>>73
Gジェネ3Dやったことないからよくわからんけど、
パイロット自体の機動性補正って、機体の機動性って命中と回避が上がるわけだけど、
パイロットの射撃・格闘がそれぞれの武器への命中補正で反応が回避補正だから、
別れてるだけでほぼ機体の機動性と同じものでは?一応機体の機動性はクリティカル率も上がるから全く同じではないけど