機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1083
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
タックル追撃の無いストカスなんて……
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1082
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582179944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マップとルールが絶望的に悪すぎる
プランナーがゴミ >>6
格下狩るのはくっそ強そう
俺はケンプ3でいきますね うちうストカスつよつよ
スパークもダガーも全部入るから火力やべえ 比較対象にmk2が出てくる快挙
βは置いてきた。この戦いにはついてこれそうにない >>11
魔窟みたいな(旧機体と比較して)ぶっ壊れだした後なのに
慎重に慎重を重ねて矯正すべき根本はそのままってのがほんとこの開発らしいと思う
着地硬直軽減なんて不具合だろうに半年放置で強化したってなんやねんて
それとも既存機体より硬直短くなったんですかね、感じないけど・・・ うーんでもメンツに500βとゼフィどっちがマシか言われたら迷うだろ
ディアス魔窟乗れってのはナシな β一択だわ。いくら修正されたとはいえあの糞雑魚バルカンそのままの時点でないない。ディアスすら止められんやんけ。そのどちらかなら動き回れて蓄積よろけもとれるβでいい 二択なら俺はβのるなぁ
まだまだまだゼフィ君きついわ 450でβ持ってないなら出しても良いかな程度止まりなんだよなぁ... >>14
マップによるな、砂漠無人ならまだβじゃないか?
廃墟と墜落ならイーブンかもしれないが
港湾はわかんね やっぱゼフィはサブにテコいれないのキツいよなージムライフルくれよ 昨晩やたら重くてサーバーエラーでカーションになったんだが
お詫びにストカスくれよーーくれよくれよ ストカス使ってみたがこれ変によろけ武装持ったせいで生格闘必須のストライカー系の要素あんまないな
指揮アクトにゾゴック混ぜてジムスト改を少々加えトランザムさせた機体って感じ、シンプルに強い お、コンテナからハイザックげっと
早速ホビーハイザックにしよう ハイザックはLV2しか持ってないから死ぬほどLV1が欲しい
LV2じゃどうあがいてもガルバルディに使い勝手も強さも敵わない examとかハデスとか村正とか超サイヤ人になる連中は皆強いな
Zもタッチパネルでチムメンの命吸えよ >>21
強襲は本来そういうので良かったんやけどな
どうもあれ持たせたからここ弱くするねみたいなもの平気でやる >>23
足無しで対格4と3積んで前でまくれば割と面白いよ
与ダメは取れないし総合も低くなるけど手数少ない機体は
そういう使い方しないとしょうがないね >>24
イフ改とBD1以外は特殊無しでも普通に戦える性能してるしな
そこに+αだからそりゃ強力だわ >>24
開発関係者が関与するオリジナル機体だからな、魔改造しやすいんだろう
基がある機体(レイス、WD系)なんかは手を付けづらいみたいだがw ストカスのN横でハメ削ってパンチで粉砕楽しい
スト様に足りなかったのはこの最後の決め技だわ なんかもうバランス滅茶苦茶だな
強襲弱い→ぶっ壊れ火力あげましたー だもんな >>25
それらを出したかと思えば全部載せする機体との差がなぁ、極端すぎるのがこの開発の悪いとこだ
クゥエル君もし450スタートだったらストカスみたいなバフくれんのってなるとないだろうしw >>31
結構盛られてこれだからな
やはり強襲は三竦みピラミッド最下層 >>29
むちゃくちゃスタイリッシュなコンボできるけど
使いこなすの難しいわ、手癖で最適コンボ選択できるようになってからが本番か?
武装は結局ナックルダガーがいいのか、連結がいいのか
どっちも使ってみたけどどっちでもいい気がするわ
それぞれ立ち回り変わる ストカスは連結とダガーは切り替えやctが違う感じか
連結のほうが威力はあるがコンボしにくい感じはするね
どっちもいいから悩むな はよゾゴックがジム2ビームもてるように現地改修しろ 高コスト機ゼフィしか持ってないから使ってるけど無茶苦茶使いやすくなったのにまだークIIより下なのかそりゃそんな化け物みたいなの使ってたらアホでも勝てるわ もうゼフィランサスにもロングビームライフル持たせろや
ついでにカウンターをジュッテ特殊にしてサブにプルパップ持たせろ >>26
なるほど、前に出てタンク役と割り切れば貢献できるってことか
ガルバルディが完全に遊撃仕様だからはっきり戦法変えないといけないのね >>37
ビームライフルならんだぐらいで
サブ武装の格差そのままだしなぁ
マーク2の背中は遠い(コストェ) >>35
持ってないから詳しくは分からんが
ダガーの3連撃は火力くそ高いらしい
まぁ連結も火力高いが "総合的にみて450β以下"より上の評価は過剰でしかないのにLv1Mk.Uと比べる事がおかしいだけでしょ もしかして練度上がればストカス染めが最強か?
欲しい どうしても欲しい が金が無い 女だったら体売るレベル 魔窟のコスト知らないのか
ゼフィのコスト知らないって事か
どういうことだろうか ジムストもゾゴも使う身としてはジムストと比べるとリーチがなくてゾゴに比べると切り替えが微妙に遅いのが気になる
連結は下格専用 ナックルダガーは連撃用だね ストカス弱体より埋没認識してる強襲機全体を選択に入るぐらい底上げしてやれと思うけどw
だから開発お気に入り機体への偏りすごいですね!って言いたくなる >>42
なるほど
単発火力の連結、連撃火力のダガーか ゼフィとβ(仮想Lv3)の性能比較
同レベルでこれだから500と比較しても未だに負けそうで草
・耐久性
ゼフィ:HP15000耐弾耐ビー20耐格20
ガル β:HP16500耐弾耐ビー19耐格22
両者共に近スロ17超えて耐格50近くまで積むことが可能なので体格や脚部緩衝Lv2を考慮すればほぼ互角か
・機動性
ゼフィ:スピード133スラ60旋回66(適正込み)スラスピ?(ステイメンよりは多分遅い)
ガル β:スピード135スラ60旋回66スラスピ216(ステイメン並)
ガルβはマグコ程ではないが横95%後85%で歩行が快適になっていて噴射も持っているのでガルβが優れている
・射撃性能
リロ込みのビームの回転率はゼフィが一発あたり8秒でガルβが9秒とゼフィが若干上だがミサイルの差で手数自体はβが勝る
蓄積もβは取れるがゼフィは取れない
ビームの火力自体は射補の差でゼフィが勝るがミサイルの差で恐らく火力もβのが上
総合的にはβのが優れている
・格闘性能
ゼフィN格威力:2816
ガルβN格威力:2820
方向補正も連撃補正も同等で下格完走スピードも多分一緒
純粋な格闘面では完全に互角と言っていい
ただフルコン火力はミサイルの分ガルβが優れている >>49
ストライカー的格闘引っ掛け命な立ち回りはある意味不要よね、てかできない
リーチのある連結はかろうじて始動に使える性能してると思うけど、スピアが欲しくなる コンテナ部屋で退出しようとした瞬間ホストに編成されたら退出できなくなっちゃった
しょうがないからそのままでたらスティックがきかねーでやんの ストカスだって結局火力あるだけでβみたいな人権汎用に絡まれたらキツいからな
強いっていってもかつての300DSやBD2程度の存在感しかない
強襲はやっぱりこれぐらいないとなんともならんな まぁここのクソ運営のことだから「味方と連携せずに火力が出せる」とか難癖付けられて弱体化されるでしょ >>56
体感だけどガルバルディならそこまで苦労せず対処できる
でもハイザックくらいだと一方的にやられることもある
そんな感じの印象 >>53
βLv3ならサベLv3持てて威力2090だしゼフィより格闘補正よりなのにあんまかわらないの?? カスマでストカス染め何度かやったけどFFばっかで全敗だったけどなw
練度上がればわからんけど 決定項目が強引で草だけど
こういうの見るとバルカンてインチキなんだなというのがよくわかるな サイサのバルカンで革命起きた感
アニメでもクソ強かったからねちかたないね >>59
すまんβの威力2942だわ
格闘面も負けてんな
こりゃレベル差による耐久の差しか勝ってるところねぇな >>60
そりゃ染め強いのは支援だし何でかっていったら近寄る前に
潰せる(FFない)からってのと汎用多いからだしな
その点格闘はカチあいあるし汎用も多いしで全強襲は辛いでしょうな 全強襲は全員擬似タイにもちこめば勝てる(ほとんど持ち込めない模様) ゼフィの強みはうっかり落下したときにスラ吹かして隙が減らせるってところだな
なお使い道 上のやつ+カウンターの強弱とか耐爆の有無とかの要素も加わるしな 空中制御2は残念ながらβも持ってるんだ…
魔窟も持ってる >>63
補正2倍近くあってもサベ威力110違うだけで思ったほど差がないのか
サベ威力やっぱ重要だな、α君はβの足引っ張りすぎでは このゲーム基本的にコンボはカットされるよな
主に味方に 空中制御はいいけど
それを使って立ち回れるポテンシャルがないのが問題なんだよなあ >>39
ロングビーム持たせろとカウンタージュッテにしろとかいう矛盾 450なら魔窟おらんし、ストカスにさらに格闘盛って妖刀無しでも支援をワンコンで倒せるようになったら便利かなぁ >>68
そして強制噴射がないから空中スラ忘れるまでがセット
常々手触り感気にしてるならゼフィにも噴射つけてくれって思うわほんと >>72
うおおおお!2段ジャンプうおおおお!(撃ち落とされながら) >>70
補正の方は数式に使う数値に直すと1.27倍と1.4倍だしな
武器威力の方が影響度デカいよ >>74
妖刀無しでもワンコンできるくね?
BR→ナックルN横N→S下→二刀下で落ちなかった支援今んとこいないんだけど
盾に吸われるのは除いてよ >>71
格闘割り込みはもちろん
人が格闘振ってる所にバズぶち込んでくる奴とかA+にも普通にいるしな 普通にゲーム歴があるやつは硬直ゲーだからやり込む前にやめるやつがほとんど
やってるのはガンダムだから ビームスパーク連結N下でゲルキャ以外洋刀なくても落ちる ストカス格闘武器多すぎて何すればいいかわからんせっかく支援に近づけてもカスコンボで寝かせてしまう >>80
ガンダムだからやってる!みたいなのよく見るけど
やってないガンダムゲーなんていくらでもあるだろうしそっちやればいいと思うぞ >>82
ダガーならビームからダガーN横下→ツインサーベル追撃
連結ならビームからパンチ下→連結N下
とかがやりやすくて火力高いかな >>82
実戦ならそれでいいだろ演習みたいにはいかんて
ビーム・ナックル・サーベルの繰り返しですぐ飽きるけど ストカス君のコンボだがダガーは使い込み甘いから省くが連結なら
BR→ナックル下→連結N下で演習の支援はワンコンで落とせる。ナックルは強よろけだからとりあえず止めたいときに使うのもいいけど再使用時間が糞長いから手っ取り早く火力だすならBRナックル下が一番早い。
連結は生あて狙うか寝かせてから使うじゃないと持ち替えが遅くてBRから繋がらないから注意 >>84
さすがに他のはガンダムでも諦めた
ギレンが出たらまたやりたいけど あれ?FINISHで赤文字出たのに勝てたわ
勝利の時って青じゃなかったっけ ストカス弱体化しないかぎり 500以上機体しかだせない 低機体ならほぼワンパン落とされるレベル そもそもバトオペで3連撃以上のコンボ打ち込む機会なんてあまりないからね…
だからMK2みたいな一撃火力高い機体が強くなる 今までさんざん強襲機をディアスで中距離から半分近く削ったりマークIIでワンコンでアーマーフルから落としたりといてワンパンで支援やられたからストカス弱体化しろとか頭おかしい グフフとは違った方向性で強くてストカス良いんじゃないかな グフフもストカスも乗ってる方は楽しいよ
それが一番大事 弱体来なければ良いんだけどここの運営ならやらない方が奇跡だしなぁ... >>92
支援乗りはいつでも強襲弱体を叫んでるんだよ
相手にするだけ無駄なんだな >>90
そもそもストカスのスペックからしたら寄られるのが悪い
素のスラ55の地上適正なしだぞアレ こんだけ盛ってもこれくらいでいいんだよに落ち着くあたり強襲ってほんと死んでんな
強機体実装ではなく強襲カテゴリ自体をなんとかしてくれや フライトタイプ強いのかねー
陽動あがってラインは動かせて支援にも粘着できてる実感あるんだが、さっぺー与ダメが出せん
俺の使い方が悪いんだろうけどなー >>98
エグザム機やし素はあんまきにせんでええやろ
使わん奴たまにおるけど 支援もヘッドショットで汎用一撃死できる機体出さんかね 贅沢言わないからゼフィのバルカンの弾数だけでも増やしてくれ
@3発くらいと言うのがありすぎて困った >>100
ヘイト取りと支援への嫌がらせがしっかりできてんなら味方が勝ってくれるさ
ダメージも出したいなら急降下格闘身につけるしかないね、格闘の火力は並みちょい上くらいはある >>98
最初見たときスラ55かよって思ったけどこいつ妖刀システムでEXAMのときみたいにスラ消費軽減つくんだぜ?しかも強襲でEXAM持ちのBD2ですら初期スラ45しかないんだからそれ考えたらこいつのスラ正直破格だぞ。
噴射3と1積むだけで強襲のシステム持ちだとスラ量こいつトップだからな >>78
あんまり長くコンボするのもカットされそうだからS下連結N下で行こうかと思ってる
相手が対格やHPを盛ってることを想定して演習の500ガンキャを1コンボで落とせれば450なら色々盛られても落とせるかな?と思って調整中 連結持ちならBR→スパナ下→連結N下→2刀N(最速入力必須)の瞬間超火力コンボ、ダガーならBR→ダガーN横N→スパナN→ダガーetcみたいな感じかな
連結装備の時は連結はダウン追撃用、スパナはよろけからの初手寝かせ用にしてダガー装備の時ダガーは初手コンボ始動用、スパナはNか横でコンボ繋ぎ用に使うのを意識するといい
あとは相手が回避持ちかどうか、寝かせたあとにスパナ下が入るかどうかに応じて連結でコンボしたりダガーでさっさと寝かせてスパナをダウン追撃に使ったり臨機応変に
取り回しが良くて他の機体の感覚で使えるからといってグダって2刀に頼るとダメージ効率が著しく落ちるからコンボは反復練習するべし >>106
妖刀システム使わなくても500の演習のガンキャワンコンで落とせるからシステム発動中だと盾が防がなかったら恐らくワンコンだろうね。BRだから反応装甲も無効化できるし あーミックスで好き放題狩るのたまらんな
レート500よりめっちゃ気持ちよくなれる >>95
出典が強いからまずまずないと思うぞ、ていうか一昔前ならともかく
戦車みたいにストカスいたら勝率55%!はいかないと思うけどね
戦車はカモだらけだったのにたいし天敵のが多いわけだし ここの運営だからDSと同じパターンもあると思います >>107
脚部積まなきゃスラ70くらい確保できるしね
スラ少ないうちに入らんと思う >>109
試したら演習でも寝かせて連結N下やったあと二刀N入ったわ。システム無しで素ガンの体力半分消し飛んだ。凄まじい火力やな…… まぁ確実に弱体されると思うぞ
運営は支援専だしワンコンで落とされるとか不具合でしかない ナックルストレート豪快に外す自分には使いこなせませんな ワンコンでどうたらってイフ改BD2で通った道だしマニュマルラン無双の全盛期BD2のがひどかった気がするからたいした機体じゃなくね?
そもそもワンコンってもクソ長いんでしょ?切り替えコンボは糞ってたかが2連のドワッジさんが言ってたから微妙では? こんだけ汎用の射撃で強襲ポンポン落とされる環境に仕上げたくせにここからまた下方入れ始めたら頭湧きすぎだぞ
工具箱バフしたDbDと並ぶわ レベル2当たったけど脚部積まずに対格4と1つんで対格48にしてるわ。マークIIの格闘くらっても目に見えて体力残るから凄い助かるわ。アーマーも17000あるしなかなかの機体ですぞ。
ディアスとケンプはもう諦めて戦おう。ピストルで削られるのは必要経費や!(半分吹っ飛ぶ) >>116
ワンコンで死ぬのはテストプレイで分かる事だが運営はテストプレイすらしてないのか・・・ ナックルは慣れだよ 格闘ばっか持ってるから生当てしなきゃって思いすぎると成果が伸びない ビーム当てて格闘って基本しつつ敵がいい感じにバラけたら妖刀発動してBD2みたいに暴れまくればいい >>118
せやで
ぶっちゃけ上げまくって弱体連呼してる奴はそこら辺は無視してるからな
後支援が高台に居るとかなりキツいのは変わらんしそうなったらグフフ5号機に分配が上がる ゼフィランサスが強化きたから百式もくるな
下格倍率アップとスラスピアップでよろしゃす ラグゲーで判定運だし、カットされて硬直食らうリスクとってまでコンボ追求する意味ない ナックル下はいいんだけどダウンじゃなくて強よろけ当てたい時がムズいンゴ >>112
残念ながら各コスト最強格強襲で弱体されてないのはLAだけって前例がね そういやEXAMみたいなもんだし脚部積む必要無いか
それはそれとして妖刀システムって名前ダサすぎないか 格プロ4 対格4 噴射3 新フレ 強フレ2ってカスパオススメ >>112
ここの運営はそういう論理的な思考はもってないぞ
ごく一部の強固めグルが凸で勝率80%いくようなら
統計という言い訳つけてナーフするだけ >>118
えーと……計測してみたけどBRナックル下連結N下するのに4秒くらいでドワッジのバズ下斧下やるのに6秒っすね。ドワッジの場合バズから下繋がらないから恐らくもっとかかる
ちなみに妖刀なしで威力とんとんで発動中なら言わずもがなストカス君のほうが上やね……
ドワッジ終了のお知らせ(始まってすらないけど) 強よろけ当てたいなら近付いてBR→二刀→パンチしたほうがええで
ゾゴ使っててもいきなりパンチはほぼしないぞ 微妙に発生遅いしリーチ短すぎる 最初から最強格で未だに現役の窓弱体化しなかった時点で運営って支援大好きすぎるよな 500はマクツは耐格盛れば別にだがディアスケンプがあかん特にディアス ド、ドワッジには即よろけスラ撃ちのフラッシュがあるから… 支援が好きなんじゃなくて、硬直ゲーは一丸になって凸ったほうが勝つようになってる
みんながそれやるようになったらゲーム崩壊するから支援を強く維持てるだけだろね >>115
もっと言えば最後の2刀はドワッジと一緒で下も理論上は入るはず
まあほぼ壁際限定コンボになるけど
>>117
スパナ下は遠すぎてももちろん近くても当たらないから距離感を体で覚えるべし
スパナは下だけじゃなくてNや下もクセがあるけど強よろけで使えるからこれを使いこなさないことには始まらないがんばれ >>141
直接的なLv2お仕置きにいまだにLv3が来てないからなぁ・・・
フルスペLv3来たらまだ伝説は続く >>144
前カスマでそれやってきたドワッジ使い居てビックリしたわ ドワッジ乗ってみてわかるのがストカス君のSナックル再使用時間くっそ長い代わりにくっそ持ち替え早い。てゆうかあれ多分ザクとかのヒートホークと持ち替え同じだと思う。BRから相手正面にとらえとけば確定で下はいる。
この時点で支援なら7000汎用なら3800与えてそこから連結で汎用相手でもN2300→下2100くらいはいるからすんごい(語彙力) 実際は近寄れない
ビーム当てられない
すぐとける
のを量産するだけかな 確かストカスのパイロットの師匠ってアッガイに乗ってたんだっけ?
妖刀システムの扱い方も師匠からだった様な? 果たしてドワッジの斧下の後に下が入るのは運営は把握していたんだろうか >>154
ヤバいよ
別な意味でヤバいよ
こりゃ修正待ったなしやろ ストカスがアリならギャンはなんなんだよ。まるで産廃じゃねーかよ ストカスさんよさそう(語弊力)ステップ無視の通常ガチャに命掛けるかー ギャンは即よろけ持ったら正直ホントに壊れるぞ。即よろけないからこそのあのワケわからん火力なんだからな…… お前らほんと運営エアプだな
ここの運営は使用率で決めるぞ 450強襲で使用率高い上に汎用をいなせたらナーフされるに決まってるだろ
ストカス引いたやつは負け組 俺は回してこなかったからカースト最底辺 ストカスのスパークはct長いからコンボが途切れて少し寂しい
N横N→2刀N横N→スパークN→N横N→2刀N横N→ああん
ってなる
実際使えるわけじゃないからただの趣味だが >>157
ハイドボンブを弾速あげてct1.5秒のバズーカにすれば人権よ >>158
ちゃんと今回のもステップアップにピックアップ乗ってるのに何故通常ガチャから攻める 使用率の話だと500をレートにあまりださないのはマークIIとディアスばっかりになるから出さないってここで前だれかいってたな >>159
ギャンキャノンって普通にギャンのサーベル持ってるんだっけ?
それが来たらワンチャン…? ガンオンのギャン今なんかハイドボンブがマルランみたいになってて草
格闘がさも当然のように回転斬り使えるしギャンとは一体 >>166
ミサイサのバッタもんになるだけだと思う ギャンはなぁ
下手にやるとぶっ壊れる可能性があるからな >>163
あれは逆に停滞力と浮遊時間伸ばしたほうがよくないか
射撃はニードルあるし…
ギャンは格闘範囲の狭さが問題だから
素の旋回あげるのと突きの足元判定さえなんとかなれば… ステアップがピックされてる気がしないのだが、プロガン4とGAA3が来るとかふざけんな おーミックスで与ダメ94000いけたわ
相手の編成割と普通でA+のみだったしこれはストカス人権だわ ギャンは即よろけなしでも横を横なぎにするだけで壊れる ギャン開発したツィマッドって頭おかしいよな
あれでゲルググに勝とうとかそら無理な話だろと >>170
ニードルちゃんと当ててもよろけとれるまで長いからなぁ ギャンはNの発生遅いから横始動させられて唯一の取り柄である火力減らされるのがマジでクソ ギャンとかハイドの弾速をイフ改とかの腕グレ並みにしたら一瞬で人権だぞ ギャンキャノンはフルカスみたいにクッソ微妙になるだろうな… αって星3だったんだ…
ステップアップの最後がガルバαだなんて そいやゼフィはどれくらい強くなったの?
陸ゲルは専用BRの使い勝手悪すぎてゲルビーメインなのは変わらなそうだけど ギャン何度も無駄に強化し続けるくらいなら1度壊れ機体になるくらいにしちゃえよ 瞬溶けさせられてからチョロチョロ盾ミサ垂れ流すだけになるギャンくんすき 弱体化基準がワンコンで落とせるってだけなら
ナハトのクナイN横下→追撃でも大抵の支援死ぬんだけどな ギャンキャノン別に強襲でいいでしょ
GAAみたいな感じが許されるなら余裕 ガンオンのギャンは最近ハイドボンブが速射蓄積よろけグレランみたいな代物になって
環境に食い込んでるらしいな ストカス妖刀は脚治るんけ?
脚部積んで素状態で引っ張れる機体なら回そうかなぁ
EXAM系はプレイスタイルに合わなくてあかんぜよ >>174
ジオニックは連邦のガンダムをなんでも出来る万能機だと捉えてゲルググを開発した
ツィマッドはガンダムをタンクやキャノンの支援を受けて格闘戦を仕掛ける近接機体だと捉えてギャンを作った
でも戦争後期のジオンに複数機体を用意する余裕はもちろん無いので汎用性が高いゲルググが採用された…
って考察がなかなかしっくり来て面白かった >>174
デキレでゲルググが選ばれるのはもともと決まってたんじゃなかったかな >>187
足治るけど防御補正はそのままで攻撃補正だけ上がる。ハデスとEXAM足して割った感じ。ちなみに発動時間は75秒と結構長いぞ >>185
蓄積よろけのβとバルカン高速下のゼフィって事か 2刀始動からダガーがやりやすいかな
ダガー横拾えるので便利
連結セーバーの縦範囲も便利だけど
スト改でやったらいいしさ >>188
ギャン設計中に
携行出来るビームライフルが作られてゲルググ案が出来ただけじゃね >>189
一応550汎用なんですけど……全然強化足らんぞ運営!あとこれにバルカンをサイサのバルカンにして下下出来るようにして対爆強制噴射つけてやっと強化と呼べるんじゃ!! >>140
ゾゴックとかジムスト使ってなかったから二刀からのブーキャンで倒れてない相手にNor横パンチ当てられん・・・
矯正噴射使えば位置取りできるけどスラ消費激しすぎる 500強襲はそもそも耐格盛りすら満足にできない機体ばっかだったからBRMk2でもワンチャンコロコロされてたのが
耐格盛れる強襲が来てやっぱディアスあいつこそおかしいよってなってる感じだな ステップアップはピックされてねーだろこれ。4まで引いて確定がドワ3とジュア3でDS4投げそうになったが、通常で20連で出たわ。もうステップアップは引かんぞ。 ギャンにBR持たせりゃ良かったんじゃね?
とツッコむには野暮か BR使えねぇMSは今更お呼びじゃねぇーからってのがギャンの落選理由
ツィマッドもアホだけどジオン軍も選定基準に明記しなかった以上デキレースと言われてもしょうがないね マクベが使ってもアムロとそこそこ戦える点は評価されるべき ギャンはあの盾から即よろけビーム出しとけばジオンの歴史は変わってた >>194
いやもちろん公式設定でもなんでもないただの考察(妄想)だからね
こういう考え方も面白いなーくらいな感じだよ ダガーはそのままズバズバっと火力取れるから意外と効率悪くねぇんだよな
連結はスパーク下が決めれなかった時に2刀から入るせいでコンボ火力が後半の追撃に偏るのがネックだったりもする >>195
ディアスやサイサミサイルのバルカンは性能高いのは間違いないがマニュやきっちり吸う盾なきゃそこまで驚異じゃねぇーのよ ストカスさ、ビーム>サーベル>ナックル って繋げる場合、ナックルってどうやって繰り出してる?
ブーキャンすると距離あいて強制噴射でも使わないとナックルが届かないんだけど 野良のギャンはキツイけどクランのギャンは結構鬼だよな
味方の下格にツイゲキだけで面白いくらい減るよね >>205
そういうことか
ロマンの欠片もない考えですまんかった 指揮アクト500は体格50に出来るけど話題にもなってない
体格4外して41で脚部とスラとHPにした方がずっと安定する >>208
サーベルが連結なのか二刀の方なのかは知らんがどのみちどっち使ってもナックルするのにはキャンセルはいるからもう最初からBRナックル下やったほうが早いし火力も出るぞ 痛いのは格闘ではなくディアスと魔窟のバルカンだしな オバブ暴発→敵陣で土下座のコンボがヤバすぎる(悪い意味で) ギャンそもそも放映時は(罠ゲーやりたい)マクベ専用の機体って設定だったし
それで実際割と天パと戦えてたのにコンペ設定のせいで無駄に馬鹿にされてるよな >>205
ビームライフルできた!ゲルググ作ったろ!
すごいビームサーベルできた!ギャン作ったろ!
くらいのノリだと思う >>213
確かにそうだね、普通にナックル下格闘叩きこめばいいだけか
今演習で試して悟った、ありがとう >>210
妖刀発動したほうが回避つくし火力も上がるし色々良いことづくめだけど妖刀なくてもSナックルの火力やばいから普通に強いぞ。自分は見た瞬間コンビニに走ってゲットした。爆死なくてよかった……レベル2だったけど 火力をコンボ後半に持ってくる必要は無いんですよ
聞いてますドワッジさん? 今年の強機体(死の宣告)ガチャはどの辺の機体をいれるんだろうな 指揮アクトのオバブ、ブースト時間延びる系の変形やら飛行とかと比較するとリスクありすぎでは?
オバブに土下座必要なら変形とか飛行も終了時にデメリット必要だろ・・・ 山岳はやればやる程クソマップで避けたくなるな
もう山岳はやらないしランダムで選ばれたら退室安定だわ
通常港湾はまだ良いけど朝か晩のやつはクソ >>216
パイロットとしては別に有名でもなんでもないマがアムロと接近戦でまともにやりあえてるって凄いことだよな
ギャンは凄い機体だ >>196
リーチが独特なゾゴックで特に意識することだけど初動格闘→旋回しながらブーキャン→繋ぎ格闘だと位置調整が合わないことが多い
初動格闘中に繋ぎの格闘が当てやすいように旋回→ブーキャンしつつ微調整→繋ぎ格闘みたいな感じで格闘中の旋回を上手く使うといいよ ドワッジさんは斧持つ為にわざわざクゥエル君と同じ1900サーベルで我慢してたからな
新機体だから仕方ないとはいえEXAM持ちにめっちゃ使いやすい単発火力格闘持ちが来て流石にかわいそうだと思った オバブやアクビオバヒで瞬間火力悪くないよ
問題なのは格闘機なのに耐爆や姿勢制御ないこどだぞ >>224
こいつを使えるだけで全然マシだぞ。500でもディアスにケンプは痛いがマークIIなら対格48まで盛れるから結構対策効くしこいつら相手でも火力出るしな。……まぁレベル1のほうが欲しかった ギャンのために汎用がよろけとってあげて
格闘ねじ込んで貰うと大活躍だぞ >>230
は?天パは何の訓練もせずガチ軍人に剣術で勝つ天才やぞ?
つまりマさんは、、どういうことだ? >>226
変形も飛行もブーストゲージ自体を消費してるからなぁ
逆にいうとなんでオーバーブーストは土下座させられるのか…スラスターに無理させたからOHするのはわかるが膝に来る必要はなくね?
しかもあれ切れた瞬間は降りてたり空中にいたりしても可能になった瞬間に迫真のネイマールだからな なんか前作で濃霧山岳みたいなの無かったっけ
視界悪すぎて嫌いだった記憶がある これから500行くときはケンプ乗るわ
おれがストカス止めてやるからみんな安心してくれよな!(ディアスとLV1mk2持ってない雑魚並感) でも450ギャン使うならストカスで良いだろってことになってしまったよ 宇宙で浮いたままダウン意味不明だし
そこから更に土下座までさせるなんて頭おかしい 強襲だからしゃーないで片付けられてしまうのが悲しいところ >>238
ギャンが強い説
ギャンにビームライフル持たせてシールドミサイルとかいう変なのやめたら最強だったろうにな〜
・・・ガルαくんなんでそうなった? >>243
元々BD2や5号、グフフでよくねだったから何も変わらないじゃないか… ギャンがちゃんと許容される世界が見たい
ファーストガンダムに出る基本のMSを産廃で放置してほしくはないわ、ほんと
廃墟で出てくるギャンなら介護してやる準備はいつでもある
汎用にも100%ダメージが通るようにしてやるか 連結は切り替え待ちの間つい歩いちゃうからカットされやすいわ
自分にはダガーのがあってる
†キリト† タンクグフ飛みたいなまともな対策がない機体じゃいから修正する程でもないかと
と言うか他の強襲もステータス上げれば良いのに オバブはタッチパッド発動で一分スラ無限、部位回復なしでよかったやろ
デメリットは終了後脚部破損で 飛行グフシリーズ乗ってても相手しててもクソつまらないけど数値上は戦績良くなるし勝つし乗るしかない
運営様はこれが楽しいと思ってるんだからゴミ >>248
そういう人のためにギレンの野望があるんだよ
ジオンルートは基本きついけど 前作でギャンが環境だった時期があると聞いたけどほんと?
その時期というかサービス最初期しか触ったことないから分からんのだよな 横100で連撃ゆるゆるだからダガーの方が断然強いね >>254
あのゲームまともに攻略するとドムがやっと開発されたあたりでクリアしちゃうからダメです >>239
あれよろけもらったりダウン中にオバブきれたら
行動可能になってから足痛いよぉするのほんまやばい 対策できる強襲を弱体化し続けてきた糞開発なのに修正するほどではないなんて言葉は通じない >>254
ギレンでもギャンは弱いんだなぁ…射撃戦⇒格闘戦の順調だから射撃強い方が結局使いやすい ギレンの野望のジオンルートは一年戦争終わった後にニュータイプがゴッソリ引き抜かれるのがクソ 450の方がいいけどグフフと競合するし500なら間違いなくナンバーワン強襲で550でもテトラや百式よりはずっといいと考えると500もそこまで外れでもない
と自分をなぐさめてます >>260
ギャンクリーガーという類まれなギャン族の末裔が居ましてな 強襲機ってそもそもプレッシャーかかるからあんまり乗りたくならない >>255
バズシュツがつながる時期があってジオン側は支援機なしで汎用で拘束してる間に強襲で火力出すっていう時代があった >>266
高コスで百式とかテトラとかいたら
「ああどうせコイツ敵Mk2に殺されまくるんだろうな・・・」ってしか思わないから大丈夫よ
そして大体そいつらは「汎用機を頼む!汎用機を頼む!汎用機を頼む!・・・お疲れ様!皆のおかげだ!頼りになるな!」
って感じになるし >>266
そうだぞ、よっぽどのことしない限り乗ってええんやで。まぁ初乗りでいきなりレートとかは考えるがクイックとかカスマで練習すればいいんだよ。もともとそういう場所だしな。グルマの溜まり場になってしまっているのが悲しいが… 強襲機使ってる時に支援機を頼む!とか連呼されたら責任感じて敵陣に無理な特攻して爆散してしまう >>260
シリーズの何番目かだと
ギャンキャノン使い安かった気がする
ゲルキャが1機編成なのにギャンキャノンは3機編成で使いやすかったみたいなイメージだけある >>226
一方60-70秒間大暴れした後ちょっとガクッとするだけの局部全損機体
控えめに言ってモーション逆にするべきでは いくら機体が強くても扱えなければただの鉄くずなのだよ
私ならもっと上手く扱える さあ出したまえ デイリートークンで >>232
ありがとう
うーんN横パンチは範囲狭すぎて無理にコンボに入れないほうがいいかな まぁギレンの野望ではゲルググだろうとギャンだろうと
ガルバルディαが完成したらいらなくなるんですけどね
戦後に向けて量産されるのは蟹江とザク改だし やちよさん良いんだけど、声を聞いてると
ときどきアクア様を思い出してしまって、その度に笑いそうになる 無印はマニュも蓄積よろけも強判定もないぞ 代わりにスキウレみたいなダウン射撃が存在した
連ジで分かれててジオンにまともなよろけ支援がいなかったから支援なしで汎5格1とかザラ
バズのCTが今作の半分くらいだったからハイバズN格ハメが出来たし、よろけのスラキャンセルもなかったから蟹のCT2sのNハメが出来た
よろけからのキャバ、ガンキャUのダウン射撃が辛すぎてセルフバズ無敵やFF無敵とかが編み出され、
対抗としてジャンプ無敵や伏せダウン無敵が編み出されたカオスな戦場だった 宇宙はともかく瞬間火力も機動力もない百式だと
ストカスよりいいとはいえないのが実態だよな
何分も生き残るような兵科じゃないし ほっときゃいいんだよんなの。強襲乗って支援に対して殴りにいかなくても支援が自分が乗る強襲みて他の汎用へのヘイトなくなるだけで仕事してるんだから。んで味方が攻めだしたら一緒に攻めて支援ぶっ潰せば解決だからな。
このゲームで煽り定型文とか気にしてたらキリないぞ。ただしFF厨てめえらは死んどけ ジオン水泳部をフィッシュアイとマンタで文字通り圧殺する連邦の非道よ >>282
前作未プレイだが言葉だけ見てたら意味不明なのばっかりで草
セルフバズ無敵ってなんだよww でもだいたい百式とか選んでるヤツって
ドフリーの敵支援スルーして味方Mk2が下格で寝かせた敵汎用に格闘被せてきてバイーンやって邪魔してくるんですよね・・・ >>282
開発が強制転倒機体増やしたり射撃ぶっ壊れ機体実装とかやらかすたびにユーザー努力でなんとか対戦に持ち込んでたからな
水中ザクとか低コストなのに無制限でぶっ壊れとか他にもいろいろあるけど 無印で一番笑ったのはバグのしゃがみキャンセル砲撃だな
あれよりやべえのは初代にも2にもない >>286
壁のほう向きます
ジャンプします
バズーカ撃ちます
転びます
起き上がる→無敵!
皆無敵になったな?!いくぞぉ!(デッデッデデデデ カーン >>268
はーそんな時期があったんか
今じゃ汎用支援の射撃でゴリっと持ってかれるから考えられんな
>>272
強襲使ってる時に撃たれる支援機を頼むは支援機からマーク外してたらこっちが悪いけど単に近寄れねぇ時は味方が悪い
俺も偶にあんまりひでぇ強襲見ると前者のパターンでチャット打つけど流石にそこまでひでぇのは滅多に見ないから基本は気にせんでいいよ 半額ステで
GLAレベル3
陸FAレベル2
ジムキャレベル1
宇宙のサイコミュ使えるザクっぽいやつの強襲の方(レベル忘れた)が来たんだがこれは物資特盛りでええよな?
前二つはマークIIがいる以上使う気にはならんが >>291
復帰したら俺の愛機のドム重のバズシュツルムがつながらなくて愕然としました いい加減演習の的を自動回復にする設定作れよな―
ストカスなんて特にコンボ練習やりづらいわ 百式は魔窟とイチャイチャしてるか後ろで芋ビーしてるイメージ
魔窟包囲網抜けないんだから大人しく汎用乗れと 流石に百式舐めすぎ と言いたいところだがストカス持ってないから何も言えないのが悲しい
昨日はのこのこ550にやってきたストカスボコれたけど 練度上がってどうなるか >>279
つまりバトオペ2のαは野望で強機体だったためにお仕置き受けたわけか >>292
ジムキャノンノーマルはもうとっくにガチャから出ないから空突キャノンのほうだよな?
宇宙機だけど宇宙だと人権だぞ ストカス強いんだろうけどワイがまともに強襲使えないからダメだ
強襲メインの人って属性不利だらけの中でよくやれるなあ…
やっぱ凡人は汎用でバズorBR下してるのが安心安全ですわ 宇宙でストカス使ったらヤバいな
妖刀の旋回性能鬼すぎてタイマン最強だわ >>290
草
わざわざそんなプロセス踏まないと攻められないとかクソゲーじゃねえかwww >>302
まぁ山岳でアーチ挟んでモジモジが日常だったからね
そこで、セルフ転倒起き上がり無敵軍団が先陣をきって雪崩れ込むという戦法が生まれたわけだ >>299
3属性全部使って大体の敵がどう動くとか
空みて敵リスポン確認したりとかできる強襲は普通に強いっていうか何のっても基本強い
550出せるの百式・テトラだけなんですぅ〜とか
俺は強襲しかのらねぇ!強襲がつらいのは運営ガ〜!味方ガ〜!系はふつーに何乗っても弱い ゼフィは下下が入るようになったらみんな手の平くるくるするんでしょ? >>306
はえ〜……それ踏まえるとまだ2の方がバランスは取れて……いるのか?その糞みたいな環境で強襲とか昔マニュなかったとか信じられんわ…… >>270
正直トリモチぐらいしか勝ってるとこなくない
特に妖刀中は自慢の旋回も負けてるし >>290
こういう特定のゲームの意味不明な戦術やムーブすき さっさと汎用ズゴSと支援のズゴック出せ
ズゴックタンクでもズゴックキャノンでも重装ズゴックでもなんでもいいから適当に作れ
いくらズゴックが強くなったところであのヘイトではどうにもならん セルフ無敵付与してもそんなに有効な訳でもなかった
無いより当然マシなのでみんなやるだけ >>302
そうだよ(真顔)
特にマップの陣営格差がひどくて攻め口が1か所しかないとか
山岳みたいに穴の中ぬけろ(レーダーでもろばれ)とかで
そうやって準備しないとただただ射撃の的になるだけだったし
今作そういう回避法は全部潰されたけど前作でこれなかったら
もっと早く過疎ってサ終早めてたはず >>299
汎用は無視する
見られてたら逃げる
汎用同士が殴り合い始める時を見て突っ込む
これで負けるならそもそも相手よりチーム力が低い 山岳ってC地点で位置取りしても弱いのに
ずっとそこウロウロして攻めないのってなんなんだろうね
C地点必死に守る意味無いってわからんのか 55でストカス2体味方にいて
俺ごと敵を格闘に巻き込んで糞うざかった
試合には勝ったけどなんだかなぁ… >>318
ストカスがいるのに近づくお前が悪い
過去の経験から学べ >>299
強襲で一番大切なのは常に支援機の位置把握して何時でも切り込めるように準備してくれる事だな
そんで味方と敵の流れみて行けそうになったら支援に向かう
汎用ばっか殴ってるアホちん強襲は大抵支援機の位置が把握出来てないからああなる
取り敢えずこれが出来ればA+で強襲出せると思うよ 山岳Bは攻める意味ないな
A側はAで籠っててもそんなに強くないからC取られると
結構じり貧かもしれない
勝つためにはひきこもるのがベストって時点で港湾も山岳も
クソマップ スクエニのオフイベ中止になったけど
そういえばここもオフ会とか中止になったんかな? セルフ無敵つけたギャンで山岳の狭い通路を特攻した思い出
尚修正された模様 ストカス乗ってるとコンボ中に割り込んでくる味方ホント邪魔ってなる。特に支援殴ってるときは汎用の手助けなくても自前の火力で落とせるから正直いらない。敵のカットにきたやつらを抑えてくれるほうがありがたいわ >>319
俺がよろけ取った奴に近づいたら横からぬっと出てきて
巻き込まれるんだぜ…あんまりだぁ Bは攻める意味ないけど
中継付近後ろ目で待たないと駄目なのに野良だと無理だろ
だからC先に攻め込むしかないと思う >>322
B側は守ってれば勝てるのに無駄に攻める奴いるから負ける
運営からするとB有利とは判定されないという罠 450はDキャとβがいて特定マップだと陸FAもいてこのコストから汎用にスキルもりもりのやべーやつが増える
単純性能なら飛び抜けてるストカスでも強襲であるがゆえにキツい相手と対面するからな
逆に言うと強襲はこの程度性能がないとやはり駄目 ストライカー系とゾゴックには格闘コンボに他の人が追撃を差し込む隙はないからな
それでもどうしても追撃したいなら独特の呼吸を読むことが必要になる 支援機探そうとしたらいなかったときの時間返せ感
ドルブ抑え続けてたらリザルトで陸ゲルが冠とってたときのやっちまった感 稀にあるつまんない試合をだらだらと長時間やりたくないからレートもスコア減算方式にして欲しいよな でも個人的にはストカスよりBD2のが強い気がするんだが気のせいかな? プレイヤー的には攻めて殴り合ったりしたいのに
開発は待ち射撃戦したいという点で山岳はどう弄ろうとも
全くかみ合いようがない コンボに割り込むと痛い目見そうだけどちょっとでもダメージはほしいからバルカン撃つ 下手な人は芋るしか手段がないから仕方ない
もっと器用になれ、なんて無理だろ >>333
今となっては火力低すぎて草ァ
スラ撃ちマルランの突破力しか見るところがない >>331
変形戦車はガチで見失うからなぁ…
捕まえ辛くて走り回る癖にスモークで30秒に一回レーダーから消えるとかほんとキレそう
これでも全盛期の常時ステルスしてた頃よりは遥かに見つけやすいからほんとね >>333
そら近寄るまでなら勝ち目が無いわな
即よろけや近寄って格闘当てた場合のリターンがその分あるから好みの問題じゃない? ストカスなんか盾持ってるつもりで動いちゃう
盾無しでジム2BR持ちって初めてじゃね 450にグフフとストカスいるからマニューバ抜き用にGSAで出るけど、強襲以外の相手が辛い
いっそのことヅダFのがいいのかな? ストカスは焼けば即よろけ2回撃てるのがでかいかなあ
旧マルランのBD2なら突破力に雲泥の差があったが今のBD2なら好みの差かなあ >>327
コレなんだよなぁ…
守るなら守るで下がればいいのに
アーチの手前でウロついて気がつきゃ
HP黄色ばっかりとかんなる ガン待ち射撃戦の方が実力差が出ないからな
近接戦闘は読み合いで負ける >>343
そもそもマニュ抜きのためにGSTってチョイスがゴミなので・・・ >>331
分かる
支援は1機という思い込みとシルエットが似てる機体が複数とかだと
支援2編成でも1機ばかり追いかけてしまう 45でマニュ抜きたいなら素直にケンプでいい気が
まぁしくじるとあっさり融けるけど…… 550で支援1だからサイサ乗ったけど相手がミサイサ2機でジェットストリームアタックしてるときの絶望感 残り1分1500ポイント程勝ってて中継を頼むって数字分からない人かな
でそれにノコノコ従う味方ども
案の定沸いた敵に落とされて枚数不利から逆転負けってやっとれませんな 450でストカス抑えるならケンプ一択だろう。時点でβとかペイルじゃねえかな。蓄積に強よろけ、あとSGはやっぱり正義なんだよな ストカスはマニュ2だからβだと止まらねェからよ…… >>352
そろそろ糞ゲーだと割り切ったほうがいいぞ
糞ゲーをやってるんだという自覚を持て マニュなんて考えんで良いだろ
中遠距離ではバズキャノンで削りながらワンチャン蓄積狙いつつ、突っ込んできたやつにはタックルで分からせるDキャがいれば地上は全てが解決するから
空に浮かんでる糞は味方に誰かしらはいる強よろけ持ちに任せて追撃に火力出してやればいい タックルでわからせるとかストカスからしたら回避ない機体とかカモでしかないがな……まぁ実際カットされるからなかなかないけど マニューバはもう無視していいんじゃね
始動がBRだからよく体揺らしてフラフラしてるし姿勢制御もないし 山岳Aで2支援でしかもタンクまで出すやつって真面目に何を考えて選んでるんだ?
芋って敵に撃ち下ろされてじり貧負けが楽しいかね >>356
いままで100万以上のクソレスの中最も正しい素晴らしいレス ゼフィランサスちゃんは生まれつき体が弱いのでもう一回手術が必用なんです
皆さんの力を貸してください(即決) ストカス連結だとダウンした相手に判定広すぎてFFが気になるな
ダガー→二刀のほうがいいのかしら >>355
マニュの話じゃなくて対ストカスだったのか すまん
ここのレス見れば見るほどストカス欲しくなってくる 目の毒だわ >>358
そっちが回避吐かんとバズやキャノン自爆であいこか継続に入るぞ
まぁストカスは爆反あったりするから結構外れるけど決まったらアウトだし、仮にスラ残して寝かせたとしてもこれだけで5000近く持ってかれるからキッついぞ
それにDキャが居るってことは近寄る前に何発か貰うからタックル自爆の5000で死ぬか瀕死になって支援の弾で死ぬなんてこともある
ケンプみたいにガッツリ止めてくる訳じゃねぇけどDキャも相当強襲に対する殺意高いからな
ディアスと似たようなもんだわ >>363
>>369
我慢は毒という言葉があるぞ
今すぐクレカかコンビニでカード買うかするんだ! どうしても欲しいなら今引くしかないけどピックアップあってもピン狙いはなあ… >>373
俺500しか持ってないからLv2装備ある連結のほうしかほとんど触ってないんだよね
ダガー練習してくるわ >>369
ストカスええぞ
楽しいしやり込み要素たっぷりや やりこみ要素たっぷりって言われると地雷御用達機体にしか聞こえない不思議!! >>367
今のゼフィは俺様は強いからのぼこぼこにされて凹んだ猪之助みたいな状態 >>180
450〜500の間の性能くらいにはなったかな?
500のマーク2ディアスには及ばんが500の他の汎用よりは強いかと これでZ機体実装キャンペーン終わって4週のうち2週も環境機体が出てきちまったな
ゴミ機体が来なくて嬉しくもあるけど絞りに来ててトークンが辛いぞ 最高コストで当たり前のように450や500の機体に普通に負けるっておかしいよなぁ!? >>374
連結はああ見えて一般連邦モーションの延長だから敵を左下において下格すればFFも気にならなくなるよ
ダガーもダガーでダウン追撃に使いづらくてクセあるんだよねえ
2刀に頼りすぎると効率激減するからなあ >>383
G3Lv3&ザメルLv2「だよなぁ!」 ザメル君はエイムさえ良ければ砂漠とか言う糞マップ限定でマウント取れるから・・・ ザメルはまぁわかる、調整基準の上昇で置いてかれてしまうのはしかたのないことだった
G3は…… ザメル強化でバルカンとミサイルだけ強化されたら笑う >>386
500はFABにボコられ550はミサイサにボコられるぞ
正直敵支援からすると的でしかない スティックが全然効かなくて開幕から全く動けないバグにあったわ
やべー味方激おこだろBL入れられたろうなコレ >>371
>>375
とりあえず火曜までデイリートークンとコンテナに賭けてみる
で水曜に体(腎臓)売るか考える ストカス500しか出なかったわ
ディアスもMk2もβも500で出せる汎用ないから被ったときに他に乗るもんなくて 500コスト制限には出られんわ
ミックスならいいんだけど ザメルは耐弾と耐ビーを上げてほしい
あと格闘ゾック並にしろ もうゼフィはこんな強化なら450に落とせば良くね?それでも使われんだろうけどw ザメルはモーションクソだから格闘火力上がってもクソだわ
それよりミサイルの発射レートあがった方がつおい
今でもスラ撃ちない強襲と5号機以外には割と強いのに ストカス動かしてるだけで楽しいわ
格闘3種ぶん回すの気持ちいい 原作のザメルくんはむっちゃ走り回るのに機動性なんで
こんな低くなってんすかねぇ >>396
妖刀ストカスに殴られるとゾックですら耐えられないから
0083の機体なんだしもっと固くしてやれ >>400
これでも支援最高クラスの足周りにスラ撃ち武装付きですよ・・・ egame_1938 みなおかまんの回線切りの屑
ひきうちしてんなかす >>401
逃げ足速くてよろけ軽減付いてるんだから殴られたら死ぬべき 妖刀にスパナ→連結N下→ツイン下まで決められて落ちない支援いなくね? そんなクソザコザメルさんも実装後しばらくはガチの最強機体だったからな
examしても追いつけない機動力にターゲットされると蜂の巣爆散不可避な火力 レーティングA+でプルバックストカスってブラリ行きでいいよね? ギャンにも格闘武器数本と即よろけとまともな横格と細身とexam的な強化モードくれ なんか強襲止まらねぇなと思ったらキャバ1グフヒ2だったわw
編成画面なんて完了したら見ないからなぁ スティック無反応バグは突然起こるからレートやる奴は気をつけた方がいいぞ ザメルミサイル威力ないよなー
衝撃吸収とブースト撃ちって強いんだけど、威力もよろけ値も念入りに低くされてる こっちドムドムトロ素ゲルいて相手グフ飛2枚とか地獄かよとか思ってたら勝った
A+でも腕前に雲泥の差がありすぎて半分ぐらいのとこで表示分けてもいいんじゃないかな? >>403
時々ここにクソ動画はってガイジプレイ全振りでやってくるから直接バトルしたまえよ ギャンさんはハイドボンブの弾速上げるだけで十分戦えるけど強くなりすぎちゃう?と思ってたけど
ストカス見てるとそれくらいしてもいいんじゃないの?って気がしてきた 今度はヅダスレイブレイスか…この地獄乗りきってやんよ! 出撃合わせるのはいいから中継とられそうなら歩兵ででろよ
どうぞどうぞしてる場合じゃないだろうに ザメルは初期追加らしい低火力やからなぁ
かといって衝撃あるからへたにあげるとくっそ強くなる可能性は秘めてる ザメルを正当進化させたのがドルブなんだ、コスト下がってるけど進化なんだ バーンナッコォ連続で打てるように腕のスペア背負わせろ! ザメルはHPを1.5倍盛るだけでいい
加えて持ち替え短縮きたら復権かな 火力と耐久力、あとダメージコントロールもいるだろーなぁ今はもう >>415
君は知らないかもしれないけど、ザメルのミサイルはブースト撃ちできるんだ 基礎火力下手に上げると割とヤバい火力になるのがザメル君の問題 ザクフリッパーは射撃プログラムとブースト盛りでいいよね >>430
うーん弱い
汎用は皆デザクぐらいになろうか 汎用に絡まれると一瞬で足ぶっ壊れるから脚部付けてる
ステルスとジャミングあるとはいえ汎用に追い掛けられないわけが無いしむしろ動き回って汎用ウロウロさせつつ支援狩りたいから足ぶっ壊れてた何も出来ませんタイムはあまりならないようにしたい ストカスいいなー
450〜500に出せる強襲無いから欲しかったわ
でもストカスの性能見るとジムクゥエルの冷遇ほんと意味わからんな ストカスはパワアクきたら完璧だった
これがないおかげで生当て多用パワアク持ちを正面から叩けないのが玉に瑕 このゲームをやってるといつも思うんだけど糞回線多過ぎだろ >>437
それは無いでしょ
脆いから高火力だけど捕まると一瞬で溶けるから下手な人が使うとボーナスバルーンだけど上手い人が使えば鬼火力出せる機体て感じじゃない? >>393
すまない申し訳ない連打したら察するだろ間違っても煽るなよ >>437
>>443
あーごめんストカスの話だわ
クゥエルは劣化ジムカスを強襲にしただけのうんこ うーん、鬼火力クウェル君、この香ばしいかおり!!
ジムカスと同列の連撃補正ありゃもう少しマシだったのになというかあれでもたらんか
ナハトの二刀と同じくらいはないとおかしい サーベル威力低いから連撃補正高いのかと思ったらむしろ低いほうという >>401
ゾックは体格低いから汎用に殴られてもそこそこ痛い
妖刀なら尚更痛い 450にグフヒ出す方が地雷なのでどうでもヨシ
普通にケンプかβで倒せるだろ クゥエル出る前はあんなの殆どジムカスの色違いだろって言ってたけど比べると結構違いましたわごめんなさいさ ☆3と☆2の違いって簡単に片づけられればいいけど
このゲーム強さもその割り振りも開発者の好みだけ反映させてるから
めちゃくちゃなんだよな
G3が☆3 こいつ連結一択と思ってたけどダガーも普通につええな……でもダガーレベル2当たらなかったからなぁ…… MLRSは、ハンガーかけたあとどういうカスパ構成にしてますか PS3のフルブの時代から無線を弾く機能あったからマキブでそれを付けてなかったら怒り狂うと思うぞあいつら
糞回線がいたらあっちはゲームにならんし バトオペはクソ回線もゲームのうちだけど
バーサスシリーズはラグいと如何ともしがたいんよな >>421
ザメルにタッチパネルでその場に固定砲台化し支援砲撃画面に成り
MS単独で単発の砲撃を25秒に1回発射できる様にしてみたらどう? >>451
もう、回線表記を俗物って表記したらいい 無線も不安定もやろうと思えばはじけるんだよな
ps3であそこまでできるんだし 俗物1:よろしくおねがいします
俗物2:気にするな!
他:死ねよ俗物 >>451
某ゲーム好きの人気アイドルですら
「ネット対戦用のWiFiもってます!」とかドヤ顔でいうから
一般人に有線無線の違いはわからんぞ 意識低いのは集金的にカモだからできるだけ弾きたくないんだよ 多分 人気のゲーム配信者が無線でネット対戦はマナー違反だぞって言ってくれればいいのにな
絶対言わんの知ってるけど >>466
ゲーミングWi-Fiルーターってのがあるぞ 試しに有線5で良回線とそれ以外で分けて絶対にマッチしないようにしてみたら面白そうだけどな
有線5もそれ以外も文句言う理由が無いし だって何で環境を整えてる人が整えようともしない人達に合わせられて不利益を被らないといけないんだって思うだろ普通 まあ普通はネットの速度が高ければ接続が良いと思う人ばかりでしょ
回線反応速度とかなんて気にもしてないでしょ >>474
ためしにっていうか最初そうだったぞこのゲーム
5本かいても4本までしかマッチしなかったし3本なんて本当に稀に見るくらいだった
最近だとなぜか3本だらけの部屋につっこまれたりするけど >>475
何かしらのネット対戦新作が出るたびに話題になるからねぇ
1:1でやるゲームは1戦ずっとそのラグと付き合い勝負してるから大変だ >>471
本人が配信しながらやってるとアンテナ3本とかで糞なんだが >>478
そういえばそうだったな
初期の頃は単純にマッチングがクソとか無敵バグとかの方のイメージ強くて忘れてたよ 550暗礁Fbかジオングでやってるんだけど一気にダメ取れなくなるな
要塞ならステか魔窟でガンガンやれるのに
でもAフラでこれぐらいが気楽で意外と楽しい ちょっと前のゲームは無線やnat3の回線でやるのは正常にプレイ出来ないとか迷惑をかけるからお勧めしませんとか公式に書いてたと思うんだけどな 対戦ゲーは回線速度もそこそこ要るけどなにより安定して繋がるかという点もだな
そういう所無線は安定しないから有線にしろって話なのに何故かしない >>471
ネット環境は人の生活環境によるからマナー違反とまでは言えない
ただ 自分のためにも最善の環境にした方はいい >>475
最悪FPSやバトオペみたいなTPSなら無線でもやれやれみたいなところあるけど
よりにもよって格ゲーで無線でやるから文句言わず相手にいたせはメンタルとんでもねーなと思ったわw
そんだけ初心者があのゲームを手に取ったって事なんだろうね 色々分けてマッチングするなら今の部屋立て方式は止めて欲しいな
先に部屋立ててそこへ割り振る仕組みだと人が少ない時に部屋が分散して人が集まらない
理想は一旦大部屋に全員集めてから一気に振り分ける仕組みがいい
過疎時間帯でもかなり早くマッチングするはず 今時スマブラですら有線の推奨になってんのに
なんで未だにLANケーブル刺さないで対戦ゲームやってる連中は減らないのか wiiの頃から本体の有線LANコネクタ排除し続けてるニンテンドーは絶対にゆるさねえよ >>472
プロゲーマーも無線ルーターの宣伝してるよな
腹の中じゃ有線がいいに決まってるだろと思ってるだろうけど >>488
スマブラやるためにSwitch買ったけど有線さすところ別売でびっくりした
こりゃ無線民が大手を振って歩いてるわけだわ >>492
そこまでして本体原価を下げたいのか
別売りにして儲けたいのか ケーブル扉に挟んでたら断線してプツプツ接続途切れるから有線よりも無線の方が安定するんだわ >>492
任天堂自体はオン対戦要素がでる度に公式放送とかで何度も何度も有線推奨って念を押してるんだけどね
聞く耳持たないから >>486
シューターゲームも回線露骨にでるぞ
回線不利な方が撃ち負ける
バトオペは例外かな ポケットWi-Fiや無線LANルーターの普及やネット環境あるのが当たり前になりすぎて低年齢層やライト層が増えたりとか色々噛み合いすぎてね
業界も客数確保のために無線擁護が増えたし >>494
本体原価下げて粗利を稼ぎたいんだろうね
コントローラの基板を薄くし過ぎて故障率すごいみたいだけど フルブの頃はシャッフルで赤回線(ラグラグでゲームにならないレベル)のヤツが味方に来たら、捨てゲーして身の程をわきまえさせろって言われた事あったわ >>495
扉や壁越しに電波飛ばすのになんの支障もないと思ってんのか >>495
薄型なら挟まったりしないと思うが
密閉性の高いドアだとダメなんかね >>495
高気密の部屋だったり、密閉型の窓やドアじゃなければ薄型のケーブルは通るはず
ただし、速度は求められないし、何度も出入りして衝撃がくるような形だと
切れる可能性はあるが、速度はゲームする上で問題ないしpingも落ちない >>500
我慢して真面目に水中戦をやっても途中で回線プチンで試合終了だし俺も放置してたな >>495
最低でもフラットケーブル買え
俺なんか天井に穴開けて通してたぞ甘えんな >>495
普通のドアならきし麺みたいなケーブルで大丈夫だぞ 賃貸なら無理だけど持ち家なら壁に穴開ければ解決する気がするけどな 回線不利を不利にしたら慌てて直すぐらい文句くるからしゃーない >>505
まぁ俺も黄色は我慢して仕方なくやってあげてたけど、赤は捨てゲーかトイレタイムだったわ… 普通に壁の中通す工事たのめばいいのよ
コンセントのケーブルのところにLANコネクタ作ってもらいなさいな 今時のカジュアル層は有線なんて使わんだろうな
1階にルーター有って遊ぶのが2階だったらもう無理だし
>>495
忍者ケーブルってのがあるぞ
それこそ普通のサッシの隙間すら通せる >>499
マジレスするとコンシューマの本体なんてどこもろくな利益ないぞ
本体普及させてソフトのライセンス料で儲けを出すビジネスモデルだ >>509
前作の事だな
良回線有利にしたら3日か4日くらいで糞回線有利に戻ったな >>514
利益は出なくてもなるべくマイナスは避けたいじゃん?
最近のスマホだって充電ケーブルは自分で買えっての多いし エースマッチで相手だけ誰がエースか分からずunknownのままってバグに遭遇したんだが。
エースが切断したのかと思ってオプション押しても誰も切断してないし敵の内の一体を倒したら「エースを撃破しました」ってアナウンスがあったw
これよくあるバグなん?
初めて遭遇した。負けたし補填してくれよ!ラグなんてレベルじゃねーぞ! マキブスレに現れた無線くんの主張
995 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7fa1-mEeE) [sage] :2020/01/26(日) 13:56:44.14 ID:8sE/MuOG0
今どき有線の方が珍しいだろ
無線は来るなってこんな事ばかり言ってるから敷居が上がるんだよ
Switchで有線プレイする奴がいるか?
スマホで有線接続でネットする奴がいるか?
そういう差別意識はやめた方がいいと思う
それこそゲーセンでも行った方がいいんじゃない? スト様強すぎるからもうゲルJ乗るの辞めてくれや
蓄積すらろくに貢献できんやろうが! >>499
粗利を稼ぐと言うよりは決まった定価に無理やり収めようとした苦肉の策なんじゃね?
パーツ増やしたらキリのいい金額にならなかったんだろ 無線マンは問い詰めたら「ラグなんて感じないしフレンドにも言われたことないから問題ない」って言うんだよな
例えば自分がワキガだったら自分で気付かんし友達もお前のワキガくせぇよなんて言うわけがないだろっていう >>516
p2p対戦だからPSN関係ある部分以外はユーザー側が回線改善するか
通信量下げるためにグラも判定も処理もスカスカにするしかない 回線はちょっと気にする程度だな
カスマで回線4、2〜0が入るのは避けてる
回線3は無線だけどまだいい
4、2〜0は絶対にラグるしワープするからヤダ 運営の機体調整方針ってデータを元にって事だが、撃墜が多ければ耐久や補正上げ与ダメ低けりゃ武器や補正の調整はまぁわかる
手触り感悪いのはどう判断するんだ?
スラスピ遅いとか旋回悪いとか。それらを上げる条件はなんなのか分かってんのかな? ワープするくらいの方がまだ合わせられるからいいが
微妙にズレてる方がいやらしいな まあ海外と一緒な時点で無線だけ気にしても仕方ないがな
ないものねだりしても詮ない そういやここだっけ?
無線ラグがどうのこうのっていってるヤツがいて
どうも変だな?ってなって誰かが環境聞いたらスマホテザリングでプレイしてて
テザリングマンにも配慮しろ!とかいう言葉が一時期流行ったゲームスレ データを元にあとは意見をまとめて調整者の裁量で
ドルブの手触り感うんぬんはゆーちゅーばーの動画でまんま同じコト言ってたからあれを見て決めたんじゃないかと邪推してしまっている
どうでもいいが、
タンク突撃は結局最後まで仕様の部分に手を入れてはくれずにゴミにする形で締めてしまったな
火力うんぬんじゃなくて、止める手段がねーんだよって事を何度も何度も言われてたはずだが、そこは最後までガン無視だった ストカスで450スタートの強襲G3G05に続く3機目だったんだな
どんだけ400スタート機で頑張ってたんや強襲ちゃん・・・ 4本以下のカクカクしてるやつは残像で爆風すら当たらないから困る
心の目を開き見えない敵を撃つ必要がある 昔のオンゲーなんて結構なゲーム好きしかいなかったから自浄作用があったけど今はそんなん期待できないからな 宇宙ストカスやばすぎだろ
正直GHとか目じゃないレベル >>516
無印やってた禿げ上がるぞw
2はすんごい良くなってるのよ
無印はクソ回線一人交じるだけでもとにかく酷かった
まあそれでも回線3以下が交じるのは勘弁してほしい >>529
スマホがラグってスレ建て出来ないマンだったっけ? >>535
片膝ついてスライド移動してるやつはまだマシなほうで
ひどいヤツだとダウンしながら下格振ってきたしな >>535
無印はドム滑りとかいう言葉あったよな
ドムにバズ当ててもラグで滑って格闘当たらない pingの高さも問題だけどラグはパケットロスの方が怖いから
計測するときは通信速度とpingだけじゃなくパケロスも測れるサイトやアプリにしようね! 無印は下を入れて転がって避けてる最中にちょっと待ていと吸い込まれて投げ飛ばされた上にスラゲージはしっかり消費してるとかよろけて膝を着いたままスススーっと離れていくとか当たり前だったな
だからラグありきの高ドムが輝いてた まぁバトオペ1はそのラグのおかげもあってマニュもよろけもない格闘機が息してたんですけどね 無印ケンプのラグショットガンは何当てられたのか分からずよろけるからホントヤバかった 見た目吸われて見えてもカウンター受付時間に殴ってるとかそんなオチだけどな
見た目は派手にずれてたけど >>537
>>538
懐かしいwドムやらLAがクソ強かった
調教されちゃってる無印プレイヤーは2のラグのなさに驚いてる… >>519
だからスマホはリアルタイム対戦型ゲームあんまり流行らんのだと
Switchに関しては普通に居るし >>535
無印初期のアンテナ見えないときに良回線限定部屋立ててやってたんだけどしょっちゅうクソ回線が入ってきてたからな
それで良回線詐欺って晒されて部屋立てなくなったわ
晒したヤツは回線の仕様知らなかったんだろうが理解したときにちゃんと後悔してくれたのかは知らん 滑りは3本以下特有で起きてたな
4本5本部屋だとほとんど無いからこれでしか
遊ばなかったわ 戦闘中に個別にチャットオフする機能つけてくれないかな
頭おかしい奴の連呼見てるとこっちまでやばい アンテナ4本もダメなの?カスマでチムラン部屋作るときに5か4の人だけにしてるんだが。集まりが悪いと3も視野にいれるけど 回線が細い、回線が弱い方が不利になるゲームなら幾らでもしてくれ。
なんだが、回線が弱い方が有利になる場合が多いしな
有利不利ならまだましで、ゲームにならないのが多いからなぁ 俺は5でやりたいけど5だと集まり悪いから4〜5で妥協してるけど大体5が集まる
3までにすると途端に回線表示が凸凹になるw >>552
3本は基本的に無線
4本はほとんどが有線クソ回線
5本でも詐欺回線なんかもいるから俺は5本以外で立てん >>541
無印でドム乗っててN下からのキャンセルタックルをそのまま投げられた事があったな
キャンセルタックルが敵に吸い込まれたように見えてまるでザンギの起き上がりスクリューのようだったw
無印は引き分け判定が無くどちらかが一方的に勝つ設定だったんだよな 無印と言えばザクやグフが格闘振ってよろけた時に旋回するとラオウ昇天のポーズ取るのシュールで好きだったな >>266
ワイ強襲即ピ勢やけど、もっさり汎用支援乗るより強襲で暴れまわるの楽しいやん
一日3戦以上する価値ないゲームで勝ち負けなんて気にしてもしゃーないしな 汎用がもっさりしてないから問題なんだぞ
またエアプか >>531
400スタート所か450で強襲は出すならBD2Lv1って時期もあったので・・・ >>554
4本以上だと集まり悪いよな
逆にそれだけ3本以下が多いってことなんだよな >>563
450でどころか無制限最強がドルブBD23の時を忘れたのか? ストカスほしいなぁでも強襲ってたいして使わないまま更新されちゃうんだよなぁ DSみたいにナーフしたのにそのまま高レベ追加すんの本当やめて >>567
強いのはlv1だったのに一律でナーフする運営無能だわ
修正前アクトだって強かったのlv1だけだったじゃん 2万使ってグフフでなかったけど、さっきコンテナから出たわ
課金馬鹿らしいな 無印か2か忘れたがダウンして寝転がった状態で動いて奴が居たな
しばらく動いたら突然起き上がったが
まあ実際に寝たままスラスター吹かせればそうなるけど見た目がシュール過ぎる カウンター決めた後に残像が消えて逆側から出てくるなら2 無印はエクソシストよろしく仰向けダウンした機体が地面をはいつくばって動き回るからな 連結派だけどダガーの荒らし性能いいなあ
脳死で下回転させてるだけでもめっちゃ暴れる 撃破してスコアまで表示された敵にカウンター取られたことあるわ
人のこと蹴飛ばしてから爆散しよった
あれ相手の画面だとどうなってんだろうな >>566
堪能するなら今のうちだ
支援もどき汎用や支援を一方的に潰せる強襲は弱体化されるからな
強襲が何もできずにやられる期間の方が長いのに >>574
カウンターのタイミングでタックルしてお互い爆散したことあるけど
あれ格闘側ではカウンター画面になってたってことかな >>579
俺のストカスはライフルが付いてない上に500だから倉庫の肥やしだぞ >>531
ついでに初の450スタートのEXAM機 もう全部の強襲にエグザム搭載していいんじゃね?
これぐらい無いと仕事こなせないだろ 百式はタッチパッドプレッシャーつけろ
自分が行動不能になって近くにいる二機も止まる奴 エグザム系は今後もバイオセンサーALICEデストロイと続いていくから強襲は安泰だなぁ() 今のタイミングでジム2BR持ってないって、一体何してたんだ? ジム2持ってないのに何でライフルあるんだよって思ったけど
ネモの付属品だっけか、これ ジム2BRってイベントでばらまかれたけど
まさか持ってないと人権機に乗れない武器になるとはなぁ
同梱したれよと思う、アクビじゃねんだから フフフ・・・EXAM、EXAM、、みんなEXAMし続けろ!
いずれはBD2号機Ωも実装させてやる
GBFのジムスナK9もだ! >>584
支援機自信ないならスナカスバズで味方にくっついときゃいんじゃねえの?知らんけど クイックマッチレートじゃなくて階級で分けられんのかね高コスト宇宙D毎回尉官の初心者狩り居て勝負にならんわ >>593
一応ガチャでも出るんだよな
レベル3出たときは何に使うんだ?と思ったが…
まあでもストカスまだ引けてないんですけどね 俺もストカスの連結が付属だと思ってたわ
ガチャで引いてたんだな ぶっちゃけ俺も・・・
「連結が付いてくるなんてやっと運営が武器もガチャで出せっていう方針やめたんやなぁ・・・」って思ってた
ストライカー改くん顔中ホコリまみれや >>584
現状300〜350はアンステのデジムかマゼラのザク砂の2トップ
DSゴッグ(グフヒ)は自分で止めろってのが300〜350の流行り ジム2BRはジム2とネモの配布期間逃した人にとってはlv違いで2つあるとは言え星2で沼だしなあ
連結も星1のlv2か星2のスト改lv1とlv2だし初心者泣かせだ >>600
350宇宙にだして埃はらっていけ
400?すまん永眠して 連結サーベルはともかくBRないとただのエグザムできるジムストだしなぁ スパナがスパークナックルってわからなくて、工具のスパナが格闘武器かと思ったわ
ガンレオンみたいな 丁度年末くっそ忙しくてランクマ潜れてなかったんだが
知らないうちにガチャでジム2ライフルゲットしてたわ
支援と回避無しの射撃型汎用共震えて待ってろよ〜 強よろけをコンボに刺せて威力がデカくて連撃可能な武器がある時点でジムストはねえっす
450だとそれじゃ足りないのも分かるが >>606
そのコスト帯の回避無し汎用ってFS位じゃないか?(笑) ビーライなしストカスは
格闘だけで立ち回るという縛りの時点で
スピアのリーチを取り上げられてるのはかなり痛い
ジムスト以下かも この人数そろうの待ってる時に出るTIPSも割とクソだよな
エスマ550だからかエースマッチ2とかでてんのかな?
って思って右入力して次のみてみたらオルデム3とかクッソいらねぇ情報が出るっていう
普通にエースマッチ123オルデム123みたいにまとめて並べりゃいいのに
左に行ったらそっちはそっちでナイトハルト2だかいうまた要らん情報だし まあでもジム2BRなかったら正直のってられんのはある 食わず嫌いでミックスやってなかったけど
ミックスって早くて4〜5分で終わるのな
数回すには最適 悲しいかなクゥエル君のサーベルってヘイズル実装されても使い回し不可避… 鬼火力連結と格闘回しはスト改、強強連撃のダガーは2刀持ちナハト、スパナの強よろけコンボはグフカス、超威力スパナ下はドワッジ、妖刀はexam機
こうやってみてみると色んな強襲機のハイブリッドって感じだな
普段から色んな強襲乗ってるやつほど動かし甲斐ある >>621
マイルドな強襲いないと
強襲=色物になってしまうから仕方ないね >>622
強襲にマイルドさなんていらないって証明しちゃったな 妖回避2強いな
アイーン!コロコロポー!
シュッビガン!コロコロ
バシャバシャビューイワシャワシャー! バトオペNEXTで無職ラゴゥっていう凄まじい奴ならいたな無線の方が良いまで言ってたぞ
散々集中砲火喰らってスレから消えたがな 今まで密集陣形とかエースに回すぞとかチャットしてたけどこれ意味ないな
下手な奴はチャット見ないし上手い人はチャットしなくてもわかる >>626
そのチャットに反応する奴は最初から意識してるからな
ぶっちゃけエースに回すぞは皆のおかげだ並のクソチャットだと思う 明らかに前出れるときに前に出ないで前線枚数不足からの各個撃破されるモジ汎用たちに
「拠点まで後退!」っていうチャットとばすと意地でも単機突撃繰り返すようになるから面白いぞ
連呼してるとFFしてくるけどそれでFF切断判定まで殴ってくれればそっちの方が助かるし 新マップに拠点爆破のしやすさとか求めてないのにアホかよ スピアの火力をあげてくれればストカスでもスピア使いたいんだがなー
なんだかんだあれが使い勝手一番いいしカッコいいわ、横格の引っ掛け性能はすばらしい 拠爆から前線復帰しやすい
爆弾設置後の味方の負担が少ない
拠爆含めた駆け引き
もうほんと頭痛くなるわ
ユーザーとの乖離を感じるのもう何回めだろうか >>633
ボマーが爆破に走って枚数負けする未来しか無いよなw 拠点で駆け引きさせたいなら拠点攻撃による破壊にしろ 拠点攻撃はガンオンみたいにしたら駄目なのか
なんでいちいち歩兵になって爆弾仕掛けなきゃならんのか そもそも密集隊形だし
自分もよく見てないやんってツッコミどころかな 拠点爆破をどうしても入れたいのは糞だが、中央の高いところどこまで登れるかも心配だな
支援スキーな運営ならどっか安置高台ありそう… B帯戦とA帯低コス戦は拠爆と中継ランナーが当たり前のように暴れてるからな
全体を見るとそういう結論になるんでは あのさ、開発だより読んだんだけど、
爆弾設置後にすぐ戻る事ができるってこれ、爆弾仕掛けるだけ仕掛けてすぐ戻れって意味?
歩兵で解除妨害もせずに?
……舟谷くんは普段どういったプレイをされてるんでしょうか >>645
拠点が近いからすぐ戦場復帰できるって意味だろ普通に考えて 開発が楽しいと思ってる事プレイヤーがクソって思ってる事ばっかなんだよな
だからクソ調整するんだ >>645
今までは拠点爆破したあと
中継までせっせと歩かないとMS呼び出せないじゃん? 決めようとするなら合計60秒も拠点内に籠る必要があるのに戦線復帰が早いです!じゃねぇんだよ頭湧いてんのかよ
単にかったるいMS破壊後の中継の取り合いがクソだるい拠爆に置き変わってだけじゃねぇか >>633
この運営ってホント頭悪いのしかいないな。みんな中卒なんかな >>633
まあベシ以外のルールでバトればいいし
もしベシでも拠点爆破交換でええやろ ドワッジ久々に使ったけどいいね
相手にグフヒいなければ多少の汎用捌きながら支援に辿り着ける性能あるわ
斧も前より使いやすくなっててワンコンで支援落とせるからグッド👍 >>646
>>548
なるほど、思慮が足りなかった
ありがとう、舟谷くんたち >>584
芋らず連結切らさない立ち回りを心がけてくれ
芋ると何もできないデジムなんか乗ってくれるとちゃんと随伴してくれそうと安心できるわ 無印同様速攻拠点歩兵放置みなおかマンが活躍しそうだな 肯定的に捉えるなら設置で陽動かけられたり簡単に逆転されますよって事なんだろうけど
まぁバトオペなんでね… 糞便り来てたか
糞マップ確定か
シャトルの爆破に巻き込まれたらHPも減らせよ 開発は巻き込み強よろけ面白いと思ってるんだなマゼラ港湾のあんなところ置いてるのも納得だわ まぁそもそもの問題としてまずミデア内のコンテナ片付けてくれませんかね
コンテナなくて宇宙のコロンブスみたいにMSで完全に歩兵焼けるならさほどストレスもないんですがね
まぁ宇宙は宇宙で歩兵が隠れる場所はあるけど… >>654
初めて地上で殴り壊す選択肢が現実的なMAPかもな
地上機で一番早く壊せるのでどのくらい? >>663
開発的には面白いんだろうなあれ
幼稚園児かよ ちょっとスロープが高すぎるし、足場狭い気がするんだが、これ第二の港湾Cの可能性ないの
下降りたら蜂の巣の予感しかしない
廃墟と違ってビルで射線途切れてもない ミサイサが攻撃集中できるなら2分くらいで破壊できたはず 色々試して拠点攻撃爆破に早いのはミサイサだった記憶 ロケットの爆発で強よろけ来たら糞ゲーだなって前にここに書き込まれていた糞アイデアを実装してきやがった ザメルも結構拠点攻撃補正ある気がするが
ミサイサの垂直ミサイルもすげーダメージがあったな、ただあれはリロードが遅い 宇宙無制限とかだとちょいちょい拠点破壊される試合は出てきたよね
今日も一度押し込んだ時にスパガンが拠点ぶち壊して勝った試合あった
狙ってやったというより貫通ビームの流れ弾でかなり削れていたような気もする 両陣営がシャトル壊しにかかるってこれ何の戦闘なんだろう 当然だけど複数機でかかれば一瞬で殴り壊せるだろうな
拠点攻撃力が一定の選択の基準になるかもってところか
高コス宇宙だと野良でもたまに壊す人おるし 高コストはウェーブ勝ちからの拠点殴りが主流になりそうだな
結局そうなると負けてる側は拠爆を逆転要素として使えないし本末転倒すぎて笑う 敵に攻撃してればいいのに何の有利にもならない
シャトル殴るトロール大量で神ゲーだこりゃ もう勝てば自分のおかげ負ければみなおかくらいのノリで何も考えず趣味機体でエンジョイするゲームになってきてるな
レーティングなら他の5人が頑張ってくれるだろうし クソ補正無ければストカスが殴ったら1番早そうなのに そうかマップが狭いとウェーブが顕著になるな
狭いから相手の拠点にウロウロしてるだろうし 手抜き運営が意味なく破壊ギミック実装するわけない
新ルールは拠点防衛戦(破壊されたら負け)でもやらせるつもりなんだろ 射撃のみで言えばFAGやディアスになるんかな
まさかの4号機とかあるん 前作の北極基地と同じでしょ
悪くないんじゃね
芋れないし >>564
有利と分かって変えてるのいるやろ
A実装前は今ほど多くなかったような 拠点殴り流行ったらレートで支援様が与ダメ稼ぎやすくなって良いな
直径700のマップで拠点殴りしやすく作るそこまでして支援中心にゲーム組ませようとするのか 新マップ紹介で拠点について触れてるようだが歩兵をやらせたいならまずはルールをキッチリ整備しろと
BFのチーデスとコンクエくらい明確に歩兵の有無をはっきりしろ
ベーシックの歩兵やってもやらなくてもいいよな中途半端が一番双方にとってツマラナイんだよ 下手糞がうちうでFFしてきやがった、自分が上手いとでも思ってんのか
俺が一人で汎用二人相手してなーんで俺が与ダメも個人戦績も一位ってサッカーしてる雑魚が調子こいてんじゃねえよ 宇宙で全然活躍できなくて平凡なスコアしか出せず
12人中7位という平均的な順位だったのに
敵側のB帯から「ブロックしたからな!」ってファンメきたわw
録画して見直しても一切FFしてないし そもそも敵側の人だからFF関係ないし
シャゲダンなんてしてもいない
味方が強くて1000点差で勝っただけで なぜファンメきたのか謎
さすがニュータイプがいる宇宙レーティングだw
謎過ぎる また最初から死んでる無価値で無駄なコストを使ったマップか ストカスで活躍出来てる人尊敬するわ。俺が乗ってもボーナスバルーンなるだけだ。勝たなきゃ何の意味もないから動かしてて楽しいとかは無いしな(それなら演習篭ればいい話だし) >>704
敵側から来る可能性があるとしたらやっぱワープしかないだろうなー
回線大丈夫?
つーか何が気に食わんかったか本人に直接聞いてみれ 階級でわけたらってなんだ…?
なんかえらく変換が暴れた >>704
ファンメきたら即通報しろ。それが一番の対策やぞ >>710
なんて書こうとしたんだ 全く読み取れないんだが 支援機は上に降りれるし後ろの高台ゾーンに逃げ込めるし最高だな
固めもはかどる >>704
雑魚(平凡)に負けたのが余程悔しかったんじゃね? ここでまさかのガンナーちゃんの超長距離狙撃で拠点を・・・
うん、無理だな ジム2ビームライフルってレベル1からガチャあるんだっけ? >>717
ガンナーじゃ無理だな、ここでまさかの02の出番か >>717
ガンナーって拠点に撃っても糞みたいなダメしかでなかったような
チャージしても200も出てなかった気がする もう拠点3箇所ぐらい用意してS&Dルールにしたらいい 400コスト以外はリスポの問題で拠点殴りは難しいと思うよ
450からFAG出てくるしマップ構成なら殴りありきになってくだろうね ステイメン難民でゼフィばっか使ってた時期あったけど今回のアプデでゼフィなかなか使える子になったね
レートじゃ出しづらいけどミックスアップで暴れれて最高だ >>712
グフフたのちいよぉ…ってだけレスしようとした 来週クランマの予定がないけどランクマがあるのかなぁ? ランクマならかなり前から事前予告してエントリーから募るから無いな
多分クランマの報酬がそろそろ切り替わるとかそんなんだろう >>715
録画見直したらそいつ支援機で
俺が前半そいつに撃たれた後に打ち返して撃破して
後半は俺が狙ったわけじゃないが
目の前にいたから撃ってただけだが、そいつを2撃破してたわ(計3撃破)
故意に狙ったって思われたのかもな
今作じゃ初めてだわwこんなファンメきたのw グフヒでグフフ虐めるの楽しい
400だとグフフ基本野放しだからグフヒ出さんと味方の支援がただのボーナスバルーンになる ミサイル系の武装が速かったはず
支援だとSML強タンFABなんかはがっつり削れる >>729
狭いマップでザメルって死ぬ以外に何が出来るので? >>728
コストいくつ?
文面見るに君も支援乗ってたのかい? >>732
篭りリスポンして拠点壊しとか出来るかもしれないだろ! >>735
リスポンする度に伏せGGに怯え竦みながら死んでいくの? 即よろけビーム
アホ威力格闘
キチガイパンチ
おまけにバルカンと予備サーベル
トドメに擬似EXAM搭載
この機体ホントイカれてるだろ
ここまでやってやっと仕事できるってのが1番頭おかしいけどな >>728
全く話は変わるが
前作の無印の話なのだが
当時は連邦有利ゲーだった筈なんだけど
俺はジオン側でまあたまたま勝ったバトルなんだけど
その相手側の連邦チームの一人から「やっぱジオン有利なゲームだからなぁ〜実力で勝ったと勘違いすんなよ?」というような内容のファンメが来たわ
「だったらあんたもジオン使ったら?」とか「まあこっちは味方が優秀でしたね」とか返してあげたけどその相手は「ジオン強すぎだーズルいわー」の一点張り
まあ最初面白い人とは思って少しやり取りしてたけどいくらやりとりしても話は平行線だしそのうち飽きてそっとBLして終わり
まあ何が言いたいかというとガイジに言葉は通じないということだ
日本語を書いてるようで全く日本語(話)を理解出来ていない
そして彼らが話す言葉もこちらは理解出来ない
たまにここに本物のガイジが現れるのが良い例だ
奴らに言葉は通じない ストカス君は全盛期イフ改BD2比べると優しいからどうでもいいや >>737
じゃあザメルは何処で出せばいいんですか
このままでは生まれつき虚弱なデブとして死んでしまうんですよ 支援が地形か他機体のお守り必要性能だから数増えずに強襲割食うねんな
全部竦みのせい >>742
砂漠で外周周りながら支援に大よろけコンボや迂闊に寄ってきた汎用にバックブーストミサイルからの大よろけコンボ決めてけ >>739
根暗や陰湿なやつは問題ないことでも気分で問題にするよね
一部の配信者のプレイ実況見てるとよくわかる
正論言っても変質者に言葉は通じないのと一緒だね >>743
窓4編成<護衛?地形?それおいしいの? >>745
ガイジとのやり取りは相手にしててもこちら側に一銭の価値もない
俺みたいに暇つぶしにするならいざ知らず(暇つぶしとしても時間の無駄ではあるw)
普通の人はそういうファンメきたら触らない、気にしないのが吉だよ やつらゴミマップ実装の秒読みに入っています、間に合いません! 強行します! 今のところ観測持ち汎用は致命的な要素があるからどうだろうな 前作って糞マップばかりだけどよくこんなので遊び続けられたね ストカスおかしいとかいってるやつはマークIIやディアスの火力をみて言おうな。格闘火力はあるとはいえ結局高台に上られるとクイブ3と即よろけBRあるとはいえきついことにはかわりないんだから別にいいだろ。むしろこれくらいないともう強襲ホントに生きてけねえよ ところで新しいマップってやっぱり寒冷地仕様のジムとハイゴックしか使えないんですよね? >>757
指揮アクト&フリッパー「お、そうだな」 ストカスは久しぶりにマジでおもろい
こいつはやべえ フルカスとストカス、どうして差がついたのか
慢心、環境の違い・・・ バトオペはP2Pだから
オブジェクト破壊は無理って
力説してた奴がいたが
普通に実装してきてるな
芋を轢死させたりは無理なんだろうか >>764
まぁ建物1つの破壊フラグぐらいはねぇ
EDFみたいな損壊状況の同期ズレが致命的になるような壊れかたするようだと話は変わってくると思う BFだと籠城芋してるやつは家ごと吹き飛ばして排除できるのが最高なんだけどな 簡易チャットに「死ね」とか「殺すぞ」とか「周り見ろハゲ」とか欲しい これはカスマでシャトル防衛対シャトル破壊部屋が建てられる
間違いない >>765
動画見たけどめっちゃ開けてるやん。こりゃまた強襲辛そうな…… ファンメはもらったことないがなぜか感謝のメールもらったことはある
BD2全盛の時ガンキャ乗ってた人を守ってたら「守ってくれてありがとう!やりやすかったです」みたいなメール来てびっくりした 別にシャトル破壊よろけ面白そうじゃん
上で籠ってるやつよろけさせるにはちょうどいいな >>774
破壊側 低コスト
防衛側 高コスト
ならなんとか… ダメだった。>>800頼む。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
北極基地で僕とアンディ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1083
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582217759/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>767
すまんな気づかなかったわ
立てたから誰か誘導頼む 防衛側寒ジム破壊側ハイゴハンドミサイルのみとかいい勝負しそうじゃね
シャトルの耐久にもよるけど コスト合ってる合ってない以前に機体の種類ごとに想定コスト帯がというものはあることを理解できないやつなんとかしてくれ
ザクキャが400とか
パジムやが500とか
やっていけるわけねえだろ
そもそもそういう無意味な機体をガチャ水増しのために出す運営が一番悪いんだが
わずかでも脳みそがあればそういう機体を使おうと思わんだろうしカスパすら組まないだろ... >>780
シチュエーションマッチであったな
寒ジム側めっちゃ有利だったけど まぁカスマに防衛寒ジムのみ襲撃側ズゴックEハイゴのみみたいなのたつとは思うけど寒ジム側に勝ち目あるんですかねぇ…… >>781
せめてB+まで上げとかないとやってくれないと思うぞ明らかなお荷物だからボランティアじゃあるまいし >>785
ちゃんと寒ジム側がブルバでフォーカスしっかりしてればたぶん水泳部は普通に押し負ける 与ダメでシャトルぶっ壊せるならいつか山岳のアーチもぶっ壊せるようになる可能性がGN粒子レベルで出てきたな 廃墟も出る前はスレ民にボロくそ言われてたしどうなるんだろね >>791
いざ実装されてやったらまさかの強襲の天国マップだったけど……無印の動画見る限りくそ開けてるんだよなぁ……350とか強襲でやったらグフヒに延々狙われるようになりそう 狭いマップで高台有りだと大抵高台占拠したほうが勝つからなぁ
※なお、下山部の存在は考えないものとする ストカス手にはいったけどBRないって人は450か500の要塞内部いけばええんやで。宇宙適正あるしスト改君の上位互換みたいなもんだからな。妖刀使って生格で分からせていけ はー低コス宇宙味方がサッカー野郎だとどうしようもないな
糞つまらん というか生当てしてなんぼよ
わざわざBR使おうとしてスラ切って逆によろけ取られてるのばっかやん >>795
ザクキャは250までならトップクラスだろ
パジムは350でも可もなく不可もなくの凡だが ストカスのビーライはよろけ取れるサブ武装だと思ってるわ
2連写で焼いても生格闘すればいいかってな感じですらある ネモ取らなかった人いるんだな
デイリーだけでも取れるのに ステップ2で窓Lv2出たけど当たりだよな
最近500も色々増えてよくわからん >>777
原作再現だと
攻:水泳部
守:寒ジム
という絶望感 カスマ回線品質制限までロビーに載せろや
電波1以下なんか混ざったら良くてラグラグ最悪部屋壊れるんだからさぁ 当たりではあるけど装甲の薄さが目立ってきた感じ、マークIIとかにやられるとかなり減る。強襲はもっと減るけど >>802
大当たりだぞ
未だに450〜の支援は窓だけでいいからな >>174
元々ゲルググの本採用は決まっていたが形上コンペが必要で当て馬としてギャンが提案された
もちろんギャンが採用されるハズは無いから試作機はTV版では切られることが決まっていたがマ・クベに。ゲルググ先行量産型はシャアに供与された >>804
まだ用ジム取れてないクランもあるんですよ >>809
どうせガチャ追加するんだしへーきへーき >>809
いうて今用ジム欲しくなるほど低コス楽しいか?
ガチャ機体も400↑ばっかなのに つうかもう新機体も☆1は即DP、☆2は即リサチケで1ヶ月でガチャ除外でいいやろ 用ジムぶっちゃけよええからなぁ
クゥエル君と同系列の機体だぞ 低コやってる雑魚まだいるのか
やっぱり高起動おもしれえわ 限度があるけど 高レベル来た時にゴミが増えたにしかならないの本当馬鹿な仕組み
使い道あればガチャの穴埋めとかできるのに手抜きで入れてきて頭悪いよ自分たちの首しめてるだけ あのマドLV2も7ヶ月過ぎてそろそろリサ落ちだろうか
リサ落ちが壊れ500支援追加の合図だな >>819
無理だぞ、リスポン落下中は残念ながら無敵だからな・・・ >>816
未だにあの音声をどっから持ってきてるのか知らない
なにかどこかの同じ中の人の別キャラなんだろうけど クラン内で低レーティンズがクランマッチ出ると高レーティンズに迷惑かかる? 男声優は大御所でもエロゲ出たりしてたのよ
別に喘ぐ訳じゃないしな 流石週末だな汎用が味方の後ろを支援機と同じ位置でもじもじ
ペイル陸戦型でもじもじしてないやつを見ない日はない、腕も前に出る頭も無いのによく柔らかい機体使えるよな
前に居るのがやられたらタイマンさえろくにできん奴は削る事もなくやられる
進歩の無い奴はだめだな 宇宙でも瀕死の敵追い回して囲まれてる猿が大体mk2という
宇宙も民度低くなってきたな ジム2すら持ってないって新規かな?
バトオペやってないレベルだよな 男も女でも普通にエロゲ出てるぞ
ベジータとかみさえとか βピックアップの時に服だけ出たライラコス
頭に何もつけないといい感じにむせる >>823
人数いなきゃそもそもでれないんだから参加しますってだけでも歓迎なんじゃない
そりゃクランの状況によると思うよ、ちゃんとやるとこならAチームBチームでわけるだろうし
ただまぁ、うちのクランの場合だが、
ヘビガンだの指揮マリーネに乗りたがるやつがいてかなり胃をいためた事はある
穏便に注意してやっと乗ったのがゲルJで、しかも彼は一生遠くの廃墟の高台に居座ったままから降りてこなかった 宇宙ストカスを止める立ち回りができないライト層が敵にいると汎用しゃぶっても与ダメ15万到達くらい容易い
妖刀フルタイムまで生かすと20万到達しそう
500だと難易度かなり上がるけど 8時以降はやらないようにしてる
前すげえラグって何もできなかったからな オフイベ中止か。まぁコロナもあるしこれはしゃーないね てかEXAM弱体化いらなかったな
今の時限強化無しの強襲スラスター足らなすぎだわ
盛っても足らない上脚部、格プロ、耐格闘が不足するというジレンマ >>833
違う人なのかよワロタ
演じ分けの範囲くらいには似てる クランマッチ6-6の場合は相手側がA+4人、Aフラット2人あたりまでじゃないと
平均レートによる最高ポイントもらえなくなるから
ガチでやってるチーム側から低レート入チームなので対戦拒否とかあるかもね >>843
イベント系は自粛ムードだけど
通勤の満員電車は自粛しないので結局意味ないぞ
って突っ込まれてたな 関東はイベント自粛する意味ないのもんな
田舎は意味あるけど 拠爆に釣られるなよアホども
一人で解除に行って解除できるとでも? 一人相手に4匹のゴキブリにハエがたかると絶対に勝てないな
何人−出てるか一切理解できないからA+でもそういった行動を平然とやってのけるんだろうな 百式は持ってなかったから知らんかったがまさか下格の倍率65%×2とは思わなんだ……
あの汎用版G3のゼフィですら90×2になったんだし最高コスト強襲なんだから普通に120%×2にしちゃダメなんですかねぇ…… イベント中止なら新ルールの情報はどうなるんだろ
早まったりするのかな ゲーム終了しないしサーバーエラーだし
クランマッチマジ迷惑 満員電車民は頼むからこっちにコロナ持ってくるなよ
マイカー勢最強 リメンバー・ミー観てたほうが面白いぞ!
新マップって狭い港湾みたいだな 汎用が強過ぎるからストカスみたいな強襲が必要になる、支援は大人しくワンコンされてろ 敵が2人も切断しやがった
硬すぎて気持ちよくない… バンナムって最寄駅田町なんだ
家からチャリですぐだわ
行かねーけど カスマの450でボランティアのマドロック乗ってきたけど
練習中なのか全盛期BD2程の恐怖は感じ無かったゾ
でもβでやったら切り刻まれたぞ
俺も練習したいけど、LV2なのがなぁ〜・・ さくっとデイリー終わらせたいのに戦闘終わる度に長々と待たされるのイライラするな 今ふと気になって自分の出撃回数調べたら俺2331回出撃してたわ。……クソゲーといいつつやりこんでんなぁ俺……強襲34%乗ってたわ。 ゼフィ良くなったけど、マークIIの格闘威力が相対的に価値を下げてる
ステイメン相手だと強判定があるんだけど なんか鯖との通信失敗ばっかりだと思って情報漁りに来てみたけど
クランマッチのせいなのか… オフイベって何のためにやってるんだろうか?
新ルールお披露目とか息抜きになってるのか? 起動するのにずっとロード、厳選でずっと始まらない、全員アンテナ5本なのに始まらない、終わったらずっとロード
何もかもが重すぎる遅すぎる クランマッチ未参加なんだけど
参加してる方々はこのロード地獄の影響受けてるのかね? >>801
今年の1月末から始めた俺にも取れましたか? ゼフィはぶっちゃけ強化全然足りてない
とりあえず強化しました程度でしかない
しっかし通信クソなげーしほんと技術力ないよな いままではクランマッチ以外のマッチングサーバを絞ってたらしいが
今回は知らん 砂漠の敵拠点前の丘で敵の陸FA同士が仲間割れしててなんかワロタ 案の定ミックス魔境でおもしれえ
ストカス×3とか今だけやで
汎用使うと溶ける溶ける ゼフィ信者は目指してるとこが高過ぎてね…
もう十分並み程度の性能はあるって話は聞かないから 高速強判定下だから乱戦だと火力上がったのもあってMk2やステイメン喰えるな
強憤ねーからタイマンはキツいが ゼフィくんよろけ1つ低威力格闘でよろけ2つ高威力格闘に勝てるの??? スッテプ2まで引いてストカス出なかったけど持ってなかったサイサ引けたがらまぁよし >>881
現状550で十分な性能というのはMk2と同等ってことだぞ
ほとんどのプレイヤーがMk2使ってんだから >>883
下2段で耐格積んでねーと6000超えるぞ 火力が足りすぎるとダメなのは触ればすぐわかるな
回避2とステあるからいれ代わるだけになる 一応地上適正あって緊急回避はLv2というMK-2にはない強みがあるでしょうが
ガンダムや先ゲルのLv4出されるよりはだいぶマシだわ あえてゼフィを使う理由が無いんだよね
回避2と強判定を持ってるのが無二っちゃ無二だけど
ステイメンの下格とmk2の火力に張り合えるメリットとは思えない ストカスLv1欲しいお
ピックアップ1.5%は厳しい なんかログインするだけで3分くらいかかったんだけどまたサーバの調子悪い? 最悪対爆はマークIIもないから良いけどせめてあと噴射つけてサブのバルカン何とかしてくれるだけでいいわ。贅沢いったら下で寝かせたあとにも下を入れられるようにしてほしい 今のゼフィ火力はでるだろ下Nだけで耐格積んでねー機体は1万近く吹っ飛ぶぞ? 俺が持ってる500コストの機体窓BD2ストカスケンプ以外全部ゴミでワロタ
頭おかしい
https://i.imgur.com/uqPcwl7.jpg 機体のレベル上がったらスラスピと旋回速度も上げてほしいよなぁ!? 慌てる必要のない状況でわざわざ巻き込み下格しないと死ぬ病気のA+多くない?
ちょっと横にそれたら敵だけ攻撃出来るのに クラン報酬もらうだけで何分かかんねんこのクソボケ運営よ >>899
今はストカスだらけで厳しいけど、廃墟とかマップ選べばゲルキャは戦えるよ!
なんの慰めにもならないかもしれんが >>881
ほんとに並程度あるならもっと見かけるはずだが実際はレアなんだよなぁ
触ってみたらわかるがステイメン、mk2さしおいて使うわけがない ゼフィ君あれ結局N下のほうがいい?それともBRから即下したほうが火力でるの?同じだっけあれ? ゲルキャ使って良かったのか配布機体だから地雷なのかと思ってた ぼろ負けもイラつくが、
一番イラつくのは暗転3分のテンポの悪さが一番イラつく 俺なんかゼフィ遅れて出たから演習で一回触っただけで全く使ってないぞ >>906
バズミサでMA止めたら後はゴリラが仕留めてくれれば・・・ >>894
大盛況ではなく経費ケチってゴミ鯖しか置いてないのにクランマッチ中はログインしている全ユーザーとデータやり取りするからパンクしてるだけ クランマッチ開催するだけで重くなる理由がわからんのだけど
最後に結果送るだけでしょ なんかログインできない、サーバーとの接続に失敗しましたってメッセージが延々と続いてるんだけど >>920
普通に作り(プログラム)が悪いんだろうなと やっぱり対面拒否戦法が有効っていう
合同クラン2位って初めてじゃない? >>889
ザコ同士で比較して〜よりマシとかいうことに何の意味があるの?
今の550はmk2使ってる奴だらけなんだから基準はMk2になるんだよ
当たり前だろうが
カスマクイマならご自由にどうぞ >>881
十分並の性能…?
mk2やディアスやステイメンに勝る部分がほとんどなく、まだ足りないと思うぜ
特にバルカンが弱く、サブ武装が貧弱過ぎてね… >>881
550で並ってのは最低でもステイメン以上だってことだぞ?分かってるのか?
ステイメンでもギリギリ許されるレベルの環境なんだからな >>912
レベル2から固さが他支援に比べて上がってなおかつコンボ火力凄まじいから強いっちゃ強い。窓いるけど550になると装甲面で窓がきつくなってゲルキャレベル3が出てくる感じ。ただデブだから立ち回り気を付けないときつい。
特に450〜500は今ストカス大量発生中だし クランサーバが初期からまるで改善されないんだよなー
とにかくこいつのせいで全部遅くなってる
これでよくクランマッチなんてやるわ BR7発なのは中々良かったわ
あとは強制噴射か強カウンター付けば満足かな ミックスあるからやりたいけどクランマ中はロード周りが不快過ぎるからしゃーない 拠点放置かと思ったら拠点修理してるサイサとか死ねよ 強制噴射ついたら多分ゼフィくん余裕で人権やで
今の所旋回はかなり速いBR下決めやすい部類だろうし 現状500コストはディアスがmk2さえあれば永遠に遊べるけど逆に持ってないと参加資格ないとまで言えるからなあ
使われない機体がいるのは遺憾とかなんとか言っといてどんどん機体が固定化されてくの笑えませんよ >>938
????????
ゼフィのバルカンが弱くない……???
震えてきた アホの運営「午前10:00頃確認したけど通信エラー起きないから、おま環だろ?」 バルカンなんてケチらずサイサリスと同じにしてやりゃいいのにな バトオペスレの何がやばいって
他のスレとは違ってピクシーやゼフィみたいな露骨な産廃機も普通に擁護する異常者が複数常駐してるって所
他ゲーだとせいぜいFAGが産廃かどうかで揉めるとかその程度だぞ >>927
うちの雑魚クランが宇宙強豪クランより順位が上という奇跡が起きてるわ
まあでもシメン君とこより全然下だけど 耐格50魔窟で百式のビムN下×2くらってもまだHP10000割ってないってなんか百式かわいそすぎるよ
もうちょい火力あげてやってよ ゼフィ出してしまうぐらいならコスト安く全体的に性能越えてるβで良いよ
寝かせても根本的な火力無かったらデメリットだし格闘ゴリラなのに弱カウンターとか邪魔 そのコスト帯最強格と比べてまだまだ足りてないとか…ネタで信者呼びしたのにガチで信者だった 無制限は他のよりよろけ値2倍のバルカンとか圧倒的な威力と弾数のバルカンとかが標準だろうに まあ強制噴射ついても自分は魔窟使いますが
だって即よろけ2種あるし使いやすさが違うよね てかゲームバランス的には魔窟ディアスをゼフィ並の性能に落とすのが正しいんだけどな 重くてもバトオペやってくれる中毒者がいるので改善しませーん
黙ってお金落としてくださーい バルカンとしては普通だろ
ガンダムのバルカンはもっと弱いし ガンダムが放置食らったのに
今ゼフィに手が入るの闇って感じだ 運営もクランマやらない人はプレイを自粛してくださいって言えばいいのにさ いやザコ機体同士で比較して〜よりはマシ!だから強い!とか
意味不明すぎて笑うんですけど ディアスとmk2のバルカン知っちゃうとDPS500あるバルカンを弱いと感じてしまうのは仕方のない事 そういえばMk2実装当初ガチ環境だとみんな耐格積みするからサブにBRあるステイメンのほうがMk2より上って言ってる人いたけど
ステイメンはぶっ壊れバルカンないから言うほど優位に立ってないよね ビーライもバルカンも性能抑えられてるのも下下フルで入らないのも様子見で調整された感あって強化の余地あるから夢見ちゃうんだよな >>945
ゼフィなんか同じような状況で同じようなコンボ食らわせても
マーク2のHPが12000近くも残ってるんだぞ
同じ汎用同士でこれとか ほんとMK2過大評価されてんなステディアスケンプのが余裕で上だわ 運営もゼフィは強化したってことでこれで終わりにしたいんだろ
もうゼフィは救われることはない、ほんとやる気ない調整だわ 防御がザルっていう弱点があるからMK-2固めはかえって安定しない印象
何機かステイメン混ぜたほうが良い気がするわ クランとか味方のPSある程度揃えられる前提なら選択肢増えるのは当たり前だろ 新規がMSコンプするまでガチャやったら100万溶かす事なんて簡単なんだよ mk2は装甲がガンダリウムじゃないからもう少し脆くてもいいはずなんだけど対面mk2意識が高いのもあって耐格カチカチばっか 好みと思うな
ただ相手三機とかに囲まれた時でも、なんとかやれるとしたらステイメン
生当て下格でこかしまくればいいからな しかしコストが150も下の機体と比べて普通とか言っちゃうのがやばいわぁ・・・
その屁理屈ならジムクゥエルの火力も普通になるわな なんかクソ重いなと思ったら
クランマッチやってたんか 他の機体なら即よろけBRのctが10%短縮とか下格闘補正が+10%とか破格だから期待しない方が良いよな
ゼフィだからまだ足りないけど 昇格任務のトークンもらったけど5ってなんだよwセコすぎて引くわ後の1どうしたwマジで引くw 魔窟は囲んで棒で殴るのが強いんであって進軍は早くないから強襲支援は基本的に自衛必須になるって散々言ってんだけどな ゼフィビームの弾数10発にしてくれタイトル画面にも出てるし主役機みたいなもんだからいいだろ Mk2は癖なく強いけどその分もの足りんけどなあ
ピンでみりゃステディアスよりは下だと思うけど つうか今はMk2のN下とゼフィの下だとゼフィのが火力出るぞ
ゼフィN下NとMk2N下N下でMk2が上回るって感じだぞ クランってゴミ早く削除してくんないかな
ベースキャンプ戻るのに何回サーバーの接続に失敗するんだよな Mk2
Mk2
Mk2
ディアス or ステイメン or ケンプ
窓 or ミサイサ or ゲルキャ
この布陣が最強 逆に考えるんだ
ベースキャンプに戻らなくてもいいようにしろと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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