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スパロボT 運用談義スレ

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0884それも名無しだ
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2019/03/29(金) 13:44:43.24ID:hU+vHdCW
工夫する楽しみが薄れてるんだよな

20点以上は全部100点みたいなゲームになってる
0885それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:00:54.96ID:X9tOxzJz
少ないリソースの中でなら工夫の余地はあるけど
そういう話をし出すとフル改造アタッカースパイラルエフェクター装備前提で割り込んでくるやつがいるからな
0886それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:09:23.43ID:e7CBnw5W
最強はガンバスターやろう
火力も耐久力もあり、かなり強力な機体です。
先制攻撃やヒット&アウェイを修得させる

特徴武器が最大級に豊富マップ兵器持ち
2000以下のダメージ無効で固いイナーシャルキャンセラーが強力
38話にて、サブパイロットのカズミ搭乗でさらにパワーアップ
ノリコは勇気、カズミは愛を所持
サイズが2Lで凄まじいダメージが出る
0887それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:13:00.30ID:dvxqiiRB
ガンバスつえーよな
無改造でも鉄壁必中で無双すんのこいつくらいだよ
0889それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:16:52.09ID:hU+vHdCW
難易度設定がもうひとつくらい欲しいよね

EXアクション仕様不可のモードとかあってもいい
0890それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:19:12.04ID:tQBu1mdA
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0891それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:24:58.06ID:swfUpzod
好きなユニットが弱くても鍛えたら無双できるのが人気の1要因だししゃーない
昔みたいに性能差もうちょいあってもいいかなと思うけど
0892それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:28:07.93ID:MDZW62hv
マルチアクション弱くしたかったら雑魚を固くすればいいだけなんだけどね
というわけで、雑魚全てHP6万越えにすればいい
敵は全てP属性にするとか、プレッシャーを全員につけるとか

底力弱くしたかったら当たった時に耐性付与できな追加効果入れればいい
800から3000ぐらいの固定ダメ属性とか
スパロボにもOEファイアーとかXΩのスパークとか侵食(最大HPダウン)とかあるな
0893それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:33:48.94ID:kFCjCnLY
>>883>>884にはまったく同意できんな
昔のほうがゲーム性死んでたし今の好きなキャラを使える路線でいいよ
0894それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:39:10.09ID:X9tOxzJz
加入ユニットの改造段階以上は改造せずにエキスパートやってるけどやりごたえあるぞ
やはりガンバスターが最主力
あとドラゴンじゃない方のゲッターとランティスが援護で大活躍してる
援護回数が回復する精神があればいいのに
0895それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:40:14.10ID:l8Hp/Ds4
ヌルゲーすぎてつまらんという意見も多くみるし、エキスパぐらいは難易度上げるべきだな。それかもう一つ上の難易度を作るかか
0896それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:40:55.49ID:X9tOxzJz
>>893
昔は50点以下は全員0点だったからなw
ライディーンとかマジンガーが悲惨すぎて泣けてくる
0897それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:45:14.63ID:KhrZGmRS
ガンバスとシズラーは仲間になった瞬間から既に活躍できる
シズラーは遠距離武器が弾数10しかないのが難点だが
あれ?シズラービィィィィム!って無かったっけ?
0899それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:46:09.26ID:X9tOxzJz
ヌルゲーというやついるけど
1周目だと序盤の改造に手が回らない時期と
LV30代くらいの熱血覚える直前の時期はわりとキツかったぞ
ヌルゲーって言ってる奴は早期購入特典とDLCありきが大半だろ
それがないだけでかなり難易度上がる
あと無双用にリソース全投入した機体を作るかどうかでも全然違う
均等改造だとかなりきついと実感してる
0901それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:55:34.96ID:KFUKQHIR
真ゲッタードラゴンが登場した時はテンション上がったけど、
コイツ変形できないから隼人のヒット&アウェイとかエースボーナスの回避率30%アップとかがまったく活かせないの痛いな。
武器の威力は下がるけど真ゲッターの方が使いやすいかもしれない。
まぁせっかくの初登場機体だからドラゴン使うけど。

やっぱり何やかんだでガンバスターが最強
0902それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:57:28.54ID:KFUKQHIR
スーパロボット大戦Tランク付け(最新版) 👑SSS👑 ガンバスター SS フルアーマーZZガンダム ティラードレックス アルカディア号 ゴッドガンダム??真ゲッタードラゴンソードフィッシュU S ガオガイガー ダンオブサースデイ マスターガンダム
0903それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:58:35.29ID:KFUKQHIR
スーパロボット大戦Tランク付け(最新版) SSS ガンバスター SS フルアーマーZZガンダム ティラードレックス アルカディア号 ゴッドガンダム 真ゲッタードラゴンソードフィッシュU S ガオガイガー ダンオブサースデイ マスターガンダム
0904それも名無しだ
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2019/03/29(金) 14:59:14.34ID:ont/lzCF
ドラゴンの存在のせいで真ゲッターの性能が抑えられている
0905それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:01:52.71ID:KhrZGmRS
地形適応がオールSってなんだよw
ドラゴンアホかよ
0906それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:02:21.89ID:JjWNAok0
スパロボTでも底力はめちゃめちゃ強いねー。 敵の攻撃を被弾するの面倒なので底力持ちを集めてまとめてガンバスターのMAP兵器で尻叩いてる
やっぱ今作ガンバスターが圧倒的最強やわ
0907それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:03:17.47ID:X9tOxzJz
エキスパ一周目だと真ゲッターは便利
全員に援護攻撃つけて援護させまくった
全員に再攻撃と技量育成が行き渡れば要らなくなるけど
0909それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:04:40.38ID:q0jQmdh6
スパロボT、確かにガンバスターとシズラー黒が有能すぎて他のスーパーロボットが居なくてもいいような存在になってしまう
0910それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:05:51.04ID:Kte65ifD
ガンバスターあんま使ったこと無かったから5段階改造させてつかったけど適当に敵の真ん中突っ込んで鉄壁とかなんもなくても平然と生きのびて集まった雑魚マップ兵器で蹴散らしててすごいと思った
0911それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:07:31.51ID:DpX3EtGU
サイズ補正がキツすぎる
でかい奴がただでさえ強いのに
0912それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:09:49.32ID:X9tOxzJz
終盤になると2L以上がポンポン出てくるからセーフ
0913それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:10:50.47ID:GAq1Xno+
確かに精密射撃はCTが1.5倍されるだけだな
ゲッターは1.625倍で再攻撃は0.8125倍
覚醒1回分の火力だと
キリコ2.25倍、ゲッターは2.4375倍
ただキリコはパーツ3で武器威力500上がる
燃費が良くて最強技連発出来る
ゲッターは息切れするだろう
覚醒4回に魂乗るシオンには負けるだろうが
0914それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:11:22.52ID:o130N5DE
ガンバスター、1ターンで30機くらいは平気で落とすので鬼
最強の一角
0915それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:13:42.23ID:o130N5DE
ガンバスター鉄壁かけて前線に出してるだけで最強すぎた
0917それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:14:44.86ID:dvxqiiRB
ハイジェネあるのに息切れって考慮する必要あんの?
0918それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:15:08.17ID:o130N5DE
シズラーより当然強い上にまだ一人乗りでパワーアップを残しているガンバスターって・・・
0919それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:16:04.16ID:o130N5DE
開幕ガンバスター突っ込ませてお金稼ぐゲーム
0920それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:17:04.60ID:o130N5DE
ほんとガンバスター強いな…いや強いのは知ってたけど…バリア持ってるから並みの雑魚の攻撃にもびくともしないな
0921それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:17:33.69ID:o130N5DE
どのスパロボでもガンバスターはアホみたいに強い
0923それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:20:00.55ID:o130N5DE
ガンバスター過去最強じゃねって感じするけど原作的に考えてソレぐらいあってもおかしくはないわな
0924それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:22:14.45ID:+s9ig4jJ
>>922
期待連発すりゃ行けると思うぞ
0925それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:25:03.24ID:tCkzfb13
今回スーパー系が強いぞ! 特にガンバスター!
ゴッドは性能も微妙だから最終的にベンチあっためてる いや性能だけで言ったらガンバスターが狂ってるから他の機体要らないんだけどそもそも
0926それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:27:01.44ID:tCkzfb13
ガンバスター ・HP、装甲共に今作最強クラス ・なのにバリア持ちでボス以外の攻撃はほぼ無傷 ・攻撃力も今作最強クラスでMAP兵器持ち ・二人乗りで精神が豊富
他の機体要らないぐらい
0927それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:28:24.74ID:tCkzfb13
今作戦艦無双は微妙だけどガンバスター無双はできる
スパロボTはガンバスターを敵前に立たせるだけのゲームなので その影響か脳内でBGMがループしてる
0929それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:33:37.73ID:hU+vHdCW
機体能力の調整って基準値がなんとなく透けて見える機体が居るよね

マジンガーは単機クリアから逆算した調整っぽい
Bセーブと光子力ロケパンが調整の肝かな
リローダーが有れば尚いいけど無くてもいい
0930それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:38:45.80ID:ont/lzCF
今作もまたサイズ小さい敵多いから結構な相手にサイズ差補正を得るゲッターは強いっしょ
でも強さの指標は火力だけじゃないからな
ゲッターが最強という訳でもないかも
0931それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:42:35.12ID:hU+vHdCW
早解き前提でないのなら落ちない機体は強化で劇的に化けるのがいくらか居る
0932それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:44:37.69ID:A1FFWCu1
昔みたいにカスなユニットはハロ複数付けてもカスで
攻略本に「こんなの使う奴いるの?」って
書かれるくらいのバランスにしたら駄目かな
もしくは最終話までプレイしてやっと3機フル改造くらいの
FとかF完辺りの金銭感覚に戻そうw
もう運用も何もあったもんじゃねえw
0933それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:45:03.49ID:MDZW62hv
>>922
ダメサポ取ること前提でSPは168必要
213まで育てれば初手+8含めて75パーでいける
初期値100なら余裕だけど
どうせスロット1だからおやつでもいい
0934それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:46:07.33ID:LIQz4RCA
今回はゲッターは最強ではないな
屈指の強機体なのは確実だけどね
0935それも名無しだ
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2019/03/29(金) 15:50:37.98ID:hU+vHdCW
雑魚狩りに最低限必要な火力(燃費)と最大火力は違うからね
これらを燃費面で両立できる機体は強い
生存力が高ければ尚いい
0936それも名無しだ
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2019/03/29(金) 16:02:19.80ID:MDZW62hv
間違えたsp216まで育てる必要があるねシオン
火星丼1つで覚醒3回にはシルキーも初期値90まで上げる必要があるため結構高レベルだからspアップでいけた数字なはず

そこまでは覚醒2、魂3でいいから難しくはない
最終的に火星丼一個で覚醒3、魂4いくよって話
0937それも名無しだ
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2019/03/29(金) 16:03:06.73ID:sGWGduFK
ぶっ壊れが多すぎてあまり日の目を見ないけど
単機で滅茶苦茶強い真ドラゴンに対して真ゲッターは2や3での援護攻撃を竜馬の覚醒使った位置取りも含めて使えるから
単純に真ゲッターが下位互換になってる訳じゃないバランスは個人的には良いと思う
0938それも名無しだ
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2019/03/29(金) 16:08:32.31ID:LIQz4RCA
ようは今作の真ドラゴンってZシリーズのブラックゲッターの上位互換なんだよね
竜馬無双したい人向け
0939それも名無しだ
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2019/03/29(金) 16:09:26.34ID:hU+vHdCW
マジンガーはちょっと微妙かなと思ったけど微妙な部分は強化で問題なく解決できるね

機体にEN回復ついてるのと光子力パンチが弾数制なのとEXC3が地味に効いてる
射程も移動力も実用範囲まで伸びるし光子力パンチを毎ターン2回無条件に打てる状態なら雑魚狩り含め火力面でも問題が無くなる
生存に関して気を使う必要が無いのも大きい
最終的に一斉発射は殆ど使わなくなる
0940それも名無しだ
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2019/03/29(金) 17:53:22.02ID:gdGivd/7
ガンバスターは火力が出ない君がかわいそうだろ
やめてやれよ

俺もガンバスター好きだからいいんだけどさ
0941それも名無しだ
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2019/03/29(金) 17:57:46.31ID:GAq1Xno+
今回の火力トップはシオン
次にゲッターかキリコの争い
補給ありならゲッター、無しならキリコ
ダンは4番手になって
火力補正ないアムロはかなり離れて5位だな
0942それも名無しだ
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2019/03/29(金) 18:24:06.81ID:4yE2eM4z
1撃のダメージが幾つで覚醒で何回撃てるか位書いたら?
0943それも名無しだ
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2019/03/29(金) 18:27:03.43ID:lGUPSxcx
相手が棒立ち前提で書いてるし実際にプレイしてないんじゃないかな…
0944それも名無しだ
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2019/03/29(金) 18:28:05.36ID:X9tOxzJz
>>941
無補給でMAPWグラビティブラストを40発打てるナデシコが最強やぞ
雑魚を巻き込み続ければ一機で1ターンクリアできるぞ
0945それも名無しだ
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2019/03/29(金) 19:00:41.60ID:ap6XJDKs
だらだら殴るんなら覚醒40のキリコが一番総ダメージ出るんじゃないか
一気に火力上げてサクッと終わらせたいときは覚醒に毎回魂ぶっかけられるシオンだが
アムロは火力はないが覚醒MAP持ちというオンリーワンな強みがあるな
決意MAP持ちもシャアとGGGぐらいだからシャアも強いな
あーでもMAPに決意持ちで火力も1.1倍でパーツ3の主人公機くっそ強いわ
0946それも名無しだ
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2019/03/29(金) 19:19:38.84ID:Qoy6lUK5
だらだら殴る場合は相手の気力がガンガン上がっていくのはマイナスポイントかな
0947それも名無しだ
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2019/03/29(金) 19:23:56.50ID:lGUPSxcx
それに相手からの反撃は全く考慮しないの?って思う
0948それも名無しだ
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2019/03/29(金) 19:31:32.11ID:Qoy6lUK5
だらだら殴るって事は相手の体力が高いボスって事だからな
相手の底力と気力上昇で体力少ない味方機だと落ちかねない
閃き使えばいいじゃんとなったら消費SPを考えた時もう最適とは言えないと思う
0949それも名無しだ
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2019/03/29(金) 19:36:46.24ID:jAglMW2B
ちぼでーの運用のおすすめは?
0950それも名無しだ
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2019/03/29(金) 19:53:45.21ID:vZ19jQZ6
>>949
フルカウンター育成
武器とエネルギーだけ改造して必中かけて突っ込ませる
一撃で倒せない奴はひらめきでやり過ごす
雑魚のHPが1万超える前にグレートエースにしてあとはパーツ供給つけてラーメン持って戦艦に引きこもらせる
シャフル同盟拳覚えたらプロペラントタンク持って戦艦に引きこもらせて同盟拳使うときだけ出す
0951それも名無しだ
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2019/03/29(金) 19:56:53.75ID:4yE2eM4z
>>949
シャッフル同盟拳用に武器だけフル改造して倉庫行きにする
0952それも名無しだ
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2019/03/29(金) 20:15:45.03ID:pgrE9lq3
原作の真ゲッタードラゴンくんはゲッペラーのゲッター線吸収して生まれたというのに
0953それも名無しだ
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2019/03/29(金) 20:41:05.05ID:YsLMM/dm
>>944
熱血使えないのがねえ
愛じゃ消費デカイしsp育成できないし
0954それも名無しだ
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2019/03/29(金) 20:47:56.42ID:hU+vHdCW
マジンガーは当初評価より強い感じだけどグレートは微妙やな

マジンガーは強化で足りない部分がほぼ無くなってMAP兵器が無いくらいしか欠点が無いけどグレートはいまひとつ足りない
サンダーブレークの消費ENが駄目なんだよね
弾数制のグレートブースターが最強武器にあることが前提の調整っぽいしブレストバーンも途中で消費倍になって弱体化するし
ブレストバーンの消費20のままでサンダーブレークも40以下で撃てるくらいじゃないと完全に劣化マジンガー
利点は最初から使えるくらい
0955それも名無しだ
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2019/03/29(金) 20:55:31.02ID:oD5VODZD
サンダーブレークはもう長射程じゃないと物足りない
0956それも名無しだ
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2019/03/29(金) 21:04:06.11ID:MDZW62hv
ナデシコは艦内からSPパーツもらえるから自身のスロット使わず愛を一杯使えるよ
0957それも名無しだ
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2019/03/29(金) 21:05:16.44ID:MDZW62hv
おやつ量産して沢山積めばいいがユリカっていつ来るんだ
0958それも名無しだ
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2019/03/29(金) 21:22:20.79ID:7/3nbfiy
移動してなければ艦載機はパーツを使える
パーツ供給があると戦艦の中から戦艦にパーツが使える(バグっぽいけど)
これでおやつでもラーメンでも勇気でも奇跡でもexcブーストでも使いたい放題
緊急回収で搭載すれば1ターン目から可能
0959それも名無しだ
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2019/03/29(金) 21:37:05.37ID:hU+vHdCW
システムのたがが外れてる
格ゲーで例えるなら飛び道具撃ってるだけで永久になるようなのがそこらじゅうに放置されてる感じ
0960それも名無しだ
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2019/03/29(金) 21:53:50.88ID:ap6XJDKs
ロングレンジインパクト
自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍

これアムロにワンチャン有りか
ゲッター、ダン、サーバインじゃ使いこなせないし
アサルト・コンバットも1〜3だし
MS勢も大分評価変わるんじゃないか
フルクロスやZは知らないし
サレナはまた蚊帳の外だけど
0961それも名無しだ
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2019/03/29(金) 22:02:12.30ID:VZJyvRnY
>>960
そんなパーツあったっけ?あるとなるとサイズ的にもハーロックの方がメリットありそう。
0962それも名無しだ
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2019/03/29(金) 22:10:11.84ID:vZ19jQZ6
>>961
突撃が最長3
ガンファイトサポータで+2(攻撃力+300)
トチローの狙撃でめでたく射程7達成
宇宙適応は元々Sだからエスクードなり奇跡の証なりつければすごいことになりそう
0963それも名無しだ
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2019/03/29(金) 22:13:58.89ID:0L7zgeFn
狙撃前提は1戦闘限りの効果とは相性悪いと思う
個人的にはロングレンジは便利なようでそこまででもって感じだった
長射程の相手に対しての撃ち合いやってる内は強いけど敵フェイズじゃ詰め寄られる機会の方が多いし
味方フェイズでの無双に使うにもマップ兵器は対象外で位置取りも面倒だからビクトリーターンの劣化ってイメージ
0964それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 22:18:18.87ID:ap6XJDKs
キュベレイと相性最高に良さげだな
パーツ3でデフォで射程12とかになるから(2個積みは無理か)
ファンネル消費15なんで無補給という条件なら
覚醒総ダメージでゲッターやキリコ超えるんじゃね?
0965それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 22:21:42.04ID:KR0hRvmj
ロングレンジインパクトはMS系が不遇だから追加されたのかなと思ってる
0966それも名無しだ
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2019/03/29(金) 22:26:00.26ID:vZ19jQZ6
>>963
狙撃自体が1戦闘限りの効果だから熱血+狙撃で2.2倍と思えば悪くないと思う
奇跡の証なら2.2*1.1で2.42倍
突撃で*1.1の3.146倍
サイズ差も合わせたら最大ダメージは奇跡の証使用時のハーロックになりそうな勢い
0967それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 22:29:00.59ID:GAq1Xno+
カミーユ(狙撃持ち)
アキトは一人で悲しむのか
0968それも名無しだ
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2019/03/29(金) 22:32:20.45ID:lGUPSxcx
パーツで火力が補えそうなのはいいが、MSは運動性とかも低いしなぁ
0969それも名無しだ
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2019/03/29(金) 22:35:21.96ID:ap6XJDKs
ナイチンゲール
射程11 ロングレンジインパクト1.1倍 低燃費MAP持ち
シャア決意 

シャアも使いこなせる
標準以上の火力出せるなら普通に強いな
0970それも名無しだ
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2019/03/29(金) 22:36:18.48ID:aJUvStsg
MSは他に着けないといけない奴が多すぎるからな
0971それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 22:41:32.93ID:vZ19jQZ6
反撃無双をしようとせずに指揮や援護攻撃を絡めて団子になって進軍する形で運用するのが
MSの能力的にも原作再現的にも正しいのかもしれん
H&Aで援護を絡めて撃破しつつマルチアクションで橋頭堡を確保
その地点に移動して援護攻撃をさせて撃破
1機改造すると引き継ぎで改造済みユニットが増えるし再攻撃+技量育成がしにくい1周目はいいかも?
0972それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 23:18:03.88ID:+s9ig4jJ
>>928
ゲッターは熱血と覚醒役被ってるから無理だろ
0973それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 23:37:14.96ID:aCCCxmIO
開幕SP+8は入らなかったから、魂4回はシオンsp223まで鍛える必要あるな
シルキー90になるころにはいくけど
0974それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 23:47:47.72ID:4yE2eM4z
>>972
他キャラの支援ありならレインサポなりぼすらーめんなりで精神コマンド使えまくりやがな
0975それも名無しだ
垢版 |
2019/03/29(金) 23:52:53.19ID:vZ19jQZ6
>>972
シルキー覚醒50/シオン魂50
計100

竜馬覚醒45/熱血40
計85

期待使うなら竜馬だな
0976それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:08:46.41ID:At/oMqOd
早解き前提じゃなければ死なないユニットは覚醒いらんよな
対雑魚で重要視されるのは最低限の火力と燃費(必要なときに最強武器を出せる)と生存能力
最大火力はそれがどのような条件で発揮されるかの方が重要 それだけでガス欠になるようじゃ微妙だしね

そもそもボス殴るにしても殴り合いして勝てるんならそこまでの瞬発力は要らんからな
0977それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:23:05.73ID:mkIIIFV4
>>975
そもそもシルキーには期待かからん
パーツで補ってシオンも間に合わせれるっていう期待なしなのが特徴
0978それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:24:11.61ID:mkIIIFV4
結局期待かけるならハーロックにかけて、行動回復して好きなユニット動かしていいのかもしれないが
0979それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:24:23.53ID:8rh4KxwM
奇跡の証ぶっ壊れ性能だな
魂熱血覚醒が同時にかかりやがる…
これ引き継ぎまくって奇跡連発するマン最強じゃね
0980それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:25:27.35ID:mkIIIFV4
時獄篇での奇跡引き継ぎ強かった
やっと復活か
0981それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:43:59.83ID:yINwYBmf
ハロに比べて微妙なポジションだった勇者の印と鋼の魂もめちゃくちゃ強化されてるんだな…
0982それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:44:15.37ID:WUZnf06m
>>977
覚醒魂だけにSP制限されるとか不便すぎやろ
そこまでするなら隼人で直感、弁慶で気迫鉄壁使って雑に突っ込んで使えるゲッターでいいわ
エネルギーなんて専務でもハリーでも補給できるし
0983それも名無しだ
垢版 |
2019/03/30(土) 00:53:07.83ID:KQrYdu2p
奇跡の証 奇跡(魂 熱血 覚醒) 武器+200 射程←重要
ロングレンジインパクト
7マス以上離れたユニットに対し与ダメ1.1倍
Sアダ(最終面が地上マップなので)

Hi‐νはこれで完成系
オールレンジ7500で射程8 与ダメも1.1倍付いて魂、熱血で覚醒火力補助
火力も結構いけるぞこれ
最終話宇宙だったらSアダ要らないから缶詰基準で5評価確定だったのにな〜
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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