>>580
なるほど。それに従うと、攻撃力を500上げた場合の増加ダメージは、
500×適応(格射+気力)/200
になるのね

で、まあ例えば攻撃8000/ステ350/気力150/適応Aで、装甲2500/ステ350/気力150を殴ると与ダメが8000*500/200 - 2500*500/200 = 13750

攻撃+500だと、500*500/200 = 1250 ダメ増えて、ダメ1.1倍だと 1375 ダメ増える感じ?