【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part17
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年発売予定
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543855848/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 直接操ってる扱いで御使いの結晶みたいに台詞当てるのかな 宇宙世紀世代だけどぶっちゃけ逆シャアまでの宇宙世紀組の再現はもう飽きたし要らんと思う >>145
1部のラスボスが死ぬことがほとんどの2部キャラの登場理由になってる
まあ改編が可能かと言われりゃ可能だとは思う
工夫はいると思うが 二部の皆様は柱不在の換えの人材は用意してたんだけ? >>148
そろそろべルチル機体だけ参戦じゃなく内容も扱って欲しいぞ
閃ハサもアニメ化するんだし >>151
Wの種とアストレイみたいな感じで
外伝よりの作品がメインな形なのは有りだな Hi-νのアニメ結構好きなんだけどなぁ
白鳥に関しては意味わからんけども >>150
人材なんて用意しても選ぶのは人じゃなく人知を超えたところにあるんだからどうしようもないぞ
とにかく強い意志の持ち主が選ばれることしかわからんし
たとえ強くともビシャスやハーロックみたい我の強いタイプなのは選ばれんと思う レイアースの記憶曖昧なんだが
最終的に柱システムって廃止にならなかったっけ?
なら最初からすればいいのでは?と思ったり >>155
志願性じゃないのか、それでもこの世界を救ってて言える姫様は偉可哀想だな Hiーνちゃんは白鳥より毎回ぶっ壊れるポンコツっぷりをなんとかしてください 柱制度やめるのは、次代柱が柱権限で行ったことだから >>153
べルチルは外伝じゃなくパラレルな本編だが
種なら高山版の種で参戦だな
空戦ハイマットモードと砲戦フルバーストモードのモードチェンジする自由になるな 最近の傾向からすると他版権キャラが柱システム利用しようとするとかは普通にありそう
柱になろうとするくらいあるかもしれん
あとは柱が死ぬことがトリガーとなって色々起こるとか >>159
エメロード姫の時に廃止することって出来なかったのかな?
出来なかったとしなかったでは大分話が違ってくるし Hi-νはPVの新技もあんだけ撃って結局一発もギラドーガに当たってないの笑う >>162
あるいみエメロードは民衆舐めてるので
私が守ってあげないととかおもっとったんやで
次に就任した人は、おまえらみんな自己責任でとしたが SSXのニョロニョロ突っ込みぱっくり開いてハーロックバキュンには技名があるのか?
SSXはマクロスと同時期のアニメだから
ダイダロスアタックのパクりとかじゃないしな >>162
する発想がなかったんじゃなかったんじゃないかね
今現在皆が享受できてる幸福を他人を巻き込んで自分の責任で捨てるのは中々できる気がしない >>155
やっぱこいつしかいないな
ttps://i.imgur.com/ToALJxt.jpg >>164
>>166
なるほど
なら皆を民衆を信じろ的な話でも生存いけるような気もするな 当時そういうSSも数多見たけど
それやると二部がまるまるなくなるのよね そもそも説明ないままザガート殺すともう後戻りできないしな >>168
いや
そこで解決すると2部が始まらない
2部は空席になった柱の座が欲しいキャラと柱が空席になったことによる民の不安から生まれたキャラと柱を殺した主人公の後悔から生まれたキャラの話 こんだけ復讐絡みのロボ作品多いのに、ゴーダンナーいないんだな
そこまで思い入れはないけど、この面子なら出て欲しかったわ レイアースもガンソも死んだ人は帰ってこないけど
ダンナの元かのは生き返っちゃうからな
利便ジャーポイントはひくめ >>162
心のありようが具現化する世界では
弱い心の民からどんどん魔が生まれるからなあ
柱の力がそれを抑えるシステムを破壊するには民が強いと信じられないと無理だ >>174
あれって実は生きてたじゃなかったっけ? ゴオはあんま復讐ってイメージないけど剣ならなんとなくわかる 何か食い合わせ良くなさそうだけどな
Kでの印象だからあんまり当てにならんけど 戦艦の能力に加えてヤマトのような多人数サブパイロットとか
ノーチラスみたいなチート特殊能力がハーロックにはあるんだろうか? 本編を見たが、レイアースのザガードは出会いが違っていたら心強い味方だっただろうな。 いやザガートがクズでブサメンだったら平和だったが
イケメンザガートではどうあがいても無理 >>186
そんな脇役とかどうでもいいしな
人気ないし あれ、今公式サイト確認したがアルカディアの紹介のところが
以前はパイロット欄にハーロック、トチロー、ミーメの三人の記載だった気がするが
今はハーロックのみになってるな
記憶違いかな >>184
主人公は復讐者じゃないけどモブのロリが復讐者やってなかったっけ >>188
スパロボxのとき戦闘シーンでしゃべってるキャラしか表示しないルールでパイロット表示してたから多分それに合わせたんだと思う トチローはでるでしょ… あとラ・ミーメとエメラルダスも確定
ただしは…スペースウルフに乗るの?ワッ太と絡みそうだけど >>191
ルゥちゃんだろ
コスモダイバーフル改造してたわ
まあ、どちらにせよ脇役だわ ルウだった
ダンナーはなんだかんだで三回も出てるからまだ優遇されてる方だろ Gガンの格闘攻撃なんか見覚えあるなぁと思ったらあれだ
フェニックスショウダウンの時のアシェンのラッシュ攻撃だw ダンナーはもし再参戦の機会あるなら
剣生存時にツインドライブロボ2機による合体攻撃欲しいなあ
ハートブレイカーとデスストラッシュの同時攻撃とかでいいから 復讐がテーマだから出せって言うならアルジェントソーマも出せたよな
まか知名度皆無だからもう一生出ないだろうけど >>196
マジレスするとあの演出てギアナ高地で師匠をタコ殴りした時の格闘ラッシュやろ どうか石破天驚拳が遠距離攻撃でありますように〜
射程の長く威力の高い武装が一つでも無いとゴッドガンダムは使いにくすぎる 石破天驚拳長かったのmxぐらいしかないから何ともな
つっても昔みたいに1になるとは思えないから五分五分かね 石破天驚拳は大望みしてPの1-3ぐらいだろ
ゴッドフィールドダッシュを射程1-5あった方が嬉しい
テッカマンのクラッシュイントルードとか
高速体当たり系が長射程扱いになる事そこそこあるし バアアアアルカン 1-3p 1200
ゴッドスラッシュ 1-3p 2500
ゴッドスラッシュタイフーン 1-2p 2800
ゴッドフィールドダッシュ 1-4p 3000
爆熱ゴッドスラッシュ 1-2p 3500
爆熱ゴッドフィンガ 1-3p 4000
超級覇王電影弾 1-7M 3500
石破天驚拳 1-8 5000
石破天驚拳ゴッドフィンガ 1-3p 5400 低射程なんてぶっ壊れ強化パーツでなんとでもなるのさ バルカン 1-2P
格闘 1-3P
GFダッシュ 1-5
ゴッドスラッシュ1-2P
ゴッドフィンガー1-1P
石破天驚拳 2-4P 石破は
mxが1-7
jがp1-3
インパクトがp2-5
neoがp1-2
あとはp1かな
長射程がないと使いにくいかどうかは敵の射程にもよるからなんとも言えんね
ハマーン出るようだしアクシズが本気だして来たりイルミダスみたいな戦艦メインの勢力が出たりすると射程長くなるからあれだけど
よく考えたら今回はインベーダーや宇宙怪獣も長いからそこそこ長めになるかな 天驚ゴッドフィンガーがあるかどうかで天驚拳の射程が決まる ゴッドはダッシュや天驚拳が射程も火力も望めるからまだいい
ダン・オブ・サーズデイやガオガイガーは… ダンは刀投げ(+キック)やガガガはマグナムがあるし
最悪、まったく遠距離反撃手段がない奴は
サーバインのオーラソードみたいに
1-5Pみたいな感じにするだけでしょ あとKだと射程1だった神は裁きも、今作だと長射程にされるかも知れん TACシステムなら育成改造厳選すればボス以外は紙切れなんだし射程なんて微々たるもんよ
主人公ゲシュ今回のワタル枠の三機でX見たいに無双すんの楽しみ トライダーやマジンガーZも射程の長い高火力武装が無いな
グレートマジンガーやグレートマイトガインやガンバスターはその辺り隙が無い >>218
マジンガーは作品によって
大車輪ロケットパンチや光子力ビームが長射程に対応したりしてるぞ
INFINITYだと全武装一斉発射みたいなのもあるし(マップ兵器の可能性あるが) そうかガガガはマグナムが最大射程か…
Xではカイザーとエンペラー突っ込ませて光子力ビームやらサンダーボルトブレーカーやらで遠距離も反撃できてたがつれぇな
それに比べてガンバスターの安心感
ノリコかカズミとか下手すりゃ決意までもってそう ロケットパンチ系だって、必ずしも射程1-3じゃないんだし
ブロウクンマグナムも別に射程1-3を守らなくても良いのに 格闘かドリルニーあたりをP3にしてマグナムは移動後不可で5ぐらいあってもいいわな 今回のアイアンカッターは1〜2くらいでむしろ飛ばさず切り抜けてほしい >>199
アルジェントソーマは
出たら嬉しいが
いきなり据え置きにでる作品じゃないしな 反撃無双に全く持って向かないゲッターチーム
ゲッタービームの燃費が悪すぎゲッター2や3は空の武器適応が悪い
鉄壁を覚えるのがせめてもの救い
真ドラゴンは射程もあって反撃は強いのに鉄壁覚えない柔らか戦艦 ダンはインファイトサポーターずっとつけてそうだなぁ そういや、今回ゴウケイガイ3人とも新録してる可能性あるのか
前者二人はGガン、ガイはガンソのジョーラッツ 射程1武器ってほとんど死滅してるけど相変わらず高性能レーダーは射程1とMAP兵器は伸びないのだろうか
MAP兵器はともかく射程1を伸ばさないのは今更なんの拘りなんだろうか >>231
ネオセブンの連中とかと比べると、ジョーは「出さないと絶対にダメ」ってほどでもないけど
あそこを境に鉤爪の連中と本格的な関わりができるから、シナリオの転換キャラとして出てもおかしくはないかなあと思う ガンソード 17話のキャサリンナカタを
専用機出して参戦させて欲しい
アニメでもヨロイあるような素振りあったんだし >>234
レーダーじゃ伸びないけど、ここしばらくのスパロボでDLC入れなければ1周1個だけれどmap兵器以外の全射程伸ばすパーツあるだろ? 宇宙怪獣がマップの半分埋め尽くすぐらいいて、こっちも3/4ぐらい犠牲にしないとクリアできないマップとか欲しい 簡単に手に入る高性能レーダーで全射程伸びたらヌルゲーなスパロボが更にヌルヌルになるなw 敵が画面埋め尽くしててても
TacP2倍アイテムつけたユニット1基でどうやって効率よく全部トドメさすかを考えるのが
面倒くさくなるだけだしなあ Gガンの場合足が遅くて空Bの可能性があるから射程は大事よ
ガオガイガーは空Aだから何とでもなるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています