【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part320
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1719GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550446160/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
ロンシャはよ
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part319
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552843504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう。
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/5WqMENz.jpg
https://i.imgur.com/HdIsRoP.jpg
https://i.imgur.com/OOsDv18.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:次の受注生産が来ること祈りましょう
https://hori.jp/topix/info/bb_controller/
Q:フレンドを招待できる?
A:3月14日よりアップデートで招待機能が追加されます
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:フルモニカ
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018冬〜2019秋)
https://i.imgur.com/RoM9lUE.jpg
★ランクマ第3シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/gdVfb8ERZnRI
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン先生(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器) >>1おつ!
あと、>>2にデストロイヤー追加だってさ!!前スレに1さんがそう言ってた! >>1乙
最近クゥガイジを見なくてほっとしてるモニ >>1乙デヒ
ああいうのは話題にすると出るから気を付けるデヒ ボーダーも使い込みがいがないんだよなあ
1000戦ぐらい同じキャラ使わないと取れない通り名とか出してほしい イベントって武器だけで機体は配らないんだな
脚とか特に使える脚が限られ過ぎてて☆2の円3であっても闇が深すぎて引けないし☆2配るんならS胴、参頭、参腕、円3くらい配ったらどうや
さすがにやり過ぎか? その前にPSO2コラボが先だろうな
今週は設定資料の発売だし何か載ってるかね、例の影絵のイラストは載るだろうな ロットチケットあるし機体はガチャで引けってことでしょ
アーケードのシード交換も武器だけだし ブルートってアブレストと迷うくらいにはなったんかな S胴はパッケージに入ってる品だしな
Sはちょっと難しい気がする 自分でやってるより上手い人の配信見てる方が楽しく見えるんだよなぁ クーガS系は本当に優秀だからな、量産型の完成形的な立ち位置だと思う え何このアプデと思ったらカタパ術直しただけかよはーしょもな やっとハティ貰えた
待ってる間貯まってたレポートでレベル6まであがったw >>1もに
公式で使用率一位に輝いたもにがでひに遅れを取る訳無いもにねぇ 青木の奴、ツィッター止めてくんないかな。
取り巻きがいるだけに自分が「有名人、著名人」と錯覚してるわ、ありゃ。
ボダのちょっとした小ネタでも書いてくれれば良いけど
やってることは中学生がよくやる「俺ってすごいだろ!」な発言だし。
見なければ良いのかもしれんがそれでもボダの情報が
流れる可能性があるだけに切れないのが 今セガに残ってる社員なんてみんなそんなもんじゃね
会社全体がダメっぽいし
あ、>>1乙 >>14
秒間火力200くらい上がった
アブレストとはまだ500くらい差があるけど星2ならまあいいんじゃない
まあ問題は反動よ >>22
お、不具合のさらなる不具合ようやく解消したか。帰ったらちょうどサラーナのレベル7にした所だし受けとるとしよう。 ニュード武器の何が良いって反動が小さい所よね
スパージネイルとミューズ君はどうしてこうなった >>1乙
前スレNDは潜伏がーとはいうけどそれって新型も同じ、むしろ新型の5秒の方がひどいんすけどね
抜け感知なら小型NDの方がいいまであると思うよ
あ、広域NGさんは回れるまで座ってていいです >>30
今のマップだと安定してC照らせるけどNDだと無理だからね
そこでもう差が出来てる >>14
速射込みでジェネリックアブレストに
まあアブレストより100軽いし
貧乏人はこれで我慢よ >>30
センサーは範囲内にいれば映りっぱなしで範囲出たら5秒
NDは通った時から15秒、しかも掛かったら音で分かる
センサーの置き方にもよるけどNDがダメなのは動向を掴みにくいことに加えて凸側がNDに引っかかったことが何故か分かるようになってるところ >>8
頭:ダート、乱1、参式、LM
胴:弐式、蛇3、B5 R+
腕:修羅2 参式 β δ
脚:円3、剣2
機体で初心者に配布するならこの辺かのう
星2以下の脚の選択肢少すぎて草だったわ >>31
それはわかる
明確な欠点だね
>>33
広域ならその理屈はわかる
けど新型は4秒もあれば通り抜けれるし音もかかれば聞こえるはず
NDの欠点として置きづらい壊されやすい前線照らせない、はわかるけど動向察知は新型には負けてないと思うんだけどなー
小型一枚で新型二個分弱の幅もあるし >>35
どう置いても15秒索敵にしかならないNDと置き方次第で監視装置に出来るセンサーの違いは大きい
もっと言えば仮に4秒で通り抜けたとしても既にそこにはいないことは確実に分かる
NDだと消えてからはまたライン踏まないと映らないからマップ依存度が高過ぎる あとNDはセンサー音じゃなくて何故か索敵引っかかった時に変な音がするから設置位置からの距離関係無く索敵ラインがバレるんだよ NDのあの変な音ってまさか相手にも聞かれてるの?
ゴミすぎない? 支援はバイトでしか乗らんけどセンサー位置考えるのは楽しい
NDもマップによっては一つで2回踏まないといけない置き方とかもできそうで楽しそうではある >>39
アケだとブーン…みたいな謎の探知音が何故か引っ掛かる側にも聞こえてた
センサー設置者のけたたましい感知音とは違う もしかしてレーダー映ってるか映ってないかってガンオンみたいに自分でわかるのこれ? NDは気が狂って使うとしてもキニシュぐらいだな。風船とかNDが嫌だから新型センサー基本に支援を主に乗るなら索敵延長付けてく。 絶対ドフリーはないってのは確かにメリット
ただとにかく使いにくいの一言 轟鉄ゲットしようとしてウン万課金して欲しくもない広域NDが3凸してしまったワイ涙目
この怒りをぶつけようにもランクマで出す勇気がないので仕方なくストーリーで索敵施設とタレットに置く毎日 15秒に伸びたから小型でカバーできる幅の戦場で三重網するならまだ使えないこともないかもしれない
それでも敵が自陣に入って来ないと察知出来ず、センサーのようにルート塞ぎながら前線を照らすようなことが出来ないデメリットは変わらないからマップ次第かな 時間伸ばさなくて良かったからもう少し索敵に厚みを付けてほしかったねNDは 3人くらいで広域を縦置きしたら、実質全ルートを常時蓋できるんじゃね? 初期の方に各jobの仕事道具引いてる奴が勝ち組だったな
追加されてほぼ必須だったのってバリアと只位じゃないか? 罠支援やろうと思えばポイント稼ぐのだけは出来るから
MVPは拾えないけど >>57
少なくともこのマップでは余裕モニ
A5から1日でA4昇格出来たモニ
よゆーよゆー なんだかんだアサルトくらいじゃない初期で引いてなきゃツラいのは ★1武器の3凸支援やってるけどつらい
スプーキーRが欲しい 的確な防衛を成功させてると自然と防衛を任せられて防衛MVP取れるな マジか…カタパあるからそこまで設置に時間かからんか >>61
Rあると敵のGの火力と吹っ飛びでG欲しくなる ヴェスパというかシンプルな砂全般は爆発物きた瞬間にバランスの敗者と化すからなくてもええんやで >>61
FLAP04はいいぞ。ミューズは回避行動ちゃんとする相手にはマガジン火力が足りない。
>>67
絶火「座ってろ」 >>54
初期に金入れてても後から壊れ武器追加されたらまた大金入れなきゃ使えないんだよなあ AT腕とAT脚は壊れフレームだと思うわ
脚の方はアセン傾向変わるけど、AT腕採用ゴリラは最早暴力 >>34
乱W脚配れば、ダッシュC-でだいたい超過無しで組めるから、重量級好きな人も満足するよ 乱4脚、円3脚、剣2脚、☆2で配るならこの辺だろうな 乱とか言う☆1から大体使い道があるパーツをピックアップしろ
久我ピックとかNX脚以外ごみ過ぎて地獄でしょ… 脚だけは1ランク下でも欲しいやつ好きにあげてもいいと思う 運営「ガチャが皆さんに浸透してきたことを感じます」 久我は12が完全初期フレームで外れなだけで
S以降はとてもゴミと称せない性能じゃねえか 全身Sでも余裕で戦える
NXは足は言わずもがな腕も胴も使い道がある 輝星ピック待つのが正しい
NXはxシリーズが来た瞬間ゴミ化が確定してるし ランバラルピックアップはもうやったでしょおじいちゃん どうせストーリーで空の上の機体出すんだろ
俺には特別なサボテンがあるからわかるんだ… 素敵は高出力迷彩と組み合わせれば凸だけじゃなくて戦闘もそこそこいけそう
まあ絶火でいいけど そういや迅牙シリーズはどうなんだ?
一切話題にならんが 輝星は空腕と参式頭弐式胴ぐらいしか欲しいパーツがない。 ボーダーハティ(輝星)オペ娘ハティ出来るのか・・・ >>83
マーなんとかさんがすでに…
ところでグライドチャージャーって何なん? >>91
上昇できるACじゃね?
アケ版ユニオンやった事あるならわかるはず 迅牙甲と飛天は顔つきが気にくわない
性能は割りと好きなだけに余計憎たらしい ユニオンの敵強襲ってエース機以外も結構な高度でふわふわ浮いてたよな確か? 飛天頭腕とか引いてるけど速式とかにマテピ振って無強化だから使ってないな 迅牙は初期腕、飛天腕、甲胴、真胴辺りは使えると思う。甲脚弱体化はホントクソ
それと迅牙シリーズってチップ数が多いのがアケで強みだったんだし星1からチップ3でもよかったのでは? セガは俺たちに過去を見ず前を向けという意味を込めて迅牙をよわよわにしてくれたんだぞ 甲脚弱体とかいうがレアリティ考えたら現状でもθ脚殺してるけどな スパロボ届いたから今から始めるわ
来シーズンで会おう もとから虫の息だったものが死んだだけだ
気にするな >>94
ヤクシャの強襲もあれフライトユニット持ちだからな
あとはbuz支援か >>92
滑るって意味だったと思ったからクイステみたいなもんかと思ってたわ
上昇できるとかツイのマップデバッガどもがハッスルハッスルしそう >>106
グライダー的なの想像してる
ホバーはそのための犠牲になったのだ…… >>108
使用中だけホバーの特性を得る感じか
おそらくそれだな グライドでもカタパから飛んだら酷いことにならんか……?
AC慣性の再来になる未来しか見えないぞ 不具合といえばセクターBが行方不明になっちゃったな、微妙だったからいいけど でもホバールートって麻のACの初速に依存するの多いからなぁ >>110
空中では起動不可、起動中のジャンプや施設利用不可にして
崖から飛び出す時だけ滑空可能にすればマップ破壊はほぼ防げると思う >>114
マップは壊れなくても使いどころ少すぎ、陣営格差酷すぎで誰も使わないハズレ枠になりそうだな
バレリオなんかは北だと強くても南だと一切使い道ないし 煽るわけじゃないけどセガがそこまでしっかり設計できると思えない 多少の意図しないルートはゲームの華と思うから構わんけどマップそのものが封印されるのは寂しい 限定的にホバー挙動ができるようになったとして
アケと違ってACと共存できない、というかそもそもグラインドチャージャーが遊撃の装備って時点でそんな突飛なルート通れんと思うがね >>36
敵に絡まれるでもしなきゃ1つのセンサーに10秒もいることなくね?
通りすぎるだけなら索敵範囲でてから含めても10秒超えるほどもたもたしてる凸なんていなさそうだが >>119
そういえば遊撃の装備か
明細でおkって言われるし言うと思うわ NDが凸監視中心の使い方、言い換えればライン管理に対して、普通のセンサーは裏どりだったり、前方索敵等監視装置にも使える。
どっちも同時に使える=2名の支援が意図を理解してるって状況じゃなければセンサーの方が事故は少ないよね。 >>119
絶火レヴェラーRR凸と言う新機軸が生まれるかもしれんだろ、 現実はセンサー持ちが見えたところで間に合わないゴールラインしてたりききゅうで鉄火場とその後照らしてるだけ
ND持ちは大体理解してるから凸監視の為の位置に置くんだが >>98
おい
アマゾンで3150円で買えるんですが・・・
3700円で買ったら損だぞ NDはCプラ取れてるときは、有用だと思う。
押され始めると前を照らせないので無能。 amazon在庫買うよりは開発資金になるDLした方がって思ったけど
500円差はちょっとでかいな スターターDL販売とか常時3000円でいいと思うわ このマップで支援出すのに広域センサー以外積む奴はなにも分かってない >>128
前はこっそり仕掛けてベース付近まで残り2個置けば索敵切れずにずっと追尾 NDは基本支援なんて乗らねぇよって人が勝ちが見えた時に軽センの補助として出すと強い
だーれも支援出さねぇって時センサーなしで戦うのに比べてもNDは強い
そしてテキトー配置のND見た奴が慌てて軽セン出してくれる率が格段に上がるのも強い
ND最強かよ NDセンサー論争の流れがAC版のしたらば支援スレと同じ流れで笑うわ 運営「ガチャ&マテピシステムに一定の理解が得られたと認識している」
よっしゃもうこのまま変えなくてもいいやぁ!! ガチャは変えなくていいけど、マップはもっと出して欲しい。 >>139
ボクはそこまでのワガママは言わないのでプラスGのcb腕でいいです(^^) ND通った側も音がするってのは何処情報なんだ?
調べてもでてこないし幼女の動画でもそれらしき音聞こえないんだが? NDは凸ルートに被せるように縦置きするとめっちゃ楽しいぞ
敵が動く度にビービー鳴り続ける NDは単体だとなぁ
センサーと両方設置されてたら強いと思うけど信頼性はセンサーだわ >>150
そもそもあれ引いた不運がそんないなそうだし…… >>151
お前は金ぴかの下敷きを引かされて泣く連中を見ないふりする気かね 下敷きは使う場所選ぶと嫌がらせできてたのしいぞ
ベルスクとか 広域NDを敵索敵施設(回る)に貼り付けたら敵を全補足出来るのでは? >>152
正直、広域NDよりは使い道多いと思うぞ
NDはマジで音が楽しい以外のメリット見えない
滞空みたいにポイント入るわけでもねぇし 滞空かNDかならお互いにメリットデメリット並べていい勝負になりそう >>163
PSN登録してるメアドにメールが来るぞ NDが活躍できる数少ないマップの
オルグレンとかが来ればワンチャン
それ以外は砕いてマテピ >>165
オルグレンって通常センサーじゃダメなのか? NDを敵の第2プラからカタパルトで飛んでくるやつ引っ掛かるようにように置いたら偵察金付いたときは吹いた >>154
EUSは現状ゴミだから仕方ない
自分や敵が動いてると撃たないとかどう使えってんだ >>161
曲がりなりにも球状の範囲を定点索敵できるアドバルーンがNDに負ける要素あるわけないんだよなあ
守りのセンサー、攻めのアドバルーンみたいなもんだぞ。支援に求められるものが守りだからセンサー優位なだけで 5000円のカードかわないかんのか、
いらねーーーーーーーーーーーー
まだ課金してるバカいるんかwwwww 下手な奴ほどゴミを有効活用しようとするのなんでなの 5000円は他のゲームに使ってもええんやで
>>166
オルグレンはセンサーだとカバーしきれないとこあるのよな。複数人バラけて置ければ問題ないんだけど >>170
SEKIROのDL版買うために購入やぞ >>173
それもそうだわ
課金なんて専用コントローラーと最初のパッケしかしてないわ
イベントと勲章で十分そろった >>169
センサー入れたら話にならんからセンサー外したのに何でいれるのっ!?
NDくんかわいそうだろ >>170 俺は差額出してセールの地球防衛軍5を買った。 キニシュもワンチャンと思ったがホバー無いからセンサーで良いや 横に寝かせた広域NDセンサーとバーストチャクラムを組み合わせたら素敵な索敵機が完成すると思うのですけど >>183 今のマップで滝壺潜伏ができますな。意味はないけど。 北側のベース内から海の上を飛んで洞窟あたりの砂浜にショートカット!
と意気込んでACフライアウェイしたら警告から猶予無しで即行自爆スイッチ押された記憶 セキローとかどうでも良い…
AC作らないフロムには失望しました。 NDは異様に横に広いマップがあれば一考の価値が有るかもしれんが、だいたい縦長かUの字で広域で間に合うのが現状 例え横に広くて広域でカバーできないとしても、広域で右か左どっちかカバーすればいいだけだからな
もう片方は味方の支援に任せればいい >>170
psstoreカードのおまけみたいなものよ
5000円は自分の欲しいものに使えるわよ フロムならクロムハウンズの続編だしてほしいわ
今思うとフィギュアヘッズて神ゲーだったわ 新型を縦に2個置くのはまぁありかもしれんな
左右に2個置きに行くのは時間もったいないから論外だな フイギュアヘッズはガチャゲーがね……
ガン待ち芋ゲーがね……
ゲームシステムが難解過ぎて新規バイバイなのがね…… フロムハウンズは通信周りがなぁ
バイオハザードアウトブレイクもそうだが、外部の通信ツール利用されるとゲーム性こわれる フィギュアヘッズ閉鎖がきまってガチャ武器が全解放されてから
メチャクチャおもしろかったよ
複雑だからこそ単なるエイムゲーではない面白さがあった >>199
レーダー専用機にのってやる通信担当が戦場支配してる感があって脳汁ハンパなかったわ 対戦あるかまだわからんがデモンエクスマキナが
なかなか良さみのある体験版だったから新規のロボゲーも捨てたもんじゃない
>>202
アウトブレイクはゲーム内のやりとりでどうにか意図を汲んでクリアしていくゲーム性だから
ボイチャとか導入したらヌルゲーと化す 9年アケでやった下地があるとは思えない環境なんですがそれは フロントミッション2のロード時間の後に無駄に動きまわった挙句攻撃を外しまくる糞演出のせいで後のシリーズに影響が有ったと思う マッチング時点でほぼ負け決まってるゲームが、どうして9年も続いたのか割と謎 NDが強いとは思わないが欲しくはあるんだよなぁ
施設で回したいし… >>212
そう言ってても、ガチャで出たらキレるぞ フィギュアヘッズって初心者には難しくて人が残らなかったってよく聞くけど
HVENSPSTでデスを抑えてレーダー置いてPTか強ポジ維持すれば何とかなるでしょ
ボダの方が出来ることが多い=やらなきゃいけない事が多いだから新規には辛いよ >>213
まぁ新型とか19とかスプGとかの方が欲しいわなw とあるバーチャロンも一時販売停止か
公式ページ見ようとしたら鯖落ちてるし >>214
ボダとどっちがキツイかはともかく
サービス終了時の運営の反省で
大半の客にチュートリアルすらやりきってもらえなかった
って言っているから一因なのは間違いない ヘッズはほんの少し触ったけどチュートリアルでモッサリしすぎで投げた覚えがある フィギヘ先輩は一通りの装備ルールのレクチャー有ってそれだけでパーツもらえたり手厚かったゲームは押し付け合いだったオペやるようなもんだったし単純にウケが悪い >>220
公式ツイッターのリプ見る限り、隠しキャラの一人のボイスに今話題のコカインの人がいたらしい きっと出演していた俳優が麻薬吸ってて捕まったんだよ 出演から犯罪者が出たら完成した作品を停止させる意味が未だにわからん じゃあ声優がAV出演してたのがバレたら販売停止ってことで ギャラが違法行為に加担していたと難癖つけられたら言い返せれないからね フイギュアヘッズはTPSとRTSを同時にやるだけだからボダより遥かに簡単だな! >>221
マジかよ
あの人とあるチャロンに参加してたのか 難癖つけられたくないからな
変に擁護すると泥沼だから >>221
持ってるけど気付かんかった。
ろくにやってないからしゃーないけど KH3みたいに差し替えて販売継続する価値のあるゲームでもないしな キムタクが如くばかり注目されてたけどまさかの二次被害で草
まあでもチャロンは墓場にいるから何の問題もなかった スプRで削ってFLAPで確実にトドメというのがすげぇ楽なんだが
スプGだと命中率低いんだよなぁ。使い方間違ってんのかな
プラ戦で撃ってるんだが スプRは攻めのスプーキー
スプGは守りのスプーキーぞ とあるチャロン売れてないから問題ないだろ。
チャロナーは移植3タイトルさえ出たら大歓喜だよ。 正直、配信停止で違約金取る方が、販売するより儲かりそう
できるのかは知らないけど RとGあるけどGは合わなかったからRだな
3凸すれば変わるのかもしれないけど チャロンリメイクは気が付いたらツインスティックの応募が終わってて草枯れた
あれ届くのが2020年でかなり先って書いてあったから油断したわ >>205
ああそういうことね( ・∀・) あんがと >>213
今朝回した支援ピックで初期NDと広域ND出てキレる通り越したぞ
寧ろ支援ピックなのに支援武器その2つしか出てなかった方にキレそう さらに砲撃もあって軽量爆足機体が裏取りしてくる。
上位陣とかランカーは完璧に連携とってコア割にくるし
初心者はなにがおきてるのかわからんまま終わる。
それがフィギュアヘッズ! さらにガチャ限で、チャージ維持したまま移動が可能なコア凸特化武器が!
なんだったんだあのksガチャゲー ボダを真似しようとしたり客引っ張ろうする所はだいたい爆死する呪いがある ガンオン君は頑張っちゃってるけどね。
何回か死にかけたけど 弟分まで吹っ飛んだしな
まぁあれはゲーム性以外の問題もあったが スパロボとかいう知的障害者用ゲームやってるの恥ずかしいぞ いまのスパロボ、なにがどうなってんのかわからん
Zでぷるんバースト言って笑ってたのが最後だわ ゆーげっとばーにーんぐ!!
ボダは早くコラボしろ!間に合わなくなっても知らんぞ! EVE腕からR+腕に取り換えたらガトが凄ぇ扱い易くなって軽く感動した
つか、EVE腕って重たくて金ぴか付けてる癖に反動吸収大したことないんだな >>262
知ってて言ってるかもしれないけどアケではアバパにあったんだよなぁ ランクマ途中抜けする人いるけどペナルティとかないの?
どうせ下がるから時短の為に抜けてんのかね 青木マン告知ってなんだったんだ
定時過ぎたぞ広報担当退社しただろもう セガはなぜ、アーケードボダをそのまま移植しなかったの?
すでにあるデータを移行すればよかったのに、その技術がないの?
アーケードボダのようなモチベーション保てない。好きな機体武器が購入できる訳でもないし フレームレートと解像度が違うし、プレイする度にお金払いたいの? >>272
カタログスペックだけ見て評価してるエアはともかく実際使った上で評価してる人がいるのが不思議で仕方ない
俺もあれは断念した 詳しいこと知らないけど
独自基盤で作ったプログラムをPS4でそのまま使うって出来るん? レヴェラープルートは画面揺れすぎだよな
反動ひどすぎないかあれ 反動酷すぎるけどあれのお陰で、胴体狙って連射すると丁度頭に当たるから使いやすくはある ニンジャスレイヤーがコラボボーダーとして来るならチップは敵を爆発四散させるためのフェイタル、そしてカラテチップが来るだろう プルート君しばらく使ってから初期LMM君使ったらどちゃくそ強くて笑った レヴェラーシリーズは正直反動Aで良いと思う。精度C〜Bの時点で既に割を食ってる 髷サバ単射でAIMできるって同ジャンルやってないと無理では…… >>253
自社製品でやらなくてもいいんじゃ無いですかね… 髷鯖が単射だから撃ち忘れ多くてプルート使ってる低ランが私です 糞AIMだからプルート連射よりマゲ鯖適当撃ちでよろけたらラッキーしてます というか路地頭のゴリラ多すぎてKB主武器が割食ってる気がするわ 金鯖は単双射でダメが1800越える、そこにプリショ2とアンスタだ
気合いで敵のドタマをぶち抜け 路地頭 ダサい
AT頭 カッコいい
敗北を知りたい どっちもカラーリングいじっても変更できる箇所少なすぎてなー >>297
アケ版からオールスノーホワイトの俺に隙はなかった 今の遊撃主武器は何使っても強い
なかなかのバランスだよ
アブというかLMM系とレヴェラー系は重量と反動と迷彩時のバレやすさで差別化出来てる
これでコヨーテがどう来るのかワクワクスッぞオラ! ワクワクを踏みにじる高いガチャの壁
30%ピックアップっても
用があるのは★3装備だけな訳で
それほど率は変わらんわけで…… >>301
フル修羅にのりたまえ
星3が重くて乗せづらいから結果としてリーズナブルに済むぞ >>299
AT使ってるけど白ベースだからホワイトブラックにしてるな
フル修羅用にW.Rファング買ったけどあんまり合わなかったわ ミラージなら初期虻のがいいのでは、と思ったがさすがに威力が違いすぎるか… そうか
CLS系が来てもライオは☆1だから産廃決定済みなんだな
☆1武器の意味なし感ほんと酷いな クトネくらいの大きさになったメッサー持って武者ごっこしたくなる見た目 >>313
個人的にはアケのヤマ系統っぽさを感じた >>314
武器なら星1でも使えるのはあるだろ
機体パーツの方やどうしようもないのは カゲキヨをリアルロボット化させるとあんな感じになるような >>318
機体パーツ(脚)な
むしろ武器より積極的に使うパーツ多いから >>305
如何にも主役機ですって機体の集合写真に紛れ込んだクーガーくん… 重量部分の仕様が壊れまくってるから
軽いという利点がほとんど機能しねえ でも、手にするには闇鍋ガチャを乗り越えなきゃいけない
がんばれ・・・ ピックアップ(笑)で引けたら苦労しないでしょ…
持ち替え重視のAT互換と予想してる(腕話)
脚は弱点のない(積載が改善された)ケーファ・ヴァッヘみたいな感じで アケ版の頃から言ってるけど重軽量機の重量耐性のはばを、もっと増やせばいいのになーっていっつも思うわ
上は積載猶予一万、下は3千くらいとか >>326
10000積載を抱えて歩く修羅2の姿が! フル修羅だって本気になればフルHGを抱えて猛ダッシュで逃げるから ピックアップなんだかんだで弾けるけどなぁ
強化となると別だけど 運営「ガチャに耐性が無くなっている……いいぞぉ!!」 >>333
ピックアップはお仕事してるよ
ボダの集金のため実に役に立ってる
最初にくっそ渋い闇鍋あてがっといて
ピックアップくわせりゃ皆群がるやね 一回出ちゃえばプレガチャなり何でも砕けばいくらでも強化出来るし
どうせメイン兵装以外の使わない奴全部砕くし
機体も軽量胴、頭何てどうせ使わない ピックアップで弾いてる(はじいてる)とか悲しみ語らなくていいから スプーキーようやく引けたんで使ってみたけど弾速遅い爆発半径狭いで初心者には強さがイマイチ分からんかったぞ… ピックアップ機能してるといいつつ一点狙いはほぼ無理だからね
引けてる奴は運がいいだけや スプーキーの星1,星2は近接信管だから狙いが雑でロックをしなくて離れたところからばら撒くだけで当たるから便利だぞ
スプGは置き武器だから使い方が違うけど >>338
とにかく敵がたくさんいるところに撃て
話はそれからだ スプーキーって1vs1でも至近距離で撃たれて吹っ飛ばされてる内にピロピロ回復されて形勢逆転されるから凶悪じゃね 残り200秒参加で最終ポイント18負けで-30食らったわ 運営「だって査定にポイントを加味しろって言われたんだもん!」 近接だけどスプRとは用法が違うよって言いたいんだすまねぇ スプーキー「えっ!サワード君って近接信管じゃないの!?」 RRからアブレストに戻したらキルタイムは早くなったけどRRのが使いやすくて手放せなくなってきた Rはダメージは入るけど撃破までは持っていけないし、Gみたいに吹っ飛ばせるわけでもないから割とハイエナ用なとこある アサルトはマガジン火力2マンは無いとつれぇわCS狙えるかプラント圏内でフルオートぶっぱなせる安定性有ればDPSはほどほどでも良い 未だに夢に見る
10vs10のバーチャロイド同士が
高速で展開し戦闘する
そんなゲームがやりたいんだ
それに一番近いのは間違いなくボダなんだ アセンとカラーリングのかっこいい組み合わせ考えても結局ゴリラに轢かれるって悲しい いくら秒間が高くても当たらなきゃ0だし
使いがっても大事よ Rは副武器で削って主武器でトドメっていうお手本のような使い方がある 今回のイベ走りきれば割と必要最低限な武器はそろう感じなんだな
まぁ機体はリアルラックに任せるしかないんだが… そこで今お買い得のクーガS一式とおまけも付いたスターターパックですよ がっつりやるかと思ったら結局2戦くらいして終わるのぅ 秒間火力、そんなものは必要ねぇんだ
ってネオさんが >>371
よくわかる。
脚とか他の部位より優先度たかいしな!
なお、やみなべ。 トークン全部交換し終えた上で6万くらいあまってるぞ チケと☆2武器2個交換したがせめてあとBC交換しないと……10戦とかだるいけど 普通に連戦してただけなのにマッチミスで-40www
しねwこんなん誰だってやめるわ 最初の頃に新型AN引けてからずっと担いでたけど、リペアが強い現環境だとECMの方がマシ?
重装甲化もあってANでも大破取りづらいしそれならリペア邪魔出来る試験型ECMをと思って持ってきたらプラ戦で結構使えた…気がする
実際支援メインの人からすると試験型の2.5秒の妨害ってどんな感じデヒ? NDセンサーって普通のセンサーみたく機体に貼れるのかな?
出来るんなら自張りしてクルクル回って広範囲索敵出来るなーと思ったんだけど うーん、査定変わっても体感2、3割でしか勝てないと凹むね。一回、どフリー凸で逆転決めた試合はあったけど、Cプラワチャワチャ組の介護みたいで素直に喜べないわ やっぱり無理かー
出来たらミニマップ上もうるさくなるからダメっぽそうな気はしたけど モニカがぬいぐるみ抱えてるキャラってあれどうやったら手に入るの? ディスタンス使い続けてたけど
初期マルチの方が使い勝手よくね? 麻少なくて負ける試合本当馬鹿みたい
麻なんか超過しないし、絶対早くなるんだから出せや
それか絶対プラント戦勝てよ ポイ厨査定でこんなクソが結構な頻度で起きてる 箪笥はちょっと強化されて初期マルチに勝てるようになったとしても、今度はマルチウェイ2が宿敵になるので…… 最初はディスタンスでも悪くないとか言われた気がするなあ
マルチ☆2は時間短すぎて使いこなせない めんどくなってきたから重火メインにしようかな
1人で麻やってても波状凸されたら守りきれないし、クトネ凸のクソ判定にイラつくし 速くなったところで腕伴わなきゃどうしよもないので……
まさか重乗ってる人が麻乗ったら見違えるような活躍を為されると? まあ北が8割勝つマップだから勝率気にしてもな・・・ >>407
あれは凸マップでのエンジン用か、マガジン火力は低いが単発火力の高い武器でヒット&イェイするためのものだからな
時々X吹かして高機動戦してるやべーのいるけど >>406
2020年3月31日までだね
一瞬今月までかと思ったよ >>401
足までガチムチな機体が麻なったところで状況は変わらんと思うが。 空式脚でゴリラ組もうとすると何かしらの対価を払わないといけないからな、これが等価交換か・・・ ポイ厨支援6とかおかしいと思わんのかな?兵装ごとに出撃上限欲しいレベルで酷い >>407
直進ブーストの練習だったら別に素ACでも箪笥でもどっちでもいいよ
どうせ小原引くまでの繋ぎだし セイバーZX脚引いた
これで凸アセンってどういうふうになるの S胴W腕ZX脚 60、41改、小原 頭と剣は好きなの
当然脚以外全部3凸だぞ。 >>417
小原引いて無いけどマルチ使いやすすぎて乗り換え出来ないかもしれん
戦闘でブースト使った後増援撃ちながら離脱できるの強いわ 南に凸るのはできるんだが北に凸るのキツすぎんかここ コア攻撃してる敵に対してベース内にいるのにふらふらしてるだけで、
10秒後くらいに倒してないのにカタパルトで飛んでいった味方がいるんだが、
これ利敵行為だよな
なんでB帯にこんなのいるんだよ 名前もワザとやってます的な名前だし >>421
今頃気付いた?
ここ以上の格差マップ
今のところ無いレベルで南不利だぞ
ここ2週間とかセガ頭おかしい 屈キャンしようとしたら誤ってカタパで飛んでったことがある >>407
アケだと直進AC初期と箪笥しかなかったからな。ステキャン完璧でSP減らない奴は初期AC派だった気がするけど。 トレモの強CPU良い動きしてくれるな
慣らし運転は今までカジュアル行ってたけどトレモで十分使える
というか体力&残弾無限もある分、こっちの方が快適だわ ここはラインマップなのに凸どうこう言ってるやつはCプラ維持に参加できない雑魚だろ
Cプラ維持してから第4と凸で揺さぶりかけて攻めるんだ >>429
北陣営所属なら大いに通用するが、南陣営だと通らないだろう おいおいD1もう200ないとランキング圏外じゃねーか
みんなやりすぎだろ >>394
平日1時間、土日3時間程度でもあまってる >>431
人が増えたのは良いがうんこマンも増えたな… >>433
3時間続けられるのがすげーよ。3試合分でギブだわ 3試合毎に分割して6セットくらいやる感じだよ
合計大体三時間ってだけ >>436
俺もそんな感じだが他にやることあるやろ・・・
俺もやけど・・・ 自分がこのマップで狙って凸行くなら相手がCプラ取って前がかりになったっぽい時かなぁ
自陣営がCプラとってるならイケそうな時に行けばいいし >>435
ぶっ通し3〜4時間はよくやる
子供が寝てからじゃないと出来ないのよね >>437
そのやることをやるから、休み休みやってるんですが
…… ナローレイが面白くてペイントチケットまで取りきってしまった
ゴミレートでいいからBCとか置いといて欲しい センサー置いても防衛機能しなくて悲しくなるわ
置いてる意味ないよこれ 頭来たから次遊撃乗って好きにやってたら誰もセンサー置かなくて奇襲から速攻コア割れて笑った 支援なんてそんなもんよ
どれだけ支援が強くても上手くてもチームのレベル迄しか勝てない
これが麻だとチームの上限を無理矢理引っ張り上げられるんだけどな 自分含め防衛意識ほぼないのあったな
自分は認定試験だったからだが他の人もそうだったのかな
終了時に誰1人煽りチャットもごめんチャットも無かったわ
てか戦闘中もチャットなかったかもしれないくらい静かだった 延々と遊撃で偵察することによって敵がどこにいるかわかるから前に出てるのかもしれん
一定間隔で偵察機上げて敵支援を執拗に狙う遊撃とかやられたら嫌なことするのが一番だな カジュアルで凸しだす恥知らずがいなければ好き勝手できて楽しいやろ 恥知らずでもなんでもないぞ(コアの破壊が作戦目標ですっと黒幕のお姉さんが言ってた) 防衛の練習と割りきってアサルト乗るのもいいでしょうよカジュアル行くときは大抵ホットスポットの確認だからめんどくせーけど コア攻撃勲章クダサイの精神でコア凸してるぞ
気づくと敵凸防いでるけど まともな防衛も只もないカジュアルで凸ってもただの自己満足でしかない
コア凸で誉められたいならランクマ行けよってなる >>455
そんなに顔真っ赤にしてどうした?
敵凸屋に轢き殺されたのか?ん?ん? >>456
自分では凸を通せずに敵に割られた哀れな存在かもしれんから言葉には気をつけて差し上げろ カジュアルで凸るのは凸練習か勲章欲しさかランクマでの鬱憤晴らしだろ
後はカジュアルとはいえどうせなら勝った方が気分がいいからな 凸が楽しいと気がついた僕は装甲を捨てたのであった・・・ 幼年期を経たシュライクはゴリラの猛威を前にシュラゴンへ変態する 模擬戦追加してくれないかな
10vs10スタートがいいんじゃ >>456
カジュアルでイキる程度の凸屋なら完封出来るわ
最上位で只当たらない体力五分なら余裕で引き殺しに来るような悪魔相手にしてるし
凸練習ならランクマで良いよ
ルート研究はオフラインでも出来るし >>461
幼体→シュラゴン→GGGW→超過耐性1→超過耐性2→超過耐性3やら個体によってはロジゴンに進化したりするしな。 今回のブレちゃんとクラちゃんの子供みたいなオペ子
買ってる人いるのかねぇ 買ってる人みたことないわ >>464
この高いオペレーターのいずれかを購入必須で手に入る勲章カラー
もちろん塗り替え有料枠です(あるいはシルバーチケット) 別に買わなくてもいいのに値段に文句言うのか…
言うほど高くもないし普通に買ったぞ ベクターだの新機体だの心底どうでも良い
零か閃か烈風はよせーやそれ以外なんの興味もない 1200円は高いと思う。Payday2のDLC2つ分だし なんだかんだ季節限定ボイスとかあるし結構ボイス量あるよね
オペ1200と比較したらボーダー800円のほうがずっと高いっていう 1200円払ってもどうせババアから逃れられないから買わないかな
配布キャラすらろくに使ってないわ ペイントチケットとか死ぬほど余ってるんだけどそんなに足りなくなるもんかあれ >>463
その前に5分間支援0で何してたんだって試合多いわw
人数不足スタート考慮でも オペ子は増やしたところで気分転換以外特に何も無いしな〜よほど刺さるイラストや声優・台詞でもこない限り微妙なところ ASG系統追加まだかよ
いくらなんでも遅すぎるぞ!! >>481
追加ペース早くしたら比例して闇が濃くなるスピードが早まるぞ
今回やってる武器イベントなんてやるだけマシだけど
一番必要なのは恒常で何らかのポイント貯めて全武器機体から好きなもんを入手できるシステムだし >>480
いずれ来た時に備えてシードと機体チケット溜め込み中や。
現時点でシード60連分と機体チケット200枚くらいある
今後この糞ガチャには一銭たりとも金払う気はないから引けなかったら引退する所存 >>487
新機体ピックアップの確率は変わらんよ。 初期からあるのにいまだNX引けないNX難民もいるし追加されようが引ける気がしない >>489
さすがに30%以上にしなきゃ誰も引かなくなるぞ 単品0.5%あれば充分だよ
出るまで回せばわりと出る ここ南の勝ち筋ってほぼキルデスしかなくね?
凸通るケースって殆ど相手のミスに期待するような感じじゃね? >>489
ハズレの確率も変わらずハズレのバリエーション=マテピ地獄は加速しますね
そもそもPS4ボダにおけるピックアップという言葉がひでえ 単品0.5%ってソシャゲのピックアップでは底辺じゃね? 素直に30%ピック引いた方が闇200連より引けるんだよなぁ コラボピックアップが一番単品狙いしやすいピックアップだった
シーズン毎に武器機体分けない? もう闇鍋の具材増えすぎて人権装備整えるのつらすぎるね 正直目当ての引けても花騎士で虹引くのと同等の確率かよって思うと二度と引ける気しなくてどんよりよ >>495
そのソシャゲでもだいたい天井あるから無いこっちはもっとひどくなる お試しミッションやイベントもないしキャラゲーでもないから
出るまで引くぞ引くぞ引くぞな奴なんて少数
ピックアップという言葉に惹かれてやってもピックアップ外のハズレが平気で混ざりまくる上に
そのカテゴリー内でも更に部位とかレアで種類が分かれてるから気分萎えてもういいやになりやすいシステム 具材増えてもマテピになるからっていいお客さんだな
そのままの君でいて・・・ >>425
勢力の戦闘力格差酷すぎてそれ以前の問題なんだよなぁ…… 大半が金星3で固めたチームとそうじゃないチームがマッチングするのは本当に糞
それを牽引させられる味方の金ピカがマジで可哀相 >>503
欲しいの出なさすぎてマテビ8000程あるわ
使うに使えないし、どうすんのよこれ >>507
最初は10万くらい入れてたけどもう着いていけなくなったエンジョイ勢だよ! そもそも俺は
ガチャというものが大嫌いなんだ
これがボダで無かったら絶対に手を触れなかったよ
アケも素材ガチャだって?
もしps4が素材ガチャになるんだったら
前言撤回して課金しまくってやるわ EP稼ぎたいならカジュアルの方が俄然効率いいんだな
一戦で800貰えるならわざわざランクマで稼がんでええやん…
というかランクマ行く必要ないやん… >>506
武器は☆3主武器握ってるし文句はないんだが
フレームが☆2だとリロード周りとか困る。☆3フレーム強いわやっぱ ランクマが機能しない上に、ほぼデメリット無しのカジュアルの方がイベント効率が良いと言う謎のモードセレクト 絶対に青チームにいる人が居るだろう。
もっと信じるんだ。 >>493
エスボダ級の凸屋か相手の防衛ミスで凸が通るか、
CとってCガン守りが勝ち筋かねえ
プラント攻めにいくとキルデス差ガンガンつくから、少し攻めてプラント落とせないと感じたら守った方がいい気がする 二プラ守る分にはキルデス有利だから南は絶対凸られないようにして全力キルデスの構えだな
C取り返しに行くとヤバイ 古来より戦争で敵の攻撃を守るためには
隘路とか狭くなってる場所に陣取れば相手の来るコースが容易に予測できるため有利である
ここでBプラント周りとDプラント周りを見てみましょう >>488
それですら足りるかどうか不安になるレベルだからなあ 罠も北側だとある程度道なりに置いてコース一本潰すだけでかなり効果的だしな
南でそれやるとかなり腐るし最悪効果なしだわ >>522
南は広いし建物多すぎるんだよなぁ
南側は戦力差でB抑えてそのまま圧殺するしか勝ち筋見えない そんな勢力差で負けたわーって試合、やらせてもらってないわ とりあえずDプラ(南側2プラ)付近にある利敵カタパ消せ
リペアのすぐ北にあるパワーバウンダーも利敵気味だろ >>528
基地地下の扉閉めちゃえばいいんだよ
あのルートが本当に近い >>523
南2プラの脇にある建物はマジでいらんかったと思う
北から攻め込んでるときにあそこに3人くらい籠城してピロピロしといて
味方の到着に合わせて襲撃開始を何度か決めたけど
敵からしたら地獄だろうなって思う CD間にセンサーを敷くわけだが
一旦地下通路に潜られるとそこからベース前まで
カタパ進軍コースから外れてる上に黙視不能だからな 紫電と単式改欲しいなーと思って新武器ピックアップ50回回して出た☆2以上の新武器が広域ND2個だけわらた
わかってはいたがピックアップしても闇やな >>533
運営「新武装だぞ、もっと喜びたまえよ(ニチャア…)」 おれピックアップでピックアップの⭐︎3引けたことないわ 文字化けた
ピックアップガチャで星3のピックアップ引けたこと無い >>534
イルミナルはよだせ
もしくは新武器の3点射ショットガンの性能次第だ 今の人権装備ってなんなんです?
探してみたけどwikiとか載ってないし稼働初期の記事とかばっかでイマイチ分からなかった >>532
しかも地下扉から出た一瞬を狙わないとそのまま前の遮蔽にIN→折れてベースIN→クイッと折れりゃ分厚い壁で守られる
耐久十分で地下潜れりゃ一撃入れるの楽ちんちんだしなー 個人的に支援の主武器の大半がミューズFlapに殺された感ある
支援の主武器に射程と火力与えちゃダメだったでしょ… >>540
そして南Cプラリスポン位置のせいで、そのコースが手薄になりがちと言うオマケ付き 一応当たった単式☆1の2凸を中量重で使ってみたがまぁまぁ強いな
改は重くて中量に積めないって言い訳して3凸して使うか… >>541
アケの支援主武器は毒銃時代以外は
ほんとにどの武器使うか迷う超バランス
ワイスマ、スタンピ、イルミ、ラドゥェ、スマSP
個人的には初期ライオも大好きだった
アセン組むのが本当に楽しかった >>539
各パーツ箇所、各兵装毎に違うからこれ!ってのはない
みんなが使いやすい言ってるの使えばいんじゃね? >>539
麻と遊撃はほぼ変化なし
初期人権で十分どころかベストまである
しいて言うなら麻のマルチウェイくらいか
重はスクcとバリアかな
支援は索敵関係以外は大体人権 >>541
超強化されたスマックSPの時点で支援の武器の癖にうさんくさい有効射程しやがってと思ってたら
前座だった模様
只で射線切れるルート塞いでミューズが鬱陶しすぎる
兵装の枠壊してる意味では一番アカン気がする >>539
麻
速式 チェンボX ジリオス 小原
重
メチェーリ スクC 試験ECM γ
遊
アブ ジャベリン ロビン TLZ
支
ミラージ リムぺV 広域ND γ dなるほどつまり
UK60、41、mk5、クトネ、オーバーラップ
コロナ、ファフ?、スクC、UG、両新型、バリγ
アブ、ロビン、高出力
スマSP、FLAP12、ミューズ、指向性19、スプR、G、リペγ、δ
頭ランバルAT、足ZX、エンフォーサー3、NX、AT
ってとこ?
3/1も持ってねぇや >>551
フラップ、指向性、スプーキーはレア度関係なく使える
運用方式は若干変わってくるが
あとはスマスペを人権に入れるならラドゥガ、ミラージも選択肢に入れていいかな δさんってアップデートで何が強化されたんだっけ
射程? 射程10mと連続使用一秒上昇
チャージは相変わらずだけど使い勝手良くなってアリだと思うけど 初期とかβのリペア飛んできても大抵再起間に合わずボンッって爆発するんだよね
γ持ってこい 最近別ゲーばかり遊んでてボダは配信視る程度なんだけど、どこの配信も防衛しろだの戻れだの言う割には麻2、3枚なんだよね
防衛が必要な時に絶対に手が空いている訳じゃないから麻は編成の約半数は要る、ってのはずっと言われ続けていたと思うんだけど、最近はそうでもないの? 家庭版は5プラマップ多いからプラント戦重視に意識がいってるんじゃね? このマップ麻4枚は多いだろ
3がいいよ2居たら俺は出さない >>560
アサルトさんチームアサルトさんチーム言うからな
基本はアサルトさんチームでいいんだよ重要プラ取れたらそこにリア重が現れるくらいで 麻少ないとCプラまでしか進まないじゃん…
5人欲しいが Cから先に進む意味ある?負けてたら行くしか無いけど
メムノスAと基本戦術同じだと思うんだがここ 一回重5支5とかもあったぞ勝ったけど
相手も麻少なかったが C↔2プラ交換は悪手だけどC→2プラ最速押し込みかけると一度でもその型が出来れば盤石になるべ
前リスだからこそCライン作るとキルデスで地味に削られたりする 麻6人いた試合は、楽々圧勝だったしな。
リザルトだと相手は麻2人だった… まあお前らが麻乗ってくれる分には一向に構わんが...このマップだとボランティアだし >>577
麻多ければ勝てるのに、なぜ始めからキルギス戦を目指してしまうのか… でも単凸に絡みもしないで通されるマップ未実装アサルトはノーサンキューだからな 勝つための何かがボランティアに例えられるポイント査定はゴミ >>558
SP吐き出しきる前に死んだら損なんだから
生存管理のために射程が長いのは噛み合ってるよ
総修復量でγに追い付かれるまでに
γがSP溢れとか無しで無駄なく修理できても40秒ぐらいかかるから
そこまで死に急ぐ必要も無い >>580
負けたらポイント入らないんだけど運ゲーでボーダーブレイクをやるの? ポイント査定がダメとは言わんが、それならそれでもう少し貢献度合いを適切に反映させてほしいんだよな >>583
麻乗れば勝てる確率が上がるってデータありますか?
300以上稼げば査定緩和されるのは確定なんだから
少しでも確率の高い運ゲーするよね 昨日フルタイム麻1の試合あったわ
ひたすら防衛して中々楽しかったけど同時凸来られたら終わるな
バラバラにくるから勝てたけど 基本的にコア凸決めたほうが勝つゲームなんだから麻乗れば勝率上がるってわかるよね。 麻はボランティアになっちまったからなあ
凸通せないとpt禿げるし、防衛にまわっても禿げる
戦闘メインなら他兵装でよくねだし 最初からポイントを稼ぐつもりでやる奴はなぜこのゲームやってるんだ?敗戦処理とかなら分かるが
エンジョイ遊撃の俺でも一応は勝つつもりで戦ってるぞ 勝つのが好きってか勝負やる以上負けたくないから勝敗直結行動しやすい麻中心にやるんだ
実際そう禿げないしな
禿げ散らかしてる奴何してるんだべ >>589
ランキングだかなんか
そういうのが高くないと我慢できないらしいですよ
三ヶ月後もれなくゼロになるのにね 麻でハゲ散らかすのは相手側の戦闘力格差キツすぎだから
ポイント査定じゃなくてもハゲる いや、勝つための試合したいならエキシビションやれよ
ランクマはポイント稼ぐ会場なんで 基本ポイント厨とは話合わないからスルー推奨。
匿名掲示板での内弁慶だしね
オフ会とかあっても蚊帳の外だし彼らは。 ランクマは自分の目標のランクまで上がればいいし
どうせ闇鍋で格差マップガーとかもほぼ機能してない状態だしな
負ける気はねえしポイント重視なわけでもないけど
麻はこなせないから他人まかせなとこはポイ廚となんら変わらん 現状A5だとポイント270勝利で+30位 敗北で-12位
ポイント190勝利で+21位 敗北で-16位
査定変わってから今まで以上にポイ厨の方が楽になってるし勝率3割ちょいでもいいんだからそりゃアレよ
勝利で上がろうとすると必然的にポイント不味い仕事をやる訳だからそんなボランティア好き者以外やらんて 大前提として勝利なんてみんな考えてるぞ
効率とエンジョイの比率で勝利の形が変わるだけで 勝つゲームじゃなくてランク上げるゲームだからなこれ
前シーズンまでは効率よくランク上げる手段が勝利しかなかったから勝ちにいってただけ 低ランクでポイント稼ぐやつは勝ち負け関係なく
さっさと上に行ってもらえばいいが、
ある程度のランク以上は勝ち負け意識させるために
ポイント査定やめたらいい話なんだけどな。
勝率5割未満でどこまで上がれるんだろう。 なぜ片方だけしかできない結論になるのか?
勝利とポイントの両立ができるようになればいいだけでしょ
プラントの価値が低いマップじゃなければ基本ポイント上位が勝利に貢献してるべ(セン支だけは異なる)
麻なら250
重支なら毎試合300オーバーならそうそう勝率5割は割らないでしょ そっかぁ色々環境や考え方変わったんだなぁ
麻っていうか中軽量級が強かった≒麻が強かった時代に一番遊んでたから、家庭用で復帰した時に異様に麻が少なくて驚いたんだよね
敵凸が少なかったり同時凸が無かったり、他兵装でちゃんとライン上げられるなら少なくて良いとは思ったけど、あんまりそういう試合無かったし悩むわぁ
8年半ぶりに重火乗ってみようと考えていたんだけど… A帯にきてコンスタントに300稼げる猛者ならどうぞポイ厨してくれ
そのレベルなら好きに動いても戦力だろ ただこのゲーム一応ランク平均とるからランク高い奴いると敵にもランク高いのまわるぞ
同じランクでも味方にほしい奴欲しくない奴いるけどそれが前より差が大きくなっただろう 300はともかく250なんてスクラム垂れ流しすれば取れるから シーズン12の結果見れば
麻が勝利に一番近いの明白なんだから
麻で300稼げるようになればいいだけじゃね?
負けたくてクソみたいなポイントの重に乗ってる奴おる?
プラント交換で麻に乗れず凸できないやつチームに必要? >>612
固定を組む努力をして一生エキシビションやってればよくね? ランクで報酬出したのは失敗だったな
いや、ランクリセットとランク報酬の空虚さによる過疎が問題なのか 凸アセンは稼ぎにくいから中量で勝つための動きしつつ楽勝か勝ち目なしなら麻降りてでもポイ厨ってのが無難じゃね 麻で安定して250とかエース級じゃね
シーズン2A3以上よりA4.5の方が多いんだぞ
そもそも重でポイント稼げないのが麻乗っても
フルタイム60ptとかでなんの役にもたたないと思うぞ ポイトン云々査定云々
っつーか単純に麻乗れない凸出来ない奴が多いだけ。 ランク報酬要らないからリセット無しで良かったよなぁ ここのスレの人って今回のS3でA5到達時の勝率どれくらい? >>613
やる気ないならプレイしなけりゃ良くね?
野球やる時に「やる気ないんでバット振るのやめますわ」
って奴と組まされたらどう思うよ?
>>614
エキシビションもやるけどランク平均を取ってマッチ組むんだし
ランクマやらない事にはどうにもならなくね? >>621
だからps4はデイリー消化しかしてねえよ
いつか糞ガチャが無くなったら本腰いれてやっから
それまではアケに避難だ >>545
個人的にはスタンピ流行りまくってたから甘えた装甲を潰すためにそこそこの距離からKBとワンチャンダウンとれる
ライスマを使うのが環境メタってる感あって楽しくて好きだったわ(過去形) 麻は小原強gないからきついねんな(´・ω・`) スクcリペyは偉大だった >>623
いやそれはそれで構わんけど
なんで612にレス付けるのかわかんね
612の下2行に該当した? >>612
別に勝つ気ない訳ではないけど
アサルト乗ってたらフルタイム60ポイントが普通なんだけど、これでもアサルト乗れと?これ以上上手くなれる要素もないので上手い人がアサルト乗って欲しいです やっぱりUK60っておかしい火力してんな
全身装甲A+で固めても減り方が他の火器と違う 支援がメイン(6割)で約200戦で55%でAラン入したかな
細かい数字は忘れたけど新マップで勝率53%まで落ちて泡吹いてるから勝率は大体あってるはず >>629
上手い麻動画見て練習するしかないでしょ
トレーニングモード充実したわけだし
主武器力を鍛えて地形覚えてミニマップ見ながらプレイしてくれ
ストーリー1話で麻しか乗れない理由わかるか?
麻知識が無いと凸も防衛もセンサーと罠の位置も何もかも噛み合わないズレた無能プレイヤーのままだぞ? >>631
それならそれでさっさと告知してくれろってな エッジδ胴は本当重いなぁ
あと100くらい軽くならんかな セン支、特に罠師やるなら麻のドラテクと凸ルートは出来るようになれとは言わんが、一回自分で動かしてみて
相手にどうしたら圧を与えられるかってのは身をもって体感するのが上達への近道 南側だけど序盤にコアにおにぎり2個いれて、Cプラも取れてるからCプラ餌に迎撃してれば勝てるかなと思ったら
Dプラ攻めに行って返り討ちに会う奴ばかりでキルデスで逆転されたわ
しかも支援はCプラリスポン位置に適当にセンサー置くだけだから防衛側にセンサーぜんぜんないし・・・
攻めてみるのはいいんだが、5分かけてプラント取れなくてゲージ差もなくなってきてるなら途中でやり方変えて欲しい
どうせ南陣営なんて4プラ取れてもコア凸厳しいし、すぐ取り返される >>635
2%ぐらいなら…まぁ…
陣営格差ヤバかったキニシュで10%減らした時は一旦ボダから離れたわ >>642
5割越えてりゃいいや、10連敗しても余裕だわw
とか思ってたらガチで行きかけたからな
ちょっとショックだったゾ
俺も前シーズン一気に8%くらい落として4割代前半行って休止してたわ 防衛麻じゃない限り勝利厨行動してたら平均スコア指数0.3は超えるからな
それ未満は味方の役にもたってない このマップはそこまで陣営格差感じないけど直近のバレリオ南はヤバかったな と言っても、装備の質でスコアめちゃくちゃ上下するけどな
主武器金にしたらスコア50増えたし 遊は0.29だけど1%しか使ってないからいいとしても麻は0.28だな
一番乗ってる支援は0.38だけどスプに頼ってるだけだしなあ 勝利厨でもとれるならわかるけど勝利厨してたらポイントに繋がるみたいな言い方はおかしい 気分の問題だな
装備が金じゃないから、と言い訳できるうちは身が入らないだろ スコア指数0.3なら充分ハゲてるじゃないですかやだー >>629
フルタイムで60って・・・
全身シュライクで全凸プレイでもしてるのかよ UK60高ランク「ランクマは麻に乗れ!」
UK57ぼく「よし任せろ!」 防衛重支ホント死ね
毎回置いてかれてコア削られんのにいつまで後ろに篭ってんだよ >>620
確実に笑われるだろうけど重火のスコア指数0.46で勝率41.20%で今はA5放置。
強襲のスコア指数は0.38
兵装の比率は75%は重火で20%で強襲、残りの5%でバイト遊撃バイト支援
重火を使っても勝てねえ。ポイントは確実に稼げるけど。
今シーズンだけ何故か特別勝率が低い。
昨シーズンは人並みに52.5%あったけどどうしてこうなった。 みんな早くランク上げてくれ
両陣営で一番ランク上とか荷が重すぎる つか家庭用で勝利厨らしい勝利厨ってあんまいなくね
凸防衛うまいやつはそうするのが理にかなってるからやってるだけで勝ち目ないのに頑張ってるやつあんまおらんような
撃破とるとかプラント踏むとかC取れてる時に凸るとか当たり前すぎて勝利厨でもなんでもねえぞ 今のランクはD1、ポイント指標は0.00勝率0%です >>654
スコア指数だけ見たら十分エースボーダーレベルだな
味方運ないのね >>654
指数自分より遥かにたけえのに勝率自分より低いってマジか >>654
ガチのキリングマシーンやんけ!?武器より機体の方が気になる そもそも勝ちたいんじゃなくてロボット動かして戦闘したいって動機でボーダーブレイクやってる奴も多いだろ
ポイント稼いで勝率上げるのがプレイヤー全員のモチベーションになってるとは限らないってことをまず前提にしないと駄目
それこそその方向で突き詰めたらガチャへのフラストレーション膨らみまくるから一定以上の課金か豪運の持ち主以外は早々に立ち去ってると思う >>636
上手い人の動画見ても「はえーすごい」で終わってしまうところが悲しいところ
自分の頭が悪いと言われればそれまでですが…
>>651
ATHGG空式NXです、中の人が弱いので100超えることは滅多にありません ポイ査定になったのつい先日だしA5ともなればその前からの積み重ねで4割ってことだろう
スコア指数高いと戦力平均化のためにクソ弱い味方と組まされやすいとかあるのかもな
リセットのせいでカオスな状況だから弱い奴=ガチ初心者を引きやすいことになるし 毎試合、300行く稼ぎしてる戦闘重火は需要あるだろ
ただ、多分だけど重くて硬い機体使ってるから凸屋に変身出来ないのがキツイ感では? 俺も今シーズン途中まで勝率5割切ってたわ
今は54ぐらいまで回復したが
ベルスクで30kして第4安定させて自分でコア削ってんのに負けた試合は乾いた笑いが出た δ胴をフル改造します
SP2チップを2つ付けます
タルラッピーを背負います >>663
上手い人の上手いところってのは
何十回何百回と同じ事やってる結果
一つ一つの動作や攻撃、動きの繋ぎに無駄が無くなって研ぎ澄まされてるんです
いくらマップの知識を詰め込んで戦術論を学びとったところで
そのほんの少しの動きの差が積み重なって負けるんです
勝ちたければ上手くなるしかないんです
それこそ一挙手一投足の無駄を削ぎ落とすレベルで ps4勢でランクマ勝率4割切るようなヘタクソB5なのにAランカーと一緒の部屋とかなんすよ スコアじゃなくてランクでみてるだろ
アケがそうだったんだし
だから撃破金取れるけど戦闘ばっかしてる奴と微妙に取れないけど索敵やら防衛してる奴じゃ前者の方が相手きつくなる 昨日は某久我の人と味方マッチしたけど、自分が重火力で「いい動きが出来たな!」と230pt出しても向こうは320ptとか稼げるんだ…
リペア回すだけでもそんなに稼げるもの? 重火でも勝率高め維持できるのはアケ上位クラスの腕前が無いと無理だと思う
勝率上げたければ麻乗るしかない
このゲームは麻が基本にして主力だから麻を練習しないことには始まらない 闇鍋ガチャと闇鍋ランクマ
どっちか片方だけでもうんざりなのにね
しかも運営は直す気ありませんってね 目に見えないスコアってか実績の中身がどれくらいか気になる
与ダメ被ダメ比とか敵凸ストップ率とか
キル比なんて後ろでハイエナしてれば勝手に伸びるから何の指標にもならんし
防衛MVPだって意味が分からないところで防衛扱いになったり削られまくってから殺しても付くしな 装備が揃うと
「今は強襲使いたい気分なんだけど支援少ない(or居ない)からセン支しなきゃ・・・」
とか
「轟鉄3凸したから振り回したいけど支援少ない(or居ない)からセン支しなきゃ・・・」
ってなるよね >>671
踏みながら戦って進行形ボーナスでポイント稼いでる
CS、コンボで撃破でキルのポイントも高いとか…?
プラント踏みながら長生きする技術が欲しい。スペース足りね まあ本当はPS4移植のときにポイント配分も見直さなきゃいけなかったのをサボったのが悪い
戦闘で入るポイントが無闇に多い理由はなぜか?
それは9年前の稼働時に適当に決めた比率を使ってるから まだ遅くない、今からみんなが大量にガチャを回せば…!
一日一万円感謝の闇鍋ガチャ >>676
君はいいひとそうだから広域ND がでるおまじないをかけておいたよ(´・ω・`) MOBAとかRPGだとどれだけダメージ引き受けたかとかどれだけ総ダメージ出したかも評価点だからな
TOPやADCはキル少なくても仕事してる
このゲームは前に居つつダメージ抑えることもできるから単純に被ダメ多い事が貢献にはならんけど どっかのビルが爆発して札束の雨でも振らない限り辛いな ガチャは導入した時点で他の方式に移るのは無理だろうから其処は諦めてる >>681
MOBAと比較するのはナンセンスすぎるでしょ >>684
データが見たいだけだけでポイントくれとは思わないけどね
進行支援金は十分な見返りだと思う >>680
もう持ってるもに
広域索敵センサー金だからいらないもに 新型センサを1個凸ルートに置いてもうひとつは自貼り運用したいけど1個で封鎖出来る気がしねぇ >>678
課金有利にしやすいから残したんじゃねぇのかなと、最近の戦闘重視マップ見て思う 広域自貼りはなんとなく申し訳ない
そもそも自貼り考えなきゃ良いんだろうけど 前線貫けないなぁと思ったら射程の長い60°キノコ展開して腰ひねる。
重くしても厚くしてもバリア張っても沈む。
なんだったら死を覚悟したとき弾吐くよりも相手をレーダーに捉えて死ぬことを選びがち。 そもそも支援なんだから最大広角で使わないの?
抜かれてる時とかすぐに反応できなくね カジュアルでたまに見かける後ろの方にずっと立ってる支援なんなんだ ボランティア扱いの罠支を楽しんでる俺でもキノコの楽しさは理解できない
色んな楽しみかたがあるんだな キノコはベルスクの地下からピコンピコンしてるとまあまあ楽しい 昔アケボダでフルタイム定点きのこ生やしてるだけの動画上げたヤツいたな 食わず嫌いの武器一度カジュアルで試してみるかなぁ
流石にランクマでいきなりキノコ実用は怖いな ポイ厨支援Aランに多すぎて酷いな
気球即決支援はやめろ 別に戦闘ポイントは高くていいが、バカチョン武器の度が過ぎる キノコとかNDとか意味不明な武器までアケから持ってきてまで闇鍋の具材増やしたかったんだなぁ >>708
一杯ガチャ回して欲しいんだから当然のやり口でしょうね
そして露骨に高性能な新武器とかね これでちゃんと各具材でバランス取ってるなら全部食べれて美味しい雑煮鍋だったのに じゃあスタナー持ってきたら満足だったのかよ
アケでも95割は意味不明なゴミ装備だろうが >>711
強化されて来ているあたり意図は汲めるよな
結果的には強化が不十分だっただけで
意味不明というならとりえの部分をへこまされてなんのための武器なのかわからなくなった肩先生とかのが キノコは爆速展開になったからそれこそ単独潜行奇襲狙いなら結構便利
索敵も15秒継続するようになったし細かく展開すれば広域でも一方的に照らせる
NDは15秒活かして間隔狭くすればどうにかなりそう >>696
とはいえ、自分みたいな2キル18デスが日常の下手クソアサルトだと
キノコ生やしてる方が戦力になってる訳でありまして… マーケットでの自分のトークン所持数が
マーケット→戦力強化!装備支給イベント第1弾→購入アイテム選択→ETで購入する→以下のアイテムを消費します。よろしいですか?
まで進まないとわからないのと
同じくマーケット画面での「戦力強化!装備支給イベント第1弾」のスクロールがまるで専門学生が作ったかのよう
3文字スクロールはほんと笑う >>671
リペアだけだとそこまで稼げない。
300越えるときはどの兵装も戦闘ポイトンが稼げてる状態。(麻はコア凸でも)
支援は生き残る事を優先する立ち回りになるし自己リペアがあるから、撃破ボーナス継続したんだと思う。 キノコはやっと使える性能になったがNDは無理だろ
索敵施設があるマップで100%回転させられる技術の持ち主の2凸以上広域NDならギリ許されるレベル >>715
そのデス数は間違いなく単独で前に出過ぎだと思う
味方と足並みを揃えてみるといいぞ ポイントはこれでも調整されてるからな
コア攻撃のポイントとかアーケード初期はゲロマズだった >>665
ACある以上、重量脚軽量脚関係なく狙えるときは凸狙うぞ PS4に移植するにあたって、センサーは機体に貼れないようにするべきだったな ポイントの総量による査定をなくせばいいんじゃないっすかね >>724
AT脚が欲しくなるな。乱4脚はそういうのに向いてるけどやっぱ重量級としては脆いし >>715
そんだけ死ぬなら偵察機で良くない?
それと弱いって思うなら支援でスプやFLAP撒きながら
1歩後ろで自分よりつええ人ピロピロしまくるとか ポイント査定はポイントだけじゃなく結局順位査定も加わる二重苦で
試合は全て味方に押し付けて勝てばRP増大負けても減少量抑えられてしまうのが ポイント査定無くせって言ってる人は順位査定がいいのか?
1位と10位が同じ変動量というわけにはいかないしな 残り200秒負け確に放り込まれて麻で逆転目指すも捲れず最終スコア18ptからのRP-30はビビった ポイントいらねえからコア凸したときにナイスをよこせ 個人的には勝利査定をベースにポイントで増減できる今の仕組みは気に入ってる
味方がクソ弱くて自分じゃどうしようもなかった試合で傷口を小さくできるのはやっぱありがたい
でも勝たなきゃRP増えないのに利敵ポイ厨するアホに巻き込まれて負ける試合はだるいのもわかる むしろ、ランクマ人口的に言ってAラン、Bランの区切り要らんだろ(過激派
OW的なランキングスコア制で、ガチャ券と10連分の石は参加賞的なポジで >>737
聖人君子かよ
俺はポイ厨のナイスもらってもうっせとしか思わん 負けの時はpt査定無くせばいいんじゃね
途中参加もあるから参加時間によって変わるのみで
10分参加は負け-20、5分参加は-10みたいに
それならpt禿げようが関係ないし凸通してやろうとか少しは出るんじゃ? マッチしたら8人支援即決でほんとクソすぎる誰も強襲出さないから防衛してたらキル差で禿げるしクッソ >>676
逆だろ?支援多すぎて他のに追いやられる
んで大概遊撃が居ないから前が見えないで戦闘も負けてるっていう 基本支援と重火力が多いと足の遅さで前出にくくなるからキル差で負けやすくなる 今俺アンセムスレに住んでるんだけど、あっちじゃレアでなさすぎ、時間使うぐらいなら金使うからガチャ実装しろいうてるしこっちじゃ金使うぐらいなら時間使ってもいいからアケ仕様にしろ言うてるし、ようするにお前らどっちなら満足するんだってばよ >>737
キミスゴイネーマッアタシホドジャナイケド >>745
俺が気持ちよくなれる程度に調整しろだぞ >>745
時間かけずにレアが無料で揃えばいいんだゾ >>745
あっちはまあハクスラだから装備入手にランダム性あっていいけどこっちは対戦ゲーだからランダム要素無くしてくれって感じ >>745
だからアンセムはやめておけとあれほど・・・ >>744
分かってる重支は重量だろうとなんだろうと初動でカタパでABすっ飛ばしてC占拠に来てくれるけど
A帯でもあんまりそういう人は見ない
んでそうしてC占拠されたあとは勢いそのままにラッシュ掛けられて終了
そして何より後方から動かないということは凸ってくる敵を確実に防ぐ役目を背負うのにドスルーしてシコシコCプラに向かってく
しかも占拠せずに上から爆発物撃ってるだけ 超級レア感をだそうとしたりコンテンツが少ないからってドギツく絞られたらそらつまらんわな
やってもどうせ出ない、やるだけ時間の無駄、って気持ちがゲームの楽しさを上回るようになる 開幕3プラ安定でキルデスガン有利だったのに4プラ攻めてる間にまくられて、最終的に凸屋が逆転凸決めて勝った
腑に落ちない コアゲージ75%50%25%毎にコア耐久が5%程度上がればいい
上がる度にポイントも+1される Cプラから〇〇回リスポン出撃したら、強制的に灰色になりますよ
とかなら、圧殺されて、どうしようもない展開も少しは希望が持てそう 開幕支援が真っ先にCプラに飛び込む展開
お前ら何か思うところはないんかね? もう230戦くらいやってるのにB2のRP120なんだけど
このマップってどうやったら勝てるの?
このマップでは勝率4割弱しかないぞ
頑張って防衛してもポイントハゲて勝ててもあんまりRP増えないし
負けたらそれなりにRP減らされるし何も考えずにひたすら
てき撃破とってる人の方がRPの変動が有利になるの納得いかない
コアゲージに直接大きく関係するんだから
コア凸と防衛は2、3倍多くポイント入っても良いと思うんだよね
みんなも要望送ろうぜ
重火と支援ばっかでしっかりとコアに絡めば勝てたのにっていう試合が増えて
イライラ半端ない、萎えそう >>761
まずポイントしっかり取ってから他の事考えたら?
凸なんてまともに防衛する奴居たら通らない難易度だし250安定目指してたら勝率5割は越えるよ 開幕プラ踏み行くはずの麻どこいったって時はあるな何故か後ろで待機してる
重火も開幕C踏まないで染められてる状況でも上からスクC >>745
お客様は基本俺の思い通りにしろとしか鳴かないから言うこと聞いてたらゲームが潰れるわ 開幕踏みに行ってもどうせスクCが一杯降ってきて即死するから踏みたくないだろ
俺は踏みに行くけど大体五秒で蒸発するし 蒸発するって分かってるならとりあえずC奥とか二階とか制圧するムーブしたらどうなんですかね A3とかいる部屋で俺様余裕のドベで勝利。俺様B3なのに格上部屋で17しか増えなかった模様。
これあれだな、格下部屋狙ったほうがいいな 一人で突出したところで囲まれて叩かれて蒸発するだけだわw 開幕C踏みながら遅れてきた敵麻にタコヤキプレゼント楽しい
敵味方誰も来ないと寂しくて死ぬ そもそもポイントを勝利貢献度相応にしようとなんかしてないぞ
クリキルやコンボに戦略的価値なんかねえからな
トドメがやたら美味いし
下手な奴でもたまにお立ち台立てるようにしてんのと野良じゃ麻が勝つに決まってるから兵装割合麻に偏らないようにしてるだけ >>660
蛇G頭蛇3胴AT腕AT脚
コロナスマイト新型ANバリアγ
ロックズーム移動射撃SP供給2対爆2アンスタ2爆拡2転倒耐性2転倒耐性2
参考になるか分かりませんがこれがアセンです。
強襲の武器は速式拡散Gクトネイェイ1ですね。 >>745
ハクスラをガチャで解決しろって言ってる奴マジ?ww
ランダムperkや伝説掘りや聖杯や炭鉱夫やってきたけど
ガチャで出せはすげぇなw 開幕はC敵側壁や木に身体こすりつけるようにしてると案外死なん
真ん中柱の裏は死地 >>775
蛇3胴の部分が伸びしろに見えるから、まだ上に行けそうで怖いわー 麻乗れって言ってるやつの7割以上は自分は麻乗ってないからな
10年近くやってる俺が言うんだから間違いない 誰もが花形のコア凸をしたくなるぐらいに
初コア凸ボーナスはマップに応じて〜+50ぐらいに、
かつ累計コア凸ダメージ量に応じて4pt〜6pt開始ぐらいにしては如何か。 コアの殴りあいゲーになったら本当の糞になっちまうぞ コア凸と防衛の点数倍にしよう
でも防衛の点数上げると1~2プラ間で処理する意識高い防衛してる奴が割りを食うんだよな コアMVP取ったら最低保証で敗北しても最悪増減無しの0になるようにしよう 実際にはコア凸くんが真面目に戦闘に回れば勝てたのになんて試合も山ほどあるからなあ
自己満でやってるんだし今でも過剰だと思うけどね >>763
250かー
自分は180〜200くらいだから結構遠いなw
凸と防衛を意識するのは
もっと撃破取れるようになってからってこと?
プラにおにぎり投げて主武器縛りでプラ重視の立ち回りでもするかな
凸は味方が第4攻め始めてからで良いよね?
Cプラ取ってから凸始めてたけど中々成功しない >>784
その結果、凸に不利な地形・リスポン防衛のマップで、KD差ついたら逆転不能になっても
文句を言わなければ、どうぞ >>789
実はアーケードで左右対称マップあるんだけど個人的にはすごいつまらなかったぞ >>786
個人の与えたコアダメージを査定に加算すればええんでないか
したらひっくり返しに行った奴報われよう キルデス意識するのは残り100秒以下でゲージ拮抗って時だけだぞ?
しかも味方防衛がちゃんと機能してるときだけ。
開幕からキルデス気にしてるようなチキンはチームに不要
キルデス決着は引き分けPK戦みたいなもんだからな HGG・S・空・円Vのマルチアセンでメインは麻支なんだけど
開幕編成で重火0だった時はバイトで重のった方がいいんだろうか?
ちなみに武器はファフ・スクC・改良型・初期バリアで超過7% コア凸くんは勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいを地で行くからな
今のシステムに文句言えるコア凸勢なんて上位の極一部くらいよ 重量と装甲の関係でアインス胴2凸したけどチップ含めてSP14.5%じゃ凸難しいかな?
オレは難しく感じたけどヘタクソだから使い方変えれば使えたりする? シーズン2はセンサー支援が少ないときだけ支援乗る縛りでやってたのに
支援の使用率が50%越えてたわ
支援過多の部屋はどこにあるのよ。アサルトさんチームばっかりだったぞ 凸より防衛のポイントとポイント入る条件は緩和してほしいな
凸は刺さりまくるならポイントは十分だし防衛堅いなら隙見て行くだけだからそんなに禿げる事もないけど
防衛だけはゲロマズイ 支援の役割はボランチだからな
前線で攻撃の橋頭堡を作ることが任務
できるだけ前で味方を再起させるのが仕事。
前なら前の方がいい。できれば敵ベース内で味方を再起させるのが本懐 「作戦目標は敵コアの破壊」
そう聞いていたのだがな… 麻支マルチアセンって言って重量支援の方に合わせるのが理解出来ん
それ麻くそ雑魚じゃん >>800
同一作戦目的なんだから自コアの破壊が敗北条件なんで
それ防ぐのも作戦目的になるんだから敵コアだけ狙ってりゃいいってもんでも無いというね 支援に合わせるからマルチアセンて言うんじゃないのか >>779
いや麻乗ってくれよ凸も防衛もって一人でできるわきゃねぇだろ!
あまりにも少ない時はもう知らんって防衛さえ破棄してやるけどな 支援に寄せてその分クトネエンジンやグレ載せるべマルチアセンって
グレ載せて支援ちょい超過で考えてるよ俺 A4までいったが査定キツくて速攻A5に落ちてその後やたら連敗してB1に落ちそうで辛い >>779
麻乗ってる比率が一番高い人が言うなら分かるんだけどね
麻15%重40%遊10%支35%みたいな人が「麻乗れ」って言ってると、あぁ結局この人仕事が多い兵装に乗りたくないだけなんだなって思う おれは味方支援が信頼できないから支援に乗ってるの
味方がちゃんとプラ押ししてくれるなら麻で凸ってたほうが楽しいわ >801
ないかー 正直装甲ものたり無いよね
>802
なんだかんだで麻に乗る機会って多いだろ? 特に編成バランス求められるのが麻支だし
それにクトネのっけたら重量的にちょうどいいし
>808
ケーファー系列は一応あるから試してみるか
HGGもあるけどマテピ不足で凸できないからホコリ被ってる >>812
5割越えてるから言っていいな!
お前ら麻乗れ!拙者はランクマでは嫌でござる! 麻が9割超えてるから言わせてもらうが、お前ら麻にのれ!
手が足りなすぎ。 プラント間隔広いとこならむしろ麻以外乗りたくないわ
C行きカタパ完備ならわざわざ麻でC攻めるこたねえだろと思うが 麻=コア凸の印象操作はあかん
1番防衛に適してるのが麻なのは間違いないけどね >>778
自分はブースト容量が多くて装甲が厚い胴が好きなので蛇3胴が今のところは最適解だと思っています。DEFがちょっと低いと感じる瞬間はありますが…。
装甲が第一の体力、DEFが第二の体力、バリアユニットが第三の体力だとすると第四の体力はブーストだと自分は考えているので110±5はどうしても欲しいんですよね。 麻は3枚いてくれたらとりあえずはいいかな
あとはリス防衛で麻乗り換えでサポートしてくれ
麻0〜2は一生凸られて終わる 麻には基本防衛以外求めてないけど4、5人も居るなら凸通してよね 重火にやられた時の主武器率の低さは異常
スプ支でももう少し主武器使う気がする
全員とは言わんが重火と支援の殆どは主武器で同じようなキルとる主武器力ない奴のたまり場だからな。
同じように主武器力ない麻もそいつら批判するのは筋違いよ。
結論:麻でも重火でもどちらでもハイレベルな貢献出来る奴以外他人の批判すんの100年早い
>>816
すまん麻ブースト管理がムズすぎてうまく扱えんのや 麻は上に行くのに主武器力鍛えにゃ話にならん
防衛と遊撃戦闘でタイマンが多いから副武器頼りなんて無理 >>828
確かに支援3人は良いな。
だが、重火3人は無い。
重火は、要介護者の自覚持って。 足らなきゃ死に補給だろ
4人ぐらい轢いて凸るんかい? 強GXクトネなら3人ぐらい轢き殺してコア凸されたことならあります 麻の枚数多いから凸通るもんじゃなくね
そもそもCプラとる動きしない重支が問題なんだが 凸まともに行く麻のほとんどはおにぎりだから主武器使うしかないんだが
つよグレも主武器の補助みたいなもんだし >>814
B5胴が無凸蛇Gでいいんじゃないかな
ファフをコロナにしたら超過マシになるんんじゃないだろうか
おれも似たようなことを蛇4蛇G剣1円3でやってるけど、重いなくて防衛とセンサーしっかりしてるなら重乗ったりしてる >>838
そいつらが麻のってもc行かないんだから兵装のせいじゃないだろ 今初めて戦績見てたんだけど獲得スコア指数ってなんのこっちゃ? 麻は地形と副武器で越えたくないラインを作ってくるのが厄介なのであって主武器ありきなら撃ち勝てばいいだけの話になる 重火がいらないんじゃなくて戦闘うんちプラント踏みながら戦えない重火がいらないと思ってる >843
1秒あたりの平均獲得ポイント
600倍するとフルタイム1試合での平均ポイントになる 戦闘力がすべてのゲームだからな
コア凸もその延長だし AB戦でよく見る地雷プレイヤー一覧(随時更新予定)
遠洋漁業
流星課長
ゴロニャフ1世
ロサ・ギガンティア 開幕人数揃わなすぎて圧殺される試合増えてきたわマジくだらない
過疎過疎の過疎か? 重も支も多くたっていいけどプラント踏めや
プラント外から爆発物投げ込んでるだけ勝てるわけねーだろ 上位陣が丘ってるせいで戦力の偏りが酷えわ
ミニマップ実装されてないやつ、轢き殺される防衛、追いかける重火、死なない気球支援…
誰も信用出来ん >>846
アサルトのスコア指数0.12のワイ震え上がる ゴロニャフの待ってチャットのせいで押し込まるのホントムカつくわ
キルデス意識してますマンは引く判断早すぎ 残り20秒くらいで勝ってたら全員ベースにリスポしてほしい 残り150秒で待てチャット出すなっつのな
残り200で待てチャット出すアホまでよく見る ここBプラガッチガチに守られたらどうしようもなくね?
アーチのせいで榴弾すら通さない鉄壁っぷりだし >>856
そらそうよ踏むのも大事だけど麻はその横の哨戒任務も兼ねてるから
空爆しながらサイド見たりしてなきゃ抜かれるし
盲目的に踏みゃいいってもんでも無いが重火は押す踏むが仕事だしな 口だけだったら誰でも言えるんだから実行してくださいよー
ってかゲーム起動してくださいよー ランクマ、エラーと規定人数不足で中々始まらん
毎回4、5回くらいマッチング試みてやっと始まる
アップデートしてもあまり人が戻らなかったのか
それとも自分のマッチング帯の人が少ないのか
今1000位周辺なんだけどやってる人いない? 轢き殺される防衛は別に悪くはないと思うが
1番は確かに落とすことだけど削って時間稼ぎしてくれるだけでも助かるし
ただ轢き殺されたあと無言が1番迷惑だわ 待ってチャットうつ状況やタイミングじゃ無いだろってのは時々あるけど
足並み揃わないのが一番不味いとおもうから黙って従うチキンです >>866
確かB5↑4000人くらい
AB混合にしても4000人で10on10は厳しいやろなあ・・・・ >>866
その辺りでまったりやってるけどマッチングはそんなもんやね
武器配布キャンペーンの初め4日くらいはマッチ早かったんだけどね… 結局アセン幅が広がらないって根本的な問題に行き着くからね 守れもしない支援が後ろウロウロして再起もろくにせずコアも守れず前線ズタボロになるパターン多くて困る 安すぎたんじゃ…
欲しいのが一つだけなら、2、3戦でおわるし。 >>875
リセットって書いてる
勲章でもらえる計算には残るけど それでも4000いるのか
課金勢がその10分の1くらいかね 武器を入手してもまともに運用出来る機体も無く、意気揚々と戦場に出ても黄金聖闘士にやられるだけなんだ ギルガザムネ腕と頭だけは有能だといいなかっこいいし
頭は間違いなくロックオン距離短い((確信)) 天井無しのハズレ減らない抽選でピックアップ有りでも0.5%って他のガチャゲーと比べてどうなん? バイトで支援やったけどリニア胴だと再起スゲー楽だな セトボないならパーツごとに特性ほしいなぁ
ツェーブラの腕だったら狙撃銃の照準が早くなるとか ゴロニャが悪く言われているんだからべステライは擁護してやれよ
FH仲間だろ? グダッて残り1分で135pでビリその時点で9位は150p、試合終了155p5位!?この1分間にお味方様に何が起きた? >>878
全身☆3でフルタイム100もいかない黄金聖闘士のワイはどうなるんやろ
なお、自分の星座は蟹座である DPS6000オーバーを複数持ってるから、火力面以外で伸ばす方向で頼むわ カジュアルで20人集まるまで待つ設定欲しいな
ランクマずっとやってると疲れるしなぁ 今回のイベントで機体チケ40も貰えるんだから機体もかなりまともになるだろ >>893
チケ40でアセン変わる気がしないんですけど?? >>891
待ったってやるのは決闘()とか勝敗ガン無視の勲章プレイでしょ?
時間の無駄だからさっさと始まった方が絶対良いよ たった40チケットで……まともな機体を!?
というかチケット集めるまで延々とボコられ続けるわけですが…… パーツごとに兵装適正つけてほしいなぁ
例えば強襲と遊撃に適正がついてるパーツならその兵装を使ってる間能力アップとか まず狙いの☆3引くのに足りるかすら怪しい、そこから限凸とか足りねーよ 特に欲しい機体パーツないからチケット180枚くらいあるけど、欲しいパーツ出た時に回してもマテピになるだけだろうなとは思う。 サービス開始からやってたらもう何だかんだで無課金でも300連ずつくらいになるだろうし装備整ってきてるよ エピック10個集めて壺につっこむとMW1個できる
MW10個集めて壺につっこむとレジェ1個できるようにしてくれ
本当にゴミを永遠と集める、出てくるのを眺めるのはしんどい あとミリで倒せたっていう状況が★3金武器ならなくなると思うとやっぱガチャゲーって酷いと思う あんまり課金向きのゲームじゃないよな
課金勢と無課金勢の間がいない マッチングがおかしいんだよな
課金勢と無課金勢で分けりゃいいのに
そういう割り切りがないからダメなんだぞ青木 この前の50.50配られてもほとんどの変わらなかったしな
40だとマテピがちょっと増えて目当てのものが1つでたら運がかなり良い方じゃないか エキシビジョンできる人は住み分けできてて楽しんでるんだよなぁ 課金縛りプレイの人は全装備配られるまで文句言い続けるから… スレ立てやろうとしてみたけどダメみたい。
>>950さんお願いします。 逆にそこまで上目指さないのであれば無課金でまったく問題ないのがな
多少運が絡むし凸麻とかは無理だけど チケット貯めて良いことなんてあんのかな
闇鍋は日増しに悪化するし、確実に欲しい物が出るわけでもなし 未だにテンプレ貼るの要求してる奴ってPCから見てるの...? テンプレ膨大すぎない
進行形のイベント貼るだけじゃダメなの なんかもう回すタイミング逃してしまったからヴェクターの後重中軽1周するまで待つわ
ヤーデ雷花ヤクシャあたりきてほしい
年末回しとけばよかった いや40連で変わらない奴ら相手には言ってねーよw
お前ら100連でももうそう変わらないだろw >>917
無課金勢ですけど40連じゃ何も変わる気しないよ 立てようと試したんならそのままテンプレ貼ればいいのでは? じゃあ踏まなきゃいいし、人に頼むならめんどくさいとかさすがに? >>908
むしろ、凸してなんぼの代物が多いから
最初の一個は全部配ればセットボーナスがコンプガチャに引っかからないまで有るんだが 無課金はとりあえずプレイできる
プライム会員?だと今の☆2あたりは揃えられる
定額3000円ぐらいで兵装一つに絞れば環境トップクラスのアセンに出来る
それ以上は課金
サービス開始前はこんな感じのを想像してた しばらくプレイしてなくて戻ってきたらトレーニングがえらい豪華になっててワロタ
CPUオフの要望は出してたけど
それ通り越して弾無限SP要請ゲージ即回復まで実装してくれるとは 三凸速式をランクマで運用してる人いたら感想聞きたいわ >>924
無課金は週1ペースで10連
プレミアムならそれが20連〜30連になる位が普通だと思ってたな(パックで引くシャドバ基準で)
無課金は2ヶ月で10連(初期仕様)は流石に…ww >>925
CPU強が、射撃練習にはカジュアルなんかよりよっぽど良い感じになったわ。 >>927
ガチャに金かける趣味は正直ないからなぁ…
プレミアム民は客じゃないって態度なら余計にだなww
そもそも、プレミアム継続だけでもうソフト1本分位の金は軽く越えてるだろ >>926
ノリと勢いでやったけどすぐ倉庫にしまったよ
UK60のがあってた >>935
高リロード腕で運用すればいけるかなと思ったけど、このゴリラ環境ではやはりダメか…ありがとう >>940
物凄く重いけど火力と精度はしっかりあるネイルガンだと思えばいける気がする もし三凸された速式があるなら運用してもいいけどわざわざこのクソガチャから引き当てて6000マテピ突っ込む価値はあるのかと言うと無い 近接適正持ちもう一人増えないかなぁ
クラリッサ(ピ槍)ツンツンしたい >>946
下手に近接適正増やすと、クトネエンジンの速度が上昇する可能性を含んでるぞ >>948
適正はモーションの高速化だからむしろ移動距離縮むで・・・? 無課金でやってくなら割といいゲームだとは思うんだよなあ
短い時間でやれるのも気に入ってる オバヒ回復速度とクトネ硬直がぴったりだから高速化チップはイラネ。
強化と言う名の調整してくるんじゃねーかな メーカーやブランド情報もっと掘り下げてくれよ
機体に愛着持たせるように 速い脚はよ出せや
ZXだのフォノンだの鈍足脚にいつまで乗らせんだよ セットボーナス無いからメーカーとかどうでもいいって感じになってるよね そう言えば予備弾倉2を持つアバはまだ出さないのかなぁ…
剣1Rとか初期ジンガ腕等のチップ補助ありでも絶妙に3発武器が増えないし存在意義が殆ど消えてるよね… >>957
アセンゲーでフルセットが鉄板の方がつまらんでしょ
アケでもセトボなんて極一部以外飾りだったしフルセットなんて趣味でいいんよ セットボーナスは無い方が良いけど、せっかくメーカーあるんだしメーカーの設定とか生かしてほしいなって 重量やらいろいろ悩むけどやっぱ空腕いいんだよなぁ……予備弾薬25%だから4発が+1されるし
リロも持ち替えもB-と不満ない範囲だしやっぱ重さかぁ 皆んなランク上げてよ!! そろそろAランだけど強者と対峙させられて割りを食うのやだよ俺 >>940
δ腕なら、そう思ってた時期が僕にもありました
使うとしたらZX脚W腕ののペラアセンで遠距離からチクチクハイエナってとこだろうけど、装甲もってACで火力押し付けた方が強いと悟った ヴェクターさんに対する期待度の低さか半端ない…
次々回の軽量機に期待。 ヴェクターさんは歩行と巡航とダッシュを兼ね揃えた夢の機体になるから今すぐシード買えよ 次々回の軽量さんは何が来るのかね
満を持してヤクシャか、buzに脚生やすのか、はたまたPS4オリジナルか カジュアル出入りしてると5分でそこそこ入るから楽だわー……10分じゃなくていいのが楽 そりゃソリトンがゴミオブゴミだったしベクターも似たようなもんだろ
ダッシュ型()のソリトンが劣化役者だし、ベクターは劣化ガルムにしてオワオワリ 脚の差別化は難しいな
歩行はどうでもいいし、巡航は加速並みに強くするとクソゲーになる
アケみたいにチップ数でバランスもとれないしどうすんだこれ あんまり他ゲーと比べるもんじゃないと思うんだが
アーマードコアの機体テストって優れたシステムだったんだなぁとしみじみ
新武器を取り合えず撃ってみたいとかチップ有り無しでの影響とかちょっとした確認がトレーニングだと面倒でな >>951
一万課金して全部ガチャ回せば
マテピ2000くらいになりますよ……(ニチャア) というか後一年保つかも怪しいレベルで過疎進んでんのに、この期に及んで一番ガチャ回ったであろう役者を未だに出してないの頭悪すぎでしょ
最初っから超低コスト運営で売り逃げする気マンマンなのに、このゲーム最大のセールスチャンスをドブに捨ててるのは最早ギャグ このゲームはセガの税金対策の捨て銭だから問題ないぞ 役弐一択時代は強かったけどナーフ後は速さと積載が順当にトレードオフな関係になって突出した存在ではなくなったよね
役弐がジェネリックZXになるくらいかもしれん
一応ゲームマニアックス見るに迷彩最初暴れたけど追加武器でどうにでもなると想定してたみたいだし段階的に軽量をマシにしていく計画とかあるかもしれない イチローも遂に引退か
ダラダラ長く続けてても成績は伸びないんですよねえ
スパッと終わるのが誰にとってもいい結果になる 支援でフルタイム200ポイトンないのは
全く役に立ってない戦犯だから
降りろ よく分かってないやつがランクマに来るとチームに迷惑かけるだけ ABで二桁戦犯ムーヴかます地雷プレイヤーな俺でもCランでカウントしてくれてる時は防衛麻から凸まで大活躍してお立ち台登れるから意外とランクマのレベル幅広い気がする そもそも200超えてない方が多いことの方が多いし
敵味方合わせて1人300pt、2人200pt、他150〜2桁とかあるし ひさひさに途中にエラー落ち食らってマイナス40とか吐くわ
にしても、課金で殴るゲームになってしまったなぁ本当に
初期は腕さえあれば勝てるとか言ってた人まだいんのかね プラント攻めないならせめて防衛ぐらいしっかりやってくれよなカス シーズン1は状況見て支援もやってたけどゴリラ化してから超過を言い訳に支援ゼロでも即決麻になってしまいました。
麻なら即決でも何人いても叩かれにくいから目立たないけどゴリラは他兵科捨てた開き直りアセンなのはわかってるんです 今はもう勝率50%未満でRP更新できるヌルゲーになってるから仕方ないね 超過のNXと重量脚って速度に大差なくね
別に超過でもいいだろ このマップレイプ始まるとどうしようもねぇからな
敵は前来ない逆転のために前出なきゃいけない味方即溶けて自分も多対1でポイント稼げないでチーム全員禿げてて可哀想になってるのたまにある >>995
AT脚と乱4脚はそうでもないけどな
その他の脚なら超過NXと大差ないのはよくあるが このスレッドは1000を超えました。
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