機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#945
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
汎用になったヘビーガンダム(キャバルリー)の運命や如何に?
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#943
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1571286430/
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#944 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1571317850/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>802
居たらルームチャットで普通に
ここ無制限だよとか
無制限に450?迷惑なんだが
とこ言えばいい。俺は言うよ こういう空気読めないガイジって、その内犯罪やってニュースになりそう 無制限なんだから無制限に低コスト機出すメリットというか意味が欲しいよな
いい加減コスト500戦と550戦も分けて欲しいし >>805
ありがとう
GP03強くてびっくりした >>801
BD3ナーフで400にも居場所が確保できたのがいいよな
対強襲にはやっぱ1番安定してるわ ゲームスレで日記書き散らして暴れまわってる人にも迷惑だよってちゃんと言ってあげないとね >>810
ちょっと待って
400では流石に出さないで欲しいんだが俺の認識が間違ってるのか バルザック式バズーカに一縷の望みを託してたんだがやっぱダメか
ジム系が持てれば復権出来る機体あっただろ >>808
結局半端なメリット付与すると「だから許されてる」って勘違いする地雷が大量発生するから結局地獄
450と500を隔てる機体が無いの今分けるの?
ただでさえこれから過疎で先細りしていくのに? >>810
それでもまだBD3と比べると場所ないと思う >>812
BD3でいいってのがまず無くなった
対強襲ならダメ取るにも足折るにも有能だぞ
変形タンク相手の時間稼ぎもやりやすいしな
ペイルでいいとか言うヤツいるけど強襲乗っててペイルに止められる事ってほとんどねぇんだわ
大抵が180を当てやすいデブや支援に撃ち込んでるアホばっかだからな カスマでも敵にドワッジとか強襲多め編成の時ならやっとヅダFでも与ダメ狙えるな
この子がレーティングで許される日は来るのか… BD3は未だに足回りやある程度の使いやすさ的には良いけどとにかく火力がなー >>817
ライフル火力1500上げて連撃増やして
これくらいしても多分きつそう >>31
本当に前線来るならガンナーでも全然いいけど、いまだかつて芋らないガンナーは一度も見たことないな 脚部付けてEXAMメインの運用すればまだ行けなくもない
ちょっと削れてから足も直してとか欲張った運用はクッソ弱い マジで猪なんとかしてくれよ
あと30秒でなんで単騎で相手に突っ込んで行って逆転されに行ってるんだよ カスマに何も明記せずにチーム組んでる奴らっているんだな
相手全員A以上なのにこっちにはDやBが2人も入ってやがった
連携がうまくいって逆転できたけど普段からああやって狩りしてんのかな まあ結局誰が使っても強い機体なんてのが出てきたらそれがぶっ壊れってだけだからなぁ…
今の400汎用や450は結構いい感じで一部ふざけた機体以外は選択肢になると思う >>823
ランダムと書かれててチーミングあるしスパイ送り込んで来るのとか普通にあるぞ
今カスマはクズしかいない 勝ちたいのは分かるし仲間と組んでやりたいのも分かるんだがなぁ
やっぱ民度低すぎるわ チムラン表記以外は基本固めやな
チムラン書かれてても固めてる場合もあるんだけど 最近、拠点叩き部屋でいつの間にか、
拠点撃墜したら負けの、拠点ギリギリ削り競争が突如として始まるな カスマはあんま行かないけど、最初から人数揃ってる固めの方が部屋埋まりやすくて人気あるんだよな
初心者にはきついって教えてあげるけど、抜ける人全然いないわ 「残りの野良は」チームランダム、という部屋は割と多い 固めてはいないけど
クランメンバーが5、6人混ざってるってのは結構な頻度で見る いい加減地上でカメラザク出すのやめろ。役に立ってねえんだよ 一年以上散々この問題指摘されてんのに未だにだんまりだからなー
一言の言及すらない
団体で遊んで欲しいってのはわかるんだが、不利で嫌な目にあう人の事はガン無視、お一人様に人権はねえって事だろう
低レートの固定チームなら別に良いかで済ませられるがクランで固まってやるのが本当に始末が悪い 固めで人減ること分かってるから表示しないんだろうな 無制限エスマにパジム3で来るバカはナニしてるんだ? カスマ固めなんてバトオペイキリマンばっかだろ
リアルじゃチンカスみてぇなヤツばっかなんだろうから生暖かい目で見守ってやれよ 機体自由だの書いてある部屋の固めチームでホスト側にあたったら捨てゲーしてやるのも手でしょうか でも正直無言固めはムカつくけどそいつらに勝った時は愉悦を感じるわ 陸ペイルの評価低いのって何でやろな
まあBGもバルカンもミサイルも封印して、180mmを外し、目玉のはずのHADESも切ってこないで
せっかくの高機動高旋回を完全に殺すおじいちゃんムーブかます奴ばかりだからこの評価は必然か 過去最高に笑えたのは固めに勝っちゃったら、相手チームを一人ずつキックしていく奴らがいたこと カスマの勝敗はぶっちゃけA+の数で決まることがほとんどだからA+の揃えられない固めなら気にしなくなってきたな
レートに露骨な偏りがあるなら抜ければいいだけだし 同じクランメンバー複数いても編成ランダムな部屋もたまに見かけるけどな まぁ自分が野良でやる時は自分で部屋立てるけど
全体的にカスマ人口減っていってるのが 陸ペイルはナーフ前のBD3みたいに誰が使っても性能ゴリ押しで強いってタイプの機体じゃないと思う
400はフルハンしてるか否かで強さも全然違うし 陸ぺって今400汎用最強候補ちゃうの
陸ぺ強タンと400はなかなか動かして楽しい機体がトップとってるイメージやけど 最近勝っても負けても空しいんだがやらない方が良いだろうか 山岳と墜落だったらドルブより強タンの方が強いと思う
特に墜落の開幕中央でかなりの確率で敵歩兵焼けるのは凶悪 てかこの手のゲーム数十戦こなせば嫌でも現環境の最適な動き見えてくるもんだよな?立ち回り聞きに来るって何も考えずに脳死プレイでもしてんのか? 固め相手に野良で勝った上にシャゲダンしてキックされるまでが固め部屋の楽しみ方 再放送のガンダムで改めて見るゾック柔らかすぎだわ
アムロの射撃補正100超えてるだろ その点ゴッグってすげえよな爪でガンダムの装甲貫いてたぞ なんか最近増えてるがデジム許されてないぞ、重ザクやタンクのほうがマシ >>851
全くもってそう
カスパ聞いてくる奴もアホ
リザルトの結果で全て判断できるものでもないし、カスパは仕様調べたら人に聞かなくてもわかる
それができない奴って何やってもダメな応用きかない人 >>851
まともな人はイライラばっかで何十戦も出来ないよ
山崎製パン工場でずっと働けるような特別なスキル持った人じゃないと >>854
でもカイが乗るガンキャノンに一撃でやられてたわ >>855
デジムはFFにダメージあると考えていいレベルだからA以下はマジで抜けたほうがいい 250レートの都市A+
ヅダが支援3体のキャノンに
ハメ殺されてるのワロタ
低コスは編成ほんとどうでもいいな FFペナルティーで消える瞬間を初めて見たけどありゃシュールだな。
量キャに正面切ってFFしたDSがフッって消えてボソンジャンプしたかと思ったわ 低コストはマシンガンばりばりやってスコアが出る時間帯があるのが好き
スプレーガン、ビームガンだけはどうしても厳しい
外人が増えたのか駒ビームガンが結構おるな 切断したやつが次の試合で普通にマッチングしてたんだが
切断ペナルティって適用されない例外とかあるんか?
それかFF強制退出は切断扱いじゃないとか? 宇宙任務のときは宇宙だけでいいからそれ以外の日のレーティングは地上だけ並べてくれ
その代わりクイックは逆を並べてくれればいい 次スレ立ってるね
乙です
バトオペ無印と2でホバー機乗ってると
同じ仕様でボトムズ乗ってみたいと思った奴俺だけじゃないよね?
シャドウフレアでジムの腹にズゴ下格噛ましたいわ 宇宙任務の時にレート宇宙1つは流石に改善してほしいわ
宇宙200だけとかやりたくない >>842
前作であったことあるけどまだ生息してるのか >>853
ビーム兵器は本来直撃すれば一発撃破の威力のはずだから、ゲームの何発も当ててるのが本当はおかしい
なんだったか、ガンダムのガンシュー作ろうとしたけどビームライフルは威力ありすぎるから自機をザクにしたとかあったな >>865
切断1回だとcaution止まり
あるいは
Signal lostしてないのにロスト表示になるバグ 最初の衝突で負けたからってふて腐れて
歩兵で散歩はじめるヤツにペナルティ与えてくんねーかな運営 >>875
勝ち始めるとしれっと戻ってくるのムカつくよな
他の奴には悪いがわざと負けたくなる 待機画面で命令口調で指図するやつ何考えてるんだよ
反発してまともに話を聞くわけないだろw
言葉が相手を操作するものとすれば、その効果は反対でしかないのに
たまに言葉が酷い奴いるけど、相手が従ったところみたことがない
ネットでは暴力や威圧の補助がないってことが頭の中からすっ飛んでやがる 次wave確実にとれるから見た目の点数差とは違って大して差ないのに諦める奴いるからな
敵、味方の耐久一切見てなさそうなのがすぐ諦めるガイジ 開始拠点歩兵放置してるやつが有利になって戻って来たからすごいFFしたかった
けどしたらこっちがペナだから我慢した
キック投票でも実装してほしい テンダちゃんが角煮の押し売りしてきて辛い 角煮角煮どれにする?角煮どれにする?角煮角煮角煮角煮どれにする?? >>872
あのゲームそれなりにやってたけど不死身の第四小隊の時点で異次元の機動性しててラスボスのガンダムに至ってはビグロも真っ青な超スピードで飛び回ってたな
ボス戦で特定タイミングで攻撃加え続けるとボス即死の必殺技出るんだけどラスボスだけは出せなかったなぁ
ザクマシンガン型のガンコンはちょっと重いけど楽しかった いやああいうタイプは現実ではやりもせずに諦めるタイプ
出来ない理由を探す奴 >>877
強襲なんとかしろとか偉そうに言ってた支援がいたとき全員できっちり従ったよ
支援に撃たれまくって汎用にボコボコにされてたときは放置してたけど >>875
負けを一律-10にしてるからそうなるんだ
完敗-20、接戦-1か何かにすれば、そいつらも必死こくだろう
しかも手間もかからん >>877
相手がもし自分だったらどう思うのかどう考えるのかを想像できない人としてダメな奴がおおいよな
ガンダムゲーだでしゃーないけど 完敗と接戦で分けちまえばキック投票もいらんはず
要するに勝利に貢献しない奴のレートを下げればいいんだろ >>881
一定時間中継占拠以外でスコア変動してない奴は強制退出にして欲しいわ
例え戦力になってなくても前に出てきて撃ち合いに参加してくれているだけで歩兵捨てゲーしてる奴よりは遥かに評価高い >>887
それを何とかするのがライバルで、試合で負けてもライバルに勝てるくらい活躍すればマイナスが少なくなるから、残って戦う人は最後まで頑張る
放置連中は負けが-20だろうが-30だろうが放置するぞ、今でさえライバル合わせて-20なんだし >>875
レートに限り一定時間歩兵でいる奴はペナでいいわ
拠点爆破を考えて2分以上歩兵だったら数時間BANとかにしてくれ >>887
一時期スコア差でレーティングの上下幅変わってた時あったよね?
あれなんでなくしたんだろう? ついでにFF判定もいらん
やっぱりFFしまくる奴はチーム勝率を減らしてしまうはず
例えばミサイサやDSで味方ごとぶっ飛ばした方がいい場合もあるのにキック食らう恐れがある くらえ!みなおかフラーッシュ!みなおかビーーーーーム!! >>894
さすがに完全放置はライバルも稼げないからレート落ちるはずだし実際ほとんど見ないな
それはCとかBの話じゃない?
AにいるのならAに人を詰め込みすぎてるせいか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。