【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part779
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
令和5年9月9日 おわもに予定
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
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※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part776
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1683280990/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part777
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684133232/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part778
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684380044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最終追加ボーダーはハティとして残る数ヶ月は追加ボーダーあるとしたらどのボーダーが来るのだろうか
サイモンが来たら熱い このボダってゲームいっちゃん最初は必ずエラーになるんだけどどういう仕組みなの? ぽまいらやキボンヌなんて言うの氷河期おじさんだけやで
失われし時代からの使者 コア攻撃ボイスあるみたいだしジュストは追加されるぞ多分 >>20
2年前にサ終してるよ
さすがに亀レスすぎないか 破式出す段階でサ終を考えていた気はする。
色々、心当たりもあったしな。 3ヶ月リロードしたのはそこまで続ける予定なかったんだろうなと思う
ソシャゲがこけまくってた時期だし、一応プラス収支のボダは継続しとこうって 何かの間違いで続編が出たとしても、そこに「もに」はいるもにか…? 追加終了っては言ってないから何かあるんかね
一応迷彩とイェイの4枠が空いてるけどどっち追加してもクソ環境が加速するだけな気がするが どっかで集金ガチャは来るだろうけど何が来ても驚かんぞ >>29
>ロットに関する施策はこれが最後となり、装備追加の予定もございません。
>装備追加の予定もございません。 アーケードは10年続いたのに
最近やりたくなって帰って来たぞ
今までマキオンずっとやったけど
ゲーセンが忘れられない
昔のようにPS5で遊べるのかな よわっちぃ奴が遊撃乗ってスナイパーしてるだけで精神的なデバフ受けるんだわ
勝たせてあげたく無いし勝たせちゃきけないという気持ちさえある >>34
別に規約には違反してないもによ
そんなのと一緒になるマッチング帯に
いることを恥じるもに モニカ/右腕
モニカ/左腕
モニカ/右足
モニカ/左足
モニカ/胴
モニカ/首 >>32
マジか
サイスとかインジェクターどこ行った ミート君とかエクゾディアみたいな事になってるもに! >>39
自分が勝つ為にやってるんじゃないもにか? ACEレベル100とかになったらヘボいスナイパーみたいなお散歩味方のいないランク帯があるのか
ラストシーズンの目標ができたな お散歩どころかベース前でニチャニチャしながらスコープ覗いてたぞ
もちろん凸は止められない
必死にコア凸しても意味わからない奴に全力の足掛けされたらもう無理でしょ…….気持ちがさ >>37
鎌→HIT数のカウント
注射→特別装備で唯一設置武器破壊ポイントが入る(バリアとシールドは防衛装置)
グラバス→地形ロック
投げ縄→敵味方で別効果
残ったのは新仕様追加しないといけないから余力で作るには面倒くさそうなのばっか
ボーライトは既存仕様だけで出来るからとばっちりだろうけど 知らぬ間にサ終へ動き出してた
モニの胸に自分を重ねてみた
今日もボダをやりたいけれど
すれ違っていくばかり
ボダだけが取り残されたようで
バトオペが幸せそうに見えた
でも最近じゃ ボダをもっと
好きになろうと心に決めたんだ
(ギーミーアチャーン)
最後にかけてみたいんだ
(ワーンスモーアチャーン)
後悔だけはしたくない
いったいどこまで
出来るかもわからないけど
(ギーミーアチャーン)
エースを形にできるように たまってたボーダーレポート400枚使ってボーダーのレベルあげて自己満足してきた
もうボーダー追加終わりかな >>32
こりゃ6/12にコラボの壊れと役者にタダ石解放して尾張屋ね どこにいても殲滅神威殲滅神威でイヤになる
2戦やってウンザリして止めた
6月から更に増えるんやろ?よくこんなクソ武器修正せずにファイナルシーズン開始したな 未だに殲Gガーとか言ってる奴は以前俺が指導してやった対処法をしてないだけのお間抜けさんに500BC! タイマン中に相手がミリで明らか問題ない状況なのに
殲滅ホッパーアルケスぶち込んでくる猿はさっさとくたばって欲しいわ
最悪ノックバックで動けず逆転されるパターンもあるんだわ 大破とるためやぞ 大破とらない撃破とか意味ないからな
おまえこそ相手がミリなったら副武器に持ち替えて大破とれよ >>54
リペアがうざいなら大破取ればいいじゃーん
とか言う奴の言葉を間に受けたらマジでこうなるからな
サ終して当然だよこんなゲーム リペショ以前にデバイスの時点でそうだけどリペアは強くしすぎ
カプセルはなんだかんだデメリットはあるけどデバイスとリペショは弱点少なすぎる デモンも来ちまったもに!
ロボゲーは売れないはずだったもにでは!? ボが始まる年もロボゲー復活の年っていわれてたんだよな ボダは滅びる
それは耐え難い苦痛だが、新たなロボゲが繁栄するための肥やしとなるなら、それは好意的に受け入れるしかない
願わくばロボゲの春がおとずれんことを ブラストを美少女化しよう。パーツをカスタムして自分の理想の美少女を作り出せ! うおおお!
寿屋と提携してボーダーブレイクガールズ開発! 正直ロボゲーだから楽しんでたって人アケ時代からそんなにいなさそう
デザインとしてはヘンテコなのやたら多いし ロボゲーだから楽しんでた層、公式ツイートにお気持ちツイートしてそうだし牛マンのこと好きそうゲームはしてなさそう いかにも量産型の芋臭いロボットたちがドッタンバッタンしてるのも好きだったもによ モニはロボット物自体に興味が無いけどゲーム性が面白かったからボダやってたモニ
…でも周りみてるとロボット見てはしゃいでるから場違い感が凄いモニ たぬかなだったかが言ってたけど格ゲーの楽しさは
勝つこと以上に負けた相手のツラを見るのが快感、ってな
これ対人ゲー好き奴なら結構当てはまると思ってる
ボダは相手の顔見えないけど負けた屈辱は察しはつくし
低ランでも糞武器やチームの力で相手のイキりACE様に
敗北を突き付けられるところがある意味魅力だったなと でも、逆にやられると大騒ぎするところがバカなんだよなあ 「周り」とやらは君を認知できないから、君を場違いなんて感じることはゼロ
気にしなくていいぞ
ロボ好きもゲーム性好きも残りの1シーズン楽しんでくれ
モニカはメカアリーナ嵌り始めたもに! もにも始めた時は10vs10のオンライン対戦アクション!?ゲーセンってすもい!から始まったんで
このゲームは色々な要素があるゲームなんだと衝撃だったもにね。もちろんロボなのもプラスだったもに 来週までにお別れセックスみたいな感覚で戻ってきた連中とマッチしないようにランクをゴリゴリあげとこう 有給にマッチング待ち2時間、副業捗る
復帰勢のやる気も滅した殲滅ゲー最強 最終シーズンだから昼間から賑わってるとでも勘違いしたんだろ
頭モニカ未満の悲しき存在 よく考えたらマッチングしないからプレイ出来ませんってそりゃサービス終了なるわ・・・ こうやってもにおじ達とちちくり合えるのもあと半年もないんだなって 百渓「だから日中はランクマやめようって言ったじゃないですか!」 対照マップはつまらないおじさん「対照マップはつまらない」 昼間やれないから意識してなかったけど、ランクマ開店って15時からじゃないのね 7月8月とマンスリーイベやるなら水着キャラ期待できるってことだよな
ミア/水着を頼むぞ運営
最後に"爪痕"を残してくれ 今からでもサ終やめない?ねっ
殲滅型とイ型を下方修正して続けよ?ねっ 殲滅出た直後の告知だから原因は殲Gじゃねーわ
このハゲ! タイミング考えたら多分去年の周年の辺りにはサ終決まってるだろうしな これから毎週日曜終わりに
このマップはもう二度とランクマできないんだと
思いながら電源切るのはたまらないもに ファイナルシーズンが終わるまで泣かないもに
泣いたらデヒえもんが安心して未来に帰れないもに 女性キャラ全員のマイクロビキニ実装たのむわぁ
ロリチェリーナなら大きな需要ありそうだし
ニルリティならすげぇことんなるぞぉ 今回ランクリセットの下げ幅少なくてすぐプルバック終わったけど
毎シーズンこのくらいで良かったなあ
このくらいじゃないと戻すのに回数かかってランク詐欺が当たり前で試合がより荒れるし
ランク戻しただけでもういいやってなってランク更新しようって気も起きにくくなる 終わっても已む無しってなったのは遊撃に爪と神威追加された時だな
その前からリペショの新品無限再起とかで呆れかえってたけど自分の中ではこれがトドメになったわ 紅蓮ジオは下方前提が当たり前になった頃だからまだサ終には早い
実際に急激な人減りがあった毒銃あたりが決定打になっていた どうせ下方前提だろ→数ヶ月放置→下方しました!!(威力-10)
こんなん続いていればそりゃあね ランクマ、いつも以上にランクが機能してないパチンコ状態で草もに
CRボーダーブレイク! 装備ガチャのヤバさに気づくのはみんなゲヴァでとっくに気がついてたもに
そんなの百も承知で辞められなかったヤツがぎゃーぎゃー喚きながら続けてきたもに
諦めるもに
結局お前らはサ終までボダが辞められなかったもに 殲滅→爪神威→紅蓮→ゲヴァ
順調に後だしじゃんけん進んでて草もに
じゃあもにはアブレストで既にヤバさに気がついてたもに 明確に終わったタイミング考えるならやっぱカプセルじゃねーかな
あそこからずっとクソ再起祭りでようやく消えたと思ったらデバイス参戦デバイス消えたらリペショ参戦でサ終 どのクソ武器が~じゃなくてクソ武器実装する度に人離れてるよ
後は大体が鳥5踏んでトロコンしたら満足して辞めるか年金暮らしになって
それ以降ACE目指すのは全身ニュード汚染された重傷者
さらに英傑十神目指してるのはもうボダしか生きがいの無い社不が大半 ゲヴァクレイトカプセルはあんまり人減らないどころか稼ぎが堅調だった時期だからなんとも
ほとんど気分でサ終言うてる人がほとんどだってのがよくわかる まあ、最強の糞要素って間違いなく根性チップだと思うんですけどね
15%ダメージ減ってお前… >>112
ACEは目指さなくても勝手に踏んでるものだからちょっと違うかな
必死になって目指して踏めてないのなら中毒者そのものだと思うけど
普通に考えて負ける側でゲームをやり続けるなんてストレスでしかないと思うが 何がきっかけとかもうどうでも良い
現状クソ環境の原因が殲滅神威中心で最終シーズンが終わってる
おもんないのか途中抜けだらけで更に終わってる
途中抜けで人数不足で追加の殲滅神威に狙われる地獄の頻度上がって更に終わってる
来月の天井改定で更にこういうの増えるんだろ たまんねえぜ 逆に次のガチャから殲滅イ型神威で本気出すってやつもいるよな。どうなるやら そんな何10万も払ったわけでも無いし元値分は楽しめたでしょ? プレイヤーが一人辞めるたびに腹パンされるモニカが頭に浮かんだ
疲れているのだろうか もう次シーズンに何も残るものがないとわかった途端あんなに毎日やっていたボダをとんとやらなくなってしまったもに
もうもにって付けなくていい >>123
モニカが笑顔になっていなければ大丈夫だ このゲーム低ランをさっさと排除出来なかったのが失敗だわ
低ランのせいで大量のまともなプレイヤーが辞めたんだよな
あいつら仕事も出来ない、学歴もない、ヒトじゃないです バトオペ2steam版はPS版で持ってる武器機体は使えないで一からガチャ引き直す感じもに? アケ時代の低ラン大久保公園に集まってるおっさんみたいな奴ばかりだった ロリコンエカチェリーナも可愛いな
絵師が同じクロエといいニュード中毒になると幼児化するのか……? 俺もロリコン好きだからさ
チャットもロリコンが喋ってるとなんか楽しいよな 4プラエイオース好きなんだわ
純粋にチームの戦闘力勝負になるから脳死戦闘に集中出来る
5プラだと花いちもんめだけで稼ぐ雑魚に萎えたりヤシ奇襲でぶっ壊れることがあるからイマイチ 青チームみんなで戦闘すればいいもにね!
わかりましたもに!(アストラエロ先生肩先生)
わかりましたもに!(浮遊機雷弾薬オートリペア)
わかりましたもに!(チェーンソーブリューナクハイドラ) ACとかのロボゲーやってからこのゲーム入ったんだけど
こういうそれなりのスピードで攻防繰り広げるゲームで索敵とか以外で平然と足を止めれる奴が理解出来ない 単純に初心者や対戦ゲー苦手な人はそうなることが多い
たとえばリロードって何ボタンだっけ?と混乱して操作が一時止まったり
視界から敵が消えたので立ち止まって旋回しようとしたり
あと何かしながら(酒タバコ等)なら止まることもあるだろう 普段通りならまた最終週辺りにバレリオくるかもしれないけど
最終シーズンはどうなるんかな バグとかあるかもだけどプラントの配置データとかアケから持ってくるだけなら全部入れちゃって欲しいな
ダリーヤとかはない素材あるかもだけど夜トラザはあるしな
水張るのが無理かもだけど ボダシナリオにある凸マリナセドナマップも配置だけ頑張ればいけるもにな!
後ラストマップは今週のバレリオが幾度も配置修正したPS4運営渾身のオリマップだから来る可能性ありもに ストーリー最後に出てくる手抜きマップは出ないもに? ボダの後継ゲー妄想するもに
要請兵器は全部廃止でいいよな
アクションチップっている?
一部は害悪度高いけども 要請兵器無くなる代わりに虎口攻め追加されてクソゲーが加速するのもいいな
セカンドにはまあ実装されないわな >>148
基本10vs10で、ユニオンみたいに10人対cpuだから
常に自分だけが狙われることがなく
上手くスキニングしつつ休憩するなんて普通
それなきゃ初期にスナイパーなんて兵装いらんしな
(まあ実際要らなくなったけど) ロボット諦めてファンタジー世界でやるのはどう?
はらがみとか流行ってるでしょ 1年ぶりにきたけどサ終決まったのか
しばらくはACでいいけどボダ2やりたいなあ 手持ちの要請はまあいいんじゃないと思うけど
デストロイヤーとか見かけるとブラージュ、殲滅の方が強くね?ってなる ウォーランダーは要請兵器のような物が降ってきて争奪するぞ ちょっと前にHAWKEN REBORNに移住しようとしてたのがいたと思うけどもに、なんか現時点でボーダーブレイクを超えるスピードで沈没してるみたいもにね
やはりもににはもにもに村しかないもに 最近の日本人は
毎日の積み重ねで何かが溜まってくゲーム(経験値とか、アイテムとか)が好きで、
対戦ゲームが嫌いな傾向があるらしいね
ボダが新生しても無理なんだろうなぁ ロボやチームゲー以前にボダは対戦シューティングゲームとして欠陥品じゃね
ポテンシャルあるにしても他がクソじゃ意味ないし Cループで差枚取り切ったからか1500Gとかで区間切れた 最近というか昔からそうだよ
ただ、最近は昔よりは人を撃つゲーム(FPSTPS)への抵抗が減少してきてる感はあるよね
荒野とか日本でも流行ったんでしょ?
知らんけど
あとスプラとかもデフォルメされたイカ星人だし、抵抗感を抱かれないようにかなり工夫してる感がある ここですら
おそらく最終回であろうランクマランキングイベントとがあるのに
「最後ぐらい上位目指すか」みたいな勝負に出る書き込み無いしな >>172
最近と言うか昔からそうだぞ
図鑑を埋めたりレアな装備集めたりとことん育成するのが好き >>177
そりゃ環境、調整が一切変わらないマンネリ状態が続いたから皆辞めたのに、そこ変わらないならプレイする理由無いよね 後継ゲーは試合時間5~6分でいいよな
もう10対10の人数集められないのは痛感してるので6対6くらいで ボダが終わってしばらくはAC6おもしれー。これで良いじゃんってなるんだろうけど
落ち着いたらまたボダが欲しくなりそうで辛い >>172
積み重ねというか、努力とか苦労せずに強くなれるのが好きなんだよ
努力して負けるのが恥ずかしいからやりこんだりもしたくない 万年鳥だけどACEくらいは踏んでやめるつもりもに
ざ、雑魚じゃないもに!プルバで満足してただけもに!もにが本気出せばもにもに・・・ やる気はあるのだがコアが割れてRPがモリモリ下がっていくんだ >>172
積み重ねや収集は日本人の気質だから昔からだし、対人ゲーがvE系のゲームに比べれば人気が無いのは間違い無いが、対人ゲーが嫌いな人が多いなら今頃スマブラやスプラトゥーンといったゲームが流行る訳無い
お前さんが何処を見て何を基準に言ってるのか知らんがあんまり適当な事言うもんじゃないぞ UO長年やってたが、日本人には海外サーバーに比べて対人世界のフェルッカより対人禁止世界のトランメルのほうが人気あったなあ PVEはだらだらやりたい人で刺激を求めたい人PvPだな 負けの言い逃れできないゲームが流行らんだけで人やなんかのせいにできるタイプの対人ゲーは流行ってるぞ
ボダはそもそもガチャや切断無罪や途中参戦やらでゲームになってないから過疎まっしぐらなだけだ とはいえ日本でも流行ったメジャーな複数対戦ゲームといえば、その2つかそこらくらいしかないんじゃ?
しらんけどもに 戦場の絆とかいうある意味化け物みたいなゲームむ流行ったやろ 洗浄の絆はプレイ料金高すぎるからボダに流れたモニカがここにいるぞ!
そろそろVRで出してくれ 流行った……のか?
まぁ流行ったんだろうけど、スマブラやスプラ並かと言われると……うーん
3段階くらい落ちる感 絆は動きがもっちゃりしてたしそもそもガンダムなんてガキ臭過ぎて無理だわ
やっぱりロボットは素早い動きでズドンバキューンしてソードでガギン!ってするのがカッコイイだろ! >>188
仕事で刺激に晒されてるとゲームはダラダラやりたくなるし
仕事が単純なやつだとゲームに刺激を求めると思ってる >>177
ランキングイベントはプルバックを早く終わらせる為なのに
ランク更新狙ってるやつは得意なマップが来るまで
やらないだろ
エンブレムよりランクやで
まぁもうそんなことやってる場合じゃないが >>183
負けるのを恥と考える時点でその人は対人向いてないんだけどね
確かウメハラコラムだったと思うけど「俺は勝ちの数もそうだけど負けの数も多い。経験があるからただ負けが少ないってだけの人にはまず負けない」っての、勝ち続ける意志力ってこういうのだよなって思わされた >>177
ゲームそのものは調整まともならすげー面白い神ゲーだと思ってたけど
調整うんこな上に悪質プレイヤー放置で元が神ゲーなの差し引いてもマイナスがでかすぎて止めたから
そのままの環境なら流石に復帰したくねぇよ >>186
データとして参考になるかはわからないけど、
ポケモンGOの日本人口が約450万人
その中にバトルリーグっていう対戦モードがあって、
1シーズン(3ヶ月)で数戦したプレイヤーは総人口の5%、
きちんとプレイして上位ランクに行ってる人は5000人しかいない
それぐらい一般の社会人の対戦意識は低いってことだと思う
それに、対戦メインのゲームと、RPGの販売本数とかを見ても明らかだしな
あと、やっぱりスプラトゥーンは別格だと思うわ >>197
負けるのが嫌っていうのがゲームだけならいいんだけどね
リアルでも競争・勝負は必ずあるんだけど
負けるのが嫌なときにどうするんだろうね >>200
悪く言えば根性無し
ゲームですら弱気だとリアルはハードモードだと思うよ チノアサがいっちょまえに放置してるのなんなん?
お前のせいで負けてんだが 子供の頃ドカポンやり込んだから対人意識はバッチリよ‼ ポケモンGOは外に出るからその時にやるんであって腰を据えてバトルリーグやるなら他の事やるしなぁ
バトルリーグ1セット5戦やる間にランクマ一戦くらいはできるくらい時間かかるし対人なのにユニオンよりも単調に感じる上に報酬も全く魅力ないし >>199
ポケモンGOは「対人要素がある」のであって「対人ゲー」では無い
色々ツッコミどころ満載だから長文で突っ込もうかと思ったけどアホらしいからやめとく
取り敢えずお前は数字だけ見ずにもっと見聞を広めて物事を多角的に見る様にしとけ
社会に出たら恥かくのはお前やぞ 絆が流行ったと言われ違和感を覚えた理由がわかった
絆は「日本」の「ガンヲタ層」で流行った
スプラスマブラは「世界中」の「一般層」で流行った
この違いやな
レベチ! >>194
ガンダムってだけで絆を食わず嫌いしてたならもったいないね。ボダも良いゲームだけど、格闘、射撃、タックルの三すくみがキチンと機能してた絆の方がアクションゲームとしての完成度は上だと思う。ボダは実質射撃だけじゃん。
あとボイスシンボルチャットはいいシステムだった
使えるワードは限定されてたけど操作がすごい楽
カスタマイズやエイムの操作性、コスパは家ボダが優れてると思うけど >>205
見ててこっちが恥ずかしくなるんだが、
自分より頭がいいやつにマウント取ろうとしない方が良いよ
アホすぎて悲しくなる 一時期格ゲーが流行ったくらいだし
別に対戦自体は昔からそんな嫌いって感じでもないやろ あと悪いけど絆はあのクソな自称後継がリリースされて各ゲーセンから撤去がはじまるまでアクティブユーザーは一万以上いたよ。2プレイするだけで300円もとるゲームだったからライトユーザーの俺ですら月3万くらい使ってた。単純に比較は出来ないけど基本無料で遊べるゲームなのに7000人切っちゃったゲームよりは売り上げはあったんじゃないかな スプラの儲けが絆よりあったかどうかは知らん 絆はゲーセンでしか出来ないから人によっては流行ったってのに違和感があるんじゃないもにかね
とくに最近はゲーセン=過疎村みたいなイメージついちゃってるしもに 配信見て満足しちゃうやつも増えてるよな
そんな奴は経験するわけじゃないから
いざやろうとしてもできないとは思うし
自信もつかないだろうけど
やっぱり経験は力だよ 絆のプレイヤーは冗談抜きで家建つくらいつぎ込んだ奴はいるからな あのクソ高い筐体の導入費用を一年もたたずに回収したという伝説のゲームなのにね。まさかCSのスプラトゥーンと比べられる時が来るとは
今時の世代にとってはアケゲーとCSが比較の対象になるんだね。俺にはアフターバーナーとスターフォックスを比較されても違和感しかないんだが
これも時代か 自分語りおじいちゃんと無知キッズおじがわちゃわちゃやってる ジジイなのにゲームしか趣味がない
それがワシ
お前たちは俺みたいになるんじゃないぞ
特に異性とは若い時に遊んどけ ガチで 絆って田舎の方じゃほとんど置いてなかったし
置いてあってもほとんど誰もやってなかったからなあ
チャロンとかクエDの方がよっぽど人いたわ 絆は地元になくて自然と足が遠退いた…
チャロンもだけどあのコックピット型の筐体って凄く良いよね。まさに家では出来ない体験なんだ PSP移植版が出たときは笑ったわ
あの没入感なくしたらマジでただのもっさりゲーにしかならんわ 絆はあの頃のゲーセンにガンヲタが臭いままやってきて迷惑だった。 なんで向こうにACE二人きてこっちはといなんごが補充されてんだよ! うおおん、なんで今更デトネGが腕のなかで光るんじゃぁ、、、もうラストシーズンなんやぞぉ、遅いわあ もうコンテンツが終わるんだから自分語りも生暖かく見守っていや看取ってやれ ワシの最期を看取るヘルパーはレジーナちゃんで頼む
何やっても「あらあら しょうがないわねぇ」
とか言って許してくれそう いーとーもにもに
いーとーもにもに
デヒーてデヒーてもにもにもん てかなんで今ピックアップ無しなんだろ
6月に半額なるのわかってるのに普通のロットにシード使うやつとかいんの ランクマ最初からガチりたいやつ回したいだろうにな
相変わらず商売が下手と言うか謎
獲得したモノを使う期間が短くなるわけだし
回させるなら今週頭からだったろうに 金儲けはしたいけど商売下手なのがセガだからな
PSO2でも装備強化緩和期間に合わせて強化材ガチャとか毎度毎度出さないマヌケっぷり 復帰勢への糞武器PR期間で半額セールが始まったら沢山ガチャ回してくれると思ってるんだろ
その頃には再引退してるだろうけど 殲滅のために実質最後の課金をしてくれた人へのはなむけもによ
どうせもう課金する人なんていないもに コラボもやってくれるんかね
ワイも爪神威の害悪行為やってみたいわ 復帰勢は閉店セールを待つ前にクソ環境見てそっ閉じしてるぞ
セール始まっても配布チケットで殲滅だけ買えばOKって話じゃないし
わざわざ諸々揃える為に納税しないだろうな ランクマ行きたいけどォゼルダやってェ疲れちゃってェ…… どの時期にやめてても今の環境って今までで最悪だしなあ
さすがモモタニ調整って感じ 席代で稼ぐとかできないにしたって毎回30個追加であっというまにパラメータ天井余裕でしたとか質も量も加減しろばかとなるでひからね はなっから長くても3年くらいで畳むつもりのやり方だよな まぁアケの3倍の速度と公式が言ってたしな
あと半年は続くと思ってたが…誤差と言えなくもない アケの3倍の速度でやる必要あったんかね
じっくりやって2に繋げようとかなかったんかな 初動でカスみたいなチュートリアルだけ用意して、後はアケ組が導いてほしい(笑)はほんまクソ
初期装備アケ組にALL★3新規が勝てないのに2weekごちゃまぜマカジュアルとか逝ってる 星4以外ゴミなのに「イベントに参加して星2チケットを手に入れよう!」とか言い出した時は正直ウケた そこまでいくともう言いがかりレベルだな
☆4時代でも☆3の人権あったし
☆2チケからでも☆4出るときあるし
☆4以外ゴミと断言してるあたりエアプなんだろうけど 思っていたよりマッチするね。すこし人戻って来ているのかな 星3以下なんて新規復帰でもなけりゃあらかた揃ってるだろうし
古いパーツなら完凸でレンタルできるのにゴミみたいな星4排出率の星2チケをありがたがる方がどうかしてると思うけどね ☆3以下は無課金でも揃うしな
2.3チケットはマテピになるなーくらいだな そういえば製造更新あるんだっけ?
☆4製造何回もできるレベルにメタル腐ってるわ 運営さん回線抜き・放置・FF君は
一生治らないのでサ終して貰って下さいな 鳥3以下は最上位マッチから外した方がお互い楽しめるだろ 後嫌がらせのチャテロも
一足早くサ終してやってくれ ツイは連日何かしらで燃えてるな
最終ランクの為に燃えてる誇り高きACE様
サ終までにACE踏みたい鳥
更新諦めたどころか足引っ張りが主目的の化け物
全員で火炎瓶投げあってる 魑魅魍魎共の最後の祭りもに
燃えるだけ燃えてあとは灰になるだけもに きっと何十年後かに灰の中から蘇るよ
とりあえずエラーゲームリセットってSEGAのソシャゲに出してもらう所からだ 最適な引越し先を教えてほしいもに
もにはこのままだとホームレスになってしまうもに RUSTやってみたらしばらくしてレイドされてやる気なくなったもに 手短だとガンダム動物園しかないしあんなトコに行くぐらいならホームレスでいいんじゃないかな?
福岡νガンダムで湧き立つチンパンジーになんかなっちゃダメよ
コスト300ぐらいの戦場が落ち着くわ ホームレスになっても寒くなるまで時間あるのが幸いもにね
移住先探しつつ段ボール生活にもなれるもによ どうしてもやりたい人はプラスに加入してエキシビションでもいいんじゃね
自分はぼっちだから無理だけどなw あんまり2年間ホームレスだった同社の別ゲーのこと言わないでほしいんだけど…… 最終シーズンでもチャットうるせーACE様いて元気やなーとおもいましたまる
その上試合もギリギリだったし一戦でスゲー疲れたわ お前らが家ボダでこれだけは許さないと思うものを一つ上げていけ
集計する
明日(29月)の23:59まで受け付ける
複数書くやつがいたら一番上のだけ集計対象にする
モニカは固定対野良のスカッドもに
絶対許さないもに 気球壊すのがマストなマップだから気球支援だけだと4人いても索敵足らないわ ディスクシューターやスタナーなどの状態異常系武器は許されない絶対に!!! 色々あるけどマップ全部(アケで封印されてたのはいいにしても)出してから終われだな
エクストラも含めたら半分も出てないんじゃね 装備限定戦で盛り上がらなかったんだし、ガチャのせいじゃないと思う 最初のPSOコラボガチャだわ
金突っ込んでヤスミもミューズも出なくて
俺のシード課金はそこで終わり
以降プレミアムにしか金使ってない
ピックアップ無し天井無しだったはず 悪質プレイヤーに運営が対処しなかった、或いはできなかった事に一票もに ボダやりたかったのに体調悪いもに…
さよならバレリオ… ランクマのシーズン制マッチング、マジでこれに尽きると思うもに もにも他所んちのやってるシーズン制をガワだけ真似し続けた事が許せねぇもにね
シーズン区切りで調整する気もねぇしズンパス商売するわけでもねぇのに、3カ月おきにリセットして賽の河原の石積み強制し続けた意味がわからんもに 初動ガチャをなんとかすればとか言われるけどぶっちゃけみんな持ち上げ過ぎでこのゲーム割とクソゲーの部類だと思うぞ。
ストーリーモードとかEXPゲロまずで、イベント関係以外のプレイをするメリットがほぼない。
モンスター倒しても剥ぎ取りができないモンハンみたいな感じ。 プルバックはいろんな戦術とか試せて
ぶっちゃけ楽しかったもにがね
いらない人は選択できるように
すればよかったもに
イカみたいに 惰性でランク上げるってのがそもそもつまらないんだよ アケの頃からそうだけど、純粋にゲームを楽しむと言うよりもランクを上げて承認欲求を満たす為のゲームデザインになってることにうんざりしたかな >>300
それも立派なゲームの楽しみ方だと思うが? サ終告知の影響か遂に自身を納得させるために自己レスをするものが現れたか。。。 自分の力でランク上げて楽しむのじゃなくて、他力本願でランクを上げようとするのがうんざりなんだよな このマップですらアサルト乗らない奴はサ終までもう乗る事はないぞ 自分がいくら頑張っても相手チームとの戦力のバラつきもあってどうしようもないもに 俺は運営の対応の悪さだな
特に悪質ユーザーへの対応はもっときっちりやるべきだった 過去はもうどうでもいいなあ、今がつまらない
殲滅と神威をどうにかしてくれ 自分が麻乗るより支援乗った方が勝率上がるから割りきって支援乗ってるわ
麻の方が楽しいんだけどな 運営の対応の悪さは同感もに
あとスカッドの野良vs固定をあれ程言われても最後までやり続けたのはイカレてるもに 途中経過310まで
スカッド固定対野良:2票
シーズン制マッチ:2票
運営の対応の悪さ:2票
悪質プレイヤーに対象できなかったことまたその運営:1票
サ終:1票
ガチャ:1票
PSOコラボガチャ:1票
遊撃:1票
神威殲G:1票
状態異常武器:1票
勝敗演出簡略化:1票
マップ未実装:1票 まあ危機感ねーんか?ってぐらいにファンにダダ甘えみたいな所でひかね 新武器よりもどんどん新マップ出してくれた方が出撃のモチベ上がったわ
バリエーションでいいから、プルバ期間使ってもっと試してほしかった
ホープサイドの奥とかずっと気になってんで マジでやる気なかったんだと思うよ、武器と機体以外の新要素何もなかったろ? ボーダーブレイク アーケード以来始めたのに
3ヶ月で終了か
マップがアーケードのままで良かったのに
兵装が地味ぐらいで
セガなんとかならんのか 傍から見ると仕事したくないから出し惜しみしたいけど金は欲しいように思えた
AC版で好評だった部分を削ぎ落してここまで反感を買う仕様にしたのはある意味才能か も??に「ボダに関わりたくないからモロ適当な仕事で"お前らもさっさとボダ辞めろ"ってアピールしてたのに文句言いながら続けやがってた、中毒者を舐めてたわ」 公式のサ終後もフレンドマッチができるなら最低限カジュアルマッチも残せそうなもんだけどそれもない
最初から最後まで手抜き仕事 マッチングサーバー切り離すんだから手抜きも糞もないと思うけど
後続サービスの足枷になるようなシステム残すなんてアホやで これらの不満は5年続いたと言う事実を踏まえると単なる生存性バイアスにしか見えないな。 ムチャクチャ文句は言いたいけどボダを家庭版で延長戦させてくれた事だけで感謝だわ
メチャクチャ文句は言いたいけど まず、コンテンツが追加されるオンラインゲームでは必ずインフレが発生すると言うことを踏まえないといけない。
商売である以上、あなた達に金を支払わせ、あわよくば天井引かせる為にはそれなりのエサを用意しておけばフルプライスゲームを遥かに越える金額をガチャにつぎ込んでしまう。
そしてそのエサを与えるカモの低ランがそれなりに必要だ。
エサとカモのバランスを取りつつ、エサをうまいこと腐らせてインフレを長く行っていくのがオンラインゲームの運営なんだ。
そしてカモもそのうちエサを手にするようになる。実際自分はぶっ壊れ武器や機体をそれなりにプレミアムのみで取得している。
このようなビジネスモデルが成立しないと「アーケードで大枚叩いたゲームが無料で遊べる」環境は成立しないのだ。
だが当然一番工数のかかるマップやユニオンなどは時間も金もかかるし、お蔵入りして無駄になったマップも多々ある。
ここであげられるユーザー視点の不平不満は、オンラインゲーム経営における致命的な問題にはならないのだ。
寧ろ困難な状況に対してあなた方は「金で解決」出来るとお金を溶かして喜んでいるではないか?勝ちたければ、それで何を得られるかは知らないが金を払えば良いのだからな。
つまり、あなた方の不平不満はサシューとは別の問題なんだ。
本当の原因はオンラインゲームとして当たり前に訪れるパラメーターのインフレの限界なんだ。
残念だがあなた達の不平不満は、私には被弾して当然の箇所であり、口汚く醜いクレームにしか見えないのだ。これが問題の本質ではないことだけは意見させて貰うよ。 めちゃくちゃ文句は言うもに!
消費者はワガママでいいもに
それが商品やサービスのクオリティを上げることになるもに
逆に消費者が売り手に配慮して本当のことを言えないようだと質は上がらないもに
売り手と消費者の関係はドライでいいもに
宗教と信者じゃあるめーしもに >>321
俺もそう
アケ版は結婚育児諸々で強制退役だったから家でブラスト乗れることに感謝した
それと同時に二度とセガゲーに触らない誓いも立てた 今日は雨だから仕事お休みして岩盤浴行ってから帰ってランクマしよ。 長文あるもに?
見えないもに
新もにどこもに?
見えないもに 俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事 ここの運営に関わらずセガ全体がやる気ないからな
IP食い潰す前に売った方がまだワンチャンありそう サ終発表前殲滅型Gランチャーはギャグだったよね
現金入れた人ほんまかわいそう 時々チャテロするエスボダ配信者と味方マッチして、
ちょっと試合展開的な点で気になることがあったんで試合後に配信見に行ったんだが、
配信者がチャットした後に「おい、お前らベース戻るな、Cプラ踏めって言ってるだろ、こいつら耳ついてないのか」みたいな事言ってたけど
チャテロしてるやつは高確率でブロックされてるんだよな。ログは出るが少なくともシュッシュとしか音は出ない。俺もブロックしてた。
他人の放送とか見てると、チャテロしてるやつは軍神や十神クラスでも結構な数がブロックされててちょっと笑ったわ。 プロゲーマーはBGMとチャットのボリューム即0にしてたけど
他ゲーやってた人間としてはこのへんは当たり前だと思ってた オオカミ少年みたいもにね。日ごろの行い(チャテロ)が悪いせいで肝心な時に言う事聞いてもらえないって
自業自得もにが BGM切るくらいなら必死なんだなと思うが
チャット即切りはゲームの内容がわかってないイキり初心者ムーブでしょ 必死かどうかはわからないけどFPSやTPSは音楽無いことのほうが多いよ
ボダは元々アーケードゲームだからそういうわけにもいかなかっただろうけど クソみたいな軍師チャットに「よろしく(テメーがやれよ)」で返すのはめちゃくちゃ気分いい
NGチャット無くなったからやり放題 遊撃から「索敵してよー」って言われるとてめえがカナリアかロビン積んでこいと思う
どいつもこいつもセントリー系持ってきやがって >>317
でひちゃん!またお人形さん遊びするのもいい加減にするもに!お人形さんしまうもによ! 偵察積んでない遊撃って時点で弱ぇからなぁ
ACE以上でそれならパチンコ宣言してるようなものだし 麻支は役割の関係で乗り換えにくいからまだわかるけど
重遊で凸しろだの索敵だのってチャットうるさいのは自分で乗り換えてやれって思う ACE麻に乗り換えさせるような流れはほぼ負けるからそうなったら保身するしね チャテロしたら高確率でブロックされるという自覚ないんだろ。そんなうるさい奴の言う事なんて誰が聞くかって話 自分もチャテロマンのことうるさいとか思わないのかね
類友だからわからんのか もうプルバック外れてACEプレート付きそうなんだが
ACEだからってアサルト乗るとか勝利貢献プレイするとか思わないで欲しい
俺はただ自由にロボットを動かしたいだけなんだ ケイオスで追っかけ回しても良いしパイクで事故らせても良いんだ ACEコストでクソプしてたら叩かれるかもしれないってことは理解しておくとよい
俺自身は叩かないけど怒り狂う奴もいるからそういうのに噛みつかれても因果応報・自業自得なのだ
ボダに限った話ではないが 何したって叩かれんだから気にするな。
そのうち見えない聞こえないとか言われるようになる。 ゆうてエアロセントリーと本体にやられて
奇襲ゆるしたりする事もあるから
あなどれぬ 偵察ならその状況になるのを未然に防ぐことができるからな
味方を含めた負担が大きいか小さいかだけ 勝ちを目指したプレイをしろって規範をゲーム内で明示してるのにそれに従いたくないか理解できない脳足りんが我が物顔で闊歩してスラム化を拡大させていくのがな どんな武器を積んでようと勝ちを目指している事にはなる
スタナーサマソマンだってそうだ その傲慢さこそがボダを滅ぼしたのだ
もう言っても遅い >>357
カジュアルだとACEが率先して試合放棄して好き勝手遊んでるし、全凸したらACEに晒し叩きされる
その癖ランクマで普段ACE達がカジュアルでやってるみたいな事やったらブチ切れ発狂するACE多数
こういうのもスラム化した要因だよな 俺はチャテロするやつしかブロックしないんだが、気付いたら軍神複数回経験してるトッププレイヤーをブロックしてたな
トッププレイヤーでも名前コロコロ変えててプルバ中だと誰だかわからないんだわ
線付きACEくらいともなればだれなんだろうと予想したりするけど、鳥1とかACEの時だと誰かわからん。
まぁ軍神様と言えどチャテロしてたんでそのままブロックしたままにしてる
軍神様も別に一般プレイヤーにブロックされてても痛くもかゆくもないだろうし問題ないだろ 外野乱闘はガイジだと思うがゲーム内のことはゲーム内だけでわからせればいいだけの話なんだよな
弱者にはそれができぬゆえ虐げられる
ボダは特にそういう声を上げられない弱者の嘆きが多く見られる まぁ判断の基準を自分に持ってきて都合良くルールを解釈して好き勝手してるやつが他人が同じことしてるのにキレてたとしてもルールどうこうじゃなくて価値観の違いの論争にしかならんからな 支援が味方側に一人になったらそら勝てんわなと思いつつ重を選ぶんだ >>362
そもそも運営がきっちり仕事してねーからな
ルール守らないカスがゲーム外で叩かれるのは当たり前の話
まあそのACE達は今低ラン達に分からされて大発狂してるけどな
巻き込まれてる身からすりゃあ勘弁して欲しいわ 暴れてたACEが低ランにわからされるってのがよくわからないけど
サ終まで蹂躙し続ける構図は変わらんと思う 捨てゲーしたりしないにしても
再起やらないとか
そういうサボタージュはできるからな ヘイト行為は個人の自由だから好きにすればいいだろうけど
対面に回ってまともな再起いたら結果として負け込むだけや
そいつ自身がだまって納得してるならいいけど中には喚き散らす低ランがいる
そういうのは叩きのめされても当たり前 そういや運営は以前、名前の◇を取り締まったな
珍しく運営を手放しで褒められる対応だった ラストと聞いて来たけどクイステクソゲー修正された? クイステは死んだから クイステクソゲー時代よりは楽しめる環境だよ
クソなことに変わりはないが タイフーン使ってると爪へのヘイトが溜まっていくもに お次はアニメもにけど
サイゲと大張で勇者シリーズみたいな題名で硬派な見た目のロボアニ発表とか今年はどうなってるもにか!?
ロボゲと同じくらいロボアニも流行らないはずもにではももたにぃ!? 名ばかりのロボアニメもあるからな人間ドラマ重視でロボ添えただけのアニメとか なんかツイッターで性欲くんのツイート流れてきたけど、相変わらずコロナで死んだって事に歴史修正してる子いて草もに バリらせて境界戦記を復活させると言う話あるがバリ酷使しすぎでは 俺たちの好きなロボット!って言うのはこう言うのなんだが、こんなもんはビジネスとして確実に失敗する。
https://project-obsolete.com/ 性欲くんは プレイしても爽快感もないし試合も面白くなかったから人減って終わっただけなんだよなぁ
敵倒しても全然たのしくないもんあれ >>375
あれ期待できる要素何もないし99%爆死だろうから安心しろ >>371
名前に◇を付けた奴で、悪意を込めて付けた奴と
そうでないやつは判断できるのに、悪意を込めた奴に
ペナルティなしだったんやで この超絶糞マップやってらんねえ
こんなの一週間と・・・・・・・・まじかwww 普通なら永久BANされるレベルのゴミくずが一月で出所だもんな
運営としては最低の部類だったわ 気づけばマンガアニメゲーム作品の主人公より年上になってしまった >>375
勇気爆発バーンブレイバーンもにねぇ
サイゲはやると言ったらやる凄みがあるもに >>387
母親キャラより年上になってからが本番やで 殲滅持ってない人は最終ガチャ来るまでマジで遊ばない方がいい気がしてきた
いくらランク更新モチベがあっても武器の差がどうにもならないよこれ ゲヴァのときみたいな現象おきてるな
ゲヴァ持ってないやつは引退みたいな
麻の副武器は基本的にバランスよかったけど ゲヴァと殲滅は抜きんでてるな プレイヤーが選ぶ害悪武器一掃したバージョン欲しいもに 爆風範囲拡大Ⅲでもにみたいなもにでも
ACE相手に確殺取れるから重宝してるもに
ペィトゥウィンもに ウィークリーミッションの報酬が30円相当の無課金石って改めて見るとすげえゲームだな ☆4リペショの本数で勝敗が決まる超絶クソマップだな
最上位戦やるならドレスコード守れよ このマップ久遠脚とリペショどちらかないと人権ないような気がするもに… >>396
クソ武器を申し訳程度に弱体化させてその上をそれ以上のクソ武器で塗りかためたのが家ボダの歴史だから、例え一部の武器を抹消したところで根本が変わらないなら同じような不満が出るだけじゃね 100の壊れ武器が出る
みんな文句言う
120の壊れ武器が出る
120の武器はそのままに100の武器を80にナーフする
ずっとこれの繰り返しだったな 今の殲滅って全盛期ゲヴァと同じことやってるからなあ
紅蓮超えの神威もだけどバランス取る気がねえのが良くわかる 遅くなったけど集計
スカッド固定対野良:2票
シーズン制マッチ:2票
運営の対応の悪さ:2票
悪質プレイヤーに対象できなかったことまたその運営:1票
ファンにダダ甘え:1票
サ終:1票
ガチャ:1票
PSOコラボガチャ:1票
遊撃:1票
神威殲G:1票
状態異常武器:1票
勝敗演出簡略化:1票
マップ未実装:1票 味方依存度高過ぎて今週はランクマやらなくていいな
相方ACEが支援でぶっかけ愛するだけのACEコスト帯とか、ドレスコード満たしてない下位が居たら無理
プルバでさっさと上げなきゃよかったわ ドレスコードとか言ってるの毎回同じIP体系なのは自演芸人か何かか
そういうのいいから 敵第二プラに侵攻遅れた側の負け
リペショ足りなくても負け
気球使ってるバカがいても負け
麻3以下で負け
逆転無し >>412
クソ装備でランクマ来るんじゃねーよ雑魚 さっきから300秒で割れるんだが俺の知ってるマップじゃない、、、 ガチャへの恨みは大きいかと思っていたけど、意外と伸びなかったな
皆必要悪と割り切っていたか みんな罠にかかってくれてありがとね10連勝で寝ます チーム戦なのに自分のせいで負けた意識がないやつらが多すぎる
下手向けに装備で技量を底上げするクソシステムがあるのに
それも使わないで二桁スコアとか何も考えてないんだろうな
特にリペアポストと弾薬持って彷徨いてたお前な 身の程を知らない低ランほど下を見る、というのはサ終間際でも変わらんな 10対10だと1人くらい雑魚いても回るだろって考えが基本的に通じないんだよな今の環境。戦闘力ゴミの重火力とかいつまで経っても鳥4~3ループが限界。勝てないしRP維持できない ランク上げたいなら麻乗れ
戦闘力上げたいなら麻乗れ
低ランは基礎を鍛えなきゃならんから麻乗れ
麻は全てを解決する
麻ゲーこそがFPSTPSの根幹 リペショデブ支援のほうが盛れるやろ
リペショ持ってないから確認はできないけど 味方選べないゲームで味方の装備に青筋立てて文句書き込む人ってある意味学習能力ないよね
もしかしてこのゲームがリリースされてからずっとこんな不毛な事続けてるのかな?少しは何か良い効果があったのか聞いてみたいわ 気球バカにしてる奴が何積んでるのかすげー気になる
ランカーほとんど気球なのに 気球バカにしてるんじゃなくて気球補充できない奴をバカにしてるんだぞ ライトや低ランはすぐやられすぐリスポンするから補充はできる
下手に生き残っちゃうくらいの戦闘力がある中堅クラスじゃないかなぁ 広域センサー 初期と比べるとだいぶ範囲広くなってるからおすすめ 前方索敵してくれよ頼むから
最前線が目隠しって絶対に押されるから 前支で気球以外握ってるやつって支援以外やったことないんじゃないか?前線索敵がなんで必要なのかそもそも理解してなさそう 遠投できる星4センサー期待してたけど ついぞでなかったな 前に置けばいいって言うけどこのマップ初動で相手の動き見れないだけで一生蓋されるんだけどアサルト乗ったことないのかな?
気球支いないときはカナリア出すとかしてくれてるんだったらそんなに文句ないけど絶対やってないだろ ボダブレサービス終了なんだねー。
完全消滅はしないって良い方の終わり方だなぁーって。 ACVDみたいな形で終わるなら良い終わり方だけど
ボダのほうは実質完全消滅だろw いまだに気球の使用率めっちゃ高いから 気球はもっと弱体化するべきよなぁ
バランス悪いから 耐久力半分とかにすればいいのに もにも高ランも低ランもあとちょっとでみんな消えるもに I'ts all return to nothingもに HVぶん投げ前ブだな
気球は足止まるのと座標指定が手間だわ
>>431
低ランも割と生き残ったするけどね
気球持って芋るのも少なくないし アーケードはマイナーゲーとしては大往生と言えたし、満足も納得もできた
家ボダは後悔が残る HVBモードは20秒しか持たないのがアレだった
コラボは倍の40秒も持つ
当時使えない産廃とか言ってたやつアホだと思ったわ エビエン適当に投げてHOL脚HRT胴で前ブーしながら
副武器撒いて前に居る奴をリペショ叩き起してさらに前ブーで陽動
これを脳死で繰り返してるだけでつえーんだわ 気球出たばかりの頃は気球は地雷扱いだったな
何も考えずに最奥に出して、自陣の索敵皆無なんで前線突破した麻が見えなくなったり気球破壊されてるのに長生きしてドフリー凸がよく通った
前を照らすのは遊撃のロビンの役だった。ロビン回すために遊撃は起こしちゃダメと言われてた。ワイバーンが出たあたりから火力のある補助武器が増えたため、前を照らすのは遊撃のロビンじゃなくて支援の気球に変わっていった。
今じゃ前支の基本は気球だけど、KDマップや容易に気球壊されるマップなら1個くらい後ろに広域トラッカーあったほうが安心。 索敵問題を解決する術を教えてやるもに
麻の補助にクリアリングソナーを渡せばいいもに!
遊撃は麻から二丁拳銃奪ったんだし、ソナー使ってないし問題ないよねもに
モニチャア >>443
コイツが何も考えず支援使ってるのが凄い分かるな
こういうのがNDセンサー直置きや前線リス位置にトラッカー並べたりしてんだろう
じゃなきゃ星2気球以外まとな前線索敵武器無い上に、設置後2~3秒で壊される気球をバランス悪いから耐久度減らせとか絶対に思わん 前が映ってない時点でもう展開が後手に回るの確定だし
今の環境でそれやったら余程の格差マッチで無い限りまず押し切られる 気球が出た時は凸警戒のセンサーが後ろにあれば間に合ってたような記憶ある
今は前で見えてないと無理ッス 初期は主武器はアブレストが壊れてるくらいであとは火力低いし、副武器もゲヴァやスクCあたりでるまでは当てやすさと火力が両立する武器があまりなかったんで
不意打ちしてもその後打ち合いに移行してた
索敵はかなり重要だが今よりは無くても何とかなってた気がする
今は死角から殲滅型、テラ、ホッパーX、神威飛んで来たら一発で大破〜致命傷、
マップで敵の向きを確認しながら横取られないように行動しないとお話にならないから前索敵は必須 滞空索敵弾 耐久性20000←なぜブラストより硬いんだい? あれ?タフ5発(約16900)で気球落とせるけど実弾に弱いとかあったっけ? ゲーム的な仕様です
んなこといったらおめー、そこらの細い木なんて無敵よ?
いくらぶち込んでも壊せやしない 気球の布をABCマントみたいにブラストに被せるだけで耐久20000上乗せですねえ 前照らしながら漏らしがないように後ろも索敵しとく、ってだけのはずなんだけどな
後方は取り敢えず一人置いといてくれればいいけど >>462
爆発が0.8倍でその他が1.2倍と初期センサーのwiki項目に書いてあった
その特性が適用されてれば16,900✕1.2=20,280で破壊できると思う ニュード合金はあえて脆く製造することによって
転じて修理しやすくなってるとかなんとか でもここ最初に最速で広域をベース前プラ付近に置いても2プラに付いたらもう目の前にくおん凸が2-3体突っ込んで来るンすよね。
それで四連敗したから俺は広域展開しますわ >>409
あたしゃ星4追加が一番許せないよ
最初期は当たらなくてもなんとかなったけどヤマから必須アイテムになったし 平日昼間からランクマできるとか最初の3日間だけかと思ったが、昨日も今日も15時には最上位帯のランクマあるみたいだな
いったいいつまで続くやら
>>409
初動全般かな、初心者のための攻略(勝ち方)説明系が足らないし、ガチャがケチすぎた、宣伝は十分だった。
人が徐々に減っていくのは仕方ないが、稼働初期に掴んだメンバーが早く離れ過ぎた
このせいで中期からランクマなのに上級者と初級者が入り混じってお互いにゲームがツマラナイと感じて人離れが加速してそう
最初に1時間以上プレイしてくれた人が5倍いたらランクマがちゃんと機能してあと4,5年は持ったと思う。
多分30分さわっただけでアンインストールした人が多すぎたんだろ 怒らないで下さいね
3ヶ月もしたらサ終するゲームのランク必死に上げるなんてバカみたいじゃないですか >>474
攻略説明なんて教えるゲームなんてないよ
将棋だって駒の動かしかたくらいだろ なにが問題だったとか多すぎて簡単にまとまるわけがない
その位糞みたいな環境でサービス開始したというのが事実ってだけ もう10数年前のことだから覚えてないが、アケの初動はどうだったかなぁ
アケも運営は新規を定着させる努力はしていなかったような… >>475
ランクマの後に最後のエスボダ決定戦やるだろうし無駄ってことはないんじゃないの
公式でやらなくても非公式でやるだろうし サ終までユニオン毎週置いといて欲しいわ
ラリーはなくていいから >>481
8月に集まるのは決定戦じゃないだろ
非公式も勝手にやればって感じだし 殲滅無きはアサルトに非ず
最後まで糞ガチャに振り回されるゲームだった わかりましたもに!弾数を7%減らしますもに!端数は切り上げますもに! マップはアレだったけど星3限定戦は相対的にそこそこ楽しめたな >>480
ロケテからものすごく賑わっていて主要都市だけの実質先行可動状態だった
SFCの前座扱いだったけどボダの方が賑わっていてGPサービスなしでも待つ店もあった
人が多い事に慢心して第一回イベント大会で儲けようとしてとんでもない事になっていたのを思い出す >>474
4,5年持たせられるとか、どう考えても無理
過大評価にもほどがある…
一般ゲーマー向きじゃないこのゲームでどうやって人口と収益を維持していくんかと >>493
第一回イベント?
全然覚えてないわ
よければkwsk 近接FFでよろけ削除の一因になったとかならないとか… >>496
http://bb.libris.jp/index.html?sd=bajzizcgfbbhafvgaflgbaaaP
この装備でブロアを遊ばせるという拷問のような内容
面白くないのとEP査定がその後と違ったために上位戦ではアビューズ行為による早期コア割が横行
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10776393
下手にフル試合するよりは断然利率がよかったために真面目に戦おうとする人がFFされる程
ロ槍を持ってコア凸しにいく様から通称「一揆」と呼ばれていた
>>498
オマエモナー …って俺も一揆民!? >>480
GP制とゲームルールが当時としては初心者ウェルカムだったんよ
デスが戦況としては軽く、GPの限り再出撃し放題
これを国内対人ゲー、しかもアーケードに入れたのは大きかった
しかもランクできっちり層分け出来てたって今じゃ余程人口いるゲームじゃないと無理だしな
定着するかは金次第だったが 稼働初期はゲームバランスがカオスで、三種の神器を持つ最強麻、次点でワイスマ支援、重火笑、芋狙撃みたいな環境だったと記憶している。 初期の重火はサーペントより秒間ちょっと高いだけで他劣化のラビッドが最強の主武器で特殊も榴弾砲しかなくてしかも今よりくっそ重いしでコングとECM運ぶためだけの兵装だった
一応すぐにガトリングは解禁されたけど AC慣性は今で言うなら
高所からであれば自分用カタパをいつでも出現させられる
みたいなもんだからなー
気持ち良過ぎた あれHGでも高速で移動できてとんでもなかったねw
もう一度やりたいぜ ACが立体起動装置だったよな・・・
ブロアの時計台から飛んできたし 言うて2か月ぐらいで修正されたからAC慣性は殆どの人知らんし
当時から修正しろって言われてたし修正されてよかった
修正前日に出来たけど当日からストンストン落ちて意味不明行動だった 当時今は亡きアルカディアが記事でAC慣性紹介してしばらくしたら修正入ったような記憶がうっすらある(うろ覚え そうか…なるほど
アーケードとしては「やられてもゲームオーバーにならない」というのはたしかに新規が入りやすい仕組みだな
運営は新規を定着させる努力(イベント)はしなかったが、システムはあったというわけか
2ヶ月放置は長すぎだな
1~2週間で修正すべき とっくに引退してるけどサ終おめでとうございます☺
ざまぁwww むしろ追放する側っぽい
お前使えねーから除名なwwからの
え、アイツって無能じゃなかったの…?的な お手軽ポイント稼ぎだからと支援追放して索敵再起ない地獄に陥れ 最後だから復帰したけどHOL脚弱体されすぎたろ
しかも環境が全部最新の☆4武器だし
殲滅型とか頭おかしいだろ
ピックアップ無いし復帰勢まともに戦えないじゃん ダリーヤ遺跡は最深部にモニカを封印し
雨季による大雨で川底に沈んだよ ヒヤシンスが配信してたから見てみたけど2Gとかスプーキーとかリペユニみたいな旧型星4で1位余裕だったもによ 武器パーツないから勝てないとかいってるやつ ただの甘えだよなw 全員初期装備デヤレWwwモチロン、ノーロックナWWWW 重前線支援だとかなりうまいですね
ヒヤシンス選手は
すぐいなされてヘッショ2gで落とされる 前線支援だとヒヤシンス
センサー支援だと室長を真似したもんだ
俺にはむりだったけど😂😂 ガチャゲーで復帰した人が装備だとかまともに戦えるゲームなんてほぼないし
HOL脚もってるなら全然やれる方だろう ラストシーズンなのにTRIPくんと
蒼イ幼女選手こないね 復帰して装備がなくて辛いはまあそりゃそうだろとしか言えん 殲滅にボコられてキレる蒼イを俺は見たく無いよ
穏やかに暮らし欲しい ヒヤシンスはその辺のやつがたかが支援一匹くらい副武器撃って詰めてさばいたるって舐めてかかると挽肉にされるからな。それが原因でライン下がる原因になる 何故相手の名前を確認しないでイキり支援狩りしようとするもに? TOMMY選手は殲滅ひけたのかな
またもやし生活してるのかな パッドでそこそこやれてるやついるんだよ
てめえがド下手なのをパッドのせいにするなよ ACE達もPS4に最初からついてる純正コントローラーだとよちよち歩きだろうな
もにすけはそれであの動きならマウスと遜色ないな ボダの仕様でマウス縛りしたら、マジで爆発物ゲームになる予感
主武器で判定強い武器とかあったっけ 全体の主武器力落ちるから凸止められなくて凸合戦になるんじゃね
今も似たようなもんだけど ヒヤシンス先生は前線支援というか、敵陣荒らしに行くざりがに思考だよね
でも通りがかりに俺のような下々のもににも細かくリペアや再起を回してくれて感激した覚えはある 唯一持ってる星4リペアがユニットζなんだがどうしてこれがランキング入りしてるのか最後まで分からなかったな
多分そういうザリガニ向けなんだろうが >>544
ウェーブショット
なおパッドだと波に限らずチャージしながらロックという動作はかなり難易度が高い上に、そこにAIM合わせと高速機動が加わるから更に難易度が爆上がりする模様 ACでさえロックオンカーソルと二重ロック、弾の当たり判定という要素で弾当てに行くのに
ガンダムvs系は弾がひん曲がって敵に向かって飛んでいくのに… 別ゲーのデスマッチ形式くっそつまらなかったもに
一人で36体倒してダントツ首位とかチートに決まってるもに!
やはりチーム対戦こそが正義もに デスマッチもチームやらビルドやらをやらなきゃいけないからめんどくさいよな。 ボーダーブレイクのエースたちは別ゲームでもうまいのかね? >>552
ガンダムvsとかチャロンは誘導性あっても機動力も高くて基本見てりゃ当たらんからなあ ガンダムも最初はビームが曲がるのをネタにされたもんや ガンダムVSシリーズも直感的かつスピーディーにプレイできるのは爽快感あると思う ロボゲー毎の早い遅いの分け方に興味があるもに
モニカはあまりゲームしないからゲームマイスター達が追加なり割り振りをしてほしいもに
高速ロボゲ
ボダ、AC、チャロン、
低速ロボゲ
ガンオペ、メカアリーナ、
分別不明ロボゲ
ガンエボ、コズブレ、 ボダは数キャラ分半径で多分最速だと思う。ブーストゲージ、ゲージキャンセル有りの2D格ゲーレベルで変な動きできる
なお、3Dゲームなので位置動機吹っ飛んでる奴が居る模様 このスレってこんなエース崇拝スレだったの?
きっしょw ボダは高速っちゃそうなんだけど
競技性を持って高速バトルを楽しめるのはエアバくらいまでで
インフレしまくった今は高速糞武器ぶっぱ投げ合い祭りのパーティゲームだよ ガンオンは高速もに?
線引きが難しいゲームもあると思うもに ACは基本的に遅くないし速い方だと思うけどシリーズによってぼちぼちゲーム速度が変わる
対戦やらないなら糞重いタンクゴリ押しもっさりバトルでもなんとかなるにはなる 今の査定だとACE1は少しゲーム上手いぐらいでしょ
到達人数とアクティブ人数考えたらさ
必死になってチャテロしつつ鳥2が限界みたいなの動きも装備もおかしい人ばっかりだし
下手な人に偽りの上達感を与えるのがうまいからなこのゲーム ACEはやってりゃ踏める査定だからそりゃな…
じゃあ踏めない奴はどうなのかっていうと
単純に下手なのもあるけど強ムーブ理解してないから >>561
機動力高くて、動いている敵には当たらない誘導性能に加え
硬直キャンセルが極まって止まらないからロックして誘導させると
逆に当たらなくなる
狙って当てたいなら誘導しない武器や、ロック外して誘導しないように撃たないといけない >>573
下手な人に偽りの~って所割と鳥2どころかACEにもぶっ刺さってて草生えた シーズン1のままの査定だったら配信者達常に発狂してたろうな このゲームをシーズンで数百戦続けられるのは才能では?
久しぶりに来たら結構疲れる 100戦ですら毎シーズンやれってのは正直ダルかった 時間あってガッツリやる気分で起動しても5戦ぐらいやったら他ゲーやろってなる 10分は今のご時世だと長い
次回作は5~6分でいい Z世代に合わせて全て動作、演出もろもろを倍速します
サ終ついでの実験でモニカさんの声だけ倍速にします いうてバトロワとか10分以上かからん?
何がおもろいんかわからんが >>577
部屋の平均ランクで査定変わるままなら今よりきつかったろうね 【悲報】 Steam版『ガンダム バトオペ2』サービス開始初日からPS勢の初心者狩りが横行 ユーザーレビュー大荒れ
某ゲームニュース系サイトにこんな記事が上がってたが、まさかボダ勢はsteam版がリリースされたとしてもこんなことしないよな? 2プラ取られてるのに麻で取り返そうとしてる奴らなんなんもに?
敵が密集してるから裏も取れないのに麻でいってどうにかなるわけねーもに バトオペくん…それやっちゃダメってもにもに村みて思わなかったもに…? 運営がそこを区分けしないで全部打ち込めばそうなるでしょ
ガンオペだろうが家ボダだろうがそこは変わらない
ユーザー側はどうしようもないじゃん
何ができるっていうのさ ボダ村の方はマウス使って10年選手が念入りに初心者を虐殺したもよう 運営がオススメしてるんだし、ユーザーは悪くないだろマウスは
それにアケからマウス前提なんだから バトオペは公式もレート関係ないクイックで練習せえってやっとるで
それに強制昇格と降格制限とランクリセットなしだから来週あたりにゃ綺麗に別れるわ >>593
根本的には運営というか開発だな
アケのデータをそのまま使ってるせいか無理矢理パッドに当てはめた様なボタン配置で操作性がかなり厳しい
ましてやCS機は基本マウスを使う事が無いから幾らUSB差すだけと言われてもマウスが使える生活環境じゃない人は少なくない
ただそれらを理解せずに「マウス使えない方が悪い」「マウス位買えよ」等と批難するユーザーもどうかと思う マウスが使えない環境って発展途上国にでも住んでるのか
まあアフリカ語講師もプレイしてるくらいだしおかしくないか マウスよりかは専コン無い人にモンゴリアンを推奨、強いてるのが1番ダメだろ まだパッドガーマウスガー専コンガー厨いるのかよ
いい加減成仏しろよ
悪霊退散悪霊退散! マウスガーて叫んでる人ってボタン配置と感度設定まともな調整しないで発狂してそうw >>600
いうて、新規タイトルならともかくアーケードの移植なんだから仕方ないやろ PS4の前にマウス環境整備を要求してる時点でドン引きだわ
テレビが小さい頃のマリオペリントじゃあるまいし 格ゲーの専コンとかよりハードル低いと思うけどなあマウス
1000円ぐらいので十分戦えるよ
より直感的に遊べた方が気持ち良いだろう? 今のアケコン、天板外してメンテが出来る普通のヤツでも3万超えてるもによね マウス環境を整備云々よりそもそもPS4ユーザーにマウスでゲームするって発想がないのだ
「TPS? だったらパッドで充分だろ、地球防衛軍とかパッドでやってるし。」
ってヤツが大半だったんでしょ アケコンなきゃできないってのは嘘だしマウスだってハズレ引かなきゃコンパクトマウスで十分
むしろボダコンなんか邪魔だし高級マウス買ったって腕前変わらねーよ
一番意味わからないのはpsコンで手元映してるパターンな
流石に誰も寄り付かないレベルで操作性悪いしマウス買えばいいだけなのにw 俺はPCモニタにPS繋げてゲームやってるから、まあマウス繋げるのは問題ないけど
テレビ前は輪っかコントローラー握りしめながら腹筋ガードするスペースだろ。マウスの場所なんて無いぞ 前も言ったけど座卓派かデスク派かで使用デバイスが変わると思うよ
未だにマウスガー!専コンガー!とか言ってるのは座卓派に違いない 普通にマウス握って左手でpsコン持って内ももに当て付けながらやってたけど全く違和感なくやれてたけどな
ボタン配置と感度調整でほぼアケの感覚だったしむしろテーブル上にボダコンって最悪の配置に感じるわ で、サービス開始時パッドで始めた連中をマウス操作に熟練した経験者が当然のように虐殺したと
ランクも何もないからね仕方ないね それはユーザーのせいではない
はき違えてはならない マウス操作なしってしてたら もっとサ終はやかったろうな
今も残ってくれてるマウス勢も全員すぐやめてたろ steam版バトオペ2も現在進行形で
PSからの経験者が新規を虐殺してるから
デバイスの問題ではない 一応カジュアルにも内部レートあって人の多い時なら上位部屋下位部屋別れていたのと
アケ経験者にはコード配って最初からオペレーターフィオナ使えるようにしてたから
フィオナ呼んだ人の内部レートあげておけば多少マシにすることは出来た 新規虐殺したって虐殺されてる感覚もないだろうし新規でもゲームに魅力があれば続けるだろうよ
どう考えたってガチャ課金とかランクマ実装なしとか余計な新規への配慮とスタートダッシュで派手にすっ転んだように感じたけど
俺の勘違いか? まあ経験者にアドがあるのは仕方ないし素養や練習で埋まるかもしれないでひがモラルがスラム街なのはどうしようもないもに >>619
バトオペ2では両軍のポイント合算なんだが
10000対500とかザラに起きてる
そうでなくともボダでもリスポン後
即死食らってはいもう10秒見ててねとか
驚きの白さとかある
虐殺された事のないやつにはわからん いやまだあいりんのおっちゃん達の方が優しいぞ
ヨハネスブルグだろ対象は チュートリアルゴミで初心者と経験者分けなかったのはやる気ないとしか 経験者がおにぎり文化捨ててクラッカーを迷彩対策に握ってるのとか含め
家ボダはアケボダとは別ゲーだったでしょ
その別ゲー要素がガチャで人離れ進む要因になっただけ 別ゲーではないな
全然
なんで迷彩対策とか超マクロな件を持ち出して全体を語るのかわけわからん 迷彩はカス いますぐに迷彩起動中は自分もロックすることができない
に修正するべき
副武器や補助武器は迷彩起動したまま撒けるしそれで問題ないだろ? サービス終了するくらいなら、steamに出してくれてもよかったのになぁ バトオペ2も初心者狩りでボダの二の舞になりそうやね。それこそポイントが逃げたぞww追えー!ギャハハハってさ 北センチネル島かよ
そんな未開部落に人が入るはずないわな steamでボーダーブレイク2出すからPS4版切ったのなら泣いて喜ぶ お前らがロボゲーロボゲーいうから運営が勘違いしたんだろ
ランクゲームであってロボゲーではない ロボゲロボゲと騒いで運営もロボゲと勘違いしたならマッチングや演出、初期の指針も初心者やロボゲ好きに合わせたはずなったもにでは?
運営はロボゲロボゲと口ずさみつつガチガチのランクゲーを作るPSYCHO-PASSもにか? 経験者が初心者を狩るとはいうがほとんどが初心者が初心者を狩ってただけだろう
ロボットゲーメインでやるやつって基本ゲーム下手なの多いからシューターと勘違いして入ってきたシュータージャンルに慣れてるプレイヤーに蹂躙されてただけ デバイス格差はわかるが、どちらにせよもうサ終だしな
万が一スチーム版が出たらその時に話そうや ちゃんとロボット好き勢のニーズに合わせてチェーンソーとかパイクとか格闘チップとか太ビームとかファンネルとか迫撃砲とか出したでしょ AA-Dマッチが成立してて、初心者が初心者を狩っているってのは理解できんわ
どうみても経験者が初心者狩ってるだろ 元から村向けにps版出しただけなのに村民が勝手に新規がくるぞーって騒いで来なかったーって騒いでるだけや 明らかに動きが違ったし初心者が初心者を狩ってたはないやろ
アケ稼働中だったし現役や休止してたのが大半でしょ >>929
いやさぁ人妻なんて馬鹿にしてたさ
がねぇ、いやぁ味わい深かったって感動したぁ >>644
第1回公式人気投票ランキング第1位
最新公式人気投票ランキング第1位
総合公式人気投票ランキング第1位
これ全部モニカとかこれマジもに!?
大人気過ぎるだろもにぃ…! 初心者の定義が家庭用ボーダーブレイクのサービス開始以降に始めてボーダーブレイク自体に触れたプレイヤーというなら初期は初心者でもゲーム上手かったら無双できる環境だっただろう フリーデちゃんが枕営業してるってホント?
幻滅しました。モニカちゃんのファンになります。
もに チャンスギャルズはどう見てもスケベコンパニオンの仕事してる公式ポスターあったからフリーデも枕はしてるだろう。 後輩をパパ活やギャラ飲みに引きずり込もうとする悪い先輩のブレチャン
https://i.imgur.com/y40t80m.jpg もみーっていつからいなくなったの?
本職からやたら色紙でキャラ描いては配ってた活動になってたけどいつの間にかいないじゃん >>642
実際ビビる程来たんだよなぁ
そのノウハウを他ロボゲーにも共有して欲しい もみーせんせいは今セガに在籍しながら金沢美術工芸大学の非常勤講師をしている模様 初動めっちゃ人が集まって「あ、これダメだわ」ってのが即拡散されて終わった感じ
完璧な初動爆死パターンだよね
それでも5年続いた大作と言い張るのが信者 初動爆死とは違うんじゃないか
初動から人がいなくて、3ヶ月や半年でサ終するやつのことでしょ初動爆死って
なんかもう皆言ってることがめちゃくちゃだよ まあ5000人くらいしかプレイヤーいなかったんだから十分長生きした方でひ アケ時代にホームにいたランクだけは高いポイ厨下手くそプレイヤー、ゲーセンで仲間内と晒しモニター見て「あの判断は無いわー」とか笑ってみてた
最近SNSアカウントみつけたんで見てたら、30ちょいのほぼ俺と同じ年齢だとわかった
資格試験受かったとか、結婚したとか、車買ったとか、子供生まれたとか、家買ったとか、二人目生まれたとか、子供の入園式とか、兄の家族と旅行とか、
親と海外旅行行ったとか、祖父からマンション2部屋相続したとか、昇進したとか、車買い替えたとか書いてあって、もうボダはやってないようだ
俺のアカウントはずっとソシャゲとボダのスクショとパチスロの写真だけじゃん
10年間ほんと何やってんだ俺。家とかねえし奨学金すら払い終えてねえよ
aceレベルいくらあげてもなんの意味もねえ ハティカスの人気がさっぱりでもみー拗ねちゃったもにな 確かに初動爆死は言い過ぎだったすまない
死ななかったのは確かだしね 時代はビッチやギャルだったので本来のもみーせんせいの性癖の方が世間に刺さったんだよ。 >>662
向き合えモニカ
コピペだったとしても向き合えモニカ 初動爆死ではなくても初動何もせずごっそり人いなくなったのは間違いないからなあ
ほんともったいなかったな
セガじゃなきゃもう少しうまくやってたんじゃね BCで買えるチケット値下げと購入数増か
レポートもシード購入安くなったけどボーダー購入自体は値下げしないのかな 運営はAC版で僕損を避けて儲けようとGP稼ぎに走ったら一揆やデネブラれたのを忘れたのだろうか 初動爆死っていうか初動はまだ未完成品出したろって怒りの声がでかく
流石にTGSかなんかで発表あるだろって雰囲気だったのに
ノエミとメガネの追加くらいしか発表されなくてそっから崩れ落ちた覚えがある なんで最初からランクマ入れなかったんだろうな
開発と輝星プラモとかとの都合が合わなかったのかな いうてウマ娘だって最初からチャンミあったわけじゃないし
初動はとりあえずお触り期間みたいな認識なんじゃないの?どこの運営も サイゲみたいに3年延期する体力が無かったのが悪い
どうみても上層部にリリース急かされた結果があの初動ムーブ >>675
全員横並びで一斉スタートのウマとアケの10年戦士がいたボダでは訳が違うぞ 急かされたという感じは無かったなぁ
そう感じてた人いる?
いないよね… 主要F2Pのガチャやめましょうの動きから半年くらい経ってからのリーズナブルP2Wだから
後戻りできる予算のないまま時間切れでしょ バトオペも初期は酷かった…けどあっちはガンダムブランドと好感度高い運営だったから随分と話が違うか
耐えれば改善してくれるなんて希望は無いから辞めるにはいいタイミングになったのかな 初期はほんとに酷かったな
運営も星2でも戦えるようにしてるからリーズナブルとか言って開き直るし >>666
もには悪の組織セオレムのイトちゃんズと戦う美少女ヒーローもに
妻子持ちアラフォー社畜おじさんじゃないもに…もにー! 社内政治的な理由で過去作潰しきりたかったんだろうなって思うわ
桜もチャロンもボダも近いタイミングで雑に作られて始末されたし >>682
今は供給量的に何とかなってるけど、凸仕様も更にやべぇからな
☆2、☆3の数値上格差が凸で更に広がるっていう。なお、精度等の射撃性能での非数値部分の格差 ある程度ブラスト動かせるようになって、ルールやセオリー覚えつつカスタマイズや各パラメータ等々の知識も深まる辺りから面白くなるのに、チュートリアルは5分で終わるって教える気無いだろ >>678
「撃破章」とかの勲章が今はちゃんと種類毎のピクトグラムになっているけど
当初は全部共通で変な模様だったからな
システム周りは予想外の難点があったとかで遅れる事はあっても
ただのピクトグラムすら間に合わなかった辺り無茶してスタートさせた感はあった セガの提供する方法でボダのセオリー学ぶのは諦めた方が良い
人数不利のCPUvsCPU戦にプレイヤー混ぜても学べる事は無いっていうか
そもそも、ACE級にプレイ数圧倒的なやつが「対人は何が起こるか解らないから面白い」みたいな事言ってるゲームにセオリーは有るのか問題 渋いガチャで引けなきゃ使うことすらできないってのが一番ダメなポイントな
強化に関しても狂ってるなと思ったけど課金させなきゃいけないから許容範囲でいいとして
ただ格ゲーで例えると課金で小パンのフレーム早くなったり技の威力上がったり必殺技のレパートリーが増えたりってことだからなかなか理解しがたい
やっぱ月額でオンラインやらせときゃ一番無難だったわけで俺の記憶だとエース様の配信でスパチャまで投げられてたくらいには盛り上がってはいた ガチャチケ安くなったとか言われても通常チケは1000枚超えてるでひね・・・ そもそも今までの月ごとの星1チケットのケチり方がおかしかった
星4実装した段階で今くらいの価格と購入数でよかった 最初、重火にバリアないのが最高にアホだったな
重火のロールがまるごと潰されてる いやいや 重火力ってのは 味方の背後から高範囲高火力をまき散らす魔法使い職 ってのが元々のコンセプトなんだが?
最前線で敵倒してプラント踏むのは本来の重火の役割じゃない 当初想定されてたのはその魔法使いだろうけど
実際はタンクロールが当たり前になって十年以上経つ
それ以外を選択するとだいたい劣化か最弱ジョブになる >>691
怒らないでく下さいね
月額の運営が無難なんて思ってるなんてバカじゃないですか
どう考えてもリスキー 参考にしなくても二年で終わってたからどっちもどっち
ユーザーの言う通りのほうが支持された可能性、ここにきて否定できない >>699
ちょっと文章が不自由すぎて何が言いたいのかわからないけど >>661
マンション相続と子供二人であること以外当てはまってるから戦慄したけど
仮に身バレしてたら知らぬ誰かに羨ましがられていたのか…
五体満足で健康、人並みの生活ならそれ以上望まないが今の世の中それすら贅沢かもしれん まあ本来なら途中のリロード(爆笑)のあたりでサ終だったもにね このゲームAC時代から基礎部分は良いけど、運営や追加要素はダメだから、運営の途中で元々作ってた人とは違う別の誰かに乗っ取られたゲームって気がするわ。 >>702
今のご時世、月額の課金でやっていくのは不可能に近いのにバカじゃねーの
と、言いたいんだよ >>705
不文律を簡単に破るし、アケ既存武器の実装順も環境理解してないか浅い感じはしたな
ゲヴァクレイトあたりでバトルデザイナーが全然ダメって言われてたけど実際そのとおりだった
多分まったく別の人物に変わったか社内に声でかいだけの無能がいるか、このどちらかまたはその両方かも 毎週新もに出していれば今も充分な収益を確保できていたはず
もに! セガ自体自主退職募ってたし作るゲームもひどいし、人材自体がもう残ってなさそう >>705
AC版のサントラが出てきてパンフを見たら今と主要スタッフが大分違うなとふと思ってしまった
あの頃はここまで滅茶苦茶叩かれる内容なのはそこまで見かけなかったからあり得るのかもな 今の基本無料ゲームはガチャよりも月パス、シーズンパスで広く浅く集金するスタイルじゃねぇの? ガチャ以外の集金要素が無い一点突破型だったからな
プレミアムは最初はともかく早い段階で陳腐化する 一番ズッコケたのは一人用モードの出来だった
ストーリーはめたくそでCOMの動きもゴミで中身もアラーーーンで何か死んでないし
これを作ったのは誰だぁ!!な感じだったわ
運営最後の嫌がらせで残すモードも何故かカジュマじゃないし
ボダはプレイヤーと運営の距離が近いとか言って胡坐かいてた結果がこれよ
ここまで反転されたゲームも珍しいんじゃないか いうて対人がメインコンテンツなのに時間と金をかけてCPUの動きやらよくされてもって感じじゃね 後続に似たようなゲーム出すと仮定したとき
その足をひっぱるであろうカジュアルは残せたとしても残したくはないだろう
戦場の絆も1はキレイさっぱり撤去サ終だったわけだし
2がコケて1が存続したままだと社内政治で呪われた子になる 勲章のデザインが変な模様?
そんなくっそどうでもいいようなオマケ要素で間に合わない云々っておかしくね
常識的に考えてさ
そんなところが原因とかありえないと思うぞ 味方CPUが弱すぎてひたすらストレス溜まる仕様のせいで初心者にストーリーからやれば良いと言えないのが凄いでひ
止めにストーリー一部完のぶん投げでひ >>712
原神の出現で集金ありきで運営してる国内コンテンツは見放されつつあるって風潮が界隈ではある >>719
見放されてるっていうか継続出来んわ
課金止めたらもうついていけなくなるって言う強迫観念で続けるようなゲーム
そんな環境だから”課金どころ”にも乏しいし、復帰タイミングも初心者が入るタイミングも存在してないとかなりがち 原神より前から月額への流れはあったけど…
むしろ集金クソ運営だったミホヨが月額を採用した驚きよ アラン生きてたのか
週末に見てないストーリーだけ見とくかな >>718
同意するわ
PS4新規だったんでストーリーモードを始めた時に僚機が一緒に戦ってくれるってのにワクワクしたんだけど、実際には援護してくれるどころか介護してあげないと拠点防衛すらできない激弱NPCでいきなりクッソ萎えさせられた
少し慣れたらNPC無視して先にコア割ればいいって気づいたけど、NPCが「俺たちに構わずコアを攻撃しろ」とかひとこと言ってくれればロボゲ的に熱いしチュートリアル的にも良かったんじゃないかと思う >>722
ストーリーじゃそこらへん何も語られないぞ
アラン/アライアンスがいるから生きてた(と言うか生き返った?)んだってだけ >>724
あー結局そこで止まったままなのか
アラン追加だけは知ってたけどちゃんとストーリー補完されたのかと思ってたわ
ほんまストーリー面は徹底的にクソなままだったんだな マーナガルもボーダーシナリオで復活させて試運転みたいなのさせたのに結局ユニオンに出て来なかったしなあ わざわざAC版とは違う世界にする必要があったのだろうか …いやない デ剣ブンブンモニカや生理で暴れるデヒテラとかのサブストーリーの方が面白いと言うね ユニオンもエース追加とか一切なかったし思ったよりユニオンで人呼べなかったから開発打ち切られたんだろうな ヒヤシンス、幼女、むみゅうさん3人の配信見て始めたけどこの3人いなかったら途中で絶対辞めてたなあ
最近配信してる月触さんとかめっちゃ上手いのに森さんのキレ芸遥かに超えてて怖いわ >>717
なんで因果逆にとらえたのさ
全体的にせかされて作ったから勲章すら雑になった(のだろう)って言ってるのに >>688
ストーリーモードにもいろいろ言いたいことあるけど一番はこれだな、1ステージ目から人数不利で戦えとかおかしい
ポンコツ&柔らかCPU相手に無双させたいんか知らんけどそういうゲームじゃないだろと
人数差があることがこのゲームでどれだけ大きいことかわかってないんじゃないの
いや、わかってないからこんなクソみたいなゲームになったんだろうけどさ ストーリーはダメ、ソロ用のモードもダメ
ほんとに昔の遺産だけで動いてたゲームなんだなって 家用マップを作ったのとアジテーター系統は新しかったよ >>707
あのー、そんなに怒らないでく下さいねwww バトオペ2にのりかえて久しいけどサ終前にやってみるかな
まあ忘れそうだが そういやセガのオンゲでまともな運営ってあるの?
絶対何かしら問題起こす印象しかない 月に触れる様
サ終後のエキシビション運営やる気マンだったのに
対抗戦で4連発するや『相手陣営に』ガチの激怒VC凸 エキシビだけになったら実力見合ってないやつとやらかしたやつは村八分されるようになって真に村として完成するのか >>734
どんなにポンコツでも6vs4位でプラント相撲されるとあっという間にプラント戦押し返される
は学べる つまり最上位の凸1枚に群がってるやつらはストーリーもやってないと… 運営やるヤツがそれやるとコミュニティ崩壊するだろ
試合ごとにガチギレ苦情VC来るかもって思考でゲーム楽しく遊べるわけねえ 味方が弱くて駄目そうな時に順押しせず奇襲やらコア凸を試してみるっていうランクマでも通じる発想を糞雑魚味方CPUを通じて気付いて欲しかったのかも知れない
長々説明せずにゲームプレイを通じて自然にやり方を学べる理想的なチュートリアルであった可能性 彼も最初から基地外だったわけじゃない
このゲームはどうやっても味方や敵に負の感情がたまる
確実にたまっていき、己を蝕んで病になってガイジムーブやってしまうんだ
同じ病棟の仲間だろ
このゲームから解放され、退院できることを喜ぼう 長い間、俺はここを村だと思ってた。
実際は違う。
病棟だ。 あの敗北厨の低ランは実在するもに
あいつは本当にいたもに
チノアサはもにの妄想じゃないもに もには病気じゃないもに
もにもに村は本当にあったもに
もにはもにもに村の人気者だったもに
もにはまともなもにもに まぁモニカとモニ語が無かったら1年はサ終早まってたと思うもによ
ここまで続いたのもモニカのおかげもに モニカくん!モニカくん!
何やってんだ!病室へ戻ろう! もにはもにもに村でブラストランナーに乗って傭兵をやっているもに
もには弟妹たちのために稼がなければいけないもに
もにはこのもにもに村でブラストランナーに乗って戦場に出なければいけないもに 傭兵は危険でやんす!
生命がいくらあっても足りないでやんす
そんな仕事より安全でがっぽり稼ぐ仕事があるでやんす
美人でナイスバディで皆の人気者のモニカさんだからこそのお仕事でやんす!
ちょっと水着になったり下着になったり男優さんとイチャイチャするだけの簡単なお仕事でやんすよ それでもボダは俺達の故郷なんだ
みんな逃げないよな? 嫌だもにゃ…
生涯ボダのランクマしていたいもにゃ… ボダ村はもう5年前に沈んだんだ
もにもでひも俺たちの夢だったんだ
さぁ帰ろう現実へ 女性プレイヤーが何かツイートするとすぐにコメントにシュバババババとわらわら来るのホンマ笑うこれが男プレイヤーならこないだろう なんの話かと思った
また女性プレイヤーに因縁つけて引退に追い込んだヤツがいるのか
マジで病気だよ 俺のTLに流れてきた断片情報をふんわりまとめると
どんぐりネキに配信初期から唾つけてたオジサン達が
「最近ぼくらを蔑ろにしてるよね!?」って喚いて来たっぽい
ほんとならきもすぎやろ ツイッターとYouTube見に行ってきた
配信やVCでトラブりました
BBはやめますが配信はやめません宣言(現在BB以外の動画は全くなし)
いやそうはならんやろ…
配信やめてランクマだけするか別ゲーで垢捨てて転生したほうがいいやろ… 14年もボダを卒業出来なかった
この意味が分かるか?
どうだ恐ろしいだろ ボーリング教えたがりおじさんに最初世話になってその後頑張ってプロボーラーになったから同じプロとつるんでたら教えたがりおじさんが俺らに構えと言ってきた感じなのよね?
教えたがりおじさんも同じステージに上がればつるんで貰えるやろ 多少持ち上げるのは仕方ないけどそのまま放り投げるのはアホだろ もう終わるのにヤクネタが尽きないとか実にボダらしいw
お前ら最高だよ!w
変に残さず綺麗サッパリ全部消した方が良いってボダはw 今後のファンネルの動きが楽しみ
一番熱量の高いやつは誰かな ナカイドがサ終ゲー紹介でボダ解説しくれないかちょっと楽しみにしてるもに どの界隈でも女性プレイヤーに群がるおじさんはおるけど村は特に濃いな 下手くそなプレー見てチヤホヤしてやる理由なんて一つしかないやろw 有名Vが「ACE未満は人権ないわー」とか言えば
ボダが一瞬だけ息を吹き返す
という夢を見た クソゲーハンターの連中が扱うほどミスってもないからな
とりあえず触っとくほどビッグタイトルってわけでもないし
なんかスッと世間から消えそう ツイでトレンド入りしたし、ネットニュースにもなったもに!
もに! >>791
Twitterみてみたけど一応ACEまでなってるよ 下手くそでもACEなれたのか
俺も最後だから頑張ろうかな…… ランク更新頑張るかと思うとおもちゃ武器積んでるやつが目についてイライラしすぎてダメだったもに
心の強さがほしいもに 【来週の戦場】
【カジュアル/ランクマッチ】
6/5(月) 15:00 ~ 6/9(金) 15:00
旧ブロア市街地~熱戦の河畔~
6/9(金) 15:00 ~ 6/12(月) 15:00
旧ブロア市街地~激戦の丘~
【エクストラマッチ(大攻防戦)】
6/5(月) 19:00 ~ 6/12(月) 2:00
【初公開】ナヴァル岩石砂漠~激闘の荒野~ たしかにくそ下手くそだけど今の査定なら兵装の役割こなしてたらACEにはなれるってだけじゃないの
いなきゃいけないところにいるかどうかでしかない
今ACE踏んでないやつって上手いとか下手とかじゃなくてやること間違ってんだよなあ
自意識だけ高い鳥Aの皆さんはプラント戦とかはそれなりに上手いんだろうけど絶望的に頭が悪い やることできてないかやってないのどちらかだよ
虹色マッチになってからというものの脳死で敵倒してるだけでも上がる 支援がそんだけ盛れるだけの話
まぁどんぐりネキはマップ見て起こす起こさないの判断とかそういうのしてたから
自己大破しない麻が悪いの一点張りで自分の視野広げようとしないタイプの支援より上手いのは確か は~ バトオペ2やったけど やっぱつまんねぇなぁ
中継地点って何のために取ってるんだよこれ
敵拠点殴れるとかそういうのなかったら取って前線押し上げる意味ねぇじゃん つまんな こんなつまらんバトオペ2がサ終しないでPC版までサービス開始するの意味わからん
ボダのが100億倍おもしろいだろ 有利な立地があったら そこの中継地点取って引きこもってればいいだけ
もし両陣営の拠点がマップ上で一番有利な立地だったらお互い自拠点に引きこもって出てこないのが正解になってしまう
前線を押し上げる意味を持たせないとダメだろ 爆弾設置が滅多に通らないのもいい
ロボはドンパチやってナンボや でもボダも
楽しいんだよね
楽しさが違うというだけ おもちゃでも良いから前出る、プラント踏む、再起するとかちゃんとやってくれればええわ
大抵おもちゃは芋なのばっかりなのがな
>>800
うーんランクマ出たくねえな
大攻防じゃなくてユニオンにしてほしいわ
てか大攻防今更初公開か
巨大兵器等があるユニオンと違ってプラントや施設配置するだけだからマップあれば作りやすいんだろうけど >>805
面白いかを感じるかは人それぞれ
ボーダーブレイクも面白いゲームなのは間違いないけど
昨今のロボゲをやる30代40代の一般ゲーマーが面白いと感じるのはバトオペの方だと言われるかと ボダだってコスト制実装して、同格マッチング徹底します!ってやればバトオペなんて比じゃない神ゲーよ じゃあNoruとか一度撃破されたらゲージ半分ぐらい一気に減るのか? サ終決まってからクソおもんなくなって草
おもちゃ武器でランクマするわ 週末勢参加でやっとマシになったクソマップがまた荒れてるな バトオペはさすがのガンダムブランドで機体出そうと思えばまだまだ出せるし、ずっと毎週機体出してるからすげーなと思う バトオペも昔はこっちでいう重量マイナス20みたいなしょうもない調整ばっかりだったけど今はデータ出してここが弱かったんでこうしますとか説明も出しながら調整してるからな アセンゲーとしてはガチャでアセンが出来ず、
対戦ゲーとしてはゲームバランスが悪く、
Coopゲーとしては協力コンテンツが少なく、
ソシャゲとしてはゲームに無駄にプレイスキルが求められ、
ストーリーゲーとしてはストーリーモードは打ち切り。
実に空虚。 何も考えてないんだから虚しくなるよ
作るほうも遊ぶほうも 6月12日以降が真のアセンゲーボーダーブレイクになるで バトオペ2比較対象に上がってるからWiki見てみたらガチャ含めて色々しっかりケアされてワロタ。
稼働初期からログボでガチャチケ配って事だけ見てもボダと比べ物にならん。
誰だよウィークリーミッションで30シード配ること考えた奴。 2戦やって全部途中参加で3割ゲージ削られてるところに入ったけど最後までマッチング改善しなかったな >>825
しかもその30すらしばらくしてから実装だからな 俺が初めてセガが自社IP潰すの上手だなって思ったのはHOD3だったわ >>804
バトオペの中継の価値がわからんなら向いてないぞ 名越いた頃に如く以外冷遇されてるとか噂されてたけど
結果だけ見たらサクラとボダとチャロン死んだからな
マジで自爆癖あるか社内政治に殺された説あると思うわ 新サクラはゲーム発売前から広告とかアニメとかグッズ展開とかめっちゃやってた記憶だしセガとしては予算結構かかってたと思うし
元のコンテンツで考えたらDLC抜きで20万くらいとか普通に健闘してるよ
内容が不評だったりサクラ革命がずっこけた方が致命的だと思う 青木の金の使い方もおかしかったけど百渓のテストプレイしたか疑わしい調整もサ終の元凶
この1年は超低予算なのは傍目で分かったけどあまりに酷い壊れ装備連打には擁護しようがないわ セガはどちらかというと時代ごとに斬新なゲームデザインを提供して熱狂させて売上やキャラデザが付いていった感じ
それ故にゲームが作れず昨今の自社IP頼りな戦略はギャグかなと思ってしまう
>>829
まさかここでHOD3の名を見るとは思わなかった
ゲーセンとはいえショットガンコントローラーは重いのと2の後にすぐさま世界崩壊させたのはアカンかった
あれで大分人を飛ばしたし創作内容も詰まった
もうボダを操ってサーペント型コントローラーを握るガンシューを出してくれセガ
バンナムの双星のザクをパク…リスペクトした内容でやればいける ぶっ壊れ装備連打はある程度強くないとガチャ回さなくていいってなるから仕方がない
俺も今よりも目に見えて強い装備の時しかガチャは回さなかったし
ガチャを採用した時点で末期に急激にインフレが進むのはソシャゲの宿命みたいなもんだよ リペショなかったらもう他の支援装備引いても無駄みたいなゲームバランスは課金を促すには逆効果だったとは思う 復帰勢は6月12日までハンデ戦だな
ベンノ玖遠と殲滅スプリンターリペショη無いと話にならんわ やっぱ防衛なんかするもんじゃないわ
味方轢かれたの見てベースリスするも敵の耐久7割だったのもあって殲滅で逆転され
残された俺は後から来たコア金様からねっとりとFFを頂くテンプレを味わうのであった
俺はちゃんと麻でベースリスしたしクソAIMタイムでもなかったし
なんならドラレコ見たらコア金様は1リスしてからベースに戻って来る後追い防衛だったっつーね
ほんま早くサ終して欲しいわ まあ最初から速度面は末期レベルと言われてたでひからね 味方轢かれたの見てベースリスが防衛だと思っててガッツリ削られて逆転許してきっちりお仕事されてる金コア様のFFにぶう垂れてるお前の存在価値って何?
なぁ、教えてくれよ?
麻で出るならベースイン前で援護するか潰さなきゃ意味ないと思わないか? みんな難しく考えて長文ばかりもに
もっとシンプルに言うもに こういうどんな雑魚でも簡単に凸れるマップはつまらん 今の環境的には採掘Bくらいが丁度いいかなって個人的に思う 対戦ゲーについて考えてみたけどやっぱ対戦ゲーでPtWはあかんな。
PvE形式のゲームは本質的には一人ロールプレイだから、強武器売ってもCPU側を強くすれば解決する。
だけどPvP形式のゲームは対戦プラットフォームを売っているから、強武器売ると他のプラットフォーム参加者にも影響出る。
対戦プラットフォームで強武器を作って売り出すのって、対戦プラットフォームの中に開発が意図的に不具合(強武器)を作って金を稼いでいる歪なビジネスモデルなのよね。
意図的な不具合作るなんて企業相手だったら損害賠償請求ものだから、まあ大多数のユーザから受け入れられるものでは無いんだわ。
だからビジネスモデルとしてスケールせず、世の中で売れないと。 >>836
インフレがガチャの宿命なのはわかるけど、だからこそリリース時から(お世辞にもいいとは言えない)アケのバランスのままだったのが余計手抜きを感じさせるんだよな
せめてダッシュと装甲のバランスは見直して欲しがった いうてカードゲームは同じビジネスモデルで長続きしてる訳だしPtWが悪いんじゃなくてゲーム性が大多数に受けなかっただけじゃないすかね 生き残ってるデジタルTCGはだいたいいらんカード数枚と欲しいカード交換できるしだれかが投了した後のゲームに座らせられたりしないんですよハハハ カードゲームは流行りに露骨すぎるくらいに対策握ったり忘れた頃の地雷が当たったりもっと単純に引きの良し悪しで結果が動く事もあるし 殲滅Gのアホ武器パワーで低ランでもエスボダ轢いて凸れちゃうこと普通にあるから
自分が強くなったと勘違いする自認ACEくん大量発生中
6/12からは更なる増加が予想されます ソシャゲなのに初動全く配ろうとしなかったのすごいよな
まあチケット10枚集めて回してもほぼゴミしか出ないし
当たりが出ても凸しないと満足に使えない
そのガチャに2000円払うのか?っていうのを考えさせない為なのかもしれないけどな >>852
アケじゃ10年続いたんだし
家庭用のやり方が悪いだけじゃねえの
まあ3倍速でやるなんて言ってた時点で食い潰す気しかなかったし
マップもろくに出ずに終わったけど ずっと思ってたけど星3とか星4の確率ってホントに正確だったの?
他ゲーで普通に排出率程度か上ブレすることあるけどボダに至っては全くそう感じない 家庭用ボダがやらかしてる部分は否定してないけど
バトロワゲーが台頭してきてPUBG・APEXや日本のガンオタ向けのバトオペなど他ゲーム出てるのもあるやろ
それをアケと同じ環境下だと思っているのはどうかと思う >>859
俺の体感では妥当だった
確率操作するほどの労力をかける運営じゃないよ >>852
なんでそのビジネスモデルで続いているか考えてみたけど、対戦だけではなくIP自体に力入れてキャラゲー要素を、カードの付加価値高めて収集ゲーを要素も強くしているのが要因かと。
対戦プラットフォームで勝てなくても、原作デッキ再現とかカード交換とかでライト層が楽しめる事が要因なんじゃ無いかと想定。 >>855
エスボダクラスなら、回避して返り討ちにするはずでは? >>852
好きなキャラクターが欲しいとか使いたいとかあるのがでかいと思う
ガンダムもそんな感じ ボダブレは決算報告で好調
つまり…どういう事だってばよ? (そもそもTGCと家ボダをPtWの括りで比べる事自体間違ってないか…?) たとえ業績は良くても後継ぎがいないのでここらが潮時と廃業するお店や会社もあるもに
ボダも同じようなものだったのかもしれないもに 今更ここのガチャに文句ってウソだろ?w
ここのガチャは見えてる地雷初期にアホがリーズナブルとか言ってたのが最高だったけどw
あとピックアップの初期の確率も酷かったの理解してない可愛い子ばかりだったやんw
漸く理解出来たか初期にここのガチャはヤバい絶対回すなって忠告されてた意味?w ガチャはオンドレヤスとか言うのが悪質ガチャと広めたのが悪い
ああいうのはきっと干されるか炎上配信者になるに違いない
違いないんだ… 俺が石油王だったら月額やシーズンパスでボダのルールそのまま美少女メカ版を出すんだがな
ロリキャラたくさん用意してな >>866
まぁド正面からは流石に当たらんだろうけど
意識外からワンチャン狙える場面もあるやろ
そういうことを考えずに殲滅握る奴がいるのか?
…いるかも カードゲームなんてソロゲーみたいなもんだしガンダムもガンダムだから売れてる感じだから比較してもね
それはそれとしてカス運営なのも事実だけど 美少女ボーダーブレイクつくるなら、装甲=おっぱい=重量増加とかダッシュ性能=足の長さ=高身長化みたいな感じになるもにかね
キャラ固定されてないシューターでプレイヤーのシルエットが変わるってだいぶありえんけどもに… 美少女…重火器…ブルアカ
ネクソンだしネトゲ運営もお手の物だな💪 キャラクリかぁ
ファンタシースターボーダーオンラインブレイクNGsになればいいって事ね
悪魔運営合体で更に強力な運営を誕生させよう ラストシーズンの休日なのにマッチしねえ
そらサ終なるわな 重厚なノエミ胴、手先が器用そうなフリッシュ、かけっこが得意なミア脚、頭は………モニカでええか……… >>888
知ってるか?
ノエミ胴は着脱可能なんだぜ…?
(デフォルトと着物のキャラチップ参照) ボダはストレス強いゲームだからな
合わない人には無理 >>842
お前が日本語不自由なリアル低ランってのがよく分かるレスだな
次からは書き込み前にお母さんに添削してもらえよ? ママがエスボダの可能性があるかも知れないだろ!
と思ったけどエスボダ公式戦はイケメンの爽やかお兄さん達ばっかりだったな(ニコッ) 昔ママンにPvEのFPSやらせてたらそこそこ上達してその先を楽しみにしてたのにそこから1月ほどでサ終したもに
今度はボダやらせるもに エヴァ板とかいうポイ厨支援何回戦犯繰り返せば分かるんだ
再起即切りネクロに偵察切れ生存とかずっと敵側に居てくれ 土台は悪くないのにバランスは本当にクソもにね…改めて >>897
やっぱ防衛なんかするもんじゃないわ
味方轢かれたの見てベースリスするも敵の耐久7割だったのもあって殲滅で逆転され
残された俺は後から来たコア金様からねっとりとFFを頂くテンプレを味わうのであった
俺はちゃんと麻でベースリスしたしクソAIMタイムでもなかったし
なんならドラレコ見たらコア金様は1リスしてからベースに戻って来る後追い防衛だったっつーね
ほんま早くサ終して欲しいわ
お前が日本語不自由なリアル低ランってのがよく分かるレスだな
次からは書き込み前にお母さんに添削してもらえよ?
🤣🤣🤣 どんなゲームだってプレイしてたらバランス悪い運営悪いと言ってるもに!
言われてないゲームがないもに
お前らの言ってることは「最近の若いもんは…」みたいなもんもに!
でも初動だけは最低最悪だったもに… どちらの日本語が不自由かChatGpt君に添削してもらった結果。。
以下のように文法的な誤りを修正しました。修正箇所は括弧内に記載してあります。
・文章1
やっぱり防衛なんかするもんじゃないわ。
味方が轢かれたのを見てベースリスするも、敵の耐久率が7割残っていたために殲滅で逆転され、残された俺は後から来たコア金様からねっとりとFFを頂く典型的な展開を味わうことになった。
俺はちゃんと麻でベースリスしたし、クソAIMタイムでもなかったし、なんならドラレコを見たらコア金様は1リスしてからベースに戻ってくる後追い防衛だったっつーね。ほんま早く試合終了して欲しいわ。
・文章2
味方が轢かれたのを見てベースリスが防衛だと思っていて、ガッツリ削られて逆転を許してしまった金コア様のFFにぶう垂れてるお前の存在価値って何だと思う?
ねえ、教えてくれよ?
麻で出るならベースイン前で援護するか潰さなきゃ意味がないと思わないか?
修正点を以下にまとめます:
・文章1
「の見て」を「を見て」に修正しました。
「耐久7割だったのもあって」を「耐久率が7割残っていたために」に修正しました。
「であった」を「ことになった」に修正しました。
「っつーね」を「だったっつーね」に修正しました。
「早くサ終して欲しいわ」を「早く試合終了して欲しいわ」に修正しました。
・文章2
「の見て」を「を見て」に修正しました。
「逆転許して」を「逆転を許して」に修正しました。
「きっちりお仕事されてる」を「きっちりお仕事されている」に修正しました。
「ぶう垂れてる」を「ぶう垂れている」に修正しました。
「意味ない」を「意味がない」に修正しました。
修正後の文章を比較すると、どちらの文章も文法的な誤りは修正されています。修正前の文章に比べて文法的に正確な表現になっていますが、口語的な表現や文体は残っている部分もあります。より文法的な誤りが多い方としては、初めの文章1の方が修正箇所が多かったです。 ここのスレ民って一生滑り倒してるよね
モニモニ語尾付けてるのもマジで当時からキモかったわ 責任の所在追求すんなら轢かれた味方が六割くらいだろ
その味方が轢かれたの見て対応に戻ってきた>>897が二割くらい
どういうわけか1リスしたコア金様一割くらい
残り一割はライン抜けさせた他の味方
もし凸にも防衛にも関与しない重装砲やら迫撃砲やらが味方にいたならそいつも抜けられる要員の一つだからまた変わるだろ >>911
照れるもに///
モニカの今やってるメカアリーナはコモンを☆6まで凸できるっぽいもに
☆1つあげるまでに7凸必要もに
同じ機体でもモニカはHP17700、敵はHP36900
勝てるわけないもに(最高まで凸すればもっと差は拡がる)
HGとシュライクの差でもここまで酷くないもに
こういうのをバランス悪いというもに! 凸に対して何兵装で何枚で迎撃しようとしてるかとか凸の現在地やゲージ差、自分の状況見てとかこの位最低でもするよねぇ?
特に凸屋で敵陣の真っ只中で追われてる状況でもなきゃエリチェンできなくともマップくらい見てるよね?
話の感じコア金ほどにはゲージ差が有利なのに味方の1枚に防衛任せてた結果、轢かれた挙げ句、7割の相手にベースインから逆転まで許すわけじゃん?
そりゃ轢かれた味方に6割の責任があるって無茶苦茶でしょw
マップと防衛の状況見れない前線やこの神エイムベースリスベース内防衛ドヤ顔へっぽこアサルトくんらがゴミムーブだわ
単凸にゲージ差ひっくり返されるようなら前線割いてでも凸は止めなきゃ金コア様がブチ切れても文句言えないしFFで肉便器扱いされても当然だよなぁw 轢かれても防衛してくれたんだから文句言うな
轢かれるなら防衛しなくていい、って言うとカスが増長する 時事ネタだし乗っかるけど相馬藩と星見パイの前線リスの件、相馬藩も星見パイも昔から自分が麻じゃなかったら防衛しないし、それでランクが上がってるから正解だと思ってそう
特に相馬藩は今回の様に負けたら今までずっと味方のせいにしてきたし
昔高層サイトで鳥5が魔王様に轢かれて凸られた時ブチキレてたけど同ランクである本人はその時プラント昆虫してたし
俺はそれ見て「ああ、鳥5ですらACEの動き求められ、出来なきゃ叩かれるんだな」って思った >>917
森、相馬藩、Sui式、きりん組辺りは轢かれるなら防衛するなって言ってたな
なおそれで誰も戻らなかったら発狂しまくる模様 そのへんの人間ってその時その時の自分の都合でモノ言ってるだけで、理屈は後付けだよ
まともに相手するな 殲滅型Gランチャー相手に轢かれるなってのがまず難易度高いんですわ 殲Gは着爆じゃないんだから、その間合いより内側で挑めばいい
あと基本撃ち落ろしで使う武器だから相手より高い位置を維持するだけで殲Gの脅威度は激減する
何度も同じことを言わすな
頭使いなさいよ頭を 平地だったら密着してても 上手く撃てばわりとすぐ爆発するぞ >>923
防衛の話してんだけど
置かれたらどうすんの?
マジで馬鹿なの? ジャンプしろよ
それすら思いつけないのか
ほんとにもう…ね… 21000の半径18mが足元で爆発したらしななかったとしてもどれくらいのダメージ負うんですかね・・・? 爆発半径が強G同等とはいえあの弾速で3発転がってくるような威力6000ちょいの爆風をジャンプで避けれるんですか?w 殲滅g相手に確実に防衛できるならそいつもう上澄み中の上澄みなのよ、ただのaceとかじゃなくて線付とかそういうレベル いやー、しかし頭を使った結果が「ジャンプする」は笑えるな ジャンプでダメージは減るじゃん
ジャンプで減らすか撃ってくるタイミング読んで少し下がるとかするしかなくね?
ゲヴァとかから変わらん爆発物対策だろ
曲がり角辺りで警戒してジャンプしとくとかしたことも考えたことも無いの? 逆の発想でしゃがみダメージ軽減付ければ良いのか
距離離されるけど どうしても耐えたいならガード2枚かガードステップ2枚じゃないか
8割軽減だから全部直撃しても4000くらいで済むぞやったね!
そもそもケツ追わされないようにして先に殲滅打ち込むのが一番だと思うけど >>916
んーとな
詳しい試合の状況は>>839しか知らんから、俺もその書き込みから推察するしかないんだけど
味方にコア金付いてる奴がいるってだけで逆転前までのゲージ差までは分からんだろ、それまで互いに凸が刺さってる試合展開で殲滅ワンマガくらいで逆転されたのかもしれんし
>>839も自分が撃破されたタイミングで味方が轢かれたの見てベースリスしたのかもしれんし
轢かれたやつの責任が6割とは言ったけど、それはその場面のみ切り取ればそうだというだけで、試合全体通してみたらもっと酷いのもいたかもしれんし
何より今の環境じゃ味方に完璧防衛期待すんのは無理でしょ
FFする暇あったら削り返すこと考えた方がいいと思うけどな 麻が遠くから殲滅G撃つ理由
1. 敵が見えているから(マップ上含む)
2. 敵が隠れてそうなところがあるから
3. 罠がありそうなところの罠を壊したい
この前提で考えて動け
もしこの条件以外で撃って来るやつは何も考えてないやつと
思って対処すりゃいい まあ、このゲームのお前のプレイが良い悪いはぶっちゃけ動画ないと分からん。
動画なければ>>934の意見が妥当かと。
加えるなら、轢かれた味方が防衛援護要請出してたかの有無、
試合展開(プラント有利の押せ押せ、プラント不利のガン待ち)とかで責任割合は変わるかと。
>>839が動画出せば、全て解決! 防衛はやらない、何故ならつまらないから
後世に遺すべき至言 そういや爆風の距離減衰って一律何メートルでいくつとか検証あるん? 端の方の1番ダメージ低いところで元の25%って昔見たような
どこで読んだっけ? もっと低い
ユニオン2階席でリアボムのダメージかなり低いし
カスる25%なんて食らったら2階席でリアボム使えん
そもそも25%だとイオみたいな高威力なんかカスっただけでもやべえ 細かい話までは知らんけど威力10000の半径10mの爆発武器を9.9m地点でくらったら100ダメージになるくらいまではちゃんと判定してるよ いつもいる厄介な防衛麻のランクが低いの見れば防衛は明らかに稼げない貧乏籤
ウデは良くても味方ガチャ依存高まるからランクは上がらんだろ 低ランはポイント査定
高ランは勝敗査定にすればいいと思うんだけど
なんでアケでできたことをなくしてしまったのか >>920
え?
今夜はジオで傘下防衛しても良いのか? >>945
実はシーズン8まではその査定だったんだよ
しかし当時の高ランク様達がこぞってその査定に不満を言いシーズン9から今の査定に変更された サ終だっつってんのにマジレスばっかでバカしかいねぇな
いいから最期までモニモニ言ってろよw なんだただ煽りたいたいだけのカスか
構って損したわ >>947
低ランと同じ査定にしてくれって?
じゃあもう高ランじゃねぇじゃん?
ランクだけ上の低ランじゃね? >>947
×当時の高ラン
○ポイ厨
募集ホームに投稿したポイ厨のせいで阿鼻叫喚だった覚えが…
査定変わった後に妖怪増えただろ 部屋の平均ランクによる査定削除しちゃったからなあ
今はランク問わず自分より弱いのが多い部屋の方がRP的に美味しいって状態やね
格上だらけの部屋はRP的にはただの罰ゲーム
シーズン1でスタートダッシュ決めてランク上げまくったのが
マッチしねえってわがまま聞いてマッチング幅広げたのもあかんかったな それってもしかして……サービス終了は高ランのせいってコト!? >>947
これは転倒耐性くんより恥ずかしいもにね >>954
低ランと同じじゃなくて望まれたのはランク差による補正
それで運営の出した回答が今の査定である「自分と同ランク帯準拠」
当時はランクマ1万人以上いたからまだカラフルマッチングはそこまで起きなかった
>>955
妖怪が増えたのは変更後
ポイント稼げてなきゃデイリー停電する人がかなり多かった 部屋のランク査定は下位部屋に最高ランクが突っこまれると頑張って勝っても10で負けたら-30とかだった記憶
マッチングが機能しなくなった時点で消えるのはどうしようもない デブ支なんかポイ厨しかいないだろ
みんな辞めた限界集落ゲーでずっと無意味なランク上げ作業してたやられ役のモブがイキってるの虚しいな・・・ 最終シーズンなのに調整もシステム回りの改修も皆無なのもはや笑い話だろ… souyaは流石にBANされてるっぽくて感心してる ぶるー君ACE諦めて憑き物が取れたようで良かったもに >>962
むしろ3カ月後にサ終が確定してるゲームに工数かける必要あんのかね ぶるーくんは回線抜いてプルバック維持してる間だけ善人ぶれてるけど
プルバック外れた途端負けチームの味方をブロックしてツイで晒すガチのアレだぞ >>967
何だ因果応報でACEになれない基地外か >>950
お前のわからないからなんとも言えないなんてクソみたいな意見求めてねぇんだわ
壁に向かって一人で喋ってろよw パチン!
煽り虫を退治したもに
これでもう安心もによ モニカスと煽りカスは一匹見たら100匹は潜んでると思え この程度のカオスランクマで壊れちゃった子居るの?w
今までやって無くて良かったやんwやってたらサナトリウム送りになってたよきっとw
しかしbニうとうランクbナ語れよが聞けbネくなるとは悲bオいなぁw 今シーズンなんとなくモニカが多い気がする…
50円拾いから解き放たれたもにおじ達がやってるのだろうか 今シーズン味方運めっちゃ良くて早々にランク更新出来たわ 軽量が多くて2プラ取れないのは変形後チャンスある
おもちゃ持ちデブ重専みたいなのが多かったら無理 マクロスの新作アニメが作られるらしい
これ半分ボーダーブレイクのアニメ化だろ >>980
その前にゲージ差つけられて殴り合いになったら負ける展開ばっかりよ なんか軽量ばっかの部屋だから装甲固めるわ
砲撃を開始する 死体にゴミ貼り付け(パルスアンカー)ってあるけど
バルサム貼り付けも使えるな再起されても近づけば反応するし
味方でも敵でも近づけば同じく反応する カスハラで声明だしてるのやっぱ村のせいかねw
エラゲではセガを頃せって言ってるがw >>983
砲撃やるならそれこそ軽量にして凸も防衛も行けるようにしたほうが良くないか?
3プラある時の砲撃は強いけど開幕から砲撃するのは弱いし エース踏んだけど維持できなかった鳥1が、いっちょまえにエース前提のツイートしてるの笑っちゃうもに
でも9月でこういうのも楽しめなくなるもにね… 相馬藩くん普段は低ランにゴミだのミニマップ見れないだの言ってるのに
他の二本線ACEから放送アーカイブ切り抜かれて
自身もミニマップ見れないクソゴミムーブしてるのバレてカアイソウ… >>979
支援でHVBモードぶん投げて前ブしてるだけやからな
前めに広範囲照らしてアサルトさん頼みや プルバック切れてきたのか1日2つくらいは炎上してるの草 死ぬほど必死になって66増やしたもにが
ブロアじゃ無理もにねぇ 十神何回も踏んでるような人ですらマジで殲滅ずっと構えっぱなのほんとおわってんな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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