機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
*みずのなかにいる*
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600613866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 主役はMSなのにあんなアバターで金を取ろうとしたのは頭おかしい チー牛ガイジが現れた所でチー牛食ってくるか
ほんとはコメダ行きたいがコメダ遠いんだよ
星野珈琲が近くにあるがあそこコスパ悪い クイマと勘違いして変な機体で出撃して負けちゃったごめんなさい >>1乙
>>3
少なくとも現状じゃ全く要らないけど
キャラグラがよくて
チャットが使いやすくて
遊び要素多くて
同時描写数多くて
誰が居るのか分かりやすくて
今より格段に軽い(ここ重要)ならここまで邪魔に思わなかっただろうとは思う >>9
チー牛「カフェにも行きますから」
迷惑でしかないよなw >>9
おしゃれ
でもチー牛はそういうのは求めてないのだな >>10
お前、何を勘違いしてるんだい?
チー牛は食い物じゃなくてお前らキモオタの事だよ >>14
美味いんだけど腹が膨れねぇ
チー牛には物足りないところよ サーバエラーも放置
歩兵放置も放置
苛立たせるのだけは天下一品の神ゲーだな >>13
チー牛だからこそ求めてそうなもんだと思うんやけどな
なるほどおしゃれなのか 今度いってみるわサンクス たまにバトオペ2は儲かってるという書き込み見かけるけど
本当に儲かってたら開発費増やせて人材確保出来るはずだから
色々とスムーズに出来そうなんだけど
現状見てると売り上げ微妙で開発費足らず追加機体だけで
ヒィヒィ言ってるように思えるのは気のせいか Q.チーズ牛丼を食べたことないの?
A.チーズ牛丼食べてそうw
...強化しすぎたな... >>11
大半がMS目的でやってるのだからそこにいくら力注いでも意味ないと思うわ >>22
金があるなら悪くないと思うぞ
普通に美味いし
つってもカフェとしては並の値段と思うけど
自分は味も大事だがなによりコスパと量を重視だから
まあコスパ考えるとチー牛じゃなくて普通の牛丼の方が良いのだがな >>26
みんなが本当にMSしか興味ないなら10連のおまけ衣装を着てる人はあんなに多くないと思うんだが少なくとも現状のロビーでは要らんわな >>29
ちょくちょく話題あるからバトオペ本体のせいっぽいな 儲けは還元や投資じゃなくて全部上層部の昇給に使われるクソ日本企業スタイルかもしれんしな トークン要らないから、ほしいMS1機と交換できる券がいいなぁ ベースキャンプに誰もいないのにPS4のファンが結構な音で回ってるんだが一体何処理してんだろこれ >>1乙
前作ってバトオペ2で言うハロ画面しか無かったんだっけ? >>23
オフゲの開発体制で、少数だから、一応売り上げが出る、という感じではないかね
過去資産を切り売りできるところもあるし
肝心なところに人が足りていないのかなと
MSの使用率も、MS+武器別でみてなかったりと、工数都合で見ないもの作ってたりと
オフゲの開発体制で、オンラインかつ常時販売のものを作ってる気がする
開発費というより、人材がいないか、発想がないかで、開発会社が最適化されてない気がする >>32
学校や仕事の時の飯はコスパ重視だけどたまにの休みぐらいは度外視で楽しむわ
田舎だと飯を楽しむにも一苦労やわ
そもそもあんまりチーズやニンニクが好きじゃないから度が過ぎると普通に不味く感じる チーズ牛丼はみるだけできつい お前らはチーズ牛丼食ってるからチー牛なんじゃないんだよ
チーズ牛丼を食ってそうだからチー牛なの
他の店に風評被害振り撒くなよチー牛 ところで来週木曜は1日
なので今週24日木曜の新機体は10月1日の朝から午後2時までに引くことがリサチケテクニックなのでご注意を ところで一度決定した激励を解除出来ないのはなんなん
いちいちセコいんだけどこのゲーム ベースキャンプ廃止してこんな感じの格納庫にしとけ
毎週ガチャMSが映えるように中心に置いて色んなところから眺めれるようにしろ
たまに課金限定の特殊パターンを張ったMSを横に置くのでもいいぞ
NPCとか要らねぇからな!MSを飾っとけ!
毎週機体のモデリングを外注してるだけで結構な費用かかってると思うが 顔も見えないネット越しでチー牛食ってそうとかよくわかるな、俺はオールドタイプだから全然わからんぞ 他にやってるマキオンFIFAモンハン仁王スレでもネットが重いなんて出てなくて笑うわ 珍しくエラー認知ツイートが来たな
定期メンテでしれっと修正して黙ってるのかと思ってたぞ 言語設定日本以外いたら抜けるやってたら
コーションついたでござる
100%いるんだが
無理やり外人ねじ込むのマジでやめろクソゲー 負け試合に入れられた上にこのロードはもはや拷問だろ >>51
チー牛=ガンオタ=キモオタ
もうイメージ出来上がってるんだよ
部屋から出ろよ知恵遅れ 次につながる仕事だから
〇〇さんはもっと安く受けてくれたのにな
新人の内はお金払ってでも経験しないと すげえ、バトオペやってるだけでガンオタ認定とかハードルずいぶん低いんだなガンオタって 珍しくインフォの方にも告知しとるな
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=46136
■2020/09/22 11:20
現在、サーバートラブルによりサーバーとの通信に時間がかかってしまう現象を確認しております。
現象について原因の調査を行っております。対応が完了次第、改めてご報告させていただきます。
お客様にご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。 >>61
どっちにしてもお前の知能の低さと気持ち悪さは特別な感じ出しすぎだけど >>66
チー牛「チーズ牛丼なんか食わねーよ」
修正しといた まぁ鯖トラブルなんて確認してすぐ直るようなもんでもないし・・・
あと1〜2時間はこのままじゃない ガイジに障る奴が絶えない辺り
逆回りしたり手前中継取ってる馬鹿が消えないバトオペを見てるようだ >>67
悲しいね
恨むなら親を恨んでね
知恵遅れのお前を作ったのは知恵遅れの両親だよ
チー牛 ID真っ赤にしてブツブツ呟いてる奴が使っていい言葉なのかチー牛って
言ったもん勝ちな言葉なんだな 気持ち悪いとかガイジとか言ってやるな
ただコミュニケーションの仕方をこれしか知らないだけなんだ 例のワードNGにしてるからあぼーんだらけなんだか何を言い争ってるんだか >>73
そもそもなんJ用語で使う奴等はあっち系のアレな奴だから今更だぞ >>74
お前は幸せだよな
認知バイアスとか幸せ回路みたいなスキルを持ってる
日本語では現実逃避って言うんだけど たまたまサーバーの定期メンテの日で人員が出社したから気がつけたのであって他の日だったらって思うとゾッとするな まずゲーム起動できねえ
ロビーサーバーとの通信に失敗しましたとかいらわれる。 毎回火曜はメンテらしいがロビーとクランサーバはメンテモード?にしたがプレイヤー側は接続しに行く設定のままなのかな
ガチャ更新の時みたいに設定変えて強制ログアウトでいいだろうに人いないの? これ明日の朝、斎藤が出社するまでこのまんまなんじゃねーの? >>80
ベースキャンプに入るのが長時間かかるだけでログインできるぞ
レートやクイック、カスマの部屋退出がクソ長いから覚悟しろ >>75
言い争い?
いつものことだろ?
お前らキモオタが一方的に馬鹿にされてるだけ
いい加減慣れてるだろ?キモオタ 朝からこんなんだから夜は出来ないと思った方がいいよ(未来人) >>83
定期メンテは14時
メンテモードは通信出来ないor不安定な状態なら何時でも表示される 歩兵のボタン操作変えようと思って演習場入ったけど出るのに30秒は待たされるな
もしかしたら1分あるかも バトオペできねーからパチンコ行くわ
負けたら徳島のせいだからな 時間帯的に鯖負荷高いわけでもないのに…なんかいろいろダメだな ちょいちょいスレで話出る
「MS交換券」なる物って以前配られたことあるの? >>77
覚えたばっかりの言葉を使いたがる気持ちは分かるよ >>96
そんなもの無い
なんなら詫びトークンだって殆ど配られないぞ >>96
無いよ、ただの妄想。他のソシャゲなら割とあるけど 重いの直ったぞおおおおお!!!!!!!!!
はい神運営 ついにサーバ攻撃されるまでにアンチが膨れ上がったかー
めでたい流れだわw ベースキャンプって下手すりゃ戦闘中よりファンの音聞こえるけど一体何を処理してるんだ… >>97
かなり古い言葉なんだけど、、、
知恵遅れなのかな?w ロビー読み込み劇重のお陰で
ミックスカスマ箱部屋がほとんど負け側退出者出ずにサクサク >>92
藤山「止めてる間収入が減るだろ。エラーなんか知るか。却下だわ。」 >>104
古い言葉であることと覚えたばかりの言葉であることは何の関係もないけど😅 >>108
悲しいね
この知能の低さ
恨むなら親を恨んでね
知恵遅れ君 引っ込みがつかなくなって同じ言葉しか言えなくなるほど発狂するのはあわれでしかないな 多分自分が言われて1番効くのがチー牛とキモオタと知恵遅れなんだろうなって事は察した >>109
反論できなくなったらそうやって逃げるのはダサいよ
まぁかまって貰うのが目的だからもういいのかもしれないけど >>112
これが認知バイアスなんだよな
普通に頭使えよ
会話が成立しなくなるだろ?
知恵遅れ君 ガンダムゲーで煽り合うのは危険だぞ
マジな奴がいる可能性あるからな この前のガチャ更新が遅れた理由も胡散臭いよな!
サーバーダウンならログインすらできないはずなんだけど チーズ牛丼普通に旨いけどな〜なんでキッズの食べ物代表みたいになってんのか謎 >>113
論って何?
高卒なの?
反論の意味を理解出来てるか?知恵遅れ チー牛の次は知恵遅れか、同じ言葉繰り返す病気ってなんかなかったか? >>16
スプラトゥーンとかは見習って欲しい想いです。
ご理解頂きたい。 お前らゲームではブラックリスト活用してんのにスレではNG機能使わないんだな ずっきーの零式動画見てたんだが、なんでこんなに調整内容叩いてるんだ?
強い機体ってのはわかるけど、550環境相応じゃないの
同じ射撃機のアッシマーと一緒に弱体化しろって言うならまだわかるけど、アッシマーはそのままで零式の調整しょぼかったら使われないままじゃん
コメ欄にはMk-3の立場を奪ったとか書かれてるやつが賛同集めてたけど、元からないでしょ >>123
理解しやすいように分かりやすくに言うと言い返せなくなったらってことね
そういう揚げ足とりみたいなことをしようとしてるのが何よりの証拠なんだけど >>129
勝手に定義を変えるなよ
しかもチー牛が
頑張れよ知恵遅れ トリスタン、修正云々の話は出てそうだが、腕ガトのよろけ値から
マシンガン系やら、即よろけじゃない武器類のテストパターンかね
マシンガンのよろけ値上がったら、マシンガン旧ザクも人権になれるかしら
即よろけよりも使いやすくはなるだろうが、いかがなもんか
武器パターン増えてはいるが、産廃が多すぎてバリエーションいつ来るのかなー >>130
この反応が一番正しいと思うよ
だって君達はチー牛なんだから
逃げ惑うしかないじゃない?
馬鹿なんだから トリスタン普通に強いじゃん
相手がZとかキュベレイなのが悪いのであって、準環境レベル マシンガン系よりも実装当時からクソザコで有名なコマビー君を救済してからにしてくれよwww ベースキャンプ無駄に広すぎるんだよな
ダッシュの仕方も地味にめんどくさいし
使わんけど整形の場所考えたバカはクビにしとけ トリスタンはコスト帯で言うとヒットボックスってでかいアドバンテージがあるから即よろけ付けたくなかっただけじゃないかな >>131
もう揚げ足とりしかできなくなってるじゃん お、金コンテナか
久々に見たなー何かなー?
ガ ル バ ル デ ィ α L v 3
ほんといらない帰れ 射撃系に調整された機体増えてるけど射撃系ばかりの試合のクソゲー感やべぇ
撃ち合いするなら他のゲームのほうが良いよね... >>141
揚げ足取られたら負けだろ?
何を意味不明な言い訳をしてるんだい? >>128
その人知らんが、550環境どころか人権に近いと思うよ
火力だけでなく回転率も上がってて、もうモジモジ射撃でこいつだけでいいんじゃないかなってくらい
ぶっちゃけ、汎用は零式だけの編成でチュンチュンチュンチュンしてれば勝てるんじゃないかな
つまらないと思うけどw バトオペ関係ないレスバするならライン交換でもしてくれよ
>>142
次来た時にはリサチケになるからまぁヨシ! トリスタンはBRガトでよろけ取って満足する奴が多い
まぁガトでよろけ取って格闘ってのが難しいのは分かる
だったら即よろけで格闘振った方がマシ トリスタンで横格闘じゃなくてもいいのにいちいち横格闘当ててくる奴がいるんだが
威力たけーの?
見た目でウケを狙ってるのか? チー牛「揚げ足取られたから被害者ニダ、謝罪と賠償を」 格闘当てる腕がなきゃ、当たる面積を増やしてやるしかない お前ら木曜まで後少しなんだからイライラして頭おかしいレスすんなww ■2020/09/22 12:20
2020年9月22日(火)11:20にご報告いたしました「サーバーとの通信に時間がかかってしまう現象」につきまして、
一時的な対応を行い、通信に時間がかかる現象への対応を行いました。
※入場制限モードおよびクラン機能制限モードは継続しております。 そうだな
とりあえずゆうちょ銀行の株持ってる奴は手放した方が無難だな >>119
キッズというより精神的に幼いやつの方だぞ 零式はチュンチュンして近づかれたらタックル後回避とか出来るし煽り力高い おまえらそろそろピクシーフライトタイプが実装されると知って
さてはあせってるだろ? >>157
あのね
勝負ごとじゃなくて常識なんだよ
揚げ足取られた、卑怯ニダ、被害者ニダとか言いたいの? 今俺以外2週連続で全滅させらてんのqwwww
弱すぎワロタwwwww
メンバーをスクショで保存したwww 機械故障だと一時しかなかろうて。このタイミングで空いている業者はおらん
前作のサーバー流用だと、年期入ってそうだから壊れても・・・ 言うほど前出りゃどうとでもなる機体ではないからな零式
タイマンぐらいならちゃんとさばいていける 零式の今の勝率知りたいね
与ダメは出るけど勝率は言うほど高くないみたいな感じだったら面白い調整だったと言えるけど >>162
詫び石の前にバグをみつけて障害報告してるのに、
おま環で切り捨てるのを止めさせるのが先だろう >>163
先に負けとか言い出したのに勝負ごとじゃないってw 何回負けチームに放り込むんだよこのクソゲー、トロール野郎ばっかじゃねーか、くだらねーんだよ糞が >>169
バーザムパターンだと思うわ
勝率に貢献してる機体だとドライセンがえぐい事になってそう >>171
ここまで知能が低いと大変だな
勝負でもお前負けてるじゃん、、、
こいつ、論を知らない高卒だっけ?
めんどくさいなあ
死ねよ知恵遅れ バーザムBRのCTとヒート率を半分にしたものが零式BRになります 他のゲームだとえっそんなことで?みたいなのでもすぐ詫びで配るからな
このゲームが異様に配らないのはマジ ジャムル1、ダニー!
ジャムル2、デル!
ジャムル3、デューン!
ジャムル3D、そろそろ昼飯にする! >>174
ほらほらw
いいから何の勝負か早く言いなってw アッグガイって墜落でも強いけど高低差あってムズくない? レートコスト550の勝率61.11%だわ
このコスト帯の実績はほぼドライセンで出来ています >>179
全く意味がわからないな
認知バイアス発動かな? 零式は与ダメ低いか射撃性能上げるは分かるが武装と射撃補正強化したら過剰すぎたな
わざわざ下格2段モーションにしてるわけだし格闘振れる調整して与ダメアップはダメだったのかね 正直俺も零式くんはサーベルのほう弄ってほしかったわ、威力低すぎんよ でも格闘振る機体にするとお前らmk2でいいって言っちゃうじゃん… ソシャゲならわかるけど家庭用の基本無料もお詫びあるもんなの? >>182
負けだと言ったのは自分だろ?
わからんじゃなくて早く言ってみな 両方の補正強化だけで良かったよな
馬鹿みたいにチュンチュンして与ダメだけ稼いで悦に入るゴミが多すぎる >>188
本当に意味がわからないんだけど
何を言ってるの?この知恵遅れ 550魔窟しか持ってないけど微妙に勝率下がり始めたわ
装甲そんな無いから殴ってきた奴絶対倒すマンに粘着されると他の敵に捕まってやられる
廃墟ならトリモチも使えば逃げ切れるから相変わらずやたら強いけど 書いた後に思ったけど百式が零式BR持ててもジャジャ以下だったわ・・・ ジャジャがありなら百式に零式ビーム持たせても壊れはせんよな >>190
わからんなら俺の勝ちでいい?
何の勝負かは知らないけどw >>196
この知能の低さやばすぎるでしょ
お前の勝ちで良いよ、誰も理解できないだろうけど
良かったね、勝てて
何でか知らないけど
こいつ議論出来る知能すらないからな 白ベタとヒットボックスあるから一概に下とも言えん
少なくとも過酷な高コスト帯で立派に強襲の務めは果たせたであろう Z+に専用ライフルじゃなくて
ディジェから百式ライフル取り上げて、百式ライフル強化すればいいと思うよ ジャジャBR持ってる汎用ザクVより
専用BR持ってる強襲ザクV改の方がBR弱い未来がありありと見える 格闘振る機体であの微妙さだったから特徴つけたのは問題なかったと思うけどなぁ
550でいうほど零式一択ってことにもなってないんだし パックのBR弾数少ないんだよな
少ないならリロード速いかってわけでもないし
バズの時も思ったけど少ない利点が無さすぎる >>204
ザク3改はハイドボンブ持ってるから!
あとトワイライトアクシズのザク3改はビームマシンガン持ってるから! 零式とかいうマイナー機体がチュンチュンしてるんじゃねえって怒りとか含めて零式のヘイトが高い気がする
多分これがバイアランとかだとそんなに嫌われてないんじゃないかな >>209
と思ったらジムスト改とイフ改がおったな クソ雑魚ディテクターが捨てゲーして歩兵になってくれたおかげで勝ったわ
ずっと歩兵で遊んでてくれ コンテナのDPいつまでケチってんだよ。なんで1000しか貰えねーんだよドケチが。
これじゃいつまで経ってもディジェ買えないだろうがクソがよー。せめて5000はよこせ。 昇格任務中の経験値ってストックされて昇格と同時に一気に上がったりするっけ? レート650でトリスタン2枚出しとかレベ1出しとか頭おかしいやつだらけなんだが
なんでこんな勝手な奴らのために自分が離脱ペナ受けないといけないんだ?
このシステムおかしいだろ
投票制で強制退場有りにしろよ >>221
文句言わずにとっとと出撃しろ
それが開発の意向だよ?
イライラしたくなかったらレート行かなきゃいいんだよ ペンギンのたけし城みたいなのやれば良いだろ
チーズ牛丼に拘りすぎるな >>221
強制退場なし、編成抜けペナ強化に関しては試合開始時間短縮化のためご理解いただきたい思い云々 試合時間短縮したいんなら準備画面のHAROは乗り換え以外できないようにしろ 俺も編成抜け結構するけどgoodから下がったことない ペナルティ受ける所まで行くってどんだけだよ レートを上げる目的で行くなレートは自分の適正より下げて無双しろ もういっそのこと部屋入ったら機体変更なし退場不可にしたらいいんだよ Zlv2いつまで引っ張るつもりや
650しばらく行ってないぞ 準備時間は準備完了残り人数×10秒にしろ
12人なら120秒、最後の1人になったらあと10秒
基本的に前もって決めとく >>231
部屋入ったら全員黄色だった悪夢
なお勝ててしまった模様 ナイトシーカー強いかもな
ジャジャよりヘイト引きにくいから支援に刺さってるのよく見るわ 支援大好き運営のことだからハイメガZは絶対すぐ来ると思ってたけどな
やっとのことでたどり着いた百式君を尻目に変形してどこかへ飛んでいくハイメガZ君見たかったよぉ 三種のハイメガチーズ百式とか出したら松屋にもワンチャンあるやろ >>240
三種なんだか百式なんだかはっきりしろと言われそう >>229
編成抜け一切したことなかったのに
編成抜け1回と事故切断でCAUTIONになったぞ ギガン君の発狂から始まった大人気牛丼ミーム
ヅダ与ダメ10万ガイジは先の時代の敗北者じゃけえ……! つーか、松屋は何故チーズ牛丼出さないんだ?
喧嘩売られてるのか? こういう事故切断だ俺は悪くねぇってのがいる限り甘々切断対策しかしないよ
切断された側から見れば結果は変わらないのにな トリプルチーズガンダムなんて出たら
チー牛の財布もとろけちゃうよな? 反射的に編成抜け押したらペナ。
朝はサーバ故障しているし、ひどい祝日だな。 チー牛ガイジくん見てると
他人を煽れると思ってる言葉が
チー牛・知恵遅れ・知能低い
しかないのほんとかわいそうになってくるんだよなぁ・・・ ペナルティになりませんって切断しか今まで出たこと無いし事故だろうとも切断されるような糞回線はペナ受けて当然じゃない? 2年やって切断がPSN障害かPSNメンテナンスで強制切断しかないんだわ
完全におまかん とりあえず眼鏡外せばいいのにな
そこまで眼鏡にこだわる理由が分からん
唇を変える事は難しいけど眼鏡を外す事は簡単 で、ちー牛でもなんでもいいけど皆このゲームやってるの?
あ、私はとっくにスレオンです水入ったら水泳しに行くよガイジ優遇ゴミ運営ゲーなんてそんな扱いでいいわ >>257
それ全部即死ダメージ入ってるけど?
こいつらの知能の低さは本当に笑える やってもないゲームの板覗きにくるとか他にやる事ないのかよ FFでペナなら上等なんだが、狙った相手と再会しないんだよな >>257
惨めだよな、絡まれても居ないのに必死で自分を慰めようとして
知恵遅れ用のテンプレレスをしてしまったばかりに トリスタン相手ならZZ勝てそうやな
400mの距離でダブビーとミサイル撒いてたらトリスタンよろけまくって近づけないやん
コスト600を一方的に嬲れるZZは産廃じゃなくて寧ろつおい() トリスタンは7号機のフルチャで4500くらい入る奴が多いからとても楽しい 心当たりがあるのかい?
悔しかったのかい?
自己紹介お疲れ様
チー牛 すげーな
これを真顔で黙々と迷惑プレイやりながら合間でスマホ触ってチー牛連呼してると思うとその内首でも吊るんじゃないかと心配になる 結局
チー牛・知恵遅れ・知能低い
以外の言葉は無しか・・・ チー牛くんはそもそもやってないでしょ
ギガン観測エアプくんと一緒なら
まぁ必死に更新連打しながらスレ監視してる姿は想像したくないなw >>273
お前ら本当に単純なんだな
知ってたけど >>275
お前の国籍答えてみ?どこの国にアイデンティティ感じてる層?
ん?この国に選挙権ある?逃げずに答えろよ 馬鹿なのに必死で反撃しようとするの本当に笑えるよな
心当たりがあるのかい?
悔しかったのかい? >>276
日本だよ
早くチョンとサヨク殺したいね 15秒ぐらいで編成締め切りにしてもらえんかな。
1試合8分でも長いのに待ち時間も入れるとテンポが悪すぎる。 >>284
早くチョンとサヨク殺したいよな?
答えてみろよ ゴックにハンマーキャッチさせろ
ハイゴッグの水中巡航中は両手にミサイル持たせろ >>284
いつまでウンコ食ってるの?
早く答えろよ? 一番悲しんでるのはこんなのを育ててしまったご両親だと思うと涙がでますよ 300行くまでに49 レスとかヤバすぎるし
それに構ってる連中もいい加減スレ汚しなのに気付いて? >>297
お前みたいに悔しくて一言言いたくなるみたいだよ
自覚ないの?馬鹿だから グルマクソピック地雷歩兵オペレーションよりスレガイジバトルの方が面白いから盛り上がっちゃうのも仕方ないわ うわぁマジで祝日真っ昼間からパソコンで5chやってる奴って居るんだ… >>303
だから日本だよ、日本人
お前弱すぎだろ ガンダムってだけで民度酷いからスレはIPでいいぞ
どうせIPにしてもそこまで人減らん >>308
なんか証明するものあんのか?出してみ
パスポートひとつ持ってない?海外行くこともなさそうだもんなおまえ 表示しても理解してない無敵のガイジは減らないとは思うけどなぁ
とはいえガチャの日以外勢いないし全体の書き込み減っても影響なさそうだからip表示は全然okだと思うわ >>308
チー牛連呼してんのは
周庭の動画見漁ってっからだろ? >>304
ペナ食らったのでパソコンで参戦してます >>310
晒す必要ないんだが
こいつ本当に知恵遅れなのか?
早くチョンとサヨク殺したいよな? >>314
殺す必要ねーわ、俺に対して悪意むけてきてるわけじゃあるめーし
そもそも思想信条の対決でドマイノリティになりさがってる左翼に対して
余裕の立ち位置でぶっこいてるわ。
そんな 殺したいほど 焦ってるの?ん?理由は?答えてみ >>315
そのチー牛ってのはどっから出てきやがったの?答えてみ
連呼してっけどなに? そのフレーズだけ抜き出して煽りに使ってる そのチンケな意図なに? >>318
こいつマジでこんな知能しかないのかな
可哀想 そもそも特盛で+温玉とかランチにゃたけーだろ
コスパで勝負しろ手前ら 嫌いだから
で終わってしまう話を必死に語ってる知恵遅れは本当に笑えるな
日本のパスポートを手に入れたのが特別に嬉しかったんだろうな
日本人からしたらただのパスポートなのに 普通にデイリー消化できたが
人によっては試合もできんのか Aランクって沸点低くて楽だな
瀕死の敵より格闘された相手を追って
挟み撃ちにされて死んでるのホント笑う 家庭を持って引退するバトオペ民と一日レスバで連休潰すバトオペ民
色々なバトオペ民 祝日のネトゲは魔境になりやすいからさっさとデイリー終わらせて別の事するのが吉よな 戦闘中の仲間のステータスとか消えるんだけど直せるんだっけ 俺くらいの上級プレイヤーになるとログインセーブログアウトよ >>337
キーいじってないならL3長押しで表示戻せる スナカスが二連ビームとかいうゴミ屑持ってやがった
勝てるわけねー オタの中でも特別めんどくさいガノタの中でもさらに選りすぐりにめんどくさい宇宙世紀原理主義者の巣窟とも言えそうなこのスレでチー牛連呼ってのがもうね >>340
長押しかー
間違って押してたのかもサンクス くそどうでもいいけどチー牛くんのおかげなのか牛丼食べたくなるやつ多すぎだろこれは牛丼屋のステマに違いないな そういや次に修正入るのっていつだっけ?今週?
ダブルゼータくんがどうなるのか注目ですねえ >>345
いうほどチー牛で牛丼食いたくなるか?
っぱネギ玉だわ(ダイマ) フリッパーで支援撃ってたら殴りに行くクソ汎用多くて萎えるわ
ゴミみたいな強襲出してきて汎用チャット飛ばす頭おかしい奴も多いし
味方をイフナハトから守りつつ支援機殴れるんですかねえ そうかいよいよダブルゼータくんが人権を得る日が来るのか
今の650汎用序列ってキュベレイ>ディジェ>高ゲル>トリスタン>ゼフィ>ダブルゼータ
って感じでいいのかね 今部屋にナイファーってやついるんだが本物かなこいつ
うまいのに動画だといつも試合負けてるよねあの人 自軍情報オンオフはいい加減オプションに移動してほしいよな
チャット十字占領とかキー設定見直ししろよ >>352
味方ZZがいて
相手トリスタンがいたときは大体
自軍が勝ってるイメージあるから
ZZ>トリスタンな気がする コスト300でザク1出すメリットはなんだろ
アニメアイコンだしロクなことは考えてないだろうけど キュベレイからしたら図体でかいZZはファンネルのヒット数多くなるからトリスタンより柔らかく感じる 結構真面目にトリスタンとゼフィ戦うといい勝負な気がする
圧倒的にトリスタン優位とも思えん >>356
無茶苦茶硬い上に高レベ武器持てるから火力もまあ意外とでる
それ以外のことはない 一生懸命サッカーしながら支援機を頼むってなんだよ
支援止めてほしかったらまずサッカーやめろガイジ この連休中なにやっても活躍できない レート下がり続けてる 泣きそう 久々にディジェ乗ったらキッツイ
もう550も無理だわ安定してレート上げられるのは450-500しかない とりあえずゼフィはあの糞な下格モーションを普通の連邦モーションにしてくれれば多少まともになるだろ
追撃もろくに出来ず威力糞なのがなんとかなれば ゼフィランサスくんあのモーション普通にしたらなんの個性もなくなるし110かける2の220%ぐらいでいいんじゃないの というか魔窟はサーベル威力高過ぎやねん
強連撃も強判定もあるのに >>345
実際チー牛という言葉が出だしてからチーズ牛丼の売上上がってるし完全にステマだよ
普通に誉めるより悪印象に絡めて宣伝するほうが人の記憶に残りやすいからそれを利用したやり方 ゼフィとトリスタンが合体すればいいのに
ゼフィにトリスタンのガトとクラブ渡す感じで >>353
レートのそこそこ良い試合か負け試合が多いの
ナイファー自身が雑魚狩りイキリ動画出してもおもんないって思ってるんでしょ >>365
連休はやめとけって
気軽にクイックがおすすめ 350で全て違う部屋で6回連続編成抜け
いい加減にしてほしい ちょっと怪しいとすぐ誰か編成抜けするから逆にアプデ後一回も編成抜けしてない >>373
それでは噴射も無いゴミのままだからゼフィからトリスタンにくれてやった方が手っ取り早いぞ
ゼフィから渡せるもの何も無かったわ >>365
お前みたいな養分のおかげで2日間で100盛れたわありがとうな 歩兵放置殴ってたら退出食らって草
歩兵もだめなんだな Dキャで学んだバズ持ちには体グリグリ押し付けて自爆させる戦法が色んな所で役に立つ
水夫居なかったこともあってゴッグ無双出来ましたわ バトルシミュレーターってどれくらいの頻度で更新されるの? >>383
Zが実装された時に追加されて
ZZが実装された時に更新されるくらいの頻度 S帯全くマッチングしないのかしばらく待つとA帯がすごい勢いで入ってくるの笑う >>385
じゃあ来月に回した方がいいか
気付いたら追加されてて見逃しがあるのかと焦っちまったぜさんくす とはいえいつ気まぐれに更新されるかわからんぞ
水中実装で更新もあるやもしれないし >>368
フワッとしたのが追撃難しくしてるし
早送りみたいにしてしまえばいいんじゃね 素直な350のバズ汎持っとらんからザクUS型の4レベ貰おうかと思ってるんだけど良いと思う? >>391
マニ持ちだけどあんまり強み無いコスト帯だぞ
350のバズ汎無いならパジム使えよ >>391
パジムが素直なバズ汎じゃなければ何が素直なバズ汎なんだ? >>391
悪くないけど連撃なし斧は割りと使ってみると癖あるぞ 俺はザクS愛用してるよ
改修1段階すると使い勝手はかなり良くなる Sザクlv4ちゃんと強化すればスペックはそこそこいいけど
旋回の遅さと連撃無しがうーんって手触り 勝てる試合で負け行動に走るグルマ連中はオナニーしたいならカスマでやれや >>387
中継歩兵の射撃援護はよくやる。
俺はこれで随分蓄積しているんだろうな。 トリモチ食らって下やると見てからカウンター余裕でした^^状態になる 350の素直なバズ汎ってパジムと環八あたりか
環八の強判定の優位は最近ハイゴが幅効かせてるからなぁ 350のザクはFSとSと陸高がうまい具合に特徴分かれてて面白い
個人的にはSが一番使いやすいな
かてーし 350パジムはなんならこのゲームのスタンダードまであるぐらい素直だし 素直って意味ならジム駒も
一強では無くなっただけで今も普通にやれるし ジムUは持って無い人もいるがパジムはDPで確実に手に入るからな DPどころか今始めるとなんと無料!
さらにバズ改もついてくる!
って導入に最適な機体だし 350汎用はジムコマンド乗ってるわ
使いやすいよねあいつ あーたしかにそれ言われたらそうだわな
後バズバルで蓄積とれるのも強みだわな DP少ないならガンダムとバズーカが共用できる駒だな
駒サーベルはLV1で十分だから買わなくてもいいし ジムコマガンダムはよく乗ってるけど今の環境だとくっそきつくないか? バズバルで蓄積取れるのが強みというけど
バズ持ってる機体の殆どが出来ることだよな 高ドムとかいう敵の強さ依存MSが暴れてるの見ると味方の強さ察しちゃうよね ショトカ増えるのは嬉しいが、兵装の順番変えれればもっといいんだがなぁ 同時押し変更はかなり良いな
ボタン配置の関係でショトカ使えなかったから助かるわ 昇格任務のリサチケを来月に持ち越したいから敵にとどめさせない状態でプレイしてるけどかなりきつい
もちろんレートはやれない状態 まぁ今回の内容は褒めていいと思う
ただ誤爆だけどうにかならん? 水中で芋支援環境を推進してる時点で全く期待できないんだが・・・
芋支援が面白いと思ってる時点で無能を超越してるよこの運営
運営の目指すもの自体が運営以外望んでない究極のクソゲーなんだもの 運営は常にペナルティ1とcautionをループしてるから切断でレートマイナスは頑なにつけないんだよな、わかるよ俺は コンボ重視が火力出すぎ、強襲イラネ、足破壊が早いとか問題引き起こしてる気がするけどな
とりあえず、多武装のあまり使わないのも引っ張り出しやすくなるので、いい更新といえばいいのだろうが
よろけ継続とダウン後追撃がさらに重くなるかね ショトカ増加はいいけど割り当てがクソ
△+〇押したら△or〇になっちゃったとかめちゃくちゃ起こりそう 同時押しとかさすが斜め上すぎる
武装切り替え押してるときだけチャット制限して方向キー上下左右に割り振ればいいだけの話なのに 5〜8月が地上戦虚無アプデ続きだったから久々のまともなアプデだ >>432
ほんとこれ
タックルも出せないしリロードもできないようにも出来てるし技術的に不可能なことないだろうに これ結局歩兵放置でたまに操作とか、強制退出までは変わらずペナ自体を厳しくするってことよね? 十字キーに武器配置しない理由
左側に配置すると、武器切替で足止めることになるので、コンボが出しにくくなる
故にやらないんじゃ
まあ、それ故にゲーム自体いびつな形にはなる 回線抜いたら素直に負け扱いにすりゃあ良いのになぜかやらないよな意味わからん
これでもサブ垢使うやつは平気で抜くんじゃないの 連続帰還ボーナスとやらのせいで即決絶対変えないマンがさらに増えるのはわかる
ミサイサLv3おるのにゲルJLv5即決とか死んでくれまじで 結局ペナの時間伸びただけじゃねえか
まず宇宙地上のロンダリング不可とグルマの区別しろって >>437
人差し指で十字キー押すやろ
モンハン持ちとか呼ばれてたかな
今も簡易チャットはそうしてる 強化したい機体でレート即決のゴミが増えるだけと考えないのか?エアプだろこいつら 連続帰還ボーナスのリセット条件ってあくまで戦線離脱だから編成抜けはセーフだよね? これまで切断してた奴らが歩兵放置するようになるだけじゃね…?
禁止です!って言及はしてあるけどそれに対してどうこうって対策については何も書いてないよな? 切断して宇宙ロンダする流れは変わらなくねこれじゃ、解決にならねぇよ ペナルティの罰則強化はいいんだけど
ペナルティ自体は強化されてないよなこれ
みなおか連呼してもノーペナだし、歩兵放置してもノーペナだし
これじゃあ何も変わらんだろ いつぞや誰かが言ってた出撃した時点でレートポイントを-10どころか、-20とか-30とかで出撃したらいいのに
いっそのこと-100で出撃でもいいや 確か一定時間操作しないと戦線放棄扱いになるんじゃなかったっけ? 同時押しなんてせずにR1押しながらR3とL3で良かったのでは・・・ 回線切断はレート-20にすればいいのに
切断でレート維持できるから切断するんだろうが 編成抜けセーフならいい変更だけどそうじゃないなら懲役8分増えて引退だな ガチャを回さぬものに人権はありません
。
ご理解いただければ幸いです。 ペナルティ時間じゃなくて
回線切ったやつに味方全員分のレートマイナスを付与するだけでいいと思うんだがな(百試合に一回あるかどうかのレベルだが万一勝ったなら普通に一人分負けかつライバル差最大のマイナスでいい)
悪人へのペナルティより
善人への補填の方が重要だわ 350のバズ汎にパジムがよく挙げられるけどグフVDはダメ? これならチャット十字占領やめて十字をショトカ出きるようにした方がいいだろ レート下がるようにしないと切断厨減らないし
安定のクソ運営 出撃で-30
戦闘終了のリザルトで勝敗関係なく+30すればとりあえず回線切りは減る >改めての警告となりますが、迷惑行為の改善がみられないと運営側が判断した場合、
予告なく対象アカウントのゲームプレイを停止させていただきます。
これがハッタリじゃなけりゃな てか編成抜けとか当たり前のことに何故かペナルティがあって
チャットで煽り連呼とか歩兵放置とか悪質な荒らし行為にはペナルティがないとか頭おかしいゲームだよな 切断でレート降下を頑なにやらない理由がわからん
これが一番簡単で機能する対処だろ >>457
全然ダメじゃないけど典型的なバズ汎じゃないってだけ アプリケーションエラーで強制終了されても
運が悪いとペナくらうからな 改めての警告となりますが、迷惑行為の改善がみられないと運営側が判断した場合、
予告なく対象アカウントのゲームプレイを停止させていただきます。
とか、書かれてるところを見ると、ブラックリストとか作ってそうだな
ご理解とか言っているあたり、これ以上伸ばせないからやるよという意味合いにとれる
離脱回数のログとか見るようになるんかしら、編成を潰した回数は余裕でカウントできるし
バズ格並みに、強襲汎用の全武装コンボできるようにならんと、まあ、切断やら離脱は無くならないよね 運も実力の内だ
普段味方ガチャでご理解頂けていると存じます
停電だろうが猫がコンセント引っこ抜こうがそれも運だ 今帰ってきてお便り見てるけど
ショトカの2つ同時押しは誤爆も増えそうだのぉ 同時押しショトカに三角混ぜると絶対タックル暴発する
倉庫に眠ってる搭乗回数ゼロの新品ゼフィランサスlv2を賭けてもいい 全体的にやってほしかった事ばっかりではあるけどこの痒い所にまでは手が届いてない感じがバトオペ運営だなって >>445
まぁ流石にそう無いんじゃないか
+3まで行っても3回出撃でやっと9とかだぜ
33回出撃してやっとハンガー一回分
あとちょっとの時の調整用くらいにしかならんわ 便りみたけど
これ事故った時やばすぎだな
今までですら報告あるのに快適に云々に添えてない
レートマイナスとコベツ対応でペナ回数辺りで常習犯を取り締まるべきなんだが
一般人に課せるのやばすぎる 機体関連の調整まだー?
はよZZを強化するかキュベレイナーフしてよー 運営が危惧してる「意図せぬ切断」がどんだけあるんだよって話ですよ
サービス初期に部屋消失しまくってた苦い記憶がまだ残ってんのか? □✕、△○の右斜め下セットは押しやすいけど
逆の左斜め下は押し辛いよな
指の腹で押す感じになるし この絶妙に合ってるけど合ってない感は書くもの貸してって言って筆ペン渡された時のことを思い出す 誤爆が辛いブーストとタックルを同時押しに使わないボタンに移して
ショトカ一つ増やす運用が一番素直か 弱回線ならまず回線をなんとかしろ、他人からしたら故意でも事故でも同じことだ 水中実装と同時にさすがに高コスト水中適正機出すよな
ジオまたお預けか >>476
スロット増えるときとか端数で10とかあるからなぁ
切断対策兼ねた普段やってる人にはおまけ程度のボーナスやし
端数調整できるだけでも良いわな ショトカ増やすなら武装の切り替え順を変えられるようにもしろよ 予期せぬアプリケーションエラーはどうにもできんからな
開発側の問題だし いらないサブ垢2つあるから想いっきりFFしてペナルティ受けてみるわ! 試合終了まで居座って他人に迷惑をかけつつ帰還ボーナスもらえる初手萎え歩兵放置マンにとってはペナ強化どころかむしろラッキーなのでは…? サンダーボルトが対象だったし、ガンキャ水装備がくるかね
ゴッグの魚雷が、地上で撃てなくなる修正くらいしないかしら アトラスって強いの?
スペリオールの同人ガンダム読んでないんだよね >>456
それ悪用してレート下げる奴出るから駄目だろ ペナルティはプレイ禁止じゃなくてレート激減だけでいいのでは?
例えばペナルティ受けたらS−から一気にA−に下げればそいつとはまずマッチングしなくなるんだし
実質ペナルティ受けた者同士の隔離マッチングになるだろ
ただでさえ人口少ないんだからプレイ禁止じゃなくて切断するクズ同士で競わせればいいじゃん
その方が商売的にもいいだろ 不貞腐れて放置してた糞野郎どもは敵が近くにいればFFペナルティにならないってこと利用して執拗FFにしてくると思うぞ バズ嫌いな人は、レート下げ自体ご褒美
別武器で無双できる ショトカ追加はいいけど同時押しすげーやりにくそう…
>>432
こっちの方が全然いい案じゃん!
こっちの案も採用してくれるようにみんなでお便りしようぜ バグペナあるくせに謎の強気
ただの馬鹿なんだろうけど 今までのルームが消失しました回線品質5ペナルティは付きませんて書いてあるのに実際はペナ1付いてたやつはこれからはペナ5日間出撃禁止になるのか FF、放置、煽りチャットはこのゲームならではの楽しみ。
ペナでも敢えてやるものだからペナ延長やアカ停止ぐらいは何ともないんだが。 運営って足し算引き算で機体を作ってるんだろうけど
ステルスを過大評価、足回りを過小評価してる気がする 出撃までの制限時間を5倍短縮する方が先じゃないのか アトラスガンダムって所詮1年戦争の7か月後の機体やし
いいとこ450〜500スタートやろね >>507
FATBが500だし500〜550じゃね? 歩兵単体の出撃を不可、砲撃支援を機体選択画面限定にしてくれないかな
初動のランナーは減るし、拠点制圧時の理不尽な後ろからの攻撃も減るしでいい方向に動く気がする >>491
アクアハイザックとかアクアハンブラビUとかアクアバーザムとかガザMがいる 放置歩兵で最後まで残られるのが一番迷惑だが助長することになるのでは?
早々に自主切断してもらった方が残った者への補償がある分安心して戦えるんだけど あのさぁ…切断する1番の原因がレート値の減少がチンカス過ぎるてロンダリング可能だって所が分かってないのかい?
しかも切断と同じくらい悪質な歩兵放置にも一切手を付けてないのも頭神戸牛過ぎんだろ 神戸さんはやさしい これからも課金せずに安心して遊べるな 魔窟から陸戦LV5に変えるやつって何考えてんのかガチでわからん どのゲームもだけどサブ垢10も20も作ってる暇人には意味ないしな
放置マンのなかでペナ食らったマヌケが暫く入ってこなくなる分効果があるかどうか程度やろ レート値は格下狩りに使われるからそんなに弄るもんじゃねえ 歩兵放置は通報したら対応すると書いてるだろ
グルマ切断ロンダとか放置で冤罪だけリスク上がった神采配 歩兵放置するアホを叩き出すには出撃中にスコア加点行為が1分以上無いやつを即刻叩き出すしかねーんだから早くやれや神戸牛 これ放置箱部屋には多分影響出ないけど正しい遊び方ってことでいいね? 歩兵放置やチャット連呼されるより切断された方がマシなのはどうかと…
戦闘放棄になんにも対処してねえ 今週からいよいよ水中か〜
楽しみだけどガチャがしばらく水中関連のMSばかりになりそうで、ガチャが楽しくなくなりそう
この間にトークン貯めとくか >>519
格下狩り防止は今回やったようなガチガチの出禁時間やっときゃ勝手に萎えるから問題ねーよ
それにこのゲーム仮に格下狩りが起きたとしても新規共が実害を感じる事は稀なゲーム性になってるから気にする事じゃねぇんだわ
グルマで轢き殺しでもせん限り半分の確率で味方に来るからな 歩兵放置の通報ってテンプレにあるお問い合わせフォーラムにID貼っつけて送ればいいのか?
効果あるならマジでやるぞ 究極
「歩兵なくていいよね」
ミデアの爆弾解除しやすいように歩兵沸き位置調整とミデア内隠れるポイントの減少くらいはやってくれんと
マジでなくていいと思える
あと宇宙の拠点はもはや歩兵戦放棄している状況だし 全部見てみたらそもそもペナ強化だけか…
FFの検知見直しとかチャット連呼マンも検知するようになるとか歩兵放置への対策とかじゃないのね…
これだと切断以外の迷惑プレイヤー生存パターンで事故ペナの被害が大きくなった分クソアプデなのでは >>389
ZZの時みたいに
次回から変わりますみたいにアナウンスあるといいんだけどね
あれは生放送があったからって感じだけど サブ作り放題でペナ付けたら一生簡単に出来るのに狩り云々真に受けて馬鹿やってんかね
切断率だせば簡単に対処出来るんだが >>529
ないよ
個人の対応をするタイプの運営じゃない
何回か悪質なプレイヤーを通報してるけど「ゲームをどう楽しむかは好きにしろ」みたいな定型句で終わり
このゲームの運営はほんとゴミだと思うわ 歩兵放置するようなのは放置自体対策してもなにかしら迷惑行為するのがな
通報的な要素が欲しい >>513
AOZリブートかぁ・・・いや流石にカプールとか先でしょう・・・ 放置行為してるやつ見たら冷めて放置奴をボコボコにして強制離脱してたけどそんなことせずにすむのか バトオペ部作ったんだから通報機能付けるくらいのおつむがあってほしい >>535
通報機能とか付けるだけ付けて全部ガン無視してサボり出すから意味ねーわ
取り敢えず歩兵放置と切断この2つを対処して貰えればゲームにはなるからさっさとやれって感じ 木曜日14時!ログイン最初の出撃で開幕味方にバズ下格してみるわ! 切断は残り時間苦行なだけでレートに影響ないからむしろやってくれと思うわ
放置はしね >>525
ほんとこれ
むしろ連続帰還ボーナスで歩兵放置が増えそうで逆に迷惑だわ
通報するにしてもゲーム内通報機能も無く、まず「どこから・どうやって通報するのか」を明言しろって話よ
現状の操作性でもカバー出来るショトカの追加よりも、プレイヤー側でどうにも出来ない対人のストレスへの対処を優先してほしい ・戦闘中の味方を攻撃する妨害行為(いわゆるフレンドリーファイア)
・戦闘に参加せずに非協力的行動(放置や簡易チャット連打など)を行い続ける行為
・戦闘中に通信切断を行い、途中離脱する行為
・チャットやメールによる誹謗中傷
どう考えてもそのコストのレートでは厳しいなっていう機体で出てきて即死繰り返してボーナスバルーン化する行為も
迷惑行為にしてほしいな・・・ しかし地上から水中がほぼ視認できないとなると港湾や新マップのアッグガイがヤバイことになりそう
水中から近寄ってきた獲物を急襲して、逃げるのはまた水中に飛び込むだけでいいんだもんな
飛び込んだ瞬間から地上からは全く位置が把握できなくなるし
汎用が水中まで追いかけてきても水中機動力の差で逃げ切れやすいだろうし、レーダーも極端に狭くなるからレーダー外にもすぐ逃げきれる
支援は水辺の近くには一切近寄れなくなるな
アプデ早々カスマでアッグガイ禁止部屋とか乱立しそう >>545
それって結局人の評価によるものだもの
上手い人が使えば上手いしその判定は無理でしょ >>545
使えない機体を認めたらガチャかは消すしかないだろ?ハズレ増やせなくて困るんだよご理解 ショトカ同時押し!
は予想外だったなぁ
ショトカ切り替えしようとして暴発タックルとかが発生しにくいように処理を変更
とかだと思ったが 切断ってほとんどレート維持が目的でやってんだから20ポイントくらいはせめて下げればいいのに、なにもわかってないじゃんw
切断レートポイントマイナス20に編成抜けでもマイナス3くらいつけとけばそれだけで快適になるだろ ゼフィランサス君水タイプになって汚名返上してもええんやで 歩兵放置も天国放置も操作すれば問題ないからへーきへーき
出撃禁止5倍とか意味なくて笑う >>520
通報したら対応するってどこにかいてあるの? >>519
このゲームってレートが全く機能してないから底辺レベルの下手糞だってA−行けるし
上手い人も下手糞も基本ごっちゃでマッチングしてるから格下狩りも糞もないじゃん
どんなに上手くても一人で無双もできないし
そこを逆手にとってペナルティ受けたらA−未満に下がるまですれば
ペナルティ受けたやつだけ隔離できるし問題なしの万々歳じゃん 同時押しも任意にキー選べるわけじゃないだろうから背面パッド欲しくなるな
誤入力増えそう >>553
このゲームの下手な奴って人格も腕前も終わってて更生の余地ないからいっそ足切りしても良いと思うんだけどなぁ >>558
完全に同意
Aマイナスくらいまでは抜いたらレート下がるようにするだけでだいぶ改善される 同時押して
方向キーでいいと思うんだが
チャットとかイランやろ >>556
結局憂さ晴らししてFFする俺だけが規制されるのか笑えん >>558
低レートは機体即決放置だらけになり真面目にレート上げたい新規は一生レート上がらないだろ 仮に歩兵放置対策しても今度はMSに乗って放置になるだけな気がする
それなら撃破スコアが敵に入らないだけ歩兵放置のほうが良かったってなりそう
歩兵放置一人なら、なんとか頑張って勝ったこと何回かあるけどそれがほぼ出来なくなるし
負けてもライバル勝ち出来てたところをボーナスバルーンが増えることでできなくなる可能性も高くなるし 相手にも放置いるだろしずっとライバルに勝ってたらそのうち上がるんじゃないの?知らんけど マッチングをレート値+階級を参照にしよう
切断とか歩兵放置したら即B-送り
少佐のレートB-とか人集まらなさすぎて勝手にやめてくんじゃね 周り即決放置だらけなら動くだけでレート上がるイージーモードやん 帰還ボーナスとかいうやつも任意の機体に割り振れるようにしないと勝敗より強化したい好きな機体(ピクシー)が出されるようになるって分かんないかねぇ
毎度のことながら詰めが甘くなかった試しがないな >>564
過疎っ過疎のバトオペ2に新規なんかいるわけないじゃんw
だからありえないほど下手糞でもレートA帯に行けるようにしてごっちゃにマッチングにしてんだろ
仮にいたとしても敵も即決放置だらけになるんだから真面目にやってる人が居るほうが勝ってレート上がるし何も問題ない
放置相手にライバル負けするわけねえしな てか別に放置ってそんな見かけないんだけどいる?回線抜きはいるけど
そんな問題視されてることでもなくね、しかも負け始めてから放置すんでしょ? どうでもいいわ ブロックはするけど まぁ切断放置に対しての運営の最終的な答えってグルマで出ろやで終わってそうだしな
放置捨てゲーするグルマは見て見ぬふりだが >>566
だから一定時間加点行為無いやつ弾けばいいんだよ
もっとしっかり定めるならMS登場時に一定時間アシストか撃破スコアがねーやつは叩き出せばいい >>560
そのレス内容のほうがよっぽど人格終わってて草 >>566
射線塞いでFF誘発する方が良くね?
人数差ボーナス入ればレートマイナスを軽減できるし >>566
突っ込んで死ぬ。強制出撃。突っ込んで死ぬ。これ繰り返すだけだし。
スマホいじりながら余裕でできるし 切断はレートへのグルマ廃止で減ると思う
切断・放置する理由はグルマの悪行が原因じゃないの? ゴミを全部新入りに押し付けるおまえら素敵だな
子供は良い環境で育てないといい子供にはならないんだよ お。ついにゴミクズ野郎殺処分されるのか
ペナルティ5倍にだけしても意味ねーんだよハゲぇぇぇ! >>580
多分レート上がればそういうの減るんだと思うよ
てか放置に限らず捨てゲーなんて対策しようがないんでね
んなことより切断でレート下がるようにすれば色々解決するわ >>579
ちげーよ、個人でも横行してんだから
切断するとライバル負け分のレート減少は0だから負けそうになったら回線切った方が遥かにレート上げやすくなんってんの
しかもその間に宇宙やってりゃペナ値すぐ下がってまた切断回せるようになんだわ
やったらお手軽に出来るんだよ >>571
むしろこの運営は好きな機体で出ることを推奨してる節があるしなあ 一定時間加点0なら強制切断してくれないと放置し放題 好きな機体で出て欲しいならルールの見直しとあからさまな上位互換や壊れ出すの辞めたらどうですか? >>583
最高レートじゃないとまともに遊べないとかゲームとして終わってんだろ
切断でレートがワンランク下がるとかなら確かに安定はしそうだがな グルマ宇宙ロンダ回し大勝利!!希望の未来に即出完!! >>579
グルマない時代の方が多かった気もするが…
ペナルティの重さとかもあるから一概に比較は出来んが少なくともグルマ無くても切断放置はなくならんぞ >>579
まあ間違いなく切断と放置は減るだろうな
レートでグルマ可能になってから明らかに増えたし
ただそれだけじゃ不足だ >>588
最高レートでも切断放置だらけの今の方が終わってるわ
それにレートAでも初心者みたいなド下手糞が多すぎるんだよ、こんなクソゲー他にねえよ 宇宙ロンダ出来なくすりゃ簡単よ
連敗したら回線抜くわけにいかなくなるからな >>585
じゃあなんで好きな機体同士でバランス取れるような調整にしないんですかね? 切断後6時間ランクマ接続停止でグループマッチ潰せるんじゃないか 放置野郎、みなおかマンを通報する場所が無いのにどうやって処分するんですかねぇ運営さん やっとショトカ改善かぁ
おせぇよ2年も待たせやがって 歩兵捨てゲーチャット煽り射線塞ぎでFF誘ってくるクズも増えそう こっちチーム万全の布陣。敵チームは残り2秒まで完了しないやつあり
実際うんこ編成の敵だったけど負けたのはこっちでした! >>588
レーティングがあるゲームって大体そうじゃね 下のランク帯ってどのゲームでも変なやつ多いじゃん レートが上がるほど質が良くなってくのは普通
何回も言うけど放置含め捨てゲーに関しては対策しようがないんで、自分がまじめにやってればある程度まじめにやってるやつとは当たるようにはなるから 頑張るしかない 確かに
回数稼ぎに編成無視の即決が増えるだけだなこの仕様
仕様書書いてる奴大丈夫か? グルマ時のペナは一緒に出撃した全員に一律加えるべき
回線不良等の不慮の自体で落ちることもあるだろうが、真っ当にやってる奴らなら一回落ちてcautionにはなっても即ペナ発動なんてことにはならんだろ A+だろうがS-だろうが切断も歩兵放置も当たり前に見るこのゲームでレートが上がれば健全になる理論は通じんわ >>597
まさかTwitterとか晒しスレ見てるとかw >>552
暴発タックルはユーザー側である程度防止できるし 切断はレートマイナス20でなくなるから即座にいれたほうがいい >>548
ショトカ追加は嬉しいがウザすぎw
もっと小さくしろよ >>566
たしかに歩兵放置よりMS放置の方がたちが悪いかも
無駄なスコア提供で箱部屋B組とあまり変わらないなあ 出撃禁止じゃなくペナ期間中切断者マークつけといて繰り返すようなら更に悪化で全員がキック出来るようにすれば良いだろ
その部屋の人間全員が認めるかペナ期間中このゲームやんなってした方が晒しもので効くだろ
事故っても月1回がせいぜいだろそれ以上に切断おきるなら故意だろ >>604
バトオペ2はレート上がっても健全にならない他にないクソゲーだから
ペナルティでレート下がる仕様にしてそこを改善しろと言われてるんだが? 暴発タックルは一応攻撃判定で無敵になるからまだいい
暴発スコープなんとかさせてくれ
最悪スコープ使えなくしてくれた方が良いレベルでストレスがマッハなんだよ
暴発しやすいL3R3にチームステータスとスコープ以外割り当てようがないのが辛い 切断回数をカウントしてユーザーIDの横に表示すればいい 宇宙ロンダできないようにすればいいのになぜやらないのか
これがわからない 度が過ぎた迷惑行為は処分しますよーはい言ったよ言ったよはい終わりのハッタリクソ野郎だろどうせ
みなおか歩兵放置全1のbest9000が今だに生きてる事を恥をしれクソ運営!!! >>432
これは左スティックから離差ないといけないからコンボ中にショトカ多用することかんがえたら位やだな 切断回しでペナ回避できるからペナ重くしても意味ないって前も言われてたのになぁ >>615
スコープは○にしている
ショトカの割り振りでも格闘から切り替える頻度が高いサブ射撃系(バルカンやハングレ等)に割り振ってるのでスコープ暴発はない
無印の時はR3だっけか?スティックに力入るとつい押し気味だったけどそれが無くなった 他のFPSやTPSみたいにスコープをL2に割り当ててる俺は異端
どうせやらんので宇宙用キーコンは適当 >>620
グルマ回しの切断は理論上出来るのは理解出来るが実際はそこまで多くないのじゃないかな?
グルマ自体はよく見かけるがグルマで切断はあまり見かけない(自分がグルマと認識してないだけかもしれないが) >>579
切断減らすなら
切断した本人は地上・宇宙レート-30と5戦は勝利時獲得レート半分にする
切断されたチームはライバル負けしてもレート変動無し
これくらいしないと切断は減らん 今お便り読んだけどペナ値の強化や穴塞ぎは何も無しでペナ内容だけ強化されるのか
どれだけ意味あるんだこれ >>617
宇宙が過疎だから宇宙でペナ貰った時地上ロンダできなくて困るからだろ
過疎対策するなら別々にしてもいいけど >>607
ほんと意図してない所だけで成り立ってるんだなこのゲーム 出撃ボーナスってこれどう見てもみなおか放置にもボーナス行くよね、これで何がしたいの なぜ頑なに切断のレート減少をしない?頭おかしいのかこいつら >>616
これマジでやってほしいわ故意の常習犯と無線カス分かって最高だろ 総合得点差でレート変動させればみなおか放置マンも減るんじゃね? 切断ペナ強化できないのも自分等で作ってるゲームがネット周り糞すぎて意図しない回線落ちが多いの理解してるからだろ
会社的にはぶっちゃけガチャさえ回れば他どうでもいいし最後まで改善される事はなかろうよ バトオペ2しか遊べるゲームがない世界だったら
5日間プレイできないのは辛い・・・ってなるだろうけど
むしろバトオペのデイリーなんか速攻終わらせて別ゲーやるわ
な連中の方が多いからペナ5日もらってもなぁって感じじゃね
わりとマジでレート自体を下げるとかにしないとって思うんだけど
その辺運営の人はどうおもってるんだろうか 帰還ボーナスも箱や出撃回数ボーナスでは避けてたレートクイック限定ボーナスだけど
言われてるけどボーナス目的でレート機体固定即決マンが増えそうだな >>633
どんな編成でバトルしても真面目にやってればそんなに点差が開かないバランスならソレでいいけど
650トリスタンとかZZしかいないチームvsキュベ・ミサイサオンリーだと
点差ヤベーことになったりしそうだしなぁ・・・ 切断は20減らしていいよ
これでレート上がらなくなるクソ回線なら論外レベルの環境だろうし
バトオペ は勝率5割でも上がるくらい緩い設定なんだろ みんなのおかげだはありがとう連呼してファンメを引き出させた後即通報で始末してるわ ペナ強化で5日間疑似BANまでやるなら切断でレートマイナスこそやれば良いのに
なんかバランス感覚おかしくねーか? あーあ今回対応したことによりまた半年ぐらい何もないぞ
切断関連はかなり不満だな あとリプの編成抜け繰り返してなぜこっちがペナ貰わなきゃならないとかいうアホといいねしてるアホもイカれてる
どんだけ厳選しないと勝てないカスだよ、時間の無駄だからさっさと適正レートに落ちろ
普通なら微妙キャラでも最高レートだと変態が扱ってたりしててここにいても適正だなってなるのがレーティングだ、糞システムがよぉ 切断とかで故意にレート下げてたやつは無抵抗で突っ込みまくってわざと負ける行動とるんだろうな なんなら切断から歩兵放置に鞍替えするやつが増えて阿鼻叫喚になる未来も見える >>633
放置マンどうにかしたいなら過去5戦のスコア参照して異常に低いと降格とかにすればいいんじゃね 切断マイナス20以上はもう大前提として編成抜けも少し減るようにすれば快適になるだろ それプラスグルマ廃止したら健全なゲームになる >>635
それだと結局新規に押し付けるだけだからな
新規が一切増えなくなるのを恐れてるんやろ 今回のはまさに改悪
ここの運営天才なんじゃね
プレイヤー煽る能力高すぎだろ 抜くやつが周りに迷惑かける為に抜いてんじゃなくて単純にレート下げたくないだけってのは実際プレイしてるやつならわかるだろ
なぜレートを下がるようにしないのか 確かに編成抜けも問題だな
僕の最強編成だだっ子に付き合ってられっかよ 無制限にレート下げは確かに悪用される可能性はあるが
S-限定で下がるくらいは切断マン本人以外誰も反対しないだろうに >>654
実際絶対支援マンも絶対強襲マンもおるわけで
そいつらに付き合う気はないわ 抜けペナ批判があるけど、その前にレートのコスト割れを禁止しろよ
コスト500に上位がいないグフフはともかく、ガンダムレベル2とかは駄目だろ リプ欄見たらまだ支援強化しろってやついんのな
支援が一番勝率高いんじゃなかったか? >>649
例えばビギナーが全然ポイント稼げなかった時に想定外の被害になるが 最上位はメタを理解してる、たまにいる微妙キャラ使いは変態だから最上位にいられる
中間等にいる微妙キャラ使いはそんなキャラ使ってるハンデ背負ってるのにガチキャラのお前と同じレベル、悔しかったらレートあげろ
これが本来のレートだ、厳選するものじゃない
分かったらさっさとシステム改善してくれ 今週の新機体はアッグだな
レーザートーチで足関節をダメにする新機軸の機体だ 味方のピクシーやグフカスやレイスから逃げる権利ぐらいくれ 本来は使用するキャラも含めて腕だからなあ
抜けられるのも変だし変なの使っても上がってこれるのもおかしいし 切断した時点でマイナス40くらいしてほしいな
あと補填もいらんわ 異常な頻度で落ちたり過去5戦のスコアが異常に低いと降格処分にすればいい
降格処分の回数も内部で記録してあまりに酷いと隔離部屋のE帯に入れて実質BANすりゃいい >>432
>>664
十字だと左アナログ離すわけにはいかんよね
モンハン持ち必須だわ >>668
まあモンハン持ちは指がつるから○×同時押しでいいわ ノコギリ、ミサイル、ドリル、レーザー、アッグ強い(確信) >>661
まあ編成抜け一切できないレベルでペナ強化すればしばらくは阿鼻叫喚かもしれんがしばらく時が立てば上にはちゃんとしたのしか残らんしゴミは上がってこれない理想の図ができあがるな 編成抜けは実際ゴミカス編成で確定レイプされにいくのなんて嫌ではあるが
レート・ランクで厳選して試合できるゲームとかどれだけあるんだ 切断者専用マッチはいいな
あいつらがされる側になれ
一生無効試合してろ >>658
低レートなんて機体性能関係ないし別によくねA+でコスト割れ出してるならダメだけど 4種のショトカ追加って言われても実際使うのは□×と△〇の二種だけになりそう 最初からグルマやチャット連呼するやつかどうか判別出来る時とか付き合う気はないしなあ
ある程度決まった変な機体使ってるから編成抜けはするね
過度に機体厳選はしないけど >>673
歪すぎるよね 対戦相手のIDも事前にみれちゃうし
編成抜け繰り返された部屋なんて相手がなんの機体だすか予想ついちゃったりするしね
対戦ゲームとしておかしすぎる >>666
補填するなら補填した分切断から引けばいい
レート合計が±0じゃないとおかしいわけで
A+以上の勝ち+10負け-12もおかしいわけで
ライバルが相互じゃないのもおかしいわけで
レートが虚空に消えたり虚空から現れたりしてる >>677
まあ武装が8種ある機体なんて数機しかないしな
今のところ リアイベを何度もやっといてこの体たらく
ユーザーの声を拾う気がないのか、行った奴らがインキャなだけなのか 編成抜け禁止は回り回って雑魚機体のガチャが一切回らなくなるからやりたがらんだろう
そうなると毎週インフレ機体出さざるを得なくなってプレイヤーの財布が追いつかなくなって過疎一直線上だ そもそも論で言うと編成抜けで味方厳選してレートあげるってのがおかしいし廃止してもいいんじゃない >>683
どういうこと?逆じゃね?雑魚機体出されても出ざるおえないんだから出す方もルンルンで出せるようになるでしょ そうなると勝敗以外のところでレート上がってほしんだけど・・・ >>685
一番ガチャを回す奴らはその分プレイ時間も伸びる傾向にあるから大体レート上位陣に該当するだろ
そんでレートに使えない機体なんて引かねーよってやつが大半なんだから間違いなくゴミ・玩具機体は今より回らなくなるんだから 新規が増える以外で総合レートが変化するのはおかしいと思うの >>684
コストによってはガイジ機体だらけなのに簡便してくれよ FFはレーダー内に敵いたらゆるくしてくれよ…この前初めてドライセンのブレードで退出食らったわw
打ったあと敵の攻撃食らってそっち向くを繰り返してたらなったよ 編成抜け禁止になったらガチャどうこうじゃなくてガチでやってる人がほぼ全員引退するだろ
例えばレートで廃墟550で即決ピクシー3機編成に組み込まれて編成抜け不可だったらガチの人はどう思うよ?
そのまま引退する人が続出するぞ、もちろん試合放棄や強制切断も激増する >>693
ガイジだらけのなかで勝てるやつが上がっていくんだからそこは平等 絆と違って兵科の構成割合で戦法確定しないから意思疎通が難しいんだよなぁ
250アッグガイ染め 650キュベ染め くらいわかりやすくないと >>690
ごめんよくわからないんだけど
今むしろ最新の機体だろうとレートで出すと編成抜けされて一向に試合はじまらなかったりするのに、編成抜けできなくなったらはじまるようになるんだよ?そしたらむしろ今より気楽に乗りたい機体乗ってくるやつ増えるだろうし、好きな機体なら弱くても引く人増えるんじゃないの?てか増えはしないにしても減らないよね まぁ"個人"レートなんだし
試合の勝敗は+10とかでなく+-1にして、
ライバル項目をもっと増やし、
ライバル勝敗を廃止して総合順位にする
が、まぁマダマシなんじゃないかな ここにいる馬鹿の意見聞いて切断ペナルティ大きくしたら解決するなんて運営ほんとに馬鹿だな
キチガイがわざと負けるような行為とるだけだろ
キチガイがさっさと切断してくれた方が勝てる可能性まだ残るのに ガチのA+S-がピクシー3機もピックアップするとは思えないので
そこまで上げてない自分の腕前を恥じて出撃するしかないな 同チーム内からライバル選べば自由に糞機体お乗り下さいってなると思うんだけど
グルマも許されるだろうし キチガイはどうせ切断でレート落としても切断するんだから遊べなくするってのが対策になるのはしゃあないと思う 普通はマッチ確定してからキャラ選択か
事前選択とかロールキューとかそういうもんだよな
勿論でそれで人居なくなってる訳でも無い 600コストやりたいんだけど全く出会わないんだが・・・・
スケジュールとか無いの? ガイジもガチンコのド低脳じゃないだろうしロンダリングして回避するだろ >>684
んじゃぁとりあえず日本人だけの鯖かロビー作ってくれや 強襲絶対譲らないマンで3枠が強襲確定の地獄絵図になることはあるな
ピクシー3はないけどアッグガイいるのにアッガイ陸ジムで赤い三連星はたまにある
陸ジム乗りはだいたい外人で開幕拠爆行く核地雷ばっかだわ 本来は抜け無しにするべきなんだけどな
事故編成ゲーだからならないようなマッチの枠組みと調整ありきでやるべきだが
ユーザーに投げっぱなしの無能軍じゃ今ので問題ないんだろ 建てるのだめでした。
>>750の人おねがいします
以下テンプレ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
*アニメじゃない*
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600704833/ ロールキューはOWくらいしっかりロール分かれてりゃ必要だがこのゲームには要らないわ
マッチングに時間かかってめんどくさいだけでしょ
編成抜け無しになるなら尚更グルマ組まなきゃ上げにくくなるしストレスハンパ無いわ 編成抜け周りの仕様はまあおかしなところだよね
ユーザー側に不利があんまりないから見過ごされてきてるけど最近マジで試合始まらんし 同チームライバルはペナ食らわん程度に足引っ張る地獄になりそう ピクシー使っても仕事するんならいいと思うの。
さっき汎用に混じってムチふって敵ガンタンクドフリーにしてるアッグガイと組まされたので。 連戦ボーナスを歩兵でみなおかしてる奴ももらえるようになるのほんま糞じゃね
歩兵放置をなんとかしろよ レート上げにくくなるって上げるためのレートじゃなくて同レベルの相手とマッチするためのレートだからな
グルマでレート上がるのは当然おかしいわガイジの極み 砂漠で中央の中継取った上で下山して戦うのってどういう戦術? すげえなここの開発
ペナルティの”量”を大きくして何か解決になると思ってるんかwwwww >>720
ピクシーに対する信頼度が・・・個人的にはアッグガイもそこまでないけど あと多分迷惑行為でゲームログイン禁止になったやつとかいないだろ
通報機能とかキック機能みたいなの充実しないと何も解決出来ない ピクシーは現時点で地雷の自己紹介みたいになってるから今の性能でいいよ遠慮なく編成画面で抜けられる >>699
頭神戸牛過ぎんだろ
いいか?現状レートがガバガバでゆるーい現状でごった返しになっても何とかなってんのは編成抜けのおかげでガチとエンジョイが住み分けられてるだけだからな?
そんな感じで何とかなってるから勝ちに拘る方の奴らでも偶にはゴミ機体出すかってなったり許容出来たりしてるのが現状なの
これが編成抜け禁止をしたらどうなる?
まずレートのふるい分けが厳しくなるわな
こういう対戦ゲーは指標が大きなモチベーションになってるから一旦厳しくなると途端に執着するやつが急増するからな
上位陣どころかゴミ機体使ってた奴らもレートに固執する方向に向かうようになり
その結果逆に今以上にガチ機体以外許されなくなる 低コスなら山取ったら終始有利に出来るけど高コスは山が手薄になったときに一気に巻くられうるから支援山に置いて汎は下拠点に厚掛けにいくのがスタンダードだと思う まぁ階級じゃなくレートで報酬に差つけてしまってるし
長い時間遊んでますよの目安の昇進試験に
レート設定してる時点でなーんも考えてないね
いまのレートをクランレートとして扱うならありだけど、
個人レートとして扱うには問題がありすぎる ピクシーは下格良い性能してるんだから改善すれば絶対良い期待になるやろあれ 低レートだと細身ステルスに一切対処できんからピクシーは勝率良いんだよ多分きっと 近いレートの奴とペアで部屋に入れて少なくとも一人同等なライバル候補がいるのが今の仕様のポイントだから
チーム内ライバルだとその辺がgdgdになって部屋厳選が加速するか部屋抜けすら禁止する事になる 開発だより見たけどここの開発馬鹿じゃないの?
本当に死んでくれ
問題の歩兵放置とか何も解決出来てないだろ >>733
現状味方が寝かせた敵を物陰から下格して消えてく奴みたいなってるしな
忍者というかゴキブリですわ そもそもライバル制利用したマッチング自体欠陥大有りだから要らんわ
2段階手順を踏むわけだから変に時間かかるだろうし
野良もグルマやクランマと同じように味方編成整えてからチーム単位でマッチさせてやる方が絶対ストレスねーわ AかA+以上は切断でレート-50、編成抜けでレート-5位すれば無茶苦茶レート機能し始めそう >>728
前作の話だけどチャットで垢停止食らった奴がいるらしい 歩兵放置はこいつらの技術力じゃどうしよもないんだろうなあ
ほんと無能 カスマベーシックで殴って拠点壊したらクラン任務達成できる? ペナをドカンとかけるんじゃなく何回も繰り返して回復してるような奴を始末しろよ
警告で止めれば大丈夫ってなってるだろうが全部のペナを一括で管理するのがおかしいって気づけよ >>733
ナハトいるし強化するならギャン化させるしかないんだろうけどドルブ強タン止まらないのが >>738
そうすると戦力均衡が難しくなって大人数グルマやクランマみたいに
どの試合もレイプするかされるかって感じになりそう 歩兵放置の対策は歩兵要素を消すしか不可能だろ
対人レーダー持ちと拠点で睨めっこしてたら放置判定で蹴られぞ 開発便り読んだけどマジか。これじゃ拠点歩兵放置野郎とかにFF出来ないじゃん。
ペナルティだけ重くしても迷惑行為かどうかの基準は今まで通りなんだろ。意味ないよ。
それにショートカットの枠増やしたけど同時押しとか絶対上手く同時押し出来なくて
暴発するだろ。しかも普通のコントローラーの握り方じゃ実質2つしか使えない。
ほんとここの運営って頭悪いんだな。 >>730
これは頭悪い
編成抜け禁止になると下手な糞機体使いはレート下がるし上位はガチャとはいえある程度のメタピックになるしで健全になるんだよ
糞機体使いとマッチングするのはそれお前のレートがそいつと一緒だからってなる
ゆるゆるレーティング改善の1つだと編成抜け禁止は 1年前に迷惑行為は垢バンするぞするぞ言ってたのに迷惑行為する奴が逆に増えてる不思議 >>737
ゴキブリはフリッパーだからゲジゲジくらいかな エスマで俺がエースのときに2回も下格FFで敵撃墜した妖精に出会って以来 妖精アレルギー発動してるわ 砂漠はクソ雑魚味方のカバーが追い付かないほど広い、クソマップだなホント
隙あらば散開したり下山したり、開幕で要らない横中継取って回ってきた敵に囲まれて即死とか 歩兵放置できなくなればmsで放置。それもダメになったら出撃即死を繰り返すようになるのではないか ピクちゃんはいっそマシンガンのDPSを3000ぐらいにして射程に入ったら蜂の巣にする近接射撃強襲にしよう 編成抜け出来ない他所の大半のゲームで
編成抜けできないからガチガチになって過疎ったとか聞かないよな 歩兵でいられる時間に制限設ければいい
一回の出撃で1分とか
リスポーンしたらリセット
歩兵ゲーじゃないんだからこのぐらいの制限掛けていいと思う 今回の対策強化(笑)で関係あるのって
○戦闘中の味方を攻撃する妨害行為(いわゆるフレンドリーファイア)
×戦闘に参加せずに非協力的行動(放置や簡易チャット連打など)を行い続ける行為
○戦闘中に通信切断を行い、途中離脱する行為
×チャットやメールによる誹謗中傷
でファンメとか煽りチャット連打とか歩兵放置とか対策になってないんだけど? なんかよく分からんけどわざとレート下げてるって言ってたここの奴らは喜んでんじゃないの 編成抜けも切断も厳しくしてグルマもやめてマッチングに時間がかかろうとマッチング幅狭めれば確実に住み分けはできるぞ
それで編成抜け禁止されてレート下がるならそのレベルの活躍しか出来てないってことだし もう公式のリプ欄を迷惑プレイヤークリップの投稿場所にしてしまうしかない…! 放置マンは極論歩兵の無いシンプルでも放置してるんだから
何らかのリプレイ機能と運営の人力判断が無いと難しそう Wi-Fiもモバイル回線も次スレ無理だった、>>800援護を頼む! レートに行かなきゃ歩兵放置なんてまず出会えないけどな
チャットテロもまずいないし Twitterリプ欄も不満だらけで草
そらそうよ手抜きだし 便り見る限り誹謗中傷、歩兵放置をしてても8分待てばボーナス付くことになるけどさ、マジギレそう 言うほど歩兵放置も見ないけどな
切断が一番多い気がする
お疲れさマンはいるけど連呼もそんなに見ないわ ウメハラがマナー悪い客はさっさと出禁にした方が他の客にとっても店員にとっても居心地のいい空間になるとか言ってたし
オンラインゲームも捨てゲーする奴のアク禁はもっと積極的になっていいと思うわ 歩兵放置が処分できないのは良くないことだけど、切断するアホ減らせるのはいいことじゃないの? ステルス機体で画面の隅で放置してる奴とか何度か遭遇したことあるわ >>700
勝敗で1しか増減しないって対戦ゲームとして滅茶苦茶だろ 言うほどレートで放置見るか?
チャット連呼しながら下手くそプレイして勝ち始めたらとたんに黙ってやりはじめるようなのしか見たことないわ
カスマクイマはふてくされ放置たまにいるけど まあ編成抜けもある程度はしゃーなし
だがある程度を超えたらどうなるかは推して知るべし お疲れさマンは有利状況になればやる気出すからなぁ
切断はランクマポイントに作用するし歩兵放置が圧倒的に糞 連休はエスマ理解できないチンパンだらけで運ゲー過ぎる
エースごとぶったぎって撃破かっさらってくチンパンとかミリ残しをバルカンで掃討していくチンパンとか 3すくみやら機体バランスめちゃくちゃだし編成抜け起きるのはしゃーない 相変わらず放置擁護糞運営なんだなw
そりゃプレイしてないからユーザーの気持ち解るわけないよね >>772
放置やチャット連呼されるぐらいなら切断してほしいんだけど
レート保証もだけど割と切断してくれた方が逆転出来るし 歩兵放置は相手のライバル勝率差が開きすぎないようにするために出来る妨害行為なのがな…
レートのためには有効だったりするんだよ 拠点放置と煽りチャットになんのペナルティもないのにペナルティ強化でドヤ顔されましても >>758
緊急脱出で機体乗り捨て爆弾設置まで25秒、敵と歩兵戦で1分弱、
中継まで向かって30秒
まともにプレイしてもこれくらいかかるけど
最寄りの中継が青で支援砲撃撃ったら2分超えるな 拠点放置野郎のほとんどが外国人だし
あいつらとりあえず追い出してくれればええのに レート保証も本来はいらんよね
下がるはずだったポイントはどこに消えるんだよ 誤射注意ブチギレマンには悪いけど煽りチャットはまだまだ有効やな! >>774
試合の勝敗結果だけで1な
与ダメ1位から6位は6から1,7位から12位は-1から-6
みたいに各項目による増減増やす。
まぁ今より項目をもっと殖やさないといけないが、
こっちの方がまだ"個人"レートとしては正しい値でると思うよ 頻繁には見ないけど歩兵もMS放置もやるやついるしな
放置は圧倒的に砂漠と北極で見る
歩兵放置じゃないけど港湾で拠点からワッパ乗って数分かけて移動して爆弾仕掛けて拠点往復するガイジも見た
爆弾はだいたい失敗
ワッパで爆弾仕掛けは支援乗りが多い 一人だけ放置したところでライバルぼろまけするだけだろ
被撃墜の代わりに他全ての要素が上がらなくなるんだぞ >>772
切断は勝ち目出る事あるけど放置は無理だからなあ >>779
編成抜け禁止にすると上位になるほどその編成バランスがまともになって糞ピックは上がりにくくなるんだよ?
オバウォのロールキューなかった時代がその結果を証明してるよ 武器ショトカはさ、R2を一回押すか二回素早く押すかで分けりゃ解決だろ 何となくアイテムデータを見たら650機体が16機もいる事におどろいた キュベとΖ+と絶体絶命ガンダムしかもってねーぞ オーバーウォッチのロールキュー無し時代の最後ってGOATSメタが最盛期の頃だったな
個人的には好きだったけど上位はあれのミラーばっかだった気がする お疲れさマンをいかにキャリーしていくのがS-の仕事だぞ! >>794
糞機体使ってもAまで余裕でカンストしても当たり前にAとマッチングする時点でそれは通用しない というか編成抜けにたいして運営ってどんなスタンスなんだろ
こんな形式で厳選できるのって珍しいだろ
編成抜けが起こると戦う相手のピックまで見えるし 編成抜け重くなったらガチャ引く気失せるけどな
実際に重くなった500ランクマは禿げそうになったし 編成抜けペナルティ発生までは回数変わらないならなんとかなりそうだけど
編成抜けを悪としてペナルティまでの回数減ったら普通にやめるわ
勝つためにまともな編成に近づけようとしてる人らがいる中でその対応の考えについていけないし 編成抜けは無い方が普通かつ全体的にはそっちのが健全にレートが回るとは思うが
実際に糞編成引いた時に抜けたくなるのも仕方がないよ でもライバルより勝敗に重きを置くのは正解だと思うけどね
そうじゃないと勝敗より自分のスコア稼ぎに走る人が今以上に出るのが目に見えてるし ガイジの開発がショトカのボタン配置とか考えなくていいから
任意のボタンに任意の機能割り当てれるようにしろや
開発便りの最初の行から最後の一文字まで池沼全開でほんとムカつくわ 切断したら再接続しても同じマッチに放り込めば故意じゃない場合の対策にもなる S-維持してるやつすげーな
ほんとニュータイプだと思うわ
このスレだとあたりまえみたいにイキってるやついるけど誇っていいぞ
アースノイドの俺にはムリ 放置お怒りマンは
どうすれば放置に対処できるのか運営に良い知恵を出してやってくれよ
捨てゲーに根本的な対策したゲームなんかないだろうけど >>801
編成抜け重くなったら
人権機体もってないとレートに出れないってなりそうだけど
むしろそっちのほうが健全な気がするわ
レートに出たいなら必死に人権機体実装の時にガチャ回せになるし 皆おかと頼なるは本来の意味で使われず、煽りにしか使われてないから削除しちゃえばいいのに
あれ無くなっても誰も困らんやん 意味わからない位マッチング幅広い時点で編成抜け無くしたところで糞機体マンに会う確率は変わらないしひたすらまともなプレイヤーがイラつくだけだぞ
マッチング幅狭めたら今度は過疎すぎるせいでマッチングしないだろうし >>801
対戦ゲーで最上位ランクにいたいならまずは仕様キャラからって当たり前なんだけどな
ガチャゲーなのとそもそも機体バランスが絶望的におかしいからそこら緩くなってるだけだろ >>811
一定時間相手に攻撃を当てないとペナするようにすればどうよ >>799
だからそのレート自体が厳選してた奴は落ちるからAで厳選してたやつも落ちて適正化されてくんだよ?
SでA+拾っても前ほど変じゃなくなるよ、もちろん切断とかレート減少にしてね
とにかくレートの適正化をすること、それだけで編成抜け禁止になろうと問題なくなる 編成抜けはS-解放前と今で遭遇頻度全然違うからな
正直悪目立ちしてるわ
割とまともでも抜けるからな >>813
いっそ始まったら自動でよろしく!
終了時に自動でお疲れ様!
とか
「こうなったらこのチャットが自動で出る」くらいにして
十字キーをショトカに割り当てればいいんやぞ >>816
それだと下手との区別がつかんのが問題
初心者がわけわからんままペナルティ食らうゲームになっちゃう ガチャゲーだから編成抜け規制は無理な気がするなぁ
癖のある機体に自信あるやつはピック機体の勝率表示してくれりゃ助かるんだが ギャンやジム砂は上手いやつはマジで上手いからな >>250
ホントだ
マジもんのチー牛とか言いながら自爆しとるw >>816
バグで敵全員消失して支援砲撃でも見つけられないことがあったぞ
味方も同じ状況になってる感じだった
敵は普通にこっちに攻撃してくる >>813
なくしてもお疲れさまとか他の使うだけだろうからあんまり意味ないなぁ >>812
魔窟PU週にランクマやってもアレ4号ピクゲルJ祭りだったぞ >>820
そんなことないだろ。どんなに下手でも数分攻撃を当てられないってことはないっしょ >>781
>>792
切断も十分不快な行動だから消してほしかったけどなぁ、レート保証云々もわかるけど単にウザい 神戸 秋義@irohakaede
ショトカ拡張の操作パターンは何種類か実際に実装テストをしましたが、
十字キーverは移動しながら切り替えられない、2度押しverは切り替えがワンテンポ遅れてしまう、という理由から今の操作に。
押しづらい箇所はあるけれど、これまでのプレイ感覚を変えない事を優先した形にしましたー #バトオペ2
十字キーも考慮したけどやめたってさ 前にも出てたけど編成抜け回数表示すりゃ良いでしょ
バトオペプレイヤーなんてイキりしかいないし編成抜け1000回とか表示される位ならやらなくなるよ >>811
他のとこだと通報された人のバトルログとかみて運営が判断してBANとか
ゲーム内キック機能とかだったかな 十字キーをショトカに〜って自分で書いてておもったけど
もしかして今回のショトカ同時押し追加って
「(タックル暴発とかあるし)十字キーにショトカ割り当てたいわ・・・」
っていう意見を
「(武装が多いヤツもでてきたし)十字キーにショトカ割り当てたいわ・・・」
って勘違いした系? Mk-2ピックアップ週のランクマとか地獄すぎたなぁ
Lv1とLv2同時実装とかいう狂気…
Lv2当たっても使えないじゃん! 放置はクイマとかはもっと多かった気がするな
そりゃレート関係ないけどさ… >>828
モンハンで移動しながらカメラ操作できないの彼は?笑 ちなみに編成抜けもしゃーなしと言えるのは抜けない人だけで
抜けるクズがしょうがないとぬかしてるのはマジでイラっとするからやめような >>828
二度押しはワンテンポ遅れるって、今も武装多いと割り当ててるショトカからカチャカチャ切り替えて遅れてるだろ、アホかよ 編成抜け禁止にするなら戦闘時間短くするなりしてからやれよ
強襲支援ガチャの週は引いて乗りたくて仕方ない糞が何機も即決で譲らないし
編成抜けに文句言ってるやつも誰かが抜けて戻されたら抜けるんだろ? >>826
そのラインが難しいのよ
長くしすぎればその範囲で放置されるだけだし短いと真面目にやってる下手まで巻き添え食らう
結局2、3分放置されたらたいして実害かわらんでしょ 放置を問題点とあげておいて対策どころか更に助長することしかやってないのは笑うしかない そもそも編成抜けは編成抜けしてる人が全員擁護するから絶対無くならないよ 実際禁止するかは別として通報機能自体はあってもいいと思うぞ >>839
時間内放置する時点でそいつは放置してる意味ないんじゃね 要するにお前らのご理解が足りない、もっとご理解しろ >>836
それをしなくて済むようにアプデするんじゃろ >>828
いやいやいや同時押しも十字キーも使えるようにしろよ択を狭めるのやめろよ 回線切るとペナルティFFするとペナルティ
そうか放置すれば煽れるし邪魔できるしペナルティもない!
これがより多くなる
FFのペナルティがデカくなった時に射線上を邪魔してわざとFF誘うようなアホ現れたのと同じ いっそのこと2ウェーブぐらいで勝敗決まる試合時間4分にしたらどうよ?
糞プレイ放置に耐えれる時間設定にするのも大事やで! >>823
運営「おま環なので回線見直したりPS4修理したりしてね」(ペナルティ追加) 編成抜けじゃなくて、待機時間もっと短くしてほしい
アホみたいに時間かけるのとかさっさと抜けろやって思う >>843
機能実装したからには対処する責任が生じるからな、責任取りたくないのだろ >>850
その時間ないだけ放置して時間が来たら攻撃してってそんなめんどくさい作業はもう放置と呼べる作業ではないじゃないのって言いたいの たぶん放置はダメです!
一定時間敵に攻撃をあてて無い場合は放置判定となります!
とかになったとしても
無防備で前に突撃してヘッドバルカンスラ撃ちで敵に80とかダメージ与えればそれでokになるだろうしなぁ 8分懲役や歩兵を楽しめない方は休日のクイックやカスマでシンプルバトルをして頂ければ
ご >>852
これはほしいけど
これからペナルティきつくなるとさらに即決マン増えそう ショトカもいいけどタグのページ増やしてくれませんかね100コスト毎に分別出来るくらいに 対策、サポートをケチるゲームはよっぽど面白くない限り短命
ガンダムというコンテンツに胡座をかいて一部から搾取するスタイルだから大したもんだ >>828
アホのテメーが考えるな
こっちの好きに割り当てさせろやゴミ そもそも死んでる時間はカウントされないだろうし人で敵MSにマシンガンでも打てば終わるだろうな
MSにマシ撃ってる間もよろけの蓄積は解除されないらしいし 切断は無茶苦茶対策しろって言われてるけど編成抜けは理由はどうであれ擁護だらけだからな
やってる人数が全てよ >>855
その時間て何分ぐらいだと想定してるのよ
実際1分とか2分だとちょっと違うことするとすぐ過ぎるから相当長くなるぞ
その間に攻撃する作業がなんど発生するのかっていうと多くても2回ぐらいで終わるぞ とりあえず切断はマイナスでいいのに
サービス開始はよく切断起きてたがそれ以外だと2年で台風1、不明2くらいかな
仮にゲーム側の問題で切断起きてたら後でペナ無効とレート戻しとかできないのかね >>828
R1押しながら十字なのか、十字だけなのかわかりづらいな >>846
でも、この同時押しは絶対切り替えミス多発するよねぇ… >>859
タグじゃなくて表示に指定コスト順を追加してくれればいいな、タグ設定面倒だし 久々にやったけどやっぱりクソゲーだったわ時間返して 過疎過疎糞ゲーでハイエナ一色自慢とかチョー草はえるw 編成抜け一切やらんがレートの上下がとんでもないわ
150〜200ぐらい普通に前後する >>863
うーん…ってなった編成で気持ち良く勝てる事自体稀だからなあ…もっと相手が酷いとかで勝てる時もなくはないけど
8分間無駄な時間過ごしたことある人が大多数だわな モンハン持ちなんて基準にしなくていいわ
俺モンハン持ちしすぎて指変形してるけどこんなガイジゲーオタ参考にしたらゲーム終わる >>864
規制されたから別IDですまん
放置が2分だからそれ近辺か
相手の射程圏内にいるだけでも意味はあるでしょ
単独でいれば狙いに行くし、放置奴も放置したいけどそれで落ちるか落ちないかを賭けるのがまずめんどいし ファランクス封印おじがいるスレじゃ次のアプデは随分とオーパーツだな >>834
今のモンハンはカメラ右スティック操作だからなぁ >>876
クソ機体即決するやつは大体プレイ自体が地雷だからな 何でもかんでも詰め込み過ぎなんだと思うわ
野良オンリーのレート
グルマも出来るクイック
野良グループお好きにのカスマ
クランマをグルマレートって形にすりゃそれぞれ住み分けできるのに >>878
二分とか時間切れ直前のEXAM使って拠爆しに行って爆破させて戻ってきたら余裕で過ぎるけどな >>834
バリバリモンハン持ちやってたが、L1L2を押しながらモンハン持ちして今の動き維持は結構きつい気がするAIのモンハンと違ってターン制じゃないしな
あとそもそもモンハン持ちできねーってやつP3当時から結構いたしそれ前提にはしたくないんだろ すげえクソ編成で出撃決まっちゃった…うわ相手ももっとクソ編成だった
も無くはないけど基本的にそういう試合は負けるしなぁ ここ10戦くらいで一回しか勝ってないきがする 頭おかしくなりそう >>863
切断と放置は編成抜けと違って純粋な悪意だからな
あからさまな悪意に対しては対応は厳しくなるだろ >>812
人権機体引いてやる事が地雷のキャリーとか金払ってまでやりたいかね
地雷は編成抜けしないんだからペナ関係無くて一生ピクシーなわけで >>887
普通にゲームをプレイしててもアウトか厳しいな >>863
編成抜けはゴミが確かに存在するから同情せざる得ない
まずゴミを蹴るシステムを作らないと編成抜けを悪に出来ない >>891
なら拠点爆破設置でリセット、中継でリセットしたらいいんじゃない 無課金はDP落ち汎用使えばSでも生きていけるけどそれじゃ詰まらんだろうしな
ジムトレ 装甲ジム イフリート DJ くらいになるか? >>893
爆破直前で殺されたらアウトだな
というかただの無操作が2分半なんだからそれより難易度高い攻撃を当てるって作業入れるならそれより長くなるに決まってるやんn 水中実装記念でイベントとかやらないのかね脇役をキャンペーン機にして本命をガチャにするイベント機のが強くねってなるまでがセットで 一定時間加点なしでリジェクトでええやんコンテナ放置もできんやろ?w
中継はなし扱いな レートはシンプルとエスマにすれば歩兵で余計なことするやつでなくなるわな なんでもかんでも一つのペナでやろうとするから出来ないんだよ
FFとか歩兵放置はスコアに反映してそれでもやり続けるならプレイ不可ペナとかやりようあるだろ
いきなりアホみたいにペナかけるから余計誤検知出来ないって判定が甘くなる >>882
最初はそうだったんやで・・・
突如レートにグルマが実装されたんやで・・・ 拠点爆破なくしたらクソ編成での勝つ確率激減してしまうぞ 責任の所在が俺にせよ味方にせよ、クソ編成に負けるくらいなら拠爆なくしてええわ 爆破は削除が一番だが出来ないなら点数固定にしろ
戦闘中なのにハッチ開きっぱなしってのが意味わからん 歩兵放置対策にシンプルバトル限定にしても放置する人はMSで放置するだけだからな
対策するだけ無駄なのが結論 拠点爆破はあれはあれで逆転要素として機能するからいいんじゃない? 支援で拠点落とせるようになると、まあ、前に出てくるようになるから強襲が仕事しやすくなるのよね
拠点破壊は選択肢増やしていいと思うし、歩兵にこだわるのもやめてしまっていいと思う
拠点、爆破したらコスト別にスコア変わるんだっけ
ビミョーな感じをする時が結構あるが いやそりゃ歩兵放置だろうがMS放置だろうがガチで動かさなきゃ落ちるわ… 放置ガイジが放置できなくなったら特攻ガイジになるのが目に見える >>909
無操作でペナくらう馬鹿いないぞペナ貰わない程度に動くからな放置というか捨てゲーしているんだよ もうまじでS-の人5人で俺介護してくれ レート150下がってる もう無理 >>910
コスト別にというかチームの総コストによって変わるはず
今50低までしか出れないからそんなに変動しないけどね 拠点爆破は有っても良いけどミデアの中空っぽにしろや 漢ならもうダメだと思ったら酒でもかっくらって寝ちまえというキャプテンハーロックの格言があってだな
わりと真理だぞ
レートに拘って何戦もするうち頭も指も疲れてくる、疲れたお前は敗因になりえる 放置されるくらいなら抜けてくれたほうがマシなんだが対策が裏目に出てるよなぁ
みなおかマン抜けてから逆転なんて割と見る光景なのに >>915
グルマやるけど枠空いてるから入れてやるよ、ただし、よっぽどのゴミだったら抜けてもらうからね。
id何? マジで連敗する時は自分も調子悪いからもうやめとけ2、3日置いてやってみると逆に調子良かったりするから今日は寝ろ みなおかガイジ絶対退出しない最悪なパターンが目に浮かぶ >>914
その上シグナルも止められない程度に間隔開けて煽り送ってくるからな このスレにも糞機体で出完して編成抜け誘発させるようなのいるしなぁ レートでゴミと組ませるなってお前らが騒いだから運営がレートでグルマ実装したんだろ >>913
現時点で既にみなおか連呼しながら単独で落ち続けてるの居るもんね 引き際をわきまえない人は二重の意味で連敗する
体力的な意味と前のめりになりやすい性格という意味で >>930
運営的には650戦で600コスト参加大歓迎な訳で やめた方がいいのはわかってるんだが一回でいいから試合に勝ちライバルにも勝って終わりたい もうそんな試合15試合くらいない気がするけど いつもは編成抜けしてるけどもうどの機体でも勝手に使ってくれって感じになってきた >>934
グルマ入れてくれるってよ
介護してもらって来いよ 切断者には強制任務発動!
任務1:FFしたらペナ2
任務2:5試合中に切断したらペナ2 俺は鹿やゲルJの盾になるためにドライセン選んでるわけじゃないんまけどなぁ いや逆転要素なら最初から可能の必要性が無い
意味が分からん
意味の分かるものの方がないけど 地上で切断した奴はレートの宇宙出撃出来なくすればいいんだよ 切り換え自体は従来式でやるけど、リロード状況確認できるのは強タン乗りとしてはマジでありがたいな 確かにリロード確認には使えそう切り替えには使えなさそう 同時押し追加とか相変わらずガイジ運営なんだな
格ゲーとか同時押しはコントローラで押しにくいからボタンを2個3個あわせて押せるように同時押しボタンを作るのにこのゲームは真逆
高みボタンのことな
ほんとここの運営はガイジ入ってる
世間知らずすぎんだわ 勝ったけど同じ人に2回もffしたから詫びトリスタンしてくる >>944
ゴミ2枚も居ると負けるのはまぁ良いとしてライバル勝率すら困難な懲役8分なるから抜けたいわ 同時押しより2回押しの方がまだマシな気がする
R1+○2回とかさ ほぼクソゲー確定とかモチベ下がるに決まってるしそこまでしてこのゲームやる価値ないんで… ライバル勝ち負けじゃなくて部屋の平均レートからどれだけ離れた部屋だったかでレートの上げ下げの値決めてくれればいいのに 普段から抜けない俺は禁止でも良いけど、
ピクシー×2になって両方即決してるとか、コスト割れ即決とか。
そういう仲間と一緒に出撃したくないって気持ちはわかるし、
この辺の対策も一緒にやらないと精神もたない奴も居ると思う。 二回押しならショトカ+カチャカチャと大差無いからどうだろう >>950 これだな ジャジャ二体とかにはならないんだよなぁこれが ストレス溜めてまでやるかと言われてやらないやつが多いから過疎ってるんだよなぁ そもそも編成抜けを嫌がってるのって糞機体即決してるヤツかよっぽど下手か放置・FFして赤IDにされてるヤツくらいじゃね?
普通のまともな編成なら編成抜けされないハズだし まあよっぽど酷い厳選でもない限り抜けてる側がまともだし多いわな… 2年やってるのに今更止めるとか無理だわ
俺だって別の無料ゲーやりたいっつの >>953
ストライクパックとかいくらでもあるだろ 抜けないとレート下がるって正直に言いなよ適正レートに下がった方がいいよ ピクシー×2なんてA+以上でありえるのか信じ難いが新キャラが強襲だと編成抜けすること増える 最近では650でZ+湧いた時は頭抱えた >>962
まだZ+ならいいよ
さっきG3現れたからな…
抜けない主義だったから続けたけどそりゃ負けたわ 普通にR2+ダッシュとR2+としゃがみに振り分けでよかったのでは 開幕落ち1人いて惜敗したけど2回は圧勝で総合2位か3位だし今日は調子良い。流石キャバルリー 前は編成抜け容認派だったけど今は無くせるならなくしてほしい
Sマイナス解放から正直目に余る いや今の編成抜けはホント酷いからな650ザキュキュキュキュにZ+1機いただけで出完しないで抜けたからな 同時押しって普通にコントローラー持ってたら○+✖︎、◻︎+△なんて押せない事くらい
分かるだろ。エアプエアプって言われてたけだここまでゲームやった事ないとは。
今迄は普通に選んだ後にもう一度R1押して送るってやり方やってたしそれでそんなに
不自由に感じてなかったからそのままやるわ。2回押しで良かったろ… 55に潜ってるやつ気をつけろ
いま6人のうち4人がみなおかマンの部屋にあたったわ
まぁ、クマさんに狩られまくってアテネが怒りのみなおか連呼しだしてからだけど ドライセン強いな
最初は使いこなせなかったけど
今では安定して与ダメ90万以上稼げるわ 皆無理なら無くすべきだけど
ゲームが壊れないような工夫がないからな
皆がレート最低限にそれなりにあげようとしてる今だから成立してるけどこれがガチでガン無視になるともうゲームにならなくなっていく ひぇ〜知らんうちにフライトシステムがゴミになっててたまげたわ
こら誰も使いませんわ >>972
一体アーマー2万としてと45機落とさないと無理だな凄いな。 >>974
あれはゴミにすべき
フライトは別枠すぎて害悪 戦闘放棄歩兵リスチャテロガイジ対策全く無いの草なんだが 相も変わらず根本解決には着目せず間接的にまたグルマ推奨な感じに舵切ったか
本気でこのゲームダメなんだろうな運営の頭が壊滅的にアホすぎる >>969
自分は許容範囲だが抜けたくなる気持ちはわかる
敵にゼータ+居たら自機キュベで与ダメ稼ぎ出来て助かるし ショトカ拡張が同時押しは流石に草
マキブやりすぎて頭おかしくなってんのか運営は 切断対策するだけマシだと思ってたけど、それに忌避感感じてる人って切断してる人なんじゃない?って疑いたくなるわ 運営の考え方自体が典型的な芋支援の地雷思考だからな
仮に運営の理想通りにいったとしても考え方自体が間違ってるからクソゲーでしかないという ガンダムゲーで与ダメ90万とかカードバシーンゲー以外じゃ無理だろ グフヒは強襲張り付きのお仕事こなせばまだまだ強いけどな
グフフはさようなら 切断対策するのは大いに結構
ただ俺は編成で明らかな糞機体居たら抜けていいと思う派だから
切断と編成抜けはペナ分けるべき、だけど分けてない
編成で抜けてペナ食らうゲームて他にあるか? >>982
残念ながらロンダリング等々はそのままだから切断自体の対策になってない上に
切断してくれた方が味方としてはマシな状態なので… フライトは対空機体いない編成だとうざいし
全く見ない訳じゃ無いからまぁこんなもんでいいんじゃないの グフヒ強襲に張り付ければいいけど出来ないとゴミダメでライバル負け約束されし者 切断にペナルティ反対!
っていうやつおるん?
ペナルティ(出撃不可)よかレート直で減らしたらよくね?
とかの方が多い印象だけど むしろいなく根
対策になってないと言う話しかしてない なんだかんだフライトはたまに敵に一機いると対処出来ない時あるからな
今ぐらいの出没頻度でいいでしょ グフヒとフはさっき味方のガトスマとキャバのガトリングで蜂の巣にしてたし敵の編成次第で刺されたらホント悲惨になる。リロード中なのわかったらめっちゃイキイキしててこっち狙ってきやがるのが微笑ましくもちょっと腹立つからまた墜とすの繰り返し >>992
すまん、いま調べたらもっと上の200抒ダメージだったわ… グフフ格闘も混ぜろって言うくせに格闘の数字はそのままで射撃とHPがっつり下げてゴミにされたからな
グフフに限らず弱体化された機体のHPの下げる数字は頭おかしすぎる このスレッドは1000を超えました。
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