SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart147
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
・wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
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PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart146
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590490194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかリボーンズガンダムのGNフィンファングが超強気以上になると射程下がるけど、エキスパンション仕様かな?
こりゃあ相当調整ミスってるのあるな、まあウィルスの影響で納期キツかったんだろうけど。
追加されたアビリティ・オプション数多いからなぁ全パターン状況確認大変そうだ。
あ、今回ので装備数増えたんで取り敢えずオプション倉庫枠増やして下さい。 SEEDか何かで覚醒が上がってたとかいうオチじゃないよな? >>198
固有カンスト装備作るまではやってたけど、ディスガイアは育成環境整えたらレベルは三分もあれば9999になるんだよね
Gジェネも育成環境整えたら三分とは言わんからせめて一時間で一キャラか一機はレベル999になるような派遣かステージが欲しいわ ほんまマジでやばい
高レベルになると相手も高性能OP装備とかどうすればええの インフェルノはヘルで本編クリアした程度じゃ全く遊べんな
断崖絶壁で手がかかる場所がなくて少しでも引っかかりそうな所探してジャンプ力鍛えるしか無い感じ
入口用意しといてよ‥ クルーは艦長以外クルー用のlv1詰めて特殊技能強化が良いのかな?
999のキャラが全ステ5000前後なんでクルー用ステは7500前後が限界ですかね 機体のレベル上げって皆どうしてるんだろう?
ずっと月鋼100でやって来たけど、450あたりから物足りなくなって来た。 >>221
その状態だとサポートクルー+スパコー+真イノベ+失敗作+各種スキルで
3000以上プラス入るんで、結局そっちのが上と思う インフェルノクリアで15000がなぁ、短縮も少なすぎる
資金大量に要求するのに全然割に合わんわ >>222
インフェ100に到達してるのはアナタ含め一握りのトップ層だから
良いとこ見つけたら報告して欲しい 鉄血1話で86までやった、シークレット起こさず三日月にクランクを倒させて
その後は出てくる6機をそれぞれ倒すで無傷で終わる レベル上げは劇場版OOinf100がなかなか良くない?
バフもグループ2を連れて行って戦艦連携毎にアタバロックオンダブルブースト掛けてって感じで クリア報酬、ロックマンコレクションみたいに設定画解禁とかのほうがよかったんじゃないかな
こんなハードコアなDLC、ハードコアなガンオタしか遊んでないでしょ
それか当時のスタッフへのインタビュー解禁とか そういや敵のクランクっていくらレベル上げても歴戦の勇士発動しないんだな
連携軽減は装備してるけど 監視者の上位版とか無いのかなぁ、30%増しじゃ全然足りないし スパコの失敗作を数要求されそうだかから今はXアストレイ1話ずっとやってる
時間掛かるからあんま効率良くないけどLv25〜の区間で確定入手だからちょい稼ぎとステージLv上げ兼ねて腰据えてやる分には悪くないかな ソレビ男 影ありヘルメットありでもほうれい線見えちゃってる…ちくしょう キャラのアビリティで移動力に関わるのライトニング何とかだけだっけ?
次元超越のop実用性はないのかなぁ だから無駄に時間稼ぎの派遣と雑魚増やすなら編成枠増やせと.....半端にレベル高い奴等が出撃出来ずに困ってる インフェルノやってる人、超浪費家使ってる?
ステータスアップ系のがいいのかな。 >>235
ヘルメットのなか全くの真っ黒にできるようにしてほしいよな アロウズパイスーとかもヘルメット被って影付けると逆にヘルメットナシなら隠せてた目がカットインで見えちゃったりとか・・・ >>238
ヘルの時から一つも変えてませんが、今のところ問題無いです(超浪費家も使い続けてる)。
スーパーパイロットが有って撃墜数1万越えなら当分は機動にステ振りするだけで戦えますよ。 >>239
これホントに欲しい完成にバイザーの中見えなくするだけでかなりキャラ作りやすくなるのに >>241
ありがとう。
撃墜2000くらいですわ。
浪費家もそのままセットしとこう。 DESTINYアスランって3つ固有枠あるけどハウメアの守りはまだデバフ防御だから良いけど英雄って結局役に立たないよね
イライジャが敵になってたらある意味ペナルティ負った状態になるし
って言うかアスランディアッカイザークって英雄ってあるけどそもそも劇中でそんな扱い受けてたっけ マイキャラのヘルメットがないパイスーってどういうこと?
設定画が存在しないってこと? クランク兄シクレ有り戦艦連携メインの3ターンで回して50まで来た
MSのレベルやっぱり上がらんな
皆どうやってあげてるんだろ >>244
ヤキンドゥーエ大戦の英雄みたいな扱いされてたと思うけど >>246
ステージは違うけど同じやり方で今MSは130くらいだね
戦艦は170越えて貰える強化ポイントが171から128に下がった所 インフェルノって獲得経験値がすごいことになるのかと思ってたけど、違うのかな?
試しに鉄血1話をレベル1でやってみたけど、そこまで劇的に経験値を稼げてる感じが無かった
限界突破してないけどそれが原因か? >>244
命令違反したり所属コロコロ変えても称賛される若者を英雄と呼ぶんだよ >>248
連携メインだとやっぱりそれくらい差がついちゃうよね
クランク兄を1ターン目で確殺したいけどスキル無しだと当たらなくなって来たわ >>244
シン「あれがヤキンドゥーエを生き残ったパイロットの力かよ」
CE73では第二次ヤキン攻防戦から生還したパイロットは全員英雄扱いなんじゃない?(適当)
まぁ実際ザクでカオスボコボコにしてるし英雄扱いされるだけの力はあるでしょ 限凸後成長しないとかふざけてんな
限凸後もキャピタルで上げ放題にするくらいしかないぞ いまだにレベル100のエキスパンションクリア報告ないの凄いな
まだノーマルでもやってないが相当なんやろな 覚醒キャラなのに限界突破すると覚醒が成長しなくなるキャラは育成やめるべきですかね?
改善のアプデそのものが来るかも怪しいし、あったとしてもまた長期間待たされそうだし エキスパステージは初見殺しの面倒臭いトラップ仕掛けて難易度上げてる感じ >>252
同じ人物が乗っていて
ザク:カオスを圧倒
セイバー:カオスと互角
あ...(察し) ノーマルでしかやってないけど全部初見の印象周回向きとは言えないなって感じだった >>254
基本ステが3000越えなのもだが物量もわりとおかしい
>>249
その辺だと連携の経験値減ってるのもあって本編より遅いよ。敵のステが上がると体感で分かるくらい上がりだす
スコアボーナスがインフレしだすのも敵の数が増える途中のステージで素ステだとまず勝てないんで
とりあえずベーゼ養殖して限界突破の999振りするのが楽だと思う
あとは月鋼やクランク兄でひたすらインフェLv回すか2話くらいに行って最初からLv上げも意識するかってくらい 個人的にインフェルノLv1はファイナルステージのHELLくらいが良かったな
それと敵の強さはステージじゃなくてインフェルノLvで固定してほしい
クランク二尉倒すの飽きたんで後半のステージ行ったらインフレしてて何もできん… 今キャプテンアッシュ育成してるんだが、
レベル98、キャピタル育成なしで回避1124だわ。
限界突破前にカンストさせとくと損するんかな。 >>245
ヘルメット有り無しで選べるのよ 顔の影も スキル集めかレベル上げついでにインフェルノレベルが上がるのは良いけど
インフェルノレベルだけ上げても意味ないぞ >>262
最初からカンストするのわかってるキャラはそうするといいのかもね
他に反応カンストするキャラ誰かいたっけ >>262
カンストした分もきちんと計算されているので損はしない 他のステージだと時間かかりすぎるのとインフェLvで敵に補正かけても明らかに経験値増えるから
月鋼回しててもそれなりにLvは上がるようになる
敵のステが段階踏んでても200ずつ上がるようなノリで最初からステ2000みたいなのまであるから序盤ステージ繰り返さなきゃ安定せんのよね OP欲しさにダブルオー劇場版ラスト75クリアした。
ステとかは見た限り一緒なのに、戦ってみると一部の敵の命中/回避が変に高かった。デカいヤツ倒したらおさまったけど何だったんだろう。OP見落としかな…。 >>266
お、そうなんだ。
情報ありがとう。
しかしインフェルノ敵が強すぎで、ベーゼ養殖から抜け出せない。
結構こういう人多そう。 Lv99に限界突破の999振りで2話は普通に狩れて3話はきついって感じだからな
敵のキャラと機体両方とも同じようなステだからどっちかが育ってないともう話にならんってのもきつい >>263
レスしてくれたのはありがたいけどそれは知ってる
自分が確認したいのはヘルメット有にしても被らないのがいる
ってことについてなんだ・・・コス09Bのパイスーのやつ クエストに無いopとか隠されてた事ってある?
