機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #310
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
はいゴッグです
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #309
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538644570/
アッガイチュッ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チーム決定後に抜けられないのなら
追放投票実装してくれないかな
Lv1アッ害即決とかどうみても荒らすつもりだろ
とおもったら案の定とおりだったよ ハンマーCTはほんと短くしてほしい下格気持ちいいんじゃ >>923
まあ結局対艦ヅダは弱いという前提はあるよな・・・
それでも使うならまず支援に仕事をさせないということを最優先にするべきだと思うんだ
その位置取りのために高速なスラスターが付いてるんだしね オペ子ガチャ実装後
A「テンガげっとぉぉぉぉぉおお!!」
B「自分パパやった・・orz」
C「昇進マンおもんねー」
D「ハロゲットしたけどハロしか言わん・・」 連撃できないんだからもうちょっとリロ早くてもいいよなハンマー >>913
対艦ヅダの話だったか
ぶっちゃけ支援使っててもヅダって何のプレッシャーも無いよね
強襲枠使ってたら勝確だし他強襲機体いても前線負担増えるし
さっき砂漠400lv3マシヅダがいたけどランボーでした
コレデドウヤッテタタカエバイインダ オペガチャなんか回らねえだろ
お前らベースキャンプでオシャレしてる奴見るか?
戦闘に関係ない要素に資源を費やすやつは少数派 宇宙だと当てられたら警戒くらいはする
地上ではそもそも存在感感じたことないわ対艦ヅダ 250300はホントジムコマゲーになってんな
300はまだドム使えるからなんとかなるが250はやりすぎやろ
バンナムはよナーフせえや >>914
お前がスイカハンマーで来るならごぼうサーベルかきゅうりダガーで
返り討ちにするわ >>928
俺は8割の確率で半数ぐらいの味方が来ないぞ
更には速い機体でもないのにいつもトップ到着だ
敵はちゃんと来てるのに何故 レート6戦しただけでコンテナ2個出たんですけお…
なお全てリサチケだった模様 Ez8グフカスから随分たつけどまさかアレケン含めOVA主役ライバル勢をここまで渋るとは思わなんだ
次はなんだ?量産キャノンか? オペガチャは回らんかもしれんが普通に売ったら売れるだろう
みんながオシャレをしないのはそれを見せびらかすタイミングが少ない上にクオリティも低いからだ >>926
だから山から離れて狙撃しろとは言ってないと上で書いてるだろ
山頂を迂回して支援を刺しに行けって話だよ >>932
ヅダに狙われてても、仮に素直に3発打ち込まれても支援は仕事できるからな?
支援使ってたら射撃受けるのは前提として必要経費
怖いのは格闘だしな >>932
対艦ヅダ使うなら必中できる人でないといらんね
最低でも命中75以上 オペガチャはいらねえ
500円〜1000円くらいで売ってくれるなら買う >>940
テンガがコンテナに押し込まれてるのか... テンダのオペレーション欲しいわ
演習で喋ってるしいけるやろ >>949
確かに一発4000くらいだからそうね
まあでもヅダ使ってると大体2連続で食らって体力半減くらいになると支援は下がる >>956
音楽は版権の関係で難しいみたいだけど
オペ子なら新規録音するだけで実装できるし簡単なのにね B+に上がって数戦目で早くも切断野郎に遭遇したわ
本当この階級切断多すぎだろwwwwww
今までは劣勢チーム側に切断者1人だったのが、この階級になって初めて
劣勢チーム側で2人も切断する奴が出るとはなぁ・・・
とりあえず晒しておくわ
hiro3343
himmel-726 ←new
hotateeeeen ←new
ちな、試合内容はこのスレで地雷認定されてる
開幕エグザム特攻敵拠点爆弾設置戦法で、自チーム側の圧勝でした >>957
下がるっても修理とかじゃないからなぁ
自分の射線をやや犠牲にしてヅダからの射線を完全に切る
その間ヅダが未練がましく支援が頭出すの待ってりゃ相手は確実に1枚足りないし、我慢できず汎用でも打ってくれればもうボロボロだな >>929
あとSLVだっけ?ガンダムよくわからんけどあの後ろから回る前衛。
支援機ならわかるんだがあんな後ろからこられると
相手がイケイケだったりショットガンもちでガンガンこられると結構きつい
ビビりはマジで勘弁してほしい 100人に1人ぐらいはコスにDP使ってる奴を見かける >>943
8割は盛ってないか?w
まぁ俺も大体後ろからスタートでトップ着がおおい
中央向かってるときにレーダーから外れてるやつとか外れそうな奴がいるとモチベさがる バズ格 examに疲れてくるとコンテナもあって
汎マシ垂れ流したくなるんだよな
寒ジム欲しい >>959
今頃上がって何言ってんだかわからんが
ほとんど回線切りはないぞ?
もっと何試合もやってから言え >>951
砂漠の土煙から考えるとおそろしく視界悪そう 見たか君はハイゴッグ
強いんだ
大きいんだ
僕らのロボットなんだ 今のオペ子の声なんかうるさくて好きじゃないから違うのほしいわ >>949
完全に無視してくれるならそれこそ対艦やシュツから下格ぶちこんでやればいいだけだよ
再三言うけど俺は山から離れて狙撃しろとは一言も言ってないからな?
開幕真正面から汎用とぶつかるのは避けろ、迂回しろと言ってるだけなんだがねえ・・・ 寒ジム欲しいよなー
まぁマシ垂れ流しっていうか
マニューバ生かして強襲っぽく立ち回るのが
正解な機体なんだろうけど >>281
ワッパが歩兵との銃撃戦で簡単に落とされるくらいだからな
糞ゲーで間違いない >>960
味方汎用がその間になんとかしてくれるか敵支援の射線切れれば下がらせるのも有効だけど
ヅダに狙われてる支援の対処方としては無視して汎用落とすのが正解
結局チーム全体のダメージレースで勝つのがこのゲームの勝利 >>971
支援は基本的に開幕での攻撃対象は汎用なんだから強襲はタゲらん
支援に無視されたらシュツや格闘ぶちこむ距離にいるならハナから対艦担ぐ必要ないんじゃないのか?
てか、なんでその機体選ぶのかという問いに答えてないよな そもそも砂漠は大前提として開幕E中継争いに必ず参加する、参加出来る機体でくるが基本なんだよ
中継とりにいったり参加しないゴミは絶対勝率5割いってねーわ >>977
それがわかってない支援にはヅダ有効なのよね マシンガンヅダだすくらいならマシンガンザクT出した方が強いんじゃね? そもそもヅダってランナー支援砲撃マンか芋ばっかりやんね
なんもこわない >>975
ワッパの攻撃ってMSにダメージ与えれる? >>977
使いたくなったから、だろ
そもそも弱機体って点は意見一致してるよ 芋理論で喧嘩しちゃって
バズ格からみたら支援は全部芋で
ヅダからみたら好敵手よ 確定コンテナが金箱でFA出たわ
こんな大当たりホントにあるんだなあ
出来れば先ゲルLv3が良かったけどもも >>984
いける
ミサイルで100〜200くらい
マシンガンで10〜20くらいのダメージ >>986
連結距離にいない支援って明確な基準あるわ
支援一枚でずーっと相手の体力見えないのきついっす MSに対して1000近く叩き出せる歩兵のバズーカは何なのか
ガルマによろしく砲に比べればましといえばましだが 400じゃ支援載乗りたくないなぁ
プロガンはやべーし護衛に期待できないし 支援載ってくれてる人に称賛してるわ 敵支援が前衛と連携とって前に出てきてガシガシHP削ってきてるときに
後の方から味方の芋がたまーにちゅんちゅんってやってるの見たらムカつくわ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 10時間 1分 25秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。