機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1895
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
きょうもなにもないひだった
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1656889338/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1894
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1659250514/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 700もうユニコーン以外無理だろこれ
強ZZ止めるためにシナンジュはいてもいいくらいか みんなMSのタグ1から3ってどんな使い方してる?
強襲汎用支援で分けてるけどもう数多すぎて使いにくい… >>480
使ってないわ コスト別であいうえお順だから何となくどの辺にあるかわかるし ランダムマップで軍行橋出てきた時用にタグ1に水泳部設定してる。 >>477
ありがとう
それならアニメ版で良さそうだ >>480
強いの慣れてるのをタグ1にしててあとは使ってない 使う気のある機体だけ兵科別にタグつけてる、ゴミにはタグつけない >>480
コスト別第一希望機体をタグ1、被ったときのタグ2、使う可能性はなくもないなというタグ3 >>480
タグ3強化施設投入最優先候補機体
タグ2強化施設投入準優先候補機体
タグ1強化施設投入候補機体 最初に汎用・支援・強襲でタグつけちゃったから今さら変えるに変えられん >>489
バトルで使いたい機体なんざコストから検索してやればものの数秒で決定できる
名前から検索でもいけるし
そんなことより強化したい機体優先や >>480
赤:コス250~350
青:コス400~500
黄:コス550~700
って分けてるな
そこからさらに指定かければ検索しやすいし >>479
そうでも無いな。ムーンは死亡 総帥は死体蹴りだけどνはバズに限って言えばまだ生きてる
なんでバズν ユニコーン シナンジュ(ただし一枠)のどれか使えでいいと思うよ >>492
使う機体だけピックしてコスト検索掛けたほうが楽じゃねえの、それ >>480
汎用、強襲、支援でいいと思うけど、
もう乗ってもつまらんから使わない機体とかよく使う機体とかあると思うから
そんな感じで分けてみたら? まあ使わない機体は除外とか設定できるようにしてほしいけどな >>496
非表示機能あったら要らない子アンケとして使えるのに運営も馬鹿だよな >>480
俺も強襲汎用支援、ただし全機ではなくよく使う機体のみ
タグを6個くらい用意して、1機体に複数タグつけれるようにしてくれればもうちょい管理しやすいんだけどな…… ジャック食らう環境という前提ならνも無しでしょ
バリア抜きのνなんていくらなんでも魅力無いわ 普通に青:汎用、赤:強襲、黄:支援だなー
編成みて急いで兵科変えることが多いからそゆときにやっぱいい
無印からこれだからもう変えられんね
ハンガーの時は不便だがまぁゆっくり悩めるし 案外3機ぐらいユニコーンいても補給基地とかだとジャックされてない期間あるんだよな νはそこまで距離詰めなくてもいいけどムーンは詰めないなら他の機体でいいからしんどい ユニのバルカンが当たる距離が大体サイコジャックの効果範囲って覚えると
いつNT-D吐けば良いかわかるようになるよ Aフラはなぜ夜鹿ばかりのるんだ?
NSのほう乗れよ何処でも乗りやがって ムーンはせめて強判定くらい与えてよくないか?
マジでユニコーンのせいでゴミになり過ぎだし、現状で強み一個もないやん 汎用に迂闊に強判定与えてはならないということを思い知ったのでご理想 >>479
ユニコーンだけだとウェーブ負けした後がキツい
ジャック終わってるならνで全然いける ユニコが突っ込むから後ろで撃てるνいるとかち合いにくくていいわ 補給とかの広めなマップの方が700強襲仕事出来る説ある
北極なんかじゃ支援機がそもそも出てこねえわ シャアディジェ強くなったけどディジェ・トラバーシアとかも出んのかな またわしゃがなやるのか
赤ハロと言い宣伝?に力入れてるな ジャック射程100にするか持続15票とかでいいんじゃないかな >>510
今汎用がユニコまみれだから軍事や補給なんかだと強ZZあたりでビル上から延々支援機イジメられるんだよな
昨日支援機乗った時に限ってそれやられてクソ禿げたわ 2022年8月4日(木)20:00から「【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】マフィア梶田と中村悠一の「わしゃ生」#26【わしゃがなTV】」をスタジオからお届けします。
ttps://twitter.com/WasyaganaTV/status/1554391561248579589
案件でーす
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ユニコーンのみ編成でスパガンに変更
もう一人が強ダブに変更
勝ち
クシャν総帥シナユニコーン2
対面はほぼユニコーン
負け
あのさぁ… シナンジュは劣勢強引に止めるならトップクラスだしやっぱ必要ね 全く前でないゴミが零式乗ると負け機体になるな
あんな量機体をああもゴミにできるとはS-って言ってもピンキリだわホント 650は高レベル強襲擦りまくってたけど今はシャアディジェが楽しすぎてヤバイ 格闘にもメス入れてくれてたし開発にもちゃんとプレイしてる人はいるんだなって ユニコーン染めよりは絶対シナンジュ混ぜたほうがいいとは思う
高速機動射撃で盤面変えられるし >>516
前回のは正直全く試合になってなかったんだがアレでいいのか… 8月4日(木)20:00より、「わしゃ生」にてマフィア梶田さんと中村悠一さんに #バトオペ2 をプレイいただきます!ユーザー参加型のカスタムマッチも実施予定!
配信者がこぞって乗り込みそう シナ1ユニ1は必須であとνとか適当で良いんじゃない
クシャも最近良く見る補給軍事ならジャックリスク低いし >>523
空気詠まないのが入ってきて中村たちにやんわり怒られるまでがテンプレ
過去別ゲーでもそんなあったし、バトオペじゃもっと酷いだろうな楽しみ なお参加者はA+まででお願いしますとかになりそう
そしたらサブ垢で無理やり参戦してきそうだけど 無理にレベル2強襲に乗って相手全員ユニコーンで汎用機を頼む連呼しながら爆散を繰り返すAフラちょっと好き 最近バトオペ始めたんだけど、バツボタンでブースト吹かしながら左スティックで視点変更するのどうもしっくりこないんだけど、いいキーコンフィグあったら教えてほしい 強襲0ってのも正直どうなのかなとは思うけどね…
ZZやザク4出てこないときにどこまでの機体が許されるんだろう wiki民650でディアス2ガチなんけぇ…
仮に宇宙限定の話にしろ自分はGG乗りますね >>528
まず裏にボタンついてるコントローラー(スカフだのナコンだの)を買います
ブーストをL3に設定、拡張ボタンにL3を設定
おしまい
いや実際これで宇宙地上操作統一できていいのよ >>527
何が面白いのかはわからんけど汎用が弱かったって事はわかった PS5だからだけど普通に地上と宇宙で操作同じにしてるわ
器用だから×押しながら右スティック動かせるし勿論宇宙A+までしか上がれてないけど デュエルマッチでズサとシュツガルより強いコンビ存在せんのでは 700は三すくみが機能するようになったってのは勘違いしてるのかクシャトリア以外の支援出してるやつ多くないか?
クシャ以外の支援とかいない方がマシなんだわ 閃いた!
逆にオーキス本体でステイメン召喚すれば…! >>458
そうなのか…
ライバル性能は陽動以外やばそうだけどその分だけ自軍の勝利に貢献できたらいいなぁ
とりあえず『こんな大型MAじみた機体で戦闘に出れる』ってのが嬉しいから耐久ガン盛りで砲と斧ぶっぱなしながら壁役として頑張るぜ 二人がヘビーガノタってのもあるがモンハンや任天堂ゲーですら同一タイトル二回目ってのはわしゃがな滅多にないのよ(早口
バトオペは既にバンナムの商業の柱…ってコト!? >>533
だってあいつらキュベレイ全盛期にゲルググJがキュベレイメタになるとかヤクトGGが強化型ZZメタになるとか言っちゃうレベルやぞ ヤクトGGは強よろけで強ZZ止められるし、役割がもてないことはないと言い張ることができなくもない可能性を残していると言うのも吝かではないかもしれないだろ! 18時台はちょっといろいろやべぇなw
キッズたちが増えすぎてて3支援とかで普通に出完押してきやがる バーザム改はやっぱ下格にストレスありすぎて合わないな どの機体とは言わんけど変態しか見向きしないような機体のコメント欄はやけに質が高かったりする >>549
エスマもひどいよ
クイックだし負けてもいいやって遊んでたら敵も酷くて勝った 墜落あれだな中央出口で自分以外の汎用が中継も取らずに撃ち合いしてたの見た時点で負け確信したわ ハイザックキャノンでプルバックぶら下げてきたアホおるんだけとコリアン脳みそ入ってねーのか?
延々バリバリして味方のダウンにキャノン重ねて味方の邪魔するあたまおかしーだろ? ps+すらいらない完全無料のバトオペの方がキッズ飛び付くでしょ >>556
普通に知り合いの小6の男の子が最近始めたよ
百式と蚤使って楽しんでて微笑ましい >>558
同条件でキッズ向けのエペにいってるだろw >>526
トータル課金額10万以上でお願います
も追加で フルブでバンシィ解禁した時強すぎてユニコーンの方が白いバンシィ言われてたの思い出した 半年経ったらボスにネオジオング来るんだろうか
んでNTでネオゾルタン 贅沢言わないからヅダにサブ武器のマシンガンとCT短くしてくれ!それと1と2にバランサー 700つまらなくなったよな。使用禁止はやりすぎ
原作再現と言うならアトミックバズーカ撃たせろ 前一回案件投げた声優の中村悠一がやってるYouTubeチャンネルでまた放送やるらしいな
赤ハロの先行動画もそうだけど
3周年の動画が会場借りてゲスト多数呼んで一年で17万再生しかなかったからある程度人気あるチャンネルに外注した方が格安で再生数も稼げるって気づいたみたいだな これの場合も後から出るほうが盛られてること多いからな
バンシィも頭おかしい性能なんじゃないの >>571
1周年ゼフィ→ステイメン
2周年ZZ→キュベ
3周年のニュー(バズ)は逆だったな >>568
マジでユニコーン可能性を奪う獣だわ
あいつのせいでムーンは産廃になったしダグドールはトドメ刺されたし
そこまでいかなくてもザクWとνは大分弱体化したし
サザビーも少し弱くなった あとこれからどんどんサイコミュジャック系が来るという事実 はあ?世の中にはなアンステLV1持ちがいるだけで存在意義を消されてきた機体もいるんだよ
そいつらを慮ってアンステ削除を訴えてたやつだけがサイコミュジャックを批判しろ
ピクシーさんの方が不憫だとおもわねえのか! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています