機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1870
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
総帥さん笑
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1869
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1656471202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シャゲって単なる先ゲルなはずだよな?
専用チューンされてたとしても400でいいやろ >>419
廃コロとか宇宙要塞とか地下北極廃墟で支援機が禿げ上がってるよな 毎日ガチャ無料!しかも星ニ以上だよ!!
星四も対象!!!
星ニしかでないんやろ、しっとるわ 公開動画の時点で産廃臭凄かったのによくここまで強くしたよ運営。
強くしすぎじゃあほしね。無効化ってなんだよ。遊戯王かよつまんな 「スキル効果がパラメータに反映されていない」件に関しまして、弊社にて確認をおこないましたところ、本事象におきましては、本製品の仕様上の正しい挙動となっております。
スラスター出力強化が以前パラメータ反映していたのに今反映していない件を問い合わせたら仕様だと回答きた
回答遅すぎ あの細身盾持ち回避持ちでバズ格確定な時点で一線を画してるわ駒LA >>423
本日の成果はヘビーガンダム Lv.4でした。 しっかり即よろけ3種も持ってきてる時点でいらねえよあんな効果…… スラ撃ちは言われてたけどマニュ貫通なんかわからんやろw トークンを配るとボク達が損をしてしまうので今年は配りません メインスラ撃ちしとるやんは言われてたな
まさかあれでマニュ抜けるとはこのリハクの目を持ってしても見抜けんかったわ みんな月跨ぎ待ちしてるから実際の使用感がほぼ流れてこない リバウは有能だけどリハクは無能だからな
あとアックスダウン属性じゃね?って俺1度言ったけどモーション的に下だと思ってたらまさかのNというね アホかよ >>427
性能はわからんけど灰色にすれば汎用っぽいって思ったから即座にカード買ってきたわあの時 >>433
もう一年近くインしてないけどたまには様子見てこようかな マニュ無効は急遽実装したんじゃねえか、スキル名的にマニュ無効化出来る意味がよく分からんし
動画の反応で「そういやこれだと強襲止められないじゃん」と気付いてとかさ 今シナンジュ引く奴はアホだからな
普通は明日引くからだいたいが釣りだよ >>420
「とりあえずコスト高めにしとけば『価値がある』と思い込むだろう」感
なお実際の機体の作り込みは ここで罠カードの効果発動!場に出ている汎用機体は全機緊急回避が10秒間使えなくなる!! >>444
ガッツリレベリングするとかいう勤勉なプレイ大嫌いだったんだけど
ギガンテクス実装で雷雨の時はレベル20未満はフィールドから出てけって騒ぎだしてから過疎ゲー確定やなと思って切った >>442
> 今日引いてる人0人説
箱でもう何人かみたけどせっかくひいたなら試合いけばええのに ジム3近接強化されたけどジム3が弱いんじゃなくネロトレがおかしいだけじゃ... G3で無双出来るらしいし450強襲はバランス取れてるんやろ知らんけど >>448
システム発動する前にド派手な演出と音が入って皆に警戒されそう
そして発動させた奴はEXAM発動時みたいに停止しててフルボッコに >>448
場にアイザックがある場合、ネロトレを墓地に送ってサッカーの陣形発動。対戦者のモビルスーツを二体墓地へ送る シナンジュはリバウの時みたいに強すぎ弱体化待ったなしみたいなコメント少ないな
みんな来月まで待ってるのか? サザビーはエクバとガンエボで斧投げてんだからこっちでも投げればいいのに >>456
トマホークデカすぎて必中レベルになりそう シャア専用ゲルググ即よろけ無いのかよw
ネロトレデブにして超バルカンとチャー格取り上げたようなひでえ機体じゃねえか >>458
駒LAで上手く行ったから二匹目のドジョウを狙って大失敗って感じだな。
駒LAは300強襲にないものを地味に色々持ってたから欲しかったんだがシャアゲルのライバル見たら粒揃いの強襲だらけだもんな。
400ならバカ売れしたのに >>455
人権機体を引けなかった奴が嫉妬でナーフを叫ぶんだから
そもそも廃課金以外引いてない明日以降まで出るわけないでしょ >>445
ステップ4くらいで思い出したけど我慢できなくて7まで引いた >>456
何だったらネクストの時も投げてるっていう 総帥はもう劇中再現として脱出ポッドつけろや脱出成功でアシストスコアなし撃破地点にアクシズ落下もつけてな
でもトリモチでつかまったら撃破ボーナス3倍で みんながシナンジュ出すようになったらレートでぼっこぼこにされた奴がきっと騒ぐよ どうせ700出ないから配信見てエアプで語ってるだけだぞ G3は高速横歩行と堅実な射撃で戦う強襲だからネロトレとはそもそも方向性が違う 絶対700シナンジュばっかで面白くないよな
ユニバンが出ればまた変わるかもしれんが同じ機体ばっかの戦場は面白くない編成抜けも増えるし 明日引けばいいのにシナンジュ多すぎない?
こりゃ賞もらうくらい儲かるわ >>471
一応実装直後の通常ピックアップはよく当たるってジンクスあるからね どんだけ我慢できねえんだよっていうかなんも考えてないんだろうな 最速で動画あげたいとかならわかるけども >>472
流石に通常ピックアップ引くやべーやつはいないだろ 毎月プレ勲章ついてる人ならいつ回しても一緒でしょ
月初めなのにプレ勲な人とか箱部屋とかで割りと見かけるし >>475
カスパ興味なかったら10連だけ回すとか居ると思うよ 常にスラビーでマニュ抜けたらぶっ壊れだけど
シナンジュ側もマスト見極め要るし700強襲にはこのくらい必要だよな >>479
40秒で見極めなんざ要るわけないやん
強襲居るなら脳死ポチーでええんやぞ >>469
面白いか面白くないかで言えば人権機でも汎用が一番つまらないわな
人権支援や人権強襲だと1:4:1の呪いのせいで自分以外ほぼいなかったりするから俺TUEEEできるし まさか順当にリバウの上位互換になるとは
シュナンジュ弱くなると思ってた奴多いやろ >>456
むしろトマホーク投げがないアクションゲーの方が少ないくらい シナンジュは700のジオ枠やな
どーせ今後出てくるとんでも射撃機達によって死滅することになる 別に相手に強襲居なくても
マニュ潰せる上に即よろけBRをスラ撃ち出来るのは絶対的に強いから変形以上に脳死発動で構わない
切れたとしても強襲とクシャ以外は相手にならないくらい強いままなんだからEXAMみたいに切れた時を気にする必要はない >>483
まぁ冷静に考えると機動射撃無かったらニューに勝てんわ強襲止まらんわで事前評価であってたやんって言えたんやがな
あのスキルで全てがひっくり返ってもうた >>464
アムロすごくね?あんなちっこい玉にトリモチ当てるって 福岡νがくればカウンター取りようがないほどの超射程格闘ですべてをぶっ壊すのに どうせそのうちよろけを無効を無効を無効やってくるから大丈夫 >>485
ジオはホバーに加えておデブちゃんってところがでかいでしょう
シナンジュはきびきびしてるんで、今後もいけるいける 明日回すから今日は強ダブゼに乗ってたけど
確かにちょっと辛い時あるけど、別に言うほどオワコンでもねえな >>491
ヒットボックスクソでかいからそういう点ではシナンジュの方がデメリットでかいから 高速移動射撃て発動時(中)に光るとかそんなのないのね >>487
機動射撃無くてもマニュダメコンある上に即よろけ三種でBR射程450な時点でニューより遥かに強い
強襲相手にはどうにもならんだろうけど 絶対同意得られないだろうけど地下ディジェlv4悪くなくね
意外と火力あるし敵はどいつもデカいからいくらでもショットガン当たるし 確かにマニュ抜きスキル中はわかりやすくオーラ纏うとか欲しかったな >>495
バリア相手に疑似タイで勝てる要素無いから無理や
大体ダメコン1マニュ1なんざ強襲マニュ2相当なんやからバズシルミサで余裕で剥せるレベル相手に詰むわけ無いやろ
そんなんやったらギュネイLv2でヒーヒー言っとるわ ところで700で強化された汎用機もう一体いた気がするんたけど 前ほどゴリ押せないだけで、汎用が汎用抑えて強襲通すいつもの形になるだけじゃね >>481
ガンエボみたいにチームで一機しか出せないならまだ見極めもいるかもしれないけど
どうせシナンジュで溢れかえるだろうしね。 >>463
バトネクの斧投げは格闘属性付いたからνのバリアを抜けたというのに >>502
いつでも使える射撃1発確定で止まるのは水夫やイフシュナ居る時やけどあいつらですら射程150や200とかやぞ
400くらい余裕で届くメイン1発で止まるわどいつもこいつも継続余裕で射撃火力も伸ばせますな環境でやれる訳ないやんけ ステイメン強化されるのにゼフィランサスは一向に強化こないな
下格200%になってから音沙汰ないぞ ほんとさぁなんで強ZZやザクⅣみたいなもりもり強襲出さなあかん状態になったか覚えてねぇんかよ
ニューが射撃でバカスカ火力伸ばしまくるからよろけ耐性ガチガチの機体が出来上がったんやろ
なんでそれを無に帰すどころか全強襲が即死するような機体作り上げてんだよ ユニバンはビームには強そうなイメージあるしシナンジュには強いと期待してる シナ単体もそうだけどシナで足止めしてるところにνの追撃が飛んでくるとか恐ろしい
回避狩りも完璧にこなせるし 強襲が強すぎると強襲一色になるからな
汎用が強いなら抑えるために支援入れたりとか編成にバリエーションが出るし ついに10周年です!10周年になりました!言うて気合い入ったオナPVまで作って
配ったもんがショボいマークとTシャツだけか…楽しみに帰ってきたのに一気に冷めたわ >>513
嘘つけクシャ出た後ですら一色にならんかったやん
何ならバトオペ歴代環境の中でも屈指のバランスが取れた3すくみでき上がってたまであるやろ >>513
汎用一強時代が一番つまらんかったんだが 運営の望むすくみが141なのはいまにはじまったことじゃねえから… ユニコーンは強よろけビーマグに高性能バルカンと2種格闘
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