【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆6
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
本日発売のマキオンのマターリスレです
本スレいくらなんでも早すぎるときや、次スレがたたないとき
全くの初プレイヤーが覗きに来るところです
■公式サイト
https://g-rwee.ggame.jp/
■公式Twitter
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■前スレ
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597718417/
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【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600310923/
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【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604322587/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607417334/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
次もよろしく
ところでテンプレの「本日発売の」ってさすがに消した方がよくね? このゲームはいつまでも本日発売だ
皆がいつまでも初心者なのと一緒だぞ きっと本当に初心者なのかよって思ってるガチ初心者たちが多いんだろうな いつも話題になるけど初心者の定義が曖昧だからしかたない
自分も少し勝てるようになって初心者そろそろ卒業したかなと思っても
その後全く勝てない時があってやっぱりまだ初心者か〜とか思うし 直近勝率が通算と同じ34%に収束した…これが今の俺の実力って事か
直近56%あったのが遠い過去のようだ よくある
5割安定したと思ったら昇格目前で3割台に戻ってキれながらゲームしてる 考えてみると勝つと満足してゲーム辞めちゃうけど負けてると悔しくてずっと続けちゃうから勝率下がっていく気がしてきた 大尉の星5なんだけどシャッフルマッチで近い階級4人がそろうこと最近少ない
単純にプレイヤーが減っていってるだけ?
7割がた大佐とか中佐が一人は混じるんだよね 大尉星5って事は少佐みたいなもんだし
銀プレ帯マッチは普通だと思う 前スレでνガンダム使ってるってお世話になった人だけど今凄く良い試合が出来た。
ありがとう。
1/17日3時01分のνガンダム何だけど、よかったら見てください。
凄くありがとう。 同じ階級の人と組んで勝ったんだが、彼は昇格、俺は昇格ギリ足りない(3ポインヨくらい)でワロタ
むきになって昇格するまで対戦!とかやると…、と思い寝るわ >>20
しゅごい…銅プレの自分からするとまさに別次元の動きです
近距離で冷静に的確な行動出来るの尊敬する >>16
勝ったら満足でまた続ける
次やるとき負けてしまったとしても「納得がいかない」とか言ってまた続ける
俺の場合は、納得がいかない負けはあっても納得がいかない勝ちは常に全くありません >>20
格CS溜めてる時
なるべく低空でステップ格CSメインで着地するといいよ
あと逃げてく奴に格CSメインバズとキャンセル繋げていくとバズがいい感じに着地に刺さったりする
それとファンネルちょっと忘れがちくらいかな
相方見捨てたとこ良い判断だったからああいう時とかファンネル送っといたらいい >>18
少佐1と変わらない
機体にこだわりがなければ、高コストの強い機体使えば疑似タイマンの機体性能で中佐まではあがれる
コスト差と機体性能が合わない感じがするし、機体性能高ければガードやターゲティング変更できなくとも少佐5まではいけるはず
そのくらい機体性能に差があると思うし、使いこなした機体とそうじゃない機体で差ができやすい 大尉5→少佐1より少佐1→少佐2のほうがきちかった >>18
大佐中佐まで襲って来るときっちぃな!
時間帯で仕方ない部分はあるかもしれんが、基本的にはプラスマイナス1(少佐〜中尉)くらいにはとどめて欲しいな
回線に問題がなければ胸を借りるつもりで挑んだ方がいいと思いますわ。勉強になるしね ドキドキ・ワクワク初めてのネット対戦で
民間人 民間人 民間人 大将 でびっくらこいた 固定ランクマだとまともにマッチングしないんだけど
自分だけですか??
おかげで1ヶ月位ポイント変動していないわ >>22
いつもはこんなにうまくいかないけどね
>>24
ありがとう
いしきしてみる 大体平日も休日も夜8時くらいから試してみてるんだよね
自分が少佐1で相方が大尉5なんだけど全然マッチしない
適正階級が来ないとかじゃなくてほんとにマッチしなくて
ひたすらアムロと戯れているって状態 あー固定はシャフよりやってる人少ないから仕方ないね
同じペアと何連続もマッチする時もあるくらいだし >>32
バグかなんかでずっとマッチングしないときあるからこまめにキャンセルして戻るのがいいかも
固定でやってるときはいつもそれで大体解決する >>33
やっぱり固定よりシャフの方が多いんですね〜
確かにこの前同じペアと何回もマッチしたことありましたわ
>>34
キャンセルも大事なんですね!
5分経ってもマッチしなかったら
キャンセルしてみるようにします! 実際やってる人は初心者が半分くらいは占めてると思うの自分だけだろうか ギリギリの勝負で勝って思わず声出して喜んだら特殊セリフ聞き逃した…
初めて気付いたけどリプレイじゃ聞けないぢゃん… 録画機能使えないの不便だよな
ゲーム内のリプレイも一時停止、倍速、巻き戻しくらいつけてほしかったわ FPSゲームだったら10年以上前にできてることを、未だにできてねえからな
カメラ自在、再生位置自由、倍速、巻き戻し、なんでもきてるのによ
まあトレモすら作れねえ運営だからな それ出来るFPS相当限られるけどな
元々の仕様がそうじゃない物を対応させるってのは
結構な労力とコストがかかるんやで リプレイ巻き戻しできるFPSなんてあったんだ
なんてタイトル? リプレイ再生は入力再現しているだけだから
倍速と一時停止は出来てもシークや巻き戻しは出来ない
再生の仕組みが違う 格ゲーでもトレーニングモードを重要視してるのに何故かない不思議
Eスポーツで盛り上げたいという意思があるのか、無いのか
バンナムの対戦ゲームのプロデューサーは口ばかりで中身が伴ってないし回りを見てない まあそれでも盛況ッスからね…
より良くしてもっとたくさんのプレイヤーを募って規模を大きくしてほしい、って話も分かるけどさ 初心者入りにくい理由もトレモが充実してないのはあるだろうな
全部実践で試していくしかないから先にやってた人のが絶対有利だからね
わからん殺しされ続けて萎えてやめてく人めちゃくちゃ多いとおもう
いい加減レコーディングとコマンド表示くらいつけてほしいよなぁ >>46
起き攻めのセットプレイとか横ブー狩り武装とかそういうのは繰り返し練習して反応できるようにならんといかんから
フリーバトルでは意味がないんだよ >>46
そんなこといったら、既存の格ゲーも2P棒立ちでいいだろ
でも死ぬほど面倒だから、トレモがある
昔の覚醒無限なんで削除したんや。あったものぐらい残せ
高跳び刈り、横BD狩り、ステ狩り、盾めくり、発生調査、格闘ぶつけあい、横ブン、
時限武装、覚醒武装無限使用、ねっぱ起き攻め、カウンターコンボ、
位置固定、状況固定、敵体力無限……検証、練習、対策したいのはいくらでもあるわ カウンター格闘は不自由なく練習したいわね
あ、もしかしてオデュッセウスガンダムって練習出来ない? ガブスレイも練習するのめんどくさいんだよな
1回死ななきゃならん時点でモードがかなり限られる
隠しコマンドで初手ガブとか付けてくれよ フリーで相手機体をstopじゃなくて2pにするだけでいいんじゃ? >>53
2P棒立ちでいいけど面倒だよねっていった直後なんだが フリーやってる最中に設定変更可能にして即時反映してくれたらいいのに この前初めてプレイヤーマッチを初心者部屋でやったんだけど中佐、少佐がガンガン入ってきた
このゲーム的にはどこまでが初心者なの? マッチング前の待機画面でガンダムサンドバックにできる画面って
あれだけすぐやれるモードとかってないよね?
コンボ練習とかする時便利なのに >>56
自分が初心者だと思えば初心者だぞ
初心者しか書いてない部屋は大体アバウトだから
ガチ初心者 強者蹴り とか 階級制限銅まで
とかの部屋入った方がいいよ
それでもサブ垢初狩りは多少混ざるけど >>56
そういう時はルーム名と設定を入れる階級指定した方がいいよ。
階級では測れない所があるから。
初心者までなら銅プレまでにしておけば嫌な思いする人少ないんじゃないかな? ただスキルは上級者でもランクマは銅プレから上げてないような人もいるだろうけどね
サブアカということもあるかもだし
まあある程度中、上級者フィルターにはなるだろうね >>56
恐らく初心者のイメージは、あなたの思ってるイメージが正しいよ。自分も家庭用マキオンからだから、え?ってなるのわかる。
初心者狩りは、勝率保存にして50以下って部屋名入れればある程度魔除けになる
50以下って書いても56とか58入ってくるから蹴るしかない >>63
フリーバトルで相方出場停止
相手のCPUレベルをストップ
バトル設定
戦力ゲージ無限
タイム無限
ステージは、お好み
こうじゃないか?ロック替えもできるから2体置くといい ちなみにステージはプラクティスより、プラクティスより1つ上のステージのほうが
変な壁とかなくて、完全な平坦地形でやりやすいぞ
これは知らん人もいるから豆な >>51
時間経ったらまた換装しちゃうわね
そしたら倒してもらうしかない?
だりーなw オデュは換装自由だから一度なれば好きなだけ練習できるぞ オデが任意換装なのも知らんし文句しかつけないやつはだいたいエアプな すんませんね…、始めて数ヵ月なもんで…
使ってる機体以外まだ全然理解できてないっすわ…。いや使ってる機体も理解できてるか怪しいけど ID違うけど56
レスくれた方サンクス!
銅プレっていうと大尉までなのか
部屋建てる場合は勝率と階級でしぼることにするよ
明らかに場違いな人きたら蹴れるんだね
まだ一回しか部屋建てたことなかったし知らんかった
>>64
そうそう
佐官で入ってきてる人がいて普通に上手くて えっ これで初心者なの?
とマジで思ったよ >>73
俺も今作スタートでまだ数ヶ月だけど
銀プレとか金プレとプレマで相手してるとそれなりにやれるようにはなったな
初心者っていってもズンダが安定しないレベルから
基本は出来てるけど立ち回りが甘いレベルみたいなのもいるし
スタートは同じでもかなり差はあると思う 初心者がどこまでかってのは、散々言われてるしきりないけど他ゲーからきた感想だと少佐くらいまでうごかせてたらもう初心者じゃないと思うよ。
金プレまで初心者とかいう人いるけど無視してOK 少将までは初心者って言い方は4割でも少将になれてしまうせいで
4割の動きは6割7割以上からしたら初心者と変わらんからそんな風に言う奴がいるんだろうね
ズンダ、慣性ジャンプ覚えたばかりの初心者からしたらたまったもんじゃないな イキリ合戦がヒートアップした結果、少将でも初心者とかいい出してるだけだからな
あいつらって勝率5割だったら元帥5割も少尉5割も同じ実力とかいう、頭おさるさんだから 草野球の打率3割と、プロ野球二軍の打率3割と、一軍の打率3割が
全部同じ価値だと思ってる人が、ガンダムには割といる 少年野球に混ざって無双してるのを恥と思わないお猿さんも多数 >>80
このゲームはじめてびびるのは、これだなほんと apexでもダイヤ帯以上(エクバの金プレ相当)は全体の2%しか居ないのにダイヤまでは初心者と言い張るプレイヤーが掲示板では半ば当然になってる問題がある
そしてその下のプラチナ帯はサブ垢の狩りの温床になってるっていう ユーザーはどうにもならないからシステム側で上手くやってくれればいいんだがな 昨日初心者部屋に入ったら以前のようにペーで射撃があまり当たらなくなってたな
名残で初心者名乗ってる人は多いと思うけど、全体的なレベルは確実に上がってると感じた まあ金プレまでは覚醒さえ回せりゃなれるし金1まで初心者も間違いじゃない >>86
新規が入ってこないで全体的にレベル上がってるなら初心者が上手くなっても勝率上がらなくてそのまま初心者部屋にいる状態になるな
そしてますます新規が入れなくなる 主女初心者練習勝率55以下強者X
って部屋立ってるけどなんだこれw >>87
間違いに決まってんだろ。こういうイキリ老害が初心者部屋に堂々と乗り込むんだよな メスザルがいるとオスザルが煽りウッキーから発情ウッキーになるから煽られて不快な思いしないようにしてんじゃね プレマの勝率あてにならんからランクマの勝率で制限かけたいな >>90
とりあえずゲームの基礎の半覚をはける(考えて使うとかじゃなく溜まったら使う)ぐらいでも初心者と思ってるんだがまだレベル下げるの
流石に初心者を低く見過ぎじゃない まあ実際少佐2あたりからはキャラ対真面目にやってかないと分からん殺しで負けたじゃ話にならんので初心者ではないと思う >>93
お前が、シリーズ未経験です。マキオンではじめました、みたいな
ガチの初心者とリアルで交流ないだけ
初心者です(フルブからやってます)みたいなのじゃなくて、ちゃんと交流しろ
まじズンダも安定してないし、ブーストゲージも見えてないとかザラだから あと思うのが勝率5割無くても金プレになれるからそれまでは初心者ってのもはっきり言って意味不明。
そもそも論として初心者はそんなに回数回さない。
それどころか途中で嫌になるだろ普通。
既存プレイヤーは初心者消えて欲しいの?って毎回思う。(全員がそうじゃないのは勿論分かるんだけど) 対戦ゲームあるあるだけど
初心者に線引きはない
仮にあるとしたら、何ができる、何をしないという部分だけ
くわえて機体性能で勝率上がる部分があるから尚更線引きが難しい
特にポイントの入り方については運営側の評価の仕方をシッカリ考え直してほしいところ
コストと機体毎で勝率出したら、恐らくというか必ず低コストの勝率が低くなるはず >>93 ネタだろと思う時もあったけど本気で言ってるやつがこうやっているのがほんとうにすごいよこのゲーム >>96
普通に交流あるけどズンダぐらいすぐできるようになったし30乗せて覚醒ゲーなのを教えながらやったらすぐ勝てるようになったよ
操作は簡単だから初心者でもある程度は楽にいけるゲームだし新規も入りやすいでしょ 俺も教わりながらだから割とすぐ戦えるようにはなったけど
逆に完全に1人で始めた人は結構厳しいと思うわ
ボコられまくって萎える人多そう 今作からのガチ初心者だけど動画漁りながらの独学で中尉3まで来れたよ
まあ主にペネ&クスィーの性能のお陰なんですけどね!
運命とかDXに乗り換えると露骨に勝率下がるからまだまだ精進が必要だな… 教えてくれる人がいる環境の初心者はそんなに多くないんじゃないかな
アクション苦手な人もいるし
一部を抜き出して例にしても意味無いから不毛だな ちょうど俺も中尉3だからマッチするかな?
ぴょんぴょんしまくってるバルバトス見かけたらよろしく! >>101
で、階級はどこなのそいつの
そいつにも、金じゃなきゃ初心者だから〜とか教えてるんです? 中尉4になったや
バルバトス楽しすぎるな
ゴトラも良かったけどバルバトスのがもっさりしてなくて弾避けやすいわ ぶっちゃけランクマ続けるのも面倒だからな
過去作でランクマに飽きた猛者もいる訳だし銅で飽きた奴とかもいるだろ 強い30コストの比較的簡単な機体使っても良いんだけど、強行動に甘えてしまうと自分的にはあまり伸びない気がして20使ってる
走りの機体以外は回避行動は、慣性ジャンプとか大体似たようなもので他に乗り換えても応用が効くと思うし、あと自分が好きな機体を使いたい >>110
そんなときはニューガンダムでガンバろう ペーネロペーに勝てないから試しに乗ってみたけど動きもっさりしてて降りテク無いからじっくり見合って着地狙えば行けるのか…?でもアーケードモード後にプレマで1500コンビとはいえ金プレ倒しちゃったしやっぱ強いわ スティックですがブーストダッシュする時上手い人たちってどうやってボタン押してますか?
薬指などの同じ指でブーストボタン2回素早く押してます?
それとも一回目のブーストボタンは薬指で2回目のブーストボタンは小指で押してますか? >>113
ミサイルがクソ過ぎるだけで他はそんなんでも無いからな
おまけに弾持ちも悪いし放置展開にも弱い どういうボタン配置かにもよるが薬指と小指を交互に使う奴はいないだろ ペネ使ってたけど開幕から荒らされて順落ち作られると本人は0落ちになるのを強要されるからシステム的に脆くて安定しないんだよな
あとゲロビが貧相だから結果的にダメ負けしやすくて後半体力多めの相手を落としきれない展開が出てくる >>114
アケコンの事だろうけど
違う指2本でBDしてる奴はまず居ない
出来たとしても後々仕込みとかのテクニック覚えた際に多分不都合が出る ペネって串よりランクサイトだと評価高いけど、
大会だと串のほうが全然出現率高いし、ランクマでも串のが多い
やっぱミノクラの自衛力が半端ないのと、覚醒が強いわ
ペネは覚醒が大体オデュと重なるから、スペックがいかしきれねえんだよな >>114
ずらし押しするやつはアケにいるけど、中指と薬指だよ
しかもそいつらも、必ず薬指二回っていう時代をとおってるし勧めてる
ずらしは発展型で、特殊な打ち方だから、素直に薬指2回しとけ >>103
弱い機体でもなければ何千戦しようが少佐まではいくので安心して負けていい
機体性能高いほど戦果上げやすくポイントも稼ぎやすいから高コストで挑むのは正解 >>119
ランクは固定で理想の動きが出来た場合の話だからな >>116
>>118
ネンっていう有名プレイヤーは2本でやってるって言ってたよ
YouTubeで解説動画出してる
連ザの全国優勝者 >>114
人差し指と中指でピアノ押し(タタンってやつ)
CSためてるときは人によって違うみたいだなおれは普通に薬指2回だけど
うまい人の中には中指で2回叩いてる人もいる 相変わらず固定ランクママッチしないからもうシャフに潜ろうかな BDしたままジャンプする慣性ジャンプとBD後レバーを戻しレバー入れとジャンプ同時にする慣性ジャンプどちらが効率いいですか? >>118、120、124
ありがとうございます まずは薬指2回で始めてみます
よく空中でズンダ出来ずにピョンピょンてなると困るから注意必要ですが >>126
いわゆるレバN慣性ジャンプのがブースと効率はいいが入力が難しいので安定しない
(詳しくはこの動画に書いてあるが宣伝と思われるのが気に入らないので張らない)
なのでおれはいつもレバ入れにしてる
>>127
薬指2回だとどうしても遅いのでピアノ押し練習したほうがいいとおもうよ
発生保障のあるアシストとかファンネルとかはキャンセル早ければ早いほど被弾が少ないからね >>128
BD→レバーニュートラル→レバー入れ+ジャンプ
入力ってこれですよね?入力タイミングがシビアなんですか? >>114
アケ金のうちの師匠はピアノ押し(中指薬指)してるね
ボイチャしながらやってる時連打音がうるさいw >>129
初速BDからのやつはレバNで簡単なんだけどブースト長めにふかした後は安定しない
使い分けがーってこの動画では言ってるね
だけど使い分けが難しいのでおれはいつもレバー入れ単純にそういう理由
もちろんブースト効率はNのがいいので安定するならそれがいい >>133
レバー入れだとジャンプする瞬間一瞬止まるけど問題なさそう? 家庭版から始めてどうにか大尉1まできた
金プレまで遠過ぎる… >>134
止まって被弾するってことはないとおもうけどもしかしたら着地までに余計時間かかるかもだから
そいうのもよくないかもなとにかくNのが上位互換ってことは間違いないわ
さっきも言ったけど入力が難しいっていうだけで
おれもN練習するわわかったわお前の勝ちだ さっきから「この動画」ってのが気になるぞぉぉお!!
宣伝だって構わないからリンクを貼ってくれよ!それか動画タイトルコピペでもいいからさぁ
>>135
凄い。羨ましい >>136
ごめんマウント取ろうってことじゃなかったんだ使い分け面倒だし簡単な入力に1本化出来たらなと思ってたんだ ちなみに、エクバ2全国2位のGBHさんは「レバー入れ慣性ジャンプしか使わない。
Nとか全く必要ない。これは断言できる」といってます
色んな人の意見きこうな ちなみにネンさんは、マップなんて上級者もほぼみてないよといってるけど
他の全国クラスの人は「かなり見る。スキあらばみる」っていってるので、別れる意見あるんよ >>139
いや謝る必要はまったくないおれもNのができるならそっちのがええなとおもってたからな
ただいまちょっと練習してみたけどレバー入れのが簡単だな
相手の様子見ながら前向けたり距離離したりできるし使い分けっていうの考えると余計難しくなる 上手くなるための細かい要素はあるけど上手い人全員が全部できてるわけじゃないからね
飛び抜けて1要素だけ上手いから勝ててる人も居るだろうし
読み合い上手くて疑似タイだけで勝ち越してたりとか 職人機体一択で上位まで来た人とか
普通の機体使えなかったりってたまび聞くね >>140
それってNレバー入れってことじゃなくて?
大会練習してた動画を見るとNレバーの挙動に見えた
使ってる機体によるのかもしれないけど >>138
ワロタ。忘れてたんかい!
あとで観るわ、ありがとう こっちは本スレより殺伐としてなくてコメントしやすいですわ めっちゃ基本的なことかもしれないけど
つかみ属性の格闘にカウンターって効かないんですか?? >>149
ほんとですか
じゃあ昨日グシオンのニッパーに負けたのは
単純に入力が遅いってことだったんですね
教えていただきありがとうございます >>150
sa付きだったら負けるけど
そうではなければ普通は勝よ >>135
考えてみたら初級中級上級てのは強さではなく距離ということなら将1まで初級者てのはまだ分かる気がする
初級→中級と、中級→上級になる時間が同じ努力で同じだということかも >>152
了解!!
親切にありがとうございます! 落下の途中に降りテク使わなきゃならないんだけど、頂点で降りテク使ってそのまま落下する変なクセが付いてしまったわ… >>140
レバー入れって一旦ニュートラルにしてジャンプのタイミングでレバー入れる奴のこと?
BD中からレバー入れっぱの奴とはまた別? >>155
主語が抜けとるぞ
スパアマあっても格闘ならカウンターは成立する
シルビとか付いててもカウンター成立時のアヘアヘはするけどその後攻撃はシルビに阻まれる とりあえず格闘なら成立するんですね
昨日グシオンのニッパーに2連続で
負けたからつかみ属性には潰されるのかなーと思って レスしました
親切にありがとうございます カウンターは機体によっては出が遅いからな。あとは持続時間も機体で違う
もう1つ違うのは、受付角度かな。狭いのは横からだと防がなかったり
ただこれはそこまで機体差があることはないが カウンターの判定の狭さってのはBR系の射角と同じで
迷信って話で落ち着いたんじゃなかったっけ じゃあおれ特殊格闘する係やるから誰かカウンターする係りやって とおもったけどサブ垢持ってないから今のなしすいませんでした ちょこっとどうなのかなーって気になっただけなので
リプは挙げないです!
お目汚し失礼しました モンテの扇風機に色々な攻撃を当ててみるのはyoutubeにあったな
中々興味深かった ようやく大尉なった
なんかバルバトスだと勝率いいな
普通に6連勝とかできて気持ちいい バルバトスはいいぞ
マシンガン持ちには泣かされるけど 今までは初心者部屋で5割だったのに最近は3割だな… 天ミナ乗ってる人ってアナルが弱そうなお顔をされてるんですけど、実際のところどうなんですかね? バルバトスの特格って使い道ある?
使いどころわからないから封印してるけど勿体ないのかな? >>176
格闘前派生で拘束してる時に最後に特格すると打ち上がって若干拘束時間増えるから
疑似タイしてる時とかやる >>177
最終段を虹ステして特格にするってこと?
ダメージ結構下がんない?
拘束目的ならダメージあんまり関係ないかもしれんけど >>178
その通りダメージ目的じゃないからok
ダメージ優先なら使わない >>178
虹ステしなくてもそのまま特格出せるよ
あとまぁ普通にチームプレイしてる時は前派生してたら簡単にカットされるだけだから
そういう時はそもそも後派生使ってるな
前派生は別にダメージ高い訳でもないし拘束目的でしか使わない なるほどね
拘束目的としての択の一つってことで常用するようなもんでは無いってことはわかった
ありがとう 前格生当てした時に即前ステメイン→N特はササッとダメ取る時に重宝してる
対地だと基本特格スカるけど前メインで非強制ダウンなのでとりあえず出して損はないし >>175
それは分からない どっちが女かも分かりません >>175
悪役が良政治してたら誉められてんほぉぉぉしちゃった光落ちおばさんだぞ
ついでに新作でママになった 試合に負けたら助かりましたからの後フォロー&解除爆撃を10分くらいされてマキオン怖くなっちゃったよ…
メッセージが来ないと通報出来ないしまたマッチしても嫌だし色々嫌になったのでマキオンしばらく休みます… 天ミナ、めっちゃ面白そうなんですが
ちょっと作品とか調べてみます
ありがとう アナルって実際は結構な上級者だと思うから初心者スレにいちゃダメだと思う >>186
マキオンの通信OFFにしてPSNのほうもメッセージOFFにすればいいよ 今日なんかめちゃくちゃ冴えてるしマッチング運も絶好調で格上相手でも大奮闘して過去100戦の勝率57になったわ
この後いつもの辺りまで落ちると思うと億劫だけど 調子良いからって連続でやってると集束していくよな… 相方と上手く連携取れてて格上に勝った時テンションあがるね
当面の目標は達成したしまた3号機の練習に戻るかね
リボガンも練習しなきゃ
やること多すぎだろこのゲーム... >>192
そういえば昨日中尉5に上がった時そこから
6連勝1敗2連勝って来て大尉目前から6連敗くらいしたな...
あと1勝じゃん余裕じゃんとか思ってたらそこから1時間以上かかって辛かった >>194
昇格前100pぐらいは何故か負けやすい&ポイント多めに取られる気がする現象あるあるやね 天ミナって格闘寄りの機体だよね
2500の方は闇討ちが強いとwikiには書いてあります まぁ両者とも闇討ち特化機体みたいな立ち位置だな
機動力が良いから睨み合うのは得意だけど
ダメージ取りに行くとなると見られてたら辛いタイプ
自分のロック状況を把握出来れば相当鬱陶しい機体 ミナの特徴は30と比べても軽快な部類の恵まれた機動力
これを使って居座ってタゲ受けるか擬似タイ詰めるか擬似タイ逃げるか2onするか闇討ちするか
ミラコロを握りながら常にそういう基本的な事を考えて立ち回らないといけない
タゲ外れたからって何でもミラコロ格闘引っ掛ければ勝てるような機体じゃない 昨日始めた初心者なんやけど、レクス、リボ、バエルの中で一番使いやすい機体を教えて欲しいです 一番簡単なのは断然バエル、だけどコイツは他に活かせるテクがほとんどないので初心者には正直オススメできない
逆に一番難しいのはリボ、だけど使いこなせれば最強なので練習する価値はある 初心者が30で接近戦やりたいなら運命辺りが無難じゃないかな 別にバエルでいいよ
上にいくと上手い人のプレイたくさんみれるし、壁にぶちあたってから考えな
どうせリボ極めるのに何百何千って試合数かかるから
最初他の機体やってたって誤差だわ。今強い奴らは何万試合だし。
むしろバエルみたいなお手軽強キャラのキャラパワーしってたほうがいいわ 一応本命のキャラを別で練習しつつ、バエルで近接30としての立ち回りや押し付け方を学んでいくなら良いと思う
ただバエル一筋はやめとけ、本スレにもそれで後悔した奴いたしな 普通に強いのに否定されまくるのわからんわ
後悔するやつなんてリボ乗ってても後悔してるだろ
むしろバエルで後悔するなんて相当贅沢だわ
勝てる機体もってるの大事よ。そっちのほうが色んな機体の練習意欲わく マキオン家庭用からデビューしてずっと低コ使ってたけど
高コも練習してみようとちょうどその3体を候補に検討してたところだった… 実際俺は銀プレなのにCP4000超えてる串に乗ってて、勝てないから嫌嫌この機体を選んでる状態なんだが実際には勝ててないから飽きたのに乗ってる意味はまったくない そういうもん >>207
バエルは確かに強いし勝ち方を学ぶって観点ではオススメできるんだが、最大の問題は「他の機体にも応用できるテクが少ない」ことなんだよ
要するにガナーやエクセリアと似たようなもん
バエルで強くなるより、BRやアメキャン諸々持ってる他の機体で上手くなった方が別の機体に乗り換えた時にそれまで学んだテクを活かしてそのまま強くなれる
BRの扱い方を知らずにバエルだけで強くなるといざ乗り換えようと思った時に武装イチから学び直す必要が出てきて挫折しやすいという問題もある
だから「勝ちたいだけ」ならいいけど、「スキルアップしたい」ならかえって遠回りになる可能性があるのよ 30で使いやすく機体パワーあって基礎も学べそうなのは
ホットスクランブル、DX、串とかになるかね
各自甘えられそうな武装もあるし >>211
んなもんわかってる上でいってるよ
でも挫折の話でいえばはっきりいうけど、今勝てない機体で始めたほうがやめるからね
んでどうせ突き詰めたら、その機体固有の動きになるし。
乗り換えきかないいっても、キャラの知識とか押し引きの知識は変わらんし
強くなっちまえば関係ないんだよそんなの。強くなれば強い相方も探しやすいし、助言もうけれる
スキルアップしたいならストフリでも使えばいい。モチベが続くかはしらんがね
リボだって甘え武装満載だし、リボ経由せずうまくなった人もやまほどいる あとこれガチでいうけど。どんだけ助言して、じゃあコレノリますとか
一択ぽい空気だしても、合う合わないあるし、あわなきゃどうせ降りたりするからな
だったら難しい機体より、簡単な機体先に勧めたほうがいいだろ
それでバエル全1までうまくなったならそれでいいよ乗り換えなくて 30乗ったほうが基礎は伸びるんだろうけど30で勝つにはゲームメイクのための基礎が要るっていう服を買いに行くための服がない話なんだよな... >>213
だから初心者にオススメの機体は?と聞かれたら、強くて他に活きるテクも多い串ペネあたりを推す人が多いんだろ
それに単に強くなりたいっても、このゲームを楽しんでる身としては「いろんな機体に乗りながら、自分に一番合う機体を探して」「楽しみながら強くなってほしい」って思いがあるし
環境機体に乗ってガチ戦を勝ち上がるだけがエクバじゃないからな
そう考えると、融通の効かないバエルを最初に選ぶのは…ってなるわけ ちょっと意見が食い違って否定されたからって荒ぶるんじゃない
互いに言ってる事は両立するんだから
どっちが正しいとかそういうもんじゃなく考え方の違いってだけやぞ
あとはどの論を当人が受け取るかだから俺達は見守るだけや >>216
ガチ戦をあがるだけじゃないなら、なおさらバエル楽しいからいいでしょ
変則機体は初心者におすすめすると、挫折するって傲慢じゃねーの
俺が今まで見た限り、一番挫折するのは、弱い機体と、身になるまで長い機体だわ
戦車とかドアンとかな。ガナとかのったやつ、普通に乗り換え元気だわ
バエルなんて全然融通きくわ。Gガンみたく地走でもねえし
メインさして着地取りの概念は十分あるし 最初はとりあえず30か25の覚醒強い機体ならなんでもいいよ 何も出来ず負けまくってモチベ落ちるのが嫌ならペネが良いぞ
まあオデュ時の立ち回りとか耐久調整とかあるから考える事は意外と多いが
ところでターンXをフリーバトルで触ったら豊富な武装とトリッキーな動きで結構強く感じたんだけど
機体ランク低いし実戦では他30相手が厳しいのかなやっぱり >>201
その3機体ならバエルが一番簡単だけどせっかくならリボ使いなよって思うかな
まぁでも初心者は素直にホットスクランブル使うのがいいと思うよ 身も蓋もない話、30ならだいたいどれ選んでも間違いはないからな
FAZZとかも弱い言われてるけど事故らせやゴリ押しの強さは普通に健在だし
飛び抜けて簡単に勝てるのどれよ?って言われたら串とかホッスクとか…ってだけやんな カッコイイと思うやつに乗ればいいと思います(小並感) >>201
全部良いチョイスで素晴らしい〜!
モチベが続くのは好きなキャラか動かしていて楽しいキャラだから、絞れてるなら他人に決めてもらわなくても良いと思うけどね
早く勝てるようになるのはバエル
操作自体が難しいから逆にそういった意味でのやり込み甲斐があるのはレクスかバエルと思います!
一緒に楽しみましょう〜 >>224
これ大正解だよねw モチベが続きやすいし ゴトラとバルバトスでぴょん格ムーブでしか格上と渡りあえない俺がまさに基本ができてない
3号機やっても初心者部屋で民間人に狩られてるわ... 最近は直近100戦を常に40%以上キープできてて通算も0.1ずつ上がってたから多少は上手くなったかなと思ってたが昨日今日で一気にズタボロだわ
結局3割銀プレクソ地雷に収束しちゃうのかなぁ >>227
ルプスはどうだ…太鼓の殺人楽しいぞ…
第4形態からだと特殊移動の配置に戸惑うけど、バルバトスで培った技術はほぼそのまま使えるぞ 一生少尉かと思ってたけど気づいたら中尉に上がれていた Discordとかで初心者と経験者が交流できる場を作りたいけど需要無さそうよね ホッスク初心者向きだと思う
わりと簡単に崩せるし
ただ顔がちょっと マキオンだと串よりペネの方がオススメ出来ると思う。
串は連動ミサイルがパチンコだし、素の能力がちょっと情けないし、格闘CSとか何かと面倒くさい要素多い気がする。
ペネは単純に分かりやすくて強い要素多いし、オデで引くムーブも学べて初心者には一番オススメ出来ると思う。 >>228
少佐1は誰でも上がれる銀
少佐2は勝率40%以上ないと上がれない銀
当たり前のようで結構壁がある
単純に勝率上げたければ強い高コスト機体を使い続ければいい
逆に難しいのは低コストを使い続けること
低コストと高コストの性能差を腕で埋めるにはカナリ扱えないと埋めることはできない >>234
ホッスクは機体はカッコいいと思うんだけどパイロットがムカつく
というかガンプラパイロットがみんなムカつく(イオリセイレイジは除く) >>236
最近少佐1から2にようやく上がって、それをキープできてはいたんだけどね……
まぁその日の調子とかもあるだろうしまた今日からチマチマ頑張ってみるよ ちょっと前にサザのアチャキャンの指導をしてもらったものだけど
なんとかギュネイも出しながらもそこそこ出せるようになりました。
でも、プレ部屋で対戦しても全然勝てない・・・
今までお世話になってたX2CSおじさんに戻ったほうがいいのか・・・ サザビーはかなりの逃げ機体だからな。かつBOT行動が強い
レバ特降りも駆使して、0落ち上等みたいな立ち回りが基本になる
こいつは上手い人の動画みて真似しないと、なかなか強さ引き出せないと思うよ
火力ないってのが事故もおきづらいから、初心者には特に辛いかも サザビー使うと相方が持たないからな
自分は最初から0落ちで立ち回る方が勝ててる 言うて中距離での擬似タイ相当強いし上位30の覚醒や片追い耐えるのは厳しいから
初めから耐久使うこと捨てて立ち回るのは如何なものかと 初めてシャフで元帥に勝てたわ
相方ゲーだったけど… >>242
固定なら相方の実力わかるからいいけど
シャフだとどうしてもね
もちろんできるなら普通に立ち回りたいよ ありがとうございます。言うてまだ機体大きさと上昇・落下等の
動きとがX2と違いすぎて無駄に被弾していますね。
X2が熟練度14なので15になったらサザビーランクマデビューを
考えながら練習してみます。 ホッスク下サブ6秒毎に使うと見方からも敵からも読まれやすくなるな 飛ばした下サブと一緒に突っ込んでわからせプレスしていけ ホッスクとDXは強いはずなのに自分で使うとパッとしないわ わかる。下手なだけなんだがBD格があたらない。
ラインファンネルがあたらない&降りたところに着地取られる
結局ズンダと下サブ特射やってるだけ ホッスクは下サブ飛ばしてBD格闘で寄って前格で蹴り上げろ
下サブで相手に確実にブースト使わせられるのが強みだゾウ
>>251
知ってると思うけど下サブ飛ばしても特射使うとサブ不発で帰ってくるからね 武装が単純に強くて比較的適当にやっててもそこそこ勝てる機体
癖が無く万能でとっつきやすいけどポテンシャル引き出すには経験とセンスが必要な機体
一言に初心者向けといってもこの2パターンあるよね 初心者向けの機体って「動かしやすさ」と「勝ちやすさ」という2つの評価基準があるからね
決して両立できないものでは無いけれど、ハイレベルに両立してる機体は少ないから自然と意見が割れがちなイメージ >>252
後者はストフリとかが当てはまるんかね?
だとしたらキツさが勝る印象…。違ったらごめん >>253
あとプレイヤースキルの上達しやすさとかも入ってきて揉めてるのをよく見る 低コで動かしやすくて、ビーム耐性マント持ちで、
非覚醒時でも300叩き出せるx1改という良機体もいるぞ ストフリは使いやすくも勝ちやすくも無いぞ
基礎力が死ぬほど問われるからな
但し上級者が使えばちゃんと答えてくれるタイプの機体 wikiにトップメタっていわれてる3号機ってそんなに強いの? 環境の後衛に求められてる後衛力と生存力を高レベルで備えてるからな
シャフでも十分強いが固定でこそ光る フォビドンとかどうだろう
メイン極太だしゲロビも曲がる フォビは流す射撃の強さと格闘機への耐性は高いけど
射撃始動で高コから虐められると脆さが露呈しがち
そこをフォロー出来るかが腕なんだけども >>261
エクバ2と混ざってない?
CSゲロビはマキオンないで フォビは分かりやすいから割とおススメではある
弱いとこ強いとこはっきりしてる
そしてゲーセン行くと最強 直近50〜55%辺りをうろうろしてたけど急に全くアメキャンが出なくなって40%まで下がる&少佐3に降格してこりゃアカンと思ってとにかく操作ミスしないよう正確なレバー操作意識してたらトントン拍子で勝ててそのまま少佐5まで昇格したぜ
結局46%まで下がっちゃったけど読み合いだの戦略だのの前に操作ミスしてたら勝てるものも勝てんし初心に戻ってアーケードモードやってみようかな フォビドンみたいなのは20コストのわりに機体が大きいから食らい判定も広いのだとしたらちょっと損だな
30コストだとウイングとか広そうだが フルセイバーの格闘コンボで
前特格>後
みたいにコンボの最後に「後」が入ってるコンボで、「>」のとこでステップして後格すると格闘カウンターになって追撃出来ません。
何かやり間違ってますか??
あと格闘中後格闘追加入力しても逆袈裟斬りっていうのが出ないんですが何故でしょうか? >>268
後格闘の項目の説明見てみ
後格闘入力した後にもう1回格闘ボタンで格闘攻撃に派生する >>269
出来ました!
有難うございます
後格闘が横格闘に化けまくって難しいです、あと感覚的に1回ガードモーション挟むのが慣れませんが練習してみます >>270
横に入力入るのは練習あるのみだけど
後格の格闘派生は適当にポチポチ格闘連打しとけばええぞ フルセかっこいいけど難しいよね 俺には無理だ
ところでターンXが30ランク最下層の理由がイマイチ分からんです
射撃も格闘もこなせて迎撃力あって良い感じだと思ったんですけど… 最近低コを練習してるんですが、全然アタボを出せません。平均的にどのくらいあれば最低限の仕事はしたと言えるんでしょうか? ミッションで一撃必殺装備してSクリア埋めする時のおすすめ機体ってなんですか? >>272
言われてるのは赤ロックが短い
強力な押し付け武装がない
なんでも出来るけど飛び抜けて強いところがない >>273
アタボだけで仕事したしてないは判断できんよ
単純に言えることは勝てたら仕事してることになる せやな敵の低コストを自由にさせないとかでも仕事してることになるからね、シャッフルみたいな意思疎通が取りにくいような試合なら低コストでもある程度ダメージ取りたいけど >>273
低コに一番求められてることはダメージを取ることじゃない、取られないことよ
アタボ取れてなくたって自衛きっちりこなしてるだけで十分仕事できてるから安心せい
ただし空気にされてるのは駄目だけどな >>277
>>279
ダブロするとか被弾しないとか色々立ち回りがあるのは分かってるんですけど、それにしてもダメージ取れないなぁって思ったので。ただ、取るより取られない無視されないを意識していこうと思います
回答ありがとうございました >>273
支援という言葉が合うかな
30が1落ちするまでいかに無視されない動きをしてかつ耐久残せるか。
相手の半角をもらわない動きとか
ダメージ取るより大事
ダメージ取るのは、高コストがやる
基本的なイメージですべてにあてはまるわけじゃないけど 使ってる機体や相方の機体でも変わるし相手に何が来るかでも変わるしな >>280
安牌取って立ち回っているうちに「あ、今行けば取れるかも」って瞬間があるはず
そういう時はチキらずに行くべし
取れれば満点だし、駄目だったならリプ見て反省すれば良し ヒットボックスってガンダムで有利になったりする?盾出しやすいとか
逆に不利になることとかある? 使ったこと無いけど斜め入力って同時押しすんの?
旋回とか凄いやりにくそうだけど 斜め入力(しかも押しっぱなし)がめっちゃ多いガンダムじゃデメリット強すぎでしょ 利点は盾早いと斜め入力による横格とかの誤入力しなくなるくらいで
きついんじゃないかな プレイヤー自身の反応速度や読みの方が重要だからあまり効果ない気が なるほど
コマンドの速さとか求められないからメリットどころかデメリットの方が大きくなるかもしれないのか >>273
昨日開幕から捨てゲー?して動かなかった人いたがなぜかその人スコア12000だった ヒットボックスの差で横に広いビームのダメージが変わることはあるけどほとんど気にならないからなぁ ちゃうんや
ヒットボックスっていうレバーを撤廃したアケコンがあるんや スティックが代わりに4つのボタンになってるんだよ! いっときヒットボックスでやってたが既出のとおり斜めがやりにくいので変形時の回避とか旋回がとてもやりづらい
ただ下入力やステップの入力が非常に速いので利点もあるいわゆる作業系のBOTキャラなら向いてそうっておもってる
盾とかも下押しながら上連打するだけででるしね遅延も一番少ないし今から始めるならおすすめかな 俺も何ぞそれ?と思ってググってみたがこんなんあるのか
配置変えられれば色々使えそうやな、ガンダムは厳しいと思うが >>273
バルバトスやってる感じとしては
前衛が格闘振られた時にしっかりカットする
前衛がダブロされてたらある程度前に出る
こっちがタゲられたら攻撃より回避を意識する
疑似タイ気味になってる時も出来るだけ高コストの近くにいてすぐ弾を送れるようにはしておく
ここら辺は気をつけててアタボ6000-10000くらいは取れてる気はする
低コ初心者は3号機みたく弾ばらまいてるだけでも仕事出来て回避もしやすい機体がいいかも アケコンのレバーが煩わしいならパッドの十字ボタンで良いのでは >>301
ヒットボックスはボタンの連打がしやすいのよ
パッドの十字キーをあの速度で連打することはできないのよつまるところ技の発生がものすごく早い
それとパッドだと方向キー押しながら他の十字キーを押すのができないんだよ
一度Lスティックとハットスィッチのほうで同時入力できるかなって試してみたけどできなかったんだ アッガイ使ってるからレバー半周盾しにくいヒットボックスは無理だわ もともとパッドの十字キーだったんだけど盾上手く出せないのとホールド苦手だからアケコン買おうと思って
格ゲーもちょっとやるからせっかくならと思って質問してみた
みんなありがとう少し考えてみるよ アケコン慣れないうちは特格が勢い余って覚醒になってたな アケコン買って練習したけど結局パッドに戻った俺みたいなのもいるぞ
幼い頃から携帯ゲーム機やテレビゲームで遊んできた者としてはやはりパッドが一番馴染む… マグレだけど大元帥に勝てるとめっちゃテンション上がるね どうもビームライフルのズンダのキレがなくガバイんだよな なかなか上達しません フリーで百式使って感謝の1万回ズンダで手に馴染ませていけ リボガン一筋初心者わい、低コストなにも乗れなくて困ってたけどメッサーラがいけそう
カチャカチャやって相手をさばいとけば気づけば盤面が有利になってく感じが似てる・・・(?) 前もいたけどなんで大元帥に勝てる人が初心者スレにいるのかっていうねw 初心者スレに初心者しかいなかったらアドバイスとか貰えなくね?
マウント取ったり変な事言う訳じゃないならいいんじゃないかな 初めてのことだったから嬉しかったんや
気分悪くしたならすまんかった 大元帥が遊びで初乗り弱機体乗ってたとか初心者の相方が上手かったとかじゃね?
さすがにガチ機体の大元帥に勝ったとかじゃないだろ 大元帥でもやらかす時はあるし
相方が強かったり謎の噛み合いで勝てる可能性もあるしなぁ
嬉しいのはわかる 格上に勝てたのが嬉しくて何度もリプレイして見てると
自分が全くなんの役にも立ってなかった事が徐々に分かっていく寂しさ
よう分かります よう分かります アケコンで丸型以外のレバーボール使ってる人っているんだろうか 自分がダメージ取れたかどうかが大きいと思うけど、相方がダメージ取れるように自分が敵を動かしてたということも役にたってた事になるんじゃないかな >>323
ということにしておくのが精神衛生上いいよね
味方のせい100%の負けがないように自分の貢献0%の勝ちもない 勝ったのにスコア4位だと申し訳なさがやばいけど役に立ってたことにしておきたい スローネみたいなタイプだと「お、俺ダメージ取る機体じゃないし(震)」と言い訳できるのは救い…なのかな… 低コスト使って相手の高コストずっとダブルロックしてればアタボ稼げるよ
味方が格闘入れててもメインで100ダメいただきーって感じでね
アタボない人にはおすすめ勝てるかどうかは相手の低コスト次第 リガってリガズイの事なんだろうけどそんなに強いのかよ
拒否してる部屋をよく見る 強いし、別ゲーになる
空中に浮いてるリガ爆弾をどう処理するかだけになって
リガの対処はうまくなるけど、他の練習には全くならん
さらにいうと、意思疎通できないシャフ殺しの機体だから、シャフ自体のメタだし
組んでるほうも強制的にリガにつきあうから、やりたいことできん 今日からps5でやってるんだけど、ログインしています、の表示から全く進みません
原因は何か分かる方いますか? この間それなったな同じ症状かわからないけど、ログインしていますからのエラーで繋がらないやつ
その時はルーター再起動したら治ったけど、診断の速度も普段の半分以下しか出てなくておかしかった >>324
鉄拳とか格ゲーだとナスレバーとか流行ってる >>330
相方バエルすら後衛になるは草生えますよ リガは1体だけエースコンバットやってるからねw
ダメだ、中尉3で停滞してる…
結構やったのに昨日からSPほとんど横ばいで笑えん >>330
そうなんですね ずっと浮いたままっていったら別ゲー >>335
落ちないのは素晴らしいことじゃん
今は力を溜める時や!
どっかのタイミングで徐々に勝てるようになってきて、そうなったらするする上がっていく気がするけどね
何はともあれ楽しみましょ ZZのプレッシャーは出せるのに ザクVのプレッシャーは横格になるのはなぜ? 横にレバーが入ってる以外に理由はない
機体も関係ないよ 昇格直後はランクが下がらないおかげで勝率ゴリゴリ下がってんのにランクは全然変わらねえぜ! >>331
おそらくPS5がなんらかの理由でネットにつながってない
PS5にゲストでログインしてネットワーク設定でテストしてつながってるかどうか確認してみよう 敵が横BDしてる時に軸を合わせるにはどうすればいい?
自分も敵と同じ方向に横BDすればいいのかな? 何故か突発的にターンX使いたくなってきた
面白い武装が多くて弄りがいがありそうだ
機体評価ランクがやたら低いのが気になるけど… それじゃいつまでも平行線
相手の進行方向に進む弾を送るのが軸合わせ >>342
それじゃ当たらんぞ
軸を合わせるのは「自分の軌道」じゃなくて「弾の軌道」…つまり撃ったビームの方向が敵の移動方向と同じになるように動くんだ
つまるところケツにつくんだよケツに 軸合わせのひとつの方法として、「伸びのいい格闘を振って虹ステ→射撃」がある
格闘の伸びは(回り込みとかあるとはいえ)敵をまっすぐ追いかけるように動くから、それを利用してケツにつこうって算段やな
よくある単発ダウン系のCSを扱う時は便利だから覚えていきや >>346
モンテーロさん(コスト2700)に近いコストッスね モンテーロは強いけど強化とかしないから覚醒の時ちょっと微妙なイメージ 噛み合う覚醒がないからな
Eが安定気味だが自衛過剰気味でダメ取り能力は落ちるしな シャフランで銅プレなのに元帥3人とマッチしたんだがどうなってんだこのシステムw >>349
火力も防御力も最大のV2アサルトバスターガンダム 勝率6割切ってしまって焦って負けてしまう
シャフランなんて運もあるから
勝率気にしたらダメなんだろうけど
気にしすぎてしまう >>357
4〜5割あったら上出来じゃないか
こちとらガチ不調で3割台だよHAHAHA(遠い目 >>352
シャッフルでやるべきゲームではない
マッチングに関してなにも考えてないんだろうし
戦後評価にしてもシャッフルを考慮したものではない
しかもバンナムらしい売りっぱなしだからアップデートもないだろうし何も期待できない >>360
メインとBD押してるタイミングなら誤操作
なんもしてないならハード側のトラブル 今作は普通にオンライン改善に開発は力入れてるやろ
流石に問題多いバンナムとは言え偏見が過ぎる 手が疲れてくるとピョンピョンなってしまうから要注意
BDの受け付け時間が短すぎるんだよな 力入れてるなら最後の通信の改悪と
ランクマのマッチング設定に無線とマッチングしない設定追加
早くしろ V2使ってると、覚醒ABやってるときにメインブースト連打してる時に
特射誤爆して、時間残ってるのに換装して戦犯してしまう人いませんか?私です ダウンした相手に張り付いてる時に攻撃来た(実際は来てない)と思ってステップ踏むことあるけどシャゲダンと思われる? >>373
位置調節したくてステップしてるから別にシャゲダンとは思わないと思うよ >>373
ごめん気にしなくて良いと思う 意図的にやるやつは何回もあからさまにやってくる 負けまくって対戦する気無くなってきた
こんな時はどんな機体使っても100%勝てないから1週間ほど離れよう 格闘技にダウン中も張り付かれて起き攻め狙われる時どうやって逃げたらいいですか? >>377
スピードで負けてる機体だと自力で逃げるのは難しいかも
寝っぱなしで相方に通信送って助けに来てもらう
高飛びして少しでも時間稼ぐ
全力で後ろBD連打
1番いいのは試合開始から常に相方のそばから離れないようにする >>377
シャッフルだと高コストの起き攻めはされた時点でお祈り
マップよく見ながら相方と一緒に下がりながら弾幕貼る
絶対に近付かせないってくらい下がりすぎるくらいでいいよ
相方が分かってなくて餌になっちゃう試合はもうしょうがないよ エピオンだったらほぼどんな機体でも置き攻めきついけどね >>374
>>375
ありがとう張り付いてる時に棒立ちするの怖いのもあって1〜2回ステップする癖あるからどう思われてるのかなと いい加減ほぼ一択しか使えない状態をどうにかしたいんでマラサイかガブスレイに近い使い方の機体教えてください デルタプラスBR手動だし4発だから近そう
20で同じだが >>382
シナ、Z、デルタプラス、フォビ。
メインうちながら、アシストで降りれる機体だとこんな感じ
個人的にはモンテーロもそんなに遠くない
マシンガンが気にならないなら、ダクハもいいかもしれんが距離感近いな あ、弾の垂れ流し&オリテクがいいなら、フルクロやユニもありかもね
時限換装だし、どっかで荒らしに前に出る必要はあるけど ありがとうございます
とりあえず挙げてもらった中では一番好きなデルタプラスから使ってみます 手動リロードは敵との距離近いとBR残数は感覚になってしまいがちだから同じデルタ+は入りやすそう
ていうかガブは見た記憶ない >>390
素晴らしい〜!!!
おめでとうございます! >>390
すごい…
いつもνガンでシャフラン潜ってるんか? 総試合数同じくらいだけど自分は銅プレの雑魚ちゃんでしたわ… 階級2〜3個下がるくらい連敗してたけどごはん食べてうんこ出したらぼちぼち戻ってきた
やっぱ体調って大事ね 個人的見解だけど、休日は夜ふかしとか昼寝で生活リズム崩れがちだからあまり勝てない事に気付いた
逆に平日の仕事終わりとか夕食後は全体的にマシ
結論…休日も規則正しい生活しようね! プロゲーマーも体調管理の重要さを説いておったな
あとは強化人間手術とか出来ればなー俺もなー >>404
君も俺もブーステッドマンの方がお似合いだ
「滅殺!」 初心者の人って固定やってます?毎日100戦くらい初心者部屋でやってるんですけど
10%くらいしか勝てない大分気持ち的に折れてきたんで聞いてみました >>407
今作から始めたけどシャフランばっか固定は全くやってない
初心部屋は雑魚狩りするプレート詐欺がいるからやんない 固定はなおさら魔境じゃないです?
初心者ぎりぎり脱したか脱してないかくらい(少佐2)だけど、固定行くと20%くらいしか勝てないですね・・・
勝率は固定の時はガチのはじめたて初心者と組んでるのでそのせいかもしれんけど、疑似タイマンしてても体感でシャッフルと固定では表示される階級の数字で5個分くらい差があるように感じます
みなさんもこんな感じなのかな、相方補正(?)があるので比較ができない ここでフレなってもらった人とちょいちょい固定やってるよ
上手く噛み合って勝てた時とか凄い嬉しいね >>405
申し訳無いがクスリ漬けはNG
00乗ってツインドライヴの粒子浴びようぜ >>390
すげえ
ν使いたいけどシャッフルで全く勝てないから羨ましい 固定多めでやってるけど、体感プレート一色分(シャフ少将は固定少佐)くらい違うかなと思います
固定銀プレだけどよく本スレで聞く受け身全覚醒とかはまず見ない プレマでしかνガン使ってないけど相方負担えぐいからシャフで勝てるの凄いわ なるほどみなさんありがとうございます
固定やりたいけど全然勝てないからお互いギスギスしちゃってもったいないんですよね
うまくなるまでしばらくシャッフル擦ることにします愚痴すいませんでした >>407
たまに友達とやるくらいであまりやりませんね
つきあってくれる人いたらやりたいんですけどね。 >>416
いやいや!すいませんなんてことないよ
初心者部屋って罠なんだよね。本当に始めたての人からしたら上手い人たちばかりだし
(10%勝ってるならむしろ凄いw)
シャフランは結構似通った腕の人が多いからそっちの方がまだ良いよ。最初はともかくだんだん勝てるようになるかと
ちなみに俺は固定をリアフレとたまにーやってる。こっちの方が勉強になるんだけど、時間が合わなくてなぁ 初めて3戦目くらいで了解です煽りされてシャフラン怖くなったな
プレマは勝てないけど煽られないから精神的に楽 俺なんて今作から勢だけどシャフラン始めてすぐにバエル君からご丁寧にPSメッセージで「死ねカス」って来たぞ
かなり笑わせてもらってお陰で緊張ほぐれた 煽り通信は銀プレになると一気に減るから銀まで頑張れ >>420
今って通報したら垢バンされやすくなったんじゃなかったっけ? >>420
それ通報したらもっと笑えることになるぞ ちなみに俺も通報したことあるが1週間くらい経ってから調査します→調査しました→対応を行いましたのメールが返ってきたのでバンナムは期待できんがPSNは有能っぽいぞ 同じ機体ばっかり使ってれば大佐くらいまで行けそうだけど飽きて色々使っては降格しての繰り返しだなぁ まぁ煽りカスがSNSやらでBANされてキレ散らかしてるのを見るに
規約違反には対処してるっぽいけどな おれはメッセージは受け付けないようにしてる
対戦ゲームのメッセージなんて文句しかないし
フレンド作って固定作って、みたいなゲームは不特定多数が入り乱れるオンライン対戦ゲームには向かないんだよ 最近ランクマやってて思うのは無線とか回線悪い奴とマッチングしなくなるようにして欲しいわ
キャンセル押すのもそうだしその後いちいち準備画面に戻されるのも面倒くさいんだよなぁ >>429
ない
使い込むほど低コストの性能の低さを認識するだけ
または低コストでも強弱の違いを理解するだけ
人によるだろうがコスト2000以下で大佐いける人は相当上手いかったり
機体のコストパフォーマンスがいい 20と25しか使えません
30で初心者向けと言われているガンダム乗っても結局負けることが多い 20と25しか使えません30無理は相方ゲーしかできませんってことだぞ
一番簡単に使える30使えなきゃ20や25は使えない >>436
30は責任重大だもんなw 大変よ
俺が俺がで主張して敵をなぎ倒そうぜ 初めて間もない頃に周りが30オススメしてたから乗ってたけど2落ちしまくる地雷にしかならなくてつらかった
ある程度慣れていけば30も乗れるようになるしオススメしてくれてた理由もわかってくるけど、初心者が初級者になるぐらいまでの間は25か20乗るのがいいという持論 気持ちは分かる。自分が直接の敗因になりたくないわね
でもメンタルとしては気にせず突っ込んで欲しい。恐れず突き進もう
と言うわけで赤枠改で3回落ちようや…ゲヘヘ… >>436
弾避けて弾当てれば勝てるゲームだから
初心者は何のコスト使うにしても降りテクが多くて飛ばす弾が強い機体使うのがいいよ
俺はバルバトスでピョンステして弾避けながら攻撃当ててるだけだけど
銅銀くらいのマッチングならそこそこ勝ててるな
30だったらレクスとか使いやすいんじゃないかな
ピョンステまじで攻撃当たんないしおすすめ 3000がお薦めされるのは上達したら答えてくれるだけの性能が有るからなンだゾウ
2000は上手くなっても相対的に機体パワーが低いから上達が実感しにくいんだゾウ 俺も前衛やると瞬殺されて2落ちか
下がり気味にやると相方先落ちからの順落ちで復帰後すぐやられて負ける 友達の初心者もクアンタ一択でそこそこ戦えるレベルにはなってたな
低コ使うと腕前が5ランクぐらい落ちるのは笑えるけど 30のが上達しやすいし低コの方が難しいのはわかるのだけど、30で地雷するとモチベに響くのよね…
弾避けられないうちから30で前に出るとダブロの餌食にしかならないから、25乗ってとにかく弾に当たらない意識持つところから始める方がいいと思ってる
ピョンステはいいよね。僕もクアンタのピョンステサメキャンでようやく30乗れる自信が付いたぐらい
勿論格上にはそれだけじゃ通じないけど、少なくとも銅プレ帯はこれだけで形になる 結局低コ使うにしても安全圏で撒いてるだけだと相方負担半端ないから
ある程度前に出て圧かけたいしな
でも被弾は最小限に抑えないといかんし
ちゃんと考えながらやれるようになってくると低コのが難しいって気付く クアンタとフルセのどちらを修行しようか迷ってます
クアンタの方がSBブンブンで簡単そうなイメージだけどやっぱりやり込むとフルセの方が強いのかな
フルセは出来る事が多すぎて難しそう 最近低コばっかり乗ってたから高コ乗りたいんだけどサザビーのアチャキャンができなくてきつい
やり方分かる人いる? 格闘虹ステ後アチャキャンの練習してるんだけど虹ステの硬直でアシストが出てなくてCSだけになってるのかどうかも分からない
タイミングずらしてみると普通にアシスト使っちゃうし 自分でできてるかどうか分からないだけでできてるという可能性は?
成功したら落ちるスピードや距離が違うから分かると思う >>450
サザビーのCSや3号機のCSは移動撃ち(足の止まらない武装一般的なメインと同じ)なので
特格で足を止めてもCSで落下する
しっかりとギュネイ出してからCS出すのを意識してみるといい
虹ステしなくてもアチャキャンはできるのでその場でコマンドを反復練習するといい
成功してればギュネイクエスを呼べやら応援を頼むみたいなこというから成功したらすぐわかる フルセのがバリエーションは多いんじゃないかな
両方近づかなきゃいけない機体なんだろうね ぶっちゃけアチャキャンってサザビー使う上でそこまで重要でもないんだよな
滑る量が違うけど、そこまでして滑らないと回避できない場面は少ない 30乗ってる時にWロック貰ったら引いてもいいんだろうか?
低コストの時は外れるまで安全にやってたけど30でやると相方負担になりそうで遠慮しちゃう ガッツリ退くと相方に行くから多少退いて最悪弾撃たんでもいい >>456
体力とかコストの状況によりけりだけど相方より前にいるならある程度は引くのも大事
相方の後ろに行ってラインを崩すのはダメだけどな
Wロックしっかり取ってくれてる状況は後衛には願ってもないチャンスだから助けられなきゃ後衛のせいよ >>455
下or横格CS下りのが確実に出せるしアシストは自分の出したいときに使いたいってのが本音
クエスもギュネイも強いししっかりアシストを回していく戦い方のが重要だとおもう >>449
長い目で見るとフルセのがいいと思う
初めはひたすらサメキャンと特射を当てる練習をして
慣れてきたら前特格と後特格始動のコンボを覚える感じ
頑張ってサメキャン、特射、特格の3つだけ覚えれば戦えるよ >>456
あざます!
中距離戦のお見合いでL時被弾が多くて悩んでいたのでもうちょっと安全に行きます! >>457
自分が切り込まなきゃ!がその状況だとリスクが大き過ぎる感じなんですね
弾流さないは取り組んでみます >>453 >>455
アドバイスありがとう
セリフ言ってる気がしないからできてないのかな
アサキャンできないゃだめだと思ってたけどそんなに重要じゃないのか >>464
下格ステCSが100の強さだとしたら、アチャキャン完璧だと110ぐらいにはなるかなってぐらい
ちなみに使うつもりのないアシスト誤爆すると、−70点ぐらいかかる
サザビー極めちゃってもう詰める場所がアチャキャンしかないよぐらいになったらやっていいかもね クェスは弱いでしょ
なんのために存在してるのかもわからんレベル 発売日に買って負けまくりながらも練習して、明日ランクマデビューしようと思うんだけどなにか注意点ある? >>467
煽り通信とかもらっても一切気にしないで楽しんできてね >>468
煽り通信たまーにもらうけどしばらく心臓ドキドキしちゃう 30は特にこれといって使いたい機体がいなかったからV2使ってみたけど何だか難しい >>470
格CSおりが必須テクだけど、それが抵抗ないならオーソドックスに扱いやすい
ただ格CS使うならもっと簡単な機体もいるけど。串とか。
>>472
V2は普通に4機体分の動かし方を覚える必要があるからハードルは高めだよ >>464
失敗する位ならアチャキャンはそこまで重要じゃないって意見も一理あるとは思うんだけど
使い込んでる身としてはステ格CS降りとしっかり慣性のせたアチャキャンとでは滑る距離が全然ちがって
この滑る動きは当てる武装に乏しいサザビーが軸を合わせてCSで切り込んだりと
売りの機動力を立ち回りでフルで生かすのに重要な役割があると思ってるんだわ
一定層以上のサザビー使いがアチャキャン使わないなんて事が無い事から
このテクニックありきで皆動いてる部分もあるのね
勿論失敗する位なら〜ってのはあるんだけど逆にやらなきゃ出来るようにもならないから
無理しない程度に失敗しても良いから実践で慣らしていくのも良いと思うよ 運命に疑似タイ負けて先落ちした銀プレユニコーンの代わりに運命落として勝ったら
助かりました貰ったけど
助けましたって通信も欲しいな() >>474
スレタイが別のスレだったらそこまで主張するのに理を認めたかもな
俺が思うに、その一定ラインはシャフ中将以上だわ
そこまで強くいっといたら、絶対真っ先に習得しろって暗に言ってるようなもんなんだよな
無理しないでとかいう最後の一行と、それまでの文章量の熱意が比例してない 初心者ならアチャキャンの前に優先して練習することが他にありそうなのはわかる >>476
サザ随一の大事なテクニックなんだけど
無理して覚えようとして楽しく無くなったら嫌だしで内容ちぐはぐになったわ
結局先にアチャキャン覚えてありきの立ち回りを練習しつつ知っていくか
今はステ格CS降り主体に押さえといて後からアチャキャン含めた立ち回りを覚えるかの二択だと思うんだけど
ある無しで動きが結構変わっちゃうから個人的には先の方が良いかなと思ってる部分があるのよ うだうだ言わなくても
マジレスすると 後格>レバ特CS 以外のアチャはそんなにいらない
しかもこれはミスってもそんなにダメージ無い
ステップからレバーは入れ込みで落ちる事
以上 >>473
ですね V2アサルトの時がブースト量一番低くて6回でした 他の30機体触ってみます >>478
おめーの想定してるバトルはどのレベルなんだよ
銅銀レベルでマジでそれが最優先テクだとおもってんのかい
まずいらねーし、そこで3割4割のやつが、アチャキャンマスターしても
そういう攻めにねじ込んで使うとか絶対無理だからな
俺もアチャキャン必死に練習してマスターしたけど、マジで苦行だったわ
しかもそれより覚えること山程あったのあとでわかったし、
今でも絶対必須とかいったやつ恨んでるわ >>481
別に意見の食い違いは敵じゃ無いんだから冷静にな
俺は早めに覚えたお陰で上手くいったタイプだから
お互いの成功失敗体験で意見が二極化してるんだろうな
まぁあとは当人が決めるからここまでにしようや >>482
いや、どのレベルを想定してるかだけは聞かせてもらう
俺もいったけど、ここが初心者スレじゃなく、あるいは何が何でも元帥を目指すとか言う話なら何も反対はない
そこは絶対に話してもらおう つかサザビーってそもそも高コ初乗りには向いてなさすぎやろ
相方見殺してチキれば形になるEXSとかハルートより向いてない >>483
俺は銀くらいで想定してるよ
なんかすげぇキレ散らかしてるけど大丈夫か >>471
>>473
かっこいいし逆シャア好きだから乗りたいんだけど少し触って難しかったから離れてた
わかりやすい強みとか無さそうだけど格CS抵抗ないから乗ってみるよ
ありがとう >>485
動物園スレだから仕方がない
許してやってくれ
https://i.imgur.com/AWvX3Kb.jpg
>>486
あんまり強い武装ないよね
前出るとファンネル忘れる癖あるから尚更なんだが、カッコいいよ!
赤ロックぎりぎりから格cs全段打ち切りで当たると気持ちいいよ >>485
>>487
こういうレスが一番いらんかなただの煽りにしかなってない
本人がアチャキャン使いたいのだから練習すればいいとおもうけど
私は上でも言った通りアシスト回したほうが強いと思ってるからアチャキャンはいらないとおもってる
ステ強要武装で発生保障あるのこれだけだしあとクェスはわりと使い道あるけどこれは秘密 初めからそう言えばいいのにいちいち突っかかって否定するから煽られるんだろ 俺は>>489とは別人だし、そもそも勝手に>>485がキレてる扱いにしてきてるだけだぞ
ちなみに銀ならマジでアチャキャン優先度低いぞ。 わたしはまともなレスしてるワッチョイ 475f-nsAPが不憫だったから擁護しただけなんだけど
同一人物にされて気の毒だねでもいいわお礼言われてるの二人だけだしね
サザビーはシャッフル強いしガチ固定にも使えるしおすすめがんばって極めてくれ まぁ落ち着きなはれや、解答者達が喧嘩してたら質問者も気まずいやろ >>484
相方「タスケテ…ミゴロシニシナイデ…」 何からどのように始めても道のりの差があるだけなんだから
本人が楽しんで続けられればそれがベストだよ
プロゲーマーが初めてマキオンやりますの初日でセカインだのアメキャンだの言われてたもんな マラサイと見合うのめちゃくちゃ苦手なんだけどもかしてこいつって無視安定? >>498
そんなことない
マラサイがどんな動きできるか把握できてないからやられてる可能性がある
マラサイだけに限った話ではないが自分で使ってどういう時にどういう動きをする機体か分かれば対策できる コーチングしてくれる人がいるかどうかで成長スピード全然違うしな
いない人は解説動画見てブランチノーコンクリアぐらいから始めるといいわ マラサイはアシストがかなり誘導強いからちゃんとステップしないと当たるな
特格のサベ投げもそれなりに強くてメインも手動リロードの4連射できてそこから特格にキャンセルもあるから割と目は離せないイメージあるわ マラサイは弾量は多いけど質はそこまで良くなくて
中距離以遠ではロック向けず無視しても弾避ける事は比較的楽
ただ無視気味になると特格格闘派生で触ろうと動いてくるから
このアメキャン織り混ぜてやってくるヤンチャムーブをいなすのが初心者は大変かもしれん サザビーのアチャキャンの質問した者です
色々と揉める原因になったみたいで申し訳ない
アドバイスありがとう
サザビー戦える機体なら使ってみたいしアチャキャンの練習しながら使ってみる >>504
こっちが勝手にやったことだから気にせんでええんやで
頑張ってな まぐれだけど直近勝率が初めて50%になったどぉぉぉぉぉぉ クェスの使い道真面目に知りたい
みんなでアチャキャンをするだけの会とかでサザビー使って遊ぶからその時のアクセントにしたい
真面目に弱いだけじゃんって思ってるわ 盾固めに使うくらいかな
正直通常使用でギュネイに勝ってる部分はほぼ無い >>507
そら射撃ガードあるから、低空メインキャンセルとかからの着地保護だろ
まあ出が若干遅くてそれも信用しづらい上、降りテク豊富だから頼る場面もほぼないんですがね 割と普通だな
隠れた使い道ってなんだったんだ
俺もサザビーもうちょっと練習してみるわ
サンキュー! ミスって出ちゃった時の着地保護だな
意図して出すもんじゃない >>516
わかる
30使うと前に出なきゃっていうプレッシャーで出過ぎてやられてしまう
25使うと少し抑えて立ち回るから上手くいくときが結構ある
30使うの慣れるしかないんだが感覚がまだわからん 覚醒技で丁度フィニッシュすると気持ちええのう
連敗の心の傷が癒えていくわ 木造アパートでアケコン使ってる人いる?
隣人からクレーム来ない? アケコンというか台パンで注意は来たな
木造じゃなくて鉄筋のはずだけど アケコンのガチャガチャパチパチ音はTVとかとはまた違った種類の騒音だからどのくらい響くのか想像しづらいね
不安なら静音仕様のを買うかいっそパッドでやるのも検討した方が良さそう
ちなみに俺は一軒家暮らしだけど単純に操作感が合わないという理由でパッド勢です >>517
多分機体熟練度とかもあるんだろうけど、基本的に下がり気味な普段使っている20、25の機体の場合は基本ダブロ取るときなんて
倒す順番が自分に向いた時や相方落ちた時とかで逃げる事しか考えてなかったから、30使っても自分から前に出て被弾せずに、かつ自分は当てるという事が出来ませんでした 隼の消音買ったけどボタンがゴミすぎてな
結局自分でボタン買って付ける羽目になったし フルセはWikiで射撃寄り機体みたいな紹介されてるけど自分で使ってようやく実感出来ました
フリーバトルでコンボ色々練習してても実戦では気付いたらメインとサブと特射ばっかり撃ってて格闘振る機会が少ねぇ! 賃貸のアケコン騒音は防音部屋でも無理じゃね
借家+防音部屋ならワンチャンってところか >>516
自分から攻める展開が苦手とかある?
援護とか逃げながらだとアタボ稼げるけど、自分からダメージ取りにいけないとか。
自分は前はそんな感じでした。 シャフ30が苦手といってるのか、固定30が苦手と言ってるのかでも違う
シャフは30はコスト事故おきるから、誰でも組める25のほうが当然かちやすい 25で練習しててバエルとか垢枠とかモビルファイター系とか突っ込んでくるの相手にしてたら逃げながら駆け引きする癖がついて自分がいざ突っ込み系の機体使えない
本当は練習しなきゃなんだけど >>528
シャフ
固定は相手いないからやる予定ない 30は覚醒2回以上使えば後は好き勝手していいし性能勝ちしやすいし負けは後衛のせいにできる気楽なポジだぞ
後衛は仕事多いわ性能負けした状態で凌ぐ場面出てくるし負けの原因になる責任重いポジ
25以下やるほうがプレッシャーあるよ シャフ30は、30同士でめっちゃ組むから、そこの立ち回りをマジで徹底しないと
そこで勝率ガンガン落とす。
基本的に前なら前。相方にいく攻撃は見捨てず救う。覚醒が飛んだら絶対救う。覚醒は絶対2回
後ろならずっと後ろ。覚醒は必ず生でさばく時がくる。相方になすりつけたりガン逃げの用意を
両方一緒に減るのは最悪。でも狙われる。もし同時に減らされたら、下手だと思うほうが前でてさっさと死ね 銅とか銀プレ帯だと3030だったら両前衛で疑似タイに持ち込んだらそのままゴリ押しで勝ちやすい気はする まぁこればっかりは3030でも組み合わせ次第で動き変わるしな
エピνみたいに3030でも前後衛十分が成り立つ組み合わせや
両前衛で疑似タイして機体パワーでねじ伏せるのがベストな組み合わせやらあるしな
洒落抜きで「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に」をやるしかない 30はコストパフォーマンスいまいちで突出して強いイメージ
25はコストパフォーマンスと強さのバランスが良すぎるイメージ
20はコストパフォーマンスも強さもイマイチのイメージ
15は上手い人が使わないとどうにもならないイメージ >>534
当たり前
ターゲット変更しない人が多いから自然と疑似タイマンになる
相性もあるだろうがコストが違えば30ゴリ押しの方が勝率高くなるのは必然
違った視点で言えば、銀以下で20以下をやる場合
機体を使えた上で一通りの操作ができなければ勝率は更に落ちる
恐らく運営や皆が思ってる以上にシャッフルでのコスト間バランスは悪い >>531
なるほど
30使っていても自分の性格なのか好きにしていいと思えてないですね
どうしても後衛の面倒見てあげなきゃって思ってプレッシャーを感じてしまいます
後衛守らなくてもいいと割り切れば気楽なんですが 好き放題動く…味方も守る…
両方やらなきゃいけないところが幹部のツラいところだな 相方を思いやる立ち回りをするのが2オンの醍醐味だし一番楽しいよ
好き勝手したいのならタイマンの格闘ゲームやればええやんって話なんだし 擬似タイマンにだけはならないようにしょっちゅうカットとか援護射撃してるけどそれでいいのかわからない >>540
カットして復帰した相方が反撃成功とか十字砲火成功とかほんと楽しいよな シャフは戦力削り合いのタイムアタック的な面があるから30で前に出て敵をボコるようにしてるわ
もちろん相方が格闘貰ってたら可能な限り助けるけど >>504
長文スマソ
俺も前スレでサザビーでアチャキャンの質問した。
ある程度出来るようになったけど、全然勝ちの道筋が見えていない
前に出てダブロ貰いながらやっているけど、後格からの虹ステの時に
よく打たれている。ダメージも30機では低い。ズンダも発生早い分たまにミスる。
熟練度4になったが、依然初心者部屋に籠っている。民間人や曹長にも普通に負ける。
サザ戦績10%くらいじゃないかな〜
で、思ったことは・・・この機体は中級〜上級者向けだと
俺はロリコンだから乗るけどね >>544
俺はロリコンまで読んだ
そんなとこまでパイロットと一体化せんでええw 後衛を守りながら立ち回れば気づけば有利ついてる
好き勝手疑似怠やるとまける 低コやってる側としては完全に後衛やるより両前衛気味で前で圧かけてる時のが勝率良いな
おそらく大尉〜少佐辺りのマッチだからうまくダブロ捌ける高コスが少ないせいだと思う
こっちが適度にロック引いてあげて高コス側にうまく疑似タイさせてあげるとだいたい勝てる F覚の爆発力あって機動力高くて下がっても一定の弾送れて前出て爆弾も出来る性能持った20コストはいいぞ とりあえずそこそこ勝ちたいならS覚醒通しやすい機体を使うのがベターやで 今少佐5だけど25乗っててシャフランクマで自分の方が相方よりコスト高い時は結構前行くようにしたら覚醒で相方減らされるとか想定外の事が起こるとその後の展開で修正出来るほど上手くないから露骨に勝率下がってきた
最初から0落ち狙うくらいの気持ちで赤ロギリギリの位置で立ち回っている方が勝ててたな
特に大佐とかと当たると普通に動かせる人が多いから距離が近くなってくると何も通せずに負けたりとかが増えてきたわ 覚醒を後衛に通されるのは想定外ではなくセオリーなのや
覚醒溜まってると判断したら相方とお互いに援護出来る距離を取るのよ
シャフランでそれが出来たら苦労しねぇって話だけど シャッフルで前に行くのは脂肪フラグ
自分の得意な距離で自分が減らない事だけ考えてた方が絶対に勝率は上がる 544だけど
自分がアチャキャンの練習してて意識したことがひとつ。
後格の虹ステの時、しっかりステップを踏む。この時全然目視できる。
下手な自分は、操作を焦って全部一緒にやろうとしてた。
よくあるミスの例
@虹ステからクエス登場(ステップ踏んでいない)
A虹ステからショットガン打ってカックン真下落ち(特格押せていない)
B虹ステから落ちないでフワッと浮く(特格押しすぎ)
で、上手くなっていくとアチャキャンとギュネイがセットで出る
それをさらにうまくなると、「ヤクトドーガ前へ」と言ってるくせに
ヤクトが出なくなる。俺はコントローラーL2射撃・R2特格でやっているが
出来れば違うボタン振り分けか、アケコンでやったほうが成功率は高いと思う
>>547 なにがッ >>544
斧投げる際に足は止まるので
弾撃たれてるのなら斧投げずに即虹ステ降りテクで回避して行きたい所
ダブロ貰っていて回避だけを考えるなら
ちょっと大きめの慣性ジャンプから着地スレスレで降りテク繰り返すのが丸いかな
後は敵位置から慣性ジャンプと降りテクのステップ方向を考えてやれるようになると尚良い 0落ち狙いで勝つのは負担を相方に押し付けてるだけでは 0落ち狙いは低コ相方が雑魚の時は必須だからしかたない
自衛できない低コを見捨てられるのも高コの強み シャフだと相方が自衛できないとか猪の時あるから
そういう時の話だと思う 一昨日から始めた初心者です。どれ使うか悩んでると友達からは基本を学べるからって事でZをすすめられました
他にも良い機体があったら知りたいので教えて下さい 格闘寄りか射撃寄りかによっても違うと思う
始めて使っていろんな機体使って勝ちやすかったのは、個人的には格闘寄りならエピオン >>564
まずはコスト3000の高性能機体に乗るのが良いと思う
個人的オススメはDX、ホットスクランブル、デスティニー、クスィー辺り
コスト2500ならトールギス2やクロスボーンX1改 >>564
ぶっちゃけ好きなの
リガズィが最強だからって言われてもモチベ出ないしモチベ出たら自ずと調べるようになってくでしょ >>564
Zならデルタ選んだ方がいい
一回使えば分かるけど基本は同じキャラ
Zが25ならデルタは2200ぐらいの性能はある 初心者が勝ちやすいのは30ならV2、25ならエクセリアかな
基本がどーのこーのいわれるから薦めないけどね
シャッフル30で0落ちできれば相方30でなければ9割勝ててるからいいんじゃない
さすがに負けても「相方ーっ」ってなるだろ >>564
悩みの種類によるね!やりたい機体が全くないんならゼータをやりこむのがいいと思う
他にはどうでしょうということなら、コスト3000はシャフランでコスト事故を起こす可能性もあるから2500のグシオンとG-セルフをオススメするぜ! DXってよく知らないけどスタン系の武装やアシスト持っている機体と相性良かったりするんだろうか 変な事言ってすいません忘れて下さい
ただサテライト当てるのなかなか苦労するなと思ったねで まぁ覚醒中主体で撃つ武装だからな
発生以外は素でも以外と良い性能してるから当てられるシーンあるとはいえ
リロクソ重いから雑には撃てんしな 相方が取ったスタンに都合良く当てに行ける訳も無いしな サテライトは相方がダブロされてる時とか起き攻めとかかな
前衛やってたらなかなか撃てない レオパルド、エアマスター、Gビット、Gファルコン
DXくんは頼れる友達の多さで弾幕を張りパイロット2人もラブラブというリア充陽キャ機体 個人の性格と機体の相性だってあるし キャラが好きとか機体が好きとか
理由なんてたくさんあるんだから人に聞くより自分が色々好きなの使って決めるべき
180機あるんだから自分で探し出すのが一番楽しいよ
自分はマキオンから始めて最初のお気に入りに入れていた10機から残ってるのは2機だけだよ >>579
???「地獄の底でイチャイチャしてなさい!」 自分の好きな作品使うのも大事だね
全部の機体何回か試すだけで相当なプレイ時間なので大変だと思うが
その間に基本操作はできるようになるんじゃないかな 俺と一緒にアレックス使わないか?
アーマー回復で実質体力600以上あるぞ! >>564
です皆んなありがとう。教えてもらった機体少しずつ触って自分に合うの探してみます 今更初めてエクバ2やったんだけど操作性かなり上がってて、あれと比べちゃうとちょっとやる気無くなるね
まぁ無料でできる練習用と割り切ればいいか 今日初めての///ランクマッチしたんだけど
何で金色や銀色と普通にマッチングするんですかね〜?
何とか民間人から一等兵に昇格できたけど >>587
人が居ないのかね
最近ランクマやってないからわからん >>587
そうなの?
今月初めた民間人だけど
ランクマやらないでプレマで引きこもってる
150戦して勝率10%くらい
ランクマで銀金マッチが基本ならならこのままプレマ安定か?
プレマは銅マッチが多いし
しかしこのゲーム初めて一ヶ月くらいで引退する人多いよね?
毎日向いてないなと思いながらプレイしてる
他ゲーとかもやったきたけど勝率40%きるどころか30%きるのは本当に初めて
根性と学習能力が試されて本当につらい プレマは相手の実力がランクマとりもバラバラだから、ランクマやらなかったらどれだけ巧くても銅プレ未満だし、勝てないのはしょうがないところがあるよ
銅プレまでランクマ上がればプレマよりも勝てると思うよ 元帥クラスの腕でも銅辺りで飽きる奴多いからな
何百何千と勝たなきゃならんし相方の強弱でぶれるし 昨日めちゃくちゃ上手いギス3にボコられた
ギス2と違ってあんまり見かけないから動きとか分からんかったにしても悔しいな 過疎かしらんけど、マッチングはマジでゴミ
フルブではこんなことはなかった。ほぼ常に同格と戦えた。過疎ってても 日曜日13時頃からプレマやりませんか?
固定やってみたいです。
通話も出来る人はあったら便利かもです。
人いたら開きたいです。
よろしくお願いします。
勝率気にしなく楽しくやりたいです。 アリーナなら参加したいです
うまい人にダメ出ししてもらいたい アリーナやったこと無いけどそっちの方が良かったらそちらにしましょう。
私はνガンダムしか使えませんが。 初心者でも大丈夫ならやってみたいです。
ダメ出しお願いしたいです
ステイメンしかまだ使えません 自分もタイミング合えば参加で
ゴトラバルバトスメインです 私はバエルです
特技はガリガリやって部屋の雰囲気を悪くする事です
メイン刺さったら飛んで逝くのでヨロシク >>587
初動からそうだったよ
人がいないからというより、即座にマッチングする方向性なんだと思う
一応は近いランクをマッチングするんだろうが、マッチングに関しては
不平等ではないものの平等性を酷く欠いたものだと思った方がいい めんどくさいけど対戦キャンセルするしかないね
最初から検索条件決められれば良いのに この先過疎った時のこと考えたらマッチング条件は緩めにしておかないといけないのはわかるけど、無線は検索条件で当たらないように設定できるように欲しいかな マキオン出る直前までフルブに人がいたのに過疎ることはないと思うわ リボガン練習始めたらプレマ結構蹴られるなぁ
格ゲー勢だからコマテクとかは問題ないしそれが初狩りに見えるんだろうか スマブラにも通ずるが絶対的なキャラ人気があるからね
動かして楽しいってのはかなりの強み そりゃ強キャラの強行動をミス無くやられるだけで初心者は対処不能だろうからしょうがないぞ
自分でリボガン練習部屋建てるしかない 初歩的なことでごめんなさい
30の相手でよくあるんだけどどのタイミングで撃ってもヒラヒラ避けられて全く手が出ないときがあるんだけど何から対策したらいいですか? 自分が何使ってるかによるし自分も30で擬似タイになってるのか
それとも低コで後衛してる時か状況で変わる
前者なら押し付け武装で取っていく方法もあるし後者なら相方とダブロで取るか、もしくは相方が敵の相方減らしてくれてるならその30のロック引くだけで無理にダメージ取らずに自分が減らないだけでも十分 >>613
多分あなたなりに着地だったり武装の硬直は狙ってるんだと思う
それでも当たらないのは相手の機体のことをよく知らないからじゃないかな
例えばリボガンなんかは大きく移動する変形やほぼ何処でも使える降りテクで着地のタイミングを掴ませてくれない
対処としてはやっぱり知識を得ることだと思うよ 自分25で3号機相方30とシャッフルなったときに相手3030でよく起こります
擬似タイにはならないようになるべくしてるんですが近距離に近づかれた時に頻発します
遠距離でも割と通らないです >>614-615
ありがとうございます!
たしかに自機の知識以外あまりありませんでした
使ってみたり知識入れて勉強しなきゃ
クラスや着地狙っててもなんでなんでと思うくらい当たらなくて相手の3030の片方が無傷だったりしてこわくなったことがありました >>617
この場合だと3030の組み合わせのセオリーとして片方が落ちるまではもう片方は被ダメを0に抑える必要があって回避に徹してるからだよ 着地狙ってるつもりでも相手がブースト残ってれば当然取れない
3号機だと特に距離とって戦うタイプだからしっかり味方と連携しないと難しいよ >>613
さすがにリプレイみないとわからないですね
黄色アラートがついてて相手が何もしてこないならこっちも何もせずに横ブーだけしてるといいかもです
なにもしなければ案外敵の弾避けられたりしますよ
4人いるゲームなので対面が自分より強いっておもったらロック外れるまで回避に専念して相方ゲーかな
>>595
私はシャッフル少佐固定大尉フルブからやってます
ディスコードもps4のボイスチャットもできます
アリーナは5人以上集まらないと意味がないので3人以下だったらどこかの部屋に凸しましょう
人集まるといいですね >>615
リボガンは近距離でちかずいてくる時はほぼ確実にリボーンズガンダムになってるよね しばらくバルバトス使い続けててしっかり狙って撃つ癖つけたら
ゴトラのゲロビがめっちゃ刺さるようになった!
通算勝率もじわじわ上がってきたー!
https://i.imgur.com/2kv2uHH.jpg >>622
ゲロビぶっ刺せると気持ち良いですよね
自分は中尉でクスィー使ってるんでもっと敵をゲロビまみれにできるようお互い頑張りましょう そこそこ人居そうなので日曜日昼間アリーナ建てます。
13時頃からを予定しています。
終了時間は未定です。
詳しいことは今日か明日の午前中に書き込みます。
よろしくお願いします。 相方ゲーで15連勝中の大将に勝てた。逃げまどうνガンダムしてただけ。 やっぱりペネより串の方が楽しいな
ミサイルが微妙にヤルキナイネンちゃんなのはご愛嬌 >>629
ミノクラ中横特サブで変態ムーブするの楽しい いろんな機体触ってみたけど俺はピョン格ある機体と相性がいいみたい
各コストでピョン格の性能がいいおすすめ機体を教えてほしい
万能機・格闘機は問わない スタンダードな挙動で比較的優秀なピョン格上げると
まず全てのバルバドス系列
30:faZZ、クアンタ
25:百式、ナタク、暁、X3、インパ、雪崩、ゴトラ
20:ギャン、V、ゲドラフ、グフイグ、エクシア、キマリス、青枠
15:やめとけ
多分こんくらい >>631
>>632にいないのだと、バエル、ドラゴンもだな
あとピョン格ではないが、上下移動からステのブーストごまかしテクって意味では
ジオングとかヘビアも入るっちゃ入る
こいつらは一生それしかしてない 20にヴィクトリーいるなら15のヘキサもオススメしてやれわよ
ぴょん格だけなら本家より強いぞ オススメしてあげたいけど
15自体がオススメ出来ないからよ 7剣と田植えーガンダムもいるけどお勧めかどうかわからん ピョン格ムーブはレオシグ氏のゴトラタンの印象が強い
あの人ほんと変態過ぎる(褒め言葉 ダブルオーガンダム7ソードって始めて使ったけど強いね
ピョン格闘あるし射撃強いし格闘もつよい ていうかみんな良く知ってるわ
初心者部屋でも自分が使う機体の弱点を知ってる感じだし
自分は自分の使う機体以外知りません 図鑑見てる感じでwiki読むの好きだったから
始めた頃そこら辺は楽だったな 興味が湧いたらwikiとか自分で使って調べるだけだぞ
そこまでモチベが無いならやる必要は無い メジャーな機体の厄介な武装は理解しておいた方が良いと思う
ホッスクの後サブ、リボの特射、モンテの特格、アルケーの横特、X1改のトビア 等 知らないとX1改に果敢にも格闘振りに行っちゃったりするもんな
俺です 明日のアリーナ固定を13時頃から建てます。
人来なくても14時ぐらいまでは建てています。
勝率がルーム内戦績が65パーセントを越えるようなら機体で調整お願いします。
ルーム名付けれそうならロボゲ初心者にしようがと思っています。
質問あったらお願いします。
自分のpsIDは末尾が392です。 用事が無ければ参加して指南してもらえたのに…悔しい(ビクンビクン >>650
じぶんが部屋主ですし、ほとんどはココの人になるでしょうから気にしなくても良いですよ!
やってみてダメなら見学でも良いですし、最初は気楽に来てみてください。 ガチ初心者すぎてアリーナやったことなくわからないのですが、出たり入ったりしても大丈夫でしょうか? 自分もガチ初心者でアリーナ未経験なのでとりあえずやらせて頂いてから無理そうなら見学させていただきたいです 自分も身内で少ししかしたこと有りませんが、出入りはプレマのように自由です。そのなかの一組が試合をして、残りの人たちが順番待ちしながら観戦(リアルタイムでリプレイみたいに見える)する感じです。
対戦準備完了にしなければ順番待ちにならないので観戦だけ出来るはずです。
自分も詳しくないので違っていたらすみません。 >>655
説明ありがとうございます
チーム同士の試合をみんなで見るって感じなんですね
下手くそプレイをみられるのはちょっと怖い気がしますが楽しそうではあります
ガチ初心者ですが、参加するかもしれないのでその時はよろしくお願いします
m(_ _)m >>655
詳しくありがとうございます
また今回主催していただきありがとうございます >>659
どうかな?
あまり強すぎると他の人が楽しめないかもです。 アリーナ固定部屋建てしました。
ルーム名は「ロボゲ板初心者部屋」です。
回線悪い方と強すぎる方は退室お願いするかもしれません。すみません。 人が居れば17時ぐらいまで建ててます。来なければ14時くらいに解散します。
部屋見えなかったりしたら教えて欲しいです。 >>663
入らせてもらいました
よろしくお願いします 申し訳ない僕フルブからやってるのでもうしわけない
初心者じゃないです >>668
とりあえず、やりましょう。
人ふえてきたら考えましょう。 >>681
自分は準備中のまま放置してたら観戦に入りますというアナウンス出て自動で観戦になってます νガンダムだけど、ブルフレさん粘りが凄くて助かった。 >>697
どうもです
もっと集中して狙われてたら持ちませんでした 盛り上がってて何よりなんだけど
実況しすぎちゃうと規制等々あるから気を付けてな >>704
戦闘開始時点で何もしてないと自動で観戦になるよ
何かメニュー開いてたりするとだめ >>705
ペネ使ってた物です
エクガンが進化する頃にオデッセウスになってしまって上手く攻め込めないので相性の問題もありますね ホストとの通信中にエラーがって出て部屋なくなっちゃった >>699
ナイスアドバイス
楽しそうやなぁ。時間があれば行きたかった すみません、また落ちました。
代わりの人が建てた方が良いかもしれません。
自分でよかったらまた建てます。 >>724
ブースト二回で下降します。
一回で上昇します。 アルケーでした。対戦ありがとうございます。楽しかったです。
組んでくれた方々、申し訳なかったです。 民間人ルナザクです
組んでくれた方、足引っ張りまくりで申し訳ない
ありがとうございました ユニコーン使ってた者です。相方さんがフォローしてくれたので上手く立ち回れました。ありがとうございました。 アルケーさん3号機ですへたっぴにお付き合いしてくださってありがとうございました
みなさんありがとうございました楽しかったです
いろいろ修行して出直したいと思います ペネの人回線不安定すぎない?
カクカクでゲームにならん... すみません、最後ディスティニーですがまた落ちてしまいました。
時間なのでここで退室します。
企画につきあってくれたみなさまありがとうございました。
また機会があったらよろしくお願いします。 前の部屋主さんまた落ちたなw
人足らないので誰か来れたらどうぞ〜 >>731
初めの方は安定してたんですけど悪くなってきたみたいで本当に申し訳ないです
この辺りで抜けます相方してくれた方ありがとうございました お疲れ様でした
楽しかったですありがとうございました >>733
さーせん!
ネットは繋がってるのにPSNだけ調子悪いみたい >>730
こちらこそありがとうございます!不甲斐ない前衛で申し訳ない
またやりましょう〜 ガンダムマークII使ってた者です
対戦ありがとうございました またお願いします 用事さえなければ俺も参加したかった…
次回までに腕磨いておきます
余談だけどシャフランで串のゲロビ垂れ流したら敵2体ぶち抜いて合計444ダメージ出て笑った >>742
横に太くてなぜか発生も早いですね クスイのゲロビは 30分すぎにたててみます。回線相性悪かったらすいません蹴ります。
30分待ってこなかったらとじます。 見つからないですね
ルーム内メッセージと間違えてるパターンかも 少し様子みますか。グシオンの方も都合悪かったら無理せずで大丈夫です。 現在アリーナでロボゲ初心者板という部屋名で建ててます。
都合よかったらどうぞー 眠いので抜けました すんません
組んで下さった方と対戦して下さった方、ありがとうございました 後衛機というか低コストほとんど練習してなくて機体えらびが難しい ガンガン攻めて先落ちかましまくってた相方だった人ごめんよ
仕事上がって店長と呑んでたから気分良くなってたよ
滅びゆく者の為に >>772
ほぼ、νガンダムしか使ってないからほかが使えないです。 三人になったしお開きにしますか、ありがとうございました楽しかったです! 昼間のνさんは動きがすごくて練習してああなりたいなって思いました >>783
ありがとうございます。
夜はファントム使ってボコボコにされてましたw
でも、ファントム面白かったです。 ファントム格闘が強いんかな?
あんまり戦ったことなくて困惑してたw ファントムは生状態は何をとっても残念
炎でてるモードになると、射撃バリア状態で、特格派生射撃や格闘
なによりBD格闘が無敵の突進アタックと化す
生は逃げ回って、強化をまって取り返す機体だよ 一応サブと変形関係も駆使しないと弱いね
原作好きだし機体個性強くて好みだけど ナビをセシリーにしてみたんだけど
敵がX1改だった時に勝つと相手の心配するのなんかモヤっとする… >>786
なるほど
ビーム効かねえ!やたら強いなと思ったら炎限定だったのか メラメラ状態のファントムは射撃なんにも効かないね
ケルディムやエクセリアの爆風でめくれるシールドビット系も防ぐ
対処方法は照射系当てて一気に剥がすか大人しく逃げるかな マシガンみたいな連射系当てるとヒットストップで遅くなるから当てながらステップ踏んだりそもそも格闘判定そこまで強くないから
発生判定強い格闘なら振り返したり虹合戦に持ち込んだら意外と勝てる 30とX1しかやってこなかったせいで死ぬほど低コの後衛下手なのなのまずいなぁ 追記
特格派生格闘だけは判定くそつよだし射撃バリア付きで向かってくるから振り返したらダメよ >>793
頑張って慣れていこう
俺は逆に低コしか使ってないから体力調整や着地取りは上手くなったけど前衛出来ない 低コで前衛やってると
圧勝するかボロ負けかの2択が多いわ 射撃寄り機体しか使ってなかったから格闘機体も使おうと思う
格闘機体の事情みたいなものもあるかもしれない
後衛にどうして欲しいとかもわかるかも ぶっちゃけGGGP予選決勝クラスの猛者でも、乗れない機体とかあるからな
全部の機体に適正もつってないから、乗ってみてダメならそれで落ち込まんことだ >>798
格闘機使う時は疑似タイしたいから相方に1人引き付けて貰ってやられずに耐えて欲しいと思ってるかな
あとは格闘してる時に誤射は厳禁 最近クスィーばかりだから他機体も習得したいけど中々決まらない…
万人受けする優等生のはずのDXが何故かしっくり来ないし勝てないという謎 >>801
DXってコマテク多くて難しくない?
サテキャぶっぱで勝てるうちはいいんだろうけどなぁ DXは普通にむずい
変形しないなら優等生だが、変形駆使しようとすると途端に操作忙しくなる
メイン前格からのセットプレイのレバテクが結構複雑 >>801
それは俺も同じ
以前の様にバエルと組んでも安心感少なくなった気がするし対策されてきたんだろうか 25でもう一つ乗りこなしたいんだけど隠者とノワールとギス2ならどれがわかりやすくて使いやすいかな >>801
星6まで使ったけど大した降りテクがないのとメイン以外足が止まるから必然的に変形に頼らないといけない
そうなると変形ムーブをどこまで詰めらるかで腕が出るからサテキャと特格派生で万人受け装ってるけどそうでもない ノワール難しいよ 自分に馴染むなら強いと思うけど主力武装が格闘チャージとサブなのに両立難しい DXはどこかで変形の動きを覚えないと通用しなくなるから、ある程度は勝てるけどそれ以上はやりこみよね >>806
分かりやすいのはギス2だと思うけど分かりやすく強いのはノワールだと思う!操作に慣れないとだけど
っつかギス2で結果出すの結構しんどそうな印象
それでも悩んだら隠者で空中散歩しようや… >>806
一番わかりやすいのはギス2だけど、シンプルすぎる節がある
次点は隠者、タグハとかで「自衛の押し付け」を学んでいるなら一番オススメ
一番難しいのはノワール、でもポテンシャルはガチ やっぱ低コならモンテーロが素直におすすめってわけよ
普通にやっても強いしやり込んでも強いし、動きは基礎が全部あるし
ストレートにおすすめ出来るって意味では、こいつ来たのは良かったと思う ギス2は、よくおすすめにあがるけど操作になれるだけならいいけど初心者がおしつけて勝てる武装がない。
隠者ギス2ストノワならストノワの格CS撒き散らしてれば勝てそう
隠者のブーメランもいいかもしれん ギス2わかりやすいけどメインとアシストしかないようなもんだから
攻撃当てるのきついよ
機動力あるからそれで翻弄するような操作出来ないとお見合いは辛かった 3000で前衛ができて押し付けがあり覚醒技が強く初心者にオススメの機体ってありますか?
格闘機より射撃機のがよく変形なしがいいです >>815
俺はΞガンダム愛用してます
武装が使いやすくてS覚醒のメイン連射はかなりの制圧力
ミノクラでギュンギュン動いたりゲロビぶっ刺したりするの気持ちいいよ! まあ近距離〜中距離でタイマン気味ならノワールってあまり格闘チャージは溜めてる時少ないかもね
中距離で放置気味なら蜂の巣にしてやる着地取りと格闘チャージ置いとくのも強い >>815
覚醒が強いじゃなくて、覚醒技が強いはハードルたかくね?
シナンジュの下覚醒技はまあブッパ出来るよ
あとフルクロの核もまあ。両開放覚醒は押し付け出来るし
単に覚醒が強いだけなら、串かリボでいいよ 射撃よりの30はたいがい覚醒技使わないからな
変形ありならDXでよかったけどその条件じゃどれもない 初心者なら変形使わないDXが一番使いやすくていいと思うよ
垂れ流して強いアシストとぶっぱできる格闘
負けゲーをひっくり返せる覚醒技と初心者が甘えられる要素が全部詰まってる 2500ならゴトラたんっていう神機体があるんだけどなー
前衛できるしゲロビ押し付け
覚醒技強い変形も使わない
射撃機というかゲロビ機だけど ホットスクランブルガンダムでよくないかな
上手い人の動画見るとなぜかF覚醒なのがちょっと残念だけど、変形なんてほとんど使わないし下サブ強いし、普通の機体の射撃チャージみたいな弾速早い射撃が特射で出せる ズンダ練習慣性ジャンプ練習からランクマ始めて
ここにきて初めて直近50%超えた記念ss
https://i.imgur.com/b6A5nGm.jpg
とりあえず目標の銀プレはもうちょいだ... >>823
いやホッスクSが弱いからFが基本なんだけど
上手い人の動画見てるならなぜかとか残念で思考停止しないで理由考えなよ >>824
こないだゴトラとプレマ当たったけど、普通に当てにくかったわ。
ぴょん格うまかったです。 木造アパートに引っ越してからアケコンに布団被せつつ煩くならないようにプレイしてたけどやり辛くて15%も勝率下がった
やむなく引退だわ
賃貸じゃ思いっきりプレイできんね >>826
ありがとうございます
あれだと上手い人とやると撃ち抜かれまくるんです
またプレマ待ってます! レスありがとうございます
>>816
クスィガンダム、見た目から射撃機っぽいですね
ゲロビ好きなんで使いたいです
>>818
変形ありの機体で変形使わないのはコスト的にいかせてなくて微妙なのかな?と思ってました
>>819
ルナザクやキュベレイのバーストアタックはダメージ与えるのにどうしても頼りがちになるので
当たりやすく使いやすいのがいいなと思ってしまいます
>>822
日曜の人ですか?
開幕ゲロビ本当に怖いです
>>823
変形あまり使わないですむならいいですね
初心者的には変形難しいですね
なれないとなぁ 青運命好きなんですけど20の中では勝つのが難しい方ですか? >>831
弱くはないと思うが強くもない
20コス自体が基本ができてないと勝てない機体が多いからそこは仕方ないとして
ブメも当てやすいし格CSも強いしぴょん格や特格もあるから使えなくはない まてまて青運命やぞ 青枠じゃない
青運命は使えるようになるまで時間はかかるが20屈指の機体パワーを秘めてる
むしろ勝ちに行ける機体やね
特格降りを初めとして色んなテクニックがあるから
詳しくは上手い人の動画をチェックだ >>824
まさかこないだのプレマアリーナで俺をボコったゴトラたんの方かい!?
頑張って〜!私も励みになるなぁ >>834
お互い頑張りマッソぉ!
ブルーって上手い人にもファンが多い印象
いくつか上手い人のリプレイ見た感じだと
凄い難しそう
EXAMかっこいいなー 青運命か読み間違えたわw
使いこなせばかなり強いよ
勝ちやすいほうだね 日曜深夜のアリーナや昨日のシャフランで対面したゴトラの人か お疲れ様です
俺は現在中尉4で停滞気味なので見習って精進せねば…
ピョン格とか地走とか変形とか特殊な挙動の機体を使える人ほんと凄いと思う今日この頃 ここでフレなった人とか誘ってるディスコのグループあるんですけど
どなたかやりませんか?
固定とかタイマン練習とかもやったりしてます
まだ人は少ないですけど
もしいれば
はし#3800
追加お願いします アリーナでロボゲ初心者板でたてました。すきに使ってください。 初心者ディスコ需要あるんじゃ無いかな
交流部屋ディスコはあるけどなんか微妙 すいません、部屋名とルームメッセージ間違えてました! そうなんですね、ありがとうございます
AN9GW-9EK7
です >>842
#7450のアカウントでディスコ送りました。
エラーでメッセが送れなかったのでフレ申請だけ送ってます。 >>851
ありがとうございます
よろしくお願いします! 回線相性ダメみたいなので辞めときます
お時間とらせてすみませんでした そろそろ眠くなってきたので次ラストでおねがいします! お疲れ様でした
ホストさんマツナガで2落ち本当にすみません… >>869
全然気にしなくていいんですよー自分もさがりすぎだったので。
相手の方も強かったので楽しんだり勉強できればなによりです >>870
ありがとうございます
それにしても大佐の方強かったなぁ >>842
夜中に申し訳ない
Discordに申請送らせて貰いました
#3356です スパガン状態だと照射に単発ダウンに強いメインと楽しいんだけど難しい >>873
ありがとうございます!
よろしくお願い致します >>874
自分は星マックスだけどいまだに上手く使えてない >>878
高コばっか使ってる自分には素マーク2状態がつらいですねー 一応上手く使えれば2000機体の中ではガンダムマークIIは真ん中位の評価なので悪くはないかと >>842
私もフレ依頼送りました
#5594です。よろしくお願いします >>881
承認遅れました申し訳ないです
よろしくお願いします 5581で送らさせてもらいました、よろしくお願いします 俺銅プレで正真正銘雑下手っぴなんだけどさ、たまにシャフランで金プレ3人に囲まれてしかも彼らマッチングOK押してくれるんだけどなんなんかね
俺引いたら負けるのにな。申し訳ないから抜けてるけど、向こうからしたらどう思ってんだろ ダークハウンドでようやく中佐に上がれたが同じ階級帯で玄人機体や15コスを見ると機体にキャリーされてる感すごいわ >>886
誰引いても勝つから関係ないって思ってる人もいるよ
それより試合数こなしたいんだわ >>888
大元帥になっても、機体におんぶされてるだけだからって言ってる人は
たくさんいるから気にするな >>886
ぶっちゃけ青回線ならだれでもいいやって思ってる >>886
本スレで誰か言ってたけど
俺がキャリーしたる!って思ってるとか
不利なマッチ程勝った時嬉しいし気持ちはわかる 2/3でほぼ勝ち確だし
元々不利なマッチングなら負けてもまあ納得できるし
もし不利なマッチングで勝てたら同ランク同士で勝った時より気持ちいいから
デメリットがない!(SPから目を逸らしながら) 金プレって言っても少将なら大佐と大差ないなって思えばやれる気がする(ガクガク) みんなありがとう
青回線ならいいんだよってのも確かにその通りだわw
俺からしたら負け確だから迷うけど、今までよりはOK押そうかなって気になりました
サンキュー! シャフで自分中尉、相方少尉、対面銀プレ2人だったけど勝てて嬉しかったな
序盤でぶっぱしたゲロビが敵2枚抜きしたのが効いたぜ 俺も銅プレのクソザコだけど大元帥1金プレ2で隣に大元帥来てくれて1人で試合終わらせてもらった事あったなあ 銀プレで運命使ってて勝率40%くらいだったんだけど、丁寧に戦うのやめてガン攻めスタイルにしたら60%くらいまで勝率上がった。
こういうキャラだったんか? >>899
丁寧でもガン攻めでも強い機体だと思うけどあなたのプレイスタイルに噛み合った結果だと思う >>827
音が気になるなら三和制の静音レバーに変えてみては?
ていうか実家でもアパートでも音とか全く気にせずプレイしてたわ レバーではなくボタンの方だった
取り替えは動画見れば簡単に出来る >>899
残像ブメで荒らしてリロードまでゲロビ流しながら後ろに下がるを繰り返すイメージ >>899
相手がガン攻め苦手な人だったのかもね
射撃戦は得意だけど接近戦苦手な人いるから >>899
銀プレくらいだと高コスのガン攻め捌けない人多いだろうからそのせいかも
格闘機とかで丁寧に画面端まで相手詰めてやるより
横格ウッキーしたらあっさり終わるみたいな ヴァリアント試しに触ったら見た目も武装も俺好みだったので練習しようかな
強化無い間の相方負担が串の比じゃないレベルで重そうなのと耐久低いのが気になるけど シャフルだとヴァリアントと組むとあんまり勝てない
というかなぜか疑似タイの状況になる気がする
串と組んだ方が結構勝てる気がする 無事銀プレになれました!
長かった...
練習付き合ってもらった方とかありがとうございました!
https://i.imgur.com/IH25TOC.jpg >>908
おめでとうございます!
>>907
動画漁る限り、串ほど万人受けしないというかテクニカルな機体だとは思う
でも使ってみたいんすよ…カッコ良いから(小並動機 まあヴァリアントで全国でた人もいたし。
串よりはツラミだと思う(特にバエルとかが)けど、ポテンシャルはあるから頑張るといい
色々乗り込めばまた感想もかわるかもだが、それは乗らないとわからない
CSとサブのオリテクをどう使いこなすかが腕ゾ 公式でTwitterに上げれる仕様あるし大丈夫じゃない?
悪意で上げてるわけでもないし。 動画であがりまくってんのにこんなのいまさらでしょ
いちゃもんつけてるやつは、とりあえずつけたやつか、4年前の人でしょ 隠さないことによる実害よりも
どこにでもいるこういうネット警察に叩かれないようにするために隠すんだよ 利用規約的に誹謗中傷目的じゃなけりゃ問題ないっしょ
というか配信オッケーな環境だから自分が晒されるリスクを承知でプレイしないといかんでしょ 少佐から昇格に必要なポイント一気に増えるね
ちょっと時間かかりすぎてダレてきたなあ 初心者最初の難関少佐☆2だね。
ポイント減少量が少し増えるがんばれ ビルドストライクの格闘チャージって避けるの難しいわな >>921
ロックしてれば発射みえるのと12番のスロットを!って聞こえたら回避するんだ
セリフ聞き逃さないのが重要 >>922
ですよね 回避する場合もBD連続で出せば避けれるときもあったり、避けられないときもあったりします
慣性ジャンプしても斜めの見ずらいビームに当たることもあったりしてなんか良く分からない武装です
ありがとう もう少しリプレイで見てみます
あるよねーよけたろwって感性ジャンプしたらびーむの部分につっこむの。
わかってたら後ろか前に感性ジャンプしてみては?
そしたら避けれる >>924
ありがとうございます 横ではなく後ろか前に慣性ジャンプですね
やってみます一発しか撃てないけど強力な武装だと思う >>925
あれは、もっと簡単だぞハルートみてるだけでいいしなんならアラートだけでさけれる
乱戦時はむずいかもね
発射時、じゃなくて着弾までにステップするだけ ハルートの変形中のミサイルはハルートを見て、上に撃ち自機の横へ飛んできて軌道を変え横から飛んでくる
しかも横から飛んでくるミサイルそれぞれ誘導かかってるので避けるのはちと困難
Gセルフのフォトンなんとかとかそういう玉見ずらい系武装は嫌い >>927
>>928
アドバイスどうもです
自分はステップするタイミングが習得できてないみたいです
早すぎたり遅すぎたりでステップしても当たってしまいます >>923
下手に慣性ジャンプすると斜めにゲロビ入って避けづらくなるよ
平地なら普通にBDふかしてればかわせる 乱戦していたらハルートのミサイル気づかないこと
ありますあります メッサ使ってる時ハルート×2でミサイルしこたま撒かれたのは
流石に地獄だった思い出 ペネ×2にミサイルの雨を浴びせられて何も出来ず負けた時はなんやこのクソゲーって思いましたね… ミサイル発射時と着弾するまでにタイムラグがあるからその間当然移動してるだろうから、いつも同じ角度からミサイルが飛んでくるとは限らないということか マスターの格闘を格闘でカットしにいくと自分もマスター格闘食らうな 基本格闘を格闘でカットするのはあまり良い結果にならないからな
相手が格闘機体なら尚更
まぁそれでも状況次第じゃ振らざるを得ないケースもあるし
ご利用は計画的にって感じ マスターに自分から近づくとか俺には無理や...
勇気ありすぎだろ! マスターの実用的な格闘コンボはほぼ全部サーチ変え可能だから、全部見られてるからね
これ覚えとくといいよ
まあそうじゃなくても、カットは射撃始動が基本だけど >>938
覚えておきます マスターの格闘はすぐ吹っ飛ばすから注意が必要ですね
ありがとうございます ただプレイをしててなんとなく煽りたくなったからって理由しかない
ムカつくのはわかるが気にしないとしか言えない
上達すれば何も言いにくくなるんじゃないかな いつも負ける上に味方から煽られ、敵からはシャゲダンではそりゃ初心者はやめてくわな まあでもそのくらいでやめるなら対戦ゲーム続かないだろうしやめてくれたほうがいいよね 人生マウント取られっぱなしでストレス溜まるからゲームで自分より弱い相手にマウント取りたいから煽るんだろ 大元帥と銅プレがマッチするのはなぜなのか
そしてノリノリで胸を借りるつもりて決定した銅プレたちよ っぱカジュアルですよ
始まるのも速いしやらかしてもランク変わんないし煽りも少ない(なくはない) カジュアルも良いけどある程度上達したら、煽り✕の初心者部屋に入れば煽り少なくなる
部屋に書いてなくても普通に舐めプ捨てゲーはいけなくて煽りはおkなんて理屈は、自分が頭悪いのか全く理解が出来ません ポテンシャルは低いかも知れないけどバウンドドッグは初心者にオススメよ 初心者狩りはいっぱい居るけど煽りは1、2回くらいしか会ったことないな 明らかな初心者初級者に助かりましたとか了解ですからの放置とか何度かされたことあるしこのゲーム人格を変えちゃう何かがあるんじゃないかな
上手い配信者達は煽りは勿論放置もしないけど暴言は普通に吐いてるしこういうのに影響されちゃうのかなあって個人的には思ってる >>951
初心者の時煽られまくったらまぁ
メンタル弱い人はやられるよな...
俺はパソコンMMO全盛期にネトゲ廃人やってたから
煽りとか慣れてたけど
耐性無い人だと仕方ない気もする 2VS2だからね
負けた時に自分は悪くないから原因は相方にあると思ってしまいやすいんだと思う
大勢で戦うなら起きにくい問題なんだが カジュアルで地雷してごめんなさい送ろうとしたら画面に意気揚々と現れる「次もよろしく」の文字(^p^)
同じ人がまた味方にきて今度は勝ったからありがとう送ったら送られてきた「次もよろしく」(^p^) フルセイバーや7剣って格闘圏内で何振ればいいの?
どっちも横特はよく動くけど振り合いには向いてない
7剣のピョン格はなんかもっさりしてるしフルセはサブ切れたらボコられる
クアンタはしっくり来たけどこの2機は何回使っても格闘で返り討ちにあう 場合にもよると思う 相方スコア1位で自分最下位だったら煽られても仕方ないと思えるが、逆だった場合はただの揚げ足取りにしか見えない >>957
どっちも差し込み闇討ちって感じで、ふりあうのはそんなに強くないよ
格闘が強い万能機という認識のほうがいいよ。基本は射撃や射撃始動 >>957
セブソは格闘振れる範囲なら照射が強いし照射でええやろ >>957
フルセは横振りまくって最後サブメインで降りるか着地取りに来てたらサブメインから前特か後特で迎撃してれば金まではなんとかなるよ >>957
セブンソードは移動照射の押し付けにいくんじゃまずいのかな
自分が機体練習で使った時あれ結構密着で食らってくれたけどね
多少の横移動にも強いらしいし、ウイングゼロとかよりは虹ステ格闘されるケースは少なくなるんだろうか 刹那機で積極的に格闘ブンブンしていくのはAエクシアとクアンタくらいで他は優秀な飛び道具で詰めていくイメージ
ところでホッスクって変形ムーブ使いこなせなくても戦えますか?
癖の少ない武装が揃ってて良さげだけど変形機体というのが気になってます 変形ゲロビとかは使えたらいいねくらいで使わなくても強い >>963
スパガン使ってるからムズいのは分かる
むしろホッスクの変形はミサイル出せないから、20のマークIIより必要ないと思うけどね https://exvsrank.ninja-x.jp/exvsmo_30.html
このサイトのランクって固定戦基準だと思うんですけど、これで上位の機体ほどキャラパワー高くて
シャッフルでも概ね勝ちやすいと考えて大丈夫ですか? キャラパワー高いかの参考にはなる
シャッフルで勝ちやすいかはあまり参考にはならないと思う >>967
やはり相方に自衛力を要求するような機体はシャフでは安定しなさそうですね
>>968
そのサイトではダブルオーガンダムが最上位クラスに居たりと、>>966と大きく違うので驚きました
弱いと言われがちなターンXもシャフではそこそこやれるポテンシャルあるのなら頑張りたいです >>966
リボ、ハル、レクスなんかは特に使えれば強いんであって、お手軽強機体ではないから、練習して、使いこなせれば強い順ランキング シャフは弱い方ガン攻めして(相方が)殺られる前に殺れ
らしいから火力の出しやすい機体が強いんじゃないのかな >>966
アッガイがAにいるけど
難しすぎないか・・
上手い人は変態機動で動かしてるけど、ロックオンの使い方が尋常じゃないし
そこまで扱えてる人は動画以外で見たことがない
そういう機体がAということは、基本中の人が云々ってことになるのでは・・ 自分が好きな機体、強いと思う機体を使えば良いよ
あんまりサイトはあてにならない >>972
中の人云々細かく言い出したらランク分け出来なくなるし
ある程度は表作った人の主観が入るのは仕方ないんじゃないかな
金プレ帯とかだと30はリボが多いらしいけど
銅銀だとBとかA下位の機体もよく見かけるし
30最下位に入ってるフルZZもハイメガ避けれない人が多い銅銀帯だとかなり強い そもそも機体の数が多すぎるから参考程度にって事だと思う。
弱いとされている機体の中でも隠れた強機体がいたりすると思うし、誰が何をもってランク付けしてるかもサッパリ分かりません 後はシャフだと味方が起き攻めのフォローしてくれなかったりとかも多いから
起き攻めが強い機体とかシャフ適性高いかな?
Aエクシアとかプレッシャー持ち機体とかに起き攻めされるとめちゃキツい >>966
大丈夫だよ!3000の下位にシャッフルならやれるっしょってのは結構いる気はするけど。
>>949
バウンドドッグはビシャー!が強いから確かに初心者向きよな
カッコよさと可愛さが同居するルックスもイケてる
大尉くらいからはしんどくなるんじゃね 初心者がエクリプスを使うと絶対ゲロビブッパマンになる >>977
バウンドドッグはあれだけで飯食ってるような機体
>>978
引き出しないから強武装に頼るだけだからな >>979
ビシャー!読まれて防がれたらやることないけど、撃たないと始まらない… ランクサイトは結構適当
大会で結果出してるノーベルの評価低いし、キュベはおそらく最上位
採用率、勝率ともにペネと同等以上の串の評価も低い
フルセやホッスクも多分今はもっと評価低い ついにターンXを実戦投入してみた
使いやすい射撃武装のお陰で3回に1回くらい勝てるのは良いんですが格闘の出番がほとんど無い…
あと切り替えサブのゲロビも使い所が難しいですね 結局はあんまり強い機体じゃないのかもねバウンドドッグは
でも初心者が練習するにはビームライフルとか拡散もあるし格闘できるし勝ちやすいと思う 白キュベはノワールより強いと思うけどダメージ取ろうと思うとかなり難しいから適正に評価されてない感じするね キャラランクって上級プレイヤーが引き出した強さで決めるもんだと思ってるけど
マキオンは違うの? >>987
合ってるけど
見つかってない強機体もいくつかいるって大会レベルのリアフレが言ってた
ファルシアとか 理論値で評価されてるのもあるからな
ケルディムとか 機体数が多すぎてマイナー機体とか操作が難しい機体は研究しきれてないんだと思う そもそも良く使われてる機体は勝率とか機体性能など深くわかりやすいが、マイナーな機体は分かりにくいですからね ただ大会で使用率が高いからっていうのは検証してって事ではないですからね 家庭要だと無限にマイナー機体研究できるから
キャラランク変動は大いにある
あと新規のレクスとモンテーロの影響もでかい
グシオンなんか完全にモンテに居場所くわれてるしあのランクにはいられないでしょ ホッスクや運命って強いと思うけど、あの強い武装があるからって事なら、その武装切らしたらリロード中かなり弱くなると思う 切らしたかどうかも分かりやすい グシオンは荒しや近接相手にはクソ強いしシャフ込みなら適正ランクだろ
固定じゃモンテでいいけどアケの頃から固定じゃ使われんのは変わらんし このスレッドは1000を超えました。
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