非効率的すぎる、相手が犠牲を伴わないとかになったら簡単にやられるぞ
むしろ攻撃を受けたらダメージをそのまま人質へフィードバッグするようにした方が良い
攻撃した相手への憎悪や負の感情によってこちらの性能を増幅させる機構にするんだ
人機一体だ