SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part18
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『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557581857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 鉄血の性関連のズレは紛争地域や少年兵回りの歪みっぷりを書きたかったんだろうよ
リアルのが格段にカオスだけど >>785
まぁXに勝った機体あるんすよ
EXAって言うんですけどね まぁ公式ホモカップル確定される前に風俗で童貞捨ててるのもいるし
いうて名瀬さん以外はそんなに... てきとうに言ったのは確かだな
ストーリーを端的に言うとガキと頭バエルの暴走で終わってしまうし
ストーリー上のヒロインは不在とも言える
とは言え子作りまでしといてそういう扱いはどうかと思うのでてきとうに言った 髭は最強ではないぞ、最終なだけであって
月光蝶発動したままバルカンで蜂の巣にされたり股間のコックピットをプチッガイでワンパンされたりする
そんな役回りが最近多い気がする どうしてもギャラルホルン第1に優先したからストーリーの流れとかが破綻した気がする XってもしかしてガンダムXじゃなくてターンXか
俺文盲…俺文盲だった… >>806
なろう作品が最終的に最強になる理由と同じ ザク2以上の名機はない(宇宙世紀脳)
ゲーム時空でもないと戦いにならないのに戦力比較をしてもな
EXAは作者のオナニー
ゲームはバランス調整の産物 その時プロデューサーやら脚本やら監督やらに愛された奴が最強だよ ザクUだけはFとJが統合されて嬉しかった
使い難いんだよ適正が… まぁガンダムの神は富野なんで禿が監督した作品の機体にしとけば角が立たないって話でもある >>800
各種ガンダムゲーのおかげで他作品と戦うとXに強いイメージがない >>814
アムロν、宇宙世紀最強V2AB、黒歴史髭、最新作Pセルフなどなどで割れそう
マウント合戦したいだけという層もいるし
楽しんだもん勝ちってことで そーいや今回今までのGジェネオリジナル(フェニックス関係以外)から結構出れないの多いしEXAとか紛れ込んでくるのかな 俺は地上機は地上機、宇宙機は宇宙機の方がそれらしくて好きだけどなぁ
まあ、ここを一番面倒臭くしてるのはオプションパーツの購入数制限のせいで、いちいち付け換えなければならないって手間のせいだろうが 私の中の最強を他人に認めさせるまで戦うと誓ってるのだ
戦いは勝って終わらなければ意味がない パーツの制限は無くしてほしいよな
付け替え確かに面倒だし パーツ制限とか、破壊された機体の損失とかはGジェネSEEDのときはなかったと思うんだが、退化したのだなぁ 撃墜される事なんてほぼ無いゲームなんだから逆に伝統的な部分を無意味に改変しなくていい >>822
俺も要らないと思う
どうせリセットするだけだし
スパロボも修理費やめたし >>823
そう言えばキャピタル消費で撃墜された機体救済あったなGジェネSEED え?今のスパロボ修理費ないのか
ボスボロットの修理費10円とかのネタもないのかw まぁ生産登録埋めててセーブし忘れて詰んだ時が面倒なくらいだけど 最近ボスボロットもいないんで...
スキルもなんでもかんでもつけれて資金も1話毎に1機体フル改造するくらいの量来るしでGジェネより無双ゲーになってるわ クロスレイズは時系列じゃないから関係ないけど
ジェネシスのときはオードリー欲しくて早めにユニコーンシナリオ選んで死屍累々でスカウトして満足したからそれはそれでアリ GジェネはGジェネのままでいい
中断セーブに空きスロットがっつり使うとか中断セーブでリセマラが出来ないとかローディングが死ぬほど長いとかそういうのはいらないけど いままで一部のキャラはレベルアップのときにリセット繰り返して射撃99格闘1みたいな育成してたけど、
今回ステータス10倍くらいになってるしレベルアップ時のステータス上昇値も多くなって狙った育成無理そうでちょっと困るな すまんレイズはキャピタルになったんだっけ?
どっちにしろLVUPによる基礎ステの成長はどうでもよくなったな >>792
そういう意味でも放っときゃ勝手に修復される∀は最強ってのが妥当じゃん
鉄血は近年珍しいOP詐欺ってのを体験したわ
作中でOPみたいなかっこよさげな機動シーンとか対決シーンとか全然無いし >>833
エースポイントで育成すると最終的に全キャラカンスト可能でつまんないから毎回エースポイントでステアップは禁止でやってるわ
アビリティ取得だけに使ってる
アビリティは消したり入れ替えたりできるけど、エースポイント使ってもステータス下げられないから射撃2から射撃1にするとか不可能だしなぁ アレだよね原作とは違うステータス持つのを許すのか許さないのかっていう
まあ機体(とマイキャラ)は改造したい放題しちゃうんだけど
あれそういやキャラのレベルリセットってジェネシス残ってたっけ >>836
俺はハシュマル戦がここ最近のガンダムじゃ一番面白かったな
バルバトスだけアーマードコアのネクストみたいな動きしてて
肩から青い光ブワッとでるの好き >>840
わかる、鉄血はむしろ∀よりかは戦闘シーングリングリン動いてたよな >>842
なぜそこでターンAとか引き合いに出して争いを生もうとするのか
そういうのよくないよ バルバトスのリミッター解除は多分武装であるだろうけど、阿頼耶識で覚醒値上昇すること考えると、
リミッター解除は覚醒武装の可能性あるな
今までだと覚醒補正付いて威力上がったし、ジェネシスだと武装の威力に上乗せされるようになってたけど、どちらにしろ強力
あとクアンタのトランザムも覚醒ならないかな
3Dでは一度覚醒扱いになったことあるんだよな
>>841
これキャラのステータスの一部だけを上がらないようにロックできる便利なものなのか? >>845
覚醒だと気軽に使えないからトランザムは普通がいいな
トランザムとライザーソードが別武装でライザーソードのほうが覚醒ならいいかもしれないけど >>827
確かスパロボV辺りからなくなった
修理費0に出来る物理で解決するネゴシエーターさんもいないしなw オバワの覚醒正直かなり弱くなってたけど今回どうなんだろうな
ジェネシスはシステムどうこうやりこむ前にやめてしまって分からないけど、
ジェネシスでは覚醒火力って覚醒値で満足に伸びたのかな >>849
もしかしてターンA最強って言ってる人が鉄血の戦闘シーン好きじゃなかったって言ってたから
鉄血の戦闘シーンはターンAより凄かったって貶したの?
好みは人それぞれなんだから好きじゃなかったという人がいるならその人はそう思うんだな
って思うだけでいいじゃない >>836
世界を滅ぼせるというのはロマンを感じるし最強というのも解るが
兵器であるという前提を越えてる気がするんだよね
MFは命がけのスポーツマシン?兵器ではないな ハシュマルはセンスが中二過ぎて今一
FFかよみたいな、なんかそんなだ
自立機械だから名言とか吐けないのが致命的
やっぱハム先生とか御大将みたいなのが世迷言口走りながら戦うのには勝てない 世迷言ごと喋ってる奴なら周囲にちょろちょろいっぱいいただろイオク様とか まぁセンス云々言うなら巨大ロボアニメなんて幾ら言い訳しても小学生レベルなんだがな イオク様は態度が一々腹立つだけで実際中身は大したこと言ってない
やっぱ頭バエルが飛び抜けてる ハムも流石に口だけ達者なギムギンガナムに並べられるのは心外だと思う しょっちゅう最強やらこっちのが強いとかの話題もあるし基本ここにいるのは小学生メンタルの可能性 低能ゆとりなんかに比べたら、小坊のほうがまだ利口だろう。 >>856
世迷言ってのは冗談交じりにそう表現しているだけで、
実際は名言だと思ってるよ
イオクは本気で世迷言じゃん
あと観客が騒いでてもしょうがねえべ >>857
こういう考え方だから日本の娯楽はアメリカに及ばないんだろうな 今回の劇場版ハムはどれくらい強いかな
クルーゼ、トレーズ辺りには並んでほしい それに関しちゃ実感できるリアリティの差でしょ
予算どうこうの話もあるが例えなるなら麻薬を主題に大卒なのに低賃金で働き罪を犯してでも家族を養いたいとしたブレイキングバッドは名作だけど
日本に住んでる以上は麻薬のディーラーなんて実感湧かない存在で話描ける人は少ないだろう
銃や麻薬が危険物は創作に利用させやすいし身近にあるからこそリアリティが描ける でも鉄血で一番印象に残ってる【戦闘】って大抵の人はVSハシュマル戦じゃねぇかなぁ?
後は一期のグレイズアイン無双とか辺り?
ぶっちゃけ会話が挟まると会話部分がメインになっちゃうから戦闘場面その物の印象は薄まってしまってると思う >>865
巨大ロボやスーパーマンとかアベンジャーズは外国にもいないからリアリティの例えとして
それはおかしくない? >>866
俺はバエルの剣が折れたとことバルバトスが無残にダインスレイブで貫かれた
所のほうが印象にのこってるよ >>864
OWの時点で劇場版グラハムいたし、ステータス的にはその二人より上だったよ
専用アビリティも持ってたし >>862
作品アンチやってる人がよくそんな事言えましたね
二重人格でなかったらサイコパスガンダムですわ >>867
そこらはぶっちゃけ名作と思ってないし
ただのヒーロー作品
ガンダムなんかもぶっちゃけその枠
幼少期に見たから思い入れはあるけど大人になってからオタクでもない知人にガンダムお勧めするかって言うとしないです 劇場版グラハムで心配なのはグラハム本人よりブレイヴのほうだな
オバワでは物足りなかった今回は戦闘シーン気合入ってるみたいだし期待 リアリティより日本語勉強した方がいいような奴まで湧いてきてわろす
ブレイヴは格闘系が物足りないくらいで射撃は既に優秀だったけどな グラハムはオバワの一個前のワールドかなんかでクソ強アビリティ持ってる優遇キャラだった
トレーズ様なんか目じゃないレベルの ブレイヴの絶対値ではそこまで悪くないけど
スサノオが強かったからな そういやブレイヴも今回変形出来るようになるのか
帰艦しやすくなるから重要だもんな 固有アビまで後から付けれる今作だと
縛らないなら誰でも好きなキャラは最強にできるし
機体の武装の方が気になるなぁ というかトレーズ様側の方が毎回大した事ない気がする
グラハムどころか普通にボスキャラ系としては見るべきところがないというか やり込み考えれば育成し放題だけど
逆にクッソ序盤の何でもないスキルすらアビリティーホルダー倒さないといけないっぽいし
駆け出し時の快適さ考えたら初期アビは結構重要そうだけな 機体の武装の話をすれば、ジンのバズーカをシグーが使えないのはおかしいとか
このあたりの話が無限に出てきそう。。。 ブレイヴもだけどジンクスWが地形Bの移動6で実質移動5でヴァーチェ並みの鈍足だったのが残念だった
いくら主役機じゃない量産機とはいえ二期ガンダムより上なのに >>880
シグーがバズーカ撃ってるバンクもどっかにあった様な無かった様な なんかもうダルいと言うかSRPGの作業が疲れる。おっさんよ 言うてジンクス4はそこらの宇宙世紀の主役機より圧倒的に使いやすかったけどな
トランザムとバスターソードのおかげで
武器威力って正義だわ 何か変なの召喚しちゃったな
つかこいつのIP表示ってこれなんだ 鏡を見た方がいいですよ
ジンクスはスペルビアがイケメンで楽しみだわ
ガンダムっぽいIVとは違う系統のかっこよさ ユージンはやるさ!とかクダル戦は序盤なのもあって印象残るわ
2期からの消化試合回はどんな動きしてたかあんま覚えてない >>865
そんなのは程度の問題だろ
例えば一口にゲームって言っても、
速攻サービス終了する様なやっつけ仕事のテンプレブラゲみたいなのとMGSみたいなのとじゃあ全然違うだろ
その主張は、それを所詮ゲームだから、と言って一緒くたに扱うのと何にも変わらんぞ 外伝系はよく知らないけど、スペルビアジンクスの設定画にあったあの潜水艇みたいな外付けユニットは登場するのだろうか
あれ付けた状態も好きだわ ユージンは艦長としてそれなりに優秀だったけど活躍回が限られてて単純な指揮というより阿頼耶識での操舵込みでの活躍だからな
パイロット要素も必要だからステータスやスキルは器用貧乏になりそう そーいえばGジェネの場合王様の椅子はオルガ乗せればいいのか?ユージンか?
獅電改の一種として普通に開発いけそうな気もするけど オルガ兄貴には戦艦のゲストの椅子を温めて貰うお仕事があるゆえ王の椅子にはライドくんを乗せてあげよう 1ステージに1回オルガ撃墜される縛りやりたい
キャピタル消費凄いことなるけど ダンテだっけ?操舵役いたよね
むしろオルガがゲスト枠で てか鉄血のパイロットはどんな特徴付けがされるんだろう
阿頼耶識補正込みだと凄いステだけど無いと平凡とか?
鉄血世界のパイロットは攻撃を避けるって考えがないってのが衝撃的なだった >>832
てかジェネシスと同じなら能力上昇値固定じゃなかったっけ 普通に回避がうんこで防御がガチンガチンになるんじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています