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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #478
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 739f-7V9U)
垢版 |
2018/12/06(木) 14:26:43.84ID:U+hYjcES0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

おちんちんランド開幕
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #477
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544027949/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0595それも名無しだ (ワッチョイ e19f-YPDD)
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2018/12/06(木) 17:32:22.30ID:Qr2MnHgr0
このガンダム(リサチケ14枚)つきPSNカードってどこに置いてるんだ?
普通にコンビニに置いてるならいいがゲオとかしかないなら面倒だ
0596それも名無しだ (ワッチョイ 1399-3M3s)
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2018/12/06(木) 17:33:01.54ID:HjgWVyfx0
アレックス強襲だった場合G3との被りが懸念されるから、Lv1から450は無いとみる
Lv1で500からが妥当
且つ、現行プロガン並かそれ以上の格闘補正もたせるなら実際強襲でもおかしくない

ケンプ強襲だとバズ持ち+ショットガン+シュツはかなり拘束力強すぎると思うので汎用とみる

強襲で切りかかってきたアレックスにケンプカウンターでチェーンマインの図 ってのが挿絵の印象
0606それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-PemP)
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2018/12/06(木) 17:35:40.72ID:S/Qe9jnc0
追加機体(直近10機体)
ドワッジ→ジュアッグ→ゾゴック→陸ガンWD
→ナイトシーカー →ドラッツェ→ゲルキャ
→ズゴE→ハイゴック→プロガン 

ジオン多すぎるからバランス考えろよ
0608それも名無しだ (ワッチョイ 1399-3M3s)
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2018/12/06(木) 17:35:45.06ID:HjgWVyfx0
>>603
プロガン「痩せてても無いものは無いしやられるときはやられる」
0609それも名無しだ (JP 0H6b-n9Ol)
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2018/12/06(木) 17:37:13.95ID:wgBju2giH
>>594
低HP&紙装甲&回避なし。
強制噴射LV2とかになりそう。

トリッキーな動きで敵を翻弄する
攻撃特化機体になるんじゃないかな
0611それも名無しだ (ワッチョイ 015d-pksE)
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2018/12/06(木) 17:38:21.17ID:IOWPFQ/K0
>>393
lv2なら許せるって機体じゃないけどな
0613それも名無しだ (スップ Sdf3-mFgw)
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2018/12/06(木) 17:38:59.19ID:1Hmt1B15d
>>606
高機動型ゲルググ「ジオン機多いよね!」
0614それも名無しだ (ワッチョイ 19e0-ZDjU)
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2018/12/06(木) 17:39:28.62ID:k2PkgMrv0
砂2無制限は1だろうと2だろうとマシ持ってEXAMにボコられるか
ライフルで前出てEXAMにボコられるかライフルで芋ってザメルガンキャFAGに食われるかの違いでしかない
0626それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-XQCI)
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2018/12/06(木) 17:42:35.85ID:Y04q/OMy0
一年目からバンバン主役級出しててこの先の売り上げは大丈夫なのかと心配になる
0630それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-5uEx)
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2018/12/06(木) 17:43:48.35ID:8XSVeCf70
ケンプ出るの嬉しいけど強襲だと使う機会減りそうだから汎用で出して欲しい
0631それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-pji+)
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2018/12/06(木) 17:44:32.29ID:neQe79s10
というかそのスナ2の掲示板でアホが湧いてる…曰く「なんで支援が前に出なきゃならんのだ」だとさ。あの機体で前出なかったらガンキャはじめ他支援の下位互換だろうに。しかも無制限前提の人は何考えてんだ
0641それも名無しだ (ワッチョイ 3358-2KFy)
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2018/12/06(木) 17:47:43.85ID:g+oMjzPk0
フル装備ケンプだとジャイバズ2丁、ショットガン、シュツルム、サーベル、バルカンってよろけ兵装3つでとんでも紙装甲でもない限りぶっ壊れ確定なんだが
前作ほど各機体のコスト差が無いから無制限が地獄と化しそうで怖い
0643それも名無しだ (ワッチョイ 1399-3M3s)
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2018/12/06(木) 17:48:37.12ID:HjgWVyfx0
>>634
なんでそんなにバズ否定的なんだよ
0646それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-iXAu)
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2018/12/06(木) 17:49:05.50ID:FPNpopZia
個性なんてそもそも汎用機にいらんからな
基本に忠実に連邦機でバズ格してくれればいい
だから代わりに強襲支援は個性が強いジオン機が強くなるはずなんだが…あれー?
0653それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-6oEg)
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2018/12/06(木) 17:50:59.12ID:wB9oxTJQ0
>>652
チェーンマインはカウンター専用らしいぞ
0655それも名無しだ (ワッチョイ d1c3-xqdQ)
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2018/12/06(木) 17:51:21.60ID:tcurq+6S0
>>643
遊びの幅が狭いからでしょ

1発ヨロケのない武器、機体は使うなって感じになってるし
それを元にした立ち回りが重要視されるから
何使っても同じような立ち回りでマンネリに感じられる
0661それも名無しだ (ドコグロ MMe5-iZ3l)
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2018/12/06(木) 17:52:30.33ID:9NlAqx+sM
こんなゴミゲーによく課金する気になるな
ガンダムのキャラじゃなかったらここ数年で一番のゴミゲーレベルだろ
0665それも名無しだ (ワッチョイ 01eb-pji+)
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2018/12/06(木) 17:54:04.81ID:8nHFgw+i0
何?おまいらあんなゴマカシのガンダムつきガチャ買うつもりなのか
頭おか× お金持ってるね〜 3000円なら美味い飯食えるぞ。それとかいい靴や服買った方がええで
0667それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-6oEg)
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2018/12/06(木) 17:54:48.69ID:wB9oxTJQ0
無制限で沸く砂2なんなんだよマジで
400戦あるだろそっち行け来るな
0668それも名無しだ (ワッチョイ 13d3-zFoP)
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2018/12/06(木) 17:55:13.23ID:kg+wdFsV0
強襲と支援をもっと気軽に使えるように
汎用3その他3が基本の編成になるようなゲームバランスになってほしいなぁ
最近はカスマでもちょっと遠慮しがちだわ
0671それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-URvo)
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2018/12/06(木) 17:55:43.18ID:hvq7mcMca
なんかこう、ゲロビぶっぱしたり、スクリュードライバーで投げたり、メイスぶん投げたり、背中に羽生えたり、月からビーム受信したり、生身でMSぶん殴ったり、いろいろ変化欲しいじゃん?
0675それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-6oEg)
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2018/12/06(木) 17:56:33.77ID:wB9oxTJQ0
>>673
体感7割それ中国人だわ
0676それも名無しだ (ワッチョイ d3e0-pji+)
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2018/12/06(木) 17:56:45.31ID:neQe79s10
>>660
少なくともこのゲームに関しては、アクション部分の択は少ない方がいいと思う。個人技の依存度が低いからこそ、チーム戦を意識した立ち回りのが重要なんだしね。
というわけで、僕はマシもビームも射程ダウン&よろけ値アップを日頃から主張してる。
0680それも名無しだ (ワッチョイ f99f-zebz)
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2018/12/06(木) 17:58:31.47ID:8wQpJLXC0
>>671
エクバやれ
0681それも名無しだ (JP 0Hb5-TVzk)
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2018/12/06(木) 17:59:27.56ID:YvK8u2SsH
>>671
ならほかのガンダムゲーやれよ
このゲームあってないぞ
0685それも名無しだ (ワッチョイ 1399-3M3s)
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2018/12/06(木) 18:00:27.07ID:HjgWVyfx0
>>660
前作からバトオペやってる身としてはバズよろけが基本の立ち回りだから、
バトオペ自体がそういうもんだと認識してるし違和感ないんだよな
むしろ蓄積よろけとかよく導入しましたねっていう

当てられないように自分の動き・位置考えるとかそういうの当たり前だから
出来てないやつのおかげでA-なんて直ぐだったしサブ3っつ含め全部A-よ

今作から参加のやつはいい加減慣れようぜ
むしろバズよろけ以外で面白く出来る案お前らにあんのかい
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