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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #514

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 2b32-pJxC)
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2018/12/25(火) 21:08:51.26ID:t5rU6wa/0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

メリクリ!
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※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #513
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545665113
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0569それも名無しだ (ワッチョイ 95b3-mYZL)
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2018/12/26(水) 12:27:23.70ID:pps6fJvC0
>>561
そういうプロガン様いたなぁ
面倒だからez8に乗り換えたら他の味方のez8に退かれまくって次の試合から自分が陸ザク乗っても文句言わなくなった奴
0570それも名無しだ (スッップ Sd43-NU/H)
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2018/12/26(水) 12:27:37.92ID:5MeXVjZ4d
明日は窓六区でしょ‼️
0576それも名無しだ (ワッチョイ 4d00-w16/)
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2018/12/26(水) 12:29:16.80ID:BO1W4P1u0
>>561
運も有るけど盾でヨロケを無効に出来るのは大きい
マニューバ無い限り当たったらヨロケるザクは弱いよ
0577それも名無しだ (ワッチョイ 3580-q1e7)
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2018/12/26(水) 12:29:28.60ID:47ZNtqGN0
都市をつまらんとかいってるやつには
↑みたいに支援が強いとか言ってるのが多いな

広場で支援がきつければ横の直線使えばいいし
そこで待ち伏せされても途中の路地に逃げ込んで裏に回れるし
支援に対しても対処はいくらでもできるんだが
試合が膠着するとか言ってんだろうか?
0578それも名無しだ (ラクペッ MMf1-pRf4)
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2018/12/26(水) 12:30:35.59ID:7I+HV5xlM
>>575
ロケランはいなくても別にいいわ
0579それも名無しだ (ササクッテロル Sp61-mIEN)
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2018/12/26(水) 12:31:02.34ID:Jb5XtqQ2p
お手軽強機体の砂カスでチュンチュンをしていればいいよ。
0581それも名無しだ (JP 0H59-fpex)
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2018/12/26(水) 12:31:33.59ID:NSOU945QH
>>566
今の配分でいいよ
対格闘123ガン積みできてさらに盾のHPも盛れてかなり硬くなる
武装の威力が低いG3で射プロ積めても大して火力伸びないし
0585それも名無しだ (ササクッテロル Sp61-mIEN)
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2018/12/26(水) 12:33:50.70ID:Jb5XtqQ2p
無人はうまく細道脇道を使わないとね。メイン戦場は広場だとしても、裏や側面をとって複数からヘイトを取り広場を優勢にするなんてことはいくらでもできる。
0588それも名無しだ (ラクペッ MMf1-pRf4)
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2018/12/26(水) 12:36:07.09ID:7I+HV5xlM
>>582
ロケラン持ちが前に出て格闘使いまくってるの見たことないからいらないわ
まさに宝の持ち腐れ
0590それも名無しだ (ワッチョイ 6dfb-Q9DM)
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2018/12/26(水) 12:37:15.24ID:ePcFMQjL0
中継は確かに重要だけどスコア伸びねえしガチ戦以外だとやりたくないて奴が多いんじゃない
レーティングでデイリーこなす勢は特に気合入れてないだろうし
0593それも名無しだ (ワッチョイ 05a1-iA4n)
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2018/12/26(水) 12:39:25.22ID:bkP8t1xk0
中継で降りたら爆撃の時みたいにレーダー見れたら良いのに
0594それも名無しだ (ワッチョイ 9beb-3ZpJ)
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2018/12/26(水) 12:40:15.17ID:/F+oH7/h0
敵味方とも強支汎の割合が2:2:2→強襲が支援殴りにいかないの愚痴←分かる
敵味方とも強支汎の割合が1:1:4→強襲が支援殴りにいかないの愚痴←頭悪いのか・・・・
0596それも名無しだ (スッップ Sd43-hVLL)
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2018/12/26(水) 12:40:26.47ID:MrJtqwIsd
ビーライ汎用天国きもちええ勢

メタ張って支援高台勢 

支援手出しできねんだが強襲勢

もじもじ糞マップかよバズやめるわ

最初に戻る
0597それも名無しだ (ワッチョイ 95b3-/SMU)
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2018/12/26(水) 12:40:47.73ID:Fsc8/6ju0
>>577
それで敵何体か釣っても味方崩壊するから意味ない気がする
0601それも名無しだ (ワッチョイ 3580-q1e7)
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2018/12/26(水) 12:43:57.15ID:47ZNtqGN0
>>597
それは味方が弱いんだろ
どういう戦い方でも負ける
そういう回答するってことはあまり無人での戦い試したことないんだろ?
おなじたたかいかたくりかえしてなけりゃ
そのうち意見変わると思うよ
0604それも名無しだ (ワッチョイ 4b9f-JRqp)
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2018/12/26(水) 12:44:42.28ID:oHV1n/vm0
モジモジが嫌なんか知らんけどタイミングも見ないで真正面から突っ込んでズタズタにされてを繰り返してる人々はなんで無人やりに来てるの?
0606それも名無しだ (ワッチョイ 3580-q1e7)
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2018/12/26(水) 12:45:29.52ID:47ZNtqGN0
>>599
正面からダメなんだから、そのまま戦っても負けるだろ
わき道は敵を側面や後方から叩いたり
敵の視野を分散させる意味合いもあるから
側面に敵が来なけりゃそのまま横から攻撃すりゃいい
0608それも名無しだ (オッペケ Sr61-v9+9)
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2018/12/26(水) 12:47:17.25ID:cF5II25yr
昨日デイリーポークンでアレックス当てちゃったから明日のマドロックが当たる気しない
どちらかと言えば支援機の方が欲しかったな
とか言ってたらマドロックが汎用機なんてサプライズが
0611それも名無しだ (ササクッテロラ Sp61-JQV+)
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2018/12/26(水) 12:47:46.39ID:gcKI165Xp
脇道にいったら脇道付いて行かずに中継抑えるよね
復活地点無くして支援砲撃で終わり
0613それも名無しだ (ラクペッ MMf1-pRf4)
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2018/12/26(水) 12:48:05.01ID:7I+HV5xlM
動き見てるとロケラン高ザクが一番カスだわ
後ろから敵味方構わずロケランばらまいておいて、リロ中にウロウロしてるだけのやつばかり
編成時点で高ザクは汎用の数にいれないほうがいい
0621それも名無しだ (ワッチョイ 3580-q1e7)
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2018/12/26(水) 12:51:20.66ID:47ZNtqGN0
工夫しないで同じ攻めを繰り返すアホはどのマップにもいるけど
無人も工夫しないと蹂躙されるし蹂躙されたらつまらないのは当たり前
0622それも名無しだ (スプッッ Sd43-tueS)
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2018/12/26(水) 12:51:43.85ID:BFhAqktUd
現段階でよく見られる展開について話してるやつと
軍師ごっこしてるやつとじゃ話噛み合わなくて当たり前なんだよな
限定的なシチュエーションに持ち込めば勝てるとか言われたところで
これ野良とランクマ回すゲームだし
インゲームチャット封じられてる以上
戦い方も固定化されるのは仕方ねぇんだよな
0626それも名無しだ (ラクペッ MMf1-pRf4)
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2018/12/26(水) 12:53:15.50ID:7I+HV5xlM
無人の何が一番嫌かというと味方の支援砲撃な
他マップ以上にあたらんのに使いまくって枚数減らされてると思うと胃が痛くなる
それと死んで天国モードのときにAB中継とってるの見たときには頭がおかしくなるわ
0628それも名無しだ (ワッチョイ 3580-q1e7)
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2018/12/26(水) 12:53:31.04ID:47ZNtqGN0
>>620
敵の汎用が守ってなけりゃ正面からでも良いが
敵汎用が駆けつけそうなら裏から行けよ?
じゃないと負けるの当たり前だから。

それからな、倒さなくても敵の支援機を引き付けとくだけでも仕事になってるのわかる?
お前が足元に張り付いて、お前を敵の支援機が迎撃しようと狙ってる間は
味方は安全なんだよ?
わかってるかな?
0630それも名無しだ (ワッチョイ 9beb-3ZpJ)
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2018/12/26(水) 12:55:04.05ID:/F+oH7/h0
>>626
ストレス溜まるのならアプリ削除した方がいい
前にそういう書き込み見たことあるが
それが正解だと思うわ
0632それも名無しだ (ラクペッ MMf1-pRf4)
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2018/12/26(水) 12:55:35.81ID:7I+HV5xlM
>>433
いらない
砂漠はEとるまで前線枚数がものを言うから
支援だろうが6人がEに行くのが必須
0633それも名無しだ (ワッチョイ f5c3-pJxC)
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2018/12/26(水) 12:56:06.96ID:8AxHxB6T0
>>614
おれは否定派
もじもじが嫌ってわけじゃないし雪合戦が嫌ってわけでもないが
一方的な展開になったら、他マップ以上のストレスを感じるほど
どうしようもなくなるのは ただただツマラン

他マップは押し込まれても押し込まれた側が勝ってる場面ってのがあるが
無人で其れになったことが一度もない
0635それも名無しだ (ワッチョイ c5b3-3gvP)
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2018/12/26(水) 12:56:26.01ID:6/VtXzYd0
ヅダは強襲なのに遠距離射撃出来るし一発の火力高いしブーストめちゃくちゃはやいしマニュもある!!
強!!
だったのが
弾少ないし遠距離射撃だけしてるとほとんど何も出来ない時間多いしブースト使わなきゃ足遅いマニュ活かせる格闘も耐久もない!!
糞!!
って感じだったな
0638それも名無しだ (ワッチョイ cbb8-RG5e)
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2018/12/26(水) 12:59:18.74ID:duqdvqNh0
支援砲撃は状況にもよるけど基本やらないし他の人は別に勝手にやってくれて構わん派だけど、戦闘が加熱してる前線に投下して味方もろとも(下手すると味方のみ)爆破していく支援砲撃マンは今後一切中継いじれなくさせるペナルティつけたくなる
0640それも名無しだ (アウアウカー Sa51-zCYM)
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2018/12/26(水) 13:00:23.91ID:W0ErD2mqa
思考停止他人任せの雑魚ほど勝てないマップだと思うし、崩したりモジ雑魚を相手にするには面白いマップだけど、それは今の低い野良レベル前提だからな
理論値に近づくほと欠陥も多いマップだわ
0641それも名無しだ (ワッチョイ cb7e-ESEE)
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2018/12/26(水) 13:00:30.23ID:/arRGM7q0
もうスレも勢い無いな
0643それも名無しだ (ワッチョイ bd97-HEFN)
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2018/12/26(水) 13:01:17.81ID:rfTSpkPl0
>>628
君が裏取ってる間前線は枚数不足だしその負担をかけた結果が支援の注意引きつけただけじゃ明らかにリターン不足
おまけに君は落とされるか大ダメージくらって終わるわけだしね
それで仕事した気になってるならお笑いだよ
0644それも名無しだ (ササクッテロ Sp61-giVT)
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2018/12/26(水) 13:02:17.45ID:Kr/cMAlRp
支援砲撃する奴は自分が前線にいるよりも
砲撃の方が役に立つと思ってるんだろう
つまりそういう奴は前線に居ても居なくても変わらん
永遠に-1人で戦ってるようなもん
0645それも名無しだ (スププ Sd43-Q9DM)
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2018/12/26(水) 13:02:40.30ID:FI5vN+yld
44で支援砲撃した挙げ句その間の枚数不利で戦線崩壊して負け濃厚になったらFF始める奴は嵐として運営にBANしてもらっていいよな
0646それも名無しだ (ワッチョイ c5b3-3gvP)
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2018/12/26(水) 13:02:43.67ID:6/VtXzYd0
>>637
弾全弾支援に命中出来るなら役割は果たせるからな
ランクマで流行ってた墜落ガンキャマップ端高台とかにはピンポイントで刺さってたような気もする
限定的過ぎか
0650それも名無しだ (ワッチョイ 8d9f-2rkK)
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2018/12/26(水) 13:04:26.46ID:dbgw0lC/0
>>628
ホントそれ、それをやってくれると支援乗りの俺としては敵支援を狙い易いしヨロケ取れからタイミングを見て強襲がジャンプすれば敵支援は終わり
0653それも名無しだ (スププ Sd43-YLgp)
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2018/12/26(水) 13:05:47.89ID:znW1WeUOd
>>629
なんで相手が対応してこない前提なんだよ
ステルス機でもない限りレーダーちらっと見りゃ脇道からこっち伺ってるやつがいるのなんざ一目瞭然
悪くても一人がそっち向いてバズ構えときゃ済む
なおかつこの位置関係のとき脇道にいるやつは味方の救援には行きにくいが
見張ってる側は戦況の変化に合わせてすぐ動ける
こうなると単に戦力分散の愚行だろ
0654それも名無しだ (ワッチョイ f5c3-pJxC)
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2018/12/26(水) 13:05:51.83ID:8AxHxB6T0
>>636
味方に左右されやすい という点で経験不足と言えば経験不足なんだろうが
それを言えるのは経験豊と言えるほどの豊富な対戦数をしてる人が言えることだと思うが・・

無人1000戦もやってないから何とも言えないが、砂漠みたいに未だに攻め方守り方を
分かってない味方が多い状態で無人が良いマップに感じる日がくるのか疑問なんだが
0659それも名無しだ (ワッチョイ e351-KpOC)
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2018/12/26(水) 13:07:31.82ID:jbquX5630
前作からやってる人間なら無人やった瞬間に今作のスラ量とジャンプじゃ糞だなって理解するだろ
コスト700くらいになってゲームスピード上がらんとどうしようもないわ
0660それも名無しだ (ササクッテロラ Sp61-JQV+)
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2018/12/26(水) 13:08:06.82ID:gcKI165Xp
乱戦中にガンダムハンマー横に振り回すガイジ
味方全員強よろけで何体か落ちましたけど
0663それも名無しだ (ワッチョイ 6d81-/EAv)
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2018/12/26(水) 13:10:26.72ID:9UloDTbY0
>>407
一番楽しいから他やってないわ
戦略性高いし高台は面倒だけど連携とれれば対処法はあるしね
>>446
ジャンプ改善はあったほうがいいな
でも今も対処は出来るよ
やりにくいのは間違いないけど
0666それも名無しだ (スププ Sd43-YLgp)
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2018/12/26(水) 13:11:00.57ID:znW1WeUOd
>>647
四発ヒットでジャイバズ二発よりちょい上くらいのダメージ
リロード時間含めた攻撃効率はザクバズジャイバズを上回るがマシンガンには全然及ばない
そんな感じ
ワンチャンで一気に火力吐き出す性質は理論値に近いダメージ効率を叩き出すのに向いてると思う
他の武器での位置取りして狙って撃ってまた位置取りして〜ってプロセスをかなり省略出来るからね
0668それも名無しだ (ワッチョイ 9beb-3ZpJ)
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2018/12/26(水) 13:11:13.80ID:/F+oH7/h0
支援砲撃嫌いな奴は
味方をアテにしてる他力本願が多い

MS破壊されるリスクがゼロで
支援機より長い長距離射程武器で一発のダメ3000が20発飛んでくる
普通に考えれば使わない方がアホだろう
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