機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #480
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
今年最後のアレケンはマドロック
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #479
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>89
プロガンlv1のバズ下下より強そうだからナーフしよう! 砂漠B中継のEから一番遠くの隅の隅に陣取ってる味方の芋ザメル、拠点前の高台に陣取ってる敵の芋ガンタンク
どちらもほぼ空気だったが射程と汎用のサッカー度合いの差でザメル有するうちのチームが勝利したわ
最近のこのゲーム「俺の地雷とお前の地雷、どちらが真の地雷かバトルだ!」な地雷カードバトルになってきてるよな >>90
カテゴリなんだろうね
強襲旧ザク 汎用GRザク 支援指揮ザクで200コスト戦えたりするだろうか >>90
どのケースもありそうで草
でもまぁリサチケ限定機体ぽいしLAの次点に名が上がる程度の
1.5戦級の性能に仕上げてくるだろう
先駆者のSザクがそんな感じの性能だし ゲザクは旧ザクの皮被った魔改造機だからマドロックと同コスやぞ ランクマは動きまともなひと多かったから個人的にかなり快適だったよ
マッチングも早いしマップも良かったしな・・・ ゲラザクの画像にマドロックの腕っぽいの写ってるし本当に今年最後のアレケンはマドロックかもしれない >>99
LV4じゃないときついだろあれ
出た当初から二度強化されてもまだやわいぞ ワンオフ機はともかく環八以外で個人仕様の量産機は今作でないやろ 連撃無くて火力ショボいからガチって言うほど強くもないけどな
普通に使える性能なのは間違いないけど G3のバズ、主兵装なのに単発の威力が同Lvの普通のハイバズより3割減ってのも納得いかんし、
2発同時発射で強よろけとれるわけでもなく地上じゃなんのアドバンテージもないのよな
宇宙向き >>106
ナシではないが、決してガチではない
いい性能だが持ってないものも多いからね
連撃、格闘リーチ、盾、削り武装など 151みたいな配分の中スロ埋めるカスタムパーツ欲しいよな
無印で中スロだった射プロや強フレを遠スロにしたのは良いが代わりの中スロ用パーツ作ってないとか 中スロも12とか13あれば対格lv3積めるんだけどね
中途半端な機体だと対格lv2入れても余るし、対弾や対ビはフレームと相談になるし >>115
コラボしてマゼラアタックとかボールの代わりにスコープドック置いてくれてもいいよな。 >>114
射プロはいいとして、強化フレームを中スロにしてないことが全ての間違いだろ絶対
初期実装のカスパでどうやってだだ余りするザク改の中スロ埋めるのか疑問だったわ >>117
コラボは勘弁
システム転用でいいから独立したタイトルでやって欲しい フレームを中スロにすると対格lv3とフレームが両立出来なくなるんでガンキャが柔らかくなる
なお一部の強襲も柔らかくなるなる模様 不遇な強襲多かったり有用パーツを遠スロに変更したり支援機に優しいゲームバランスなんだよな
こりゃ偉い人が支援機乗りって噂も真実なんだろうな そういやカスパってテムがアムロに渡した回路のようなもんなんかな
今のパーツもZ時代に突入したら陳腐化して「こんな古いものを……」になってしまうんだろうか ゲラザクの強さを数値で表して比較できる近年のゲームはGジェネとおそらくサイドストーリーズあたりなのかな
サイドストーリーズはクリアすらしてないから不明だけどGジェネ比較だと高機動型ザクUより強く黒い三連星かマツナガ専用機の高機動型並に強い
ジオン軍地球降下部隊脅威のメカニズム PayPay20%OFFキャンペーンを利用し3000円のバトオペカードを買う(ヨドバシとかは対応してないので注意)
それで2700円のトークン半額権を買う
するとトークン53個にリサチケが28枚ついて実質2100円で買えちまうんだ! >>123
まぁ強襲がこんなんじゃ支援強過ぎなのは仕方ないよな >>90
またなんかバズーカやヒートソードに変なもの巻かれたり付け足されるとしか思えない 偉い人が支援機乗りっていうか
偉い人がガンキャ乗りっていうか・・・ 拠点で解除してると大抵歩兵にやられるんだがどこにかくれてるんだ?
ひととおりは飛び回って確認してるのに >>131
なんで解除はリスク高い。解除せずMSぶっ壊して立ち去ればok やっぱ強襲枠が空いてるからってグフカス乗り出すA-の尉官はダメだな
BD1相手にライバル勝利もとれてないやんけ >>28
前回のジュアッグだってシバかれてたのジムコマに切り替わってたし、実装されてない機体を描写出来ないんだろうね >>132
MSから撃つの?
リスポンタイミングで歩兵落ちしか解除に行かないからな ドワッジ君が砂漠仕様だから砂漠なのか
つか砂漠仕様なのに砂漠が1番苦手とかどういうことだってばよ ゲラートシュマイザー機は完全に運昇さん追悼の意味合いだろうなぁ
サイクロプス隊のバーニィ担当してた辻谷さんも亡くなって、ザクII改フリッツヘルムも出たし、
同時期にケンプ出るってことも考えると ザクII改(BW)とか出ても良さそうなんだがな
追悼目線ってのは割と的を得ていると思っている >>125
gジェネジェネシスのゲラザクはクソ強かった
旧ザクよりも防御力が比較的に伸びてて攻撃力に関してはゲルググと同等
燃費が悪いわけでもないしバズとマシンガンとヒートサーベルでどの距離でも戦える
そして何より生産コストが旧ザク並みに安い >>129
グフのヒーソードって目立たないけど2200も攻撃力あるのよね
水夫のソードは1800しかないし、バズありだから威力がそのままってことはなさそう
または射撃補正極振りでバランス取るか 強襲でちゃんとアンチ支援出来てる機体が極極一部だからなまぁ開発が支援乗りだから仕方ない >>118
それだと支援がHPと射補正ガン積みに加えて、機体によってはクイロやらデタベやら積み放題にならんか? うーん、砂漠何戦か練習してまわったが前でないモジモジくんまざると相当ヤベーわ……
跡地と違って一人で何かフォロー入ることができん
やばくねーか、このマップ‥…・こんなクソマップ2日またプレイしないといけないの? >>133
うむ
解除はめったにやらないけど歩兵の動きも練習したくてね
砂漠だったんだが相手は戦車で爆破にきてた 今回特典のPSNカードのガンダムLv1のコードだけ売るっつったらお前らいくらで買う? 即撃ちよろけない強襲は上手いガンキャ、量キャとタイマンになると格闘入れられないままガンガン削られて汎用が駆けつけてきて死ぬ >>118
何を優先にすべきかのコンセプトがわからんのが問題でしょ
近距離は格闘補正 or 足回り
遠距離は射撃補正 or フレーム
中距離は盾 or 耐格3 or 冷却系くらいしか選択肢がない
盾がないジオン軍は中距離問題がどうしても発生する 無印の汎用機デフォルトカスパ
近距離→脚 耐衝撃6
中距離→新型フレーム2
遠距離→強化フレーム3、4
俺がやってた時はずーっとこれが汎用機の確定カスパだったけど、終盤はなんか変わったんかね? しばらくやってなかったんだけど、いつからレーティングマッチでA〜Cが同じルームに放り込まれるようになったの?
Cなんかと一緒にやりたくないのだが 中スロに盾積めるようにしてるからしてるから
盾は遠スロに設定してあればいいんよ >>146
DP落ちしてるぜ
相当新規じゃないと不要な上にゲーム内でもすぐ手にはいる
今手元にあるうまい棒となら交換してやる 新規でも3000出せないけどガンダム欲しい人か
500円でいい方かね >>118
一番悲しいのは対格3をギリギリ積めない中スロ8とか9だよなw 出来るならユニコーンくらいまでのMS出したいとか言ってたが、クシャトリヤとかデカい的だな >>156
結局他コスト帯で戦うのにガチャ引かなきゃ話にならんのにな ランクマ砂漠はスレで阿鼻叫喚の地獄でないことを確認してからにするか >>158
墜落とかビルの間に入れないんじゃなかろうか
クシャより前の段階でさらにでかいマンサ何てのもいるし
サイコガンダムはMAなのにマンサはMSなんだっけね ランクマの選択肢を増やしたいから練習してるが砂漠ガンキャ難しくないか?
スレで言われてるように基本的にE凸してるが
汎用に寝かせられてるか、イフ改に切り刻まれてるかの状況しかない >>158
newガンブレがeスポ認定されるくらい無理のある話をしてたんだなぁ… >>160
新規ならそうだな
サブ用にとかの方が需要あるのかもな どっかの某ガンダムゲーがサイズ詐欺しまくってるからどんだけデカブツでも平気平気 >>163
同じく
ランクマは支援やりたがりだらけになるだろうから無理にやらんでもいいんじゃない?
どうしてもってときはザクスナで出るつもり そういえば、みんな支援機に求める役割ってどんな感じ?
編成や状況、MAP次第でも変わるだろうけど自分は大体↓の感じで
自分で乗るときもこれに沿ってる
1.観測情報連結(60%)
2.対汎用の肉壁も含むヘイト分散(20%)
3.汎用とは違う位置からの敵カット(12%)
4.敵へのダメージ(8%)
2と3は両立しない場面も多いだろうから2が優先
でも砂漠だけは逆転するかな
とにかく観測情報がほしいから戦場に居続けてほしい
連結を続けるため逃げてよいし、基本的に中継制圧もしなくてよい
爆弾解除、支援砲撃なんてもっての外
ちなみに自分は汎用メインで乗ってて上記の意見
強襲15%、汎用60%、支援25%くらいの割合で乗ってる >>152
前スレでDP落ちしてるっつったら、時間かけたくないやつは金はらってでもガンダム買うっつーからよ
>>155みたいな乞食も論外 このペースならアレケンも4月に新生活応援キャンペーンとかでLv1だけ配布されそうな感じする
DP落ちまでしたら実質タダだしな >>168
価値観全く同じやつがいると嬉しいもんだぜ
つ旦 ホラヨ 打ち下ろせない砂漠初動はガンキャ向いてないからなぁ
理想は量キャだが所有者限られるし
まぁどうせWRとザク砂とスナカスだらけになるんだろうけども バトオペに出てるフリッツとUCに出てるフリッツって同じ機体なのん? 地上のゴミは強襲2機でも即決するな…
最近宇宙の方がゴミ編成少ない気がする
上手い下手は抜きにして民度が違う フレがturugikabutotoってやつに執拗にFFされたって言ってたけど、バトオペ界で有名なキチガイだったのねw >>168
情報6割で相手支援牽制が4割この二つ以外は求めてない後は汎用と強襲がなんとかする 中スロに欲しいカスタムパーツとして、
「多弾倉カートリッジ」が欲しいな
中距離射撃用スロットとしてはアリだとおもうんだが
メイン武器の実弾系弾薬がLv1で+50%される Lv上がれば +75%、+100%にしてさ
ちっとはマシが市民権得られるようにもなるしいいんじゃね? >>172
心強い
>>174
誤解招いて顰蹙買うかもと思ったから書かなかったけど
割とマジで2にそれも含んで考えてるわ
汎用がカットにいく前提だけど強襲の釣り役もあると 無制限宇宙はゲルキャ多いけどな
バズ格当てられないくせに選ぶやつ大杉 S型交換しときゃよかったな〜
EZ8ばっかだと飽きる >>180
支援最強さんがLv1でも中スロ11あるんですよ
2発動時発射の12発だから5割増しでも18発になるんですよ・・・ 中スロ使って射撃格闘両方を微増させる新型プログラムを出そう(提案) >>177
味方のよろけにしか当てられないエイム障害
味方を盾にして味方ごと下格でミリ撃破量産
だれだっけ?コレ よく読んだら主兵装限定か
どっちにしろWRデジムザク砂が得するかヅダが増えるだけな気もするが A −B +の人来ないで主弱いですっていう割に33部屋なのはなんで? >>178
よりシンプルな感じか
汎用と強襲で後は何とかするって心構えは大事だよな
支援メインでやってる人はどんな感じで考えてるというか
どんな事やりたくて支援乗ってるんだろうか? >>180
プロガンとガンキャが更に強くなる、他はバズ汎用(一番恩恵受けるのはハイバズ組)が全体的に強化かな >>167
まぁそうだな
乱戦になると横から来るイフ改見れてない人多いから俺が汎用に乗った方が安定するんだよな
肉壁としてはザク砂はありかもしれん >>187
ガンキャ1強の流れは大きく変えられると思うんだがそれじゃいかんのか
それにしても250〜400くらいまでの盾なし機に対しての大きい救済措置でもあるし
バランス調整としてコレほど革命的なパーツもないと思うんだがどうよ >>178
かっけーお前イケメンかよ支援仕事それだけでおkとかすげーな
>>189
カットもなるべくしたいし与ダメスコアアシは上位に入れるよう射撃当てまくりたい >>191
実弾系メイン武器(主兵装)だからガンキャ、FA、ザメルあたりには恩恵ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています