>>153
通信エラーは回線の相性悪い奴が入ってくると部屋潰れるとかそういう仕様なんじゃねーかな
1分でマッチング終了した瞬間に弾き出される事があるし

>>157
凸して多少削っても結局砲台にバカスカ撃たれて死ぬし、どうせ防衛は来るしなぁ
だったらそのままベース前抑えて、どんどん味方送り込むか、敵がベース前取り返しに戻ってる間に味方が数有利でBCD取ってくれることに期待してる

芋ばっかで期待できないときはそのまま凸してるけど、開幕から攻める味方引いたときはベース前で気を引いてるとそのまま押し込んで勝てる試合が多い印象