機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1729
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
怪文書こいこい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636177624/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636549937/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1728
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637361191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>543
深夜は目の前で格闘振っても完全スルーってのが普通にあるから愚痴言いました
どもスミマセン 適正レートに落ち着くっていうけど200ストレートで下がった後に200盛り返すことも割とよくあるし適正呼ばわりされる幅広すぎない? 墜落芋ヅダという清々しいレベルの屑を見れて眼福
それはそうとランダムに軍港入れんなカス運営 ライバルのスコア二重化してエスマの判定は最適化されてないのに適正レートってあるんですか????
評価の仕方がゴミなのに??? ライバルはちゃんと対にしろよとホントに思う
総合一位でも自分のライバルがライバル勝利になってんのはすげーモヤっとする
あとライバルに勝ってたらレート下げるのやめてくれません? >>549
総合偏差値1位でライバル負けはねぇよアホ 一位ライバル負けは名誉の戦死だぞ誇れよ
個人的には66なら6位以下=自分が足引っ張ったって思ってる
面白いのはたまに自分8位とかでも圧勝してる時
サッカー避けてるとそうなりがちなのかな?枚数有利量産とカットに勤めがちだから追アシと陽動は爆発する
なおアシスト稼げるほど貼り付く余裕が無いのでスコアは… ライバルとかもはやどうでもいい
味方全員の回線が誰か1人に引きづられて全部のタイミングが狂うの止めて欲しい
好きでチュンチュンしてんじゃなくて当たらないからしょうがなく引き撃ちせざるをえないのね 1位ライバル負けってあんのか
試合に勝って1位のライバルに負けたとか
1位ライバル勝ちで試合負けたはあるけど 情弱しか居ないのかよマジで
何年前に導入されたシステムだと思ってんだ >>551
自分のライバルのライバルが自分とは限らないんで 地上ランダムって本当に機能してないよな今日6回やって5回山岳一回軍港
運営はクソマップの集計でも取ってんのか、山岳にまた手でも加えた所でもう誰もやりたがらないのに無駄なこった >>556
?
総合一位なら誰と比べても上はいないんだから負けるわけねーでしょうよ
頭大丈夫? え?総合一位で負けとかあんの?
ライバル負け?は?マジ?スクショくれ見たい えーと、
総合1位で4冠とっても負ける事なんて星の数程ありますよwww >>560
試合には負ける事あるだろうな
ライバル負けは100%絶対無いけど
頭大丈夫か? >>561
あ、ゴメンなさい試合ですね
ライバルには最近負けた事無いから知らない いちいち覚えてないけど言われてみりゃ無い気がする
たぶん何かイメージでそうなっちゃってるんじゃないかな
何も考えず書いてたけど、負けなのに総合一位のつもりでレスしてたわ >>558
すまん 550のライバルが勝ってる云々の話かと思って勘違いしてた 「申し訳ない」 そこがお前の適正レートとか言うが、前に1位と2位しか取って無いのに8連敗とか泣ける
これは説明つかんだろ、そもそも個人評価だったら適正になるしここまで荒れんだろ
被撃破をマイナスとして多く取り過ぎなんだよ、芋より前に出てくれる味方の方が100倍大事だわ ていうかカプール強いんだけど
魔窟とかいうゴミクズクソ雑魚すぎんだけど コードフェアリーの特典機体強くね
今までの特典機体はSMLのように糞弱かったのに A+でも敵でMK2選んでくる奴が一番嫌、大体練度高いし上手いの多い
味方でも500汎用の味方で一番信頼出来るのはMK2だわ、前に出て格闘でダメージを稼ぐタイプだからな
性能ならカプールやリゲだけど、ミサイル癖あるし、チャージで芋ってるイメージしかないからあんま好きじゃない
野良だと中身の性能も加味しないとだから、前に出てくれる機体を選んでくれるだけ雑魚はないかなぁ >>568
芋イフリートとか強いか?
前線に負担かける上にエイム必須とか自分も仲間も楽しくないわ 500とかマジでメタス以外選ぼうと思えんわ
メタスだとやばかったら逃げて次の味方のリスに合わせたりできるし誰も前でなくても射撃で削っていけるから楽 CFで素直に強いって言えるのはザニーとHHぐらいだな
アルマとミアザクが普通
他は弱い げ、ムーンガンダムアニメ化ってマジかよ
なんであんな盛り上がらない話を・・・
先にクロスボーンアニメ化してよ やはり長文ガイジは頭おか
思い込みで推敲せずに話すから文章が長くなる上に間違いに気づかない ジャムル、非可変時はもう少し火力や射程下げてもいいと思うがな あれ、ムーンってアニメ化されてなかったのか
とっくにやってたと思ってた
なんかやってなかったっけガンダムアニメ フェアリー機体は全体的に耐久が低めだけど強襲組はバリバリの格闘型の癖に脆すぎて駄目だわ >>577
えっ… お前らの連敗ってもっと多いの?
今んとこ最高11連敗だったな、8連敗の時も力負けならともかく介護負けだから萎えたわ
ここ最近で一番堪えたのが、バウで総合1位で3冠与ダメ12万取って自分で拠爆決めて負けた時よね
「味方無視して稼いでるんじゃねえ」ってファンメまで飛んで来た時よね、Aフラマジ害悪 なんか勘違いしてそうだけどムーンガンダムはアニメ作品化じゃなく今度始まるソシャゲでショートムービー実装されるって話だぞ 水星の魔女ってのがどんな作品になるのかまるで予想出来ん あとこれがUCのMSとして正史いりするらしいから最悪バトオペにも来るという恐怖
https://i.imgur.com/X3CyCOB.jpg 搭乗者の服装見る限りこれかジオン系列とか無理だろ…
まあスレチですまん
https://i.imgur.com/a445h36.jpg 水星のことをマーキュリーと勘違いしてるやつが多いがこれは水の星、つまり地球のことだ
Zの主題歌でも蒼く眠る水の星に〜というフレーズがあるからカンのいい奴は分かってる
そして魔女と言えば最近の作品に出てきた、そうノイジーフェアリーは敵から魔女と呼ばれてたよな
つまり水星の魔女とはコードフェアリーのアニメ版だったんだよ!! >>588
なんかバランス悪いな
出来損ないのメダロットみたい >>584
最高11連敗してるなら8連敗ぐらいあるだろ
完全に味方ガチャだとしても0.4%ぐらいで8連敗なんてあるんだわ 試合に勝ちたくてメタス使う奴はおらんよな
気持ちよく撃ちたくてメタス使うのはわかるけど メタスは耐実の低い宇宙鹿にクレバズブチ込むのが楽しすぎる メタス最近乗ってないな
ビーライバズ変形のコンボが最近てんでキマらんでな https://www.youtube.com/watch?v=G33dqV5aGT8
ムーンガンダムアニメ化決定だとよ・・・
はっきり言ってバトオペ2と連動するんだろうけどゴミ機体にして出すのが糞運営
何も期待するなよ?年末はユニコーンなくなったわこれで・・・ そりゃバズの切り替え遅くなってんだからビーライバズは決まらんよ
1年前からそうだが 廃墟の偶数側で中継取らないやつは何考えてるの?奇数側取ると思ってるのか?
中継ないから戦闘で不利だし、こういうバカがいるとまともな戦闘にならない
バカのカバーするのがチーム戦でも奇数側で開幕中継取るのは無理だろせめて全員偶数側スタートにしてほしい スラ盛ったらオバヒ時の回復時間も長くなるんですかね? 廃墟は右側スタートなら中継取るけど誰も護衛せず放置されてそのまま敵にやられることが多くて嫌になる
そのくせ誰も取らないと中継確保連呼するし
自分で中継取らないならせめて時間稼ぎの牽制くらいしてもらわな割に合わん 強襲即決は地雷率高いと思うけど、どうなんだろ?
特にステレス即決は外人が多い。 敵に芋砂おるって分かってんのに
その火線上に身を晒して戦うとか
アホの考えることはさっぱり分からん
前線移せば敵1体無力化できるのに
支援機を頼むじゃねーよ ムーンガンダムは1巻買ってみたけど1ミリも面白くないんだがこっから面白くなんのかな? >>602
同じ。それくらいwikiで見るなり自分で調べりゃ分かることだろ >>607
6巻でアムロが本格的に出てくるけどうーん
正直に言うと盛り上がんねえなこのマンガ感はずっと続いてる
ラスボスっぽいのに全く魅力ねえしなあ 機動戦士ガンダム U.C. ENGAGEって少し調べたけどスマホゲーなんだな
バトオペ2のシステム流用とかあったけど見え方とかモデルを使ってんのかね?
てか、これバトオペ2にもってこいや・・・わざわざ自動戦闘にしてだしてんじゃねーよ・・・ >>610
このいまいち盛り上がらない展開がずっと続いてくのか、、、ムーンムーンを舞台に選んだのはいいけどいまいち生きてないしなあ 500ランダムで射撃map選ばれること多いから仕方なしにガルfsつかったけどもうちょいだけサブビーライの威力が蓄積強くしてくれんかなあ
メインのスナイプビーライの射程活かすには支援にくっつくしかないのに強襲が来たら支援護衛できないのはちょっと バズーカは弱体化前がイカれてたけど今でも500のサブとしては結構いいもん持ってんなメタス >>596
北極以外でチームを能動的に勝たせるのってきついからね
削れるだけ削って負けたらそれでいいわって感じでメタス選ぶ感じだね アムロ専用ジェダもいつかくるんだろか
追加装甲が少し追加されたくらいしか違わないようだけど 500汎用って強いけどクセが強いのばかりだしマップも選ぶから複数使えないときついよな
割とガスアルがどこでも使えるくらいかな? ムーンガンダムの何が痛いって敵キャラに1ミリも魅力が無いとこかな
ついでに主人公にも1ミリも魅力ない
更に言えばヒロインにも
脇役はまあまあいい >>599
年末にユニは無いだろ、どうみても4周年に出ると思うんだが >>151
残るアニメと消えるアニメ、映画もそうだけど良いものは今でも良いよね
ボトムズはもうネタアニメ感があるがw
・・・年をとって汚れた心でジブリやでぃずにーが見辛くなってボトムズが落ち着くんです・・・ https://www.gundam-c.com/other/history/uc.html
ガンダム年表あったから見てたけど、F91まで遠いな
バトオペ2の収量はUCで区切りかね?
また1年戦争からとかやりたくねーから過去網羅しといて新時代対応してほしいな
この糞運営じゃ無理だろうけどさ 700マジでクソゲーだな
サーベル長すぎて全然間合いがわからん
相手サーベル振りはじめたらとりあえず自分もN振ってかちあわせてるわ デルタガンダム出されても、ゼータと一緒だしあれだよなぁ
もう目玉になる機体ってほぼないんだが・・・ >>626
91は機体小さすぎるからやめた方がいいと思うわ
あんなん地上で近寄られたら下に潜り込まれる形になるから対処できんだろ >>627
それがサザビーの最大の武器じゃけん許してつかあさい
でもサザビーのサーベルをνで受け太刀しちゃダメよ
パワアク2で一方的に切り刻まれるから プロトタイプだから当たり前なんだけど見たらバルギルの武装はほぼサザビーと変わらないみたいだし出たとしたらバルギルは低コスト版サザビーにみたくなってムーンはトライブレード持ちνガンになるんかな サイコプレートとか物理シールド展開で隙間狙って撃つ感じになりそうだな
そろそろ全機体のコストシャッフルして一新してほしいな
もうバランス死んでるしいい機会だと思うが 素直に逆シャアユニコーン世代を高コストでバンバン出せばいいのに、ニチャッてんのかガノタにアピールしてんのか工数の削減か、どこの誰とも知らない専用機だの低コス中コスで出されても盛り上がらねぇし環境も変わんねぇわ >>614
サーベルで斬って止められない位置ならそこはもうフルチャかクラブありきで蓄積取ってくしかねーな
せめてサブが3発ヨロケならな >>621
意図せずかもしれんが間違ってはいないw サザビー使ってサザビーと切り合うことまあまああるけど
サザビー使っておきながらパワアクの存在忘れてる人多いよね
しかもレベル2なのに バトオペ2とコードフェアリーのスタッフって完全別?
フェアリー作っていたからバトオペ2に手が回っていませんでしたが、これからはイベントやシステム改善どんどんやりますとかないの? オバヒしてるならわかるけどA+S-サザビーじゃ流石にパワアク使わない人は見たことないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています