機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#540
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki...p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#538
http://mevius.5ch.ne...obo/1547042550/?v=pc VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 支援2が味方にいたら汎用4でもいいよな?
無理に強襲にしても…と思う
イフ改とかならまだわからんでもないが >>966
オバヒと引き換えとかで一斉射使いたい、使ってる間は無論棒立ちキャンセル不可。威力もお察しでいいから てかいつも思うが普段タンク地雷地雷言ってる奴でも宇宙無制限では自分がガンキャ使ったりして頭D-すぎるわ
止まったらしぬ宇宙でガンキャはただのバルーンでしかねーぞ
ただでさえフルアーマーTBが暴れてんのに >>976
無人だと強襲1支援2汎用3の編成が多い
まあ汎用4でも良いような気もする レーティング始まらないしカスマも固め部屋ばっかり、過疎が悪いよコンテナ10個まで出るようにして廃人ニート呼び込め >>975
強襲が左行くのは普通やん
ただし中継はとるなボケって話で >>976
最近はみんな慣れてきて強襲1枚入れるのがトレンドな気がする
まあ上手い人前提の話だけど 編成画面で糞地雷おる言われてID調べたら
ダメ受けたら拠点回復マンらしくて草
こわいなぁ 強襲入れるかどうかじゃなく
入れた強襲を援護するかどうかで変わってくる 背中のブースト焚いてなんでバック出来るのかってのが見た目的にリアリティがない原因になってる
バックブースト無しにしようぜ >>980 >>984
なるほどな ありがとう
コスト500がガンキャしかいないんだがどうすれば…
すでにガンキャかFAがいたらマドロック使うけど 450以上の強襲はそもそも上手くないと活躍できないから援護する価値のあるうまさがどうかって大事だよな どうせ汎用で前出ないやつしかいないし
なら勝手にやらせて貰うで適当に強襲使えば良いんだよ ギャンとかズゴとか支援しなきゃ死んじゃう機体は寧ろ分かりやすくて好き。イフ改とか半端なやつは逆にサポートしづらい >>994
イフ改は1体多数にしなければ良いよ
ヘイト高いから油断するとすぐ囲まれる
イフケンプ簡ミサ以外にタイマンで負けるイフ改は論外 質問ですが今日だけでレート70減ったんだが舐めプして負けたりスコア見れないゴミはいつになったら死滅しますか? このスレッドは1000を超えました。
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life time: 20時間 0分 46秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。