SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part134
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【価格】PS4版:8200円+税、PSVITA版:7600円+税 (ダウンロード版同価格)
【プラットフォーム】PlayStation4 / PlayStationVita
【ジャンル】SLG
【プレイ人数】1人
【メーカー】バンダイナムコゲームス
■公式サイト
http://ggg.ggame.jp/
■攻略wiki
http://www27.atwiki.jp/generation-genesis/
次スレは>>950が立てること
スレ立ての際に「内容」の一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を増やして下さい
※前スレ
SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part133
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538966053/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Gレコ出てるのはXだな
結構クロスオーバーでアレンジしてるけどGレコ見た後やれば多少は分かりやすくなってる
でもGレコ本編自体は自分の脳内補完がかなり利くほうじゃないと辛いと思うわ めちゃめちゃ圧縮してるからな、あれ
1クールでやるアニメじゃないよあれは AGEも1世代を半年ごとやる予定が圧縮されたとか
そういえばビルドシリーズもないな 富野は総集編映画の天才とも言われた人だから劇場版には期待してる AGEは一年間の放送で60年くらい時間進んでるからなあ
敵も味方も出番が終了したキャラから容赦なく退場していく様は中々だった Zの1部は良かったのになぁ…
2部3部はなんであんなにグダグダになったんだろ
2部で香港、ダカール、キリマンジャロやって
3部でアクシズ参戦、メールシュトロームやればすんなり終わったのに カミーユがグラサンかけてジュドーの先輩するシナリオにしよう W種00ってほんとに女向けのGジェネみたいだな
つっても当時のファン層は良い年だろうが >>255
グレメカだとレベル5側が却下されたのが
7クールぐらい尺欲しいとかAGEシステム使いたいから武器セットもプラモで出すとかだったな
何割かはゲーム版で補完してる ハロハロステージとか作る余裕あるなら、
ミッシングリンクの後編やサンダーボルト等のステージ作ってDLC化しろよ ハロハロレベルアップはLV99機体作るのに大いに役立ったからああいう稼ぎステージは欲しいわ
ハロハロチャレンジ系も世界が眠る日以外のエンドコンテンツ水増しで、クリア後鍛えた機体の活躍の場になるから悪くない
まぁやり方次第じゃね 今回は作品ごとのユニット性能は横並びになりそうね
ステージ選択がどういう感じになるのか分からないけどどこから始めてもよさそう Z2ステージかなんかのアウドムラに乗れみたいなのいくらやってもアウドムラ爆発するんだが? あいつを自ターンで倒してチャンスステップでいけるな、よっしゃ!
攻撃
Miss! フリーダムガンダムがユニコーンガンダムと同じくらいの性能とかかな? VITAしか持ってない人涙目
今更PS4買うよりSwitchに乗り換えた方がいいかな TVとベッド入ってのプレイがシームレスになると、こんなに快適になるんだってのは驚きだった
(↑ダメ人間) Switchで最初からはじめた
早く好きなキャラ集めたい サイコフィールドはいつになったら再現されるんだ。
初出はZだから30年以上スルーされてるぞ。 PSストアでガンダムゲームの割り引きするって聞いたの>>280見て思い出した 新作熱のおかげで今更ながらラスト面クリアしたわ
ネオジオングいなかったらクリアできんかったわ
Gセルフ手に入れるにはまたやらなきゃいけんのか >>281
UCのトンデモ現象をそのまま落とし込むんなら、Zのもやるべきだよな(逆説的皮肉)
ただの演出を真に受けてなぞるから、ヲタが作った二次創作はつまんないんだよ(逆ギレ的暴言) >>284
Zのトンデモは攻撃面だけはとっくに再現されてるだろ
何故かサイコフィールドだけは意地でも再現されない。
その結果ジュドーinZZの強さはいまいち再現されてないし
挙げ句ユニコーンが初出とか思ってるにわかまで沸く始末 ヤザンのビームライフル弾くバリアとか気合いでハイメガキャノン弾くハマーンとかはFのイベント戦闘ムービーでは一応やってた気がする
かといってアレを機体能力として搭載したらどうなるんだビーム無効にでもなるのか ZとZZのバリアーはGBAかDSのGジェネで実装されてなかったっけ
キュベレイは知らん ビームコンフューズやザクIII改の何の光アタックみたいな個人技みたいなのは
あんま機体性能には組み込んでほしくないなぁ
スパロボはともかくGジェネはここら辺イベントムービーに任せといてほしい と、それをUCに言ってくれっていう
いや、今は看板だからね
優遇されてて良いんだけど、今後はね >>286
「ニュータイプ」持ってるパイロットが「サイコミュ」が付いてる機体に乗って「強気以上」の場合のみ
機体ダメージの代わりに気力を犠牲とかでいいだろ。気力へのダメージは覚醒値基準で。
>>288
>>290
ZZの終盤とか「え?この機体Iフィールド有ったっけ?」ってぐらい使いまくりだぞ。
無敵Zやユニコーンバリアみたいな魂の次元とのリンクは例えるなら気力無限みたいなもんだから流石にイベントだけでいいけど。 >>291
アニメ的演出と、実はこの機体にはこんな隠された機能がってのを一緒にすんなって話だよ
特にUCはその発動と発現含め、ニュータイプとして凄かったじゃなく「血縁」にしたのがね…
語られるべきエースパイロット、主人公の偉業では無く、ユニコーンが凄いんだってやっちゃったからね
バナージはただ血縁があって鍵になっただけだ、乗ってただけだ、気合い入れて叫んでただけだ、と
ユニコーンがオーパーツで凄い機体で技術は封印されました(自分は他の話でも使うけどなグフフ)
だから、ロボットものと言いながら結局人やん、パイロット次第やんの今までのガンダムと違って、見ててモニョるところ 久しぶりに最初からやってる
初めにZのステージクリアしてミネバ様をスカウトするのは変わらんな
ゲストじゃ勿体ないしキュベレイにでも乗せよう
劇場版の声可愛いよね
毎回戦闘デモ見ちゃう
ユニコーンは好きだけどユニコーンのミネバはバナージ以外にツンツンしてて苦手だな… >>292
いや、サイコミュの機能は劇中でもバイオセンサーの頃から延々と語られてる。
カミーユはその力(意思の力)を具現化できるマシンに乗ってるとかね
今までのゲームだと「へ?どこが?」だったけどそろそろ再現を試みてもいい頃。
あとお前がユニコーンに乗ってもNTD5分で病院行きになるだけで何も起きないからw
サイコフィールド?ムリムリ(ヾノ・∀・`) NTDもEXAM丸パクリで良いんかあれ?
作画とかでやたら持ち上げられてるけど、シナリオも酷いっちゃ酷いよねw でも誰も手を出さなかった逆シャア直後の話をしたって点は評価できる
100パーセント叩かれるし、さまざまな面倒臭いオタクから ガノタは偏屈だから悪いって予防線貼れば叩かれにくくなるだろうという見え見えの書き方しなければいいのに
自分は評価してるって言えばいいのになんで他の人を悪く言おうとするんだろうか >>293
そうか、ゲスト枠安定と思ってたけど、育ちきってるしパイロット運用もアリか
ゲスト枠はハロでも置いとこう それまで宇宙世紀年表にあったムンクラが丸々なかったことにされたのはなぁ 前回は一年戦争の外伝に手を付けてなかったからやってみたら可愛い子多いな
シェリーとかサキとか
ノエルちゃんも欲しい
ムンクラか…ストーリーはどっちも好きだが
UCのミネバよりメイファ様派だな ムンクラはもう作者が積極的に公式との縁を潰していくスタイルになったからなぁ ムンクラは売れなかった、ユニコーンは売れた
しようがない シュツルムガルスってかっこいいなって思ったら射程1とマップ兵器のみとか…
泣けるぜ >>304
移動力上げてフレッド・リーバーあたり乗せればなんとかどうにか運用はできる……
それでも相当にしんどいが このゲームクリアして2周目やる場合引き継ぎあるの?キャラとかユニット持ち越しとか 同じステージに何度でも挑戦可能で難易度選択も自由なシステム上、2周目及び強くてニューゲームの存在意義はほぼ無いからそんな機能は搭載されて無いぞ 安く買えたから始めたら新作出るのな
もう何作かやってるし強いMS無料でもらえるしハードで始めた
どの辺がハードなの?と思いもう一段上に…ザクにボコボコにされた >>307
なるほど、そういうシステムだったか
ありがとー クロボンDUSTの完結や企画にあるUCUの完成、
安彦御大らが希望しているジオリジン本編のアニメ化が実現後に
ジェネシス未参戦の宇宙世紀物中心新作やるのだろうか?
ジオリジン(シャア・セイラ編、本編、エピローグ番外編)
ゲーム(ミッシングリンク後編、フォーミュラー戦記等)
サンダーボルト、トワイライトアクシズ、NT、アニメ版閃ハサ、UCU、F90、F91、シルエットF91、
クロボン(本編、スカルハート、鋼鉄の7人、ゴースト、ダスト)、V、ガイアギア、Gセイバー
後は、ジョニーライデンの帰還等の比較的人気ある漫画作品が候補か さっきダウンロード版購入して始めた、いきなり強いユニット作れすぎだろw、いやお金が無いから作れないけど 無料DLCのホットスクランブルもらって無料DLCのステージで稼げばええんよ >>312
クソつまらんくなるから、普通に鹵獲と開発ルート埋めながらプレイしなされ Switch版買ったけどDLC機体は生産登録済みなだけか 今更買おうか迷ってるんだがどうしよ。
そこまでコアなファンではないがアニメとGジェネは一通りやってる。
好きな機体に好きなキャラ乗せて遊びたいわぁー。CDとか攻略本買わな手に入らん機体とかある? 本やCDの特典は先行入手する権利だったので今は無料配信済み ・参戦作品がクロスレイズよりこっちのが好き
・ステージの約半数が一年戦争なことに耐えられる
この2つが大丈夫なら買ってもいいんでない 魑魅魍魎がばっこする前のシンプルな機体群やシナリオを長くプレイしたい。って人はいいんじゃね
今までは一年戦争シナリオを航空機や戦車のみでクリアしたい、初期世代の量産機同士の撃ち合いしたいけどすぐ終わる。って感じだったし まあ“他に育てるもんなくなるまでは極力時代に合わせたもん出す”“道場プレイ禁止”程度の縛りでは
0083入る頃には普通にユニコーンまで完成してたけどなw >>321
開発ルート埋めながら、を忘れてるからそうなる switch版が安くなってるから買ったけど生産に強力な機体が最初からあるのは違和感があるね
vitaのときは何とも思わなかったけど DLC機体だからしょうがないだろ
完全版なんだし
いやならPS4かVITA版買っとけよ >>322
効率重視しながらやってると一年戦争終わる頃には既に大半埋まってたりしない? 【大半】ではなくその時点で集められる【全て】のプロフを埋める位でないと縛りとは言わんぞ キラきゅんが無双しちゃう戦争よりおもしろいからいいよ シナリオは1年戦争の本編とZとZZと逆襲のシャアだけでいいのに 1年戦争やっと終わったと思ったらZ・ZZ駆け足で終了だもんな まぁあの辺は外伝少ないからな
トワイライトアクシズやムーンガンダム出てきたからそれも緩和されるだろ まあその数少ない外伝すらもシナリオ収録されてないけどな
センチネルとかAOZとかジオンの幻陽とかエコール……はまあしゃあないか
個人的には3回読んでも何描いてあったのかまったくわからんダブルフェイクを
Fのプロフのテキストまとめた人にシナリオに起こしていただきたいんだが 全体のバランス考えるなら
グリプスや第一次ネオ・ジオン時代の外伝が無い分
一年戦争の外伝作品の話数を端折ってでも
Z,ZZは各10話ずつくらいに増やして詳細にやってほしかった ダブルゼータってVSマシュマーと大気圏突入とダカールとコロニー落としと戦士再びだけ抑えとけばだいたいOKだと思われてるから ちまちまやってヘル解禁した
レベル99になったのはハロとZミネバ様くらいか
ミッシングリンクのストーリーあれで終わりか…
続き気になる
というかクロエ使えると思ってたら機体だけか、残念 たまに起動しても新しいステージ始めるとくそ長い紙芝居と前座があるのかと思って億劫になり電源落とす switch版を買ったけどハロハロ系で機体育ててばっかでストーリーやってなかったり
まぁvitaで散々プレイしたからなんだが まあ原作再現系なんてシナリオ知ってる奴は最初から知ってるんだから
初回から紙芝居飛ばせても別にいいんじゃね?とは思う
誤爆スキップ防止用に離れたボタン2つ同時押しくらいで なんでZザクは復活しないんだ
今ならジオンの魂や憧れのアビリティでZガンダムと差別化できるのに ジムとザクのバリエーション、たった一年の戦争で増やしすぎだろ
いつまで俺はジムとザクを育てりゃ良いんだ… >>344
頭変えただけで、ジオン系じゃ無いってオチ
鹵獲して色変えてジオンで運用したニムバス専用BD2でさえニムバスのスキルは活きないっていう糞開発だぞ 今ピクシークリアした新規だけどユニコーンまで部隊一つでも行けるかな?
部隊二つにすると育成がバラけそうで嫌なんだよね。 >>347
まあ正直1ターンに2部隊動かすのめんどい
でも、開発ルート埋めるプレイしてたから、2部隊じゃ無いと経験値溢れちゃってもったいない 挟み撃ち系少なくないから1部隊だとそういうとき困るんだよね
マスターを戦艦配置するとこに配置できたのってPSPのやつだっけ >>347
上に書いてあるように一部のマップがちょっと厳しくなる
とくに時限制のとこで部隊の回転がだいぶ忙しくなる
それ以外は余裕 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています