SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart128
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578956222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>812
ごめん大型艦は勝手なイメージだった。イサリビでも発生するのか。団長使ってるしイサリビでもいいかな。 >>819
白旗あげる前に倒せって思うけど
養鶏やっててもまだ資金が辛いときあるから捕獲して売るとかも十分有効な金策だし 白旗は捕獲してる、特に00ステージとか全解体で40万近く入るジンクスが美味しいし 面倒だから艦載機が出て来る前に戦艦ごと撃ち落としてる なんだかんだ金は欲しいから極力捕獲するけど、接近しないと艦載機出してこない戦艦多いし接近→ターン終了→敵艦攻撃回避→艦載機発進→艦載機攻撃回避→戦艦撃墜
という流れが面倒な時もあるから気分次第で艦載機ごと戦艦叩き落とす。 >>819
白旗は得られる経験値が通常より下がるはずだから経験値が欲しいだけなら先に撃墜したほうがいい 1週目は経験値のために全部撃ち落としたけど、HELL始めたら戦艦は艦載機の有無にかかわらず瞬殺しちゃってるわ
経験値などいらん!アビをよこせ! 金は1000万しか持てないから意識して消費しないと無駄になるぞ そもそも艦載機出させて攻撃眺めて戦艦落として捕獲して解体して資金に変えるだけの手順を踏むだけの時間があれば
DLC派遣なりカグヤ上空派遣なりにウイングEW7機飛ばして時短チケで即終わらせるのを2周やって開発して解体した方が手早い資金調達になる気がする 金が足りない状況なのに時短チケは余っているとか無茶な仮定だなw すぐ出撃させてくれないから面倒といえば面倒だよね捕獲 >>829
あーごめん言葉足らずだった
時短チケはハシュマルなり月鋼1話なりでかき集める時間込みのつもりだった
戦艦連携で養鶏するならそれでもいいけど
周回プレイをある程度縛る前提なら戦艦から出させて捕獲もアリと思う チケットめっちゃ余ってる… 遠征を寝る前にセットして睡眠起床学校(or仕事)してたら20時間とか普通に消化される 金もチケットも一旦余りだしたら増える一方だからな
もっと長時間の派遣DLCはよ ピンポイントでダメージブーストかかるから舐めプしないと1Tで撃破とかザラだしな
しかも3マスとか辺りに自軍ユニットがいないと出してこない近視っぷりだし 近付かないと展開してこないが展開させるために近付いてターンエンドすると返しの敵ターンが長くなってダリぃなぁという気持ちになる いっそ艦載機展開前に4機くらいで囲むと戦艦ごと鹵獲できるようにしよう
戦艦隣接で白兵戦でもいい >>836
MAと何が違うんだってレベルに落ちとる >>837
オーバーワールド位までは敵は出撃しても攻撃しなかったのが今作普通にしてくるから長くなるし中途半端な戦力だとこっちが危なくなる
DESTINYラストのザクとか地味に強くてこっち沈みかけたし >>809
デストロイガンダムがビグザムっぽいところあったから
最強厨ヴァルダー様のハイドラガンダムみたいな変形する機体にデュランダルが乗るとか 監視者欲しいが全然落ちん。
ガンダムマイスターよりドロップ率低くね? 監視者が落ちるか確認してからクイックロードすればいいんじゃないの >>843
あれって開始した時点で固定じゃないの? 開始した時点で固定だよ
だから監視者を落さないことを確認したらロードなり撤退なりすればいい
敵全滅するよりは早いよ >>827
嘘をつくな
俺は3000万近く貯めたぞ >>846
最速確認したら一発目で出ましたw
ありがとう! 試したら1000万超えたわ
偶然999万になったから勘違いしていた Fとか敵の艦載機は満載だったよな数の暴力だった記憶がある ひろし「仲間外れはよくないなぁ、俺「に」も入れてくれないと」 >>856
セブンソード突っ込んだるからケツ出せ! >>855
なぁに当時の超強気ビームサーベルならどうということはない 魂の頃はGディフェンサーで8連ミサイル無双して一体ずつオーバーキルポイント2.0倍でハロスコア稼いでたわ
あの頃に比べてはるかに爽快なプレイができてる >>858
ビームサーベルが狂った火力だったよねw もうチーム編成の組み合わせしか楽しむことがなくなってきた。みんなの面白い編成を見れるサイトとかあれば楽しいんだけどな。 マリーを乗せる機体がなかなか決まらん
GNアーチャーだと面白くないし
色合いが合ってるアルケインはアイーダが乗ってるし Fの頃は超強気サーベルでステップ踏みまくって全滅させてACEにして生産登録しろみたいなバランスだったな
出来るステージと出来ないステージあったりで今のGETゲージ持ち越しだったりEXTRAならすぐなゲージMAXのありがたみが強すぎる 物理軽減て表現があるけど、ビームだって物理攻撃だからなんかもやもやする
実弾軽減じゃだめなのかな >>863
色的な話するとマーズジャケット パッと見ガンダムじゃないけど中身ガンダムっていう >>863
ハルートでいいじゃない
最終決戦仕様は劇場版アレルヤが乗って ビーム=重金属粒子を加速させて熱と運動エネルギーで破壊する兵器だから
広義には物理と言えなくもないがそうなると大半が物理属性になってしまう >>864
アスカロンはまあ良さげだね
マリーはトランザムって台詞言ってくれないみたいなのがちょっと残念だが ビームはbeam攻撃だろ...?ビームに物理特性なんかあったか?もしかしたらアロンダイトとかは物理なのかもしれんは >>868
マーズジャケットは斬新だな ちょっと乗せて雰囲気見てみるかな
>>869
最終決戦仕様はうちはハレルヤが乗ってるけど
機体が下位互換っぽくなっちゃうのがね Fってレベル3まで上げて次のaceで生産登録だっけ。
ネェルDG細胞つけたゼロカス鬼強だったな。
1vs10のガンダムファイト面白かったわwwww うちの第二部隊ではハムがアリオスアスカロン、アレルヤがハルート最終、マリーがアリオスGNHW、マリアがアリオスに乗って
全員戦闘機乗り付けてほぼ常に飛行形態で戦わせる飛行形態部隊にしてる
ブレイヴ飛行形態の射程がもっと長ければなあ… >>870
それは分かるけどビームコートとかIフィールドとかある世界で今更わざわざそこに疑問を覚える意味が分からない
UCガンダムがいないから今回だけ表記を変えろってこと?
鈍器の攻撃が実弾軽減は変だから新たに打撃軽減とか作るの?
その方が変だしゲーム的にも意味が無いと思う Wだとレーザーはプラネイトディフェンサー特効なのでその再現だな
バルジ攻防戦ではビルゴ対策に数発で暴発するレーザーライフル積んだトーラスとか出撃してた あれPディスェンサー貫くレーザーだからバリア抜けるんだよ
トーラスにも持たせてほしかったがな Pディフェンサーといえばスコーピオになったとたん弱体化する謎仕様 >>868
マーズジャケットの大型ソードで攻撃したらグリグリ動いた挙句
ホントにガンダム顔に変形してビックリしたわ
良く知らなかったけど意外と良いなこの機体 ロードアストレイ強い?良さげなら先行DLできる本買おうかな >>884
ロードもアマテラスも戦闘かっこいいし、割りと強いのでどこかのAGE1さんより手に入れる価値はあるね アスカロン飛行形態のブレード出して突撃はロマンの塊だよね
爆発四散する敵機体に頭から突っ込むことになるけど大丈夫? とか一瞬考えちゃうけど >>885
買おうとamazon見てみたら新品2980円で草。 発売日に買ったけどそんなプレミア価格じゃなかったよ まだ本屋に売ってるんじゃね…?
帯にコード付いてたから間違えることもないと思うよ >>876
いや俺は866じゃないし「ビームは物理」に別に賛同してるわけじゃないんだが・・・ 普通に本屋で売ってたぞ、内容も十分面白い
steamだからコード使えなくて余ってるが 属性がビームか物理か特殊のゲームでビームの剣は何属性ですかって言われたらビームが一番違和感無いと思う コード付き単行本は発売日には品薄だったけど、
重版かかったのか最近よく見かける 昨日上げ忘れたからGユニのスイッチ版のパスコード上げ。
早い者勝ちだからお早めに。
通常
N2JW-A16779-001627、C073HRT6NFWY9CPD
プレミアム
N2LW-A16781-001627、C073JNG1HTV4XQ9W >>883
自分もびっくりしたよ プロフィールにはシビリアンとしか書いてなかったのにバッチリガーベラストレート持ってたから OO最終面エクストラ
スイッチ版で頻繁にフリーズするバグと戦いながら全部クエスト達成したのに詰んだ
どうやってもトレミーが落ちる
もう一回やるのだるい
別フィールドにいる自軍が来れれば瞬殺なのに何これ?
何でこんな運ゲーしないといけないの?
発売日に買ったけど時間取れなくて、
ゆっくり進めてこれで漸く一応クリアってところなのに、
シーズンパスも買ったしクリア後も楽しみにしてたけどもういいや
飽きたというか運ゲーはやりたくない
売りに行こ 長文乙
クイックセーブ10個も出来るのにセーブデータ残してないのが謎過ぎる >>899
コーラさんとカティとトレミー2をうまく使えば運に左右ほとんどされんぞ リセット嫌ならさっさと売ってこい
やべえのそこだけだが多分リセットしまくると思う
自分も攻撃避けないならリセット当たったらリセットしてた 面倒なのはわかるし自軍使えたら楽なのも凄くわかる
が、クエスト全部クリアしながらでも初見でも突破出来たし敵の動きと戦艦連携を使えば運ゲーではないと思うよ
ノーマルよりエクストラの方がやりやすいし
動画見たりするといいかもと思ったけど
もう売るなら関係ないか 何度目だよってくらい辛い辛い言われてるステージの一つだし挫折しても仕方ない
俺も危うくマネキン落ちて白旗のコーラサワーが爆誕する寸前だったわ OOは最終面より7面でティエリア解放するチャレのほうがむずかった記憶 スレ立てエラーでした
>>920お願いします
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart128
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579172497/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リセットできるから運ゲーじゃないとかいうがリセットしまくるゲームってどうなんだ・・・ >>908
リセットしなくてもカタロン以外で
勝てないか? OOの最終面のトレミー側MAPは育成状況に左右されないから、
運ゲーになってるとしたら単なる戦術ミスだよ
いくらヌルいといっても一応シュミレーションゲームなんだよこれはw これが前哨戦だったら良かったんだけどね
繰り返しは面倒臭い 自分がクリアできなければ運ゲーだのクソゲーだの言う奴
なんなんだこいつら? モノアイガンダムズのセラもクロスレイズで使いたかったな
それにアインってのもいるんだね・・・こいつもグレイズに積まなきゃ 最初はカタロン絶滅のトレミー撃破寸前ってレベルだったけど慣れれば犠牲無しの時もあるからやはり慣れ大きいのはあると思う。
まぁ後マリーくらい連れてこれたら楽だったのになとは思う。 >>914
それは言い過ぎだろう
運ゲーでは断じてないけど
難しいのは間違いないわけだし カタロン辺りが攻撃2、3回外しても問題なくクリアできるけどな
支援と連携をしっかり使って回復も欠かさなければそんなにリセット連発なんてことにはならない
何も考えずに単騎で殴りに行って撃破されてるだけじゃないの? つうかあそこノーマルよりエクストラヘルの方が楽だろ
運ゲー言ってる奴はどんなバカな戦い方してるんだよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。