【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part232
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1716GP
※アーケード版現行スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540766161/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part231
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541415349/
アーアーヤラレチマッター
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 負けるにしてもキルデス僅差とか最後に凸屋見落としたとかならまだ納得する
アホみたいなゲージ差つけられて下手すりゃコアまで割られてるような試合を部屋変わって尚連続でプレゼントされると流石に心折れそうになる >>759
システム的な問題もあって他三兵装が考える「重火にやって欲しいこと」と
9割の重火専が考える「重火のありかた」に剥離がありすぎる
だからこのスレでも重火の是非について話すときも基本「意見が合致してる他三兵装に対して重火が持論を展開する」に終始してる
必要以上に嫌われてる原因はそんな感じで
チームゲームなんだから周りを気にして期待されてることを実行できるなら何も問題ないよ 言うて3ヶ月かけた報酬やぞ?
6000石は確定じゃね? >>900
そういう試合が続く時は、味方より自分を見直したほうがいい。俺クラスになると、そういう酷い大敗の仕方は2戦に一回ぐらいしかしない >>901
アプリ終了前にセーブする方法に気づくまでに、1000RP位ペナルティで持って行かれたからなぁ
毎日デイリーコンプしてるのに、累計数だと5回くらいミッションクリアしてないことになってるし ワイのシールド スナイパーごっこ、と
紙飛行機 右捻り込みが、いつの間にか広まっとる。
昨日まで、誰もしてなったのにww
集団の強襲で連携しながら攻めて来てる。
そりゃ、抜かれるよ。 同じ勝率5割でも5連勝するけど5連敗もするだとほっかほかにあったまるから、
1勝1敗をずっと繰り返して心穏やかに過ごしたい アプリ云々のエラーでマイナスはまだ一度もないな
開始即落ちのマイナスだけで1ランク分のptはいってそうだが 既に有ったんだとは思うけどw
そこはよろしくですw はー、ようやくA5踏めたぜ
降格こそしなかったもののB1が長かった
MVP取れない後方支援スタイルだからジリジリとしか上がらん 麻乗るからには愚凸気味でもいいから敵陣に突っ込むムーブ入れてくれんかなぁって
キルデス差が出来て負けてる状態で誰も凸ってる気配がないと逆転の目もないままプレイ継続して辛い
凸や背面取りで場荒らし出来ないなら麻乗るのやめて遊支乗ってて欲しい。絶対通すとは言い切れんけど代わってくれたらやるからさ… >>916
これ麻の枚数不足だと思うよ
大抵重火4とか遊撃増えてがポイ厨に逃げてる状況 >>916
すまんが負けてるのに終盤でも乗り換えない重火力くんに言ってくれ
こっちは押されてる状況だと防衛で手一杯って時もあるんだ カタパルト+ACを使えば一瞬でCプラにいける
そして蒸発する 負けてるのに終盤重火力でポイ厨するのって何の意味もないんだけどな
負けは等しく負けだし終盤乗り換えたところでMVPを取れる訳でもないし >>917
麻2枚とかでラインの裏荒らせなくて麻の仕事出来ないシチュありますねぇ…
これされるとセンサー無い事を祈って強行突破凸しか出来る事ない 麻の枚数が足りてても前に出てくれないってシチュが多々あるけどな >>917
麻5で遊1(俺)で降りて乗り換える勇気がなかったんだ… メムノスに関して言えば凸行かない麻より防衛行かない麻に殺意芽生えるけどね
ここキルデス大事だから支援は前線から動きにくいんですわ >>916
え!下手くそでも凸狙いに行っていいの?いつもAかE付近でやられるのを繰り返してポイント2桁で申し訳なさ大爆発ですよ >>920
何だしてもまけなんだから重がどうとかないじゃんw 防衛麻するには最前線より一歩引かないとキツいが、高ラン枠だとそれより前線維持しないとどうしようもないからの >>928
メムノスならコア凸よりプラント圧殺のほうがだんぜんいいです >>929
逆転のワンチャン狙わないのと晒されてる放置捨てゲー
何も変わらないな? 残り100秒でデス1すら許されないキルデス状態なのに前に出で死にに行く馬鹿に付ける薬ねーかなー 最後逆転するにしてもコア凸可能性にかけるよりKD逆転可能性にかけるほうが勝てない? 武器☆1だったり慣れてなかったりで
愚凸になるより慣れた兵装でライン上げって選択肢なんじゃないの
芋だったら知らんけど メムノスみたいなKDマップだとパイン遊撃で大破狙うマン強そう
問題はパインが出ないことや 劣勢側が待って連打するのやめろ
コア凸するかまぐれの大量同時撃破でも起こらない限り待ってたら負ける 新規ですまんポイ厨てなんのこと?
ポイフルとかハイチュウ食べながらプレイする芋やナメプのことなのか 負けてるときはもう残り80秒ぐらいで全員麻に乗り換えて凸しろと思うときがある 有り得ない勝機に掛ける前にコア割られるリスクも考えてな コア割られてもいい 最後まで勝てる可能性が1%でもある行動をする
勝てなくてもいい コア割られなければ勝ち
何も考えてない
この3種類の人種が生まれるのよな ちなみに俺はコア割られてもいいから勝ち狙う派 初手麻8支援2という「いくぞぉぉぉぉぉ!」みたいなピックを見た時の安心感 >>946
どうせ残り80秒で負けてるなら割られても結果は同じだし
そもそも全員突っ込んで行ってると相手側は判断出来ないからな >>951
だから>>947の三分類が発生するって話だろ。
無謀でも勝ちをとりたい
無理なことはしない、被害を減らす
ばななたべたい >>953
D51は西側リス位置&コア前の地形悪すぎて
これしか出来ないが正しい >>953
初めて見た。
なんだこれ、コント集団の一発芸? >>953
これでもおにぎり2個ぐらいぶち込まれそう >>953
オペレーターが目を閉じてるのが良い味を出してる >>926
あるある
Bに6人くらいいるわりに奇襲を受けて、C維持できなくて、Bまでラインを押し込まれてリスポン、逆サイドに只撒いたら、凸を4枚くらい処理するも、アーマーも只畑もぼろぼろ
補給タイミング中に4枚目がドフリーで凸来てコア殴られてしまって、
完全に間に合ってないのにのんびり来たわりにこっちにFFしてきた麻が昨日いたけど殺意芽生えたわ UK57改だろ一番人気は
60とヴァイパーとサペがそれに続く >>953
敵が全くマップに写ってないのも索敵不足でやべーな UK60は強化出来ないor持ってない奴多いのでは
NXオバラミューズアブレスト辺りを運良く引けてて金にしたらまったく余裕ないわ >>969
持っていない、なんて言うのは嘘つきの言葉なんです オバラなぁ、初期ACより少しだけ回復力が強いけど
剣キャン使えるなら消費量より回復力が上回るから特に不便しないんだよなぁ 60持ってるけどNX脚とかオバラとかその辺の優先するべきパーツってあるじゃん
57結構つよいし >>917
実際麻って3枚以下になると麻の仕事満足にできない
仕事が多いからチームの半分は必要なのやな、とても手が回らなくなっちまう シュライクの脚が減速させられたなら
2連ブースターを3連ブースターにすれば良いのではと考えました なんでハティカスはあんな攻めたハイレグ着てるモニ?
どこ攻めるつもりモニ? AIM上手いなら60なんだけどクソ雑魚ナメクジだから57改の方が安定する >>988
そうじゃなくてマガジン火力の問題
柔いやつならワンマガで倒せなきゃ意味ない >>976
いやいや、普段から凸ってるし
しゅわしゅわとコア下駆け込み以外は生吹かしなんてしなくても抜けられるし
それ以外はSP回復しながら無限ダッシュし続けるだけだし? 60も57改も小原もNX脚もない麻はどうしたら・・・ まあ世の中剣移動だけでコア凸繰り返して割ってた動画もあるしな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。