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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #478
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 739f-7V9U)
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2018/12/06(木) 14:26:43.84ID:U+hYjcES0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #477
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0313それも名無しだ (ワッチョイ 4beb-drqH)
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2018/12/06(木) 15:48:03.54ID:cOSpuenY0
期待してたドムの新種がこのザマか……・8分1試合動かしただけですぐダメさに気づく。
オノもさ、結局下格で追撃してダメージ伸ばすためのもので、強よろけ使ってコンボうんぬんじゃないよね、どうも

装填時間ナメすぎてない? バズからいけんやん……。
強さうんぬんじゃなくてクソつまんねーよ、この機体。使い込んでやろうと思える技術追求要素がない。

ドムの生命線である緊急回避もねえ、どうやってガンキャノンから逃れるというのか
あ? 逆に狩りにいかないといけないんだっけ?
俺ごときが数分でわかる欠陥にどうして気づけない……なあ徳島、神戸? 真面目にゲーム作る気あるか?

単純に強襲がバズ持てば強いわけじゃないことはヅダ・旧ザクとプロガン比べてわかったはずだろ?
0316それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-dF92)
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2018/12/06(木) 15:48:20.15ID:zmyD2s0qa
ガンキャに問題ある訳じゃない
追加された支援機がことごとく雑魚だからガンキャに文句が出てくるんだよな
0318それも名無しだ (ワッチョイ 998a-aCYS)
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2018/12/06(木) 15:49:15.77ID:cyhVtPXQ0
>>304
ザクT艦隊で弄り殺しにしてくれる
0323それも名無しだ (ワッチョイ 4beb-drqH)
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2018/12/06(木) 15:50:27.48ID:cOSpuenY0
ジュアッグやソゴックはまぁ足りない部分はありつつもおもろい機体ではあったが、
肝心のドワッジがこれとはため息しか出ねえ

いつまともなドムに乗らせてくれるんじゃ、このまま調整何ヶ月も待たないといかんのか?
0326それも名無しだ (ワッチョイ 9906-u+MK)
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2018/12/06(木) 15:51:14.52ID:khfWK4y50
>>257
そう思う。
回避ないのだからマニュは付けるべき。でないと強襲の仕事が厳しくなるから
結局プロガンとイフ改で良いなってことになってくる。
0330それも名無しだ (ワッチョイ 998a-aCYS)
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2018/12/06(木) 15:51:47.54ID:cyhVtPXQ0
あーバズよろけを殺すようなパーツこねーかなー
0335それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-6oEg)
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2018/12/06(木) 15:53:07.18ID:UsPHYO6b0
コンテナからイフLV3が出たわ、ドワッジを殺せという熱い意思を感じる…
0340それも名無しだ (ワッチョイ d1c3-xqdQ)
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2018/12/06(木) 15:54:11.48ID:tcurq+6S0
>>327
格闘ありきで調整するからゴミが増えるんだろう
EXAMみたいな壊れ性能じゃないと支援をマトモに叩けなかったり
汎用の相手ができないのもまたオカシイ

つかスクミが悪い方向に行ってるんだからスクミを排除したバージョンで遊んでみたい
0342それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-dF92)
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2018/12/06(木) 15:54:25.50ID:zmyD2s0qa
ハイゴック「ガンキャが憎い」
0347それも名無しだ (スッップ Sdb3-HKXq)
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2018/12/06(木) 15:55:34.80ID:bK3E56TYd
アレックスって無印と同じだとすると、下格後の追撃で一番ダメージ出るのどれ?
ガトリング?
0348それも名無しだ (ワッチョイ f9c3-jcUY)
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2018/12/06(木) 15:55:42.74ID:Jxllgips0
二回だけ引いたらドワッジ出たけど格闘寄りの性能なのに格闘補正より射撃補正高くて射撃補正はLV1しか積めないて頭わいとるんか運営
普通に射撃補正ほぼ0で格闘補正高い機体で良かっただろ…
G3みたいな扱いになりそう…
0349それも名無しだ (アウアウクー MM4d-zebz)
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2018/12/06(木) 15:56:13.77ID:JdHWYkFKM
じゃあ強襲枠に重装型ガンキャノンを出そう
0354それも名無しだ (ワッチョイ 4beb-drqH)
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2018/12/06(木) 15:58:21.96ID:cOSpuenY0
しゃがみ撃ちがあるやろ、タンクは。
低コストにザメルのあれ入れたら確実にゲームおかしくなる。

でもまー移動速度は早くしないとダメだね。
ずっといわれてるがキャノンを歩きうちできるようにすべきではある。
0356それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-6oEg)
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2018/12/06(木) 16:00:01.78ID:UsPHYO6b0
ドワッジ当たってしまったけど、よろけから斧繋がらないの本当糞。
ただでさえホバーは玄人向けなのに極めたところでプロガンという上位種が居る糞機体。
0358それも名無しだ (スッップ Sdb3-HKXq)
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2018/12/06(木) 16:00:09.59ID:bK3E56TYd
>>353
ゲルググとは間違わんやろ…
0360それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-URvo)
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2018/12/06(木) 16:00:53.42ID:hvq7mcMca
タンク系のみ歩きキャノンありは面白そうだが、バランス的にどうなんだろって気がする。タンク職人現れたらかなり脅威にならないか?
0362それも名無しだ (アウアウクー MM4d-zebz)
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2018/12/06(木) 16:01:29.88ID:JdHWYkFKM
ガンキャが〜よりは強襲が微妙なんだな
じゃあ強襲を全体的にイフ改プロガンレベルに引き上げれば良い
それで文句ないだろ?
0364それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-sT9t)
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2018/12/06(木) 16:02:11.94ID:DNzJ+UFWa
>>357
そうは言ってもガンキャが明らかに支援の中では最強なのは間違いないしランクマの使用率も異常だろ?
このゲームやりすぎた悪い子はお仕置きされんだよ
0365それも名無しだ (ワッチョイ d1c3-xqdQ)
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2018/12/06(木) 16:02:15.10ID:tcurq+6S0
>>354
屈むのに微妙に時間がかかる
屈んでも2発くらい耐えられるかどうか
前仕様だと屈みつつの射撃とタックルの二択ができた

タンクの屈みはスキルにするより前仕様そのままの方が明らかに使い勝手がいい
0368それも名無しだ (ワッチョイ 5bd1-3M3s)
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2018/12/06(木) 16:03:10.78ID:tzrmH7VI0
キャラゲーで補正がどうの言っても仕方ないだろ。
わー、zzで見たドワッジに乗れたー^^キャッキャッ ってゲームだし。
0375それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-6oEg)
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2018/12/06(木) 16:04:28.06ID:UsPHYO6b0
>>366
ダウン追撃には使えるけど糞当てにくい、慣れれば当てられるのかもしれんけど足がなまじ145ある上に下格滑るからまじで当てにくい。
0381それも名無しだ (ワッチョイ 9906-u+MK)
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2018/12/06(木) 16:05:24.80ID:khfWK4y50
>>357
そう思う。
そもそも前作にはマニューバなんぞ無かったし。
しかもよろけ武器持ってるのは極少数。
それを立ち回りで何とか狩ってたのにな。
今作はマシンガンとバズと同等にしろもしくはバズを
マシンガンみたいに蓄積系のよろけにしろとか
アホがわいてるしな。
0384それも名無しだ (ワッチョイ f99f-7D/t)
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2018/12/06(木) 16:05:54.83ID:taYjZhHs0
>>340
どっちにしろ元支援機と元強襲機の底上げは必要になる
ゲルキャとか三すくみ無くなったらますます終わりだし
グフはバズ下の前に為すすべもない
0385それも名無しだ (ワッチョイ 4beb-drqH)
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2018/12/06(木) 16:06:54.13ID:cOSpuenY0
だが、マニューバレベル2は慎重に調整して積まないとかなりやべースキルである事は間違いない
緊急回避つけてくれたらよかったと思うんだよな……

あとホバー滑りを昔に戻して
0389それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-6oEg)
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2018/12/06(木) 16:07:27.61ID:UsPHYO6b0
>>379
下格の判定が右下にしかない感じもするし、下格の発生も一瞬貯めるから遅すぎる、周りに1機でも汎用いたらボコられる機体。
0392それも名無しだ (ワッチョイ 9906-u+MK)
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2018/12/06(木) 16:08:47.12ID:khfWK4y50
ガンキャの弱体とかどうでも良いからデザクをもう少し何とかしてやってくれ。
現状だと使いどころがなくて困る。
カスマで被りなし部屋位しか使えん。
0394それも名無しだ (スップ Sdb3-YAmK)
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2018/12/06(木) 16:09:31.81ID:9Dbis051d
そんなこと言ったら強襲もイフ改しかおらへんやん!
0396それも名無しだ (アウアウクー MM4d-zebz)
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2018/12/06(木) 16:10:09.89ID:JdHWYkFKM
仮にガンキャ弱体化としてありそうなのは
・キャノンの判定が狭くなる
・HPが1000低くなる

こんなもんだろ
0397それも名無しだ (ワッチョイ f99f-7D/t)
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2018/12/06(木) 16:10:53.15ID:taYjZhHs0
>>381
それは違うな
前作はチームが勝てばそれで良かった
だが今回はライバル制のせいでモジモジが増えてる
全員で押し潰そうって意識があったからこそ前作で強襲はマニューバ無くてもいけた

それですら混合戦になってモジが増えると
ステルスと一発ダウン持ちのシュナが六機中一機だけ許されるレベルでしかなかった
0402それも名無しだ (ワッチョイ 4beb-drqH)
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2018/12/06(木) 16:11:12.20ID:cOSpuenY0
支援はまだザクスナも強いじゃろ
ジュアッグも問題はあるがやれない事はない、無制限までいけばザメルやFAもいる

ところで色々試しましたが、あたい砂漠ランクマはザクスナで行くという結論に落ち着いたわ
0404それも名無しだ (アウアウクー MM4d-zebz)
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2018/12/06(木) 16:12:34.75ID:JdHWYkFKM
>>395
ついでにEz8、ガンダム、ジム駒、ジム改、高ゲの下方も追加で
0408それも名無しだ (アウアウクー MM4d-zebz)
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2018/12/06(木) 16:14:28.42ID:JdHWYkFKM
一番望まれる調整は




・ライバル制度の廃止、又はポイントの増加下方だろ
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