あったら追加ステージ100で回していこうと思うんだけど >>249
インフェルノレベル50からインフレしてくるよ >>272
プリベンターの奴か アレはわからんわ すまん ウインドさんもEWで宇宙なのにずっと素頭で居たもんな
プリベンターはヘルメット被んないんだね 予算不足でヘルメットの支給が間に合いませんでした! 検索するとノーマルスーツコレクションっていうのでプリベンターのヘルメットは確認できなくもないが、作中で被らなかったから設定なし扱いなのかね >>273
レベル999のキャラいるっぽいけど限界突破ポイントってどれくらい貯まります?
全部マックスまで振れるのかな? >>280
レベル800超えたけど今の所200ポイントぐらい
全然もらえなくなっていくから999になったら
230ぐらいとかになりそうな感じ >>281
ほう、やはり上げるのものは熟考した方が良いですね
人間のパラメータも振り直しが容易なら良かったんだが…
ありがとう なんか戦艦連携使う度にスキルかけてると昔のスパロボやってる気分になってくるな
魂必中幸運のバスターランチャーとか懐かしいな 昨日からインフェルノやり始めてクランク兄に世話になってたが
これG-UNIT一話のが効率いいのに今更気づいたw >>286
いやキャラアビ1枠追加のキャラだから計240かな >>244
種のアスランはストライクを撃破してジェネシスを破壊して多くの命を救った英雄だったろ >>283
ほんまですなw
簡単に出来たわw
じゃあ気軽ににやってていいね BGM派遣って真のイノベーターとかスーパーコーディネーターって出るんですよね?慈愛の精神しか出てこないんですが…
引きが悪すぎるだけ? >>291
真のイノベとかが出るのはDLCの15時間のやつだぞ 失礼しました。
ずっと違うの回してました(;A;) ウェポンコンテナのEX版とかって無いのかな?
インフェルノ75クリア系のクエストは一つを除いて終ったけど見当たらないです… >>298
ハシュマルは割と余裕だったのだけど、蘇りし伝説が怖そうだったのでまだ行ってないのです。 ジェネシスのプレミアムオプションパーツくらいのを期待してたから
全体的にコレジャナイ感がなんとも >>302
やっぱりそうなのね…何か別のモチベ見つけて頑張りますわ。ありがとうございます。 最終ステージの最後の増援の時にBGM変わる演出好きだったんだけどエキスパンションだとこれないんだな
ちょっとがっかり 狙われたMOV開始するまで普通じゃねって思ってたら敵の数で吹いた
テレビシリーズ最終話の敵味方あわせた数くらいじゃねーか EN消費ゼロとか、チャンスステップ無限とかはゲームらしくなくなるので俺は好きじゃないなあ まぁそこら辺はバイオの無限武器みたいなもんでストレス解消用だわな
最強ビルドを追及するのにかなりの選択肢がある今作だと別にいらんな EN無限は今作だと確実に最強候補から外れるだろうからむしろあっても良かったぐらいだな エキスパンションは苦行を提供するものだからなあ
無双だけしたかったらDLC入れなきゃいいし >>233
これいいな、敵のパラは高いがメビウスとジンだから何とかなるし
スパコ失敗作は10個は確保しときたいし
何よりランダムじゃないってのが精神衛生上いい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています