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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #332
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 03a5-6ccm)
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2018/10/11(木) 18:10:43.84ID:8qE3nT/40
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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調整の結果…ギャンさんは…
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #331
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0680それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-4Hut)
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2018/10/11(木) 21:19:08.22ID:onIJXxDu0
>>652
いや、拠点踏みにいけない鈍足のMSはまず論外になる
それでいて1on1で戦える機体がピックされるでしょ
もう自ずと何に乗るかわかる
まぁイフ改とかも勿論選択肢になるだろうけど
糞つまらん事になるのは確実だよ
0682それも名無しだ (ワッチョイ 5feb-R71C)
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2018/10/11(木) 21:19:56.99ID:rDh3HRjW0
実際これ地上適性は消費が全部20%減だったのが10%くらいになったって事なのかな
だとしたら数値的にはあんまり適性なしと変わらん勢いではあるなぁ
0684それも名無しだ (ワッチョイ ff23-C4mR)
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2018/10/11(木) 21:20:25.57ID:N+Qw9hEE0
射撃主兵装

ザク・マシンガン[長銃身タイプ]
・LV1の威力「273」→「375」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮

マゼラ・トップ砲
・射程「600」→「500」に低下
・爆発範囲を縮小

これはどうなんだ
あのマシンガンw使えるのかねw
0686それも名無しだ (アウアウウー Saeb-x7fZ)
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2018/10/11(木) 21:22:07.75ID:+lelfzDma
>>680
5個も6個も分散してる状況ならともかく
双方本拠地を結ぶように3つが並んでるような配置なら
どこで1on1が発生するのか本気でわからんのだが
0687それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-Zu1O)
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2018/10/11(木) 21:22:37.42ID:nVtD8yi+0
ズゴE、3回対戦したけど弱いな、ていうか相変わらずのデブ
前作はCTが速くてN格の旋回ループとかはあったが、今作どうなんだろ
0689それも名無しだ (ワッチョイ ff23-C4mR)
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2018/10/11(木) 21:22:49.55ID:N+Qw9hEE0
ハイパー・ハンマー
・LV1の威力「2500」→「2650」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・武器使用後の硬直時間を短縮
・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮
・すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正


これすごい気になるな
0691それも名無しだ (ワッチョイ 7f56-Zu1O)
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2018/10/11(木) 21:23:38.48ID:8P7vTdQb0
>>684
マゼラが爆風で当てにくくなったから、相対的に長銃身が当てやすくなったけど
マゼラは胴体狙えばええんや
今までもマゼラ当てればすぐさまバズ格で溶かして脚部破壊なんて滅多になかったし
ザク砂は強よろけ人権のマゼラオンリーや
0693それも名無しだ (ワッチョイ dfd2-a1T9)
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2018/10/11(木) 21:24:01.06ID:nDEXtb5g0
プロガンはバズ持ちで半分汎用みたいな駆け引きできるから
機動力でかき回してなんぼだったイフ改とちがって影響ほぼないわなぁ
0695それも名無しだ (ワッチョイ a7e8-tiyD)
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2018/10/11(木) 21:24:43.86ID:OXivgKvh0
ネクストもそうだけど
カテゴリーが格闘に属する機体っていつも不遇なんだよな
結局は汎用が一番強くて、何故かよく上方修正受けるのが支援
0696それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-4Hut)
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2018/10/11(木) 21:24:47.21ID:onIJXxDu0
>>686
そんなそれしか無い状況を設定して「本気でわからん」とか恥ずかしく無いの?w
大体フラッグ取り合うゲーム性で裏取り出来ないとかもうクソゲーじゃん
0707それも名無しだ (ワッチョイ df05-Zu1O)
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2018/10/11(木) 21:27:57.89ID:GYagLlhb0
今日はずっとゲルビーとガンダム環八BRが居座ってるな
敵対してる時何の恐怖もないしイフ改で対峙する時なんてあまりの弱さにバズ持てば対処できたのになとしか言えないぞ
無制限ベーシックで沸きまくってるけどさBR混成チームがバズチームに倍の点数開いてる時点で持ち帰るなり乗り換えろよ
連戦して次も同じ装備でボロボロにされて何も思わないのかね
0708それも名無しだ (ワッチョイ ff23-C4mR)
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2018/10/11(木) 21:28:07.54ID:N+Qw9hEE0
>>690
修正入っているぞ

ガンダムEz8
格闘主兵装 ビーム・サーベル[先行型強化] ・N格闘攻撃、↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正

MS全般
環境適正 地上適正 ・環境適性によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整

射撃主兵装 ロケット・ランチャー  ・爆発範囲を見た目に合わせて修正
0710それも名無しだ (アウアウウー Saeb-x7fZ)
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2018/10/11(木) 21:28:21.83ID:mB355e3Ma
>>696
上で言われてる墜落の例えがその想定ですやん
あそこ裏取りルートもあるけど、仮に裏取りするにしても全員が裏取りを出来る必要なんて無いだろ
0711それも名無しだ (ワッチョイ 07a5-6ccm)
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2018/10/11(木) 21:28:27.37ID:8qE3nT/40
港湾のまったく使われない戦艦のゾーンなんで作ったんだろ
散歩部屋くらいしか見に行くことないだろ
0718それも名無しだ (ワッチョイ df1d-4Hut)
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2018/10/11(木) 21:30:32.88ID:aoi6wZFl0
>>712
下格衝撃波に頼って生きてきたのかなぜかグレ使わずに格闘スカってはキャノンBRのコンボでぼこぼこにされてる奴がいたぞ
0720それも名無しだ (ワッチョイ 071a-OYBx)
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2018/10/11(木) 21:30:54.88ID:g2sMC89m0
>>705
MMP持ってない
盾の分有利
0728それも名無しだ (ワッチョイ 7f80-7Kxw)
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2018/10/11(木) 21:32:47.82ID:bjCnBtRb0
ジムコマとEZ8が問題だったのに適正の調整で全体的にダウンさせたのはいかがなものか・・・
特にジムコマ以外の地上適正低コスト汎用が割り食ったんだが
0734それも名無しだ (ワッチョイ bf71-4Hut)
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2018/10/11(木) 21:34:36.66ID:NpdmvbXO0
俺の愛機陸ガンが余計にゴミ化したのは確かにつらい
スラスター積まない代わりに格闘補正伸ばしまくってたのに
スラスター消費量ボーナス無くなったっぽいから動きづらすぎる
0735それも名無しだ (ワッチョイ dfe0-1yL/)
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2018/10/11(木) 21:34:56.55ID:ein/CQVx0
>>705
盾の分だけそれを意識すれば粘りやすいので、「前線に長くとどまって連結を提供し続ける」ことを重視するなら選択肢に入る。無論やられるまえにやる気ならザクキャでいいと思う
特にしゃがんだ場合に盾がある程度前向くので、墜落の通路戦になったときなど正面から以外撃たれにくい状況で依然しゃがみ撃ちに使い道がある
あとジムキャは宇宙で出られる。200宇宙戦で連結を提供できるのはジムキャくらいしかいなかったはず。
キャノンの直当てが求められるので、バズ直当ての練習にもなると思う
0736それも名無しだ (ワッチョイ 67b3-//fi)
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2018/10/11(木) 21:35:01.20ID:WIMx6WQq0
これだな

また、本当は今回同時に実施したかったのですが、Ez8とハイゴッグの下格闘に関して、攻撃時間の長さに対してカウンター受付時間が短いという問題に関しましては修正のための準備が間に合わず、申し訳ありませんが月内目標で再度調整とさせていただきます。 #バトオペ2
0738それも名無しだ (ワッチョイ ff23-C4mR)
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2018/10/11(木) 21:35:17.96ID:N+Qw9hEE0
>>722
あり

https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1050263261185069056
徳島@バトオペ2宜しくです@tokuyan_wd

特に気になりそうな変更内容を補填します。
・Ez8の下格闘:正面に細く判定幅を縮小、距離そのまま
・イフリート改の下格闘:距離を短縮し、左右への幅を拡大
・ピクシーの下格闘:距離を短縮し、左右への幅を拡大
見た目との違和感が軽減するよう特徴に合わせて調整しています。

調整内容の補足2
バズーカ系の爆風判定の調整ですが、こちらは全体として直径が4mほど縮小しています。
それでも20m(MSの身体1つ分強)ほどの判定範囲でを持ち、使用側の体感はほぼ変化ないと思います。
爆発エフェクトの見た目に近づき、当てられた側の違和感が緩和される調整となります。

>>690
あーこれかすまぬ

https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1050254376839741440
徳島@バトオペ2宜しくです@tokuyan_wd
また、本当は今回同時に実施したかったのですが、Ez8とハイゴッグの下格闘に関して、
攻撃時間の長さに対してカウンター受付時間が短いという問題に関しましては修正のための準備が間に合わず、
申し訳ありませんが月内目標で再度調整とさせていただきます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0743それも名無しだ (ワッチョイ ff23-C4mR)
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2018/10/11(木) 21:38:21.80ID:N+Qw9hEE0
・Ez8の下格闘:正面に細く判定幅を縮小、距離そのまま

Ez8とハイゴッグの下格闘に関して、
攻撃時間の長さに対してカウンター受付時間が短いという問題に関しましては修正のための準備が間に合わず、
申し訳ありませんが月内目標で再度調整とさせていただきます。


距離を短くしろやw
0746それも名無しだ (ワッチョイ 7f60-Kywb)
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2018/10/11(木) 21:39:05.80ID:Dc7tWAIg0
マシって一応照準合わせ続けなきゃならんからまぁまぁしんどくね?
一瞬狙いつけるだけで済む単発のが楽だと思う
0747それも名無しだ (スププ Sdff-Goin)
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2018/10/11(木) 21:39:31.14ID:drUOYtL4d
チャット記憶オフ欲しい、間違えた時に迷子になるんじゃ…
オプションでオンオフ切り替え式なら今の若い衆も困らんじゃろ
0751それも名無しだ (ワッチョイ 7fcc-oPXQ)
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2018/10/11(木) 21:40:52.82ID:3jqLKhe50
クソの役にもたってないBDが
頑張ろう!
よろしく!
だと?てめーが一番頑張れやボケ
0754それも名無しだ (ワッチョイ dfd2-sWfL)
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2018/10/11(木) 21:41:17.74ID:ggAkae0H0
これ放置に対策入ってないか?
スティック押しっぱだと切断されるわ
0756それも名無しだ (ワッチョイ e710-/MNb)
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2018/10/11(木) 21:41:41.11ID:esAMP2qr0
EZ8の下格とかイフ改の下格調整はわかる

でも適正改悪してスラ減少とかストレスしか感じない

単純に試合がつまらなくなったと感じるのは俺だけ?
0757それも名無しだ (ワッチョイ 67b3-gBSZ)
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2018/10/11(木) 21:41:57.62ID:EgrukRon0
バズ格に飽きたらバズハンマーしよ!
0760それも名無しだ (ワッチョイ 7f80-7Kxw)
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2018/10/11(木) 21:42:49.24ID:bjCnBtRb0
なんでクイックは44ばっかりなんだよ
数減らせば早く集まるって考えなのかね
0761それも名無しだ (ワッチョイ 071a-OYBx)
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2018/10/11(木) 21:42:56.70ID:g2sMC89m0
>>752
ガバエイムが外れるようになっただけ
ガバエイムで当たってた方が違和感あるので自分としてはこれでいいや
ドムのガバエイムにさんざんやられたもんなぁ
0770それも名無しだ (ワッチョイ df56-4Hut)
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2018/10/11(木) 21:44:36.12ID:4Lea5KMn0
グフカスも使ってみたけどガトリングの距離伸びても格闘振りにくくなってガトリング垂れ流すゴミにしかなれそうもない そのガトリングも全弾当てきって支援すら落とせねえ
プロガンにはやたら与しやすくなったけど、それができたところでなんで強襲乗ってるのか意味わかんなくなるし
0771それも名無しだ (アウアウウー Saeb-tx+y)
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2018/10/11(木) 21:44:36.53ID:pOmdEW7Ga
>>723
プロガンなら色変えで1st、G3等気分で変えれるしな
G3が好きで使いたい人は1stとプロガンをG3カラーで使えばいいてかそれしかない
0772それも名無しだ (アウアウウー Saeb-7Kxw)
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2018/10/11(木) 21:44:44.16ID:IPJ9PvcSa
港湾で味方2人切断したら、もう勝てないし、散歩しかすることないな
散歩中も撃たれるけど、もうほっといてくれと
0774それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-4Hut)
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2018/10/11(木) 21:45:04.99ID:onIJXxDu0
>>748
それ支援である必要あんの・・・?

てかシューターのあの手のルールって
基本的に全員足の速さが同一だから成り立ってると思うんだよな
まぁ若干パークで速くなる程度はあるとしても
0776それも名無しだ (ワッチョイ dfd2-sWfL)
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2018/10/11(木) 21:45:10.83ID:ggAkae0H0
それとも移動してるか否かだけで放置切断判定してるのか?
0777それも名無しだ (ワッチョイ 7f80-7Kxw)
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2018/10/11(木) 21:45:31.53ID:bjCnBtRb0
>>764
ほんと陸ジムとかグフとかの調整無関係な機体が
なぜか弱体化されるわけだしな
0778それも名無しだ (スププ Sdff-Goin)
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2018/10/11(木) 21:45:33.15ID:drUOYtL4d
ガウキターからのヒートソード×2
前回のガウもヒートソード×2だったからリサチケに

本体くれよ、剣4本あっても出撃できないんだよ
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