機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #354
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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アラフィ
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #353
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そうなんだけどなんか最近どこ潜伏してても死ぬから適当に奥の方で回避連打か拠点の上とかにいることが多いかもしれない 編成抜けうぜーと思ってたけど、短期的にでも負けが込むと編成抜けしないとやってられないな
と言うかもう編成抜けくらいしかできることがない もしギャンキャノンでても足100くらいでカスなんやろうなぁ 200のザクキャでマシ撃つしかできない奴多すぎ問題
チーム決定直後の画面真っ黄色だし大体即決する バズの究極的な形はバズサーベルだからもう最初期に完成してるのがつまらない。だからビームやハンマーがとても楽しいし工夫の余地がある。 ピクシーで2冠とか取ると賞賛結構される
普通に使えば強いのにみんなイメージで雑魚機体と思ってるやつ多そうだな ゲルキャはゲル用BR持てるだけで戦果出せるよになる ゲルキャにビームライフル持たせてもそんなに強くなるか? ザクは肩盾にシールド判定あるだけでも変わると思うんだけどなぁ
壊れて無くなるとダサいからヒビが入るだけでもいいからさ 200だとマシ距離でわざわざキャノン撃つより
マシで脚削り取る方が良い事が多いからなあ >>861
最初期にっつーか前作からっつーか
正直下格うぜーから下格が正解な風潮なんとか調整してほしかったんだがな ゲルキャはマジで勿体ないよな、せっかくの射撃補正50越えさせられる機体なのに本領発揮するなら鈍足で射程300以内でマニュ貫通できないのにバランサー無しで格闘振らなきゃいけないんだぜ… あの射撃補正からゲルキャ撃てたらめちゃくちゃ痛そうだけど強いかは怪しい気がする ゲルキャBRは射捕40と支援属性あるから汎用削りまくれるんじゃない
少なくともバズよりは噛み合ってる ザクキャはバランサーと緊急回避を上げてもいいレベル ゲルキャエアプだけどザメルのスナキャのほうが強い気がするぞ 200はぶっちゃけマシクソゲーしてたほうが強い状況多いよ >>867
というかガトリングシールドがそれなんだよな
ギャンにも適用してやってくれよそれ ザク改、陸ジムは無印仕様に戻してくれ。
バランサーも連撃もいらん。
あの軽いフットワークでバズグレコンボやりたい。
バズグレできない時点でこれら2機体の存在価値ないだろ。
性能は劣るけど、脚ポキ狙えるのが利点だったわけだし。 >>864
R4を歩きながら撃てるようになるみたいなものだからな その下らない要望通りに作ってあるだろ
お陰でゲーム性下がってダメージ稼ぐだけの手段に成り下がってる ゲルキャがゲルビ持てたら足回りといい200のザクキャ並みだな
マシと違ってよろけとれないし敵は400の足回りで強襲はプロガンだがな! まあ前作のゲルキャも半年くらい経つまで産廃だったし、修正待つしかないね 射撃補正上げたらリロやCT早くなるようにしたらいいんじゃね? >>885
支援でマシンガン撃つのめっちゃ捗りそう 無印のゲルキャなんて課金レベル来てハンガー入れてから本番やったろ
実装時点では産廃 >>882
54秒までしか見てないけどこの本物のゲルキャください、今のは形だけの鉄屑なんで >>859
ザクキャの黄色一色で出撃しても相手が対策した編成でもない限り
強いしな。汎用入れても出撃してみたらマシンガンとかビーム兵装とかざらで
バズ下していく汎用機も少ないし。 ゲルキャは糞キャノン捨てていいから機動力上げろ
何がロマンだよ馬鹿じゃねぇのか 苦戦してるのは別のゲルキャだからな
そして助けに来たゲルキャがボコされて別のゲルキャが助けに来る >>888
高レベルでフルハンガーと比べるなよ
今のゲルキャはlv1やぞ
当時もlv1は産廃 今日ゲルキャのロマン砲()食らったけど
全然脅威でもなかったわw 強化忘れてんのかね?
開発便りですら何もふれてないし
無印にあった勲章とデカール?早く実装してくれ >>779
強い奴の話をしてる時に悪くない程度の奴の話をしないでくれる? >>884
前回の調整があれだったから死産機体が生き返るのは期待出来ないんじゃないかなまともに調整する気があればg3とかこんな状態にならないだろうし……… ロマン捨ててザクキャが持ってるキャノン貰った方がマシ ゲルキャはビームキャノンのCTが15秒になってミサイルのリロが5秒になれば使ってやるんだがな 今日のコンテナ
確定銀箱 4連装ロケラン
銅箱 寒ジム lv2
ロケランはともかく寒ジムとかネタ部屋以外使い所がねぇ… 相手にしてても思うけどグフカスはほんと格闘振らねえな
B+になっても格闘ふってこないのはびびるわ しかもzkの動画やんけw
こんなんと比べたらあかん
機体性能の前に君らとは中身の性能が違いすぎる 宇宙専用スキル貰ったのに宇宙で役に立たないとか終わってんな グフカスは豆鉄砲で汎用イライラさせるのが仕事だからな TB出したせいで高コストで足遅い機体死んでるからな って今日射撃Lv3がリサチケで出てんじゃん
DP溜まったからDPで買うつもりだったけど、リサチケのほうがいいかなー >>895
バトオペ2は現時点で武器や機体のレベルが上がっても火力以外は変わってないんですがそれでも救いはあるんですか?
勲章?やらフルハンやらすればヒート率は下がってFAとガンキャとは比べるのもおこがましいレベルの鉄屑から強化されるんですよね? 地上無制限はザメルオペレーションだし450帯でも FAが居るし宇宙行ってもFATB居るからな 射プロlv4がリサチケに先行登場する可能性を考えるのだ デメリットお補うにたるものを何一つ持ってないデブ
それが今作のゲルキャ・・・
デカくて足遅くて緊急回避がない時点でただのマトでしかない 現状リサチケ落ちまでに機体調整が1回入るくらいのペースだしゲルキャ強化しても金にならない判断で放置されそう 多分ゲルキャは機体lv上がると一発OHでは無くなるやろ
そこからが本番や
キャノン→バズ→下格→キャノンで汎用絶対殺すマン グフカスが相手にいたら有利だからバンバン乗っていいぞ
あとヅダも ゲルキャもあんなヒート率で出すなら、ついでに補助ジェネの上位解放も
してたらまだよかったのにな。 要求階級がやたらはねあがってるからカスパに
チケ使わせてくるのかねぇ デザクの動画見てきたが笑ったわ、転倒取り上げてミサイルポット火力落として緊急回避つけてくれたんやね 弱キャラ使いたければ使っていいよただし対面でよろしく 宇宙で勘違いしたG3多すぎだわ
FATB以外の強襲いらねーんだよ >>920
現行機体の兵装を見てるとレベルによって変るのは火力だけ。
前作は弾数が増えたりしたし、ヒート率も変ったりしたけど
今作はその辺は一律固定。 >>920
前作と違って弾数もOH効率も変化なしだから無理じゃないかな… いやいや、愛着とかロマンとかこだわりとかはクイックかカスマでどうぞ。その為のものだろ。住み分け大事だわ >>926
射程短い強よろけでもよかった気がする。 ガチこそカスマやろ レーティングは混沌をあきらめて受け入れる場所や ハイバズの弾数と回転率になれるとロケランの遅さはちょっとイライラするな
もう少し違い出すこと出来なかったんか? クイックの人数少ないから嫌がってる人結構居そうなんだよな >>934
カスマに人増やそうとステマするのはやめたまえ DQNとかいう頭の悪そうなキャラがキャンプをウロウロしてたから
プロフィール確認したら少ないフレの中にミ○ロ33居て大草原
さすがに大先生のフレはIDすらおかしいな 宇宙慣れてきたら今更ながら面白くないことも無いような気がしてきた
地上はジャンプとブースト入れ替え
宇宙はデフォがしっくり来るのだけど
宇宙も操作同じにした方がバズ格しやすいのかな
バズ当てるのは容易だが格闘の位置合わせでバタバタしてしまう >>940
クィックは編成画面飛ばして試合開始してくれ >>936
ハイバズ改なんてものを作ったせいでそこまで頭が回らなかったんだろう スナイパーが芋るのは100歩譲ってまだ理解できるが寝そべるガンキャはマジで意味分からん >>941
支援A「出撃」
支援B「準備」
支援C「完了!」
レーティングはこんなんだから・・・ 砂漠前の小山にゲルググキャノンで芋る奴もいるくらいだからな… >>879
グレネードの投擲が早くなるスキルとかはあっていいよなぁ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。