機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#304
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #303
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538487645/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 下手くそ環八はまだいいじゃん
下手くそグフカスギャンがまじでやばすぎる 前作やってた人なら、FFしない様にカスるぐらいの下格とかやってたはず。
だからこその瞬時撃破な訳で。
今の環八は大味過ぎてアカン。下格行きますから気をつけて下さい。って感じ。
邪魔だよ。 無印でゴッグはザメル同様下格以外よろけなかった
ただその代償としてピクシー以下のスラスターとジムザクキャ以下の歩行スピード、そしてデカい足
支援には逃げられ、集中砲火でキャクブガーすると何もできないただのデブだった 環八は下格やった先に味方が走りこんで来る事がある
あれだけは避けられない 墜落CD取られて2千点差あるのに何で拠点まで退けないの? >>844
ガンダムなんかでええの?
>>845
だよね
下手くそは強い機体乗らないと
上手い奴は何乗ろうが構わんが 銀箱きて喜んだらアッガイlv1で糞
このゴミ星2だっけ 今日はどうせショボい機体ガチャに来てガッカリするパターンと予想
汎用来そうだけど >>856
下格のドス特攻で巻き込みまくりマンならガンダムのほうがマシやと思うぞ
普通の連邦サーベルの挙動やし >>860
今なら駒でもよくね?
持ってる人まだ多くないだろうが 350墜落で高ザクとザク改って何想定で出してんだよもう… >>862
高ザクは知らんが
うちの隊長曰くザク改は350から連擊あるからわりと使えるらしい 最近高ザク乗り増えたね
まぁ色々乗りたいんだと思うよ ガンドゥムオンラインのゴッグさんは抱き着き魔として一時猛威を奮ってたな
クソラグとクソ格闘判定が合わさり最強に見える グフカスはよく動画上げてる人が居るからそれ見てるけどそんな弱い機体に思えんな 日に日に深夜帯の人数が減っていってるな…これ人気ゲームなんだよね…? >>864
ジオン連撃目当てでドムじゃない理由は? 高ザクは欲しいスキル一通り持ってて強制噴射もあるのはいいんだけど格闘補正とマシの火力がゴミすぎる 400は400でもなんで宇宙なんだよボケがぁああああああああああ >>868
弾数多くてHPもそこそこあるから落とされにくいのが好きやな
ロッドがまだ使いこなせないけど >>869
え?人気なの?
ガノタじゃないと続かないからすぐ一定数に落ち着いてきただけなんじゃ
今までのガンダムゲーは大体そんな感じなんだけど >>865
本当増えたよな持ってないから何が強いのか知らんが二試合に一機は汎用枠で見てる気がする 残念ながらザク改はヒートホークの時点で連撃もクソもない
よろけとられてもバックブーストでスカせれる事がやたらあるし判定も威力も弱い
250なのがザク改の悲しいところだな
200ならまだまともに使ってもらえただろうに 350でザク2改で出たいけどグレマシのLV3がないので流石に自重している 高ザクの欠点は火力と手数不足だよ。
緊急回避で上手に立ち回っていても、味方が居なくなってるヤツw >>865
400帯、高ザクしかないのでよく使ってる。 ドムトロ使いたいけどなんか遠慮しちゃう
実はマニューバと耐爆持ってるから結構押せる機体なんだけど
素ドムより火力とHP低いから弱いと思われちゃってるのよね 手数は足りまくってるだろ
ザクバズ持てるしCT中はマシンガンバラまけるしクラッカーもある
欠点はなんつっても柔らかさ、あと地上専用機じゃないとこ
高機動とか言ってるわりに別に高機動じゃねえんだよなこれ・・・ >>875
現状基本の強襲(マニューバと強判定格闘)としての立ち回りなら硬さ、広いN格、ロッドのフォローで十分バランスは取れてるよな、バズ当たったときの選択肢が無さすぎるだけで (´・ω・`)3人がかりで爆弾解除してるゴミどもほんとしんで
(´・ω・`)チンパン以下のくせにB帯にいるんじゃないよ >>858
性能的にはクソゴミなんだけど
人気がある()機体だから☆2っていう
設定してる方の頭もクソゴミなんで・・・ なんとなくだけどヒートホークの方がバズ下は当てやすい気がする
単純に個人的にリーチがわかりやすいんだろうな 先端ギリギリで当てるのが簡単 ペナ付いたんだがいつまで付いてんのこれ
レート10戦はしたがそのままだぞ >>880
あってもレート戦じゃいらんぞ
グレマシ使いたいなら素イフにでも乗ってくれた方がマシだし >>882
マシとバズ使い分けできるので便利
意外とアシストや与ダメトップ取れるよ 前作でも話題になったけど、勝ちたいなら火力と手数。
フットワークだけなら、カットに徹する。 >>885
そう書くと強そうに見えるが、実際は悲しいほどに格闘も射撃も低火力よ。
器用につかえて楽しいけど、システム的に弱いのは技量ではどうしようもないのだ。 イフリートでガンガンショットガン下かまして
どのスコアも1位から3位ばかり取ったのに損失と命中率が八位
損失は分からなくもないが(それでも芋を量産することになるが)命中率って何か意味あるのかよ
いらんぞマジで >>884
拘束出来ないのは手数とは言いませんよ。 そもそも判定全体でいうとグフの格闘もガンダム系の格闘からみたら短いし >>896
宇宙で90%超えたら俺ニュータイプかな?って勘違いできるだろ マシの弾数100発を生かすなら
やっぱメインはミサラン担ぐべきなんだろうな
メインがバズだとそもそもサブのマシが使い道無さ過ぎるし・・・
ミサランがブースト中も撃てるとか
そういう仕様ならもうちょっと戦略膨らみそうではあるが >>890
イフは格闘寄りじゃん
武器LVも2になっちゃうしマシンガンの火力はザク改2よりかなり下になるはず
ついでに遠スロも1個少ないから射プロ1分弱くなる
無論その分格闘威力は圧倒的に上だけどこの場合ヨロケ取り重視で
ショットガンかジャイバズのが理に適ってるんじゃないの? 無制限エスマでヅダレベル2引いて圧勝した…なんだ、ヅダがサンダースなんて都市伝説じゃないか イフ系のN格をサーベル感覚で振ると空ぶる
サーベル優遇やめーや >>897
高機動ザクのザクマシンガンは結構ヨロケさせやすいぞ
ていうかヨロケ射撃以外を手数と言わないのなら手数少ない機体ばっかじゃねえかよ
支援以外は大抵は1個しか持ってないし。 ザク改の性能的に生かすならグレマシだろうけど、マシンガンとしゃがみの弱体化もあって前より更に風当たり厳しいよな。 ドムトロlv2だけ先にDP追加してくれない?
先行特典買った旨みもうちょっと欲しいわ
コスト50刻みで寄越しやがって グレマシはなぁ 持ち替えが早かったら強いんだけども
マシに付いてるグレ撃つだけなのになんであんなに遅いのよ しゃがみに対して強いのがグレマシの良さではあったよな >>903
もちろんそうだよ
現状の仕様だと格闘で火力叩き出せない汎用自体いらないんですわ
だからザク改や陸ガンも産廃扱いなわけで
ザク改乗りたい奴ってどうしてもマシ使いたいわけだろ?
それならまだ火力出せる素イフのがましってだけの話だぞ 頭に当たったらよろけ値増加とか
頭壊れたらよろけ値倍増ぐらいしたら頭狙う意味も出来るしマシも相対的に強化出来るんじゃね?
現状頭狙う必要も意味もほぼない トロさんのメインにグレマシもって、シュツとグレを回しながらマシ撃ちまくる戦法誰か試してくれよなー頼むよー。 >>907
そういう問題ではない。
味方から見て、マシばら撒いて何時かよろけるってのを真面目に待ってると思うの?
マシばら撒いてるヤツのタイミングなんか空気にしか思われてないよ。 >>914
トロさんはそもそもシュツの切り替えが遅すぎるのが産廃の理由って聞いたが バズ持ちなんて撃って当たると確信した時には持ち替えて格闘に行ってるのに
マシ持ちなんて怯んだらやっとよっこらせやろ マシンガンとか軽量のスプレーとかBRとかはスラスター吹かしながら撃ててもええやん シュツとか持ち替え遅すぎて手に持ったの見てから突撃余裕でして
前線で悠長に構えてたらしっかり見てくる相手に無条件で噛まれかねないぞ 1の時にバズシュツがコンボになってた時代は強すぎたからな
でもあの修正って連ジ対戦だからこそ問題になったんであって
混合戦の今はそこまで問題にならないと思うんだけどな マシで怯ませたからなんなの?
味方からしたらバズでカットしてくれる方がいいからな >>914
ホバー機でそんなことやっても100%ただの的な気はするが
11とか22でやったら強いかもな案外 今タイマン部屋にユキムラってやついたからなんかみかけたことあるとおもったら原人の人だったか >>912
いや意味分からん
なんでシナジってない組み合わせをわざわざ選択しなきゃならんのだ
イフで出るなら普通にジャイバズやショットにするよ
ザク2改でグレマシを使うのはそれがザク2改にとってベストだと考えるから。
その範囲内で立ち回りの可能性を模索したいということだよ マシ使いたがる人ってカットとか全然頭に無いんだろうな >>921
バズ持ちのいうカットも言うほど役に立ってないけどな。
普通に殴られるし、殴れるし。
カットマンが居るか、よほど前線に余裕がないとカットなんてこないんだよなぁ。 コスト400〜500の機体6人全員で拠点攻撃したらどれくらいで破壊できるかね? シュツあそこまで切り替え遅い必要なくね
緊急回避無し機体くらいならハメれてもいいだろ
トロ自体そこまで強くないし >>927
味方に格闘しかけに行く敵にバズ撃ち込んで妨害するのなんて基礎中の基礎やろ?嘘やろ? 前作の初期なら、ドムトロのバズ、シュツ、下格下格で無敵時代があったねw
今はシュツルムが遅いから、シュツ下格バズ下格ぐらいかな?
シュツルムを最初にもってこんと無理。ズダも一緒w >>928
この前拠点破壊レース部屋あったから行ってきた
全員支援でやったけど一分ちょっとくらいだった気がする
糞早くて笑った >>927
汎用にバズ持ちマシ持ちって区切りあるの知らなかったわ
一生カスマに篭っててくれ 「シュツはリロードも遅いし持ち替えはそれなりに早くないとゴミ装備
さっさと修正しろよ運営」
とザクスナが言ってた >>930
カットマンしてくれーっ思う時にカットしてくれるほうが稀。
後ろにバズ汎いてもな。
俺の感覚だし、アテにならんかもしれんがな。
もちろん常にBプラでプレイしててだよ。 >>925
だから最初に>>890って俺は言ってるがな >>915
あのさあ
高機動ザクはまずバズという普通によろけさせる武装があって
そのCT中にバラまくザクマシでもヨロケさせるチャンスがあるって機体なの
それ分かってるか?延々とマシンガンだけをバラまく機体とはまず前提が違うよ?
あとなんで味方が待ってるとかいう話になるわけ?何発当たればヨロケるかは事前に分かっている
使ってりゃこの辺でヨロケるってのは分かるから距離があってりゃ普通に自前で追撃入れられるよ
で
>ていうかヨロケ射撃以外を手数と言わないのなら手数少ない機体ばっかじゃねえかよ
>支援以外は大抵は1個しか持ってないし。
これへの返しは?無いの? >>934
切り替えなんて個別に調整すればいい
トロは早くていいが、お前は更に+3秒追加だ (´・ω・`)たぶんザメル6で拠点攻撃したら30秒以下で破壊できるよ >>935
してくれーっていうかしろよ自分が、しないからその発想なんだろ
自分は可能な限り見渡して味方の援護はするようにしてるからな まぁ食らった時点で自分の責だしカットなんて期待するもんじゃ無いわな >>871
細身とザクバズハングレ
何より飽きたからじゃね? >>940
なんだよその暴論。
完全カットマンではないが俺も目に付いたらカットはやるさ。
でも俺がバズよろけ貰った時に素早く敵をカットする奴なんて希だと言ってる。
正直後ろに居るのがマシでもバズでも変わらん。 片手持ち武器からの換装と両手持ち武器からの換装とか
色々理由こじつけてドムトロだけ切り替え速くする事は可能ではあるよな
ヅダも対艦だと意味ないけど、バズ持ちならバズシュツ使えるようになって
ちょっと意味が出てくるし面白いかもしれない B+もゴミなのは間違いないが流石にバズ汎はマシ汎に比べたら随分カットしてくれるぞ
それこそDランクからな 高ザクはたまにミサラン担いで乗るけどザク改は今の環境ではちょいキツかな
それより後ザクなんとかしてくれ 視界外で誰かがカットして守護られているかもしれない事に感謝して寝ましょう >>880
グレマシとかいらんわ
クイックでやっててくれ そっちでなら構わん もうちょっと戦略性を高めるためにお肌の触れ合い通信実装してほしいよな もうバズーカ以外使うのがダメなら射撃武器バズーカ以外全部廃止しようぜ 実際よろけとりゲーだし
全員脳死バズーカと脳死下格用サーベルのみ所持な 相手は死ぬ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。