機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #486
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ランクマおつかれさま(^^)/~~~
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #485
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544344754/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 第1回ランクマッチ報酬受け取り期間
2018年12月11日 05:00 〜 2018年12月25日 04:59 [予定] ショットガンイフが被って射程負けで前に出る前に倒される所為で一方的に押し込まれて負けたわ
ショットガン装備が被ったらどうなるかも考えられないのか >>1おつおっつおーっつおっつおっつおおおおおおおおおおおおおおお
さてケンプが強襲化汎用かで強襲が死ぬわけだが とりあえずDPに機体を早く落としてほしい
いまだにギャンがこないし 運営さんはいつんなったらEXAMやらギャンを落とすんだ…? 遅すぎるだろ 敵にビームガン装備のジムコマいてワロタ
これには相手さんチームも驚いただろうな EXAM機は8/23追加、ギャンは8/30追加
リサチケもDPも最初のガンゲルとG3が早かっただけかな
まあ、ガンゲルlv2のDP落ちが先週だし運営的には5
ヶ月ぐらいでDP落ちが適正と思ってるのかな? 未だにカボチャ頭の奴はクリスマスや年越してもカボチャ頭なんだろうな
何か信念を感じる 実装順でリサ落ちしていない機体
FA、R2ザク
↓
ピクシー、素イフ、駒Lv2
↓
プロガン、素ゲル、駒Lv3
↓
ハイゴ
リサ→DPの間で止まってるもの
新規
TB、EXAM、ギャン、陸ガン、ザメル、駒、寒ジム
追加
G3Lv2、環八Lv2・3、グフカスLv2・3、R1Lv3、砂カスLv3、ガンキャLv4
寒ジムくん異例の速さでリサ落ち ☆低い奴は速く落ちてもしょうがない気がするけど ☆相応の強さない癖にガチャに居座ってるのが多すぎる 明日からとかふざけんな俺は今すぐフリッツヘルムlv3使いたいの
はやくよこせ シーカーピクシーギャン LV1DBイフ改その他 お前らじゃいー カスパを新しくセットして出撃したらビームガンだった
ジムコマかez8だった
申し訳ない 寒ジムはリロードが長すぎるからDPS低いのに、頑なに認めない勢がいるよな
リロード中は格闘するから問題ないとかいう謎理論 アレケン見せた以上年内の☆3除外はないと思った方がいい ガンダムlv3の為にリサチケ貯めてんだから運営はよ >>21
マニューバと高連射マシあるからそこは問題ではない
単に火力ショボいのが問題
まあ変に高火力にして寒ジム乗るやつが増えてもこ困るから今のままでいいけど >>28
連撃がないからグレ当ててもリターンがないんだっけ
ホンマ欠陥品だわ >>28
射程が長くなるだけで大分使えるようになるのだが
そうしたらまた芋が増えるだろうから今のままでいいわ
むしろ狭くしていい
そのかわりグレを2以上にしてくれ 耐久力増やすか連撃くれるだけでも大分違うんだがねぇ
スロット的には面白い機体なんだがな>寒ジム なんで寒ジムくんはあんなにHP低くされたんでしょうか >>12
DPが余ってるからジオンパイロットスーツセット交換してカボチャ卒業したわ
今週のDP落ち品次第で次は連邦パイロットスーパーセット(カイさんが着てたやつ)を交換する予定 >>30
射程も火力もリロードもダメだわ。射程200まで伸びてもよろけとれないのにあんな火力じゃ話にならん。
ザクキャmmpくらいの火力でようやくマシンガンは使い物になる 砂漠なのになぜか中央と両拠点前に謎の山がある
マップ増やして欲しいがこの運営ってまぽうのどこに欠点があるかエアプだからわかってなさそう 大差で勝ってたけど拠点爆破されてそれでもまだMS1機ぶん勝ってたのに
馬鹿が爆弾仕掛けにいって返り討ちにあったおかげで
砂漠下からE突しなくちゃいけなくなって無事負けたわ 次回はコスト400くらいでお願いしたい
ギリガンダム出さないと意味ないでしょ >>39
凸合わせの、チャットとかほしいよな
時間合わせ的な 単発でドワッジ来たから斧の性能見てきたんだがザク砂に斧下6000超でて吹いた
サーベルいらなくねぇかこいつ ランクマおつかれ!
エンブレムって返納しなくちゃいけないのなw
上位の人達はなんであんなに頑張れたんや コストぴったりだしザクキャ出ますね^^
あ、ビームも撃てるジムキャでもいいかあ^^ >>45
強いなんて勘違いしちゃダメだぞ
サーベル無いとそいつほんとになんもできんぞ 朝から汎マシいっぱいだから200ザクキャノンが大暴れできるわ
マシンガンジム改とかなにを考えてるんだ >>50
明日
次は>>2ぐらい見てから質問するんだぞ さすがにしばらくはデイリーだけで、コンテナまでやる気が起きんな… カスマもコンテナ部屋ばっかだな
こんな時に限ってホリパッドぶっ壊れて放置プレイ出来ない クソも多かったが、レベル高い試合も普段より格段に多かったな 前々からずっっと疑問に思ってたんだけど
タイマンで敵にバズ格食らう→緊急回避が出せずにそのまま二撃目の下格も食らって寝かされる……
ってことがよく起こるんだが、これって相手が回避挟ませない絶妙なタイミングでバズと初撃と二撃を繋いできてるテクニックによるものなのか、それとも単に糞ラグでタイミングが滅茶苦茶になってるだけなのかわからん……
誰か教えて下さいマジで…… ザクキャとかFsとか無駄に高レベル水増しして機体数(武器)増やしてガチャのハズレマシマシにしてるのムカつくわ
400戦にザクキャ、ザクタン砲撃とかお呼びじゃないんだよ >>55
相手からの視点が見えない限り分かるわけがない >>55
テクニックだぞ
バズのよろけが消える絶妙なタイミングで格闘当てるとよろけを上書きできる >>55
知らん相手の腕次第
緊急回避が「同じボタン2連打」な時点で、
「よろけ継続は食らうが緊急回避は出せない」タイミングは
コンマ秒単位で確実にあるとは思う タックルN格をN格入ってるのにタックルで返されるのって何なの?
ラグ? お前らランクマお疲れ
体感だけど総プレイ時間で同ランク帯グループ分け成されてた気がするわ
メインのグループトップ3人が80000代ってグループに投入されて程々に参加して5位だったのと
サブのグループ全部トップが20000代っていう差の開き方だったわ
Lv3フリッツ取ったやつむしろ晒し上げられんじゃないかと >>55
よろけ継続されてたら自機体がバズでよろけた後もう一度よろけてるから見ればわかる >>55
バズよろけの終わり際とかに、「緊急回避不能だけどよろけは継続するポイント」があるとしか思えないよな >>55
ラグって言われればそうなんだが
バズのよろけから緊急回避が入るようになる瞬間にN格でよろけ上書きされて下が入ってる
バズからNが入るときに変なよろけ方して下まで入れられた事ない? >>60
それもタックルのよろけ中にN入れてる可能性があるからなんとも言えない >>58
テクニックだったか……
同じプレイヤーとか同じ機体(素イフ)にばっかり食らうから謎だったんだが、ガチの上級者だったんだろうな……
今度カスマかクイマで俺も練習してみるよ。
ありがとう。 >>61
公式でエントリー順でグループ分けって書いてあったぞ
やる気ある奴は皆エントリー早いからやる気ある奴同士組まされるのは当然 >>55
緊急回避が出ない時点でラグ
部屋によってラグが違うからホスト要因だと思ってる >>64
なんか明らかなラグ使い(バズ格のタイミングで時間が飛ぶ)みたいな奴もいたけど、大体は
すげえスムーズにダウンまで持ってく人が多かったな。 >>67
4アカあってメイン1サブ3のエントリー自体を全部同じ日にちの同じタイミングでやってるから、
エントリー順のみってわけじゃなさそうだぞ ラグが酷い部屋でなのかどうかわからんが、
よろけ始めから×ボタン連打してても緊急回避出せない時が最近結構ある
あれは結構困る >>73
でも自分がバズ格するときは回避されるよな >>74
それな
たぶんP2P同期がラグい相手は先手とれる様な感じになってんのかなと思う 人数揃ったら会話不可能なのはなんとかせい
カスマでわいわいもできんじゃないか A-でキモい言ってるやつってB+以下なんかね、、
今の周りのPSでA-入るのなんて余裕だと思うんだが
ランクマでA-からB+以下の落ちるやつ居たのってそういう奴らが足引っ張ったからじゃねぇの? A−に引いてるのではなく、サブアカ含め4つもアカウント持ってるのに引いてるんだと思うぞ、俺も引くわ まぁランクマの仕様は理解した
報酬内容にもよるが今回はランク意図的に下げた奴大正義だったな >>79
時間制限設けないといつまでたっても始まらんだろ
それにチーム分け後に敵チームと会話できたら駄目だし
大人しく自チームだけで会話してろよ
つうかこれのチャット機能死んでるから会話なんて盛り上がらんだろ 支援砲撃マンやめてくれよ…
200コスト帯なんか数の暴力したら勝てるのになんで意味が無い支援砲撃マンやんのよ この時間帯にやるクソ雑魚でも無双出来るせいで上手くなったのかと勘違いしそうになるな >>67
真偽はわからないが、俺はエントリーをわざと遅らせて(初めからプラチナとか狙ってないから)ランクマ始まってからエントリーしたわ
そしたら案の定緩いAのグループになり前半は5000が1位だった(俺4000で2位)
後半は仕事で参加しなかったが、それでも最終6位になってた
ちょっとはエントリー順関係あると思ってる あれ、バトオペって複アカ否認派だったっけ?
キャンペーンでトークン複数配られてたタイミングに乗じて
試し乗りできるMS増えるからいいかとおもってアカ増やしてただけだが >>74
ラガーは被弾処理が自分のクライアントにくるまでが遅い=よろけ継続されにくいから緊急回避しやすい
ただダメージは攻撃側クライアント優先だから転がりながら死ぬ事も増える >>71
不正ができないようにPS4の識別子やIPアドレスとか見てんじゃね
複数台PS4持ちが同時にエントリーした場合どうだったんだろうなw なんてこった…さっきの200墜落の試合中にネットワークエラーで「LANケーブルが接続されていません」とか言われて途中離脱扱いorz
ちなみにその試合にも>>85が言うような支援砲撃マンがいたよ。しかも敵側で戦ってる時にわざわざ拠点近くの中継にリスしてそれ >>88
その乞食のために4アカも作ってるからキモイ言われてるんだぞ ランクマオツカレー
俺はなんだかんだ楽しめたわ
今日はカスマでお疲れ様部屋
砂漠350でも立てるかな サブアカは甘え、試し乗りは戦闘中に奪取したMSが一番楽しい
持ってないBD1を奪ってEXAMした時の高揚感を忘れられん >>19
ハングレ持ってて、かつバズ持てない機体にこそあの寒マシを持たせてほしい。というか寒ジムに強化ハングレ持たせてあげて >>90
何の不正が出来るのかわからんけど、識別されようがIP記録されようが
どのアカがメインかなんて分かるはず無いと思うんだが
メインが"たまたま"強豪が集まったグループに入ってしまったのか、それともなにか同レベルだと認識されるなにかの要素があったのか
っていう疑惑 >>92
別にいいんじゃねぇのw
メイン自体で10万近く課金してんだし乞食って呼ばれる筋合いもねぇよ
人それぞれだ さすがにやる気しないな
賑わいはしたけどゲームの寿命削ってるんじゃないかこれ >>98
ごめん、メインに10万も課金して更にサブ垢3つ持ちとは恐れ入ったわ…
マジでお前ヤバいわ 本当にいつになったらエースマッチのルールを皆んな理解してくれるんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています