【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド392
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立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド390
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1658892084
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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド391
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1659196629/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回の生スパは楽しめたけど、俺は新規参戦ないといまいち盛り上がらん ファイナルダイナミックスペシャルは現実的に無理だな ご無沙汰すぎるサーバインと今ひとつ残念なビルバインでツインオーラアタックはよしろ 2年くらい言ってるけどゲキガンガーの元ネタ要素もあり機体も黒く乗り手がいない最高のロボがアキト用にあるよな
まぁ黒アキトは叫ぶイメージがないけど >>819
パックマンの時みたいに、やるのはまだ先だったやつを
早めに発表してくれたら良かったのにな
DD3周年記念の生スパロボなんだし 実装が先過ぎると盛り上がった熱が冷めるのはあると思う ダブルライトニングバスターとか欲しいけどグレートがOVA版なのがな 合体攻撃はフルメタかもしれないシナリオ的に原作2期に入れていくだろし 今シナリオで原作が終わりそうなのって何があったっけか 今度のクロッシングはvtuberのでびでびでびるとのコラボだな 最低でも有名なの使わないと意味なくね?批判しか来ないぞ
冗談だったらごめん面白くなかった ガチャのグレンの機体って2章を最後までクリアすればいいのか 3周年でまずあのストーリーを一からやるとか
ストレスしかない 2章だけなら割と楽かな
胚乳とかグシオン取りに行くのはかなりキツイ >>811
トリプルマジンガーブレードでもいいぞ
>>829
OVA版名乗っているけどスパロボ仕様の東映版要素多めに含んでいるから問題ない シュウのオーブも汎用に出来るのか
じゃあシュウ安定か? 1章とばして2章やれるんだけっけ
それでもかなり時間かかりそうだけども シュウは回復ボーナスで味方を削り取る役目もあるからあまり強くしすぎると後で支障が出そう
まあそういうときは1個目のオーブ外しちゃえばいいだけなのかもしれないが 版権元が優しそうなのはどこだろうね。
ダイナミック組はゆるいというかもうやりすぎてるから別なのがいいけど。
水木アニキのTwitterで永井豪先生からマジンガーの杖をプレゼントされてたけどあんなんあったんやな 緩いのは間違いなくダイナミック系でしょ
厳しいのはガンダム系 DDに限った話ではないけどオリジナル機体出したりとギアスの版権元は割と寛容そうな気がする 課金しないやつは温存しないと辛いな
今月の限定でメグパイきたら困るし いくら石を配ってもやることないのはなあ
みんな制圧登ってるのか? 30の方で大分動いてたラインバレルの作者は結構スパロボに積極的な印象 vtuberコラボやるならキズナアイが良かったけど
サクラ革命みたいなどこかのご当地コラボでもいいぞ、くまモンとアフロダイのクロパイとか 派遣の仕様早く教えてほしい
限定オーブが育つならなるべく限定引いとかなきゃ後々伸び悩むとかあるのかどうか
毎回限定引かされるの嫌だから育たないなら育たなくていいんだが >>853
全オーブ経験地入ればいいけどんなわけないか
今の所LV19までおさえとく予定 >>853
少なくとも既に持ってるオーブが対象とは言ってたから2レベルにはしとく必要あるはず >>855
オーブ育つと聞いて背教者レベル3で妥協したし後出しで限定オーブ育たないとか言い始めたらオオチレターに文句言ってもいい気がしてきた カレンとかアムロの気力上限系オーブとか入手できないよう嫌がらせした運営だぞ
そんな都合の良い仕様じゃないはず しばらくは1期終盤の作品中心で動くみたいなこと言ってたけどガオガイガーもくるんかね 派遣機体ABCと説明しとったが3機だせるのだろうか >>858
そうなるんじゃね?他はアルドノア・ゼロ あたりかな まぁ流石に基本全部のオーブ対象だろ
数字が後の奴とか限定だけが経験値の値少なくなりますとかはありそうだけど 確かにオーブ育つのは交換可能オーブに限定されるくらいの制限あると思ってた方がいいか
オオチ石返せ >>859
3機くらいはだせそうね
経験地ランダムだった場合
LV20上限のため経験地が入りませんでした(´・ω・`) グランゾンまったく育ててないけど陽電子並の人権なら引いた方がいい?
MAPはあるけどBHCはない。一周してウェブライダーは引いた 陽電子並みではないよ
次点ぐらいの火力は出るけど精神回復ないしけっこう差がある
陽電子砲がおかしすぎるだけで十分強くはあるけど >>860
スレイプニールもくるならしばらく推しが続きそうだわ OO、ギアス、ゼーガ、アルドノア、ガガガ辺りかな
推し居ないからのんびり過ごせるな とりまレイドはオリ娘ピックアップらしいが
さてどの娘がくるのか >>865
真ゲのストナー引いてちょっと微妙だったなーと思って警戒してる
あとオーブ5までいかないとダメって言われてるのも・・・ >>869
気力毎必殺アップある時点でストナーよりは間違いなく火力出るよ
まぁシンジさんは気力190の暴力と魂懸命の精神コンボが凶悪過ぎるので… >>868
サキミ、ユンナ、オリジナル娘っていってたから
その二人が一番はじめにきそうだわね BHCも昇格したら必殺スロでも凄い火力でるのよね
しかし大抵のボスはディスラプターで落ちなかったら不屈閃きかかるから追撃難しそうではある 共闘が7人までだからメグたち全員に新必殺技くらいやってきてもいいよね >>871
アタッカーが欲しくてミサイル+5が余ってるなら引いてもいいと思う
アタッカー足りてるならそこまで必須じゃないかな (´・ω・`)ぶっちゃけ火力だけなら変わりはいるから >>873
不屈かからなければ一気に削り取れて楽しいだけに悩ましい
再動でもつけて3回行動がいいんかね むしろ覚醒で不屈剥がしてついでに怒涛かけて陽電子に繋いであげる グランゾンは火力キャラとしては育てやすいが一番のセールスポイントなんでそりゃ代替いればいらないのはどのポジのキャラも一緒 >>876
グランゾンは+2で射程5にできるから射程外超火力を担えるだけ良い方じゃないかな
まぁそこでもシンジさんは立ちはだかるけどシンジさんと比較してたら他何にも引けなくなるし 派遣に課金要素は入れないって言ってたけど正直時短アイテムは売って欲しかった グランゾンは現状唯一無二の自傷ポイント稼ぎマンなんだけど気力上限が上がることとは相反するというジレンマ
まぁ迎撃のときはオーブ外せばいいだけだけど。 グランゾン育てる理由になったのが一番だわ
今月迎撃戦ないけど (´・ω・`)まあ実際タレを突っ込めないのと
(´・ω・`)石温存で引けないからぷーたれてるだけです 共闘用特効があるみたいだからそっちでグラフディンの新技ガチャとか来るんでない 迎撃戦は800位以内は問題ないから対決戦用に育成シフトしてるけど8体絞り込むの大変だな 対決戦で相手にしたくないのは
カイザー
Hiν
リベルテ
ライガー
ノワール
アーク
グランゾン
サレナ
ビルバイン
サイバスター
あたりかな
流石に連続回避補正に調整が入ると信じたい あんだけハイニューハイニュー言ってたからハイニューは監獄島行きされそう シュウのオーブ分解出来るのならオーブ50はシュウで良いわな
それか育てて無ければシンジ君か タゲ選ぶ前に必中入れるようになるらしいから当たれば終わりのライガーはだいぶカモになるだろ >>889
2アクション覚醒必殺持ってるだけで使われると思うぞ
個人的には覚醒人にも機体はしてる >>888
マップ兵器もってるやつで胚乳と勇気持ちカイザーがやっかいかな
次点で強いリベルテはやっかいだったわ シンジ君は多分みんなある程度は育ててて、シュウは放置の人が多いだろ
そうなると50オーブはシュウが正解な気がする 迎撃だと高火力でボス削る→MAPで雑魚と一緒に殲滅が出来るだけで強いからな
火力面だと育ったユニコーンが強いけど普通の人ならグランゾンの方がオバダメで点数稼げそう BHC実装時に育てた人は多いと思うぞ
迎撃でも出番多かったし >>865
スペックは無敵のシンジ様には勝てんけどね
Wブラックホールで陽電子砲一発より削れるからね
ベルゲルミルがクソ楽になったよ
トドメはシンジ様にお願いするけどさ 胚乳は初動で突っ込んでブレイク割りまくった時点で仕事完了だし使用率変わらんよね 超改造で胚乳はLV5の攻撃、回避、命中まであげてるな
ボーナスの照準アップもでかいしビーム軽減はお、おぅ 気力毎で必殺技の威力が伸びるのって
陽電子砲
アーリーツ
光子力ビーム(MAP)
ブラックホールディスラプターだけ? >>900
R-GUNとかエクシアとかユニコーンとかあるぞ >>869
真ゲッターストナーはチェンジアタックあれば毎ターン覚醒必殺使えるから別の意味で強いよ
制圧シャンブロ戦で使えるから引いておいて良かったって思ってる。 うお本当だ。クロスプ付いてるのか必殺スロ性能が良いからずっとメインにしてなかった 他にもガンレオンとかvvv1も持ってるよ
グランゾンならBHCもそうだし
メタルジェノサイダー、クロスプ、コスモノヴァとかけっこうある 後はカイザーブレードか
もうメインにすることはほぼないけど エクシア「…」
アビリティ持ってるだけではダメ大きくなんないだけどね…
支援の影響がここまで大きくなるとはな…バラスト支援 クシャに有効な斬撃キャラって誰使ってる?
攻撃回避にハイパージャマー積んで射程+1
バランスにミサイルとゲタノワ武器積んで射程伸ばして対応してる? クシャは10周回は30だけでEx二桁はMk-Ⅱ3号機と2機でブレイクしてたな 無理やり運動性上げた狙撃積みヅラ
倒し切れなくてもコンアサでかかった挑発はひらめきで対処したら次はまた壁に戻ってくれる 開幕で上から2マス目列でクシャの直線上にアスラン置いて、ほかは少しズレて射程から逃しとく
二ターン目にクシャが突撃してくるから反撃で通常R(デバフ受けるけど気にしない)
範囲外に逃げて狙撃コンアサ
覚醒するからアンビラでブレイク
その後クシャに鉄壁かかるから必要に応じてメグのレヴラジエーターで防御デバフしてシンジ様で溶かす
の流れで10周回は行ってるな。
EXだとシンジさんでも一撃とはいかないし温存のためにそののままとはいかないけど。 >>915
初期に載せてた人?めっちゃ助かってるわありがとう。
先頭にザアム、シンジさんの後ろにメグ置いて、シンジしきれない時はメグで閃き剥がし→カアスで不屈剥がし→アーリーツで今EX10くらいまでは余裕もって登れてるわ クシャは火力ディドとブレイク3でやってたけど30で瀕死になった
グランゾン入れたらもう少し登れそうな気がしてる エッジが1人でブレイク剥がしてくれるから後はシンジさんするだけの簡単なお仕事です レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。