機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #397
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ヅダは欠陥品
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #396
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540998079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>846
格闘12って3で1枠で済むよ。効果も必要スロ数も同じ 芋が皆のおかげだとかなにほざいとるんや
お前のせいだよ >>845
眺めてる分スラスターがかなり速く見える
450高ロケ持ちなら強襲判定無しでも結構使えそうに見えるけど無理して引くほどでもないかなぁって感じ 高貴は格闘判定中ぽいか強だと先ゲルがほとんどいらない子になるしな… AMBAC付きのゲルかー欲しいけど格闘寄りってのがなあ 誰かLV3ザクSの情報を
俺の愛機ザク2改の300代替になりそうでワクワクが止まらない
300でグレマシ持ちで連撃とマニューバ持ちとか最高かよ >>839
前は俺もエアプの荒らしと嫌っていたけどジムコマプロガンバズ下オンラインの環境が全く変わらないから少しだけ賛同できんだよね今のバトオペつまんねぇよ 耐ビ高いの見るとそろそろノンチャヨロケビームくん来そうで恐くて回せん 今配信してるやついたがそいつ曰くロケラン持てば汎用最強らしいぞ ザク2S型連撃無しかぁ・・・
でもヒートホーク強化型の高レベル持ってるならそこそこ強いかもな
クラッカーも何気に1000ダメ超えしてるという マージでこりゃつえーわ
バズ汎の頂点
でもここからインフレ来そうだな 強いのか弱いのかも大切だけどなんかゲルググばっかでつまらねぇ
もっと違うのでてくれよお 高ゲルに持たせるバズーカってどっちのが良いの?
ジャイアン?Gロケ? 200面白くないんだよなー
機体の種類3機ぐらいしか見ないし >>863
そりゃ先にバズ当てるゲームで回転数と範囲で勝ってるGロケあって格闘火力あるんだからバズ格機としてはタイマン最強よ
ただ強襲判定ないならいくらでも横からの格闘入れ放題だから乱戦だとフクロにされる可能性が高いだけ ゲルキャないなら微妙だけど、あるなら相当高ゲル強いぞ >>846
格闘12するなら3でいいじゃん
宇宙450人が来ないな
高ゲルと高機動後期ザクないとそもそも来ることないか
>>859
だれがlv3で連撃を与えると言った?
>>867
乙ガンダム >>875
250〜400もジムコマオペレーションだし似たようなもんだ >>873
陸ゲルって前作だと結構早めにきたのに今作はまだだったな >>863
ロケランがハイバズとジャイバズのいいところだけ合わせてさらに弾速爆風強化した強武器だからね
あれ持ってるだけで対面のバズ汎に爆アドとれる
で爆速スラスピとナギナタの切り替え速度のおかげで結構な距離からバズ下確定
スラ量も頭おかしいし強制噴射もあるからブースト終わり狙われてるときにワンチャン誤魔化せる
強いわ ゲルキャだと思って近づいた爺さんをカモれるのは今だけやぞ >>869
持ってるならGロケ一択。ジャイバズはゲルキャを引き当てるまでの代替品以上の意味はないと思う >>859
スペックならもうwiki埋めたからもう見られるぞ〜
とりあえず300コスだとHP10750とR1よりは高くなったよ。スキルに変化なし >>859
さっき連撃あると言ったなあれは?だ
・・・スマン素で勘違いした >>869
Gロケ。ジャイバズは火力あっても弾数きつい >>868
ゲルググ
先行量産型ゲルググ
ガトー専用ゲルググ
陸戦型ゲルググ(VD)
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ゲルググ(ユーマ機)
ゲルググJ Gロケ持てれば宇宙では最強クラス
地上でも人権は確保できてると思うよ >>875
400も真面目にやるならプロガン駒ガンキャの三種類だぞ
ガンダムやら出してるのはまあ戦えるからって感じで旧ザクみたいなもん マリーネと指揮Mと陸ゲルと指揮ゲルもまだスタンバイしてるぞ 先ゲル:HPが高くてLv3まであって強襲判定の射撃型ゲルググ
高ゲル:スラスター長くてグレネード持ってて最強と名高いゲルキャバズを持ってて格闘補正半端ない格闘型ゲルググ
好みで使い分ければいいと思うが俺は今のところ先ゲルLv3の方が強いと思う >>895
プロガンとガンダムが混じってるとパッと見どれがプロガンかわからないから意味があると思う まーた今回も糞デブ機体追加かよw
ここのプランナーはデブ専なのかよwww ガチャで重かったから嫌な予感したけど戦闘中落とされたわ勘弁してくれ 前作もsザクは格闘より汎用だったけど火力は無かったからな
あれはドム取るまでのジオン側汎用練習鍛代
バズハメのやり方を覚えたらさっさと乗り換えよで FSいつの間にかLv6あったのか
緊急回避ついてんのかな? >>901
ない(無慈悲)
大人しく駒に乗るがいい コスト450だからw
そこは上手いことしてある感じ もしかしたらコンテナから高ゲル出るかもしれないからコンテナ回収してからガチャ回す 10連を2回回したらリサイクルと安定のゴミ機体ゴミ武器かよ
☆3はゼロでした しかしザクSは盾ないんだから、せめてLv1時点でHPくらいは同コストの素ジムLv3と同じ11000くらいあってもよかったと思う僕。
それならジム改の対抗馬として面白い立ち位置になれたかもしれないのに、なんでジム改よりさらに減らす必要があったんだ… 汎用汎用汎用汎用汎用汎用
バズバズバズバズバズバズ
切断切断切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動w www なんか今日バズN下が緊急回避されて決まらないんだけど ザクSは連撃ないけどHPが一応見れる数値にはなったからマニューバ活かせるエースが乗れば強そうだな
バズ持ち、バランサー、回避、マニューバ、強判定って実はザクSがオンリーワンだよね
連撃あったら壊れだったかもしれん >>915
緊急持ちには基本はいらねーコンボですしおすし >>825
君適正の見方分からなかったのね
機体のステータス見られる場所でL2ボタン押せば適正や再出撃時間見られるよ よーしお兄ちゃんカスマで試しのりしちゃうぞ!
高ゲ
高ゲ
高ゲ
高ゲ そのうち高ゲルにも強判定つくだろ
格闘寄りで強判定なしとか意味わからんし >>908
残念ながらない。追加されるのはつばぜり合い後が有利になる「パワーアクセラレータ」というスキル ガンダムで高ゲル軍団相手にしたけど格闘判定勝ちしてるね
高ゲルで格闘は結構つらそうだった >>889
裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったんだ! ゲルググシリーズが増えると偽装ペイントも増えて遠目で見た時、属性わかんなくなるんだよね
ペイント廃止にして 格闘補正素で40もある癖に強襲判定貰えない無能がいるらしい カスマで相手してるが、対格詰んでるガンダムのせいかそこまで脅威に感じないな >>921
3人高ゲルだったけど気づいたらG3部屋になってたよ じゃあアプデで格闘判定強化されるまで引く必要はないな
そのころにはDP落ちしてるだろうし他の人権機体が出てるだろうし
商売する気あんのかコイツら 今回も見送りかなー
ゲルキャと高ゲルを同時に引き当てる自信がない
最近砂漠でナパガンが辛くなってきた
開幕の乱戦でバズの倍切り替え長いのが凄いもどかしい 強判定ないのか?これ
かち合う場面なかったから気づかなかったな
いやでも、これで強判定だったらマジでこいつ以外居場所無くなるからよかったかもしれない
スラスピの速さとロケランの取り回しの良さ、格闘火力が素晴らしすぎる 強襲判定なしとかクソ運営はジオンを徹底気にいじめたいらしいな 887
>>890
どちらも弾数6なんだが…
ジャイバズの方が優秀に見えるけど違う…のか? >>940
たぶん先ゲルベースに適当に調整したままだから付け忘れたんだろうな むしろ連邦の汎用サーベルから強襲判定取っ払った方が手っ取り早い気がする コンテナからでたgロケあるしちょっとだけ引くが
戦場的にガンダムのコンボを横から格闘で止めたりできないのがつらそう ロケマガジン5じゃね
威力射程弾数ジャイバズに負けてるけど弾速と持ち替え速度がロケのが圧勝すぎる ガイジ雇うのはいいけどガチャゲーにガイジばっか配備すんなよ、バンナムはゴミなのにそれ未満になりたいのか まあ検証したわけじゃないから誰かが動画でも上げないとわからんな
ちと次意識してかち合い狙ってみるかな >>944
ありそうだな
ゲルキャの宇宙適正みたいにサイレント修正されそう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。