機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #418ページ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #417
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ホバー盾無しデブのドムが強いって言われてからの足速い盾持ちスリムのジムコマ追加だしな これはガチャだししょうがないにしてもその後の追加機体は流石に...
ネガジオンって言われそうだけど少なくとも体大きいデメリットとか盾の有効性を過小評価し過ぎだと思う レートにいる支援砲撃ブッパマン運営説
一応カンストしてるらしいし高レートの地雷は運営だろ >>81
普通盾持ってる状態が表示スピードより遅いと思うけど
壊れると加速するからな… >>163
強いけど目立つしでかいから蜂の巣にされて終わる 鹿砲撃してくる場合は人間の悪意のオーラみたいなの纏ったらな ジム改「☆2です」
駒「☆1です」
夜鹿「☆3です!!!」 >>165
相手より早く動いても鍔迫り合いのモーション中で相手無敵だよね 極論、近づかれる前にバズ下すればいいんだろ、敵も追撃しにくくなるし、そもそもそんな敵がいたら近づけないだろ普通 >>160
降りた状態の敵に撃てたと思うけど気のせいなの??? リス待ちの暇に砲撃要請出来る高コストならまだしも
数秒でリスポン出来る低コスじゃ砲撃なんていらないんだよね プロガンって二刀サーベル持ってるならサーベル一択? 鹿はさ、支援砲撃に当たらないぐらいの個性持たせてもいいじゃん つまり高台から滑空しながら爆撃対象になれば
敵を一網打尽に出来るってことか!
無理だな! 陸ザクはジャイバズイフリート(アクセラ付き)って感じ?
強襲判定ならまあ使えなくもないって感じかね
高ザクや陸ガンよりはよほど恵まれてるか >>181
盾持ちは表示スピード通りだぞ?
盾が破壊されるとサイズによって移動速度と旋回性能に補正がかかるが正解
ちなみにLサイズ盾だと15%アップだからかなり速くなる >>160
普通にプレイしてたらそんなに支援砲撃しないし、しかもそのタイミングで無人のMSがあるって状況にならないと分からないじゃん
少なくとも自分は知らなかったよ 早くザクの方にもシールド適用しろやオラアアアアアアアアアアアアア 陸ザクはザク汎用の中では相当優秀
ジムコマとか知らんがな この前BD1で鍔迫り合いになったからブーストで隙キャンセルして格闘したら普通にカウンター喰らった
ゴミスキルすぎておはなしにならない ジオン機体って盾持ってない機体は元々スピードがかなり速いんじゃないか?ドムとか早く感じる >>192
ネタっぽいけど決まったらおもしろそうだなw
配信者や動画勢の魅せプレイ用かな
ガチでは要らん 運営「面白いスキル考えたしこれでガチャ引いて貰えるな」 ザク系は一律(ザク砂除く)体力+4000とスピード+30で良いぞ 支援砲撃大好きマンがこれから鹿さんの人権主張して来ると思うと頭痛が痛くなりそうだな!まあ300行かなきゃいいだけの話だけど ナイトシーカーは顔がバーチャロンしてるから嫌いなんだよな 陸ザク乗ってるやつは地雷
だってイフリートでいいから ナイトシーカー緊急回避よりマニューバの方が良かったのでは もう300未満はマシンガンだらけ砲撃だらけが加速しますね 連撃回数4回とかの新スキル出してくれないとただの前作の焼きましじゃねぇか
2なんだから2らしく新しい事やれや >>185
むしろ後ろで敵に待たれてたら
味方を巻き込む心配なく下格振れるという落ちになりかねん
一応スラ使わなかったら無敵時間はそのままの気がするが 一時期連邦サーベルの種類多すぎとか言われてたけどジオンのマシンガンも大概だな 鹿ってさ、マーカーは面白いけどさ、あまり戦力にならない鹿にさらに一人砲撃支援すんでしょ?
自分で支援砲撃やるならいいけど、ほぼ2人足りない状態で戦場キープすんの?
バカなの? 爆破誘導って自機にも使えるのかな?悪用してFFするやつ絶対出てくるぞ。 >>217
新しい風が吹いたのってザメルぐらいだな >>215
マジ?射撃補正低いとはいえいい副兵装もってんな
高ザクとか陸ガンにくれよそのグレ その内フェダーインライフルと海ヘビ持ったナイトシーカー出るからその時引けばいいぞ さっき即決しただけで絡んでくるガイジいたわ
たかがゲームにマジになりすぎだろ わざわざ新しくゴミを作る運営って脳に致命的な障害でもあるのかな? たまに準備画面で機体乗り換えてるのに表示変わってないやつなんなんだよ…スパイかよ… >>224
拘束時間が増えるって点くらいしかメリットないからあってもいいかなぁと 1750ってーとR2のと同じだからよろけ値0のやつだな >>225
スキルじゃないけど環八の下格も一応真新しさはあったぞ EXAMみたいに1回だけポチれば支援砲撃発動だったら負担かけなかったろうに 素ザク
ザク改
FS
S
F2
デザク
R1
R2
これだけいて強いのは宇宙のR2だけなのが汎用ザクファミリー
そして陸高ザクもそんな雑魚ファミリーの一員なのだ >>235
自分の拘束時間が増えるデメリットが大きすぎじゃね まあ待て
これで支援砲撃を使った新たな戦術が生み出され、それが定石になるかもしれんぞ
ちなみに俺は思いつかんから誰か考えてくれ プロガン当たったから2刀ビームサーベル保管してたのをようやく使えたわ
お前らこんな反則的なお手軽強機体をいままで使ってたのか
軽く慣らしのつもりでやったら10万ダメ超えてワロタ >>242
R2もレベル1だけだしなぁ450は高ゲルだし カスタムマッチの300コス部屋で
ズゴックとR-1とナイトシーカー(たまに200もいる)でキャッキャッキャウフフフしてたけど
4万4000ぐらいでダメートップ取れたのは吹いた こんなゴミガチャじゃどんどん人減ってくぞ誰が喜ぶんだよナイトシーカー >>221
「ジムストの槍持てるならナイトシーカー回すぞ」の間違いや
すまんな エースがカウンター取って追撃で落ちるなってとこでハイエナする糞がA-か・・・
エース1機分で負けたからマジであのゴミのせいだわ ナイトシーカー使うならボイスチャット必要すぎないか?
ナイトシーカーが敵のど真ん中にジャンプしたりするなら >>229
そいつジェガンベースだから逆シャア時代の奴でしょ 来ない来ない プロガン以降ゴミ機体増やし過ぎだろう…
もうステップアップ来ても半額しか回さないわ 動いてると気にならんが棒立ちだとオムツに見えてしまう もうこれ当てたら青色に塗ってバーチャロンにしようかな >>257
サンキュー
チケもDPもまた貯まる一方か… >>242
ほとんどジムコマのせいでは…
ジムコマ禁止部屋はザク系それなりに見たし >>244
それは上手く臨機応変に使えばいいだけであって…
味方がリスした時にこっち来るまでの時間稼ぎにもできるし、すぐ動きたいなら下格打って動くも良しだからあっても悪くないんじゃないかなぁって妄想 >>235
よろけから格闘に入ったパターンじゃないと拘束時間伸びないぞ ナイトシーカーで出撃すると味方から支援砲撃されまくるってこと? エスマにナイトシーカーで出るアホいたら晒していいか? スナUってジムコマと同じサーベルだったよな?
ジムコマリミッターに巻き込まれて武装サーベルお預け? 陸ザクは普通にやれる感じだなこれ
ジャイバズのCTとリロはグレで補うようにすれば悪くない
300でザク使いたいならこいつ
見た目は高ザク(後期型じゃない普通のやつ)が一番好きなんだけどなぁ >>262
ジムVベースの0090の機体だからワンチャンあるぞ >>238
ほんと盾をもってるリスクがまったくないのがおかしすぎるよなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています