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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #477

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 03b3-KXKq)
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2018/12/06(木) 01:39:09.86ID:9bCLF7N/0
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

なおランクマ後半も荒れる模様
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #476
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0007それも名無しだ (ワッチョイ f1ab-nOOm)
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2018/12/06(木) 09:19:30.76ID:8uFIMn090
シュナこいマジでこい
0009それも名無しだ (スプッッ Sdf3-/MkT)
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2018/12/06(木) 09:19:42.67ID:AA+OlXQKd
>>2
ドワッジ舐めるな
無印では大佐10から少将10まで全部ドワッジで昇格した
でも一番乗ったのはフリッツヘルムなんだよなぁ
0016それも名無しだ (アウアウウー Sa05-DSNA)
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2018/12/06(木) 09:23:27.53ID:vbHy91l0a
言うほど強タックル死んでるか?
前作みたいにそれに頼り切った戦い方ができないだけで、
あるのとないのとでは結構違うと思うが
ドムはタックル以前に根本的に弱いだけ
0017それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-HsoD)
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2018/12/06(木) 09:24:04.95ID:qjiVnR4S0
>>1
さすがだ!
0020それも名無しだ (ワッチョイ 2be8-AaKY)
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2018/12/06(木) 09:24:42.72ID:qna9mBjC0
デブであることになんのメリットもないゲーム
格闘が強判定でもなければ、脚部が強いこともない
運営さん、もうちょいバランス考えてくれ
0025それも名無しだ (ワッチョイ 1399-3M3s)
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2018/12/06(木) 09:26:40.70ID:HjgWVyfx0
>>21
強よろけ
0026それも名無しだ (スプッッ Sdf3-/MkT)
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2018/12/06(木) 09:26:50.81ID:AA+OlXQKd
>>12
そこは問題だよなぁ
ただ連撃がお仕置きされてなければドムの完全上位互換になるんじゃない?
UC試用ならヒートホークとヒートソード両方持ってるだろうし
0032それも名無しだ (ワッチョイ f1ab-nOOm)
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2018/12/06(木) 09:29:38.33ID:8uFIMn090
>>16
死んでるじゃん
Lv1のザクとLv1のドムのタックル威力って100ぐらいしか変わらんのだぞ
対して盾持ちの強タックルは200%だよおかしいだろ
0033それも名無しだ (ワッチョイ 111e-n9Ol)
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2018/12/06(木) 09:29:50.42ID:uGluleZj0
例えデブでも細身と比べて馬鹿みたいに火力高ければいけるいける
今作はプロガンジムコマ等の細くて扱いやすい上に火力も高い連中のせいでデブ共が要らない子になってるのだから
0034それも名無しだ (ワッチョイ 9180-n9Ol)
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2018/12/06(木) 09:30:00.58ID:udniQ03R0
>>28
いや、250で汎用何乗ってるのよ
おれだったらジムコマ乗るけどな
あとはプロガンの二刀どうしても欲しいならそっちに置いておかないと仕方ないでしょ
今はリンゴ使いが増えてるけど
0036それも名無しだ (スプッッ Sdf3-/MkT)
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2018/12/06(木) 09:30:18.36ID:AA+OlXQKd
>>24
ダメージが桁違い
ドワッジでG-5とかにバズからタックル込みのフルコン決めると15000〜17000ぐらい与えた
7〜8割か
仲間と連携したら瞬溶け
0038それも名無しだ (ワッチョイ 1399-3M3s)
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2018/12/06(木) 09:31:35.31ID:HjgWVyfx0
前作の強タックルは耐衝撃装甲値を無視とか、Lv1固定ダメージ1800とか
且つ勲章っていうカスパ以外に性能UPさせるアイテムでも威力UPするもんだから
とにかくぶっ壊れスキルだった

連邦で強タックル持ちってパジム出るまでジオン機体の特権みたいなもんだったから、
かなりジオン側有利だったと思う
0041それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-sMy6)
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2018/12/06(木) 09:32:27.18ID:7UmgWiaa0
ジムコマ250まだまだ現役人権だけどな
耐格12
脚部1
格プロ1
強化フレーム1
これだけ積める
250で緊急回避連撃持ってるのは強いよ
当たらなければどうということはないだよ
0044それも名無しだ (ワッチョイ 01eb-pji+)
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2018/12/06(木) 09:34:54.83ID:8nHFgw+i0
なるほど、プロガンはリンゴ飴のがいいのかな?
じゃあジムコマは交換しとこうかな、交換の際の階級制限ってあります?
今、軍曹4なんですが
0047それも名無しだ (JP 0Hb5-TVzk)
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2018/12/06(木) 09:37:12.85ID:YvK8u2SsH
>>40
イフ改は1分間の儚い命の煌めきだからな
弱体化前のプロガンは命も燃やさずイフ改並みの火力を叩き込めた
どう考えても今の火力が適正
0048それも名無しだ (スップ Sdb3-w3AN)
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2018/12/06(木) 09:39:21.13ID:X95fc1obd
やたらイフ改持ち上げるのがいるけど4落ち当たり前な機体だからなあ
下手な奴はもっとだし敵にもポイントあげてる機体
0050それも名無しだ (スプッッ Sdf3-/MkT)
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2018/12/06(木) 09:43:33.58ID:AA+OlXQKd
そういやナラティブに出てきたディジェとジムクウェルは出るんだろうか
0052それも名無しだ (JP 0Hb5-TVzk)
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2018/12/06(木) 09:44:14.42ID:YvK8u2SsH
もう強タックルは強よろけでいいんでね?
0054それも名無しだ (ササクッテロレ Spcd-mZy4)
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2018/12/06(木) 09:47:15.86ID:OhrDL9Iip
砂漠Eとった後のバズ撃ちガンキャノンの爆風とWRの弾速は面倒だな
砂カスさんは敵なら出てくれていいよ
E争奪は味方にいると助かる支援は個人的にマゼラザク砂、強よろけとってくれて自衛も出来る
0055それも名無しだ (ワッチョイ 891a-+fj6)
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2018/12/06(木) 09:50:39.08ID:dEPUneAz0
アレケンの唄ゲー
0057それも名無しだ (JP 0Hb5-TVzk)
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2018/12/06(木) 09:51:52.55ID:YvK8u2SsH
UCドワッジの武装確認してきたけど
ヒートサーベルとヒートポークの二つ持ちなのね
ジムストの例があうがゾゴックは直近の判例だし
ジャイバズ持ちも相まって格闘火力は期待できそうだな
地味に優秀なスプビもあるし
0061それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-PmsZ)
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2018/12/06(木) 09:56:50.96ID:ZPJkKSRba
>>46
お話出てこいクッソなついんだけどw
0063それも名無しだ (スッップ Sdb3-HKXq)
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2018/12/06(木) 10:00:52.55ID:bK3E56TYd
イフ改は自分からガンガン敵を殺しに行くのがとにかく強い
プロガンも殺しに行けるけど回避が無い分ゴリ押し力はイフ改に劣る
その代わりハイバズ持ってるからカットマンとしてイフ改より優秀
というかカットこそプロガンのチャンスだと思ってる
0068それも名無しだ (スッップ Sdb3-HKXq)
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2018/12/06(木) 10:07:58.40ID:bK3E56TYd
>>67
単純なコンボ火力は二刀lv2よりりんご飴lv1の方が高いよ
モーション的に二刀が抜群に使いやすいし、りんご飴では追撃できない高低差でも追撃できるのが二刀の強み
0069それも名無しだ (ワッチョイ 1399-3M3s)
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2018/12/06(木) 10:08:04.28ID:HjgWVyfx0
>>58
L9ビームライフルをなぜ実装しないのかと
照射中連続ダメ入るマシンガンみたいな性能にしたらスナII神調整なんだがな
現状75mmスナイパー・ライフルしか有用な使い道ねぇし
0071それも名無しだ (スップ Sdf3-mFgw)
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2018/12/06(木) 10:09:03.47ID:1Hmt1B15d
>>57
ヒートポークじわるw
0072それも名無しだ (アウアウウー Sa05-eAvZ)
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2018/12/06(木) 10:09:48.51ID:A8z9GYBua
昨日夜レーティングで支援3汎用2強襲1の編成でマッチング
即決したWRが外人らしくファッキンチーム言うてた
支援一機が汎用に乗り換えて支援がタンクと外人WRで開戦

タンクが芋るのは予想できたが、その真横で床オナ外人WRは想定外だったわ

外人はマジで頭おかしい
0073それも名無しだ (JP 0Hb5-TVzk)
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2018/12/06(木) 10:11:29.71ID:YvK8u2SsH
砂2はメインスナイパー固定して、グレはそのまま
普通にちょい火力下げたバルカンより強い程度のブルマシをサブに携行するだけでいいんだよなぁ
0076それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-pji+)
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2018/12/06(木) 10:14:35.11ID:neQe79s10
>>73
その上でライフルの射程を副兵装ブルパと同じにして、代わりに移動撃ちを可能にしてくれれば完璧。ライフルのリロード中もグレマシコンボで蓄積よろけを狙えたら強い
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