【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part17
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年発売予定
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543855848/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アレックスはポケ戦の時は試験時の仕様だから最低限の武装しかないって感じなのに、ゲームで参戦する時も
そのままで、制式採用されてたら本来もらえるはずの武装剥奪された状態だったりする事が多いから不遇だよなあw
OEは今からだともう買えないからなあ >>391
ナデシコやキングビアルにもサイズ的にmsつむスペースないんやで
オーラバトラーの戦艦もあやしい 厳密にやるとガンバスターを搭載できる戦艦なんてほとんどない ヱルトリウムに全部まとめたら戦艦もユニット扱いになりそう・・・ ラーカイラムだってMS十数機しか積めないんだし搭載スペースについて真面目に考えてはいけない
ただオーラバトルシップはオーラバトラーサイズとはいえけっこう積めたような気がする 次回作は新規枠縮小していいからDDやスパクロ当たりの参戦済作品から持ってきて欲しい いつだか艦載機がみっちり入ってて隙間から小型の機体だけ出撃するとかやってたね 一昔前なら「スパクロとDD両方にゼーガペインおるやん!本流にくるのも時間の問題だな!」
とか言ってたんだろうな >>573
>>575
そいつらは扱いづらいからなあ…
もう無理だろ >>567
原作で機体載せてた描写あったらその時点で候補だね
スパロボwのオリジナル戦艦も主人公機だけでカツカツのサイズだけど余裕で戦艦やってたし スタドラは一度参戦すれば後は映画版で出しやすいと思うんだがな スタドラって実質一回も負けたこと無いから性能ヤバそう >>578
劇場版って冒頭しか新作部分ないじゃん
オーディナリーはスパクロ出てたな >>579
ガイキングも1回も負けなかったけど性能カスだったぞw 敵味方のユニット種が多く武装が多いアニメは
よっぽど要望がないと製作期間的な問題から本家には厳しいだろうね >>564
Aを当時やった時、バニングをガンダム作品のパイロットて全然気付かなかったの思い出した
今作はそれくらい密接なクロスオーバーあるかな グリッドマンならアンチと怪獣数匹でいいから楽そうだな
むしろアニメで出なかった武器が出そうなレベル マイトガインとレイアースのキャラデザ一緒の人なのね
バリの元妻ってのも初めて知った >>586
clampは原作
アニメ版のキャラデザの話でしょう
絵見りゃ同じ人だってわかる 漫画のキャラをアニメ用に書き直した人って話じゃない?
色々調べたらモコナは喋らないしトチローは死んでないんだな、モコナはツバサで喋ってたしトチローもメインコンピューターになってるイメージしかなかったわ 旧ガイキングの性能はウィンキーのせい
新スパロボの弱さを引き継いでしまった ツバサのモコナはオリジナルを模した魔法生物ですぜ旦那
原作だと最後の方で喋ってる 「むう…あれは!」
「知っているのか、○○?」
何度かこの男塾ネタ使ってるけど今回はホイ・コウ・ロウとサイ・サイシーと東方先生が
いるから無理なく挿入できそうだ マスターアジア「むう…あれは!」
ドモン「知っているのですか、師匠!?」
こうですね わかります たぶんマスターアジアの場合知らないことを認めないでバカか貴様ぁ!って怒鳴ってくるぞ 中断メッセージでシュバルツが視聴者からのお便りコーナーやるのか シドニアとブレイクブレイドとパトレイバーがきてほしい。OEも良かったけどやっぱり2Dの零式が見たい。
掌位の機数で移動力あがったりジルグは本編通りと隠しでほしいな。 パトレイバーの劇場版ってなんであんな内容なんだ
2で賛否あったろうに3でも変わってなかったぞ >>599
2と3では全然違うだろ
1が一番イングラムが活躍するけど2は2で渋い活躍してたな
3は全然活躍しなかったけど 久しぶりにスパロボやろうと思ってるんですがバルカンっていまだに最弱武器として誰にも使ってもらえない存在なんですか?
私が今考えたんですが一回の攻撃で2つの武器を選んで同時攻撃可能なシステムとかどうでしょうか?
それも好きな武器から自由に選べてしまうのでは強い武器2種を選ぶだけになるので結局バルカンは使ってもらえない
だから武器ごとに「部位」を設定して、同じ部位での同時攻撃は不可能にするといいと思う
バルカンは頭、ビームライフル、サービルは腕、あとは足や肩など武装によって別々
もちろん射程外の武器も使えない
ほとんどの武器は結局腕になるだろうから、頭武器であるバルカンが使われる機会は増えると思います >>601
しかも作画のハードル高そうだしな
二択三択になった時落とされるやつ >>602
そんなまどろっこしい事せんでもバルカンは「ビームサーベル」使用の際、接近した時とかに使われてることあるぞ νガンダムのビームサーベル演出戻して欲しいけどフルオールレンジに組み込まれてしまった
まぁただのビームサーベルの割に威力5800くらいありそうなボコりっぷりだったからビームサーベルとしては今の切り抜けが丁度いいんだろうけど >>602
そんな事スパロボ作ってる訳でもない俺らに言われても そうですよね、皆さんありがとうございます
バルカンって昔から命中補正だけが高くてダメージ10固定の武器ってイメージだったので
今は新要素とかで救済されてたりするのかなと気になってしまいました 今のνはさっさと画面外に去って行き過ぎでもうちょい機体見せてくれ…ってなる
ファンネルとかZ3の自機周囲にフォーメーションな感じで展開させてから飛ばすのがカッコ良くて好きだったんだけどなぁ
まぁ逆シャアでの容赦無い雑魚落としっぷりの表現としては今の方がそれっぽいのかもしれんが >>608
単純な話使ってもらえないなら他の武装で一緒に使ってることにすればいいじゃない、の路線で戦闘アニメに組み込まれたりするようになったな
積んでる場合はあまり強力な武器で倒すのは勿体無い時の代わりのトドメ武器に使ったりする バルカンとか攻撃力の低い武器は照準値低下とかバステ効果ついてるのが
最近多いよね。まあ、どっちかって言うと雑魚散らし用だけど>バルカン カミーユは序盤から登場 最初はMK2にしてほしい で新規ぬめぬめアニメで…
無理か いきなりZからは飽きた >>601
各機体の武装が多いからDDに追加されると思うぞ
ユニットが多く武装が多いって実にDDで課金させるのに向いてるから >>612
カミーユはニュータイプ最高って設定もう少し反映してほしい
ニュータイプレベル9になる速度関係で >>598
シドニア、ブレイクブレイドは出ても
XΩ参戦になりそう
いきなり据置本編参戦は冒険しすぎだから ジュドーもNT能力は決して低い訳じゃないが
どっちかっていうとメンタリティの強さが評価されてる感じだし >>602
バルカン最強あじわいたいなら
GUNDAM 0079 The War For Earth
やれば良いよ >>616
NT能力だけみたら原作設定じゃカミーユのが上だね >>616
ニュータイプ能力はカミーユが最強って設定だぜ
最強すぎて頭がパーになった 設定っていうかトミノのコメントかなんかじゃなかったっけ おハゲは基本的に「最強が誰」とかみたいな事は言わないタイプだよ
「映像見てれば分かるでしょ」みたいな感じで 純粋なパイロットとしての技術だとウッソが最強?
他と違って幼いころから仕込まれてたしな ゼータのハイパービームサーベル
と
ZZのハイパービームサーベル
って原理違う? 違うね
Zはバイオセンサーとニュータイプ能力の合わせ技で、スパロボでもビームサーベル(ハイパー)となってるのはそういう意味
ZZはハイパービームサーベルという武装 >>626
純粋な技量はアムロでしょ
ノーモーション百発百中早撃ちレベルのバケモノだし
ただし、ウッソの腕を否定している訳でもなくて
周りにある物を利用して「こういうやり方だと二百機落とせるでしょ」みたいな閃きができるのがウッソ ウッソは原作だとあわやって場面も割りとある(お姉さんたちに助けられたることも多い)一方
柔軟性と発想力はNo.1なイメージ >>629
「二機落とせるでしょ」ってちょっと富野っぽいね(糞レス) >>630
でもアムロよりはララァの方がどうみても高そうな感じなんだけどな >>633
アムロはララァ戦後もう一段階伸びた印象あるかな
アニメ的には2、3話程度で描写少ないけど >>630
これは失礼した
でもカットされてるだけで、「つまんない質問するな」と編集者にキレてるおハゲが浮かぶ スパロボだとデフォルト搭乗機を最後に強化するのはアムロだな
いい強化パーツと集中かければ滅多に落ちないし >>630
能力ではなく共感力の高さて書いてるから、パイロットとしてはアムロとかウッソなんじゃない? >>638
そこら辺はステータスの高さと、NTスキル上昇の速さの違いでしょ ウッソの場合、発想力をいまいち再現しづらいし
スパロボだとハロがサブパイ扱いだろうから
そこら辺のバランス調整で強さを抑えられてる部分もあると思う ZZのバリアと黄色のビームサーベルはいつになったら武装になるのか
ついでに空も飛べるから武装よりスーパーモードみたいに強化形態扱いのほうがいいけど >>640
ウッソ君の大発明!7本束ビームサーベルと電子レンジの中のダイナマイトを武装化しよう >>642
ゲームゲーム言ってるブラックノワール様に「ゲームオーバーだド外道ーーッ」って言うキンケドゥ期待してたわ 技量ならニュータイプでもないのに作業用ボールで新型のザクに勝ったシローさんを圧倒したノリスに勝ったシローさんに深傷を負わせたアプサラスを操縦していたアイナさんなんだよなあ 他のNT達はシロートがいきなりガンダムに乗って実戦だけど
ウッソはそれなりの訓練受けてるからな カミーユはクルクルパーになるくらいだからNT能力は尖り過ぎてたんだろうけど
パイロット能力が逆シャアの殺戮マシーンアムロとかからは二、三段くらい格落ちそう ナラティブでニュータイプの公式見解は
今の人間では肉体があるから真のニュータイプは死んで肉体から解放されないと辿り着けないと断言されてたな
歴史上、真のニュータイプに一番近づけたのはカミーユだとも説明されてた
宇宙世紀メモリアルにて
まあだから壊れたんだろうな ニュータイプの定義なんて
分かり合う(だから機体の操縦も分かる)くらいのノリで良いんだよ カミーユはジュドー達と共感して離れてて見えないはずの戦闘の指示までしてたからな ナラティブ知らんけどオカルト色よりつよらしいナラティブ的に言うと
アムロやシャアの夢の中でウフフしてるララァはトラウマとか悪夢じゃなく
ララァがオカルトで干渉してる感じなの? 第三次αのラスボスはニュータイプ作ろうとしてたわけだな ちょっと違うけど肉体のせいで色々限界あるから肉体捨てるわっていうのはラインバレル(原作漫画版)でやってたな、UXだとナイスなオリジナル展開でその辺無かったけど >>652
真のニュータイプはいまだ現れてないが
ニュータイプの素養がある人間はまだ戸口に立つものでしかないが高次元の世界(あの世)と通信が開くようになる。
高次元の世界から力をもらって物理的な奇跡が起きるとなった。
現在の人間の進化レベルだと肉体があるとしがらみなどがあるため自由に戸口を潜れない
覚醒が極限まで高まって無理に潜って帰ってこれなくなったのがカミーユらしい
それが精神崩壊の理由だと つまり脳波兵器が使えて生身も最強なネオフランスのジョルジュが最高のNTって事だな じゃあ「貴様の精神も連れて行く」とか言ってたけどシロッコは別に悪くなかったんだ
みんなゴメンナサイしないとな まあ福井が今は富野より発言力上だからなぁ
ニュータイプ論も福井の考えがそのまま映像化されて公式になってる >>661
お前の時代ではニュータイプは普通に超能力の範疇だったからな ガンダムはタイトル毎に別世界だと思ってと精神衛生上安心だぞ その辺の設定もまた5年6年と経ったら新しい設定が出来てひっくり返るんでしょしってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています