縮された
なんなん?
なんなんなんなん? 確定3回目でGー3レベル2きたわあ
やったぜひゃっほおおい
まだスレもG−3の性能も見てないけどもしかしてやべえ?やべえ? なんでシャアコスが外れみたいになってるんだよ
大当たりだぞ >>432
エースマッチかも知れないし…(震え声) >>440
もっとひどいから
服装系いっこもでない銀1つでジム改レベル1
赤箱でジム改レベル2ぐらいであとかぶり >>224
ヅダLv4のスクリーンショットって俺はまだ見たことないな
前スレ見ると連続ジャンプとか色々あるんだっけ?コスト400だけど >>449
>>459
これで当たりなんかちょっとトークン買う勇気が出ない感じだな G-3強襲最強なのは間違いない
ヅダより弱いとかいうやつはヅダ以前に強襲使ったことすらないエアプ G3の当たり確率も50%オフにしてくるのがバンナム 何かもうちょっと弱い機体でも時間かければ強く出来る成長の幅が欲しいな。
それこそ、成長させたらコストが上がるってのでもいいし。
機体レベルで分けるから、弱い機体はずっと弱いから。 >>391
プレイヤー分散してマッチングしなくなりそう 試合終了直前に部屋消滅ワロタ
誰かホストか名前わかんねーかな だめだこれ
3回連続で敵側ホスト抜けなんだけど
しかも最後の秒読みでさ
終われりゃ気持ちの良い三連勝になっただろうな 今まで問題なく遊べてたのにエラーws-36755-6って出てアクセス回数多過ぎって書いてたなにこれ… >>467
クイックでも敵が最後3人まで減ってたの見て終わってんなって てかガチャMS偏りすぎじゃね
もっと満遍なく色々欲しいのにリックドム、ザクI、量産型タンクが3〜4つ揃ったんだが >>460
最初のチュートリアルガチャで出たわlv4 https://i.imgur.com/dZMNcEt.jpg
配布トークン半額ガチャでこれなら大当たりだろ
確定ガチャでは先ゲルLv2出たし ボダブレはプレイヤー格差が大きすぎて、バトオペは運営が無能すぎて過疎りそう
結局残るのは古参だけやろな 2連装ビームガンが結構悪くない気がする 当て易い
2連射するとオーバーヒートするのがアレだけど 湾口で味方が二手に分かれるときの対策ってどうすればいいんだ
どうしてもCに固執するマンが出ちゃうんだけど ようやく正体現したな
一度死んだゲームを再利用しただけなのにまるで新作のように稼げてさぞかしバンナムも笑いが止まらないだろ
こうやって何も知らないガノタはいいように搾取され続けるから一生調子に乗ってるだろうなあの企業は >>474
ビデオクリップからたどれるじゃろ
ってかこれテンプレ入りしたほうが良いのかも
ガンダムゲーだから録画されないと思ってる人いるし 切断出来るのは今のうちさ
そのうち過疎って全員顔見知りになる ザクマシ寝転んで撃つと
相手支援と互角になるんだな 当たりガチャ貼ってる奴らに騙されるな、ロクなの出ないぞ
今回は貯めておいたほうが良い ガンキャノンとガンタンクってどっちがオススメ?
どっちも似たような武器構成だけど… >>431
G3でマグネットコーティングされてるの謎だな レーティングが実質クイックマッチだからいけないんだろうな
前作は基本的にルームはホストが立てもんだったから
決まった時間にやってると良ホスト糞ホストなんとなく覚えてて入る前から選べたし
なんならブロックしても良かった、対策手段があった
今回は誰のせいかも分からず終了でどうしようもない
まずい、ストレスがダンチだ! >>471
ベースキャンプに一応MS強化する場所はある
NPCもそんなこと言ってるし強化あるよ
いつになるかわからんし
課金するプレイヤーがどのくらい残ってるのか知らんけどw >>486
あそこなぁ無視して馬鹿を突っ込ませても枚数減って味方が不利になるだけだから結局C行った馬鹿連中に合流するしかなくなんだよな
どっかでこの負の連鎖断ち切るしかないとは思うC行った奴を撃ちまくるとかすればいいかな? バズはバズ自体は弱くなってるんだよな
よろけの仕様も悪化?してるから良く分からんけど ザクキャノン使い始めたんだけど難しいな味方と一緒に動くようにはしてるんだけど三回も落ちてしまった 屈みで+5% 伏せると+5% スコープで+5%の補正っぽいな
装甲も同じのなのかね、あと伏せからの格闘で無敵がどうなるのか知りたいわ 強襲元い格闘の楽しい所は横スライド半円運動で支援汎用を横から切り刻む事なんだよ…
俺達のバトオペはあの日本当に終戦しちまったんだな… >>430
マジで9日までに変わっとるやんけ・・・
シャアコス避けて来週ガチャやろうとしてるやつ結構いそうな罠w >>504の補正は+されていくから伏せると+10%、伏せスコープで+15%よ >>487
何も知らないガノタじゃないな
知っていて貢ぎ続けるガノタだ ハンマー慣れたらこれめっちゃ強いな
威力がハンパねえ 確率表記していないし半額10連が罠なのは分かりきってるw
普通にプレイしてれば20連分か?来週アムロパイスーコス出たらまた貯めるだけ、アンケに書いたことが改善されるまで課金は二度としない レーティングのホストもホストしたくてやってるわけじゃねーのが駄目よな >>487
それな
稼ぐ為だけに蘇生させられた皮だけ同じのゾンビだわこれ あーマジでこのゲーム人集まらんな
対戦が始まらない
かっそ過疎 レーティング4戦して、負け2戦は滞りなく終了して勝ち2戦は部屋消失と同期エラーで離脱させられて離脱ポイントまでプラスでした。
ふ ざ け ん な ! >>499
集結要請出してもバカだから突っ込んで言っちゃうし諦めるしかない >>516
半額なんだから引いておけよ
G3出たらラッキーだし 急襲は回避つけず、マニューバーとか連続スラスターとかで差別化をはかっているのかな さすがに今回の引きでまなんだ 経験者の言うとうりにトークンは欲しいのくるまでためるもの 任務3個5日やってれば元が取れるしステップやってみるか >>493
普通スルーするよな
どんだけ社員湧いてるのかと 来週の新機体にはステップアップを持ち越せない
300レーティング消し
集金がひでぇw 欲しいのなかなか来そうにない
あと何年待てばいいのかな ガンダムLV2持ってて半額ガチャでスーパーナパームLV1きたけど当たり? >>525
旧ザクlv1で行ってすまんな
面白いんや >>524
あれーそうだっけ
ヅダ持ってるのに忘れてた なんだかんだC制圧してたほうがいい気がする
あのマップ広いくせに中継が3つしかないから戦線間延びしやすくて中継取ってないと戦線復帰まで時間かかる
フレンド同士で意思疎通できるならともかく野良だとC制圧してたほうが結局勝率いいわ >>523
そりゃ確率出さなくても回すチンパンジーだらけだしいざ売り抜けする時に確率弄れないと損するからな
確率表記するメリットがない タンクはポップミサイルが使いにくいな
弾速遅すぎて主砲後の追撃うまくいかん >>527
そう考えると半額引き得かと思ってしまうな
G3なんか引いたら泣くしかないが 無制限にザクタンクレベル2とジムスナレベル2とかいらねえ
退出しろやかす >>539
ぶっちゃけ出してもドッカンテーブルという輝かしい実績のせいで信じてもらえんだろうしな 人集めたいならもう少し機体と武器揃えやすくして鯖ちゃんと作らんと無理じゃないかな >>508
ぶっちゃけその%と同等に防御力は−にして欲しいよな 強制冷却Lv2近距離余ってる機体に付けて見たけど全然ちがうわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています