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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#133
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001それも名無しだ (ワッチョイ bb61-rnvB)
垢版 |
2018/08/15(水) 13:49:08.26ID:SwnHpye80
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #131
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1534254067/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0851それも名無しだ (ワッチョイ 6781-rnvB)
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2018/08/15(水) 19:37:12.57ID:5mproPIU0
>>831
レスありがとうございました。
一応変更できるのですね、ありがとうございます
0854それも名無しだ (スップ Sd8a-pi4+)
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2018/08/15(水) 19:38:23.08ID:EEGwdeBjd
>>847
今の中途半端な人数の部屋が乱立してる今の状況の方が集まりにくいぞ
全員ベーキャンに戻ってその都度マッチングのほうが回転良くなる
0864それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 19:40:07.47ID:r+tWNhGc0
>>852
だよねぇ
負けたら部屋抜ける確定
そうすれば部屋に残ってるのはライバル勝利者のみ
なので勝ってもぬける
0871それも名無しだ (ワッチョイ ded3-0Bul)
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2018/08/15(水) 19:41:50.95ID:m1O9KyTy0
昨日チラッと話題に出た面白タンク動画
見たがってた人が結構いたみたいなんで
かすかな記憶を頼りに探してみつけた。 ボマーは最初の試合ね
ttps://www.youtube.com/watch?v=w1p-mUeYWaY
0880それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-wnOp)
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2018/08/15(水) 19:45:11.51ID:4E5mx5Um0
何故か電波1本になってたから何とかかんとかを8888と8844にしたのを自動にしたら速度4倍で余裕の5本になったわ
ルーターの相性とかあるのかな
0882それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 19:45:31.53ID:cQVpY0dA0
>>847
B帯宇宙はやたらスムーズだったぞ。一人部屋や過疎部屋が乱立してマッチングが無駄に分散してたんじゃないかと思えるほどに。無制限宇宙とか過疎だった所はエラーもなく遊べたんだがなあ
0890それも名無しだ (ワッチョイ 6781-2km2)
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2018/08/15(水) 19:49:01.97ID:qVsPIZBx0
300墜落
ラスト30秒で500点勝ち
敵をベース側への封じ込めに成功して味方全員ヘルス十分
牽制射撃だけして突破からの一撃もらわないようにすればいいだけなのにトチ狂ったバカがラスト20秒で格闘仕掛けに行って爆散
80点くらいの差で逆転負け

2冠取ってスコアほぼ同率で与ダメ2倍アシスト2倍被ダメ半分
その他占領数だの命中率だのどうでもいい要素で微妙に負けたせいで☆負け判定レート13落ち

はークソゲ
わかるだろこのどうでもいい長文書きたくなる気持ち
0894それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 19:50:02.12ID:tAIua4My0
1戦解散はプレイヤーの大半が1戦で部屋抜けてるの分かったからこそ
試験的に1戦ごとに解散するようにしたけど上手くいかなかったのかむしろ本格移行させることにしたのか
実装した次の日にマッチング処理見直すから自動解散止めるねって告知が来た
撤回したのか改修後また実装するのかは分からん
0897それも名無しだ (スフッ Sdea-JX9c)
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2018/08/15(水) 19:51:45.51ID:hG73R1KId
>>885
そんなん勝敗はかなり流動的なもんじゃね
チームとして勝ってる流れの時はライバルにも勝ちやすいし
必ずしも相手が上手だからライバル判定負けするってわけでもないし
0907それも名無しだ (ワッチョイ 6732-5RUY)
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2018/08/15(水) 19:58:19.35ID:dhSkATn70
寝てる間に調整告知なんて来てたのねぇ
レートは結構良い調整やね
っていうか最初に考えたやつがほんとおかしいやっちゃなと分かる調整の仕方だぁ
0908それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 19:58:22.48ID:dYwT7b4q0
MS追加なしとか神戸は頭沸いてんのか
0909それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-QX0g)
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2018/08/15(水) 19:58:29.44ID:+4UB9F7I0
>>871
なんでこういう人って初心者向け動画みたいなの作るんだろうなw
別の人とかは初心者講座の動画でハキハキしゃべれってコメントあってわろたわw
0912それも名無しだ (アウアウカー Sacb-jQgE)
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2018/08/15(水) 19:58:56.90ID:JOgs/Qo+a
単純にレートにライバル絡めなきゃいいんじゃないか?
勝敗でレート上下
勝ったら+1以上(現状-評価あり)
負けても各評価項目で1つでもトップ取れてたら+判定
0914それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 19:59:12.39ID:cQVpY0dA0
>>890
気持ちは心底わかるから宇宙に来い!
どうせ敵の目の前を横切ろうが慣性に流されて射撃外す奴ばっかだから好き勝手できるぞ。敵味方チンパンなら敵を釣っておいて擬似的な枚数有利を味方にくれてやればまず味方にスコア的に足を引っ張らることはない。敵チンパン2体くらいならデブリで凌いで余裕で撃退できる

個人の腕で味方ガチャを覆せる素晴らしいルールが無制限宇宙だ!欠点はクソほどマッチしないこと
0915それも名無しだ (スププ Sdea-JC73)
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2018/08/15(水) 19:59:18.17ID:gUO0jwlGd
>>522
レーティングって内部データで見えなくしても良かったと思う
報酬変動は階級でやるようにして
0916それも名無しだ (スププ Sdea-gi0d)
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2018/08/15(水) 19:59:56.96ID:goBQcoZhd
>>901
支援と射撃戦しちゃう芋汎用みたいなもんよ
ただ一対一なら逃げ切れないなら格闘戦しなきゃいきのびれないって理由もある
0917それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:00:27.72ID:/mYFDTWR0
強襲でも裏取れてるなら汎用だろうがそら斬りつけるし、味方が襲われそうなら牽制やカットもいくでしょ
機動力だけはあるから状況に合わせてやること目まぐるしくかえるのが強襲だと思うし
0921それも名無しだ (スフッ Sdea-JX9c)
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2018/08/15(水) 20:02:10.10ID:hG73R1KId
>>903
これ負けたら何故部屋から抜けるのかって話やで

抜けたところで次のマッチングが有利になるとも限らんのに
なんでマッチングに無意味に時間かけたがるのかねえってのが不思議
ライバル?なるべく同じランクのやつが選ばれるようになってんだから
理論上そこまで負け確率が高いわけはないじゃん?
0924それも名無しだ (スッップ Sdea-kuDb)
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2018/08/15(水) 20:04:29.98ID:VSa3W6mWd
あー今日は勝率わるすぎる…レートやらずにクイマにしよう
0925それも名無しだ (ワッチョイ 3a15-fd1i)
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2018/08/15(水) 20:04:49.32ID:EAjkE4tp0
>>921
チーム分けが何故か似たような面子になりやすいっぽいからじゃない
自分はレート気にしないから抜けないけどC帯以下は抜けてもマッチ速そうだし
0926それも名無しだ (ワッチョイ 6781-2km2)
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2018/08/15(水) 20:05:00.02ID:qVsPIZBx0
さっき隣でショップねーちゃんの隣に並んでたオッサンが今ズゴックに乗って襲い掛かってきているんだがこのPMUっつーのはどこに雇われて何と戦ってんだよ・・・
0928それも名無しだ (ワッチョイ 6b80-r0y0)
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2018/08/15(水) 20:08:04.90ID:GmmX2JfA0
勝ち逃げライバルのが嫌だな、たまたま負け試合で負けただけのライバル
次は負け試合でもお前には勝ってやるよって思うわ
0931それも名無しだ (ワッチョイ 8a1a-OCf1)
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2018/08/15(水) 20:10:04.42ID:1LfGZrVV0
はよ鯖作れよな
カスタムロンダある限り切断問題はなくならんよ
あと3戦ボーナスに勝利からめるな
これがレート以上の最大の切断理由なのわかってるんかね
0935それも名無しだ (ワッチョイ db77-o9IU)
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2018/08/15(水) 20:10:35.55ID:ekF3FKkl0
リペア後にMSに乗れない&敵が上空闊歩しながら攻撃してくるので
自己切断したら「コーション」食らった・・・

それもルームのチャット欄に「大事なことは3度書く」って感じで延々表示されるw

皆さん、どうしてるの?
0936それも名無しだ (ワッチョイ 0feb-+DSA)
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2018/08/15(水) 20:10:39.62ID:nVeCUokJ0
せっかくライバル制度持続させるならマッチングもレート関係なくごちゃまぜにすりゃいいじゃん。
各チーム同じレート奴が同じ人数なんだから公平だろ?
0938それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:11:40.97ID:dYwT7b4q0
>>916
支援と射撃戦は味方の支援機より
敵の支援が多い場合は開幕はBR汎用の義務やけど
頭足らんやろお前
0939それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 20:11:57.29ID:tAIua4My0
今作は傭兵設定のVR空間で遊んでるだけだから…
だからみんな同じキャンプから出て戦ってるし水筒とMSのポイントが同等だったりするんや
0940それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-O+5Y)
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2018/08/15(水) 20:12:28.19ID:DA/ZG/+p0
クイックで編成抜けする奴って意外にいるんだなwガチめにやりたいならレーティング行けばいいのに
0942それも名無しだ (ワッチョイ c6ff-hdxI)
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2018/08/15(水) 20:13:23.19ID:uRpt9hcr0
ライバル要素見直されたら墜落跡地でACD中継とってスコアも勝ってるのにB中継や本拠点に攻め込む味方は減るのか
普通に考えたら減るはずだけど何か全然そんな気がしない
0945それも名無しだ (アウアウエー Sac2-u1zf)
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2018/08/15(水) 20:15:22.04ID:nLK1milsa
>>933
コスト面で難しいってならクラウド上に仮想鯖つくって移管させるって手法もあるぜ
現にEAがコレでP2P方式からクラウド鯖に変えたゲームがあるしな!少なくともルーム消失による11人の無益な8分は無くなる
0950それも名無しだ (アウアウカー Sacb-rRCy)
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2018/08/15(水) 20:18:54.54ID:iUOahx9La
これからは前で長い事戦ったもん勝ちや
ようやく汎用が報われる時が来たんや
0951それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 20:19:32.77ID:XM/bFw8e0
>>938
スナカスとバズ撃ち合いしてる奴らの事だわ
それともあなた自覚がおありで?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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