機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
今日のアレケンはメェッサァーラァ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579079858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドムキャはヨロケからのミサイル足折り性能がやばかったがドルブ辺りには勝てないよな
無いから使ってたがローダーガン積みで弱くはなかった 今さらゲルキャと4号機なんていらんわ
スパガン寄越せよ
上下揃ってカツになってしまったわ 10連でガンダム4号機のLv1と3が出たw
当たりかな? >>772うむ
ハイザックcがるから練習してからにするか コスト割れドルブが一位なのにLv2をナーフしないとか考えられない ドムキャ強化もう来たのか
使っててもキャノンのエイムさえちゃんとしときゃ弱くなかったから帰って触るの楽しみだわw >>777
やるじゃん
バスク見たいな髪形してるだけあるな!! 無制限宇宙はFB、ジオングがブーストの暴力で飛び回ってるのに
停止射撃なんてして当たる訳ねぇだろ
ここはガーベラのが優れてる > ※プレイヤーのレート帯[B]以上、レーティングマッチで集計
> レート帯[B]以上
あっ・・・(察し) ミサイルの拠点ダメージすごいなー
ゴリゴリ削れてく
それだけやね >>769
たぶん俺がマドロック使ってるせいだわ
レートカンストしては、マドロック使ってレート200くらい下げて汎用機でカンストまで戻しての繰り返しやから
マドロック面白いけど、前出過ぎちゃってボコボコや >>795
それランクマの勝率だから多分お前さんのは関係ないと思われ 自分が使う使わないは別にして弱機体強化してくれるのはありがたいわ
地雷は弱機体好むから少しでもデコイになって欲しいもんだ 400支援趣がある奴しかいないから結局環境変わらないんじゃ・・・
450は殆ど変わってないから現役だし 窓がのってないのは運営が本当に守りたい機体がマドだから
ヘイトを買わないように隠ぺいした ドムキャこれだけ足速いとMG持った方が火力でるな
あ、やめようこの話 うお、グフのフィンガーバルカンめっちゃ使い易くなってる。前まで集弾性悪過ぎたのに
凄く素直になってよろけ値上がったんじゃないと錯覚するくらい。 >>793
人集まらないからデイリーの時ぐらいだけど高コス宇宙ばっかりやってるな
今の高コスは人権機ありゃかなり面白いよ 陸タンの感想よろしく、スピードはやくなーる必須になるなら立ち回り一から考えなあかん 窓に関してはLv2が調整のつもりなのかもしれん
Lv1からは目を逸らしている スパガンと百式あるから交互に出撃したけど、スパガンが多いから百式が活躍しやすいわ。スパガンは近寄られたらモロいね。耐性低いから当たり前だけど。 ヅダFは手触り感良くなったけどやっぱ他のと比べてCT長くてなぁ 近いうちにマドレベル3が出るからそれが本命だろ
本当は4、5、号機より早く出そうだったのに
スパガンと被らせないためか スパガンのダミーって
エスマでエースになってたらどうなるんや? 10連して当たらなかったわ、これだからやる気なくなるんだよな なんだ今日機体調整あったのか
実際どの程度の強化具合なのかは触ってみないとわからない機体が多すぎる
まさに手触り感 >>793
A+だとマッチきついけどAは普通にマッチするぞそいつらが上がってきてくれればマッチしやすくなるさ
>>805
俺は350 400要塞メインでやってるわ
インセプかリックドム2乗ってるときが一番楽しいわ >>817
当たらないだろうが俺も帰ったら10連だけ回すかな スーパーガンダムにしちゃ機動力低いなおい
何のために背負ったんだい? ワシみたいなオールドタイプおっさんには高コスト宇宙の戦闘スピードは速すぎてついていけんのじゃ… コスト500にしてFbとの戦闘は避けるべきだったな >>823
百式も何か遅いしバックパックやバインダーなんで背負ってるんでしょうね… 今思えばカツみたいな糞ガキに専用カラーのパイスーがあったのがムカつくな とりあえずちょこっと修正機体触ってみたけど蟹江とドムキャは結構ガチよりになったかね
チーム戦なら蟹江はさらに価値が上がりそうだしドムキャは殆ど窓みたいだし350〜400まではガチ運用に耐えられるんじゃないかな バトオペ2のスーパーガンダム
Gフライヤー形態への変形不可、ポンツーンをシールド扱いしない、ロングサーベルではなくノーマルサーベルブンブン、宇宙専用、トリモチなし
うーん、ゴミ! スパガンはミサイルが本体だなガリガリ削れるわ しかしメイン停止射撃は中々キツい >>835
今週末のクランマは宇宙550なんだよなぁ >>837
対ビ盛る環境にはあってる
が移動撃ちよろけとチャージゲロビぐらい欲しかった レート無制限無くしたから600コス出すために550どんどんかさ増ししてんな バトオペ的には変形は切り捨てていくという事だな
まあ出来ないものは仕方ない これは来週か再来週に変形機実装かな
マラサイ挟みそうだけど なぁこれから出る可変機はちゃんと可変してくれるんか?運営その辺はっきりと発言してる? >>453
ハイザックもビームサーベルとビームライフル同時使用できないのをそれをクリアした改良型って事にしてあるしスパガンもサーベル使えない問題クリアした改良型なんやろ(適当) >>842
非行試験とかタンク共で変形出したんだからまさかZ機体で変形無しは無いでしょ流石に >>842
スパガンの場合はカツ召喚して合体しなきゃいかんから、変形出来ないのはしゃーないんじゃない? そろそろ変形スキルの文章をサイレント修正するかもな スパガンの手抜き具合酷過ぎる
この調子じゃΖも変形ないんじゃないのか? >>771
こんなもんに課金しないからノーダメージなんだすまない
初期の宇宙世紀だと本当に引くものが無くて困る
ゲームは楽しいんだけど 来週は二脚のマラサイだわ
変形MSやら飛行MSの手触りに自信なくてビビっているのはヒシヒシと伝わってくる スパガン変形できたら百式がさらなる地獄を見るところだったから
グラサンはエマ中尉に感謝しなきゃね AIの素蟹が若干強くなった気がした
でも所詮は素蟹だった 宇宙の静止撃ちは当てるの難しいよ
左スティックエイム使えないからなー は、発着時にGフライヤー形態で出撃するんやろ?
え?もうスパガン形態?
カツゥ~ >>845
ザクタンクにミサポ積んでマシ二丁持ちにしたりザク砂に強よろけとシュツ持たせたりとお気に入り機体はとことん優遇するけどそうでない機体は適当だからな
強タンだって履帯の右側は陸ジムのミサランバラした奴と対MS用重地雷があるはずなのに火炎放射の燃料タンクであるドラム缶だけが機雷扱いされてるし >>851
PS2のエゥーゴVSティターンズのイメージで可変機のイメージあったけど確かに変形とは違うよな スパガンは火力があるけど足が止まるガーベラって所か
要塞で出せる機体じゃないし、他MAPじゃジオングに撃たれるしどうしようか 蟹江これ悪くねぇな
メインの弾1発増えて判定でかくなったから信用性がぐっと上がってよろけが随分取れるようになったし耐格も余裕で30超えるようになったから耐久性もバッチリ
ミサイル君は中距離でしかASLが効かないから微妙にポンコツだけど当たるっちゃ当たるな ロングライフルは他のビームキャノンに比べて
若干当たり判定が広い感じで当てやすいぞ
ノンチャ 貫通よろけ
フルチャ 貫通強よろけ スパガンに今後のアプデで可変が追加される見込みがあるならガチャ回すわ(貧 >>836
エアプ運営極まりだな…
こりゃまともなアプデは期待出来ないね スパガン地上で使えてもいいと思うんだけどな 盾ないしメインビームだし百式君に仕事出来たのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています