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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#554

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0001それも名無しだ (ワッチョイ b301-hl+5)
垢版 |
2019/01/20(日) 22:35:58.70ID:NoMM2U650
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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

他パターンHGはよ
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#553
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547925673/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0133それも名無しだ (ワッチョイ 6185-DgEA)
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2019/01/21(月) 07:15:23.71ID:bGlNl9Kn0
前作みたいに機体武器カスパを任意で完成出来るようになれば多少は課金者増えるかもしれないが、ガチャのままではデイリーだけで終わる無課金者ばかり
新機体ばかりでなくレベル上位解放やカスパを追加していかないと環境が変わらなくて飽きる
強化施設も放ったらかしでは2年くらいでサービス終了しそう
0141それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-F2Ks)
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2019/01/21(月) 07:37:28.36ID:le8CgHpS0
エースマッチ
エースを選出、エースを倒すとポイント2倍、倒されたエースは次点に交代
ラウンドワンの赤いピンみたいなもんにしては
0143それも名無しだ (ワッチョイ 1b28-fsJT)
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2019/01/21(月) 07:48:05.07ID:r+n1/Op/0
エースマッチを欠陥扱いするのはNG
ライバルとか言うどう考えてもエスマと相性悪い物を同居させた開発がアホ、後いつまでたっても脳みそ二等兵が減らないのが問題
0145それも名無しだ (ワッチョイ 137c-pdkz)
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2019/01/21(月) 07:49:02.53ID:aJlCUQTH0
>>140
目標のレート行ったらレートティングで戦う意味薄いからな。しかもレートティングは自分の好きなコスト帯とマップ以外は行かない奴多いし。
0146それも名無しだ (スッップ Sd33-qVYT)
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2019/01/21(月) 07:53:32.34ID:0m6nTNO+d
エスマは分かってる奴等が揃うとクソ面白いからな
ただバトオペ2では分かってる奴等が揃うことがまず無いからクソにしかならない
0147それも名無しだ (ワッチョイ 137c-pdkz)
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2019/01/21(月) 07:53:37.67ID:aJlCUQTH0
バトオペ内のモニタでガンダムソシャゲの発表をして、何故かバトオペ公式ツイッターに苦情書かれまくる。 とか割とありえると思う。
0149それも名無しだ (アウアウカー Sa6d-DxbS)
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2019/01/21(月) 07:55:52.45ID:7SwJxNTua
対戦で無料ゲーにするからや
一戦一戦を大切にしないからステゲーやガイジが減らんのやぞ
自己満プレイしといて不利になると味方頼り、支援砲撃頼り
他力本願のガイジしかおらんやろ
0153それも名無しだ (ワッチョイ 611a-vIsf)
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2019/01/21(月) 08:00:25.02ID:+Q8nt6OZ0
エスマでよく文句が出るけどたまにエースの動きがおかしいときがあるからなんともいえねぇ
落とされそうでヤバイから逃げるとかならまだいいけどミリ残しの敵を落とさずにほぼ満タンな敵に突っ込んでく人もいるし
0164それも名無しだ (ワッチョイ 495f-fAiL)
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2019/01/21(月) 08:24:51.93ID:bB1hTAFv0
産廃機体部屋でパジムとドムトロとスナUがいたんだけど
こいつらって産廃なの?てっきり同コスト帯の一部の機体が強いから
使われてないってだけかと思ってたわ
0167それも名無しだ (アウアウカー Sa6d-DxbS)
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2019/01/21(月) 08:29:32.68ID:7SwJxNTua
>>163
カネ払ってガチャで引いたからとか、人権機体持ってないけどレート上げたいガイジと出撃よりかは
出撃備蓄の方がマトモになる
初期に言われてたことが今まさに現実化してる
ガチャでカネ払ってガンキャ2引いたからレートで出した上、レート上げたいとかガイジの極みだろう
0170それも名無しだ (ワッチョイ 611a-vIsf)
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2019/01/21(月) 08:30:43.45ID:+Q8nt6OZ0
砂2は早くホワイトディンゴ仕様とかで汎用になったり高性能バランサー搭載したりバズーカかせめてビームライフル持たせてくれ
0171それも名無しだ (ワッチョイ 615f-F2Ks)
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2019/01/21(月) 08:32:16.07ID:GJMjnn570
スナ2は武装的に厳しいよ

パジムはコスト踏まえれば動かしやすいと思う反面柔らかく火力不足のイメージ

ドムトロはホバー扱うのが上手い人じゃないと何とも言えないがドム系だけあって足狙いやすい
0174それも名無しだ (ワッチョイ 0905-fAiL)
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2019/01/21(月) 08:37:12.76ID:1mOWAgke0
朝一からエースに回さないエースマッチかよ
勝ったからよかったものの俺が見てるだけで3回はエースから横取りしてたぞアレッ糞
0179それも名無しだ (アウアウカー Sa6d-DxbS)
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2019/01/21(月) 08:42:42.02ID:7SwJxNTua
基本操作や竦みすら理解してないのにガチャで機体引いたからと何しても良いわけではない
素人がPS伴わないうちからガチャで強機体与えてるからこうなる
0180それも名無しだ (ワッチョイ 9b7d-Lb5M)
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2019/01/21(月) 08:47:01.90ID:fRqs8Da70
>>124
そりゃどんな編成でもそれに合わせた動きが各々が出来れば勝てるよ?
ただ実際は中身が池沼でその指標としてるだけ
あと不利な状況で勝てたらとても気持ちがいいのはわかるが
こっちというか大抵のプレイヤーは安定した勝利を望んでるだろう
そしてそれを阻害してるのが糞機体プレイヤー
実際糞機体乗るプレイヤーの立ち回りは機体と同じでどこかおかしい
人権機体使うやつの全てがマトモとは言わないが割合が圧倒的に違う
0181それも名無しだ (スッップ Sd33-qVYT)
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2019/01/21(月) 08:48:11.01ID:0m6nTNO+d
そもそも火力無きゃ参拝ってのがこにゲームの仕様なんだからパジム乗りはいい加減諦めてどうぞ
火力無くてもとか言い出したらG3もヅダも産廃じゃなくなるわ
0182それも名無しだ (ワッチョイ 615f-F2Ks)
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2019/01/21(月) 08:49:12.53ID:GJMjnn570
今のシステムでPS論は無理がある

肩越し視点というだけでも建造物を利用した微妙な駆け引きが成り立ち難いし
使い慣れた機体なら2体相手でも何とかなる場面を作れる ようなゲーム性でもない
この点だけならSDGOあたりの方が対戦ゲームとしてよく出来てた
0183それも名無しだ (ワッチョイ 69ed-/mRV)
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2019/01/21(月) 08:49:24.85ID:Zl8X0SvO0
無料出撃のメリットは手が出しやすいからだろうな、備蓄の場合はやはり抵抗ある人多いのは事実だし

でも、俺も前回の仕様のがよかったけどな、クソみたいな負け試合でもパーツ揃って機体出来たら嬉しかったし
ガチャは天井すらないからなぁ、好きな機体に100%使いたいなら9割ゴミでも回さないと出ないからな
0184それも名無しだ (スップ Sd33-lI8i)
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2019/01/21(月) 08:50:28.54ID:PMF7yT5vd
備蓄より機体がサクッと手にはいっていいけどな
ガチャは出なかったとき完全に諦めつくし
前作集めるだけでやる気削がれた
0186それも名無しだ (ワッチョイ 9b7d-Lb5M)
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2019/01/21(月) 08:52:55.09ID:fRqs8Da70
まあ自分は前作五年でトータル10万ちょいくらいで全てのMSをフルコンプしたけど
今回は半年も経たずに15万くらいかけたが取得MS6割〜7割くらい、武器もそんなもん?
カスパだけはコンプしたけど
今回はコスパ悪すぎる
0187それも名無しだ (ワッチョイ c101-fAiL)
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2019/01/21(月) 08:53:43.31ID:4I1IQ39M0
ガチャから降りて来るのが遅いのが悪い
ガチャで当たらなかったら同じ機体で同じマップでってなるからな
リサチケの機体さっさと増やせよ課金してなけりゃ好き放題交換なんてことも出来ないのに遅すぎる
0193それも名無しだ (アウアウカー Sa6d-DgEA)
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2019/01/21(月) 08:58:21.08ID:GmRkIAJha
>>184
俺は逆だな
課金しても欲しいガチャ出るわけじゃないからデイリーしかやらない(最低3戦のみ)
前作は苦労して完成させた機体(ハンガー、再開発含む)はやはりそれなりに出撃回数も増えるし、完成させる為に備蓄も使う(高ゲイン)
やる気は雲泥の差だわ
0194それも名無しだ (ワッチョイ 6990-fAiL)
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2019/01/21(月) 08:58:40.34ID:+npe6wAS0
>>187
遅いと思ったら砂2みたいに割と早く落ちてきた機体とかもあるしなぁ
ここかwiki見てるのか知らんけど間違いなく機体の強さかコストで意図的に順番遅らせてるよな
0195それも名無しだ (ワッチョイ 611a-vIsf)
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2019/01/21(月) 08:59:17.90ID:+Q8nt6OZ0
なんだかんだ言われつつもWRが好きなんだ俺……これで敵の追撃カットしたり調子に乗ってるガンキャノンを狙撃して邪魔すると気持ちいいんだ
まぁ強襲になぶられるんだがね
閃光弾の効果範囲がいまだによくわかんない
0196それも名無しだ (アウアウエー Sa23-aloF)
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2019/01/21(月) 09:01:22.48ID:tAmoQjlXa
前作から運営してるんだから機体の強さくらい分かってるでしょ
分かったうえで外れ枠を増やしたりしてる
BD1とイフ改のDPが高過ぎるのも強いの分かってるからふっかけてる
0200それも名無しだ (スッップ Sd33-qVYT)
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2019/01/21(月) 09:06:12.68ID:0m6nTNO+d
>>195
閃光は相手の視界に入るように移籍して落とさないとだめ
あとマニュには意味ないからタックルしてどうぞ
ちなみに閃光は撃ってから光るまでにちょっと間があるのを利用して相手が格闘降ってくる直前に撃って1人時間差カットとか出来るから対強襲用に練習してどうぞ
0201それも名無しだ (ワッチョイ 615f-F2Ks)
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2019/01/21(月) 09:06:39.87ID:GJMjnn570
PS4で出すから という理由以外考え難い

スマホゲーは論外、PCなら募集かけてるであろうガンオン内、
NEXTはバトルオペレーションという名前が付いてる以上元祖バトオペ2から
1年内の発表はちょっと考えにくい
0210それも名無しだ (ワッチョイ 5173-DD3R)
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2019/01/21(月) 09:20:57.48ID:858VyRhl0
コスト300ならWRは弱くないぞ
ザクスナ比で言えば盾とサーベルあるし足もちょっと早い
CTもリロードもマゼラより短い
もちろん劣る部分もたくさんあるけどな
自分のスタイルとマッチするほう選べばいい
0211それも名無しだ (スッップ Sd33-qVYT)
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2019/01/21(月) 09:22:20.68ID:0m6nTNO+d
閃光は使いこなすと使え場面がかなり多くて超便利なのにもったいねえなぁ
陸ガンも火力出せるようにしてほしい
現状だと閃光が強くても他がゴミ過ぎて産廃すぎるし

>>207
もしかしたらヨロケ値蓄積とかあるのかもしれんけどそれを確かめれる状況になった事がないから分からない
0213それも名無しだ (ワッチョイ 1123-fAiL)
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2019/01/21(月) 09:26:11.04ID:Yu5zo9qo0
つまんないから滅多に乗らないけど
誰も居ないしなんとなく支援機乗ったら
2連続で与ダメ陽動トップ 陽動???
絶対乗り方間違えてるな俺w
0222それも名無しだ (ワッチョイ c101-zr7y)
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2019/01/21(月) 09:37:10.74ID:vVzGsbs00
>>218
俺は一秒チャージ縮んだのは結構デカいと思った派
現状他に十分バズ汎用いるなら実用範囲だと思う
もちろん適性コストの300ならという但し書きがつくが
0225それも名無しだ (ワッチョイ cb7d-qnWR)
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2019/01/21(月) 09:39:55.48ID:tLQG6bw50
>>220
あっ既に仕込んであって日付変わった瞬間に自動的に垂れ流されるとかではないのね
これは失礼
最近そういうのが当たり前すぎて忘れていたよ
0228それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-F2Ks)
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2019/01/21(月) 09:42:44.04ID:le8CgHpS0
パジムは平均的成績に終わる
足早くバズ優秀、でも火力不足
生き残れて非撃墜は少ないけど撃墜数も少ない
貢献が数値で他人の目に見えにくい
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