機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1677
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
βとジェダしか息をしていない450
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1675
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631200527/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1676
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631321548/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マッチングでやたらと編成に失敗しましたとか出撃準備室に戻りますとか出てマッチ失敗してイライラするんだけどこれおま環なん? >>2
3つの9でサンキューとは…
ありがとうって言いなさい ブロックしてると弾かれる云々ってカスマ以外でもあったんだ知らなかった レートやクイックでホストになったプレイヤーにブロックされてたらエラーで出される >>6
レートもクイックも赤文字と余裕で同室にセッティングしてくるんだけど条件足りてないってことかね >>7
ホストは適用されるのね、しらんかったありがとう
きちんとカスマと同様ブロック云々出てほしいわ、半端すぎるぞ開発 まじかよ
始めて間もないんだけどクソムーブしすぎてブロックされまくってるってことか このゲームキチガイしかいないのにブロックしてる側の都合でこっちが不利益受けるのはおかしいような 前スレ>>877
赤黄一色の強みはやる事がわかりやすく意思疎通がしやすいってのがあるがつか大きいが
青一色が弱いのは青の中に支援もどきがいてそれ支援でよくね?って場合が多い
青の強みである前線構築前線維持能力を活かしてカットしまくって枚数を作って行けば良いのに相手の支援を怖がってもじもじ
強襲を見つけたら我先とサッカーサッカー
更に汎用はなんでもできちゃう分器用貧乏になりまやすい
尚、宇宙は基本汎用のみで良いけど ジェダの下格異次元を斬修正後も咄嗟に使って空振りをするせいでむしろ成績落ちてしまった サンイチ
ブロックされてるorしてる場合はちゃんとブロックが原因で入室できない旨のエラー出るぞ
普通に通信失敗するのはホストとの回線相性が悪いんじゃないかな マッチングのときにホストが抜けて変わるとエラーになるらしいよ クイックの待ち30秒で良いだろ
相手ソムリエ複数いて始まらないわ 400水ガンで遊んでたらムチ全く当たらねぇ
ギラドーガ乗りすぎてそっちに合わせたせいで、敵の左側を通り過ぎる
ギラドーガ以外ムチ乗るのやめとくか…この矯正ほんと毎回ツラい 水中型トーリスリッター早くしろよ
ハイパーハープーンバスター
インコム魚雷ブレード
シールド内メガハンドアンカー砲 ジェダ使うと与ダメ全然でねーわ、使い方悪いんだろうけど
俺みたいの多かったら弱体案件にならん気がしてきた クイックでファンメなんかくることあんの?って思ってたらマシザックなんか使ってんなよゴミ的なやつが初めて来た。クイックなんて何使ってもいいだろ普通( ′・ω・`)、民度低すぎだろ そういやBR撃ったりミサイル撒いたりするとだけ書くとジム3もそんな感じだけど
50コスト差で猛烈に差あるなジム3とジェダ…
クイック回線切りとか稀に見るけどレートと間違えてんのかなと正直思う レートは遊びじゃないかのような言い方に困惑する
ゲームじゃん >>21
せっかく本人から来てるんだから本人に言いなよ
「クイックガチ勢おつ」って ファンメ程度ならまだ民度高いだろ。殺害予告が来てからが本番だ >>20
距離近すぎるってことかな、やり方かえてみるわありがとう >>19
腰グレのリロード間隔を体感で把握出来る様になるといいよ BR腰グレやBR下腰グレが基本でリロード中は追撃を腕グレやバルカンにするだけ
BR切れでもヘイト低けりゃスラバルカン下格腰グレでごっそり持っていける
港湾以外の450はジェダ3〜4機にガルベーと窓DTフルカス添えるだけでいいマジヒデェ環境だよ クイックはノールールの集まりだししゃあない
右回り左回り前進待機で小隊形成、各個撃破で全滅なんでもござれよ たしかに徳ちゃんはそろそろ水中型ペイルライダー出してきそうな気がする 本気でやらない遊びとか云々
クイックでもあるていど真面目にやってくれんと遊びにもならんからなぁ
糞機体は許容するけどそこの範囲も人それぞれやからなぁ そもそも開発は編成画面フリーチャット無くしたり抜けペナ付けたりで
つべこべ言わず出撃せんかいってスタンスだからな、レートでも
本気でバトルってのは機体選択までは含まないって解釈が妥当だと思うがね マシザックでも格闘振って支援守りながらダメ8万ぐらい出してたからたぶんそいつより戦績いいと思うんだけどな、ちなみに400コスね >>30
水中型フルアーマーペイルライダー[重装備仕様]か
フルアーマーペイルライダーマリンタイプ[重装備仕様]かな?
直前に弱いアクアゼフィでも出してクリスマスに満を持して登場! 編成画面から抜けたところで試合中の抜けと比べたらあって無いようなペナ量だし
フリーチャットは暴言吐く奴が悪かったからまあ良いとして
選択武装非表示はいい加減にしろって思う
あとR2押してる間しか自分のカスタマイズ画面で編成中の味方機体見れないのも意味が分からんからいい加減表示状態をデフォにしろと言いたい 与ダメ出してるからマシンガンOKだとでも思ってるのか クイックならOKでしょ
普通に戦闘してればどんな機体でも文句ないわ レートですら人数差グルマ有武器選択隠してコスト割れも許容範囲なんだから
運営の本気でバトルは相当プレイヤーと温度差あるのは間違いない
そうなるとクイックは無法地帯や >>28
意識してやってみるよ、ありがとう
それをA帯以下ができてるかどうかで勝率変わりそうね クイックはコス割れしてなきゃ何でもいいけど最低限勝つつもりでやれよとは思う
負け上等でやられたらただの8分懲役 >>38
グルマ同士の戦いを大前提にしたうえで野良まじりor野良はその範疇に入ってないことをご理解しろだからね クイックカスマはゴミ機体でもいいけどゴミ行動はしないでくれ >>34
まあ実際設定にすらない重装メタスだしてきたしペイルってなんか換装自由ってイメージあるから
ペイルの設定考えたとくちゃんがOKならどうにでも仕上げられる感はある
つい先日徳ちゃんお気に入りの配信者が強機体弱機体のなんたるかを発表してたし、その辺も取り入れるんじゃなかろうか(出すなら) サメちゃんのRIDE ON TIMEキタアアアああああああああああ(´・ω・`) 確か運営って武器だけじゃなく機体の情報も隠そうか考えたことあるとか言ってなかったっけ 射プロガン積み低陽動バリバリマンすると与ダメだけはすげー出て気持ちいいよな
味方のカットにも「今助けるぞぉぉぉ」バリバリバリバリ「とまれ!」バリバリバリバリバリ「とまれぇ!」バリバリバリバリバリ「とまれぇぇぇ!」バリバリバリバリバリ フラァ(敵よろけ)のすんごく頑張った感たまんない つまり、本気で勝ちたいがレートをあげたいにかわることで
回線切りも本気でバトルの範疇に入っているって・・・こと!? バトオペするよりも一週間に一度オンドレヤスの新機体紹介見るだけで満足って人も多いだろうな ハイザックマシンガンならアクトザクにマシンガン持ってアシハヤクナールつけてやればいいのにひたすらレレレしながらマシンガンばら撒くの楽しいぞ >>45
まあデュラハン止めやすくなるメリットはあるかな…バズーカだと結構盾に吸われるし
まあデュラハン対策ならハイゴッグの方が良いんですけどね >>48
そうだぞ、集合画面でピクシー出すやつがいるかいないか感知して編成画面に入る前に抜けるゲームだぞ
いいか、感じろピクシーの波動を >>42
ゴミ機体使うやつは得手してゴミ行動取るから困るw 妖精は変にランクマで活躍したから運営の中ではいまだに強いor強くしたら危険な可能性の獣にカテゴライズされてそうなのがね… ジェダはカスパスロも一切無駄がないのもやばすぎる
適当に武装回してるだけで与ダメ十数万とか酷すぎ >>53
ゴミ機体使う奴は情報を集めようとしてないからマップのセオリーや戦術、どの機体が強いとか知らない。
知ってて自己満で使ってるならチームの事とか勝敗気にする訳がない。
ピクシーとかバラッジにバッジ付けてる奴がいたら編成抜け確定だろ。 >>53
ほんこれ。
砂漠で一緒に出たら開幕右中継取りからの更に奥の中継取りに行き、その後は全く中央に来ず中央の外周で、マシバリするのみ
都市で出たら飛行MSいるのにそれをガン無視して支援と同じラインから出ないか最悪下がり、そのせいで無駄に生存してるから味方は当然全滅し、やること無いからかワケわからんAB中継取ったり煽りチャットからの単独拠爆行ったり
廃墟都市で出れば開幕左中継を必死こいて取りに行ってボコられてからの放置民、捨てゲー、ランナー化する様になったり
北極で出れば味方の最後尾が定位置とばかりに格闘何それ状態でやたら一人だけ生き残っていたり
宇宙になるともう二等兵時代のD帯ムーブ全開で味方のお荷物にしかなってなかったり
こんなん、全員経験あるやろw
飛行MS対策やるわ!強襲のマニュ抜いたるわ!とか戦術、戦略を考えての立ち回りする意識高い奴なぞおらんw
むしろマイナスのベクトルの思考で動かしている奴ばっかじゃんw
クイックでは抜けんがレートでは抜けさせて貰ってるわ。あまりにも奇行種っぷりが激しいのでな リガズィ使いってたまにもうチャー格狙えるタイミングじゃないのにチャー格諦めきれずサーベル持ってモジモジしてる
損切りできないチャー格モジモジリガズィがいるな 今日あと一個任務完了で白金なんだが
トークン6枚
リサチケ18枚
コンテナ6個
戦闘130回
宇宙80回
ライバル15勝
どれも今日中は微妙な…金箱からトークン出るとイイけど >>60
ガチャしてリサチケは十分間に合うぞ、やれ >>55
アイザックも乗り手によってピンきりだからなぁ
よく見るのが単発スポットしかしない奴。
索敵レーダー[範囲]はデフォで使えよと思うが、やってることは偵察ザクか、フリッパーみたいな単発スポットしかせん奴が野良で8割くらい体感でいる。
後は全く索敵レーダー使わん奴がいて、あれなんか宗教で使うの禁止されてるから使わんのか?って思うくらいアイザック乗る意味ねぇって乗り手もいるからまぁ絶対アイザックが脅威とは思わんなw
野良での話しだが 味方ごと根こそぎなぎ倒すリ・ガズィと久々に遭遇したわ…
終わって垢確認したら案の定中華でしかもFateアイコン >>62
そんな使い手がガイジな前提で言われてもな
素イフでもバズ装備のやついるから強襲にとって脅威とは限らないとかそんなレベルの話じゃんそれ?
まあそもそも範囲スポット全く使わなかったとしてもアンステだけでいることはモロバレなわけだが ゴミ使いたいならクイックじゃなくブロールやれよ定期
ゲームは娯楽であってお前らみたいなチンパンジーの介護強要される場所じゃねーから >>64
しっかり相手にも当ててくれるなら別に巻き込みFFしても許すけどね
周りにダウン追撃してくる敵が控えてたりしたらあれだけど このゲームの野良キチガイ多過ぎ
廃墟でずっと左回りと単リスするブラビがいたから、ゲーム終了時に出撃合わせようのチャットしたら別のリゲルグが気にするなとか言いやがる
1と2で固まってたからグルマなんかね 素イフは汎用でもあの格闘火力をぶち込まれるとくっそ痛いから不意に来られるとトムとジェリー見たいなおどろき方する >>65
でもガイジ前提は事実じゃん
グルマだとガイジはいないかもだが、俺はグルマやらんし、野良でしかやらんけど酷い乗り手の方が圧倒的に多いぞ 何を言いたいのかなんかよく分かんなくなってきたけど
アイザックがいても乗り手がガイジな可能性もあるからピクシーで大丈夫さ!
とか考えるやつがいたならそいつが一番ガイジなことだけは確かだと思うよ・・・
まあCとかD帯とかなら妥当な考えなのかもしれんけど・・・ >>8
本来のアナウンスだとホストだけのはずだからなぁ
イミフエラーの変わりに適当なメッセージ出して誤魔化してるんだと思うわ >>70
こういうのをどういうレート帯のが言ってるのか気になる アイザックで索敵使わない奴はたぶん数秒しかスポットされないし意味ないと思ってる
相手の機体や位置の詳細がわかれば位置取りしやすくなるし強襲支援のフォローもしやすくなるって理解できないから単発スポットだけ回してるんじゃないか? 大抵周りに不満多い戦闘は自分もクソみたいな立ち回りが多い
戦闘見返してみれば反省点多い
逆に不満がない試合は自分の立ち回り凄く良い
自分の立ち回りクソで勝つ場合もあるからな
結局キャリーしてる試合とキャリーしきれない試合とキャリーしてもらう試合
の3つになってるだけ 支援なり強襲に単発スポットしに行く上でも範囲索敵意味あると思うんだけど
色々忙しくて使い忘れてる以外で使わんなんてあり得るのか
デメリットも今アイザックが戦場にいる事が伝わるくらいのものなのに >>76
低レートはショトカの同時押しに振ってないとかそもそもショトカ使えないんじゃないか?
アイザック出すと味方がキャノンネモやキャバみたいなクソで捨てゲーしたりスポットしても強襲素通りさせるから強襲とタイマンさせられてスポットする暇がない状況になるのはよくある
このスレにもアイザックアレルギー持ち多いし自分は汎用でクソムーブして負けたら全責任をアイザックに押し付けてるんじゃないかな 単発スポットも範囲もどっちも回転させるが正解だろ。範囲レーダーで支援と強襲特定して両方にスポット当てるのが理想 リスして範囲してそれ目印に支援と強襲にスポットすれば
もう1リスごとの仕事7割終わりだろ
ステルスあるんだからたまたまの遭遇は仕方ないけど強襲に粘着されてるなら自分よ位置取り悪いよ もしかして引きこもり過ぎてて
「範囲打っても範囲内に敵なんかいねーじゃん」
とか思ってるとか?w >>80
範囲レーダーって400m以上届くよな、それが届かないって… そういや高コストのマップってほとんど墜落廃墟北極ばっかりだし
どうやってるか知らんけどプレイヤーの需要でマップの割合決めてるのかな?
あと新機体が格闘よりだと対象コストの北極比率が射撃だと墜落廃墟比率が上がってるよね? 範囲索敵してスポットしてても強襲がすり抜けて来るのが野良 >>81
アイザックでそんなとこに居てもできる事ないし、さすがに無いかね。 >>79
相手にアイザックいなくて味方汎用が前線作れてるなら自分が悪いんだろうけどね
スポットしたはずの強襲がすり抜けて来るのは汎用が支援より後ろに下がって前線崩壊してるかサッカーに夢中で見てないかのどっちかなんだわ アイザック自身も強襲見えてるのだから前線崩壊してない限り結構逃げれるはずなんだけどね
対面にもアイザックいた場合はしゃーない 白薔薇貴族とかからクラン招待貰うけど
いいクラン? 土日はほんとよくわかんねぇ
追撃アシストがすげぇ低くなる 5号機やデュラハンに撃ち殺されるアイザックは仕方ないと思うけどストカスみたいな近距離型にやられるアイザックはアイザック自身もゴミだけどそれ以上に汎用がゴミ >>61
そう思って欲しくもないリックディジェガチャ回したんだよ
そしたら2連でレベル1当たっちゃったんだよ
20連じゃなく単発2連やぞ?これ以上はトークン勿体無いわ 只管モジってる奴ら、それで勝てた事あるのかな。味方が強ければ前に出るただの日和見野郎か?
突破口開こうとしてもモジってる上によろけも取れねーし。
スコアはそうした方が貰えるかも知れんけど金魚のフンも良いとこ。「この、寄生虫が!(エコー」 リックディジェ中々火力やべぇな
オバロでもう少しビート値少なくなったら文句無しだった >>92
スコア獲得基準が個人スコアに特化してるからな。チーム連携もシステムで獲得できる様に根本から変えないと味方を盾にスコア稼いだ奴だけが得する様になってるのは運営の無能を証明している ライバルシステムが芋・サッカー推奨気質だからなあ
Aフラはそういううやり方で上がってきた人らと、勝敗気にしないと流石にまずいそれ以上から落ちてきた人らが混ざり合う魔境 ジオンッパリの作るデブで癖のある機体一切使えないのに水ガンナーフされて軍港なんもできないんだが マッチングに失敗しました
チーム編成に失敗しました
ホストとの接続が切れました
ホストとの通信に失敗しました
ルームが消失しました
ルームから退室しました
編成画面にすらたどり着けねぇわ、なんなんこのクソゲー 軍港敵側にグフフライト出すやつ居て草
でも味方の蟹江が爆散繰り返して敵のゾック四冠取られて敗北は笑えねぇ 運営もやっぱり軍港は不評だと気づいたんかな、ランダムで一度も選ばれねぇw >>97
え?そうなの?
攻めた方が被撃墜は上がっても他全部伸びるんだから有利じゃないの? たまにランダムでも軍港まわってくるけど大抵誰かが抜けて終わるから試合にはならないな
水泳部ろくにいないコストでやりたくないし650以上だとファンネルと合わさってラグりやすいから…
水ガンあのナーフでもう無理は甘えでしかないし
350までなら水ジムでも使えばいいと思うよ
はさておき400スタートの水中支援と汎用ほしいなあ今の状況 500以上の軍港は意味分からないな
誰が喜ぶのあれ 昨日の夜400ランダムで軍港出たから抜けちゃった。ペナになろうとやりたくなかった。 >>104
550まではカプールがいるだろ
それ以上は強襲汎用の足遅くなるから支援機や射撃機が喜ぶ >>106
言う程カプール出して有利になる?
汎用全部カプールとかならワンちチャンありそうだけど、一人二人いても >>106
レーダー範囲狭くてHP見えないから支援機は死んでる
ある意味生き生きしてるのはOH前提のビーム主体機とか変形機じゃね? >>60
バトルシミュレータ報酬で重複する強化パーツ貰うとか >>83
昨日アイザックで強襲スポットしたら
ドフリーで目の前に来るまでの軌跡が
確認できたよ。 自分の好きな機体を贔屓する運営なんてあるわけないだろ
そんなの不公平だしサービス提供側として失格だよ 次の新マップは年末年始に合わせるサイクルにしようと8月下旬に新マップ持ってきたんかな
さすがに人が集まるイベに報酬だけでそれを活用する肝心のゲーム内容が変化無しじゃまずいと気づいたのか、気づかされたのか… >>113
素イフ「え?汗」
ペズンドワッジ「え?汗」
素FA「(次は俺の番、次は俺の番…)」 あーなんか久しぶりに特に不満のない接戦が続いて手が震えてきた
逆転の一手も決められたし、こんな気持ちのいい試合が続けばいいんだけどなぁこのゲーム >>60
食費削って3トークン2個買えば良いじゃん まあ実際一気に勝率あがるような調整とこんなんで勝率あがるわけねーだろ(やっぱり上がらないし与ダメは5増えた)とかあるし
機体によって差がとんでもねぇってのはよくある(ナーフもしかり)
たまに亜種でどうにもならなくて全部乗せしたら使える(ハイゴ)になったりレベル毎のサベ威力や耐久値の伸び幅をやっつけであげたら
上位レベルが極端なバ火力ゴリラになって活躍しだしたりとかあるけど 軍港クソなのは空中挙動に制限かけすぎなのも効いてると思うんだよな ドミナンスの二種格闘の始動はボックスサーベルからの方がいい?そしてそれは下格で寝かしてからのサブの格闘で繋げる感じ? 水中で泳げるようにして欲しいとか言う人いたりするけどMSって沈む気がするけどどうなん? 贅沢いわないから水中デバフをマイルドにするだけでいいよ ぶっちゃけヤケクソ調整でマトモにレートに出せるようになってもぶっ壊れすぎとかはないし
もっと調整はヤケクソ調整するべき 繝、繧ア繧ッ繧ス縺ァ蠑ア菴灘喧縺励◆讖滉ス捺綾縺励※縺ソ縺ヲ縺サ縺励>
繝峨Ν繝悶→繝輔Λ繧、繝井サ・螟悶〒 まぁコスト割れ機体が共存出来ている環境で調整って言われてもポカーンとなるんだがなw まあ結局圧倒的多数を誇るA帯以下のデータが良かれ悪かれ勝率問題なしな状況作ってるんだろうな
それならそれで徹底すればいいけどグフ強化後の低勝率データは低レートの練度不足のせい!A+以上は適正なので調整問題なし!発言とかしだすのがちぐはぐすぎる ところでトーリスジオのlv2実装記念ピックアップはまだですか
650ギュネイしかないので出撃できません リックディジェ俺が立ち回り下手すぎて乗ってもすぐ死んでしまうから乗りこなせないわ クイックだから何乗ってもいいけどクソ機体だしてボコられてお疲れ様連呼とかアホかと >>121
下下下やる場合ボックス下がダウンしてる細身の機体に当たりにくいからサブサーベル始動で倒れ込む敵にボックス下当てる方が安定する 水泳部が地上ならそこそこ、水中なら強いならまだいいけど、地上では強い、水中ではくっそ強い だからなぁ、バランス取りむちゃくちゃだよ ボックスの有利な点は切替0.5で安定してよろけ下入れられることなんだから、普通にボックス始動でいいよ……
余所見してる敵を殴るときはCT3が脚を引っ張るからサベ始動でいいが 軍港で水泳部強いのはいいけど単純にマップがクソ重いのが嫌 軍港と砂漠はproでも処理落ちするからやりたくないよね >>139
さ、クイロ1〜4を全て詰め込むんだ
肩ミサとたこ焼きの回転率が上がって焼夷弾ミサイルもバンバン撃てて楽しいぞ 500廃墟でマッチした敵が解除されてもされても仕掛けに行く執念のボマーピクシー。ハンマーガンダム外人、
負け試合切断マドとゴミばっかりで可哀想になった。まぁそれと良い勝負してる味方も大概だけど。
俺は総合2位だったから。活躍してっから! PS5勢だから水泳部使えるしコストなら軍港は普通に面白い
けど600以上で軍港を出すのは頭おかしいと思うわ 600はファンネルだらけでやべーことにならんし
変形機で遊ぶ分にはぎりぎり遊べる バトオペ配信界に綺羅星の如く現れた吉田ぷりんちゃん >>134
なるほど、ショトカを入れ換えて練習してみます 450500で未だにピクシーとナイトシーカー乗ってるやつは死んでくれ は?ピクシーも鹿Vも適性コストなら現役だろ
こういう厳選野郎がいると試合が始まらないんだよなぁ
ジェダ「書き込みっと」 リックディアスって弱体化した?
前もっとヨカッタ印象なんだが久々乗ったら全然あかんかった >>149
別にナーフはされてない
環境が変わっただけ >>111
もう全部ゲット済み…
最悪は3トークン買うわ
ウォレットにはいくらか入ってるし >>148
貴様のようなやつは屑だ!生きてちゃいけないやつなんだ! 変態FATBと変態サイコザクにボコボコにされてから宇宙ディアス乗れなくなっちゃった… 50レートでグフフが飛んでたり、キャバが寝転がっでマシ垂れ流してたりガルスが座って狙撃してたり
味方のジェダがケツほってきたりffして無言で去ったり、敵もいないのに拠爆せず敵拠点の周りをグルグルお散歩してたり
地獄みたいな試合取れたけどクリップいる?
俺もゲラゲラ笑ってたからかなりプレイ雑だけど そういや550〜700ばっかりやってるけど500って今何が環境汎用なの?
レベル2ジェダ? 宇宙ディアスとガルべーは500最強格だと思ってる やることがシンプルな機体かつやれることが多いのは普通に強み
地上は魔境なのでやめましょうね 500の汎用なんて産廃の高レベル以外どれでも何とでもなるよ ジェダとジェガンのコスト入れ替えても良いような気がしてきた 500の環境機体って言ったらそりゃもちろんフルカスタムよ 壁枠:ガルJ ガルベーL2 ジェダL2 リゲルグ カプール
火力枠:メタス
護衛枠:ガズアル バイアラン
補欠:魔窟ディアス
こんな感じでは カプールと護衛枠は意見違う人いるかもだが フルカスもそろそろきつくなってきたからなんか少し強化ほしいな
キャノンの切り替えー0.5secでいいよ 500はガズアルとリゲルグがそれなりに戦える
ディアスはもう安定しない 地上のディアスはまだやれるだろうけどホバーがきついんじゃね 俺はリゲかガルべーかガズアル乗るけど >>165
カプールは強化版BD3みたいな感じだし遊撃とか護衛かもね そりゃデブホバーだからよ
狙われなけりゃ今でも高火力でいけるからな それよりヘビーガンダムなんとかしてやってくれ
せめてあのクソ雑魚ガトリングのリロードと切り替え時間と発射間隔以外を全部+50とかさ リゲルグと比べるとMAがある
ガルスと比べるとスラ撃ち出来るバルカンがあるしトリモチもあるし脚部緩衝材もある
別にやれんことは無いと思うけどなあ >>167
デブホバーと近接戦の弱さ。でも同級生の魔窟よりは全然いけるよ マジでパイロットの緊急回避どうにかしてほしいって思っちゃうわ
爆風武器ない機体とかでかみ合わないと味方と二人で相手してもガンダムファイターかって位当たらないし運営オススメのバルカンは当たらんどころか一発で死なんし Mk2は今や汎用からも色々馬鹿にならん威力と手数の射撃飛んでくる中で斬り込めってのがなあ
少なくとも2機以上はもう耐久差で押されやすいと思う 言うて今のパイロットはナイフでビームサーベルを弾き返せないほどに衰えたけどな バルカンは歩兵特効あるから一撃で殺せるだろ
マシンガンとかのバルカンじゃない連射武器では死なんが フルカスタムの強化は
fa7のビーライと盾、あとシールドアンカー
足回りをもう少し手を加えるくらいかな
まだ物足りないけどこれ以上は贅沢か >>167
デブホバー
今の環境であの足回りと武装だと結構きつい
格闘ゴリラが死んだから相性の良かったディアスが割食ってる
まあ上手い人ならイケると思うし下手なゴミ汎用出されるよりはまだマシ 魔窟も肥満化が進む500においては細身2種よろけ下格バチコーンで味方汎の随伴機するには悪くはないと思うけどね
まぁDPリサチケ落ちしてる環境500使えやって話だが Mk2のほうが馴染んでる個人的にはガルスJも何度も乗ってみたけど
バルカンに当たるやつがスラ撃ち出来ないんで数字以上に要所で動きがもたついてたんだよなMk2と比べて
まあ慣れの問題なんだろうけど
HPも盾使い切ればHP見たまんまの数字ほどの差はないけど使い切れるとは限らないしなあ >>178
20mmという大口径で歩兵特攻もしっかりあるのに2発当てないと歩兵倒せないバルカンがあるらしい 実際の所歩兵処理ならバルカンより爆発物かサーベルだろっていうようなデータの設定になってるのはなんでなんだろうな スコープ覗く前提ならバルカンよりビームの方が狙いやすいまであったりするし >>180
一個上の550はドライセンとザクVのWデブホバーが環境なのに バルカンの判定細いからあたりにくいしな
威力低いから対MSには(一部高級バルカンを除いて)火力面での実用性ないんだし、もっとごんぶと判定にしていいのにな フルカスタムってフィルモいるかな
汎用乗ってる感覚で味方に随伴してると、レティクルの動きすこし気になってきた
けど、フィルモ積むとカスパ中途半端になるんだよな >>187
旋回速度に差がありすぎるでしょ…
あと慣性の乗り方は各機体毎に違う
ディアスは実装当初は悪くかかったけど今はかなりきつい部類
相当慣れてても回り込みやら壁のモジモジだけはどうしようもないだろ ドラセンザク3が歩行ならもっと強かったってだけでは 特にザク3 ホバーは歩き回避できないし格闘ズレるしでデメリットばかり ザクVは2種格闘と旧ホバー慣性が致命的に相性悪いのがな・・・
ギラドーガの下半身に換装してください >>185
歩兵の掃討にはファンネル一択よ
…なんだかなあ マドロックなんかもホバーで狙いがずれるから使えないんだよな自分の場合・・・
その点ドライセンは爆発物とASL武器と格闘どれ当てても単発ダウンで連撃不能ってのがホバーのデメリットを消しやすクて馴染む 切り込むにしてもガルスJはマニューバと二種格闘と蓄積取れるし強判定以外は魔窟より上よ ザク3は滑りながらサーベル引っ掛けるのは楽しい
>>167
デブホバーって事もあるけど単純にマニューバー持ちが増えて強みが薄まったのと蓄積取りやすい機体が多くなったこととよろけの回転率が悪い事が目立つようになってきた >>191
ドライセンについては滑りながら斬れるのが広範囲一発ダウン格闘とマッチしてて歩行より強い
バズもトラブレもホバーでAIMつけにくくなるような武装じゃないし
あとドライセンは強ホバー慣性が緩いってのもある ぶっちゃけ今の500はジェダとリゲルグが強すぎてな
頭一つ抜けてるでしょ >>200
ホバーは壁越しのフェイント掛けにくいし一長一短だと思うがね
モップの当てやすさはおっしゃる通りやね サーベル間違えて味方に当てちゃってペナルティ食らったんだけど時間経過で解除される? >>204
FF退場ってそんなにペナ重かったっけ? ペナルティ2なら120時間だろ
てか普通ぺナ2になるなんてありえないと思うんだけど FF退場の基準がほんとよくわからん
FFの奴はレートでないとダメなやつじゃなかったっけか 注意退場なら6時間・警告退場なら24時間でそもそも味方しかいない状態でFFしないとならないって聞いたけど
それで一旦退場したらレートに出ないと緩和されないとか? 普通にプレイしてればペナルティなんかもらわんだろ
カートゥーンにすらなった事ないわ ディアスは弱くないけどディアスよりマニューバ生かした格闘機とディアスより強い射撃機体がいるから中途半端って感じで選択する機会減ったわ
いざ気が向いたときに使うとそれなりに戦績出ることには出る あぁ違うかペナ1になったのか
ペナ1はレート出れば段階的に解除されていく
ペナ1→CAUTION→ペナなし
3回出ればいい
累積してると回数多くなる
あとペナ後の1試合目はレート値が必ず下がる
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=54796 編成抜けで溜めてなければFF退場してもcaution止まりだよ ここ最近回線よわよわだから一回切断になったわ
たった4ptとはいえ改修値ないとじみーに悲しくなる A+後半くらいだけど最近450にケンプがほぼ参戦してくるんだけどなんで
ジェダの餌じゃない >>214
なら一度レート出ればペナ無しになる
レート値は必ず下がる
あと編成抜けするとCAUTIONは警告出る >>205
周りに敵が居ない状態とか開幕下格で
味方数人ダウンさせたとかで
数人分のペナ一気にもらったとかあるんじゃね >>215
ちゃんと強襲キラーとして立ち回るなら悪くないと思うけどな? ケンプは強襲シカトして支援にフルコン決めて悦に浸るアホが多すぎる 7号機の何でも出来そうで何にもできない感じたまらん
ダメコン汎用やMA2相手に蓄積も取れねえしダメダメや あんなにジェダ強いのにAとかじゃ使いこなせてない感がすごいな どこがなんでも出来そうなんだ
なんにも出来なさそうな機体が普通になんにも出来ないだけに見えるが ケンプの強味は「低耐久だから」のただ一点でマイナスになる程度だからチームには要らない ジェダってやれることが増えたステイメンだから普通に使っても強いと思うがね ちなみにジェダエアプです
ガチャで出ませんでした悲しいかな >>228
下格の発生がおそくて緊急持ちには確定しないんで、ステイメンみたいな寝かせ屋にはなれない
割と明確に機体の性格が違う ジェダでうんちプレイしてる奴はカスパが悪いんじゃねーのあれ
脚3クイリロ積みしてないとかありえるぞ 緊急持ちにはBR下が確定しないんで、だな
ラグの状況によっちゃ入るし下の射程が長いのは利点なんで格闘が使えないわけではない >>229
なるほどな 訂正サンキュー 確定転ばし屋になれんのはあれやけどそれでも圧はあるから回避吐かざるを得ないよな
選択肢を狭められるだけで普通に嫌だわ ケンプってスラスピ205しか無いのか
高機動高火力紙耐久のイメージが強かったが同コストのβマラサイジェダに劣るとは 強襲キラーと言ってもそう易々と強襲が飛び込んできてくれる環境じゃないしなぁ…イフリートも同じ。まずバンバン飛んでくる銛やミサイル、ビーライをなんとかせんと ジェダ雑魚い人はリロ10秒の腕グレと高威力高蓄積のバルカンを使ってないんだと思う
武器は満遍なく使いましょう いやビーライリロ長いしグレバルめっちゃ使うでしょジェダ >>234
相手がジムコマ量キャ砂2だった時代なら確かに速かったさ 強襲キラーなんてガルベージェダで十分だしわざわざあんな紙装甲を出すメリットなんて無いでしょ うるせぇ黙れ味方なんぞただの壁じゃスコア稼ぎの糧となれ
とか思いながらケンプ乗ったら毎回レートがグングン上がるんだよな...
一時S-カンスト手前だった ジェダやガルベーが強襲に強いってのとケンプのそれは内容が違うと思うけど
それはそれとして装甲がヤバいのは間違いないからなあ ケンプは使えるかどうかなら使えると思うけど
味方にはいらないみたいなやつなんだしここで嫌わるのもやむなし
フルハンしてるしたまに乗るけど ガルベー環境の廃墟なら100歩譲ったとしてジェダ環境で出すな阿呆 ケンプが強襲キラーってもジェダやらペイルVGでも比較的簡単に止められちゃうしな 強襲乗ってると高レベケンプちゃんに支援機頼まれるから嫌い
そらそうなるだろとしか ケンプはタイマンじゃ無いと強く無いのがルールに最高にマッチしてない マップ見て今日宇宙任務の日かと思ったら違うやんけ
なんで地上の日に宇宙二つ入れてんの?アホなの? 墜落でケンプとか出してる奴見るとニッコリしちゃう
BR腰グレで脚に疲労を蓄積させてあげるね^^ ケンプとかいうタイマンの為の期待
なおバトオペはチーム戦 >>243
これ
野良専の俺からすれば味方はたまたま同じマップにいるダメージの通らない奴であって協力するつもりはない ジェダやVGで止められない変態ストカスをケンプなら簡単に止められるのか?
と言うとそう言うわけでもない悲しみ >>251
宇宙2つで選択肢が2つ潰れ、地上にエスマが来てたらさらに一つ潰れ、のこり一つが軍事なら遊ばずにアプリを終了することになる >>255
言うてケンプのほうが止める可能性高いのも事実なんだけどな
まあ進んで使いたい機体じゃないけど対強襲能力は一段上だとは思う 常に1:1に持ち込めるならいいけど支援機がヨダレ垂らしながら狙ってるし地上なら尚更個人技が通用しにくいし 軍港の編成で強襲選んでるやつが少しでも怪しいと思ったら自分もズゴEにした方がいいぞ
マニューバの存在を知らないとか前ブー壊れてる下手くそ引いたら終わりだからな ケンプはタイマン専用機とか言うけどジェダとタイマンして勝てるかな
格闘確定のちょい外の間合いで射撃戦されたら勝てなくないか
というか俺はジェダ乗ってて強襲とケンプ見つけたらどんどん狙うけどタイマンで負けるような展開は記憶にない
でも実はケンプエアプなのでプロケンプラーがいたら意見を聞きたいのだけど今のジェダだらけの戦場でどうやって活躍してるの?強襲キラーする前にジェダにやられませんか? 500コスで敵のケンプ奪って動かしたけど、短時間パーって動かすのは楽しいな
ずっと乗ってるのは柔すぎてしんどい ケンプは強襲止めやすいけど支援に見られた瞬間即落ちするのがクソすぎる
マドロックのキャノンビーライ1セットでゴッソリ削れるわ タイマン専用機(でなおかつ先手とれるパイロット専用機) 大体微妙機体でよく言われる北極でならってのの筆頭機体だからな、ケンプ
そこ以外で戦おうとするのが間違い
廃墟でギリギリそれ以外はもう無謀 >>260
ケンプは離れた位置から正面切って撃ち合いする機体じゃ無いぞ
味方汎用にヘイト向いてるうちにターゲットを始末したりカットマンに徹したりと射撃強襲みたいな立ち回りを要求される 高ゲル族増えてきたからか450強襲の足の遅さが気になってきたな
あと汎用の火力に耐久が追い付いてない 地上コスト500戦場が全く出なくてジェダのレベル2が全く使えない ジェダとケンプは耐久1.5倍以上違うからな結局その差が埋まるほどの戦果出せる状況なんてほぼない
だいたいは支援に撃たれてムカついたケンプが支援はめてる間に強襲がボコられてスコア負け カットマンとやらをやるなら前線に居なきゃいけないんだからβでやるべきでは? カットマンムーブは前線に穴空き待ちor支援落とした後の射撃強襲しか認めたくねぇ 指揮マリーネの腕ガト強化されないかな
レートだと信用度低いから出さないけどクイックで使うと楽しいわ
全く実感はないけど与ダメも10万前後でしっかり出るし
ゲルVG、ユマゲルに続いて今月は指揮マリーネ強化をマジで期待してる >>267
そうだよね
それなら分かるんだけどそれはタイマンじゃなくて奇襲だよね
上の方でタイマン機とかタイマン強いとかの評価だったからどうやって活躍してるのか素直に知りたかった
当たらなければどうということはないができる人用の機体だよな
しかもそれができる人はジェダ乗れば無双できるんじゃないかっていう Aフラにカットマンなんざ務まらんだろ
半永久的に後ろでモジモジしててくれ >>260
正直ガルベ一強時代の方がよっぽどキツかった 強襲止めるならガザDで良くね?
強化入ってからこいつクソ強いわ チャー格ガイジ乱戦にチャー格で突っ込んできて味方だけ正確に斬り伏せるとか操作適当すぎんだろ
しかもあいつら自分が何斬ったかも分かってないんだか基本謝らねえ なんかタイマンって表現が接敵するまでって部分も含めてなら確かにおかしいな、
SGよろけ取れる距離位の接近戦ならケンプは一騎打ちで強い
つまり接敵できなきゃ終わり なんかのキー入力で右視点左視点使い分けられるようになっても良くない
なんか不利益でもあるの >>288
殆どが右手射撃だから左右視点入れ換えても使いにくいだけだけじゃね
ハイゴのチクワ撃つときは入れ換えたいとは思うけれども カットマンって言えば多少聞こえがいいけど味方がしっかりヘイト稼いで戦線支えてくれてるから動けてるわけで
勝ってもケンプのおかげというより味方のおかげだよな いやてかそもそもカットなんて全員やってくれよって話 そら全員カットなんてのは当たり前だが実戦では全員総前線なんてのはほぼならんからな
味方同士で格闘弾いたりFFしちまったりでどう足掻いても前衛後衛ってのは出来るようになっとる 当たり前のことをさも仕事してるように言う無能社員みたいね VGで駆け回ってよろけとダウン回数増やした方がいいのでは >>280
いうてジェダにケンプの動き無理やぞ
ジェダのがつえーやろはその通りやが 野良でカットする奴なんてほとんど見ないな
2対2の状況で先に敵を一体寝かせた後俺がよろけさせられたら味方は全力で逃げてたぞ ケンプのタイマン強いっていうのはFAZZの火力高いってのと同じ表現
実戦じゃ8分間で1度も起きないことの方が多い理想の状況でのお話
そしてそれができてる時はもはやケンプとかFAZZとかいなくても勝てるくらいの戦力差があったりする 味方のカットなら皆さんお上手なんですけどね
なんなら強よろけまで飛んでくる ケンプはシャッガンバズシュツとよろけ兵装豊富で全部CT/リロ中でーすなんてことがまずないからな
即よろけ武器が一本しかないよえな機体だとカットしたくてもいまBR使えねえ!みたいな状況はないんで、その点は優秀
よろけさせて回避狩りからよろけ継続とかも簡単にできるんで、「敵の増援が来ない本当のタイマン」なら強いよ
問題はそんな状況ほぼないってことだ ケンプ弱いとは思うんだけど全く使えないみたいな言い方されるとなんか擁護したくなる
弱いんだけどなんかね… >>303
全面的にゴミっていうわけじゃなくて一芸のある機体だから、そこは一言言いたくなるよね
総合的にみてウンチっていう結論は変わらんのだけど 野良のガルスは本当役に立たんな
というかA+くらいの奴か
コンボ火力()出す前に自分がボコられてんじゃねぇかよほとんど
ギラドーガと同じだわこんなもん ケンプ乗らない奴が増えてくれればくれる程自分が乗れる機会増えるからもっとネガキャンして良いぞ >>303
ハマれば強いから本当の産廃ではないと思うよ
戦績安定しなさすぎてレート向いてないだけで 一芸のある機体をレートで出すから文句が出るのであってクイックカスマなら好きにしていいぞ
一芸もできないゴミを選ぶ奴は帰れ 水中適正ない奴らが真っ先に落ちてその後もポコポコ落ちまくる
わかり切ってるのに馬鹿じゃないのか 味方3機HPほぼ満タンで敵が手負い含む5機
戦場は味方中継付近
味方2機復帰スタンバイ状態で「出撃を合わせよう!」って言って味方を全滅させるS-もいるからレートなんて関係無いぞ☆ しばらくやらない間に騎士系MS増えてていいね
陸ペイルばっか乗ってた俺もついにペイル卒業か 騎士MSなぁ
ギャンクリーガーとかカリョービンとかでねえかなぁ ナイトガンダムの世界は人間とMSが殴り合えるやばい世界ってことしか知らない マニューバでなんともないように見えるけどたった一発で致命傷なケンプくん敵にはマジでほしい >>301
バトオペ2 あるあるですな。
敵を寝かせてとどめ刺そうときたら
ヨロケが飛んできて集中砲火をあびる。
落ちた!と思ったら1ミリも耐久減ってない! >>314
こんなに格好いいMSでモジモジされたら悲しいので出さなくてよろしい Rディジェゴミだと思ってたけど、宇宙だとかなり強いな 男の子なら武者や騎士よりコマンドだろjk
ttps://i.imgur.com/6Wh4WIL.jpg >>305
初乗りでレートに来てしまい申し訳ありません
今後はメタスかガルバFS に乗ります… S−はリガズィじゃねほとんど
バウはもう下手くそしかおらん 700にゼフィで出ようとするのは味方へのイヤガラセでしかないからやめて欲しい >>321
地上でもかなり良いぞ
まぁブロスタの方が個人的には好きだけど弱くはない じゃじゃは許されますか!?
射撃もできて近接も真っ当に強い生きたいでしょ!ね? 慣性AMBACが手癖で出来るようになるともう強制噴射無しの支援とか宇宙で使いたくなくなるというか高コストでは最低限欲しい バウが強かったのって、格闘で仕留めに行くとスラスターガン盛りしてないとスラスター尽きて
2種格闘持ちとか支援落としてもその後捕まって死ぬとか多かったから
長距離でモジモジ出来るから強かったってだけだから
強襲のスラスター問題解決して、おまけにチャージ格闘とかいうぶっ壊れ出したからなぁ
バウなんてもう下手くそしか使わん >>328
Lv2しか当たらんかったから地上はC1の下位互換としか思えなかった
宇宙なら600コストでも出していいと思えるくらいにはなったわ ええ?俺はバウのがリガズィより信頼度高いがな
チャー格決めなきゃまぁフツーって機体より
射撃でゴリゴリ与ダメ取ってくやつのが全然安定感あるわ ジャジャは久しぶりに使ったら、チャージ格闘でもないのに破格の格闘火力はやっぱすげえなとは思ったけど
500ならジェ鹿ガズエル、550ならリガズィで良くねになる
味方にジャジャいたら即抜け案件 >>334
バウ強い奴はリガズィでも強いんじゃね
いうほどしっかりバウ使いこなせてる奴そんなにいなかったりするし
S-A+で今時バウ乗る奴あんま見ないし ならいいわ
バウ死ねwお前の代わりなんていくらでもいるから てか先日のアンケートだとバウ強襲全体で1位なんだなすげえ
S-カンスト限定評価でも3位
こんな機体が任務で配られてたって事実がすげえや バウはリガスィに変わったかもしれんが
百式はAフラクンに根強い人気だぞ
何が強いのかは全くわからんが 550はバウギャプジェシカがトップでその下にリガズィとかその他諸々って感じかな 呪いのライフルを周りに配布して自分はちゃっかりクレイバズーカ握る政治力が強いぞ
クソグラサン殺してやるよ バウは普通に強いけどなぜか今バウ乗ってるのはヤバいやつしかいない 配布したらその機体使うプレイヤーの質は著しく下がるを地で行ってるわバウ 百式って宇宙でしか見ねぇよ
Aが他おしのけてバウ出してるのはよく見る そこで袖付きの出番ですよ
スキル多少持ってやれば現役復活の可能性も
https://i.imgur.com/lR45LNW.jpg ええ・・・(困惑)
どうみてもまだ最強強襲の一角なんだが現役復活とか何を言っとるんや・・・ アンケートってなんだ?また小倉のアレか?
ほんと小倉信者いるんだなここ バウって普通に550で強い機体のままだと思ってたんだけど
支援や汎用の環境もそんなに変わってないから弱くなったとは思えんのだけどなぁ… 別にバウもジャジャも弱くなったわけじゃないし通用すると思うよ抜け安定とは思わない
というかバウとかこないだのアンケートでS-カンスト勢に3番人気だったろ
特に今は芋環境が進みつつあるから射撃手数に優れる機体がピックされがち >>340
ギャプがトップなのはわかるけど、バウがリガズィ以下とかありえんの? >>346
袖のエングレービングが単純にダサいからきらい
バトオペに来たって腰マシンキャノンとか絶対静止射撃でバリバリするだけのクソ武装だし
シールドメガ粒子砲消えて集束なしのビーマシとかどう足掻いてもゴミかテトラでいいな乙って言われるだけのゴミになりそう >>353
間違えた、リガズィ以上とかありえんの? バトオペはオンヤスとオリビアンって糞機体おすすめする奴しか知らんわ 上でも言ったけど別にバウが弱くなったんじゃなくて単純に環境が変わっただけゾ
それでもバウ持ち出してくる今の奴にろくなの見たことがない
遠目からチクチクとダッシュミサイルつえーとか言われてたRジャジャとか即よろけない格闘強襲は見る影もないだけ なんだかんだでリガズィ殴らなきゃ話にならんからな
盾ビーノンチャのコンボやダウンした敵にミサイルぶっぱなすだけで活躍出来るバウとは違って結構リスキー 前から思ってたがサムネしか見とらんが
あのアンケート(バトオペ中堅YouTuberの自分の信者しか見てない)にどんだけ信憑性あるんだ?
よく嘘や変なもんわざと流行らせそうとしてる奴だろ? >>359
仮に小倉の信者だけがあのアンケートに応えてたとしてそれが機体評価にどう影響すんのか理解出来んが? >>359
アンケ上位機体が集まれば負けるはずがないって動画でもグルマで出すんじゃないのアンケートが何か知らないけど バウは宇宙イベで一気に数は増えたからな
バウ自体は今でも十分強いけど中身が終わってる可能性も高い リガズィはチャージ格闘が強いだけっていうけど
豊富な武装に550の中じゃトップクラスに当てやすいチャージ格闘モーションってところがまさにダントツに強いと思うんだが
盾貫通とかいう反則に勝てる通常格闘強襲あるのか >>346
そんな装飾違いだすよりリバウで良くね? >>361
何が言いたいのかいまいちわからんけど
ここでアンケートを元に人権はこの機体だとか変なこと言い出す奴増えてるじゃん
今まさにその流れだっただろ リ・ガズィが弱いとか言ってるんじゃなくてバウの人気順位が変わってないって話でしょ
500550スタート強襲はどれも強いしジャジャだから抜け安定とかいくらなんでも極端すぎる なんでか知らんけどあのYouTuberのファン多いよねここ
なんかトップYouTuberみたいな顔してるけど、平均再生数とかゲコ動画YJオリビエの3人にすら負けてんのに
オンドレヤスに比べたら鼻くそレベルで視聴者騙したりしまくってるガイジなのに有り難がる奴いる 新機体出るたびに「◯◯(環境トップ)でよくね?」が口癖のこのスレにしては
今の環境でジャジャは即抜けじゃないとか穏やかじゃないな そら他にアンケとか取りまとめるやついないしな
赤ハロとかがレート毎に分けてやったらもっと票数集まって精度上がるかもな まあ極端なこと言うならマジでリガズィすら要らんというかジェシカだけで良いけどイチイチ抜けたりはしないわ 墜落450ジェダが2人以上いるチーム勝てる気がしない
前でないモジモジばっかで中央抑えられて圧殺が3試合連続 フェダ装備のジェシカが宇宙も地上も射撃寄りマップでも閉所でも総合力ダントツで最強過ぎるからスレ民はジェシカ以外抜けろで終了か 実力者の配信で声やしゃべり方が無理な奴は消音にしないと見れん
で結局途中で見なくなる バトオペ2 プレイヤーランキングとかいうサイト、オンドレヤスやたら叩いてて小倉絶賛してて噴いた なんかバウをこき下したい奴がいるなwリガズィが〜〜とかいうけどガチャゲー皆持ってる思うおかしい
リガズィはチャー格使いこなせないと同コストの汎用より武装貧弱だったりするがな なんだか裏工作ばっかしてんだなモグラは
そういう奴は好きになれんわ 以前「小倉は好きじゃないけど勉強の為になるから毎日ライブ見てる」とかいう奴スレに何人かいたな
ログで辿ったらクソゲーとか言いまくってるのに毎日好きでもないやつの配信見続けられるとかどんだけ苦行してんだよバトオペに人生賭けてんのかよと笑ってしまった 2ちゃんに来てまでさん付けのデコ助野郎増えたしな クランの子分共が数人紛れてんじゃねえだろうな
エクバと違い万人に通じるコテハンいないけど肩を持つのはキモい オススメに新機体レビュー出て来てたら見るくらいで良いんだよYouTuberなんてのは 本人か信者か知らないけど小倉とオリビエの信者らしき人間よく見るよね
オリビエはアンチのが多いっぽいけど、小倉の方は今回みたいにさりげなく会話に混ぜ込んでるからガチ信者みがあふれる バウ下げも勝手にやってもらっても構わんがジェシカとかいる限りリ・ガズィが強襲トップは無い >>382
ゆーちゅーばーディスるとここでも集中砲火で批判喰らった事あるし若手()ネラー最後の砦なんやろうか?チューバー・・・ ジェ鹿500ではぶっ壊れだけど、あいつチャー格モーションくそだし550リガズィより全然強いってほどかね? 少なくとも全部の機体持ってる配信者はオンドレと小倉しか知らないから腕前あって毎回新機体引いてるYouTuber他にいれば見るよ
ここの自称Sの書き込みよりはよっぽど機体引くかの目安になるからね自称Sよりは確定Sを信じるの当たり前 匿名掲示板でさん付けは正直ないな対面してるならまだしも
550はジェシカでもリガズィでもバウでも構わんよ
結局中身の差ぐらいしかない 配信者スレ確かあるんだろ?そっちでやれよって言われたら反論出来んやろ てかジェシカはチャー格機の中でも一番チャー格を使わない迄ある
2種格闘+鞭まであったらフルコン火力伸びるから要らんのですわ ジェシカはチャ格モーションイマイチで威力も微妙だしな
まあ二種格闘機体だからチャ格だけでやる必要ないわけだしな >>388
全機体もってるのはゴンゾーzeoncruzもじゃね
まぁzeonは下手だし発言が小倉並みにキモいから見るの辞めたけど
小倉の強みはゴンゾーずっきー?とかいうYouTuberを子分にしてるところでわ 強襲は中身大事って言うけど汎用も支援も同じなんだよな… ジェシカもリガズィも持ってるけど
即ヨロケ2種ある分リガズィのが使いやすいかな
メインから腰ミサでヨロケ継続と
フェダーフルチャから海ヘビの強ヨロケは似たような感じで使えるけど
やっぱ溜め撃ちより即撃ちヨロケの方が使い勝手は良いし
500ならジェシカで550はリガズィやわ >>390
だから今の環境でチャー格使わん前提のジェ鹿がリガズィよりぶっ壊れトップって言葉に違和感しかない ジェシカでチャー格使うのは汎用が支援はめて遊んでる時に横から申し訳ないしながらわからせる為中判定だから横から殴るのに必要 >>396
徳島さんだとよそよそしいから徳ちゃんが正解だぞ リガが強いだけでクソ言われるほどバウは弱くはないだろ
乗り手がクソなのは知らんそんなのリガにも言える事 ジェ鹿のチャージ格闘ゴミだしなくても強いからチャージ格闘使わんけど
そうすると550ではミサイサ盾が厄介だし格闘中判定だしでそんな強いかね?と思う
海蛇と2種格闘が強いのはそうなんだけど、それ考えてもチャー格のぶっ壊れっぷりには及ばない気がするんだよなー >>402
ジェシカはチャー格使わんぞよっぽど隙きがあるならたまーに使うけど
近距離ならよろけからウミヘビが確定するし時間あるなら格闘コンボがそこから入るし
フェダとシルミサの射撃対応力は高いしどの距離も腐らんしフェダも付属サーベルも600スタートの性能ちゃんとしてるから むしろ蓄積取りなら尚の事ジェシカ強いぞ
フェダーインライフルの回転率もいいしミサイルも1発35%だしバルカンも威力はともかく役に立つ >>396
徳島さんは病院送りにされてしまいました >>388
全機体持っててS-カンストって条件だとあとゴンゾーとお蕎麦くらいしか知らんな 蓄積取り「だけ」ならジェ鹿だろうけど
即よろけない時点で射撃は劣ってるんじゃない? 過疎ゲースレ特有の一部プレイヤーを名指しすることでしか会話が続かない流れに入ってるな
宣伝やらアンチってよりそういうのしかスレに残ってないってほうが正しい 450のガッカリ強襲はデザゲルだと思うんだがどうよ?
最早ピクシーより期待値低いわ。十割負けてる気がするもの ナイファーは全バトオペYouTuber内最強クラスだと思うわ フェダは発射感覚も短いし射程もクソ長いしそもそも支援機に対するカウンタースナイプが得意な部類だからエイムが良いほどミサイサとか全く問題にならんのよ
これでもきちんと使いこなした上でなおミサイサキツイとか射撃劣ってると思うなら仕方ない 薄味リックディジェで木曜日まで話すこと無いからな
YouTuberもそれなりに数いるし談義になるのも必然かと >>416
チャージ格闘出てからアホでも与ダメ3〜5万は増えたのに過大評価しない方がおかしくね
しかも盾貫通だし、タイマンバトルで見え見えに使う方がアホなだけで >>419
エイムが良ければミサイサ問題にならんとか言い出したら全部の機体がそうだろ チャー格はキチンと汎用機がよろけ取らんとならんからな
モジモジ帯では射撃強襲の方が強いよ というかジェシカ使っててミサイサとか困るとかマジなんか? >>417
流石にそれはない
デザゲル使い方悪いだけでしょ
少なくとも強襲の中じゃ強い方だし >>420
例年通り周年イベでその場しのぎの客寄せして年末までうっすいアプデで凌ぎ切るつもりだろうからなー
熱心にスレに張り付いて談義するならその程度の話題になるのも仕方ないからな >>424
エイムが良くないとそんなもんなのかもな バウはめちゃくちゃ強いけどA+以下の使うバウとS-の使うガズエルだったら絶対にガズエルがいい
結局は中身よね しかしこの流れで逆にジェシカのnerfはなさそうで安心したわ
BR装備は全く話にならんけどフェダ装備ジェシカのヤバさって案外わからんもんなんだな ジェシカの強みは2種格闘ってのもあるけどね
遠近両用そつなくこなせる
盾破壊よろけ無効もあるし宇宙に上げたら誰も止められない シールドミサイル斉射で蓄積140%でズサすら止まるというのに どの機体が強いかなんてマップによるからなんとも
北極廃墟ならリガズィだろうけど >>431
シルミサ?あれも1発で即ヨロケじゃないからな
エイムが良くなかったら蓄積し損ねるんじゃないの?知らんけど ちょっとリガズイで550三戦してきた、平均12万ダメでレート51上がった
強襲今まで譲ってたけど自分で使ったほうが強いことに気づいた、即よろけ2種に蓄積一種はバランス良すぎる
バウも強いけどアプデ前までダメTOP多かったが最近はまず見ないから拠点攻撃でダメ稼いでたんだなっと実感 ジェダ使って無冠ライバル負けてしてる奴はゲームなんかやってる暇あったら病院行って頭みてもらって手帳もらってこい なんか今日めっちゃイキってる奴おるけど
これでレートa+とかだったらわろけるな 450でやけにジム3見るけどこいつで何がしたいんだよ >>396
さっさと若いヤツに席譲れよ
無能だろコイツ
他の会社でやりなおしてこい チャー格がうまく決まる状況なんて個人で能動的に作れないし当てにしてる奴のレートを知りたい
キャリーする側だとは思えない ジェシカはフェダー持ててほんとよかったというかこれを持たせる前提ってくらい足りない部分が噛み合う
専用BRは即よろけBRでワースト争うレベルだし チャー格大好きマンは支援機じゃなく当てられる相手を狙うからどうかなとは思う
あと宇宙で強襲機乗ってると即よろけは欲しくなるわ >>451
チャージマンならそれでいい、スキ見せた相手には叩き込んで行く
支援を狙うの片手間でだが・・・相手がまともなら汎用減らさんとどうせ支援に近づけんし 原作ではジェシカはフェダーなんて使ってないんだけどまあヤザンは運営に愛されてるってことなんだろうな・・・
ところでユマゲルはビームスピア装備出来るようにならないんですか
ジョニ帰準拠なら使えてもいいんだけど ここでイキらなければどこでイキるんだっ!( `・ω・´) 700にコス割れで来る奴多いなー
そんなにやられたいのか? さすがピクシー
軍港でも何の遠慮もなく出撃してくるぜ
そこに痺れる憧れる!! チャー格マンは大体味方巻き込んで
その味方をエサにして自分は逃げるからなぁ 700でνが3フル百の中、キュベUでReadyするやつ勘弁してほしいわぁ リガズィめっちゃ強いと言うか使いやすいけど
普段乗ってる汎用とほぼ同じ立ち回りで戦えるんで
これで良いんだろうかって思いながら乗ってる。 >>458
700なのに高ゲルがいたんだけど気のせいかな… また全員揃うまで絶対出撃しないマンのせいで負けたわ
なんで北極で拠点攻撃されまくってるのに出撃しないんだよ なんでや
なんでS-の中に1人紛れ込んだA+トリスタンが編成に文句付けてるんや、、もうこのゲームいやだ ずっとアシスト任務でいいわ
ダブルスコアの0撃破6落ちでも達成できるんだもん なんで味方は芋戦隊、敵さんはイケイケの突撃部隊なんだろ?
あーたしか猪は集中砲火で溶かすんだっけ?
…結果的に蹂躙されてたの俺らやんw
死にたくないでゴザルもリアルな戦争なら仕方ないかもしれんけどさ、ゲームやぞこれ?
自分だけは生き残る!で散って各個撃破ってバカなの?アホなの?
とここまで書いて思った
ここに書いても意味ねぇよな、ここ見てる奴で芋るバカなんていないもんな 北極B側で可変支援乗る時ってどうしてる?
A側なら味方にいなかったらZプラス出して迷わず高台行くけどBだと支援なしで前出た方がいいなと支援捨て編成に妥協しちゃうわ ペイルVG布巻くかGロケ装備できるようにならんかな
CTリロードゴミのバズはきついわ エースの目の前にミリ残し4回置いておいたのに格闘スカすわ射撃外すわで1回も落としてくれんかったorz
しかもエースが攻撃外すたびに間に入って盾になってるのに・・・このエースそっぽ向いてやがるw
なんでそっちに移動始めるんだよw 今更ですみませんが、
ゼータって長いサーベルと短いの
どっちメインに使うのですか?
今日初めて乗ったもんで全然わからんのです 最近はストカスよりレッドライダーの方がみるな
やっぱ連邦サーベルでひっかけたほうがやりやすいよな
コンボ火力もレッドライダーの方があるし キュベレイってファンネル使う時、指ピーンってなるけどあれって気持ちいいの?
俺もファンネル飛ばそかな ガルベーとかちあったら勝ち確なのもいいか
パワアク2強いわ エースなんてハイエナだけしてればいいんだから常に少しでも体力減ってる敵探せばいいのに何故かA+の皆様は体力満タンや敵エースを狙ってしまわれるのだ 拠点攻撃されているのに北極の中継を死守しようとしているアホとかいるからなぁ >>471
ビーライでよろけ取った後なら普通のサーベル その後の追撃でロングサーベル
ワンチャン引っかけ狙うならロングサーベル下 エスマで強襲乗ってて敵ほとんどミリで全然攻撃出来ない時間あったの笑った
強襲にエースになれと 射撃マップだからって脳死で零式みたいなAIM必要な機体に乗らないで
どうせろくに当たらないんだからシンプルに即よろけ持ってる機体にして ひえーC1つっよ…
Lv2しか持ってないけど650でこれなら600だと無双状態だろな 600汎用で強いのってジオンッパリのクセの強いデブ機体ばっかだよ
ゼータなんかもう通用しない... このゲームってどこまでやるの?
バウが好きなんだけどリバウ とか 袖ズサとか出る? デルタプラスも好き >>478
ロングサーベルN格先端生当てでカウンター拒否ってのもあるな >>458
キュベ2って普通に強襲トップクラスだろ >>483
デルタプラスとリバウはおそらく出る
袖付きはオリジナルとの差異が無さすぎるから出ないと思う >>478
ありがとう。
基本は短いの先ですね!
ちと練習します。 リゼルとかいうのも出そうな気がする
あとジェスタとジェスタキャノン 時代はどんどん進んで後発の漫画やスピンオフ作品のMSもどんどん投入される中
一向に増えないギャンシリーズ ギャンキャノンとかクリーガーとかは
ギレンの野望オリジナルとかいう話だしなぁ
そっちのほうの新作がでればニューガンブレのアレとかみたいに
コラボ!つって出せそうだけど
あれなんか新作でそうにないし… >>491
エーオースおるやろ
あとジャジャはギャンの血筋 >>491
これまでギレンの野望からは出してないし、ギャンの派生ってだいたいギレンだし、で難しいやろな ユニコーン時代に突入したら袖付き仕様祭り待ったなしだな 今週は何が来るのかな
そろそろFAガンダムMk2やイングリッド用ヘビガンとか欲しい 「水中適正無くて大丈夫ですか?」追加してくれんかな S⁻の配信を何人か見てたらラグがすげー少なかったんだがラグ改善した?
しばらくバトオペ離れてたんだが、ラグ減ったなら戻ろうかな。 今週もムーンガンダムからだろうねぇ
個人的にはジェガンバリエーションどんどん頼むわ 普通にラグいから遊ばなくて良いぞ時間の無駄遣いすんな >>499
後者は知らんけどヘビガンベースってそれ死産じゃないかな... 軍港でスコア勝ってるから拠点に籠ろうということになって拠点で待ってたら敵の水泳部が水中からバンバンジャンプして上陸してくるのな
ハイゴックとかズゴEとか
ポケ戦見てるみたいで萌えた >>505
ファンネルついてるから大丈夫やろ(棒) 小倉朝陽みたことあるけどなんか好きになれなかったから
笑えるオンドレヤスとかYJ 見てた方が楽しい気持ちになれるし幸せ C1が強いってのが以前からよく判らん
ビーム当てて強怯みとか判るけど、囲まれたり回り込まれたら速攻で撃破されるやん
その度に変形して逃げてたら手数圧倒的に足りないし
C1ってクラン専用だと思うがどうなんだろう? >>510
C1使って囲まれるような立ち回りしてるなら支援はもう何も乗れないんじゃねえかな リゲルグ600でも結構やれてね?足が速くて旋回も十分でしぶとくて即よろけ3種でカット力もあるし
ゴミスタンや自称中列から援護の芋機体よりよっぽど信頼出来る いやC1でビーム当てて変形してバシバシも判るよ
ただ野良では孤立するだけって言うか... >>505
ファンネルとバイセン付きの豪華仕様だから・・・ 今日の味方ガシャ最高だわ!
北極単独左回りマン
スナイパー気取りの軍事基地初期地点チャージ芋マン
絶対拠点爆破以外したくないでござるマン
誤射だけで俺の事2回は落としてるマン
ナイス! >>513
ぶっちゃけ足りないのは耐久だけだと思うわ C1が、どころか殆どの機体どうにもならんでしょそれ
ストカスとかレッドみたいなシステム機がビュンビュン動くぐらいしか無いぞ c1微妙とか言ってんのはメイン焼いてばっかで変形すら使わないんだろうなぁ
現にそこについては一切触れないという まず変形で位置取りすることで孤立したり囲まれたりすること自体を拒否する
その上で強襲に寄られてしまった段階でもワンチャン強ヨロケから下格で寝かせることも可能
いやあ汚い
変形機だからといって無闇に変形射撃してあまつさえラムアタ狙ったりしてないだろうな?
安全だと思えるときにやらないと死ぬだけゾ ダメコンもない機体で変形を逃げに使うと思ってる時点でね >>502
>>504
マジか。どんな回線がラグくなりにくいかもわからないまま?
相変わらず課金と関係ない所でサービスに差をつけまくってるのか、ここの運営は。 >>515
君の理屈だと誰も野良じゃ支援機乗れなくなるだろ
600帯で君のいう孤立しない条件満たせる支援ってどれよ オレ野良専用なんだけど、なんかc1はヤッパ合わないんだ
突出したら即マークされて囲まれると言うか
反撃にビーム当ててもその後が続かないで死ぬ
逆にFAZZならいけるから変かもしれん
敵いたら即ビーム、味方のフォローで即ビーム、ミサイルで牽制&削りとか
よう判らん >>515
君がレーダー見なさすぎというか無駄に深追いしすぎというか
C1の機動力で逃げられないならそもそも支援としての立ち回りが悪い まぁ純粋にc1微妙と思うならこんな便所の落書きじゃなくてもっと人が居る所で言った方がいいぞ
恥かいて逃げたくなるくらいボコボコにされないと分かんねぇだろ カスパに補助ジェネ積んでなくてニートタイムが長くて扱えませ〜んとかいうオチじゃねーよな…? c1君は優勢な試合だと変形し放題で与ダメ壊れる ノンチャ2ビームぶっぱで1万でるの化物やで >>529
補助ジェネ機体はある程度知ってるよ
ex-s、ゲーマルク、あと何だったっけw そろそろランクマッチの欄消したらいいんじゃないかな・・・ >>532
(何時やるかは言わないけど)リューアルしたランクマやるから残してるんだろ 600なら迷わずC1で、650以上なら迷わずFA百式改が現状でしょ 歩き撃ち強よろけ 噴射 連撃 細身 マニュ抜き腰ビー 変形 クソ機体の極みですわ >>534
いや立ち回り気を付けたらどんな状況でもいなせるから強いんじゃないの 野良でC1マジでキツいしFAZZの方がいいと思ってたけど...
もうしばらくC1チャレンジしてみるわ
タイマンならチャージ射撃からの変形バシバシ
混戦時ならノンチャバシバシでいいのかな? EXS とゲーマルクは乗るとしても補助ジェネ積まねぇだろ >>534
そもそも味方が元気な時に絡まれるような立ち回りしてる時点でダメでしょ
ギャンで射撃戦してるようなもんだぞそれ ウンコウ出てくれるとすんなり電源切れるから助かるわ >>539
C1はコスト帯最強格、FAZZなんかコスト帯最底辺の機体だぞ
レート帯は?
基本的な立回りがなってないだけだろう
低レートなら蓄積取れなくて、よろけずにミサイル垂れ流すFAZZが強いと錯覚するかもしれんが >>526
まあC1はヘイトを買いやすいってのもあるんじゃないかね? レート廃墟200とか需要あるの?
宇宙地上合わせて440戦してるけどコス250以下とか1回もやってないわ ちなみにC1の話は完全野良の話です
クランタグも全くついていない野良
グルマは冷たいぞマジで 最初の中継を完全野良のオレが確保してたら即特攻する敵がいるのに見捨てて前に出やがる
グルマはグルマしかフォローしない 味方であっても完全野良は高確率で無視されるw EXSはフルチャでオーバーヒートするしそれ以外にも補助ジェネ積んでガンガン焼いてフル回転させた方がよくないか? >>540
EXSは補助ジェネ積む
変形射撃込みで考えても積まないと手数足りん C1とかなんで下方こないのか不思議なレベルの壊れ機体だろw
持ってるなら練習しなきゃ損 荒れるかもしれんけどアイザックの範囲索敵って開幕に使ったほうが嬉しいか?
もちろんマップにもよるけど接敵するタイミングで開幕に範囲
見える範囲で支援、強襲をスポット
マシンガンは常に撃ちきり10発以下で余るときは即リロ
マシンガンからの追撃は投げグレ
格闘は置き格闘と横格拘束で使用
こんな感じてま運用してんだけどどう? >>546
高コスト多武装についていけない時は実はいる
適当にデイリー流すのにちょうどいい
どつきあいだから、勝利条件も産廃出してても前出てりゃ取れやすいという
要努力機体が多すぎて、ついていけなくなってる層の救済じゃね 200ってアッグで粉砕するかザクキャでボコボコにするか偵察ザクでアッグ止めるかみたいな環境だろ >>547
書き込みの内容からすれば、野良がグルマがとか関係ないレベルだと思うぞ君は C1弱い勢は高台行ってないんじゃないの
あんなん高台はしごしながら火力出す機体だぞ >>531
フル百が出てこない意味がわからん
あと少なくともゲーマルクは補助ジェネ機体ではない
あいつは焼いてはいけないタイプの機体だ 高台いかないで地を這ってても最強だからもう最強だよ
変形いっさいしなくても普通に強い >>547
常識的に考えてグルマであっても味方はフォローする
お前がフォローできない位置にいただけだと思うぞ
これまでの書き込み的にも チームトップやら3冠やら全体上位やら取り続けて、ライバル勝ちし続けて、チームはクソ雑魚連敗でジワジワとレート下がり続けるの最高にバトオペって感じ 固めはまずコミュニケーション取ってる仲間の事フォローするから野良から見れば冷たいと思われても仕方ないよな。
そもそも固めで連携してようやくそのレートなんだから一戦力として見たらそのレート帯より下だろ。 >>555
させてもらえなかったんだろ相手の射撃強襲とかに、で飛ぶの怖くなってMS形態でずっとやってれば微妙に見えるかな 兵士広場での左下のチャットログになんか書いてるのってこっち宛てに送られてるのこれ? >>563
文字色が白なら全体に向けてガイジが発狂してるだけだから放っておいていい
個別に送られてるなら黄色か水色になってるはず >>562
半分当たってる
野良で高台ハシゴしてたら速攻で
味方が全滅するわw 支援狙わないなら強襲乗るなよカスがよ
とかロビーログ残ってるとクスッとなるな、マジモンのEXAM >>565
カンスト付近が生半可に支援乗ったら前線足りなくなって負けやすいってだけだろそれ
C1どうのこうの以前の問題でしょ C1は衝撃吸収機構無しの変形回すのだるいから補助ジェネガン積みして極力MS形態よ
オバヒ10秒の超性能メインで大体なんとかなる >>566
バトオペほど戦闘中もロビーもチャット多用する奴が救いようの無いガイジなゲームは無い
そもそもロビーチャットがガイジ発見機になるゲームとか中々無いわ C1は変形武装使うタイミングは難しいけど狙われてないタイミングで上手く使えると高火力出せるから使っていきたい
他の支援以上に勝ちを加速させるタイプだけど劣勢を覆すとか踏ん張りが利くタイプではないよね サザビーも補助ジェネありだろう
腹ビー依存度めっちゃ高いかつメインやファンネルも焼きがちだし ロビーチャットは愚痴書くくらいしか使い道ないしそんな貶すこともないんじゃねw
微笑ましくて良き なぁ、オレが言いたいのはC1主体でチームが勝てるC1なんだよ
あわよくば4冠取れるC1な
C1のおかげでいい日になりました。ってC1な。
C1で4冠3冠する奴だけ発言してくれよ。野良だからw サザビーの中スロは耐弾で確実に埋まるから補助ジェネなんかに浮気したら死ぬわ
ニューガンの実弾ダメ痛すぎるからケチってる余裕は無い
つーかニューガンバズ持たせたらちゃっかりダメージソースが実弾に偏重するのやめろ C1くん様子が変わってきたな
なんとなく察してたけどただの逆張り構ってちゃんだろ C1で陽動以外トップとか取れるやろまあ味方より優秀じゃないといけないけど こう言ったらC1無双意見いないでしょ
だから野良って強調してんだけど... >>551
範囲索敵と妨害が一番の仕事
Aフラ以下とか索敵スポットの頻度少なくてアイザック使う意味ない人も居るしなぁー
CT回復したら索敵だけは常にした方が良い 日本語おかしくて何言ってるかわかんないけど完全野良での話だぞ ギャプランそんなに強いのかと練習しようと思ったがlv2しかなかった
残念 そもそも支援で活躍するにはまず味方汎用様がある程度勝ってくれているという前提が必須だからな
C1も例外じゃねぇし じゃあ、確定でいいな
野良でC1はボーナスバルーン ガイの者って機体性能の話から乗り手の練度にすり替えて長文かますんだよね なあ、レーティングマッチ詳細のエース選出のハイスコアが1回なんだがこれってなんの意味があるんだ?二回選出されることがあるのか? 残されたバトオペ村の住人同士で争ってもしょうがないだろ
サ終までずっと同じメンツでプレイするのに >>594
初期のライバル項目にエース選出の項目があったからその名残
深く考えるだけ無駄 ゲルULでよろけ取りまくって高威力下格ぶち込むの楽しいわ オレは前作もやってたから判る
いざ終わるとなると重課金様でイエーイ記念写真
それ以外の一般ユーザーは本当に簡単に終わる
何月何日で終了。それだけ。
争うも噛み付くもクソもない。
オマエら噛み付けるのは運営中だけだぞw 前作は試作1号機のナーフで止めたわ
ゲーム性マンネリだったし >>547
たしかにそう言った奴等居るな
カットして助けても助けてもくれない
もしくはオレごと下格 Nで倒せる相手でも下格 支援機を頼む連呼くんがライバル負けしてて冠も無し、強襲はきっちりライバル勝ちしてる、チームは常に前線が押され続けて負け
誰が戦犯か分かりやすいなぁ どんだけ悟っても便所で構ってもらうしかできないんじゃな
成長が止まった人間の哀れな末路 >>590
自分が使いこなせないからって他人までいっしょくたしないでもらいたいんですけど… >>608
ならC1でライバル勝ち、3冠以上取れんのか?
汎用、強襲は常にそれ以上目指してると思うけど お前ら元気だな
ところでさっきから荒らしてるわけだが案外晒されないものなんだなw
こんなもんと割り切って遊んでるのかな?それはそれで悲しいゲームだな C1 FAZZ メタス改 ハンマ この中ならC1やろ
支援無しがいいって話か? タックル吐いた相手に格闘コンボ決めずによろけ取られるサザビー、歩いてる相手に後ろから格闘スカすνガン、オレがよろけ取って下格入れて追撃するところに物陰から出て来てFF下格かましてくるギュネイヤクト
こんなガイジが味方にいればそりゃあダブルスコアで負けますわ
チームトップのスコアと与ダメがともに全体6位とか、格差マッチングすぎて悲しくなってくるわ 人が取ったカウンターに追撃してるのに
こっちの追撃に巻き込まれてFFしてくるとか脳みそどこに入ってんの >>610
支援機の意味考えたほうがいいと思うよ
文字通りに 支援の射程短くなってるし別売の装備揃えなきゃいけないとか面倒になってるよな 600支援はズサLv3で頑張ってるな
広いところでC1居たら譲るが このレートシステム、いい加減に改修してリセットしないと、特にA帯の泥沼闇鍋っぷりが半端なくて全く機能してないぞ
同レート帯なのに実力に格差がありすぎだし、運良くキャリーされてきた不相応の奴のチームを負けに引きずり込む影響力がスゴすぎる
時にはそんなのが複数人、片方のチームに固まってるんだぜ?
どういう脳ミソしてたらこんな歪みまくったレーティング作れるんだ運営は? むしろ野良だからこそC1だろ
味方がきちんと守ってくれる前提でなら変形で高所取れることにそこまで拘る必要ないもん
対強襲意識薄い野良で非変形支援機がどんだけ神経使うか全然分かってないっぽ >>620
S-が300レートも下のAフラと確定で組まされる時点で終わってるわ 最低でも600はレート差あってもマッチングするぞ
全部で幅1500しかないレート制度で バトオペ1しかやってないんだけどバトオペ2どう?? レート幅が広すぎて1人のSに対して複数人Aでレート平均合わせるから一方的な試合が多い 結局C1で3冠4冠取れる奴出なかったな
FAZZならいただろうけど
それだけ汎用や強襲いないと何も出来ないって事だよなクソC1
グルマで強いのは判るからc1はグルマって言えや なんか頑張ってるのバカらしくなってくるな、このレーティング
そもそも論、ゲーム性にレーティングが合ってなさすぎるわな、やっぱり もうレートなんて全く気にしてないぞ?
まあペナ2にして荒らしまくってる時点で気にしてるわけねーかw じゃあ誰かC1対FAZZで試合組んでくんないかな
私は遠慮しときますが やっぱマップ考えずにステルス使う奴って馬鹿なんだな ×ステルス
○ピクシー
では?
あ、砂漠でステルスはどれでも悪手か ガチでもうチャット禁止しろよ煽りにしか使われてねーじゃん 汎用と強襲の性能が上がりすぎて支援でキャリーできる時代は終わったんだよ
C1でもFAZZでも味方が弱ければ試合にならないし強ければ数字が取れる サブ垢の消化めんどくさいから、出社前に
とっとと人権トップ機体を3色どれでも合わせてやってるのに
ゴミみたいな奴らが編成抜けしまくってもう6回連続くらい決まらねえ
ていうかさっきまで支援いなかったからこっちがフル式出してやったのに
あとから強襲乗れそうにないからってFAZZゴリ押しすんなカス >>601
11位と12位の最底辺争いでライバル勝ちした奴が2位3位でライバル負けした人にファンメ送るのがバトオペだぞ ふつーにエイムどうこうよりもメイン火力の格闘攻撃が
馬鹿でかい盾に吸われることが多い上に中判定って550で一番強いとも思えんけどな なんかサブ垢A+の上なのにB+が混ざったんだが、こんなことあるのか?平日早朝ってらこんなにカオスなのか
つーかB+少佐って何の冗談だ、少佐ってA-以上じゃないとできないんじゃなかったっけ? 某所でAまで上がるのは楽とか言ってたけど嘘っぱちだな
ほとんど地上しかやってないけどC+以上行かないわ
基本が出来てないだとか動画見せろだとか言われて更に過去にいた荒らしと同一視されて気分悪い
小学生にも劣るんだとも言われたわなんなんだあいつら でも射撃の話してんのに海蛇持ち出して「即よろけ射撃あるぞエアプ」とか屁理屈だろ…
お前の海蛇は350m以上に届くのかよ 遠距離からミサイサとやり合う事自体悪手だと思うんですけど… つーか見直して来たが別に射撃だけの話してたわけじゃねーだろ
ジェシカ使っててミサイサに苦戦てどーなのよって話みたいだし 盾だろうとフェダー2発当てればよろけるのにミサイサ辛いとはこれ如何に
フェダーが届かない距離まで離れるとミサイサ側も信頼度の低い山なりミサしか撃てるもんないんだし平気でしょ >>646
経験が少ない
スラスターゲージを殆ど見なくとも管理できるくらい動かせるようにするのが第一歩
(常に見ないということはないので、スラスター切れそうな頃合に確認できるかどうか)
恐らく其れさえできてないはず
それができないとレーダーみたり、敵と味方のポジションを常にチェックできない
足回りは基本中の基本だし、確認事項が一つ減るだけでも余裕のうまれかたが違うもの というかジェシカ専用ライフルは即よろけだろ
弾保ちとリロードがう○ちなんで使わないが 単発でガゾウム来て、やった!変形で鬼つよのやつだ!
って喜んでたらそれはガザDでこっちはそんなに強くないやつだった・・ >>646
一度上げればレート一切やらなくてもランク維持出来るゲームだし今の地上低コストは水泳部のせいで全コスト中最低のクソ環境だから初心者がレート上げにくいのは仕方ないよ
前作をサ終までやってた奴はA+余裕だけど2から始めた人はもっさり動作に慣れる所からだし気長にね このゲームやっぱ機体ですわw
防御カスのサイバニューサイサザビーたんのしいwwwwwww
硬いは正義ですわw ジェシカ使ってミサイサに苦戦するってどういうこと?フェダーがないのか? 魔窟ニューサザ使ってる時の勝率パナイわw
昔はこれに水ガンも入ってたんだけどね マークトゥーはそろそろキツくない?
やること単純だから考えなくてもいいのはわかるけど
今は鹿Vで闇討ちするのが楽しいわ
500はジェダあるから使わなくなったけど >>660
うん、だからそれと勘違いしてぬか喜びしたって話ね >>659
相当前から無理
味方も一緒に突っ込んでくれる時代ならMk2でもいいだろうが
コスト上限上げて撃ち合いが増え、機体も撃ち合える機体が増えた現状だと
Mk2は柔らかいし利点を生かせる状況が少ない >>659
そろそろ色んな武装の敵にやられだすんだけどバズあるのと硬くしてるとやっぱ火力と連邦振りトリモチと空中制御やらで使いやすいと思う
ジェダ当たったら俺も乗り換えるかもw >>627
絆みたいに個人の戦績で階級が決まるみたいな感じだけで良かったと思うわ 魔窟はA−辺りではいまだに猛威を振るってるらしいからなぁ
まあ操作簡単で火力があるからだろうけど もう強判定をブンブン振り回してどうにかなる環境じゃないんだよなぁ 軍事基地に訳分からんアイザック乗りがいたんだが
・範囲索敵は一切使わない、カメラガンは2、3回
・ステルス注意等のチャット共有は積極的(連呼は無し)
・敵のピクシー大暴れ(3冠)
・隠れず前線で戦うも与ダメトップではない
・日本人
マジで何がしたいの?ステルス強襲乗りのアンチ行為?
こんなキチガイがいるからアイザック余計に叩かれるんだよ。せめてハイザックマシ乗っとけ二度と乗るなカス晒すぞ >>655
もう絶望してレート潜ってないんだわ
ここでもなんやかんやいってきてるの居るけど経験が足りないとか意味がわからん。
スラスターゲージ見ずに管理?それが一歩?ないない アイザックってかそれなりに許されてる空気のあるマシ持ち機体はマシンガン使いたいてだけが目的の奴にも好まれるからな
あいつら機体の役割とか知ったこっちゃない >>664
チーム戦だから限度はあれど、どうにか個人の実力や戦績が反映されるようにならないものか
今の戦績評価とライバル制は的外れも良いところだからなぁ >>669
まずバズ格を覚えよう、それだけでA-は行けるはずだから A+あたりだとアイザックの有り難みがわかる
Aフラ以下だとそもそもレーダーも何も見てないから意味がない
S-カンスト様だと少ない情報で大体当たりを付けるからセンサーやカメラの情報などいらない必要ない
つまりアイザックの良さがわからないやつはめっちゃ上手いかクソ雑魚 >>671
戦績が半分以上でも負けたらマイナス
まずこっから間違ってると思うな
ライバルは敵側のチーム内同順位で良さそうだし
ライバルに勝ってたら±ゼロ確定以上でも良さげ >>674
まず汎用で立ち回りや操作になれるのはありよりのありよ
汎用を動かせないようなのが強襲とか支援に乗っても仕事できんし >>671
撃墜数とスコアが被ってるからハイエナほど有利だしな
おまけに戦局に一番影響与える被撃墜の評価が低い >>674
負けマッチングに放り込まれやすい可能性もある
一旦下がると周りの環境も悪いから上がれない負のスパイラル…
前線作る意識のない機体選択やサブ垢多いとか下はとにかく環境が悪い 俺はお前らの言うとおりバズ下汎用でA+まで上げたけど強襲と支援の乗り方わからんちん >>646
ユーチューブで初心者向けの動画を探せ
基本の動作(左回り、バズ格、レーダー、攻撃の瞬間だけ顔だして無駄に被弾しない等)を
まず頭で覚えて、
>>674
1-4-1前提として敵汎用が4機も居る中強襲に乗るのは6人の内一番上手い奴であるべき
支援がポンコツだと敵強襲の餌にしかなれず味方全体が不利になる
結局下手くそは汎用から始めろってことになる
ゲームくらい好きにさせろってなら頼りになるな連呼切断中華と変わらんし、そういう奴は
上手くならん 昨日は総合1位で試合負けたから萎えたわ
ライバルが3位位だったんで差し引きのマイナスも大きい
1〜3位にはもっと加点してくれてもイイと思うんだが 被撃墜の評価上げると誰も前出なくなるし拠点修理マンが今より更に増えるからNG >>646
人のプレイ動画みたりしてる?
自分の動画と比べてみなよ
改善点腐るほどみつかるから
そこ直してくだけでAにいける
わからないならセンスがないかリモート越しでやってるとか糞環境なんだろう バトオペ2は引率マッチタイプだから下手に前回の戦績が良いと負け側の引率者に選択される可能性がある >>674
基本中の基本だしこのゲームで汎用に乗れないはお話にならないから最低限の動きは覚えよう 楽にレート上げたいなら絶対汎用機だな
バズ格なんて基本だぞ宇宙で練習するといい 即よろけ持ってる武装が4つくらいの機体乗り続ければいいんじゃない 無双するよりも全体貢献した方がレート上がるのはチームプレイゲーとして間違ってはないと思うがライバルシステムは見直してくれ・・・ >>649
ミサイサに苦戦っていうか盾がウザいのを消しとばすチャージ格闘つええよなって話のつもりだったんだが >>691
じゃあ>>647の「射撃の話」は何処から出てきたんだろうねってね ハイエナ有利のクソ評価システム
一度見直されてこれだからな
また見直されたとしても更にゴミになるだけだろ >>693
見直されてもクソ評価システムだが、追撃アシストとかを追加したり偏差値を見直されたのは良いところだろ
全部が全部ゴミなわけじゃない 評価がクソだとしてもそこから上がれないのは実力だよ 汎用機ばかり狙うBD2レベル4マシ持ちとかいう障害者初めて見た
冗談抜きで死んでほしい 自分が総合1位、ライバルが11位だったときにレートのライバル勝利補正が7で
自分が1位ライバルが12位だったときにライバル勝利補正が6だったことがあるんだけど偏差値の補正もあったりするんだろうか >>697
それは偏差値比べになったあたりで変わった気がする
まえは勝ち負けしてる項目ごとに±1だったけど エスマをレートクイックから消さないままならライバルの採点方法を専用のに変えてほしいな >>695
それな
評価クソでもレート維持ぐらい余裕だわ ミサイサの盾なんて避ければいいだけだろこれが自称Sの言い分だよ盾うざいなこれ言ったら盾に当てる雑魚がしゃべんなよこんな感じ
盾無しに当てるのと同じように盾以外に当てられて当たり前エアプだからこんな事平気で言うぞ
勝手にジェシカでミサイサ倒せない雑魚って脳内変換する >>697
偏差値の差が僅差だったんでしょ
それよりもライバルが切断してる時にどんなに偏差値に差がついてても4だったか固定値なのがイミフ
ほんとプレイヤー小馬鹿にするのが上手な運営やで 誰も盾避けて当てろとか言って無くね
盾の上からでもフェダー二発でよろけるしシルミサ3発でもヨロケるしウミヘビも盾上から強ヨロケだぞ
おまいの方こそ脳内変換酷過ぎね? レートの文句は「じゃあカンストしてるような奴らとお前の違い何?」で片付くからな この時間は海外勢はもとより日本人もクソヤベェのしかいねぇな >>626
俺もC1よりFAZZ派
C1はゴミとは言わんがFAZZが使えないって言ってる輩はヘタクソの極みだとは思う
C1は結局よろけが簡単に取れるのがいかにゲームバランス壊してるかの象徴なだけ
即よろけに依存しないと戦えない奴はC1を最強と持ち上げFAZZを爆下げする
逆に汎用並みに前線張って蓄積よろけや武装回しを的確にできる奴はFAZZは高評価出す
FAZZはまともなゲームバランス・まともな性能って視点なら極々妥当な高めな性能の機体
しかしバトオペはそれ以上のゲームバランス崩壊よろけ即即ハメハメレイププレイを安易にできる破廉恥な壊れ機体が人権機体になってる非常に見苦しいゲームだから
技能は子供サッカー頭脳はフレイザード根性はハイエナの三拍子揃った雑魚は即よろけ機体じゃないと息ができないんだよ
察してやれ 正直よく野良で支援機とか乗るなぁとは思う
俺は野良専の汎用強襲乗りだけど支援機が捕まってても別に無理して助けんわ
美味しい思い出来なさそうなら見て見ぬふり安定 偏差システムのゴミなところは両軍合わせて何位だったのか表示する癖にトップ3すら全体に表示させないとこだよ
1位と2位がライバルだったら2位側が☆なし戦犯に見えることをご理解いただきたいですねほんとに
全順位表示しないのはわかるけど完全に蓋すんなと このゲームは見て上手くなれるポイントは結構あると思うぞ
強ポジはどこかとかこのタイミングで前に出ていいのか悪いのかとか
武装の回し方はどうするのかとかな マップごとの立ち回りなんて細かいところはいざ知らず大まかには見て学んだほうが早い 400支援あたりもドルブのせいで強襲が強化されて他支援単純にしんどくなってるし
ドルブ頑なにがっつりナーフしなかったことがバランス崩してると思う、なにが手触り感やねん >>693
ダムゲーのハイエナ高評価システムはもはや伝統芸能だよ
絆もそうだったし
試合に勝つ為の立ち回りしてたら大体個人リザルトは低くなる
見直しも期待できないというか絆なんか見直し=改悪ばかりだったしここの運営の知能じゃ改善なんて無理無理
そもそも悪い点自体に気付いてない&理解してないし なんだっけな、FAZZで強襲の弾を避けるだっけ
そんなニュータイプ(笑)もいる世界だ、安心しろ 右回りを意図しない運営だからな
機体調整でも問題点わかってますよアピールからの糞強化と悪い方向への信頼はバッチリや 割と積極的に支援乗るけど味方はあんま信用してないから自衛の難しいFAZZは使わなくなったかな
強襲にやられるのは仕方ないと割り切ってるし
自分が強襲乗ってるときも支援狙いで動くしね >>551
俺もだいたいそんな感じだけど最初にスポットで支援マーキングしてから範囲だわ。 接敵する前に範囲使うとアイザックてバレるから相手の支援強襲隠れやすいし。 味方が信用できないからFAZZ乗るってのが謎すぎる
FAZZこそ味方がちゃんと動けないと何もできない筆頭でしょ 高台芋支援とか自分の事しか考えてないので放置安定
誰か来てくれ?知らんなぁ どんなゴミ機体だって使える理屈をひねり出せばあっというまに強機体よ
ゴミ機体擁護する奴らは並べて比較するなんてしてないだろ? 普段勝率6割くらいあるのに今日1時間くらいやって全敗で一回もライバルにも勝てねえw
味方キャリーして勝ったと思ったら最後ラスト30秒で単騎で集団の中にいる敵エースに特攻かけて倒されに行く外人とかわざとやってんのかっていうくらいゴミ
もう頭おかしくなりそうだわw >>706
見て学んで操作して覚えるんやで
わからんならもう対人ゲーム自体向いてないから諦めたほうがいい
自分で言ってる通りレートやらないのが正解やな C1は最低限(汎用相手なら)自衛できるやろなんのための高バラだよと
強襲相手は即よろけ当てて逃げるか味方来るまで時間稼ぎか
自分は状況次第で最初っから前線に突っ込むし耐久ヤバくなったら捨て身で変形からの武装フル回転とラムアタックかまして最後まで足掻くが >>716
「ガブスレイの勝率低下は足回りが悪いせいですね、わかってますよw射撃補正あげますw」 >>723
正直それが出来るなら本当に苦労はしない。
かといってそういう風に突き放すのはどうかと思うぞ >>708
助けるつもりではなく
あ、そこに敵強襲がいるのねって感じで狙いに行くと結果として支援を助けることになる >>724
FAZZ持ち上げるための踏み台としか考えてないんだからそんなこと気にするわけ無いだろ 上級者の動画を見る前から見て上手くなれるなら〜とか言ってるやつは学習意欲とか無いわけだから救いようがないけどな
少なくとも見てから判断すればいいじゃんとしか
エイムや反射神経以外に向上出来るポイントは多いぞこのゲーム 二種格闘のコンボとかは動画見て覚えたかなウミヘビ絡めたよろけ継続とかはまだ安定しないけど
応用でドミナンスの格闘ハメとかするようになったし 弱い弱いと虐げられてる俺が(FAZZ)が実は最強でした!?チートスキル「衝撃吸収機構」で無双する異世界(バトオペ)生活!
なろう脳かな この前いたどや顔自称C帯プレイヤーだろうし相手しても意味ないと思うが >>729
少なくとも俺は見た上で「見てうまくなる」は否定するわ
『何がわからないのかわからない』状態のプレイヤーから
『改善点はわかるが改善のしようがない』状態の奴まで様々なのにカタに押し込んで「見てうまくなれ」なんて昔気質の大工や職人かと C1は強よろけ当てて下格闘で寝かせて逃げれるのが本当に汚い。支援に簡単に強よろけ渡したらダメでしょうよ 動画見て学ぶよりこんなもん実戦した方が早いだろw
ゆとり世代かよ >>736
おうまい方々のお動画様をごらんあそばせたほうが
お上手になられますとのことですわよ
自分はそうしてこなかったくせにね c1はノンチャ→腰カノン フルチャ→変形コンの繰り返ししてるだけで武装回るのに
フルチャ腰カノンで両方焼いてるような奴いてもったいない
変形コンするなら自分と敵の射線は気にしなきゃいけないけど >>733
つまり改善点は分かるが改善のしようがないくらいこのゲームを把握してると思うレベルにいるってことなのかな
だとしてもそこまで行ってない他人が見て上手くなるを否定するのはおかしくないか?
>>706こそ見てうまくなるを一律全否定してるわけじゃんか >>739
相手がどういう立場か想定できないと不安になる感じなの?
俺のことはどうでもいいよ
見てうまくなるなんて妄言はいてる奴等になんかいってやってくれや >>706
みるだけで上手くなるなら苦労はしないが
上手くなる一番の近道が他者の上手いプレイを見て自分のプレイと比べて見るだから 見てうまくなれっていうか
下手な上に馬鹿なんだから自分で改善できるわけないし(できるんならとっくにうまくなってる)
だからといって周囲は親でも先生でも友達でもないんだからクソなお前のために時間を割いて手取り足取り教えてくれたりはしないから
バブバブ甘えてないで動画を見て改善点探せってだけだよ 自分も上手いとは言えない方だが出る戦場を選択するのは有効だね
更に言えば5:5をメインに選択して行けば自分を見る敵が1体減る
これもかなり違うよ
味方に4号機選ばれたら諦めて サービス開始間も無いゲームならまだしも
鉄板ムーヴがある以上初心者用動画で動き真似るのは悪くないと思うけどなぁ
強ポジとか初心者がすぐわかるとは思えんね 歩き撃ち強よろけと静止撃ち強よろけは使い勝手に天地の差があるからなぁ・・・ >>743
他人のこと障害者とか宣う非常識の塊が何を言おうと汚言にしかならんぞ?
汚い言葉を吐くだけでは飽きたらず、敗北の責任を全て他人に押し付けるような奴にな
てめえみたいなのが居るからつまんねーんだよ >>745
動画見てるだけじゃ反時計回り意識したりとかは身につかないってのは先ず間違いないんだがな >>747
少なくとも他人のプレイみて世の中の流れ把握してればマシBD2なんて使おうとしないんだけどね
他人のプレイ見ることの重要性わかってよかったね >>750
マシBD?
何の話してんのこいつこわ…
頭おかしいってことだけは解ったわ 別に最初は下手なのは仕方ないんだけどさ
「他人のプレイ見ろ」ってアドバイスが他人にできる最大限の親切心だよ
グジグジネチネチ言ってるやつはこっちから「あなたがうまくなるためにどうか教えさせてください」って言い出すの待ってるの?
思春期の中学生かよ >>753
だから他人のプレイなんぞ何の参考にもならんのだしこれからはそういう「テンプレ回答」しなきゃいいってだけの話じゃないの?
妙に卑屈になってるけど何が刺さったんだ? てかC+で見て上手くなるなら苦労しないとか言ってんのかこれ
やっぱり救いようがないアホなんじゃないか
到達すべき目標となる動きが分かっておらず調べようともしないくせにどうすれば上に上がれるか分からないって何言ってんだこいつとしか まあ初心者よりAフラA-あたりがわかってないのが問題なんだがな
何が強みの機体なのかこのステージはどこが強いのか
この辺すら考えられない奴らがあまりに多すぎる クイック650でzzで出てみんな中央にいるのに序盤で一人拠点修理しにいくとかw
ゴミ機体選ぶ人は中身もゴミってよくわかる一例
なんでzzをゴミにしたんすか、悲しいよ >>751
過去レス漁って障害者ってワード引っ張り出してきたんだからそれはないわ…
単語に反応して言い返してるだけのbotかよ >>755
んでご親切なあんたはそいつにそうやってイヤミはいてスッキリって感じ?
まさか論破したいとかそういう欲望あったりするの? まあ根本的な問題はレート上げてもなんもないのが問題だよな。S-維持で30トークンくらい配ればみんな目の色変えて真面目にやるだろ >>758
漁るもなにもIDたどれば簡単にでるでしょ?
素行がヤベー奴の言うことなんか聞かないっての >>757
とくちゃんからしてZZは設計からすでに欠陥だったから仕方ない
3体分離変形、前に撃てないキャノン、空高く撃ちあげないと機体干渉ガーミサイル
全てバトオペ2において不利ないしオミットせざるを得ない 100mマシ改だから発射レートも遅いしよろけも満足に取れないからな
選択よりもマシそのものが悪いわな どうでもいいけどスラ量把握してなくてしょっちゅう焼くしAIMゴミで蓄積よろけの計算はやってもよろけ取れない基本出来てない俺でもA+やぞ >>749
動画だけでは上手くならないのは当然として
最終的に腕にするのは自分だからね
何だってそうじゃね職人の仕事でも営業の仕事でも当然娯楽のゲームでも >>706
わざわざ探してきてやったぞ
バンナム公式動画だから安心してみてみろ
漢字が読めるならこれで基礎はほとんどわかるわ
バンナムのくせによくできてる動画だからな
わからなきゃもうあきらめろ
https://youtu.be/nJrnqinfVaA
https://youtu.be/lT0e2TEsKPU FAZZは強よろけ蓄積単発ダウン格闘と衝撃吸収意味ない相手に心当たりがありすぎるのがなあ
相手がモジるの前提なら強いけどややお祈り要素があるのは否めない A-以上上がれてないやつはショトカの切り替えとコンボできてない
味方の連携とか周りの要素が絡むのはA+以上上がる時 >>754
テンプレになるくらい繰り返される馬鹿な質問を処理するのにテンプレが必要なんだよ
相談一つ一つに親身になって答えろとかここを児童お悩み相談室と勘違いしてんの?
ここにいるのは福祉職員じゃないぞ ゲームでムカつけば人殺したり爆破予告するのがガノタだぞ、常識も非常識もあるまい >>767
よく出来てるな確かに
でもこれ参考になるか?特に2本目
汎用機はいいとして支援機の動きはお前らが大嫌いな高台居座り推奨だし、強襲のは初心者・新兵にはおおよそできようもない高コストの空中機動までしてる
お前らはもうわかってるからいいんだろうが新兵の気持ちになって考えないなら妄言も同じだぞ 変にバズ格とか基礎を考えずに汎マシとかザクマリンとかやってる方がガチ低レート帯は抜けやすいんじゃないか
A辺り見てるとそんなのばっかだし >>770
それをアンタが答えてやる必要性は皆無だよな?
スルーってわかるか? >>772
前作はガンダムゲームにしては
比較的落ち着いてたんだがな ……もしかして「動画見て参考にしろ」って言葉を
本当に「動画はただダラッと見てれば勝手に経験値が貯まるはずの学習装置」に変換してない?
でなきゃ見ても効果ないとかいう結論にならないと思うんだけど >>717
>>719
自衛辛いか?
爆速チャージで即よろけほど卑怯じゃない早さでよろけ付与できる高ダメメイン
高ダメで案外はやく蓄積取れるバルカン
この距離で味噌?からの高蓄積6ミサ
急接近されない状況なら多ミサでも蓄積持っていけるし
こんだけ揃ってるから俺は(支援機体の中では)かなり十分だが
まあ即よろけコロナが蔓延してるバトオペだと即よろけ無いと死んじゃう病患ってる人が大半だから仕方ないが即よろけコロナみたいな異常要素を除けばFAZZの自衛はかなりトップレベルだと思うがね
まあFAZZがどうしてもウンコだって言うならFAZZのメインとバルカンくらいは支援機体全部に標準装備してくれませんかね?
そしたら少なくとも俺個人としては完全死亡してる支援機体が蘇生するくらいの効果はあるからぜひとも!(笑) レーティング600で550の機体出撃はやっぱり嫌がられるでしょうか?零式です。半月前位に始めた初心者で、600で出れる機体が無くて… >>771
外人入れたのとクイックレートのせいと勝手に思ってる
無印は固め部屋ばかりだったから野良の結託が必要だったが
グルマがあるとはいえ味方もグルマだから結果も結局グルマ依存自身の罪が薄く感じる
無印はまあ固め部屋見抜けなかった自分が悪かったのと味方より固めてる相手のせいにできた
あとはエネルギー制廃止で1プレイの重みが無くなったことか ぶっちゃけAフラあたりまではハイエナ・サッカーに勤しんで勝敗無視しててもライバル査定とたまたま味方が勝ちに導いたとかなんとかで上がるでしょ さっきすげえラグかった
みんな落ちて途中からこっちが四機敵が二機になってゲーム崩壊してたわ
撃墜したはずの敵が10秒後くらいに変形で飛びまわったりしてかなりカオスだった 有ったとして恩恵受けるの試作3号機位だろうけどバトオペ的に特殊な武装は無理ですって言うの見るとVSシリーズの武装召喚が便利だなって思っちゃうわ >>769
Aフラクイック民の俺は正直ショトカの使い方知らんかった
長押しして一覧出さないと変えられないと思ってて皆どうやってるのか不思議でしょうがなかった…
そのせいで多武装機体が嫌いだったけど先日演習で偶然ショトカの仕組みを理解してから世界が変わった
変わったというか広がった…
そしてタックル暴発が増えた >>777
極論だな
相手は「勘違いしている」って大前提なのはそも相手を小ばかにするか否定したいときだけに使う論法
つまりハナから理解なんてしようとはしないって事だ 旧オペはネガジだ連ポークだ派閥に分かれて見にくい争いしてたからな 出来ないような機動を見てお手本はこうって意識を持ってから実戦で身に着けていくんだろ・・・
あと高台居座り推奨て味方から離れすぎるなってわざわざ言ってもらってんのに出てくるコメントがそれかよw
観測届く位置で高台から好き放題撃ててるなら支援にとってこれほど理想的な展開はないだろ >>781
まあそれは否定せんな
過疎って割とバトオペ愛するマトモなプレイヤーが残った
最後のサ終3ヶ月まではバトオペ無印史上民度が過去最高に良くてとても楽しかった
(勿論ゴミもたまに見かけたけど)
備蓄が買えなくなってしまったがあの時こそ備蓄を買いこみたかったわ みんな動画みて立ち回り研究してんの?すごいな俺は別に動画見て立ち回りを学んだ事はないな
武装大回転の繋げ方ならパクった事はあるけど
ぶっちゃけ立ち回りなんて直感じゃね?野良なら特に >>763
>前に撃てないキャノン
ゾック「お辞儀したら?」 でもバトオペではいまだに殺害予告受けたことないしエクバ系よりは遥かに民度高いと思うよ >>788
そら高台に篭って観測も切れず着かず離れずなんて理想的な状況であることは間違いないが
ソレを実戦でやってみなさいって言われて馴れてるやつでもおいそれと出来ないもんだろうがよ
お手本が理想的過ぎるのは理論値理想系何もかもうまくいくNT様くらいなもんだぞ 赤玉の動画全部見てきたら知識だけはA+ぐらいにはなるやろ 前作はチャットしてガノタとオタ話するのが楽しかったからなぁ
気があう人と3時間とか連戦するの楽しかった
マナー悪くなったのは無制限出撃で敷居が下がってサブ垢とライトユーザーが流入したからかもね 考えながらプレイしつつ試合数こなしてけば嫌でも上手くなるでしょ >>793
俺が勝手に思ってるだけだから否定されると思ってたわw
まあ体感での話なんで美化されてると言われたら否定できん
まあそれでも俺の中では無印の方がまだ民度高く感じるのが正直な感想 >>794
だからこの動画の量タンはいい位置で高台確保してそこから撃ちまくれることのアドと
その直後にだからって気持ちよくなりすぎて味方と離れるとこうなるぞってダメな例まで挙げて解説してくれてんのに
なんでそれにケチつけてんのかが理解出来ねえよw
いやマジでなんでこの量タンの解説でケチ付ける気になったん?文句ないと思うけどな 通報機能実装当初はビビってかなり治安よかったけど取り締まらないからなぁ
マッチ早いから人口増えたこと自体は悪くは感じない 2はレート廃止するかレートはグルマ禁止なら問題無かった
結局はレートのせいで煽りやストレスが発生したりグルマで勝敗決まるような入らない結果だけが残ってしまった
レート上限が低くてグルマも無かった初期は楽しかったし このゲーム役割分担とかじゃなくて味方は自分の強化フレームくらいに考えとかないとうまく行かんね
定石があるけど変な動きする味方ばっかだしかと言って合わせず自分だけ定石ムーブしても勝てないしな大半の味方はちょっと不規則な動きするCPUくらいの価値しかない >>800
他人の褌でそこまでイキれる方が理解できんわ
もしお前がはじめたての新兵だとして
スっとあの動画の解説頭に入ってくるか?
まあ入ってこないとしても「入ってくる」って答えるんだろうが >>787
正直嫌いじゃなかったw
やっぱ連邦とジオンで戦う方がワクワクしないか?
今回のバトオペ2はなんで戦ってるのか理由がわからん 無印時代の経験値抜きで話してるとこあって
バトオペ2参入勢がAに溜まるのも仕方ないじゃね 楽しんでるとこ申し訳ないけどGGヤクトのポジショニング教えてくれ
先陣?中段?
開幕は盾溜めるよりビーライで牽制で距離詰めてからたて構えたほうがいいんかな >>797
これマジで言ってるんだろうなあ
流石にひねくれてるわ そもそものどの系統ゲームやってきた来歴とか慣れとかもあるからなぁ
一概にバトオペ初心者も幅あるんだよな
サービス開始時とかによー言ってた記憶がある >>802
レートは必要だろ
レートにグルマ入れんなっつーのはその通りだが >>796
絆もだったけどリザルト査定がハイエナ子供サッカー優遇に改悪されてからが一番の原因かな
サブ垢やライトは昔もいたがハイエナ子供サッカー査定になる以前は今みたいにプレイヤーレベルやモラルは酷くなかったし >>809
ひねくれてるか?
廃課金であるのは間違いないだろう もう完全に無敵だな
底辺弱者バリア張って他人の言葉は全て踏みにじるって なあ650のモジ汎率どうなってんだ
あとネームド機に乗って気が大きくなってるのかもしれんが汚言症軍師様多すぎやろ
練習にもならねえ >>813
幻想だな
バトオペ1が民度が高い?ないない
選民意識が高いヤツラが多くてそううわべだけ見えてただけ
今はそういうヤツラが気に食わない環境であることは間違いないな 前作は前作でひどかったけどなw
陣営が分かれるから仲間意識は高かったけどバランスが悪く憎しみも蔓延り、さらには宙に残るブースト痕やりんご飴などラグさも今よりあった
ただ1試合毎の貴重さもあって陣営毎の仲間意識はすごく楽しかったね 前作は民度良いんじゃなく村八分おそれてただけだろ
カスマしかなくて部屋数ないから赤くされたら即ゲームできなくなるIDおぼえるほど人いないんだから エースマッチのライバル査定はマジでいらん
真面目にやるほどライバル負けするとか意味わからん
エースマッチ自体野良でやるにはハードル高すぎて本当につまらないルール >>815
何の話してるんだコイツ
前提が狂ってるぞ >>812
でも精神的に疲れる原因はレートだからな
切断マンや皆おかマンもレートが生み出した
レート本当に必要在ったかなと最近思う
グルマやクランレートや連勝補正の方が良かったんじゃないかな
まあどれも問題は起こると思うけど >>808
基本初手盾ビ派やな
味方と狙う相手の連携とれたら相手1機半壊ぐらいは普通に狙える 正直前作のプレイヤー民度もかなり酷かった覚えがあるが…
ただ陣営分けの統一感はかなり良かったと思う
今のグルマとライバル制はどーしようもないクソ >>824
みっともない「昔は良かった」をやってるんだよなここの連中って
昔が良かったんじゃなく今が悪すぎるだけなのを履き違えてる 何でイベントで運営分けた紅白戦やらないのかな
別に機体ラインアップ限定せずにイカのフェスみたいに運営毎にカラーリングとマーク配ればいいだろ
ジオン派かネオ・ジオン派とかギレン派かドズル派かとかさ >>779
墜落で550同士の強襲のリ・ガズィ(敵本拠地前で戦闘してシールドなしダメージあり)に瀕死に追い込まれる零式見たからおすすめしないかなぁ >>779
低レート初心者ならそのくらいいるだろうからいいと思うよ
A帯くらいから基本的にレートコスト割れは厳禁だが まあぶっちゃけチーム対戦ゲーでパーティー組めない方が異常だがな
画面にかじりついて無表情でピコピコしてる奴より友達とパーティー組んで楽しんでる奴の方がまだ比較的キモくないかな
俺ら野良専はネトゲプレイヤーの中でも最もキモい部類に入ることを念頭に置いて控えるべきだな >>823
了解
味方の射線見て臨機応変にな!って感じね
詰めたら中距離から支援に粘着していく感じで >>827
じゃあお前はエゥーゴでZZと百式と魔窟な。俺はキュベ2やザク3改、ドーベン、ドライセン、トーリスを使わせてもらうわ 半月前か
ギリZガンダムもらえなかった感じのタイミングか辛いな・・・ 別にとっちでもえぇよ
ただ糞下手糞グルマに充てられた時は滅茶苦茶ムカつく >>811
了解
前行きすぎるきらいがあるから気をつけてプレイするよ >>828
ええやろ
ところが色々バランス崩壊はあったよ
相乗りシステムもあってとても楽しかったけどね
そして今よりもいいのはEXAM系が残りHP発動で理不尽さがなかったこと 「悦に入る(えつにいる)」の誤用、または転用。 「悦に入る」は、満足することができて喜ぶこと。 「悦に入る」から転じて「悦に浸る」という風に言われる場合は、「喜びに浸る」「自己満足して楽しむ」などの意味で使われることが多い。
らしい >>833
お前俺の書き込みの意味がわかってないのか?
機体は限定せずと言ってるだろ
ペイントとマークで分けるんや レート絡まないなら陣営分け機体限定イベは楽しそうなんだがな
整備チケぐらいの報酬でさ
シリーズ戦は色々無駄に配慮したせいでホント何がしたいんやら… 連邦vsジオンで固定されるゲームはバランス取れないわ似たような機体を両陣営に配置する義務が生まれるわで
どの道一年戦争機体と第一次ネオ・ジオンの機体が入り混じって戦うようなゲームでは要らん要素としか思えん いやだから紅白戦=機体限定戦になるんだ・・・
イカのフェスみたいに何派かに別れて戦うだけよ
んで派閥毎に専用マークとカラー配ってそれで出撃すれば一体感とか出やすいでしょ
今のゴミバランスで連ジとか分けれるわけない 逆シャアでシリーズ戦やってもνガンダム、サザビーとリ・ガズィ、ジェガン、ギラ・ドーガが絶対に出会わない試合とかな
かろうじてヤクトLV1とリガカスLV2が全部の試合に出れるだけか 前作は結局終盤陣営分けやめたら楽しかったから2で無くなったんじゃないの
基本は陣営分けなくていいけどシチュエーションバトルみたいなのは欲しいわ
シリーズ戦じゃなくてね >>845
陣営機体の縛りがないならランクマッチでよくね?陣営選ぶ必要性って?? 赤チームは機体ペイント強制赤一色ね
白チームは白一色ね
殺し合ってね
ってことでしょ
で、これで一体感?へそで茶が湧くわ ランクマッチ未だに見たことないぞ(始めて一年半くらい) >>848
クラマはクラン毎でしょ
紅白なら派閥毎に成るから幅広く戦えるかなと
あとクランマッチは時間短すぎるから大変なのよ
派閥線なら時間気にせず期間中に参加して貢献できる クランマよりランクマッチメインにして欲しいわ
出来ないなら毎月宇宙イベみたいなまともなイベントやれと ペイント統一は合わない機体も多いからな…
原作ありきのキャラゲーだし雑にミックスで陣営分けしてるぐらいでも良いんだが >>853
いや、クランマッチじゃなくて(野良の)ランクマッチでよくね?って話 ごめんなさい
この端末では〜で建てられなかった
>>900さんお願いします >>857
ランクマッチもうやってないじゃん
でもランクマッチも時間大変だった記憶が・・・
あれいつ再開するんだろうな
まあ面白いイベントしてほしいだけなんだがね
クランマッチも参加者いつも同じ顔ぶれで全然楽しくない
人集めるのも大変だし
集めても面白くないし >>861
改めて乙です
>>900さん大丈夫ですごめんなさい 編成分けの番号で兵科が決まるみたいなルールはちょっと欲しいなと思ったわ
強襲乗りたいのにずっと乗ってる人とかいて遠慮しちゃうのよね どの部屋行っても強襲枠がピクシーに染まってて絶望するルールやめろ こう変にレート絡ましてガチ勝負とかやめてさ
もっと気軽に試合イベントしてほしいよね なにも気にせず好きなもん乗りたいならブロールやれが運営の回答じゃろ >>833
S級戦犯がZZだってこと
ハッキリと解んだね A1ディアスUMk-V「(連邦強襲組)できらぁ!」 シリーズ戦とかいう望まれぬゴミ
ちがうちがうそうじゃない >>867
バトオペ2ちゃんはeスポーツになる為に
ガチゲー調整したから仕方ないね eスポーツを名乗ろうとしたときは正気を疑いましたよ >>872
一年戦争なのにペイル出てくるとか
コストによって兵科が偏るとかなければね… ペイルは1年戦争機だぞ
そういう問題ではない?
08小隊とポケ戦とコロ落ちはひとまとめで良かったと思うんだ・・・ レートはAPEXみたいに定期リセットのシーズン制であとは降格保護つけりゃギスらなくてすむ
一度Sになったら負けても下がるのはポイントだけでS自体は変動なし
SとかAとかどうでもいい糞な印が変動するからみんな精神汚染されるねん
各階級の底辺が地獄帯になるけどシーズンリセで問題なし
そして任意降格も出来なくなるから初狩りも防げる
サブ垢云々はソニーに文句いえ レートリセット良いとは思うんだけどこのゲームマッチング速度遅いわ編成抜けとか発生して実際に試合やるまで時間かかるわでそういう面でストレス受けそうなのがな 45ドムとかレートでは勘弁してくれよどうやってもただのデブじゃないか… >>879
前作からそこに調整ないのはビビった
人数集まっても一人抜けたら崩壊は
ゲームとしてヤバい ドムつよいとか戯言抜かした奴等のせいで450ドムは最近やたら見るよな
もちろんただの餌にされてるだけ スレの流れが遅くなってきた・・・いよいよかの・・・
>>869
エスマの代わりにレートに持ってきて良いのよ?他のルールとローテすればいいのにエスマ抜きで
なんで頑なにレートはベーシックっとエスマなの?だいぶ飽きてきたぞ 45ドムはジェダが来る前はガルベが頂点で殴り合いだったからどうとでもなってたが
ジェダが頂点になった今は射撃ボコボコ食らって死ぬただの的になったからな
まぁあの時点でドム強いって言ってたのは間違いではなくてただ単に1週間の命だったってことだ >>882
ガンダムLv4とか5のハンマーもAフラ帯で見る ブロールとか言うゴミルールまだやってる奴おるんか? 店売りドムの高レベルの武器だけ糞高くなってワロタw・・・もしかしてドム押してたのって運営か?
ちょっと見ない間に武器も高くなり杉・・・新規の事何も考えてねーな ブロールもシリーズ戦も何がしたかったのか意味不明
バランス悪い癖にあんなの実装するのとか目に見えてた事
BC未だに削除できない運営らしいけどな ドム450使ってみたけど全盛期Mk-2とかイフシュナみたいにヌルヌル動ける感じじゃなかったな
とりあえずこの機体で勝つと称賛されるって機体だわ、まぁ強化自体はこれからもやって欲しい・・・
ドムよりもっとやってやらなきゃいけない奴が沢山いるだろ★3に・・・ >>874
結局なれなかったんだろ?
何の為の調整だよと 今の450はジェダがキモすぎてつまらん
ジェダ以外溶けるだけだから結局自分もジェダ使うしかないっていう 敵が自由に瞬間移動しています。
リスポーンも相手は
異常に早い
こちらのダメージは入らない! 450ドムは流石に使う前からから無理なのわかりきってるだろう。
450からコスト度に周りが一気に強くなるラインだし。 高ゲル専用機2種も悪くないけどあの巨体で耐久力が細身のジェダと似たりよったりってのがな
そういう面でもジェダの方がやりやすい ってか蓄積全く取れない上にジャイバズで弱カウンターとかドム450で通用するんか? 太っている奴はドムを使う
ヒョロガリはガルβを使う
俺のようなイケメンはガンダムしか使わない 450ドムとか北極廃墟でもいらないだろ
どんだけ寛大なんだ… カスマ以外でフレンドと出撃できるとか根本からしておかしい
真面目にやるとストレスしかたまらんわ すまん、ジェダ持ってないやつは帰ってもらえるか?(煽り >>884
ないない、元々駄目だったのを持ち上げようと頑張ってただけだぞ
βのってドムつえーななんて思ったことなかった
遊べる程度にはなったけどな 旧オペのドム共はほんと圧があった、もはや見る影なし
ドライセンくらいかな、今作で環境取れたドム系列は >>902
了解!ゴッグで行く
>>908
ドム族は前作で暴れ過ぎたのだ >>908
モジモジしてるとやられるからね
野良と息を合わせて押し切った時はすごい楽しかった マニューバすらないのにドムがN下タックル下やって暴れてたなんて今となると考えらんねーな ペドワも400宇宙で現役だろ、ギードムは言わずもかな いうても最初期からジムコマ登場まではバトオペ2でもドム最強だったから全然不遇じゃねーし とりあえず運営は太田の怪文書をどうにかしろ
水ガンダムは蓄積でよろけをとって立ち回るスタイルでしたがアンカーが蓄積よろけをとりやすくなっていたため
コイツ書いたあとに絶対確認してないよな ブロールは面白かったなぁ人居たら今でも偶にやるだろうな なんで減ったんだろうなぁ...分からんわぁ(陰キャ鹿Vで永遠に一位を妨害する)
>>919
浮いたグフで覇権とったやろ
見る影もねーしそれでいいけど >>908
寝かせちからと瞬間的な火力の高ドム
一人でモンハンしてるギードム
覇権とったわけじゃないが安定してるペワッジ
こいつらも忘れないであげて グフ(VD)で地上制圧してお空飛んで天下取ったから… 450ドムはジェダで一気に無理になったと思う
汎用からもあの射撃飛んでくるのにMA無しで格闘戦したいってのはちょっと厳しい
400はどうだろうな、450程インフレ起こしてないと気はするけど てかグフってバリエーション少ないよな
あとグフ重出て終わりでしょ
リックグフとか無いわけ? >>925
知らんのか?
フルアーマーグフ[重装備仕様]とか
水中型グフ[重装備仕様]とかいるぞ
徳島の中に ギャン・クリーガーが出たら環境一変する
あとギャンキャノンも
あとギャンマリーネも
あと高機動型ギャンも
あとgy 他にもドワ改とかドムキャもやれるし
というかドム系って嘆くほど弱くないだろ
素ドムが弱いのがヤダヤダってことなら素ザク素ジムを見てみろよ悲惨だぜ >>924
元々無理だったしジェダとか関係ねーわ
何でジェダ来るまでやれた、みたいにねつ造したがるんや? 普通のおじさんならAフラにはなれるだろ
そこから狡猾なおじさんはA+安定してきて、頭おかしいオジサンはS−になる
他人のプレイがどうのこうの言う前にまずやれ
回数重ねて覚えろ グフはまだプロトタイプグフやグフ試作実験機とかグフB型とかいるぞ ドム好きは歴史修正主義者ってことでいいか?
グフは確かに一時期制空権はとったけど今は何もないからね >>925
グフって立ち位置的に元々は地上用のザクより強い指揮官機みたいな立ち位置でそんなに生産されてない設定だったからね
ドムみたいな次世代の量産機じゃないからバリエとかあんまり付け加えられなかったんだよな グフは渋いカッコいいおっさんしか乗っちゃいけないからバリエーションが作れないんだ
ちなラル35歳 >>935
どいつもこいつも摩訶不思議生物すぎる… >>938
フィンガーバルカンとかよく分からん構造より腕自体をマシンガンにしようぜって発想は合理的だと思う(ぐるぐる目) >>939
確かにベースがそもそも摩訶不思議だったわ >>935
グフヴィジャンタいいじゃん鎖ジャラジャラ付いててアンカーとメイスとムチもあるw
ただムーンまで時代進むとクランマ報酬かイベント機体でしか古めの機体実装しないよな〜 ユニコーンで出てきたドムが放り投げて敵に飛んでくハングレみたいなやつ使いたい >>933
B型ってノーマルのグフの事じゃないの? 頼むから500北極で支援機乗るのやめてくれよ、案の定さっきから対面強襲1汎用4で負けてる場面ばっかだよ 戦術強行とかヴィジャンタはもう旬過ぎたやろとは思う
いまさらでてくれても、お、おうってなっちゃう 支援いるの分かってて開幕敵から逃げてグルグルした挙げ句支援捕まって即死からの枚数不利で開幕wave大敗・完勝とかあるあるすぎて
北極出てからこれだけ経ってるんだしいい加減味方に支援出てるの分かってたら汎用は逃げ回らなきゃいいのにって正直思う アンステがデフォで編成されてる250でいまだに単独裏取りするアッグガイ
援頼汎頼たよなるみなおかいただきました
まだステ2のアッガイのがマシだろ スゲー馬鹿の集団見た
あと30秒くらいでこっち負けてて4人出撃OKで
敵が自分たちの中継付近にいるのに出撃合わせて全員で出ようとしてるのか全然出ないの
出たの結局残り十数秒でもちろん誰も落としきれず負け 北極ズサで無双しようとしたときに夜鹿敵に4体いてボコボコにされて何も言えんかった (´・ω・`) A以下だと
敵が攻めてくるまで待って攻めてきたら下がる
ポイント負けててもお構いなしに下がる
射撃しかしない(糞エイム)
倒れてる敵にだけ群がって攻撃
他にも敵がいる状況で敵が起き上がって無敵切れるまでお見合い
他にも敵がいる状況で3〜5人で1人を狙い続ける
完全にフリーな状況で味方が攻撃されてたらトコトコ歩いてカットしにいって返り討ち
カット方法もバルカン等の拘束力皆無な方法な事も
他にもあるだろうけどこんな地雷をどれだけ引かないかゲーだよね 北極グルグルが嫌ならそれにかわる戦法言えば良いのに絶対言わないよな
まさか全員バクブー高台支援様守れとか言わないよな飛べる支援乗れとかなんかあるでしょ
汎用に不利な場所で戦えとか意味不明すぎるしクソ支援守る為に汎用に犠牲を求めるの馬鹿でしょ
支援乗るなってのが一番わかりやすいんじゃね 高台支援守れはともかく射撃環境のコストなら全員で拠点裏の高台登ってみんなで撃ち落ろす戦法は案外ハマるんじゃと思わなくもない
野良だとそんな意思疎通無理だけどね お互い考えること同じな北極グルグルって無駄だと思うんだけど浸透しちゃってるからなぁ 代わる戦術って言うほど大げさなことか?
支援が殿にならないようにしてさっさとぐるぐる先行組が突撃すれば開幕で支援即座に狩られたりはしないだろって程度の話が 半年前から始めたから何で回ってんのかわからないんだけど 反時計回りに関しては、嫌も良いもない
これ分からない時点で論ずるに値もしないと思うが ここにいるスレ民って、バトオペ始めた時からキーコンフィグ変えてやってるんだよな?
まさか初期設定のままでスラをXボタンにしてるとかないよな? 北極ミデアの右前斜め前にある四角い遮蔽物がもう少し高くて一回り大きかったり
ミデアそのものがシャトルと同じ高さだと多少変わるかも知れないが >>961
一応武器を持つ都合上右半身を建物から出す方が被弾面積が減って有利になるって大前提があるけど
回るようになったのは冗談抜きでみんな回ってるからってのが一番の理由だよ
このゲーム団体行動出来ない奴から死ぬゲームだからね >>961
お互いに右視点から攻め込みたいから結果回ってしまう 北極グルグルに関しては一つだけそこそこ限定的だけどローリスクで出来て自チームがそこそこ有利になる戦法あるっちゃある ステルス付与のスモーク投げるのはいいけど投げる場所考えてくれ…見づらい アッグガイはもし出すのならばlv3のがまだやれる気がする >>965
視点が先だから
右手は次の話
右肩越し視点なせいで、左壁側の方が先に相手を見つけられる上に右手武装で射撃ができる
逆視点だと当然敵は見えないから当たらない ガンダムおじさんは頭が悪いから左壁有利が理解できない 北極で開幕バックブーストで物陰しゃがめばバレなくない?
って気が時々する
というか強襲でそれやると結構支援捕まえやすい >>974
それカプールとかで結構やってるわ
クイックレートだと結構通る
カスマはやり過ぎるとめちゃくちゃ警戒される >>974
ちゃんとレーダー見るやつ相手だと効かんぞ やってもいいけどふつうにバレてボコられてることもあるからなぁ
ミスったときはお前のせいで負けたといわれてもおかしくない動きは薦めにくい 上の方で動画見ても参考にならんとか言ってるのマ?
新機体だとどの武装でヨロケ取れるとかヨロケ継続にはどの順番で繋げてとか手っ取り早く分かってスゲー助かってるけどな たまに北極の開幕でなんかしらんけど足場の陰にいてビームかますやついるよな。A以下とかで
仮に一発当てたにしろその5kダメくらいと引き換えにボッコボコにされて数の少ない北極で早々に枚数不利を味方にプレゼントしてるんだが何かおかしいと思わんのかね 500北極5対5は最高なのになんでエスマなんだよ
エースになりたくないしエース避けるのもめんどくさいエスマの何が楽しいのかまるでわからん 北極でしゃがんで隠れてたヤツあえなく見つかって瞬殺されてたのも見た事あるし、まぁ博打よな まぁやるんなら逃げれる機体だわ
該当するのカプールぐらいしか居ないけど >>955
ていうかA+でも日常的
一度負の連鎖に入るとレートが一晩で100や200下がって、数週間は行ったり来たりで上がれない、ってのはもう珍しくない
だいたいクソみたいな戦績評価とライバル制のせい >>979
俺は絶対見る派だな
一番、重要視するのは「その機体でそのマップで初動はどう動いているのか、もしくは動いたらいいのか」を参考にしてる
その後の戦闘部分はそこそこ流しながら見るだけだけど
強襲なら最初どう動いてるんだろとか、支援ならどんな位置取りがいいのとか見ておくと勉強になるけどなぁ 4号機bst がメガビ自分と味方二人に当てて二人合わせて合計10000以上貰ったであろうけどその後ボコって瞬殺したからそのメガビ何か意味あるの?って思った
俺ともう一人は半分近く削れたが当たり前だけど人数差でその後ほぼノーダメでウェーブ勝ち
4号機君はリス合わせしてたっぽくて湧いてこなかったから修理して7割位まで回復
開幕早々イラつかされたけど余裕作ってくれたおかげで敵の夜鹿Vのんびりみんなで破壊できて楽しかったからいいけど >>987
4Bstは2機ぐらい来たらキツいのがな
カプールならマニュ効かせながらスラ撃ち出来て逃げれるけど4Bstはただのバズ汎だしそうはいかん まあ経験上最初に見つかるのは2割りだね
そりゃ先頭に当てればやっちまえってなるよ
もちろん最後尾の奴を狙うよ。
そうすれば味方が接敵してぐちゃぐちゃになって助かることも多い >>991
まぁ支援いない北極なら、観測兼ねて乗ってると思うし、そこは味方も少しばかり援護する気概がないとアカンわな 北極その場待機は強襲の時大体やるけど、何が辛いって
1,2,3,4,5,6…支援、なし!お疲れさまでした!!が結構ある事 北極に支援出す方がアホだからな。強襲出すなら支援がいないことも想定内だろ >>994
そうなったら開き直って手当たり次第に殴ることになる展開も実は嫌いじゃない
誰を殴ってても「支援機を頼む」って言われずに済む(ポジティブ) 北極強襲、むしろ支援機いない時の方が楽しい説あると思います 北極は支援本気でいらんからな
500エスマなら4号機や指揮アクで強襲2の方がマシ
自業自得なのよ まあ、基本的に回れる足あんならまわったほうが安定択ではあるんだよな
強襲も普通にまわれば大抵の支援にくいつけるし
一部除いた支援とかはまぁどーすんべってなるのはある このスレッドは1000を超えました。
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