【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド457
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
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▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド456
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1681794204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) 対決ガチャがそっと廃止されたからガチャ2個しかなくて笑う
課金圧のメリハリが凄い 対決もマップすら出なくなったな
ここ最近のミスの連発といい、もしかして人員減らされてる? お知らせに「前の仕様に戻しました」って書いてるけどスキップの事だよな?
覚醒優先して使ってくれないAIにまで戻されたら困るぞ >>1乙
対決ガチャはどうせお知らせだけ簡素化してしれっと出してくるんじゃない
対決のAIもきっとまた何かしら不具合出してくるだろう 原作で後継機ある奴は誰が乗り換え来てもおかしくないし、各作品主人公クラスだと現状は不遇でも安心して汎用オーブ突っ込める機体って少ないよな
サブキャラか期限参戦、OGで後継機が出てないアラド、ゼオラ、ソウルゲインあたりなら汎用を使わずにオーブ枠が埋まるような事はないと思うが 対決ガチャはよくある最新のパーツをピックアップしとけばいいんじゃないかって思うんだけどな 制圧で昇格+素材が10個まで交換可能になったのはいいんだけど
毎月昇格素材交換だけでポイントいっぱいいっぱいで オーブ交換とかの余裕なくなった?
ましてや制圧機体の武器とか手が出しづらくなった 制圧OG機体は完全に趣味機体かね
まあどっちみちガチャ産SSR出てからじゃないと使えない感じだったし
SR Rだけとっておけばいい感じなのかな >>1乙
スキップだけちゃんとロールバックする技量があるのかねえ
何もかも全部元に戻りましたオチありそうで怖い >>9
10個まで交換可能になったの今月だけだから気を付けてな
(本当は3月末に実装だったのを伸ばしたからいつもの2倍交換できるだけ) ダメだと思ったらあっさり捨てるの草
特性ガチャももうやんなくなったしな
結局オーブガチャ儲かるからオーブ商法ばっか露骨にやるようになったし >>11
あ、そうなんだ サンクス
じゃあ来月からは通常どおりか
フェアリオンは使える可能性もなくはないかなって気がしてるから一応とっておくか
制圧武器のカケラがミッションで入手できるから前よりは楽ではあるしな https://i.imgur.com/F7ULfKS.png
シオン育て始めたけどこれで常時5000回復は制圧でもわりと頼れそうだわ
オーブ18/8(遠征中)/5と防御大10にあまり使わない防御運動やバランスLv5
チップにHP20%アップでHP受けも結構できる
ネックは一致が直感で精神困ることとステ低い狙いのタゲを取りづらいことか >>14
誕生日ガチャから特性5で出たんで助かる
ただ共闘でオーブ交換しないと気力160なんだよなぁ >>14
どうせ確率回避に頼るんだからHPや防御にオーブとチップに特化した方がいい感じ? なるほど自分のシオンは防御と運動あげようとして微妙なステだなと思ってたけど運動捨てれば良かったのか 支援が特化タイプじゃないから半端に運動上げても上がり切らんしな
回復で耐えるスタイルの方が高難度でも安定取りやすいだろうし
チップは攻防、防御、運動プラスにHPアップと防御(気力)
正直回避オンリーキャラがかわいそうになる盛り方だと思う >>19
今持ってる分は使わなくても次のイベの後半までには消えるしその分は使ってプレボに入ってる分は次の限定ガシャ回すかで決めるのがいいんじゃない? 新武器のサブスロ効果でロケパレサーベルの頃みたいに特定のステに偏った強化を付与してくれたら複合タイプももうすこしビルドの幅広がるんだがねえ 防御回避も不遇側だけど攻撃防御照準運動全部に補正貰えるのはちょっとうらやましい
攻撃命中とか頑なに攻撃と照準しか上がらないのに スマン、調べなおしたらそこそこ防御に補正貰ってたな もっと尖った補正つけるようにしてくれたら個性出せるんだけどな
強いやつは満遍なく強く、弱いやつは満遍なく弱い悲しい現実 最近のでもゼオラは申し訳程度のバリアすら貰えなかったからなあ 装備する必殺によって性能は変わる
サブスロでも方向性によってステは変わるしアビチとオーブも付け替え可能
これだけの要素がありながらロクに幅を持たせられないキャラが大半なのは逆に凄くないか?
もうわざとやってんのかってレベル 修理しても経験値が入らないから手加減で餌を作って育てなきゃいけなかったな グリッドマンやらでタレ不足ぎみなんだけどさすがに制圧ポイントの交換は重すぎるわ
4周年でキリいいし制圧交換所のレート見直してほしい フリーダム廃が毎週6万P近くとか持って行ってるの基準に報酬置くんじゃねぇとは常々思ってしまう 2月からインストールして今月ぐらいからそこそこ始めた新規?なのですが、育成機体と特別交換に悩んでいます
おすすめの機体や特性レベルを上げり昇格を視野に入れた方がいいパーツはありすか?
https://imgur.com/a/aEu7wll
目標は制圧戦最終エリアクリアです
主戦力(戦力4万以上)はグランゾン、グリッドマン、ダイゼンガー、ヤルダバオト、メラフディン、フェアリオン
育成中は覚醒人1号です
胚乳とゲッター2、3は未所持です >>32
パッと見ただけだけど拡散メガ粒子砲あるし特別交換はシャアのファンネルが良さそう
機体育成はグリッドマンSSRを特性5にしてまだ交換期間だから格闘110、オーブ交換忘れずに
後はアーリーツが特性5になっててガズラもあるからザアムもおススメ
(デバフ無効の防御壁が1体はいないときつい) >>32
カズラとカアスあるし主人公はおすすめ
近いうちに強化くると思うし グリッドマン
ザアム
ナイチンゲール(ファンネル交換)
ライガー
パッと見このへんかな >>32
スタートダッシュキャンペーンからの組かな?
育成は追い付かないだろうけど悪くない揃いだ
ザアム、メラフディン、グリッドマン、グランゾンはミサイルもディスラプター無いみたいだし育てなくても良いと思う 今月ストーリー更新ないなら限定はシナリオ関係なく出せるOGかもな アドバイスありがとうございます
とりあえずナイチンゲールのファンネル交換とディドの育成は行います
あと見えづらくて申し訳ないです
ディスラプターとグリッドマンの格闘はSSR+で一番上にあります >>36
その辺りですね
本当はウェブダイバーコラボを知ってインストールしたのですが、インストール後数時間でコラボ終了で泣く泣く機体だけ取ってあとはログイン勢になってました >>38
あ、しまった本当だ。なら育てても大丈夫ね(射程伸ばす用に高速ミサイル欲しいけど)
グリッドマンの共闘オーブも取り忘れずに EX23まで無撤退枯らし無しで来たけど全体的にそろそろキツい。具体的にどのステージがネックになるか分からんので、育成リソース何処に割くべきか分からん。参考までにEX25近辺の人はどこで詰まってるのか教えてくれんか? >>7
汎用オーブ入れてもパイロットに入れる訳だから大丈夫でしょ
困るのは昇格素材とタレだよ 壁はダイモンサイモンじゃねかな、ダイモンは高照準値でデバフに1ターン毎2回アクションによる2ターン毎必殺飛んでくるから壁役はかなり重要。 ダイモンとシナンジュはブレイク→1ターンキルが通用する内はザコなんだけど、1ターンで倒し切れなくなると急にハードル上がるんだよな。ホント、EX登ると何処で詰まるか分からん >>42
下手に主人公クラスに汎用オーブ入れるとその後の強化でオーブ装備枠から溢れるかもって話だぞ
鉄也さんは半年で4個、バナージに至っては1ヶ月で3個もオーブが増えてるからな
そりゃ慎重にもなるだろ 期間限定参戦か、シャアやゼンガーみたいに配布と共闘両方揃ってるのを強化した方がいいんかな メダロットはいいよなぁ
グリッドマンのコラボでほぼ全ての形態出させてもらってるやん 推しが20になって誕生日オーブ交換迷ってる人へ
20の数字だけ見た優秀なもの(発動精神は割愛)
【ユニーク】
シャア 照・運が15%。開始時気力20
クルツ 攻・照が17.5%、気力上限30
デュオ 攻13%。気力上限30
ランド 攻撃力が15%。弱体効果を無力
【効率大】
アラド 気力10毎に、攻・防・照2.5%
シバラク 気力10毎に、攻・防・運2.5%
ゼンガー 攻・照が20%
カトル 攻・照が20%
キューマ 攻・照が20%、HP15000
白アキト 気力が130以上のとき、攻・照・運が11.5%
【次点】
シンジ 気力10毎に、攻・防2.5%
アスカ 気力10毎に、攻撃力5%
エッジ 気力10毎に、攻・運2.5%
ライゾウ 気力10毎に、攻・防2.5%
ファルケ 攻・運が15%
オルドリン 気力10毎に、攻・防2.5% ゼンガーがセルフ支援できるならグリッドマンも特撮版で支援欲しかった >>45
いや枠はその内必ず増えるよ
何故って課金絡むからさ やれば儲かるから絶対やるって言うならリローダーは何で売らないんですかね… オーブ装備枠増築ツール(¥3000)
マジでやりかねないのが笑えねぇ……… オーブ枠埋まったら誰も課金しなくなるからね
4周年辺りで拡張だろうけど枠増やしすぎたら一気にインフレするからどうするんだろうね 今までのより格段に効果高い極オーブ追加で
昔の外してこっち付けたほうがいいよーってやってきそう 新オーブの性能を上げて付け替えを促すって方法もあるけど
オーブにレベルがあるからそれもなかなか上手くいかんよな >>55
必殺スロ埋まってもより強い必殺入れてるだけだし、今までより強いオーブン出してくだけじゃない? 金稼ぎの為に共闘オーブ作ってるのは理解できるけど装備先くらい自由にさせろよ
共闘組の優遇具合にマジで萎える ステ数値は反映されないけどオーブ効果だけ付くサブオーブスロット増やせばステータスインフレ抑えつつオーブ商法もできる 数字よりどのキャラがってのが大事だしな
数字みてシバラクなんて交換したら絶対後悔するぞ とりあえずディドアムロ甲児竜馬あたりのを貰おうと思ってる新規です 迎撃のグランゾンお供用にベネットとかもどうだろうか 俺は一個目はバナージにしたな
どの道欠片で交換出来るオーブだしそこまで深く考えずに育てたいところでいいと思うけどね オーブ10のグリッドマンより
シンジサマのほうが固かったわ
制圧はグリッドマンベンチ落ち
対決頑張っていただく 地味に全コンテンツ出番あるからキラにした
マップ覚醒持ちは出番多いね 伸びしろに期待してゼンガーにした
遠征終わってないのにやたら出番が多いカトルも貰っとこうかな
範囲バフは腐らない ギアスからシンクーとかモニカとか玉城とか出して欲しいわ ディドのオーブの残念な感じ今からでも何とかならんか ディドの第1オーブは竜馬と同じように復活不屈1アク覚醒が付けば輝くと思う なんで
第一オーブを
1キャラ一回限り
5個までって制約何個もつけてんだろうな… 普通にかけら500個でよくね?っていうね
余計なコスト掛かっとるだけやんけ バナージにしたな 今回の制圧でも大活躍だしな
陽電子初号機は最近使いづらくてなあ 2アク必殺があたりまえになったスピード環境だとなんかもっさいのよ
それで今回の制圧からもレギュラー落ちしたし
リジェネボス相手なら1発火力も必須だろうけど 今回はそうじゃないから 覚醒や2回行動火力機体の方が早くて確実なんだよな
真ゲやザアム アーク グリッドマンとかでも同等のダメージでるようになったのも大きい
それに初号機は今や制圧くらいしか出番無くなっちゃったから どうしても強化優先度が下がる デビルマンの底力オーブも調整されたのにクソのままだったから復活がきたので
アスカ、キリコ、ディドも復活が来るかも 今制限なくオーブ配ったら対決上位陣でもシャアに全ぶっ込みするだろうよ >>77
シャアのオーブはどうせすぐ交換出来るようになるやん? 陽電子普通に強いんだけどMAPで精神飛ばしバグのおかげでウチも完全にカイザーフルコーンに役割食われてるな
フルコーンも魂+回復できるし 公式Twitterへの反応も不満ばかりが目につくようになってきたな
今までもかなり悪かった運営体制が、ここ最近露骨に悪化しているもんな
生放送は楽しくやって欲しいから謝罪いらないって人も多いけど
この運営の場合は謝罪させまくってお通夜みたいな雰囲気にまで持ち込まないと
本気で改善しようとしない気がする
寺田の「わかってますから」もだけど、ホントその場しのぎが多すぎる >>67
超改造素材足りなかったからまだ24段階までだけど
攻撃特化チップ汎用オーブもりもりで防御38000くらい
防御もりもりなら43000くらいで敵攻撃にデバフ付くから初号機よりは固いと思う 汎用オーブって威力上げるならどの順番が強いんだろうか
例えば陽電子砲使うとして
ダメージアップ大、必殺威力大、攻撃力アップ大、ダメージアップ、必殺威力、攻撃アップ
左からの順が強いで合ってるかな >>78
???もう交換出来るだろ。上位陣なんて当たり前のごとく第一第二はレベ20だよ、最近対決性能が上がったものが欲しい訳で、制限なく配ればそれだけ通常の交換所で変えなくて済むからな >>81
初号機ガチな人は少し防御寄り装備すれば防御4万くらいは行くからねぇ
更に超改造でATフィールド付くから半端な攻防タイプよりは硬くなるよ >>82
ダメージアップが最強で必殺威力はダメージ計算式の関係で罠らしい
うちの初号機は育てやすさの関係から攻撃大オーブにした
https://i.imgur.com/bgJabBk.jpg >>80
生放送で謝罪いらないは分かる
ただ生放送で謝罪するならちゃんとしてほしい
前回は謝罪したけど、みんな頑張ってるから仕方ないよね~ってヘラヘラしてた感じだったしあれなら謝罪しない方がいいな トロワくらいオーブに空きがあって絶対に埋まらないなら必殺大埋めてもいいと思うけどロマン砲目指すにしても必殺大は加算式なんで大抵うんち >>83
どっから制限無く配る話が出てきたんや
俺が第一オーブ制限じゃなくてかけら配る話をしたからてっきりシャアの第二オーブの話かと思ったんだが
赤い彗星オーブの話じゃないんか??? チップの(攻撃タイプ) とか打撃アップとか
範囲狭い分ちょい上なのかとおもったら
単純にハズレ水増し要員なのはひどいよね >>82
これって防御ダウン(大)も入るなら位置づけはどこら辺なの? >>92
制圧登るだけならダメージアップの次くらいにはいいけどダメージほしいのって迎撃とかだからなぁ
制圧用にわざわざ育成する人ってあんまりいないのとどうせなら見栄えの数値よくしたいっ人が多い >>92
デバフは相手の元のステータスによって変わるので何とも言えない気がする
ただ俺は防御デバフは基本的に罠だと認識してる
攻撃、運動、照準のデバフは上手くハマれば役に立つ場面もあるかもしれないが (攻撃力×3.58-防御力)×与ダメで大まかな数値でもいれて計算してみるのが一番早いんじゃない
攻撃力は補正掛けた後の最終値にかかるわけじゃないから若干めんどくさいけど 戦闘時防御デバフはあんまり意味ないイメージある
ターンデバフなら総火力上がってバカにならないんだけど >>90
どっからも何もお前さんがこっちにアンカー打って書き始めてるんじゃないか?話の流れを読まずに俺はオーブ50配ればの話をしてると言われてもお前さんの上のレス番に書いてるだろ。なんで俺にアンカー打った? 必殺威力より場合によっては罠かもしれない防御デバフ >>98
>>77は今やってる配布の話じゃないんか…? シャアのオーブきたけど迎撃だとどう考えても685にしない方が使いやすいのが悩む 簡略化っていうより手抜き
それでもミスるんだから世話ないわ ただ敵に与えるダメージを増やしたいだけなのに罠が多すぎる…
目に見える数値は攻撃だけじゃねーか! まあ対決のMAPは戦闘前に確認できるようになったからいいけどガシャ予告のお知らせは元に戻してくれ >>105
便利だけどこのMAP確認のままタップで入れ替えできたらもっと良いと思う >>101
シャアなら覚醒武器とMAPでウェーブまたぎ調整しやすいしスピード揃ってなくてもまあ大丈夫かなと思ってる 便利というか最初からあって当たり前だと思うけど配置その場で変更可能っていう当たり前にすら届いてないよね… あー、今回は対決戦の期間内に赤い彗星オーブ交換が始まるのか
こりゃ終盤で少し変動するかもしれんな >>108
やってて気付かないもんかねぇ?
CSスパロボはVからの復帰組だけど
出撃後に配置入れ替えできるようになってるじゃない?
精神コマンドも割り込み発動できるし >>100
だったら尚のこと第二オーブは関係ないだろ。なんでシャアのオーブは俺とお前さんで第一の話と第二の話しと噛み合わなくなるんだ?
今回配布されたのは第一オーブ限定で5×3(ただし重複して取れない)
お前さんさんがシャアの第二オーブの話に変わってるのは自分の言っている配布50に変えた場合のみ勘違いする話だろ。ちと話の流れ読んで自分中心の話しじゃない事ぐらい理解してくれ >>111
いやだから俺配布50なんて一言も言ってないんだけど…
もっかい聞くけどそれどっから出てきたん? おちつけ、悪いのは分かりにくいUEにしたアホ運営なんだし
ユーザー同士ではやねようぜ アプデ後の開幕数秒止まるバグ?は開幕堅固でさらに止まるから対決戦やばいな
強制アプデ入ったしこっからさらに周知されるようになると思うが 開幕数秒で止まるバグってこれどのOSでも起きるものかな
自分は泥使ってるし、Twitterでも泥ユーザーがなってる書き込みは見かけたけど 毎試合ちゃんと見てたんだけどこれはスキップ使わないときつそうかな スキップ使ってもきついぞ
ハイスペック使ってても思考遅すぎる…サーバー側で全部処理すればバグも不正もないのに >>112
なぁ自分の質問ばかりしてないでこっちの書いてる事から整理しなさいよ おま環か分らんがスキップしないと開幕から動かないし動いたと思ったら落ちるしゲームにならない
これなら前回のスキップでログ流れない仕様のほうがマシだわ この手のって即結果スキップが普通やけどやっぱ技術力の問題なのかね >>122
ホントにその場でイチから計算してるから即スキップは難しいみたいな事言ってたね
今時逆に珍しいというか何というか 本来のスキップってのはイベでスキチケ使ってすぐに結果が出る感じに自分も捉えてるから
だから対決戦のスキップはスキップって感じではないね
まぁ対決戦はこのゲーム開発どうこう抜きにして即スキ自体が難しい気がするけど バグを治そうとしてもっと酷いバグを発生させるの流石すぎるなw
狙ってもなかなか出来ねーよ 駄目だこりゃ
もうイベントは全て止めてガチャだけやればいいよ ルル無しでも開幕50秒固まってやっとうごきだした
もうだめだろこれ 今Twitter見たら、他の人も対決戦で固まりすぎてて結構荒れてるな
自分はまだ対決戦触れてないけど、恐らく同じような症状になるだろうな 正直この症状は対決戦抜きでどのコンテンツでも発生してるよ
イベ周回も開幕遅いから面倒だし、制圧戦でも開幕遅くなったせいで操作ミスで事故発生したし シンジさんの場合は
必殺威力≧ダメージアップ>攻撃力
こうだね、必殺威力とダメージアップはあんまり差がないからダメージアップと攻撃力のほうがいいよって言われてる。そもそも必殺スロットに適用されないので将来性では外す機会が高い。(付けるならオーブ装備枠余ってるパイロットに)
ダメージアップの注意点で
元の攻撃力低いユニットタイプ(回避特化や命中特化)だと、効果は薄いのでダメージアップより攻撃力アップ付きのがいいです。
ダメージアップ大の998866ダメージ
https://i.imgur.com/XmiARMq.jpg
↓
ダメージアップ大を消して必殺威力に20プラスしたときの1000494ダメージ
https://i.imgur.com/1iAfm6j.jpg 制圧虹止めしてるからチップ変えられん
めんどくさい不具合出てるみたいだし対決なんかテキトーでいいっちゃいいけど 泥だけじゃなくてもれなく重くなってるみたいね
スキップでもフリーズするとかダメじゃん スキップなら一応動いた
スキップなしは無理だった
負け扱いだからポイント戻すのに実質PP2無駄にしたわ 対決戦ガチャ廃止自体はここでは珍しく有用な経費削減だったのに他の要素で全て台無しにしていくスタイル
もうまともに稼働するまで対決戦休止にすればいいのに… 未だにカンガルーのAAが貼られないとは平和になったものだ プレイしろよクソ運営
だから優良誤認の時もっと叩いとけばよかったのに >>135
スキップありの方がいいのか
フリーズしたみたいで怖いんだよね… シャアがファンネル使えるのに使わないってのに遭遇した
既存のバグなのか新しいバグなのかはわからん 対決戦に勝つには機体性能だけでなく
スマホの性能も必要になってくるのか ロードバグのお知らせまだ来てないよな
はぁ~ほんま… このレベルで止まるのにお知らせノータッチはヤバい
こんなん1回やれば異常だってすぐ気づくだろ このゲーム対決で金つかわしてるのに対決がバグまみれって客を浅いとこで舐めてんな これで注意書きとかなく障害治りましたと開催できる精神がすごい
あと覚醒武器使えるのに使わない現象がまた発生してるな AIの挙動も元に戻るんじゃね?って言われてたのがドンピシャで草
更に処理もクソ重くなってますとかマジかよオオチ スキップのログ見るとやたらナイチンゲールに攻撃して回避されまくってる
何をやってるのかさっぱり分らん >>153
MAP2種は意味ないから通常ファンネル通常ハイメガと好きなMAP
特殊ブレイクのあるファンネルの方が刺さるとは思うけどハイメガの範囲で独自の範囲で巻き込めたりするから好みでいいと思う
迷ったら通常ステオマケあるハイメガMAPメインがべた 対決で僕らの勇者王の装備はどうしたらいいですか
o(^o^)o 勇者王さんせめて今からでも復活と同時に不屈掛かるようにしてあげて欲しい
それぐらいはええやろ… MAP2種と言うよりハイメガMAPの初期ステとファンネルMAPの移動力+1が欲しい気もする アルノドア組とシャアのオーブ交換のお知らせが来てるけどこの文章だとイナホも遠征でXオーブ強化できる? 久々に対決でディドを入れてみたら攻撃も反撃もせずに永遠に防御するだけなんだが、これもバグ? >>155
ガオガイガーは上位陣でも弾に使ってる強機体だから 装備というより精神構成に工夫したほうがいいかもね
役割としては スピード早い組が動いた後に残りを狩るアタッカーだから
再動 勇気 必中 あたりが定番だろうけど 相手に避機体が少ないようなら 奇襲とか狙撃を混ぜてもいいかもしれない あ、すまん
何故かオート設定で防御のみになってたわ
いつの間にこんな変な設定したっけ? 対決戦、さっき初動フリーズからのアプリ落ち体験したけど再起動でそのまま継続できたから端末やらタイミングによるのかな?
あとスキップでルルの堅固発動の文章が表示されなかったりもあった アムロに移動はオーブさえあればぶっちゃけ必要ない
反撃でハイメガの圧がないといつの間にか溶かされる
多少ステ犠牲にしても射程伸ばしとく方が生き残れるとおもう
極まった移動6長射程アムロならMAPハイメガ捨てて蹂躙し放題だろうけど お知らせにMAP配置も地形も見当たらないんだが
最低でも一回は普通にやれってこと?
固まるのに? お知らせから見るより便利ではあるんだけど
「この画面で配置変更させてくれ」とは思うの みんな戦力高くなったのか全然勝てなくなってしまった イナホオーブ交換所に並ぶから竜馬とカミーユも実質配布オーブ貰えるな 遠征の影響と期限参戦が増えたのもあって戦力42万くらいは普通になってきたし、対決特化の性能も増えたからな
まぁ遠征卒業で育成が止まるキャラも多いからここから積み増すのが大変なのだが 戦闘開始時に一時止まるやつ、戦闘だけじゃなくて一覧からパーツ長押しして詳細出すやつも一時止まる症状起こるけど、自分だけかな
2度目だと普通に詳細出るし機体やパイロットの詳細は普通に出るからバグだと思うのだけど >>167
前回TOP層もスタートはA4だし初日は負けやすいもんじゃね ゲーム開始して最初のクエ選択やらパーツ詳細やら読み込み入る行動が長いのは最初からだ 対決戦、ポイント延ばすためにいつも23時代にまとめてプレーしてた人は、今回は早めに消化したほうがいいぞ。重くてその日のうちに試合消化しきれない可能性ある 万年S4だけど初日は3、4時間置いて自分より強い人があらかたいなくなってから始めた方が勝ちやすいと感じる なんだかんだ鉄矢育ってきたしどれサンボルでもからの…3周…
最近引きよえー 対決の開幕フリーズマジでヤバいな
他の開始時はまあ一瞬だから許容出来たけど、こんなん対決通常開催してる場合じゃないだろ 対決ってまともに開催できた事あったっけ
毎回何かしら問題あるような気がする 開幕フリーズなんともならないのね、待たされた挙句いきなり落ちたわ
もしかして開始時の精神発動で全ての機体について全ての精神コマンドをチェックしてるとかなんだろか 多分開幕精神以外にも今後の要素仕込んでそれを一つ一つチェックしてるんだろうけど普通に中止にするレベルだろうこれ どっちも持ってないから1周だけするかと復刻引いたらステ3でサンボル、ステ4でジャッジメント出おった
たまにこういうことあるからガチャから抜けられん 次の限定公表は金曜日?
サンボルとハードレイン引きに行くか決めたいからはよ いきなり本番は怖いから試しに模擬戦やったらほんとに開幕固まって草
iPhoneでこれだから泥は相当やばそう アキトのオーブ欲しいけど、サンダーボルトいらねえんだよなあ ハードレイン持ってるし俺はもうエンペラー諦めるわ
真ゲが2アク覚醒持ちのスピード570気力180になるし
カイザーとかと支援食い合わないからこっちでいいや
耐久力はぜんぜん違うけどしゃーない スキップだと開幕かたまらないからエフェクトとかにこんな時間かけてるのか?
それともさらなるバグがひそんでるのか ここ10回ぐらい無料10連からSSR出ないんですけどおおおおお そういえばデビルフラッシュ引いたけど
必殺スロって熱線とアローでいいんかな
アロー抜いてキックでもよさそうではあるけど これだけ必中勇気だらけになってもアキトで拾える勝利が結構あるからなぁ
オーブ上げたいけど月末までは我慢かな… アキトは足が遅いのが幸いして使い切る頃に参戦してるからな
たまに負けるときはアキトに逆転負け食らうことが多かったから必中多めに積むことにした 一回開幕からシャアが奇襲で突っ込んできていきなりリベルテ落とされた事あったな
こんなピンポイントで狙われるのかと驚いた オオチは就任時にDD作り直したいとか偉そうな事言ってたんだから自分が作った対決こそ作り直せよ
もう土台がだめだろこれ 対決戦、スキップ無しだと動き出すまでに約1分かかるな。
あとスキップ有りだと時々フリーズして全く動かなくなる事もあるな 本日2/7で発生 多分ファンネルで倒せなくてハイメガとかで倒せる場合ハイメガの方優先してるな…
シャアとアムロでファンネル使わない動き何回かしてるわ
ファンネル優先が正しいんだよね? 覚醒武器が優先でちゃんと動いてはいると思うけどそう言われると怖くなる 攻撃範囲内に他の敵含めてファンネルで倒せる敵がいないならそれは正しいはず
撃破可能>覚醒>2体以上当てられるMAP>その他じゃなかったか なんで俺の対決線の編成画面グリッドマン出てこないんだ?
編成できないんだが どっちのアキトなのか分からなくなってきた
今やどっちのアキトも強いしな >>205
なんかバグありそう。うちはシャアがリベルテ相手にファンネル使わずマイクロミサイル打ったのが5回発生した。いずれもマイクロミサイルで倒し切れる場合のみ ・当初のAI処理優先順
1.撃破可能な必殺技発動(命中率が一定以上)
2.「覚醒」持ち必殺技の発動
3.2体以上まきこみが可能なMAP兵器の発動
4.その他の必殺技>=通常技
・今回の暫定対応AI処理優先順
1.「覚醒」持ち必殺技の発動
2.2体以上まきこみが可能なMAP兵器の発動
3.撃破可能な単体攻撃発動(命中率が一定以上)
4.その他の必殺技>=通常技
やっと見つけたけど暫定だからどうとでもいいわけされそう >>213
攻防で絞ってようやく出てきたありがとう ごめん>>208ね
別画面で出るならそっちでお気に入り登録みたいな感じで >>211
倒せない場合ブレイクを優先する感じだから弱点の優先と射程外攻撃の優先がMAP兵器の次に入ってるっぽいよね なんかさ、お知らせを一元化しますみたいに言ってたけど
単に情報が見れなくなって不便になっただけだよね。 本当に一元化するつもりだったら真っ先に不具合と解消状況を1ページにまとめてるだろうな 開幕フリーズもだけど終了時もそこそこフリーズしたぞ サンボル天井民だったらオーブ欲しさに復刻1周回したら持ってなかったハードレインが出た。
白アキトの第3オーブは10になってるからこれを機に一気に主力にしようかな 対決普通に全勝できてグリッドマンやリベルテってやっぱりつええなって思ってたらなんかまたバグってるのか。
なんだかなぁ 普通にやったらクソ遅延でスキップしたらフリーズの二段構えやめーや 頼れるのがグリッドマンしかいないから
このスレで教えて貰った狙撃待機が役に立った
(綾波昇格させたくなってきた) しょぼい泥端末なんだけど 対決で動き始めるまで4分かかった なにこれ
最初に先読みして動き始めたら高速なるんやろなー なっとらんやん きついわー 4分はやべぇ
普通ならフリーズしたと思ってタスクキルするレベル せっかく対決用に新たにリベルテ、ナイチンゲール、エンペラーがやっとSSR揃って戦力化して胚乳も対決向け新SSRの実力を試す時なのに遅延とフリーズでまともに遊べなくて、スキップで消化試合みたいな遊びしか出来なくて萎える ドロップ3倍の補填10個かと思ってたら50個も来てて草 スキップは問題ないけど普通に対戦が全くダメだなぁこれほっとけば始まんの? 紅蓮のHP50%以下でひらめき、発動することもあるけど普通にHP50%以上からのワンパンが多いね
わかってたけど >>229
10個じゃないのか!? と思ったけどもしかして誕生日買った分だけ10個か >>233
そうみたい
買った人に10個配布みたいな書き方してたからびっくりしたわ 真ゲの50%未満での不屈はしっかり防御にも補正もらえてるから機能しやすいけれど紅蓮の50%以下ひらめきは軽減以外防御補正ないからきついのかなという印象
デビルマンとかならこれめっちゃ活かせそうなんだけどな 特に対決は問題なく進んだ
グリッドマンはクソ強かった なんかちょいちょいオプションとかパーツの並び順とかが標準に戻ってることがあるんだけどなんか条件ある? 一回一回、開幕クソ重からフリーズして落ちるんだけど 再動覚醒人でグリッドマンの初期気力下げてやろうと試みたけど、普通にブレイク優先して通常攻撃 >>229
俺も買った回数に関係なく10個だと思ってた
1回買ったら5倍じゃないって分かることだしな
3倍ドロ目当てで買った部分もあるから嬉しい誤算 早々に買ってたから補填されたけど、後から買おうと思ってた人達はキレるわなあ お知らせ後から画像変更後に買った人はこの補填でもいいかもしれんけど
それより前の20分くらいで買った人には返金してやりゃいいのに
っつーか結局画像修正すんならわかりにくいとか半端なお知らせ出してないで一旦販売止めろよと思った >>242
なんでよく確認せずに買った馬鹿に返金する必要あるんだよ
普通の人はホントに5倍か疑ってちゃんと内容みてから買うんだよ 普通の運営は騙すような事せずに一目見るだけでそれと分かる表記するんですよ 5倍じゃなきゃいらないってなら買ったもの返して返金してもらえるかもしれないけどそんな人いるのかな
買った人って3倍でも買った人だろうし もう補填来たし買ってもないのにいまだに返金しろって言い続けてるのは何が狙いなんだ 3倍だと思って買った人しかいないよ、5倍だと思ったら今まで販売した事ないのでホントかどうか疑うので買う前に確認する。確認画面にはちゃんとドロップ3倍の表記と取得する個数が出るので間違えない
>>247世の中には誰かのせいや何かのせいにする事で優越感に浸れる人も居るんだよ つか×5が数って普通に分かるだろう
今の×3って書かれて数が5つの方が違和感がある すごい決めつけだな。
「間違えない」?
その言葉、運営に言ってやれば?お知らせ公開する前にチェックすれば間違えない >>248
自分はドえらい勘違いして他人に意味不明な噛み付き方してたクセによく言うわ
レスちゃんと確認すればかけら500とオーブ50間違える事なんか無かったのにねw 勝てない…
Hiν、ナイチンゲール、グリッドマン、デルフィング、真ゲッター、マジンカイザー、リベルテ、デビルマン、蜃気楼
が居ない相手とだけ戦わせて欲しい… ソシャゲはどんなバカでもわかるようにしないとダメなんだよな
バカほど声がでかいから ソシャゲプレイヤーはお知らせすら読めない人間の集まりってそれ一番言われてるから >>253
フリーダムとマジンエンペラーGとノワールはいてもええのん? 似たようなメンツで固定されちゃうのはなんか味気ないよな
この手のコンテンツではある程度仕方ないんだろうけど もし4周年でまた第2必殺セレクトがあったら
全プレイヤーにスピード685覚醒とMAP持ったシャアが配布されることになるんだな 真ゲッターチェンジアタック2って隼人の一個目のSSRになるんやろか(ユキ姉と同じパターン) おっと書き方が悪かったか
オーブ付きのSSRでは…って同じパターンでもないな いや運営が悪いから不満出るのは当然だろ
コイツら運営に雇われてるのか 対決戦不具合まとめ
・戦闘が始まるまで1分~4分(機種によって差があり)フリーズする
・戦闘中突然落ちて復帰すると敗北扱いになる事がある
・戦闘中突然落ちて復帰すると一部の設定が初期状態に戻る事がある
・スキップ戦闘で画面が固まり動かなくなる
・一部機体の挙動がおかしい(主に覚醒とMAP関連) >>258
一つのコンテンツで同じようなメンツになるのはどのゲームでもあるけど
このゲームの場合は対決、制圧、迎撃、って別々のコンテンツでも同じようなメンバーになるのはあまりないな
普通はそのコンテンツ向けに調整されて分散されるような仕組みにするからな
DDは育成がやたらキツくて少数機体しか育て上げられないのと
極端な優遇機体と不遇機体に分かれているもんで
全部のコンテンツで同じ機体を使いまわすのが一番効率が良くなっちゃってるからね
まあよりにもよってスパロボでそれをやるかよって感じだが MAP兵器可にした時点で固定化されるの目に見えてたけどなー グリッドマン強いんだけど対決がこの有様だし対決向けの機体はやっぱ引かなくていいなってなる
対決以外じゃそこそこ強い程度だし >>264
そうでもねぇだろ
グランゾンとか初号機みたいな遅めの必殺ワンパンマンは対決じゃそうそう使わんし
逆に対決では殺し屋のドリンは制圧迎撃とも適正低い
ヘビーアームズとかもほぼ迎撃専門だし
対決のメンツがみんな似たようなのになるのはまあ意図して向いたもの出してるから仕方ない ビルバインの新SSRって完全にサブスロ用のやつやん
回避特化の射程+2って >>267
対決だけ使用率がかなり上がるデビルマンなんかもあるしねぇ。
胚乳、カイザー、エンペラーみたいな全コンテンツで顔出す奴らも勿論いるけど割と特定コンテンツで大活躍みたいな機体もそれなりにいるイメージはある そもそも回避特化が大して息してないからなぁ
MAPあるサイバスターとアルティールならガチ育成すれば迎撃で使えない事もないけど、実質的に上位互換と言って良い攻撃回避とか命中回避がいるからね………
並のユーザーじゃそいつらに割く育成リソースは残らんのよ 諏訪部ジーグが居ないと更迭神にはなれないんだよな?小野Dジーグ
Hi-νジー…もとい古谷ジーグの並行同位体として出すのか? 制圧では真3
迎撃では真2
対決では真1
みたいに使い分けできれば面白そう >>272
過去の制圧で真2を回避壁として起用してたことはある。チェンアタ1だけでほぼ育成いらずで運動3500くらいにはできて全体的に育成不足だった当時は便利だったしね。
迎撃はサイズ的に2不利だからむしろ1のオバダメかな感。対決は1一択かな。
3は…制圧でマップごとに切り替えできたら便利そう。 どれか1機しか同時に使えないし隼人と弁慶には汎用オーブ入れられないな
小を少しなら入れてもいいけどそれだと効果薄いし 配布オーブとSR、Rの昇格だけである程度使い物になってた真ゲッター2ってかなり基本スペック高かったんやなって… 確認しなかったのが悪いんだが、一番下の総合40万の人と対戦したらシャアの赤い彗星オーブがLV20だったようで初手でほぼ壊滅させられてしまった…ぐぬぬ デビルマンの仕事は胚乳やナイチンといった1アクション目から暴れ回る敵から後衛を守ることにあるから、なるべく育成リソースを注ぎ込まずに必殺を数回耐えられたら充分なのかもしれん ガチャの確率誤表記と性能誤表記以外のテキスト誤植はそこまで気にしない人間やけど
全般的なフリーズはさすがに話になんねぇわ
テキスト誤植は時々擁護してたけどさすがにこれ擁護できるやつは頭おかしい ついガチャ一周しちゃった…案の定ハードレイン引きやがる
レベル5→10はオーブ9個必要だけど2周で3個は現実的じゃないから
持ってないサンダーの方が嬉しかったんだが
まぁ金曜に月末見たら残りを回すわ… フリーズ腹立つからスキップにしてるけどゼータやら蜃気楼の開幕精神がログに書かれないことあるのなんなんだ
発動してるかどうかもわからん 一応
>>1の公式サイト
↓
スーパーロボット大戦DDのお問い合わせ窓口Google版
↓
お問い合わせ
↓
お問い合わせフォームへ
から「トラブル・動産関連」で問い合わせしたよ 俺も不具合とかミスにはなるべく問い合わせから報告してるけど
最近多すぎてなあ
簡素化宣言からイベントの度何かしら出してるじゃん 同じく報告はなるべくするようにしてるけど最近は頻度がやべぇ
直ってもまたすぐ別の不具合出るんだろうなっていう謎の信頼がある サ終決まって体制縮小したのではって予想してた人いたけど、まじでそうなのかなって思えてきた このゲームそもそもの作りがあんまりよくなさそうだしな
基礎的な部分がしっかりしてないから弄るとバグ出やすいのかなって気がする (他の不具合はともかく)対決戦は前科がたくさんあるからな 対決戦はほぼ終始なんかしらの問題が起きてる気がする サ終についてはなんとも言えないが、アップデートのたびに不都合の連発自体は以前からあったので特に酷くなった気はしないな
何かというとわび石50くらい配ってたし ひと試合アベレージ10分かかってるな。
一日の貴重な時間を対決戦に費やすためにスマホを放置させられている異常事態なので
詫び石2000位欲しいところ。 対決はこないだデビルマンのせいで1ヶ月中止になったばかりだからなぁ
こっちはまぁスキップかつ4分の開始ローディングを我慢すれば動くには動くけど 俺は詫び石とかよりさっさと前の挙動に戻して欲しい
周回や制圧登頂にも影響してるし 最初の対決戦で一回でもプレイしたら問題がわかるものを放置してたけど
今回も同じく一回でもプレイしたらわかる内容なんだよな
この事から運営は何か問題が起こった時にその後の対策とかは何も行っておらず
その場しのぎの運営体制をとっている事が確定した訳だ
オオチが生放送で対決戦を神妙な顔つきで謝罪して二度とこのような~とか言ってたが
その実、また一回もプレイしないまま実装しているんだから
かなり客を馬鹿にしている事がうかがい知れる
誠実さはかけらもない 5倍表記も一度見たらわかるからね
チェック一切してないよ 最近はもう文句言うのもどうでもよくなってるわ 終わって仕切り直し新タイトルを別開発ラインでやってほしい気持ちが勝ってる さて残された時間のなかで
うちのがががは気力180、デバフ無効100%いけるかな フルパワーナイチンゲールに大暴れされて周りだけ倒してもこれ全部めくられるだろと思ったら
蜃気楼とゼータの脱力MAPが仕事してなんとかなった…
月あけこれが常連になるとか嫌すぎる このクソゲーに労力かけずに別の作ってるならそれはそれでいいことだね
これは適当にガチャ更新して集金頑張ればいい
信者はこんなんでもガンガン課金するだろうし DDくんは赤ちゃんだからと大目に見てきた時期もあったけど
今はもうミスはくりかえすが言うことは聞かない頑固なボケ老人だな これまでのオオチや寺田の発言からして問題は色々と認識してると思うよ
ただ「問題を認識してる」のと「問題に対処する」のは別の話だから
認識してるけど対処しません、あるいは対処出来ませんってよりタチが悪いんだけどな おお、公式TwitterでもSNSでもあれだけ対決戦の問題が上がっているのに
14時の定例告知では完全スルーか
いやークズ過ぎて笑いがでてくるわ 雑にまとめすぎるんは自分に良くないで
シナリオ、戦闘演出、声優は及第点
悪い点のバグ、数値設定、掲示広告は
開発の縄張り
ようはやりたい方向はおおむねよいが
やる技術開発がおおきくあしひっぱとるんや >>303
まあまあ、ある程度原因調査したところで臨時でお知らせくるかもしれないし見守ろうぜ。あまり期待してないけど 公式から問い合わせしたにはしたけど
もっとこのスレ見てから送ればよかった。
開幕で数分のローディングが発生することとAIの挙動が怪しいことしか報告してねえや こういうのはある程度の対処の目処が立った段階でお知らせ出すパターンが多いからな
お知らせ出ないのはまだ方針が決まってないんだろうな 分かるけど、初報は出せよと思う。不具合認識してます、調査調査です、検討して改めてお知らせします。この程度のことがなぜできないのか、、、 前回の対策で1ヶ月抜いてるから
この惨状はわかったうえでやってるんやろしね
優先したのはたぶん、開幕0ターンの挙動とタスキル対策まで
それによるパフォーマンス低下は3の次
とにかく開催して集金のサイクリングサイクリングわふーわふーと妄想 不具合等も「分かってます分かってますから順番に順番に…」
状態だな >>309
これは無能と言われても仕方ない
オオチ有能説崩れてきたわ 制圧戦の開催期間が間違ってましたって1ヵ月早く終わるようになってるけど
イベント期間は内容が間違ってましたで気軽に変えれるんやな 新しい不具合で誤記を上書きしていく新しいスタイル草 開発が本当にうんこなんだよね
これバンナム製じゃなくてドリコムだっけ さっさと見切りを付けてより快適なアプリに移ったほうが精神衛生上宜しい気がするわけですよ 近々、ついキャンペーンで集めた名簿に
一斉にGジェネ勧誘メールがくるんやろな >>315
開発がどことか主導がどことか、客には全く関係ないよ
全てDD運営が悪いってだけ。
プライベートブランドが不味いからってその商品の製造工場調べて明星が悪いとか敷島パンが悪いとか言う奴はいないだろ 最初から常に問題抱えてたし対決だって最初から重かったんだから今回のはGジェネに抜かれたとかは関係ない気がする
てかGジェネに抜かれたならGジェネも同レベルの物が出来る悲しい未来が >>319
むしろゲハ民族がおおいロボげ板は
そんなんがデフォルトやで あまりの惨状に、もうお得石と記念パック以外は課金しないと決めたんや… ソシャゲが続くには課金額より継続率らしいな
継続していれば課金に繋がる可能性があるからってサ終したソシャゲのPだったかへのインタビューで見た まぁ分からなくはない
俺も3年くらい無課金だった他ゲーで去年から毎月少しだけ課金してるわ
毎日ログイン前提とした継続お得プランが出来たからだが
DDもそういうのやってくれりゃ良いんだがなぁ >>320
サ終が決まってるからとか新規ソシャゲに人員抜かれたとか、人間何かしら理由をつけたがるのがよくわかるよな 対決で自軍の出撃即発動の精神ってバグってるよね?? 課金しても埋められない差を放置してるとか終わってる >>329
スキップしないと発動してると思うけどスキップするとログに敵だけ開幕精神書いてあるよね
しかしログだけだと自軍の開幕精神が書いてないだけなのか発動してないのか判断しづらい 前からスキップのログおかしかったしログ通りに動いてるかも怪しい 原因が分かってなかったり対応が決まってなかったりするとは思うけど
少なくとも今こういう事案が起きてますって一報は入れるよな
×5詐欺みたいな返金案件の時は深夜でも即座にゴミみたいな言い訳でも対応したのに
今回は丸一日たってもスルーだからな、これがオオチの本性だと思うよ
初回 対決戦バグを起こした時のあの 神妙な 謝罪は一体何だったっていうね 今回も1回も テストプレイしてないじゃねえか 前にタスキルバグあった時も公式からの告知は対決終わってからだったしな
今回も告知は対決終了後じゃないかなって気がする テストプレイに関してはおそらくしてないだろうね
今回の不具合は対決戦開催前から発生してたから
対決戦が始まる前に修正するか、それが無理なら対決戦の延期や中止とか対処しておくべきだったな 開幕精神とか対決戦のために実装された能力が対決戦をバグフリーズまみれにしてるの意味わからんな 石うまいけど改造素材ⅴ少なすぎだろ
でも珍しく早めに大きな決断したな、何が決めてになったんだろう どうせ普通に対決戦やってもそこまで報酬貰えない勢なので補填美味美味 しかももう補填来てるぞ、4/28まで対決自体はあるのに 石はいいけど、改造素材の少なさはなんだってんだよ。S4より少ないじゃないか
あと1回もプレイせずに実装して中止って同じ事何回繰り返したら気がすむんだ? 開催終わってからしれっと告知するだけだと思ってたわ
そんなにヤバかったんやろか 即中止じゃないんだな
S1分配って欲しかった
改造したい機体いっぱいあるのに いつもこんなもんやろって感じでまったく気にしてなかったわ
まあ楽でええけど グリッドマンとか完全に対決戦用として販売していたから、対決戦を無理にでも開催しないといけなかったのかな?
まあ、対決戦無いならグリッドマン返すから金も返して欲しいって思う人は多いだろうな 開催前から挙動がおかしいのは把握してたはず
だから対決戦ガチャをやらなかった
やってたら確実に返金祭になってたからな 補填が来たと思ってじゃあメールに返事来てるかと思ったら
「利用者本人であるか確認が出来ないため
アプリのホーム画面からのお問い合わせしてくれ」
って来てた。
ちゃんとお問い合わせID(DDタイトル画面にあるやつ)とユーザー名添えたんだけどなぁ 録にユニット出さずに稼げるならそれはそれで有りだよなこれは
スパクロと比べるとだいぶコスパいいだろ 対決戦中止、共闘戦無し、シナリオ更新無し
このゲーム、GW何するの? しかし対決戦が今の稼ぎ頭なのにこんな状態で開発のスタッフは上から怒られまくってるんだろなこれ 相変わらず中止なのに満額じゃないんだな
まあ石600は美味しいから毎回中止でいいぞ 正直テストプレイしてないなんてあり得るのかって俺も思うんだよな
わかっていて予め詫び分を用意していての速さじゃねえかと
そして問い合わせが少なかったらまた終わってからサーセンだったんじゃないかと 第6回 バグ技横行でランキング無茶苦茶
第7回(仮) 開催されず
第7回 スキップが何も見えずに開催
第8回 フリーズまみれバグまみれで中止
アホなの? >>350
あーそういう解釈もできるか。誕生日ガシャでおまけとして特殊スキルオーブついてたから、おまけがかぶる対決戦ガシャを省略したのかと思ってた >>358
ソシャゲはこんなのテストやればすぐわかるだろレベルのやつしょっちゅうあるよ 前半戦の報酬取り切るための猶予か、そこはナイス判断
しかしまあ対決ガチャ無かったことも含めて諸々予定内の動きってことかね
連休やる事なくして人離れ進むだろうなあ… これはもしかして半年くらいしたらオオチ待望のDD1から作り直し展開くるか?
まぁ今更なんですけど 600石も、改造素材V165個も、汎用オーブ22個も
対決戦を勝つために育成している人にとっては保障も足りなければ報酬も足りないって
ある意味無茶苦茶な対応だよな
石はこれ以上無理としても素材と汎用オーブはどうにかしろよ >>365
対決戦はオオチが一から作ったものなんだが? 最近の性能は明らかに対決戦を想定したモノになっているけど
対決戦無期限延期って、これどうする気なんだろ? 素材はお金使ってる上位層が納得するくらい配れはいいのにね >>369
また台本で声優達が仕方ない!頑張ってる!って学芸会がはじまるよ 作り直したい云々ってどこまで本気の発言だったんだろうね 無課金どころか対決なんてやる気すらない俺みたいなのからしたらこれは有りがたさしかないけどガチ勢はこれじゃ寂しいだろうな
こんなのに金使ってくれる人は大事にしてほしいわ 大半は楽できてラッキーなんだからお通夜ではない
対決に大金使う人が萎えて次作がはやまるのでヨシ 石600でエンペラーリベルテ引いてオーブも伸ばせてウマウマ
これで対決強くなったぜ() >>371
S1目指してお金つぎ込んでるのに中止で半分以下の素材配布って何も思わんのかな
一番のお得意様に砂かけてどうすんだよって思うわ 14連勝で気持ちよくなってたのに中止かよー
600石ありがとうございます 石50ぐらいにして報酬満額した方が納得いったんじゃない?
GWで稼ぎたいのになんでこんなことするんだろ 対決戦用の強化ほぼしてないS4のワイ、ほぼ得
もう直るまで開催しないでいいぞ。そのままサ終するまで開催できないかもしれないけど GW明けまでなにも気にせず休みたいという強い意思を感じる(特に問合せ受付担当側 運営からの指示にしたがってアプリ内からお問い合わせしたら確かに
「サービスから引き渡されたID
(ゲーム、Webサイトなどのサービス・コンテンツから引き渡されたIDが自動で表示されます)」
ってなって自動でお問い合わせIDが表示されたんだけどさ
手動(>>283)で問い合わせたIDとまったく同じなんだよね(DDタイトル画面にある奴)
書かれている内容がまったく同じなのに
「利用者様ご本人であるかの確認ができない」
ってどういうことなんや グリッドマン狙撃の話題に乗って綾波昇格させた
迎撃のHPボーナスでも十分使えるだろうからいいか >>372
あの場にいたらああいう風に言いたくなる気持ちはわかるが、やめたほうがいいよな >>387
個人的にあの雰囲気は嫌いではないんだけどやってる事はただの身内擁護だからねぇ ガチャからナイチンゲールのマップ兵器出たから対戦用に強化してたのに。中止なら後回しで他のやつを強化できたのになぁ 石もらえんの?アキトのオーブ欲しさにガチャ引こうかな こっちとしては運営開発がプロデューサー無視してやりたい放題しているようにしか見えないからオオチに同情できるところもあるけど
配信出演者に擁護させるのはちょっと違うわね >こっちとしては運営開発がプロデューサー無視してやりたい放題しているようにしか見えないからオオチに同情できるところもあるけど
これ全く理解出来ないんだけど
普通にオオチも含めてクソの塊にしか見えない >>393
俺には本当はバンナム側が悪いのに開発側が悪いことにしようとしてる風に見えたけど生放送 配布の素材が少な過ぎだろ…まあ台本だろうとお得意先のトップクラスに生放送で苦言を呈することができる声優が業界に何人いるか?って話よ
DDをちゃんとプレイしていてガンオンとかFF時の中村悠一レベルが生放送に1人いればまた違うかもしれんけども そもそもこの間の声優擁護も元は開発力が低くてすみませんからの流れだからな
その開発力の低さを自白して更に課金しているのは改善を少しでも期待しているのか課金を止められないのか…ワイは微課金だけど死なば諸共なので後者です 草
だから何も治ってないのに強行するなって言ったのに… 石かなり配ったのは先月みたいなガチャラッシュをするからだろうか
GWに何もしないとは思えんし明日には何か告知あるかね 何が問題だったのかわからないんだけどテストプレイとかしないのかね このゲームで開発がテストプレイしてないのは以前ストーリーで達成不可能なミッション実装されてた時点で既に明らかだったよ
考えなしに順番に達成すべきダメージ量増やしてミッション実装したら強制出撃機体ではとても出せないダメージを要求されたミッション >>401
そういえばそっちの報酬があったな。少しでも超改造素材は欲しいからやっとかないと… 対決戦の為にオーブ狙いでガチャ回そうかと思って帰宅したら、
中止のお知らせ
さてガチャどうすっかな フリーズしてテストプレイできなかったのさhahaha 運営もこんなクソみたいなゲームをテストとしてですらプレイしたくないんだろうよ 最近の対決は勝てる機体が決まっててつまんないから対決無しで今回と同じ報酬貰えるほうがいいな 対決戦冷めてたからマジラッキーだわ ありがとオオチ これ、日曜実装の限定も対決戦仕様で笑われるまで1セットだろ多分 中止か
結局どれだけ不具合あったんだ
開始時も含めて動きはおかしかったな 中止はいいけど「満足にプレイしていただけない状況」はβから変わってないからな 石割ってBPにしてた層がいるから詫び石こんな多いのか
TOP層にかんしゃぁ~ 600もらえると限定復刻かバースデーのやつひきたくなるな 失礼。BPは制圧戦か。対決はPPだわこんな間違いするなんて運営以下のゴミだな さーて今夜の対決戦がんばるぞい ってログインしたら中止のお知らせ来てて草
これってランク上位目指して石割って回数稼いでたやつとか
シャアのオーブ無理して上げたやつとかが残念になった感じ?
今回は我慢してシャアを遠征待ちし待機させてたんだけど、正解だった・・のかな
このゲーム育成急がないで放置してた方が得になるケースけっこうあるよな
生贄だったり遠征だったり フリーダムの武器特性上げない方がよかったり とか 当たり前だけど個別に消費した石に対する補填する技術力もないのな >>418
有償クリスタル専用ガチャすらないからね 個別補填の技術はあるんじゃね。ゲッターアーク実質ただで貰ったし 直近で言うとチェンジアタック2を対決の為に回した人は
泣いていいと思いう お知らせ見てなくて中止に気づかずやってたわ
まあ報酬は貰えるからやるべきなのかくそ重いけど ガシャで儲けてもバグの補填で石返してりゃ世話ねぇな
こんだけ頻発してりゃ開発側も賠償問われるんじゃねぇの
全部バンナム内でやってるならどうなるか知らんが >>401
そう言って、単体で戦力ウン十万とかいう一騎当千のやつと戦わせるのか! 読み間違いやすい精神コマンド
堅固 ○けんご ✕けんこ
感応 ○かんのう ✕かんおう
配信者でも間違えてる人多い印象 けんごは普通に今初めて知ったわ
今までの人生でずっとこの単語をけんこと読んでた グリッドマンがリベルテキラー過ぎる
というかブレイクの上から超火力で大体墜としてくる
しかも硬いから不屈とか使わずとも終盤まで残ってる やたら石が増えてて草だったがストナーしか出なかった グリッドマンはシャアと違ってここから伸びるやつはいないから
避けられない場合は570を選んで戦うことにする 射程が短いから狙われやすい。攻撃デバフあるしHPも防御も高いからデコイになるけど グリッドマン対決じゃやっぱ強いんだよな
対決自体が酷いから引かなかったけど対決がまともだったら引いてたわ 対決中止かよ、今回もS1維持する自信はあったのに
次回の開催にスタートがA4だっけ?からスタートしなかったら、ちょっと納得いかないわ リベルテは自由、グリッドマン、蜃気楼、ナイチンがいると処理が楽になるよね ちょっと欲張って250ガチャ回して石ピンチだったから申し訳ないけど正直嬉しい 三周して三回ともリベルテでわろす
レベル10なって次防御だけど+2ステップして3枚オーブ貰っとくべきかな 限定オーブ引こうか迷ってたけど対決終わったし月末見てからで良くなったね 悲しいな、猿から搾らなきゃ運営していけないコンテンツだなんて 急に連勝できるようになったと思っていたら中止来てた 狙撃グリッドマンは後列の回避系機体まで届くから
勇気よりもよほど速効性あるんよね
まあ蜃気楼いると怪しいけど しかしかつてないこの対応の早さ
廃課金様から苦情でも入ったかね 対決自体はクソだと思ってるけど何だかんだ手持ちが揃ってきて楽しみな側面もあった矢先不具合からの中止かぁ…
いや、中止は妥当だと思うけど珍しく楽しみにできたときに限ってこうなるかぁ そういえばナイチン&デビルマンとかいう対決人権ガチャのときの対決も中止になってたし、対決で鬼強いグリッドマンの直後も中止…
呪いかな? >>450
確かに真ゲも対決ではめっちゃ強いし今回のも対決意識した調整されてるもんね。 >>451
高SPD組に蹂躙されて対決引退しかけてたけど
SPD上がって復活不屈だからね。デビルマンと違って攻撃もできるデコイに >>452
デビルマンはデビルマンで最速だからちゃんと役割分担できてるのも○。
同時採用してダブルデコイも便利よね。
え、勇者王さん?知らない子ですね… >>443
そうだねぇ、いずれ20目指すと思えばせっかくだからとっておくか
ありがと
エンペラーのオーブ3個もあるけどバーニングスルーしたしいいかなもう 未だにダメアップ大のオーブが出ないのは不具合ではないでしょうか 強いシャアがまともに使えた対決戦ってまだ実質1回しか無いのか
その1回もほぼオーブセット取り切るまで回した人限定だろうし ストーリーも無い、共闘も無いでログボ分の石少ないなと思ってたら対決中止で望外の石配布
石配り予算もキツイと言ってたけど中々節約できないな 真ゲのスピードが570になるの、実は結構重要なんじゃないかと思ったな 攻撃系の汎用オーブは慢性的に枯渇してる
照準系は余りまくってるのに そろそろオーブ欠片が汎用オーブのレベル上げる奴に交換できるようにならんかねえ
喜ぶ奴はいても嫌がる奴はいないだろうし
たいしてインフレにもならんだろうに ダメアップと命中気力大が補充されんワイ、シャアの補強出来ずむせび泣く シャアは攻照運どれもいけるから汎用オーブ何入れるか迷うわ 対決のバグより戦闘開始時のフリーズバグを何とかしてほしいわ Hi-νもナイチンも汎用は照準・運動(大)を付けてるな
リベルテ、フリーダムは全部上がるヤツの(大)を付けてる
将来的には刹那にも照準・運動(大)を付ける予定 さすがに機動戦士ガンダムOOってタイトルで出さないままって事はないはず… 対決戦スキップでアホみたいにスマホ熱くなるけど
一体何をそんな最新スマホを爆熱させるような事してんだろうな? 気温の変化が激しいから緊急ホッカイロとして使ってくれっていう運営のプレゼントや サ終とか言われるのも仕方なくなってきたかな
ネガキャンしつけーと思ってたけどもう笑えないレベル 売上低迷よりも開発トラブルで終わりそうな気がするわ 開発変わったりとかそういう前例は無いんだろうか
またイチからやり直しはプレイヤーもキツイ FGOとかは去年ぐらいに開発変わったんじゃ?
あっちはあっちで省エネ運営になって前の方が良かったみたいだけど >>476
あれは主要スタッフ丸ごとアニプレ傘下の新会社に移っただけやから開発スタッフはほとんど変わってないんやないかな 運営移管ならシンフォギアがやってたな
運営変わってすぐ終わると思ったけど未だに続いてるし 売上に沿った開発規模になるんだからどこがやろうがそんな変わらんと思うがね
どう作ったってスパロボのソシャゲが上位になるとはとても思えんし 一部のコアなファンから取れる金で運営出来る規模だと結局今みたいな低空飛行続ける形式にしかならんだろうな 新規が大きく増えるとは思えないしな
3000石とか新規向けに常設にすればよかったのに 新規で入っても課金だけで上位行けないからね、このゲーム
新規に優しくないよ 三歩進んで二歩下がるようなことばっかりやってるしなあ
このゲーム大丈夫なんかいなと思われても仕方ないわ >>458
流石にここまでやらかしたら下請け各位もバムコへ補填せざるをえないんじゃないのかなあ
確証はないけど、下からの報連相の段階で元請けの監督責任超えちゃってる雰囲気はある
・下請けに振れる袖があれば
・バムコが下請けへ法的に無茶な要求してないんなら
という前提での話だけど オオチはPレターとか出さんの?
こんだけガチャで対決煽りしといてだんまりとかクソ過ぎだろ >>488
そもそもドリコムは協力会社であってメインはバンナムじゃねーの?
ドリコム主導の開発だったらきららファンタジアみたいに起動時にドリコムの名前出すでしょ 毎回不具合出して石くれるんなら対決残してくれてもかまわんで 正直PVPとか実装時からワイも含め望んどらん声があったのに素材人質に強制されてたから無くなって素材交換に回すとかしてくれるんなら歓迎やな PVPは課金煽りには手っ取り早く有効だからな
しかも周回はコピペや制圧、共闘でやってる分だけ対決上位は文字通りの札束でのビンタ合戦になってるし
まぁこれにギルド制導入してきたら役満なんだが 7日まで参加したら貰えるガチャチケ交換券は5日目までしか貰えずに
40枚分は回収できずに配布もされないってことか? オオチはXΩの事根に持ってて意地でも5年以内に畳もうとしてるまである
この頃のシステム周りの不具合よりこれから改善してく項目がワザと煽ってるのかってくらいどうでもいい部分なとこが本当にヤバい やること無くなったからEX17登頂した
サイモンダイモンでカイザー溶ける速度がどんどんあがっていくな…
防御壁ビーム持ち耐性ありといえばサイコだけどどうみても数値足りない
セラヴィーでも期間中くるんか? >>490
わざわざ但し書きで(開発協力)がついていて
起動時のタイトルにも出てこない事を考えると
何らかの形で関わってはいるけど、主幹は別にあるって事だよな 自然回復でオート登頂してたらラスボスに防御8万のカイザーがボコられてた
ステータスはそんな高くないのに必殺威力が高めなのかな >>494
いや、補填でガチャチケも配られたやん… 今回の無料10連駄目だな
初日にSSR一枚出ただけであとさっぱりだ >>500
カアスが1アクションになってデバフ無効100%付いてた方が嬉しい気もする >>498
多分制圧の話だと思うけどラスボスは恒例の与ダメと底力に加えて戦闘時サイズ差バフあるからな
Mサイズ以下のユニットで挑むとフィールド上で見られるステより攻防が上がる サイズバフは戦闘時で表示に反映されへんはずやからそらMサイズのカイザーで殴り合ったらダメ補正込でズタボロやろ
真ゲアークグリッドマンとか軽減されてもシンちゃん使えばええ >>490
流石にドリコム以外にも他の下請けはいるんじゃないかと思ったが
そうとも限らないのか ダブバニ取れなかったからザアムがまたデバフ無効引っ提げて来てくれると嬉しいのよね もしかして対決戦今500位以内に入ってても最終日S1に上がれない可能性あるの? >>508
最終日って、28にちのこと?いずれにせよ条件は3200ポイントかつ500位以内なので、順位だけ満たしてもだめです >>510
40枚分っていってるんだから 通常ガチャチケの話でしょ
さすがにSSRチケ40枚入手できる豪華な対決戦は経験したことないな 虹チケ40枚とか言われたらぶっ飛びすぎだけどなんだろうな。
爆死しそうな未来が見える。
初期必殺40枚の刑! よくわからないんだが、対決、今回の詫び石はあくまで不具合の補償で、
28日終了時点での通常の報酬はもらえるってこと? このままだとGWコピペイベのみになっちまうけど、共闘ぐらい開催してくれよ >>515
いつも終わった後に配られてるランク報酬は貰えないよ >>517
そうなんだ
だったら石砕いてやる意味ないか。サンクス! 期間内の対決の回数とか勝利数のミッション分は貰えるはずなので毎日やっとき こう言う事だろ
ランクUP報酬貰える
前半戦のミッション報酬(10勝したら、10戦したらなど)貰える
順位が確定した最終日の次の日に配られる報酬貰えない
その為S1で取れる欠片100を取れる奴は取りたいんだよ スパロボ誕生日キャンペーンはケチがつきっぱなしだなぁ
まぁ全部運営の自爆だけども ビスト神拳とマグナムMAP欲しかったから俺にはちょうどいいわ
限定見てスルー出来そうだったらこっちに石使おう 迎撃前倒しか?
それよりストーリー更新と共闘あくしろよ 4月はシナリオ更新と共闘なしってことね。来月の更新が楽しみ。ダブルオー待ってるぞ フルコンガチャの支援のラインナップ見るとガルダの激励支援とか、明らかにマリーダさん外してハズレ枠にしたのが見え見えだな、こう言う事するから運営が嫌われるだろうな バナージもう少しで気力180にできるし月末限定次第ではこっち回そうかな てか迎撃前倒しよりやることあんだろ
対決みたいに中止繰り返す気か? 慌てて迎撃前倒しでシナリオ共闘無しか
対決中止も含めて予め決めてた流れかな 迎撃ガチャにオーブ3個セットあるならバナナ味回したいかな >>533
激励、不屈、脱力支援はいくつあっても良いから出し惜しみしないで欲しい 誕生日ガチャでフルコーンのNT-D出たんで育てるか、と思ってた矢先なんでユニコーンPUは地味にありがたい >>527
先週4月下旬からのガシャで限定解除する告知入れてるだろ
そのガシャやるんだから予定通りだ 対決、迎撃はチップ問題で文句来たのか重ねないようにしてたから前倒しだろう 迎撃戦は今回の不具合が起きてもそこまで影響がないから前倒ししたんだろうね
仮に今回の不具合が起きたまま共闘戦やったら、開幕動かなかったせいで敵が倒されて稼げなかったとかあるし フリーズして落ちたら撤退扱いだとしたら、迎撃もポイントだけ消費してスコアつかないってことが起こり得る? 限定解除されるコスモノヴァが迎撃ガチャのラインナップに入ってないのが気になるな
もしかしたら月末はサイバスター限定が来るかもね リローダー問題なんとかしろ
未だに気力上限19でとまってぞ >>540
ヤルダバが来て青に入れるやつがないから
OGの誰かってことでコスモノヴァ解除だと思う >>542
OG枠で青ってのは確かにあるかもね
そうなれば限定かどうかは別として月末の新SRR候補はヤルダバオトが濃厚かな 限定ツインバード ヤルダバ コスモ オクスタンWのスルーできるガチャならいいな TBSは少し前にまだ何も用意してないみたいに寺田が言ってたしOGから赤特効来るとしたらヤルダバだろうな 迎撃ガチャにはまず天井をつけて欲しい
100周回そうが出ない可能性があるのは怖すぎる この前の生で監修どうこう言ってたのはTBSじゃなくてLHBだろ
TBSで同じ事言ってたのは1月か2月くらいじゃなかったっけ? 月末の迎撃戦も打撃弱点無しなのか
2回連続打撃不遇とかやめてよね コンパチとグルンガストも何とかしてあげてください
来ても引かないけどポロリしたら使うかもしれない ロスストは明日からオルドリン来るのか
あっちは同時に兄貴の方も実装予定だけど、こっちには実装される気配がないんだよね
まぁオルドリンのハイグレイルの実装と同時に、いきなり業火白炎に乗って実装されるかもしれないけど TBS用意してないって言ってたのはゼオラ追加された時だしもう半年くらい前でしょ
さすがにもうそろそろ出るんじゃね また僕らの勇者王の適合ステージなしか
( ゚∀゚) しかし本当に共闘ないとは思わなかったな
なんだかんだやるかと思った このクソ長ローディングバグどうにかしないと共闘の周回気持ちよくできないからな 確率が少ないとはいえレアガチャ10連からポロリ期待してた人もおるやろ シナリオ更新やりつつグリッドマンのコラボシナリオもやるからやるじゃんと思ってたのにその分4月は更新なし&共闘戦なしとはガッカリだよ 何が分かってますからだよ
スルーしてる方がまだマシだわ >>532
今まで通りなら迎撃戦ガチャは3個セットなかったからなさそう
でも後一個で気力180に出来るから迷う >>552
ガオガオガー鍛えてるならエリア1のオバダメでいいんじゃね
オバダメはどのみちゲージ上からすりつぶすこと多いんだし 弱点属性とかあんま影響ないしな
覚醒必殺も連続撃破とは相性いいし
つうか 勇者王勇者王よく言ってるけど ガオガイガー育ててなんじゃないか? それじゃどこにも出番無くな 共闘無くても好きな第3オーブを2個交換できるチケットください シナリオ更新が20日じゃなく月末の時は進行が追い込まれてる時だからなぁ
今はシナリオ更新と共同はセットだし >>550
ハイグレイル実装してすぐにお兄ちゃんいなくなっちゃうのに来るんかな…?
まぁロックオンの前例もあるからあり得ない話ではないけど >>562
対決中止だとA1くらいの報酬だから
共闘中止なら4つとハーフオーブ半分は欲しい ギアスは本編しか見てないからアキトもオズも見て無いんだけど、
オズはオルドリン以外に実装しそうなキャラいるの? 対決戦消化するだけで1時間近くかかるから中止で助かったぜ
共闘ポロリを期待してたんだが月末ガチャ回すタイミング迷うね お知らせを読もう。28日までは続く。ランクアップ報酬や参加報酬はもらえるので、28まで参加する人もいるみたい >>566
グリンダ騎士団の面子はオルドリンと最終的に合体するけどソードウェポンみたいに武器として消化されるだろう
オルフェウスは普通のスパロボならプレイアブルだけど実装してる暇はないとはおもう 騎士団は支援か召喚かな
足元から舐めるようなカメラでハイレグ堪能させてくれれば俺は満足や オルフェウスって、ようはアストレイのロウに対する劾みたいなポジション? 迎撃前倒しか
共闘できないからシナリオ更新なしは理解できるが(良いとは言っていない)共闘関係なく開催できる限定ゲッター復刻でもやっときゃいいのに感はある 対決戦はやっぱり常設して欲しいな
運営はテストプレイなんかしないで ぶっつけ本番で毎回ヘタこいてんだからさあ
ユーザーがテストプレイヤーになってもいいから そこで随時 不都合報告とかうけて修正していった
問題なくなってから本大会ランキング戦開始って感じで
テストプレイ1回やればわかること って何度も言われてるのにやっぱりやらないんだから そこはもう期待しないからさ
常設なら 覚醒なし Hivなし とかの条件設定された対戦ルームとかあっても面白そうだとは思う
・・・まあ、報酬ないんじゃ誰もやらんか 俺はやってみたいけど 今月だけで石が3000まで回復したわ
毎月不具合発生していいのよ ノワール復刻とかOGショートシナリオでの穴埋めすらやらなくなったのか >>574
それこそ雑に模擬戦開放しとくだけでいいもんな。
対決自体はクソだと思ってるけど損得なく色々試せる分模擬戦に限っては逆に面白いとすら思ってるくらいだし >>569
えっ・・・
中止っていう話だから
昨日丸々やらなかったんだけど
中止と言っときながらやらないと損するじゃん。
ランクアップ分も全部配った上で中止でしょ普通は。 ソシャゲプレイヤーにお知らせを読むなんて難易度の高い行為を求めるな >>577
ノワールはもうアークとセットみたいなもんだから以前ほどフットワーク軽くやれないんだろう
それならそれで真ゲッター2と3のパーツはなんとかしろよと思うが S2までは行ける勢としては超改造のペースがまた落ちるのがなぁ >>583
ノワールは上書きであのムカつく難易度がマシになってるか気になるわ
ノワール2のシナリオはオートでクリアできるのに 上位の常連だった人は超改造の素材減るの意味分からんよな
なんでこんな中途半端にしたんだろ S1がランク報酬で貰える超改造素材の半分+ミッション報酬の近似値だった前回の詫びそのまんま持ってきたからな >>585
真ゲッターが囲まれてノワール以外動けないんだっけ?
あれはムカついたわ この「仕様に関する進捗のお知らせ」ってのも明日か明後日あたりには来るんだよね?
https://i.imgur.com/zaHfreF.jpg
4月下旬《以降》ってのは5月になっても良いって事じゃないよなぁ ノワールは
赤「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の時代のコンテンツだからね あれって移動力アップついていたら動けるのかな
サンダーブレークとサブにグレートブースターくっつけたグレートとか >>590
進捗中の仕様が何があったか思い出せない位どうでもいいようなものばかりなんだよな
プレイしていない人達が集まって、○○を修正しよう!とかやってるから
明後日の方向のものばかりが実装されて必要なものはいつまでたってもスルー
進捗報告とかする前にアビチはサッサと増やしてくれ
無茶苦茶ストレス貯まるし、プレイにも凄い影響が出始めてるのいい加減気付いてくれ 簡悔精神はあるとは思うんだけど、あるのは赤井とオオチじゃないと思う
元ウィンキーの開発スタッフだと思ってる 翌月休むくらいならひと月にグレンッドマンの共闘一緒にやるんじゃなくて分けろよ
その方が第3オーブ取れる量が増えてユーザーも喜ぶだろ ノワール復刻のたびに
あのふざけた難易度をそっくりそのまま復刻してたからな
今の自軍の強さで上書きが適応されてるかどうかが気になる 対決戦やめてサクッとできてストレスが溜まらないイベント作って 必殺技が3つ装備できるようになったから
って理由でウイングガンダムゼロリベリオンの時にアムロマジンガー復刻したけど
あの時もレートそのままだったからな
しかも当時ってスキップチケット無いんだぜ? 全然強化してない機体に限ってSSR必殺技や支援がよく当たる
あると思います あの当時ってスキップチケットどころかオートチケットも無かった気がする
コピペがまともに遊べるようになったの2021年9月くらいからだからな
スパロボ30のオートプレイやってる間にDDをやって頂いて…って発言あったけど
そのすぐ後にDDにスキップ実装して逆になった記憶があるから間違いない >>602
ビスト神拳もマグナムMAPも引けてないのにマリーダさん4人いる俺の事バカにした??? >>605
次の迎撃ガチャがどれ引いてもアタリになるな! >>606
2/3でアタリだけどピンポイントでオールアウト引きそうで怖いわ
オーブはアタリだからまだマシだけど
たまには2周でお目当て揃うとかいう神引きさせてくれんかな つーか普通にマリーダさんでいいのに何でメイウー・・・ はあ、まさか共闘戦もシナリオもないとは・・・GWに何もやる事がないんで無理に迎撃戦入れて来たのかな
迎撃戦も、ホント何も変わる事なく29回目 モチベ下がるよなぁ >>605
マリーダさん×4
つまりプルフォーティーエイト…?(錯乱) >>607
ユニコーンは旧オールアウトのブレイク延長残してくれれば良かったのにな
もはや恒常以下なのになんで限定のままなんだアレ お知らせ通り4月下旬開催の迎撃ガチャでバルバトスが限定解除されてるから一応迎撃戦自体はスケジュール通りなんじゃない? スケジュール表にないサプライズ(笑)で期間限定参戦やるとかじゃなくて本当にただシナリオ更新サボるだけなのか >>602
うちのLV100必殺技ばかり引きまくってるブラックサレナとアクアビートのことか? まあGWキャンペーンの情報がまだ出てないからそっちに合わせて何かやる可能性がなくもないかも 次のスパロボアプリもレッドとドリコムにリベンジしてもらいたい 共闘もやりそうだけどな
対決戦中止になって早めたんじゃない? 対決中止で良かったわ
迎撃と対決かぶったらアビチの付け替えで困るんだよ >>620
コンテンツごとにアビチ使い分けてるとめっちゃ不便よね
EX掘ろうとしても他のイベントと被ってたりすると付け替えめんどくさくていいやってなっちゃう このゲーム編成が細かいとこで不便なの一生治らないよな チップ要素のせいで迎撃中制圧掘り辛いのホンマクソ
ノワールとかエンペラーに闘争心入り含めたHP極振りチップ付けるからエンペラーと特にアーク使えなくなると今回は余計しんどいわ そろそろミニプラが出るので限定一撃必殺砲が来るんじゃないかと睨んでる >>618
見てみたい。吉と出るか凶と出るか。経験活かしていいものになるのか。同じ人が作るから同じような結果になるのか あら中止は28からだったのか昨日丸々飛ばしちゃった
まあ中止だからどうでもいいか ランクアップ報酬と勝利数報酬と対戦数報酬有るから面倒でなければやっとくほうがいい 多分やらない人が増えてからなんだろうなと思うし、そりゃそうなるよねと思うけど
こういうときに限って対決全勝しててせめてS2報酬くらい貰えないかなと乞食精神が芽生えてしまう 遠征と違って超改造は先が長過ぎるからな
数個しか貰えなくてもコピペイベのミッションででも配ればいいのにと思う ゴールデンウィークキャンペーンのミッションとかで超改造素材を配る予定があって
それと今回の補填を合わせると丁度S1ランク相当の報酬になる・・・とかないかな 共闘無いならグリッドマンと紅蓮分けとけばよかったのにって思ってしまう >>632
3周年の時に1機だけ25段階になるくらいの量が配られてはいるけど
それ以外で超改造素材配ったことはない… よね?多分だけど オオチがやりたいのユニットぽんぽん気楽に出せるスパロボなんだろうな
けんご次のアプリはもっと気楽にユニット出せる感じにするんじゃないかな
でもこの感じでそれなりの売り上げ出せてるならコスパはいいよな >>590
進捗もなにも生スパで発表した奴はほぼ実装してないか?不具合で見実装になってるのは置いといて
後プレイしてないとは別に技術力の関係で利用されるかどうかよりも今の開発チームで作れた奴を優先度関係なしに実装してるのもあると思うわ
プレボ改修後回しにして以前に必要性薄くなったってなって実装後回しにされたパイロット養成の育成本一括強化を実装したところとか正にそんな感じする >>634
丁度今ぐらいの時期に対決戦延期で超改造素材少量だが配ってたな
>>635
スパクロはそれで期間限定とかもバンバンやって集客それなりに出来てたしな
正直極とか超改造やらなければ低空飛行かもしれないけどもっと続いたと思ってるわ うっかり対決戦やるの忘れてしまった
夜に7戦やろうとするとこうなるから良くないな 23時55分ごろあー対決やってねーって思い出しても時すでに遅しだからまあさっさとやっといた方がええな(一敗) 日付変わった直後より20時くらいのほうが強いプレイヤーが上にあがって
同ランクにいるプレイヤーが明らかに弱いけどうっかり対決戦するの忘れそう忘れそうになるから何時くらいにやるのがいいんだろうな やるのがおっくうすぎるバグだから後回しにして忘れてもしゃーない
俺も忘れてた あれ?対決線中止やないの?
再開してる?(デイリー報酬貰ったらスキチケ貰う以外やらない人) わりと気力200まで上がるハイニューおって脅威だけど
その他の機体それほどでもなくて数の暴力で勝てる場合もあるな >>635
前に寺田がDDのシステムだと百体で管理しきれなくなるとか言ってたがちゃんと増えてるし内部データかなんか変えてんのかねぇ 管理できないのはシナリオの話じゃないかね
見てるこっちも誰がどこにいるとか把握できない 興味ないゲームならそんなもんよ、ちゃんとやってるなら読もうって気になるけど ここ追記で済ますこと多いからちゃんと読もうって気にならんねんな 寺田さんも結構適当なこと言うから分からん
オオチは論外だが 他のソシャゲだとお知らせは特に読まないけど、DDだけは何があるかわからんから読むわ 対決戦やらないとオーブ1個弱、超改造素材数個、ガシャチケ数枚入手できないけど、対決戦やらないで忘れていられる事による便益と比べたらそれほど惜しくもないわな
ソシャゲを日課とするのも呪いみたいなものだし 興味無いのにスレ覗いて文句言って去って行くのは割とうける 来月からXオーブも交換可能だが
イナホマン カミーユ 竜馬と毎月追加されていくのか
かけらが全然足りないや、シャアも上げたいし カミーユと竜馬は15くらいほしい
シャアは遠征漬け シャアは迎撃考えると下手に上げられへんからどうするか今だに迷うわ
対決のみやったら間違いなく15一択なんやけど とりあえず5月になったらイナホマン気力180になるから
どの程度火力出せるようになるか楽しみ お知らせ読まないで文句書き込んで読めよって指摘されると興味ないって矛盾しすぎて意味分からない 別に文句は言ってないよ
勘違いしてたのはこちらだし(対決戦) 対決S1は間に合いそうだけど40勝は石5回割るの必須か…
割ってS1に届くとかなら丁度よかったんだが資材2個のために割るのはなぁ 対決β時のチケット5枚、まだ残ってるのでここが使い所な気もするけど、そんなにゲームしたい気も無いのでこのままサ終まで温存するのもよいかと迷う 今回の無料10連はとっくに特性5の一文字斬り引いたくらいだわ
素引きだけでオーブレベル7になっちゃったよ 1日忘れたからどうせ石割っても40勝届かないし
ついでに30勝だって諦めがつくってもんよ
べっ、別に悔しくなんかねえぜ!? 対戦向けアイテム連発されてたんで
逆についていくリアルマネー無いよでここんとこ全然ガチャ回さず
今回の対戦、勝率5割
そんなオレは今回の詫び配りにラッキー!てなってる
今後も景気良くミスってくれていいぞ運営サン >>561
1、ネタ自虐
2、オヤジ的な寒い挨拶
3、わずかに在るかもしれない、自分だけでは気づくことのできない新情報への期待
4、まじ初心者
5、その他 ブリットくんは中の人が早乙女アルトのABをクソみたいなABと貶した咎をずっと背負う宿命にあるんだ、仕方ないね フル改造ボーナスならこっちにもあるんだけどなー 超硬装甲ってなによ 手持ち機体の最大撃破数を名前の横に表示させてマクラーあぶり出そう 迎撃やら対決なんていうコンテンツのランキングじゃなくて課金額のランキング作れ 明日は限定必殺の発表だ。予想でもしようぜ、今度こそディド、あと共闘シナリオであれだけやってるからグラフディンズの必殺だろ。まあ必殺二個組が配布貰えるってなら今の配布と更に配布付けて共闘でやるかもだけど 聖天2枚目かTBSと予想しておく
限定じゃない方はヤルダバオトかサイバスターでどうじゃ ガガガへの嫌がらせを抜けば大体強い奴に追い打ちで限定出して課金煽ってるし限定はナイチンと予想 ディドは4周年まで放置でもいいけどな
未だに気力170だけど攻防トップクラス維持してるし うちのディドくんは参戦2ヶ月足らずのグリッドマンに追い抜かれたんだか? >>683
ナイチンゲールの新規SSR出るなら個人的にはストーリーと絡めて出して欲しいなー 特攻武器を装備してなくてもよくなるのは珍しくいい改善点だな
是非共闘だけじゃなくコピペイベもそうしてくれ 優遇キャラの9個目のオーブ出したいから増やしますでしかないからねこれ
開発スピード的にただ増やすだけだからまた格差広がる
あと超強化キットは合成させろ
モノはいらんわ 編成保存は良さそう
ギフトボックスもありがたい
コピペ報酬追加も文句はない
オーブ枠はなぁ…うーん
現状のまま枠増やすだけなのは嫌だな俺は 汎用オーブ強化時に同じ汎用オーブ使うか強化用オーブ使うかを選べる仕様になるのまだ? 4周年まで拡張は引っ張ると思っていたけど案外早かったな 枠拡張は4月下旬ってことは次ガチャは8枠埋まってるキャラかな ブランクオーブが来てないのは自分だけかな
レターにはブランクオーブもプレゼントってあるよね? >>688
明日のコピペで配布ある場合やとバースデー交換で覇気のオーブ取れば遠征10に制圧満額と交換5個で一気に19に出来るから性能次第では打撃エースに一気に昇格しそうなんよな
ガガガ?知らんな 聖天MAP、バナナ味合体攻撃、アムロシャア合体攻撃、エンペラーソード
最初に来るのは誰かなぁ バランスに関して思うところはあるがまあ枠増えるならオーブ8個キャラの弱いオーブ迷わず汎用と入れ替えられるってのはあるな
バナージはその内Xオーブくるだろうからマグナムオーブ入れ替え迷ってたんだが汎用入れるかな リディとかいうバナージに無料Xオーブを供給する為だけに生まれた存在 こんなことなら汎用オーブのステータスを普通のオーブと同じにしてほしかったわ
オーブ格差の名目だったのに結局オーブ多いキャラが強くなるだけじゃねえか バナージは限定で覚醒貰えたらクッソ強くなるな、ブイレクアクション増加も活かしやすくなるし
迎撃ガチャもユニコーンだしワンチャンありそう 汎用オーブ作って8枠にした後2ヶ月くらいでハイニューメガバズ出たから
ガシャの予定的に7個持ってるやつがいるのはわかってたろうに無計画としか言いようが無いわ
あふれるやつが出るまで10枠にしますとか刻むんだろ 冷めるわー
オーブ3個とかの主人公が普通にいる中での枠拡張すんのか オーブ拡張する前に格差どうにかしろよ…
カレンにオーブ9個目くるからだろうけど をそれぞれ1個ずつ手に入るように追加いたします。
強化オーブ1個って正気かよ… 乗り換え多いやつのオーブ増えるのはしょうがないけど乗り換えあるはずの00勢とかほっときまくってるのにギアス勢ガンガン投入してくるのなんかなあ。そろそろスザクとかも来そうだしな カレンとか竜馬とかオーブいっぱいになるの分かってたから汎用あえて入れずに長いことやってきたのに損した気分になるわ 3日間連続で無料10連でSR1個
お誕生日おめでとうこざいます スキルオーブ枠拡張は自分は素直に嬉しいかな
アムロとか汎用入れてたせいで専用オーブ外さないといけなかったし >>730
これはめっちゃある
汎用オーブ使いきらないと強化オーブ使えない意味不明な仕様もあるからキープとかも出来ないし 甲児くんにつけた汎用オーブ次はどれ外すか悩んでいたから個人的には助かる >>708
俺は何回か再起動したらボックスに入った
もうだめ🐱 推したちがさらに強くなれそうで素直に嬉しい
対決戦に重きを置いてないから格差がもっと広がるのは気にしないこととする 聖天のマップを限定にしたらいよいよ可翔式でいいやになりそうな予感 最近の一部パーツの調整といいもうバランスは完全に投げ捨てた感があるな 敵CPUがいくら強くても逆にどんだけ糞雑魚だろうと
対決も迎撃もそこまでバランスぶっ壊れるゲームじゃないからな
ある程度インフレさせてもどうにかなるのはある意味救いか
みんなインフレした世界でスコア争うだけ ×弱い機体の救済をします!
○強い機体を更に強くします! >>741
やっぱウィンキーから転職した人がスタッフにいそうやな
それともソシャゲならこんなもんか? シャアに入れる汎用オーブ無いやつは対決戦から置いていく シャアには汎用小で頑張ってもらってるわ
今もう全然使ってないキャラに入れた分を吐き出させてぇ 汎用オーブ1度だけでいいから付け替えさせてくれ…実装初期に外して好きに付け替えるれると思って無駄に解放+強化してしまったんだ… 汎用オーブでオーブ格差無くすって話で、それを錦の御旗の如く
優遇キャラばかりにオーブが実装されて、それで今度は枠拡張しますってやってる事無茶苦茶じゃね?
じゃあヒイロとかキリコとかどーなるのよ ゴミじゃん 格差広がるからオーブ枠拡張はちょっとなあ
やるなら 配布オーブないやつに配布オーブ追加がセットだろう
いろいろやってても 精神枠関係はまったく動き内容だから ここらへんはもう無いと思っていいのかね 特効持ってたら装備しなくてもいいアプデはコピペの方にも適用してくんねーかな
装備ボーナスあるからめんどそうではあるが >>743
運営信者のササは毎回毎回運営の問題を他になすりつけるのやめろって 主人公クラスのオーブがだいたい7~8になってきました→枠解放します ならわかる
主人公クラスのオーブが3~8です→枠解放します アホなのか? カレンは飛翔してから全然オーブ揃えれてないからもう追いつけん(泣) うんえーシンジャの俺は今日のオオチレター読んで期待が膨らんだわ
今後も詫びアイテム続々貰えそうやな! 今まで各作品主人公とOG以外の限定ってあったっけ?
鉄矢さんは実質主人公だと言っても異論は出ないと思うけど、カレンは主人公とは少し違うからなぁ 俺は共闘オーブ取り逃したキャラは基本的に育成から外しちゃうからなぁ
蜃気楼みたいないるだけで仕事する機体なら引きにもいけるんだけど >>755
アスカの限定とか。ポジション的にもカレンと同じ位じゃないかな >>755
元限定なら弐号機っていう前例がある。
赤い機体かつ主人公ではない女性が操縦している点でも被るね。 男アスカとかキリコとか汎用オーブ実装から一度も新必殺実装される事なく、枠の拡張とかちょっとしたギャグだよな このタイミングだとカレン9個めにしか見えんけど、ほんとにそうならまじでガンダムガンダムギアスギアスだな あぁ、そういや弐号機あったっけな
すっかり忘れてたわ
そうなるとカレン限定もあり得なくはないか 最低限MAP出さんと可翔式の方が強いからな
放置するわけがない ゼクスの謎ヒイロバフはゼロカスに次出すという布石で来たら嬉しいなぁ。
まぁ来ないと思うけど。 >>766
それなら最初の1枚目をMAPにすれば良かったんだよなぁ 地味にヤルダバオトとセットで出すと色的にもキレイにはなるのか。赤赤 >>768
1枚めがマップ兵器の前例あったっけと書こうとしたらグランゾンいたわ。
確かにマップを1枚目で出して通常を限定で出す手もあったかもね >>768
選べるSSRでMAP交換されたら悔しいし… >>768
それだと後からセレクトに入っちゃうだろうが オーブ枠拡張か・・・4月下旬とか言ってるけど、これって30日に更新で対決はこの辺りも原因の1つなんだろうな
でもこれでリベルテに照準ダウン(大)が入れれるな 四月下旬ってあと3日しか無いからな
現時点でメンテ予告が来てないとすると、土日にメンテやるのかね?
ホワイト企業()のバンナムさんにしては珍しい気がするな むしろ内情がいかにブラックかここ最近の様子で分かるでしょ >>763
キリコとエイジはネタにされるけど一応配布クロパイオーブ着てるから一番の不遇は刹那とヒイロかな
まぁ刹那は乗り換えの希望高いしヒイロは型落ち気味だけど迎撃で現役 元々ソシャゲの対決要素は札束で殴り合うものだし枠追加でもまあいいやとは思ってる(諦観)
オーブが少ない推し機体を徹底的に強化したい人にはまあアリなんじゃないかな…戦力5万あるアフロダイとか見た事あるし つか汎用じゃなくてそもそもイベントで新しいオーブを新武器ガチャキャラと別に出して
3キャラローテでまわせば多少は渋滞もマシになるやろ
サブキャラ限定じゃなくてオーブ足りないキャラを1イベントに1人ずつピックアップしていって
旧武器は特性+でガチャからでて、昇格性能を調整、昇格時に限り赤特効、旧オーブ×3をコードで交換可能ぐらいにしておけば
新武器なくてもガチャ回す理由になる プロデューサーレターみてて恐ろしい事に気付いた・・・
アビチ枠改善の話が一切ない・・・ SRハンマー20個くらいをSSRハンマー1個、限凸素材20個くらいを超強化キット1個を交換できるようにして欲しいな 汎用オーブ強化の際に強化オーブじゃなくて同種オーブを優先されるのは変更無しか >>780
もうそれはやっただろ
無料にせよ石使って買うにせよ
リセマラ垢含め全ユーザーが増やせる余地を作らなきゃいけないんだからそうそうやるわけない >>774
・編集保存機能改修…制圧用、共闘用に分ける2023年夏
・共闘で特攻パーツ装備させなくても赤青になる2023年夏
・ギフトボックスを便利にする 2023年夏~秋
・スキルオーブの装備枠を8個から拡張 2023年4月
・コピペイベント報酬に「ブランクオーブ」「パラメーターアップオーブ」「スペシャルアップオーブ」「超強化キット」
スキルオーブとコピペだけやけに早いな >>785
その辺は設定いじるだけで新しく何かを開発するわけじゃないからね ギフトボックスの改善はしないことにしました
とかいってなかったっけ? オーブ枠拡張から鑑みるに次の限定は聖天MAPが本命っぽいね
ちょうどミッションも入れ替わるし
限定カレンの格がちょっと読めないから相方がわかんないな
共闘もグリッドマンの方が引かれてそうで限定カレンならスルーしそうなユーザーも多そうだから、相方はそれなりにガシャ回るやつにしてきそう
リベルテXオーブとか サイバスターの限定解除も明日発表のガチャっぽいからまだ青になるSSRの無いOGっぽいくらいしかわからんな >>789
目処が立ったから手付けますって感じでは? 課金する時にちまちま入れるの面倒だから5万円くらいのお得パックくれって要望入れてるけど実現しない スパロボに限らず5万円パックとかトラブルの温床になる気しかしねぇ >>777
ヒイロが現役とかマジ?
命中同時撃破の完全適性エリアでゼクスバフのフルコンボで漸く採用されるかどうかレベルじゃないか? 9個目以降のオーブはそのキャラの1~8どれでも上げれる万能オーブとかにしときゃよかったのに 蜃気楼のMAP追加とカイザーがオバダメから追い出されたから使わなくなったけどそれまではゼロカス使ってたな 敵の湧き方によっては使うなヒイロ
自己中心型そんないっぱいいないし 迎撃専用だけど十字に湧く場合とかはほぼヒイロしか範囲に収められないから使うな
グランゾンは回復に行かざるをえないしサイバスターは照準おわってるし >>790
そういうのならシャアきそうな気もするな
オーブ交換できるようなって強くできるタイミングだし あーあ、オーブ枠増やしちゃうのか。こりゃ終わりの始まりだわ。キャラ間の格差が広がるだけ。課金するのはもうやめる 9マスの角に4体正方形に陣形組んででてくる奴を始末したいのにタイミングが合わせられない無特性ロリバス
菱形じゃなく正方形か長方形に射程範囲広げてくれたら役立ちそうなんだけどねえ イベント報酬で汎用強化オーブがもらえるようになるのはいいんだけど1イベ各1つは流石に少なすぎんか
2倍はあってもいい せめて9ならまだしも10とか入れたら格差かなり広がるな >>778
汎用オーブのステータス加算が特殊スキルオーブと同等ならまだわかるが、半分だからな。オーブ数増えれば増えるほど極めがいがなくなる。特殊オーブたくさん持ってるやつに太刀打ちできなくなる 不遇機体は昇格SSRや専用支援にオーブ装備枠増加効果つければいんじゃね?
あと都合180以上は重複しない気力限界突破の新汎用オーブとかもほしい ガチャオーブMAXは現実的じゃないけど汎用オーブは簡単に完凸できるからステ半分にしたのかと思ってた
ただの気のせいだった でも仮に汎用MAXで攻撃750くらいまで上がるようにしたとして
交換できないオーブ2周してもステは汎用以下とかだったら
そっちのが金払ってる方から文句出るだろ
今の状態でもスピードや気力上限付いてるから1周しかできてないオーブと
汎用大のMAXを泣く泣く入れ替えたとかいうやつだっていくらでもいるだろうし 枠増えるのにこれ以上固有オーブの追加が見込めないであろう黒アキトとかほんとかわいそう
配布ももらえてないし オーブ枠拡張せずに今までのオーブ無にするほうが終わりの始まりだろ 現在のオーブ枠を見て配布オーブ貰えなかったキャラは泣いていい 枠増やすならやっぱ共闘の半額オーブやめてほしかったのだわ
同じガチャ絡めてるクロパイがフルなのになぜか半額にされたのがつまらん 超強化キットはイベント報酬じゃなくて手持ちの素材を変換させて欲しいんだが
というか、超強化キットなしで素材足りてりゃ1から100にさせて欲しいんだが ガチャオーブ沢山あるのと格差がとか言ってもガチャオーブ伸ばしまくるのは廃課金寄りでガチャオーブ伸ばせない層とは元から大きな差があった
更に差は開く事になるけど既に開いてるから問題無い
ガチャオーブ伸ばさないんだったら汎用20の方がいいから枠拡大は純粋に強化だと思えばいい
汎用20にする強化素材はガチャ沢山引いてオーブ割って同種Ⅱオーブ出しまくればいいだけ コピペイベでパラメーターアップオーブとスペシャルアップオーブ貰えるなら
攻撃アップ(大)とダメージアップ(大)もっと出てほしい >>811
オート精神や精神自体の仕様変更の内容次第じゃね?
一部精神の重ねがけが有限でもできるようになれば、金払う気も残るとは思う >>817
すでに格差が開いてるから問題ない?問題あるだろ。
すでにバグかたくさんあるからこれ以上増えても問題ないって言われて納得できるのか。 弱い機体だけ(これ重要)汎用オーブを30まで上限上げて
ガチャオーブ並に強化できるようにしてくれてもいい
自分はできないけど魔改造ユニット見るの楽しい そんなに素直に一律無条件で枠開けてくるかな…?
なにかしら一捻り加えて煽ってくるのがDDだよな! >>821
それどこで線引するのよ
主役でも弱いのもいりゃサブキャラで強いのもいるし
いったんやったらもうそいつに追加出せなくなるってことじゃねぇの
今後古めのサブキャラに新武器出す余地は無いとは思うけど ロスストのアンケートに他にやってるゲームあるかってあったからDD書いておいた >>825
DDにおける下旬の解釈も様々だからね… >>820
ガチャオーブ50凸とか言う廃課金要素で元から大きな差があるんだから更に広げたって無風じゃない?
他の人はSSR沢山でガチャオーブ沢山種類持ってたってレベル5がずらっと並んだ所で汎用20詰め込んだ方が強いし
廃課金の機体間格差が広がるのはシラン
機体間格差でVーUPとかあるけどそんなの実装無理だろうし >>828
ありがと。うーん、そういう考えもあるか。立場やどのコンテンツを重視してるかによっても受け止め方変わりそうだな。あと、枠拡張に合わせてコンテンツの難易度変えるかどうかによっても違いそうかな 汎用20が量産できるなら枠拡張されても別に構わんけど現状強化オーブの入手数に限りがあるから汎用20詰め込むのなんてせいぜい1機できればいい方だぞ… ただで配ったクロパイを有料に変えるくらいの運営だからな 汎用オーブに使うとオーブ枠を2枠使うかわりに能力値やスキル効果を3倍、3枠使うかわりに4倍みたいな仕様になるアイテム追加したら
いくつも汎用オーブをつけるのは難しくなるが固有オーブの少ないキャラにはメリットが大きくなるのではなかろうか まぁとりあえずレターにある機能実装したらどんなバグが出るかみんなで見守ろうじゃないの スターガオガイガー来たら配布オーブと新ガチャオーブ追加で
どれ外したらいいんだろうなーって悩んでた所だったから助かる ああオーブ枠追加ならやはり毎年更新の御三家と一部以外ゴミのままか ガオガイガーはやろうと思えばジェネシック以降も2、3回乗り換えあるからな オーブ枠追加になるとエンペラーも次あり得るのか、限定じゃ無い抱き合わせの方はOGのどれかかなあ やるぞバナージも売らなきゃならんし
サブキャラ救済名目のXオーブ商法前に整備しますって寸法だよね 対決戦開始時のロードでエラー落ちしたら強制敗北でポイント没収されるんだな
ほんとウンチ キリコはその気になればいくらでも乗り換えができるな まあいつか使うかもで残してた非人権連中をバッサリできてよかった
ガオガイガーはまだ当落線上に残ってるね なぁもしかして対決戦って中止だけど参加報酬やランクアップ報酬もらえてるってことは終わった時にランク報酬もくるって認識であってる?
だからお詫びの改造素材Vの数がちょっと少な目だったのかな? 石50個で一人のオーブ装備枠が一つ空くよ最大30個まで空くよ
みたいな 高ポイント単騎編成の人に2回ほど当たって石割らんでS1タッチ完了した
ありがて~ 30勝狙ってみたら今日5敗とか笑うわ
戦力下の相手に覚醒必殺したら別の相手とか
まんべんなく攻撃して2体しか倒せなかった時は真顔になったぞ
囮への対処とかこっちと相手が同じルーチンで動いてる気がしない ストーリーの強制出撃で詰んだちょっと改造養成しただけじゃワンパンでやられるとかもうどうしようもないまさかストーリーすらまともに進ませてくれないゲームとは思わんかった参りましたユニコーンガチャ来るっていうんで課金しそうだったから危なかった1週間短い間だけど楽しかったですありがとうございました >>850
強制出撃のユニットはある程度の強さが保証されてたんだけど
本当にある程度で70%くらいで攻撃外したりして
既存ユーザーの「なんで自軍の強さが反映されてないんだよ!」ってイライラの解決を優先したからね
これは仕方ない ストーリー目的でグリッドマン前に始めて昨日ようやくストーリー最新のところまで終わったわ
途中で仕様が変わって定期的に強制出撃メンバーの育成で足止め食らうのでかなり大変だった
旧仕様と新仕様を自由に切り替えられると上の人みたいな事態も減るんだろうけどあれもこれも望むべくではないか…?
ストーリー進行優先である程度素材ストックしながらの進行だったんで途中SSR複数引けてて実用化したかった連中の育成にようやく取り掛かれる… >>852
上書き改修前は「1章」が鬼門だったけど
上書き後だと難しかったのどの辺かな?むしろ1章は楽になってた? 最近のシナリオみたいに編成機体がストーリーに関係なく出撃されるようにしてくれればそれで良かったのに
自機の強さ反映とか凄いどうでも良いところに工数使ってんなと思った 1、2章共に章後半は敵強くなってるのもあって上の人みたくワンパンが多発しがちで使ってない面子だけで前哨戦全滅させろとかボスのHP削れ、みたいなミッションは大体鬼門だったな
00のガンダムとかSSRも無いのに結果としてロックオン以外機体フル改造&SRレベル90必要になった
コンバトラーとかボルテスも地味に単独orペアだけ出動多い 今も忘れないのは崖の下のハルトのクソミッションだな
あれ5回くらいやってようやく終わらせた記憶あるわ 本家と違って手付かずだとどうにもならない設計でこういう仕様はちょっと考えものだわな
あとどこだったか強さ固定のヴァルヴレイヴ3機くらいでボス2機なんとかしろのミッションに大変手間取った
二人分のSSRはあったのにこういう所だけは固定なんだから… 軽くやってみたがレベル100のSSRとパワフレSSR4つ精神コマンド3つで出撃になってた
こりゃ既存向けやね 強制出撃メンバーをフレンドさんから借りたら何とかならないかって試したらそれは無効なんよね
自分はシリーズプレイヤーだから一応付き合ったけどもうちょい融通の効く感じにしないと今後の新規さんは逃げちゃうんじゃないかねコレ 元々はクソ雑魚機体で運ゲーさせんなもっと簡単にストーリークリアさせろって要望からの改善だったはずなのに本末転倒だね SSRを持たせたところで改造やパイロット養成してないとザコにすら手も足も出ないからなぁ強制出撃
1章part9くらいで詰んでる 強制出撃は選択制にしないと新規は詰むね
改造素材貯めるのも月から金で基本6回づつじゃあ
強制出撃機体に回してたら相当足止めくらいそう アプデ入る直前の強制出撃は普通に強かったし特に不満なかったわ
今は敵との掛け合い台詞とか戦闘シーン見たいが為に手加減しなきゃいけなくてめんどい事になってる チャム「ショウ不具合!」
ショウ「分かってる!分かってますから!」 ぶっちゃけちゃんとバランスとった上で全部強制出撃にしちゃえばよかったんだと思うのよね
命中70%くらいのバランスって実際クリアできないこともあって、ユーザーにはかなりストレスであることがゲームやらない人にはわからなかったのでバランス取れなかったんだよね
命中を渋るとゲームをつまらなく感じるのはゲーム作りの基本よね
開発はゲームやれよ 求められてたのは命中100%にならないイライラ改善だったわけで、強制出撃機体のステ上げてくれれば良かっただけなんだがな 命中率じゃなくて敵の回避率が70%じゃねえのかって感じることが頻繁にある なんとかS1到達
あとはランク下がっても関係ないから単騎編成にしておいたわ
勝利数稼いでくれ それなりに上位なはずだからポイントも取れるんじゃないかな 運ゲーすらできないとステの殴りあいになるしそれはそれで苦しそう >>866
ベルウィックサーガがそれで非難轟々だったな
まぁあれはSRPGの最終形態みたいなゲームどけど そもそも確率100%にならないのを地形や精神や特殊技能活用してねが本来のゲーム性だよね 命中率70%の強制出撃いるのに
3こんぼしろという運ゲーをぶっこむのを3年も止めなかったシミュレーションゲームエアプ運営だ
面構えが違う 俺クラスになるとオーブ枠拡張で起こる不具合が何かを予測し貰えるであろう詫びクリスタルがいくらか予測して楽しむのが通の楽しみ方よ 限定発表は今日か
さすがに紅蓮MAPWやろな
カレン9オーブか オーブ枠追加のタイミングで紅蓮やユニコーンはあからさま過ぎてヘイト集めるだけだろうけど我慢出来ないのが僕らのDDなんだ 紅蓮はもう一個くらいはパーツ出そうだしカレンオーブ10個はいくよな
オーブ格差が酷くなるな ギアスはこれからもちょいちょいお邪魔するからね
ランスロットもあるよ ギアスは映画までやるならまだ乗り換えあるんだよなぁ…やるかわからんけど その前にゼロレクイエムでハイグレイル追加あるだろうけど劇場までくると3章半分くらいギアス参戦になりなねない… つか、またギアスは勘弁して欲しいんだが来そうだよな というか寺田のわかってます!わかってますから!の答えが次の月は共闘戦もシナリオ休みで
限定はまたギアスなら一体何を分かってますと言ったのだろうかって不信感しかなくなるわ わかっちゃいるけどどーにもなんねー
という意味だったのだ(邪推 スザクが自軍入りしたら半年以内に3個ぐらい一気に武器貰うんだろうな 恐らく次は聖天なんだろうけど、まさかディドの順番がそこも含めてズレてるとは思わんかった
カレンは育ってないから出張ってこられても意味ないねん 「問題を認識している」事と「問題に対処する」事は別の話だから
分かってるけど対処しませんor出来ませんって尚更タチが悪い話ではあるけどな 不明なエラーも進展ないからいちいち報告しませんな状態だしな まあ、不明なエラーで辞めた人がまだ待ってるとは思わんが >>894
あれはもうサ終まで解決しないんじゃないかな
まだ調査してるのかも怪しいもんだ ○○参戦します!で販売開始したゲームで3年放置させる裏切りを寺田やオオチはもしかして凄く軽く考えてる? ランスロットアルビオン
ランスロットハイグレイル
ランスロットフロンティア
3ヶ月連続ランスロット参戦あるな 寺田も今や部外者だし、シナリオと戦闘アニメ監修くらいで権限もクソもないのに責任者みたいな扱いで大変やな まさか、ユニコーンバンシィ合体攻撃限定 八極式MAP通常とかないよな? >>899
本当に権限もクソも無いのなら、責任を取らないといけないような発言は控えるべきだし
プロデューサーとしてのオオチを立てて、そういう事をオオチに言わせるべきだよ
部外者で権限も無い人がデカい顔して立場のあるような振る舞いしているから問題なんだよ
寺田は自分じゃ権限が無いって言うけど、それなのに前と立ち位置が変わらないんじゃ、単に逃げ口上にしているだけじゃん >>899
部外者みたく振る舞ってないからね本人が
どう見てもオオチより上司のそれだし >>898
流石に連続はないでしょ
間にガンダム挟んでランスロットガンダムランスロットガンダムランスロットだな 鉄血と00とSEEDはガンダム勢でまだ続きあるのにずっと空気。ギアスは外伝まで消化してずっと前線 種はまだ性能的には優遇されてる方だろ
一応フラグは散りばめてるけど種死は本当にやるんかねぇ
インパルス、デスティニー、ストフリ、隠者で4回共闘やるの? オーブはインベーダーに滅ぼされたけどシンの戦う動機とかどうなるんだろうな グレイルとかなにそれって感じだけどSSR2つ当たったから使ってやるか
FGOほどではないとはいえ敵の必殺技当たったらほぼ終わりみたいなもんだし、サイズ補正もあって当たらないのが一番だわ オーブってインベーダーが滅ぼしたの?
文面は衝撃的なのになんにも覚えてないや 種氏も長く続けば来るかもしれないけど、まずはワールド6だよな
前々から話は進まなかったけど最近は完全に放置されていて、特にダルタニアス何しに出てきたんだ状態だし。 DとGCとでダルタニアス出てきたスパロボやったけど
どっちも話のコアの部分切り分けてやって
DDでさらに出てきてない敵やサブキャラ武器拾い出して
全容つかめるスパロボないの草生える 三馬鹿が調整中のまま出てこなかったから盟主王の罪が軽くなったのに殺されたのかわいそうだったよな >>912
ライディーンなんかもっと好き勝手やりまくってたぞ
出ないかなぁ
出ないよねぇ… 蜃気楼とサレナで黒のなんたらってイベントやったし
紅蓮とヤルダバで紅のなんたらってイベントに100ペリカ 紅蓮(限定)ヤルダバオトが本命っぽいけど、個人的には限定ガチャとして売上稼ぐにはちょっと弱いかなって思ったりもするんだよね ちょうど一年前がユニコーンのオールアウトだったからバナージもあり得るでー やるバナの前にまずアームドアーマーが来るんじゃないか? 事情を知らない転校生とガンダムWのクロパイはよ
死神かっこいいよ >>910
あの時点でダガーと三馬鹿が実装できなかったんだけどストーリー的にオーブ滅ぼしてアスラン参戦させないといけなかったから連合がマップの外で圧かけつつインベーダーが暴れるっていうストーリーになった
ダガーもアイコンすら実装されてなかったから枠外参戦すらしてない >>916
ヤルダバの方がソウルゲインとの合体攻撃ならそれなりに回る感じになるかな?
漫画でやったやつ 紅蓮が限定だったら気力限界突破してくるんだろうなぁ 特殊スキルの画面で装備スキルが暗転してるのが地味に気持ち悪い
普通装着したら点灯で未装備暗転にせんか?
レベルup可のやつは通知ドットにしてくれればええやん
汎用あらかた解放してると装備スキルの間に未装備がいてこれも嫌
未装備は全部下に移動しておいてほしい(できれば非表示がいい) まぁ紅蓮ならどんなに強くてもスルー出来るから助かる まさかのHiν更に追加くらい来ても大丈夫なように備えておけ >>925
運営もそれは分かってそうだから紅蓮恒常で限定で何か強いの出してきそうな気がするな グリッドマンとハイニューとサンボルに根こそぎ吸い取られたんや… ヤルダバオト濃厚だけどサイバスター新武器ないかね
この前グリリバ呼んだことだし 今の聖天にMAPきたとしてもステ盛りだけじゃ正直微妙よな
かといってMAPに覚醒ついててもうーんって感じだし
どういう性能なら強いんだろ >>932
覚醒無しの代わりに必殺技威力の気力毎バフと精神2個回復ならいいんじゃねと使ってると思う 紅蓮は明らかに共闘武器が弱いから何かしら第3で伸びる要素があるんやろうとは思う >>935
あー精神回復か
それなら覚醒再動乗せれば似たような挙動出来るし強そうだな
ハルトが涙目になりそうだけど まだ石回復しきってないから是非紅蓮にしてほしい
tbsでもいいぞ 紅蓮が限定で来ると仮定して紅蓮じゃなきゃ困る場面ってなんだろう?
オーバー命中の同時撃破特殊なら蜃気楼で事足りるイメージはある
属性は違うがフリーダムやヘビーアームズなんかも強いしかなり盛らないと旨味が見出しにくそう これだけカレンが本命になってるなら違うかもな、大体ここの運営は予想外の事してくるからオーブが8行ってなくて人気はあるが話題になって無くて課金圧を高められるもの、、、メグだな >>942
迎撃をつきつめる人には全然違うけどSでいいやってスタンスなら正直命中系は全般いらないレベル >>945
800位入る程度なら既存でも割となんとかなっちゃう感が正直ある。
それに共闘込みで考えてもカレンを今から育成するのはハードルかなり高いしな… 自分はバナージとリディの合体攻撃と予想してみるわ
ただ恒常の方がオーブ交換出来るから、この予想は外れてほしいけど 限定xオーブが第一SSRとか
超竜ビッグボルの悲劇がまた繰り返されるのはかんべんしてくれ 共闘でお手軽即戦力できるようになったから月末限定はオーブ積み上げてきた強さがある奴しか出なくなるよなー 14:00になったら書き込み増えるだろうし、>>950が踏み逃げなら立ててみても良い? もう枠増えてるじゃん
1個だけ増やす場当たり対処かよ >>954
スレ立て乙
限定は紅蓮かフルコーンなのか >>954
たておつ
限定シャア/カレンMAPが勝利の鍵 割と素直にきた感じか
性能次第では乱舞の太刀欲しいな~
アクション短縮はもらえそうだけど >>954
ちゃんとロボ板だ
ヨシ!乙
バルバトスの武器欲しいなあとフラウロスそろそろくれ マサキクロパイ持ってなくて全然育ててないから今月はスルーできそうですね。ありがとう 紅蓮は予想通り来たけど限定はサイバスターだったか
サイバスターは数日前に予想してたから、それが見事に当たってたか 紅蓮が限定でくると絶対に思ってたわ
サイバスターは照準足りなさすぎだけど対決向けになるのか性能全然よめねぇな
ブレイクは紅蓮だろうし 普通枠○個が○個になりましたとか書かない? 枠増えました って一言だけってちょっともう少し真面目に仕事しようよ
あと情報だしたくないんだろうけどパックの中身とか価格とか全く書かないの何を伝えたくて告知しているんだよ
目的と手段が逆になってねーか? クロパイと共闘の汚染組でスルー助かる
フォルカの新武器で配布オーブ配ると思ってたわ
限定解除が直球の新武器フラグだったとは マサキクロパイ完凸してるから迷うわ
コスモノヴァが2アクになって射程と移動力が伸びるんだろうか ビルバインのおかげで射程は補えるようになったから
移動力が5くらいスピードが680
必殺スロ1のアクション短縮で風の魔装機神としての本領発揮だな オーブ枠追加はおそらく武器が増えるごとに専用オーブがパンパンに埋まるやつが出たら追加って感じか
とりあえず次にオーブ枠が増えるのは紅蓮の新武器登場時か、他のキャラで専用オーブ枠が全て埋まった状態で新SSRが来るときかな ヤルダバオトとかSSR一個ぐらい追加されても使い物にならんだろ クロパイのお陰でスルーできます
ありがとう御座いましたm(_ _)m クロパイ仲間でルルとかもいろいろ言われるけど
素の機体性能が低いサイバスターが一番使うハードル高いわ お知らせで増やした数と実際に増やした数を間違えたら大変だからね
そんなリスクを避ける天才的運営 回避タイプが死んでるからな
攻撃回避に勝てるものがない >>976
ルルはぶっちゃけ置物でも仕事するタイプだしMAP脱力だから戦闘しなくて済むのもでかいね マサキクロパイオーブ完凸してるけど迎撃以外で使わん
対決は一時期確率回避壁で嫌がらせしようとしただけでもう外れてる
性能とマサキガチ勢のステ見てからかねえ クロパイ自体は多分ショップにならぶだろうし、まあ、気力限界はチップでごまかしてもいいからまあいいとしても、
現状だと乱舞の太刀がどんなに良い性能でも、迎撃以外には使いようがない気がするがなあ。
コスモノヴァ上方調整来ないのか >>981
今は確率回避壁ならサーバインのが有能だしな
どうせ今回も馬鹿の一つ覚えオーブでスピードつけてくんだろうけど マサキは気力上限重複化オーブきたら天井+α覚悟か こわい サイバスターはクロパイオーブあるからどうしようかと考えたけど
この前のビルバイン取らなかったから射程短いままだな・・・・いらんか >>987
Ζの合体攻撃みたいに射程も移動も上げるかもしれんぞ? ヤルダバオトって何の為に出て来たんだろうね? まあ今更SSRが1個来た所で使い物にもならんだろうから
このままでもいっか・・・ クロパイ共闘のオーブがネックでそれほど回らなそうなコンビだな
来月前半にストーリーかノワール来そうな予感 オーブ枠が毎年一個増えていくという形になるから
一部の超優遇機体以外は無視するのがいいね 移動2か移動1射程1のどっちかはもらえるんじゃないか?
サブスロでフォローは地味にステータス結構きつくなるしやめてほしいな…バランスみたいにアウトレンジ前提とかならそんなに感じないけど サイバスターを迎撃で使ってるけどネックはやっぱり射程な気がするわ
移動力はサブパーツや奇襲で補えるけど、射程だけはどうにもならないわ 運営「雀魂がコードギアスとコラボして売り上げが爆売れだと!?…へぇ~、コードギアスってまだまだ売れるんやな」
運営「よし、コードギアス媚って行くか~!」 コスモが無いからスルー
大して強くないのに限定をスルーしたら
次の必殺来るときもスルー余裕ですわってなる… サイバスター当ってたわw
紅蓮が恒常とは思わなかった しかしこれで可翔式は御役御免か
聖天MAPが限定なら生き残る可能性はあったが 紅蓮か、前が3.5.5×3MAPだったんで3.5.7×3MAPとかやりそう >>997
よっぽどカレン押しなら引くだろうけど、散々絞られた今このガチャ引ける人少なそう・・・ このスレッドは1000を超えました。
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