【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド470
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド469
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1688636235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特
殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) たぶん🍕出してきたのは制圧6もラスボス以外ディドやカイザーエンペラーでオート一人旅されるのが悔しかったからじゃないかなって気がする
どれか一体だけでも戦力値6万近くまで育てれば行けたからなぁ とりあえず月曜日になったらなんかバグについての続報とか注意喚起とかあると思ってた 迎撃ガチャの輻射波動MAPじゃなくて通常の方かよ、個人的に全部当たりだし回そうと思ってたのに サーバインを制圧最後のボス戦の壁に使ってるんだけど、防御3万2500くらい
ブレイク要員のジャスティスが挑発してそらしたりしつつ誤魔化してるけど、底力必殺がだいぶ厳しい
今のところEX9まで来たけど、どこまで行けるんだろか MAPとかブレイク持ちとか強化画面から色々抽出してるうちに勝てるようになる そういや、フレンドには近い戦力の人しか出てこないってのも最初から変わってないな
フレンド込みでも戦力が低いから強化できなくて、強化できないから呼べるフレンドも強くならない堂々巡り 自軍の平均戦力よりちょっと上が出るようにはなってるだろ >>8
残念ながら今回はあんまり真面目に攻略してる人いないかもな 真面目に攻略してるけど、最後は一回アムロ不屈で受けてその後1ターンキルしてるからわからん ソートまで使ってどのパーツ使うか真面目に考えてるぞ >>8
サーバイン制圧ラスボス担当なら軽減じゃね? >>16
何故かソートが重くなる程度には熟慮するよな
出撃前にこんなに時間かける俺たちは真面目だと思うわ >>18
与ダメ40%あるから 軽減サーバイン使うなら 軽減率140%以上が必要
それを可能にするチップが作れてるならいいけど それができないなら難しいだろ
運動もあがらないから 下手に育ってる機体がいたら運動性下回りかねんから意外にハードル高いと思うけどな 軽減型だとメインオーラ斬りだろうから囮以外ほぼ完全に戦力外になるだろうしな
斬撃ブレイク上がるけど気力下げのダイブ当てるのもつらいんじゃねぇの 無難にダイブメインにしてるのが一番使いやすいな。
防御41k、運動2.5kくらいなのでどこまで行けるかは未知数だが 軽減シオンはまともに戦わずに射程5アタッカーとくんで放置で勝ちにいくんやで
まともにやると第一第二オーブ20に気力170したくらいだと壁には心もとないし…通用する範囲なら普通に運動性高いオトリに精神ガン積みでブレイク兼任させるのが育成ソース割るより楽だとおもう まともにやるならスペクトラは結局アムロに不屈と閃き(理想は3回ずつ)付けて落ちる前に全火力をぶつけるのが一番簡単かも BAN覚悟で登った人どのへんまでいったんやろ・・・ それこそメインDDでやれば理論上はEX100だろうと余裕のフルオート行けるだろうからなぁ
それが楽しいのかは別として 月末の5万p駆け込みのときしかチャージしないので
制圧スタミナ補充が330あったわ
7で登り続れば47までいける計算か
それでも毎週オーブ2個交換できないのか 昨日EX1から17まで登ったけど、たとえワンパンでも結構時間かかるからそこで切り上げたわ。
塔登るソシャゲが2個も開催してるからそっちにも行かねばならぬ 交換所オーブの回数制限てもうなくしていいんじゃないかな
第1第2オーブくらいもう制限なしでガンガン上げれるようにしていいだろ ピッツァ挑んだら回復しまくりで制圧ラストかと思ったじゃないか EX上って制圧ポイントが多めに入手できるようになったんなら
ポイントの交換効率は悪いけど 制圧交換所ではオーブじゃなくて オーブのカケラと交換するんやで
複数機体を毎月ちょっとづつ上げていくより特定機体を一気に上げて強機体仕上げる方が 効果が高いのは実感してるんじゃないかな >>33
まあ欠片交換はしてるが回数制限なかったら欠片に加えて特定キャラのオーブ更に数個交換とかできるからな
それくらいの緩和はしていいと思うんだよな 確かにそりゃそうだな
オーブのカケラ交換で第一第二オーブはまとめて入手できるわけだし 実質的に無制限状態になってるんだから 通常のオーブ交換だって無制限にしたってそんなに変わらないものな
他にイベント増えて環境もかなり変わってるのに 制圧交換はずっと変わらないままなのは どうにかして欲しいとは思う
対決や迎撃のワンパターン化もそうだけど、ここはすぐ手抜きモードになるのがなあ
バグは開発の問題が大きいんだろうけど運営でやれることはいくらでもあるだろうに >>28
青天井じゃなかったか?
中華フリーダムの人がいつも100で下山してるけどEX101は表示されてたし いきなりJaneがサポート終了して書き込めないとか焦るわ
どこも運営に振り回されてんな なぜか20日までに制圧EX走りきらなきゃいけないと思って終わらせてきた
おかげで今は気分がいいぜ・・・・ 5chからの移行は止むなしとしてもすごいやり口だな
全く信頼できねぇぞ 単にSafariやchromeで見れば良いだけでは?
移動なの?
したらば?
talk? それに専ブラじゃないスマホブラウザから見る壺はクソほど見にくい 別にSafariでもいいけど、何もしてないのにすぐ書き込めなくなるんだもん まぁJaneの問題なら今のところはしたらばとここの同時進行がいいかと、無料の新たな専用ブラウザ出るかもしれんし、Safari.chromeでいいやならここが盛り返すだろうからな たしかに今後どうなるか分からないよな
念のために>>48にあるDDスレ避難所を>>1のテンプレに増やすのはどうだろ? 一応talkのロボゲ板に残ってたスレもあるでな
ほんまだりーな ハルトをピッツァにぶつけるとき気力MAXにしておかないとカイザーとかの運動性下回るのめんどくせえ…ブーストあまりでEXが過去テンポ最悪だDDメインにしたくなる そりゃ単に支援を変えれば良いのでは?回避特化や攻撃回避あとバランスのクェスやイーディフェンサーなど、ハルトなんてほぼ自己精神しか入れんだろうから一致支援である必要性は低い DDのバグ騒動を5chでいじって遊んでたらその5ch自体がJaneの騒動でごたごたになるとかアニメみたいな展開だな >>56
人によっては書き込めん板もまだあるって話だから、全部って訳でもないようだ ChMate用
設定→実験的→検索に使うURL
に
書き込み(5chへ) http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
をコピペすると、5Chの方でスレを開いてる状態のメニューに「書き込み(5chへ)」という項目が増える
タップすると5chのスレに飛んで401エラーが出るが気にせず書き込む こっちもトークの方も全然書き込みないな
今まで見てた他のスレも だってソート祭りも下火だし迎撃も延期だし明後日のガチャ更新まで話題が ソートしてEX登る位しかすることないしソートのおかげで攻略もクソもないしな 次のガチャはダブルオーくるのかな
それともそろそろヤルダバオトか 書き込み激減してるのは別にこのスレだけじゃないけどね 定住先が安定するまでどこもこんな感じじゃないかな そのソートでbanされたら明後日のガチャ更新見ても無意味になるおまけ付きだ
やったもん勝ちになったとしても満額まで登ってたらほぼ無意味だから同じだが >>63
ダブルオーは水着ガシャでピックアップされてるからどうだろうね
旧トランザムが青枠でくるかもしれんが 出演者のスケジュールあるから予定はずっと前から組んでるだろうけどこのタイミングでか… >>70
さすがに迎撃延期中だし現在不具合でご迷惑おかけして申し訳ありませんぐらいのことは言うんじゃない?
それで終わりだろうけど 周年を前にして中途半端な時期にやるんだな
新規水着も今の復刻ペースだと2ヶ月くらい先だろうし謝罪会見でもやるんかね
嫌な予感しかしない 8月にも周年で別に生やるつってるから今回何出すんかな…
スケジュールは生放送直後の0時だろうけど 生スパは周年の来月やると思ってたが今月もやるんだな
しかし今月は何するんだろうか
限定参戦とかなら8月の周年で発表だろうし、新主題歌の発表の為だけにやるのかな DD新曲は紹介入るだろうけど、他は本当に何やるのか
急に期間限定作品ぶっこんで来るんかな 新曲って今流れてるやつが発売開始するだけかと思ってたけどまた違うのに変わるんか >>77
いや今流れてるのがようやく発売だからってだけよ >>78
やっぱそうだよね
それだけでわざわざ生放送ってのも変な話だなぁ
そろそろツルツルの人も落ち着いてきた?しタラク新技出んかな >>79
落ち着けようとしてるのにツルツルの人とか言うなw 本人の声で余裕で脳内再生できて困る あとは今月の追加シナリオ関連の紹介はあるんじゃないかな
もしかしたら新規追加作品とかあってそれを紹介するかもしれないし
ワンチャン劇場公開がありそうな種死が今月に来たりして どうせオオチがヘラヘラしながら軽く謝罪して他の演者もヘラヘラしながら擁護するだけなのだ 近日2回あるからな
7月16日の生スパはお通夜でしっかり謝罪して
8月の声優も呼ぶ生スパは無かったように明るく放送するよ 謝罪の時にあのヘラヘラ顔は確かにムカつくけど
スパロボ30発売前にお祝いムードをお通夜にしたのに比べたら遥かにマシだな
終始落ち込んだオオチとずっとムスッとした寺田とか見てて冗談抜きにきつかったし もう課金する気はないから気持ちよくガチャれるくらいの詫石配ってくれ 今年も周年の時には去年と同じくらいの石は貰えると思いたいし、それが来てくれるならはじめ時ではある 謝罪配信やるのか
まだやる気があるようで数少ない朗報やね >>79
昨日はスザクの誕生日で新グッズとかロスストで新スザクが出たりしてるしタラク新技出せなくはないのかも
まあまだツルツルの人いじりされてるDDでは時期尚早な気もするし、
バグから話題そらそうとしてる!と反発されそうな気もするから実際出すかはしらんけど >>89
そういう事言う人は今のバグ問題なくてもログインエラー完全に直ってないのに何笑ってんだとか文句言うだけじゃねーかなぁ
タイミング考えろってのはもちろんあるけどクレーマー気にしすぎて配信されてもそれはそれで視聴者として困るわ ワイは結構ソートしたから生放送は卒業式の予行練習みたいなもんやなガハハ ワイはメインDD使ってないからセーフ
実際のところゲーム内機能を正規手順で使ってるだけだし不正の線引き無理だよね
知らないうちに踏んでる奴もいるだろうしソート繰り返したらアウトでもステ上げて出撃したらアウトでもやり過ぎだと思うわ アプリ落としたら戻るし1回のプレイ中にソート1回2回ならともかく
通常攻撃ワンパンまでやってるやつは意図的としてかまわんだろ まあ、よほど極端なステにしてなければBanはされないだろ。したら収拾つかなくなる というかBANなしでしょ多分
>>95の言うとおり線引きが出来んし 今のところこういう不具合がありますってだけで運営が特別に注意喚起してない以上
オートでチェイン途切れないようにしたりマップ兵器で根性飛ばしてるのと同じ程度の扱いでしょ
こっちの方が便利なテクニック扱いで利用してるやつ多いだろうな BANしようと思えばライン開示せずにBANすることはできるけどたぶんここの運営はやらんだろうとは思う
タスクキルバグの時も警告だけだったし
だからさっさと直して欲しいが認識が甘いのか技術がないのかどっちもなのか >>99
マップ兵器で根性飛ばしも普通にやってて起きるからBANにはならんだろうけど、あれも高難易度ボスのギミック破壊起こしてるからゲームによってはBANされてもおかしくないような行為なのよね 迎撃戦のランキングにこのバグ使って上位に入るならともかく
個人の制圧戦でやるくらいならBANはしないと思うな
ただこのバグを使って第4次を手動で鬼周回してるのは怪しいかもだけど 手順発覚して周知されたのが最近の話というだけだからこれまでの迎撃とか対決で使ってたやつはいただろう
ただ狙ってなくても発動するバグだから意図的か偶然かを証明することが不可能なのが厄介 やばいとは思ってるけど技術力ないから直ぐにはどうにもできない説 ゲームが壊れてもガチャが回ればおk
さて回るかな? まぁもうこれで終わってもいい…でやってる奴が大抵ちゃうかな マップ兵器で根性飛ばすテクニック(バグ)は普通につべに動画上げてる人でもやってるレベルだしソートバグと併せてbanしたら文字通りプレイヤーみんな消えそう ヤバいと思ってないんだろ
ヤバいと思ってたら技術的にすぐ直せなくても強い警告なりソート止めるなりくらいはできるんだし
今回のは今までのバグと違って ゲーム性を破壊し プレイヤーのゲームに対する認識を破壊するバグなんだよ
BANされてもいいと思うプレイヤーが多数いるのがそのあらわれ ああ来週月曜休みなのか
いつも土曜だったようなって思ってたわ
コピペイベ開始後だからスケジュール発表を夜中まで伸ばしてなんか限定参戦発表するのかな 迎撃ずれたせいで最終日が休みじゃなくなったのが辛い
と思ったけど今回の迎撃どれだけやる気出るかなあ 終わったし水星来ても良いかもな
完全体キャリバーンカッコよかったから使いたい 天下のブランドスパロボ様だぞ
やめる奴なんておらんやろ 水星きたら嬉しいけど、どうせ昭和のスーパーロボットじゃねえかなあ まだショートシナリオでOG参戦のパターンもあるからな…
どっちにせよ今月のシナリオ更新は飛ぶのかね
グリッドマンの時みたいに頑張ってセット共闘の線もあるけど
ゲッターイベでタラクとかに追加の場合は共闘関係無いか 最近のはもう来なくていいよ
こんなんに出るのもったいないわ
DDに出てるから鉄血外しましたーは絶対許さん
案の定まともに参戦しないままだし シナリオ以外もううんざりだから
迎撃戦中止してシナリオやって欲しいわ まあ惰性でやってるけど、いつサービス閉じても何とも思わんな確かに >>119
実際はただ単にシナリオに組み込みづらいのと有料DLCに回したかっただけなんじゃないの 数年待たされた機体が劣化コピペ性能で適当に出されて完全に熱が冷めた感
BANされても全然かまわん DDメインのSRXがザインナックル1つで勝負せんかい!って感じで制圧10クリア出来た
ソートの全てとMAPを往復してただけなのに むしろ3周年4周年より今始めるとお得かもしれん
石4000~5000もらったっていきなり制圧10はクリアできないだろうし 5chが不安定なお陰で10ヶ月振りくらいでPCで書き込めてるわ。なんという皮肉 この仕様が続くなら純粋に推しの必殺技ちょっと引いて楽しめるなぁ スラバインなら回避壁にはなるな
ただ、高性能スラスターなんてつける意味なくね?オーラアタックでも同じことできるだろ(オーラチャージは不可)
もしかして今回のソートバグの効果を勘違いしてるんじゃないかな なんか今回レンタル報酬がけっこうな数入ってこない?
いつもより大分多い気がする 今回は4万台よりも5万後半から6万前半に赤特もりもりいるきがする アチーブメント用のニューレイズナー外してDD入れ替えて5万後半の野良フレに結構赤SRXいたわ
でもチケ1200枚残っていないから赤字かな 次の共闘は鉄血の予感
制圧的にも斬撃打撃と射程あり ダイターンはデバフ無効100%つけとくだけで
もう一割売上延びたと思うんよね(根拠なし) ダイターンは打撃MAPがあるからまだマシにみえるけど
最新装備は単にステータスの上昇率がいいだけで
オーブが少ないユニットじゃ結局それを十全に使えないって言う
ホント最近の優遇機体以外の性能の決め方があまりに適当過ぎる
バリエーションも少ないし、スマホゲーで一番力入れるところだと思うんだけどな ダイターンもスコタコと同じ支援なし組なのに専用効果つかなかったのはスコタコの乗り換え予定があるのか、
攻防なんだから限定支援の一致強化で賄えるだろ=命中回避には限定出しませんなんだろうか ザンボットか社長出して交換可能Xオーブ貰うしかない >>144
8月も生スパやります。みたいなネタはオオチに言わせてやれよって思う
今回はJAMの販促だろうから内容ショボいんだろうけど
そこで8月生スパ決定してますとかオオチに言わせるだけで大分違うと思うんだがな
ホント耳障りの良い事は自分がペラペラ話して都合悪い事はダンマリ。
今回も最初の謝罪タイムは別の仕事でいないって言うし老害化してる。
スパロボ建て直すなら完全に寺田は切ってしまった方がいいと思うけどな シナリオかく人だからなあ
シナリオは金にならないbyソシャゲP
現実にガンダムエンゲージはシナリオなくなったし 後進を満足に育てないから悪いのもある
逃げられてるのか引き抜かれてるのか知らないけど、バンダイはスパロボブランドを長生きさせる気は無いだろな 寺田はよくスパロボに参戦させるの大変的な事を言ってて、俺もそう思っていたけど
昨今のスマホゲーの人気作とのコラボスピードを見ると
スパロボチームの能力の問題なんじゃ?って考えが変わったなあ
鬼滅の人気の時の各社のコラボ速度や、バンナムの水星一斉コラボとか見ていると
完全に時代について行けてない気がする 今回のバグの補填凄い楽しみだな発見から2週近く放置してさぁどうなるんだろう
テメェらがクソなのにヤケ起こしてシナリオ早急に畳んで逃げるのだけはやめてほしいけどそれが1番ありそうで吐き気がするぜ 煽りでもなく嫌ならブロックして見なけりゃいいんだよ
たまにDDの情報言うときはここの人が教えてくれるし 今回の生放送もいつもであれば中止したんだろうけど
JAMの販促生放送だから逃げられないからな
ゲーム崩壊級のバグを出してシラッと一言で逃げた運営が
どんな顔するのか見物だわ >>157
マジレスするなら石100くらい配ってそのまま普通に運営続行だと思う
世間的に方法知れ渡ってからは対戦要素の迎撃は延期させてるし、ソロコンテンツで楽できただけって判断じゃねーかな
緊急メンテとかもしてないし大事とは思ってないよ、多分 言うても返石騒動とかに比べて全然騒がれないからな
萎えた人はそこそこいるだろうけど 大事だけど些事で通すってのが正解かもな
石ちょっと撒いておわりよ
レイズナーのオーブのためにガチャ回すか悶々してた俺は課金モチベ吹き飛んだが、
運営にとっては俺レベルの微課金は客ではないのだ あ、いけたJaneのほうはDDみたいに並行世界になってしまったからな 寺田もスパロボ以外の仕事がしたいと言って会社やめたけど
結局いま目に見える範囲じゃスパロボ関連の仕事しかしてないんだよな
責任だけはなくなって余計な首だけは突っ込むみたいなってるから運営体制ボロボロになってんじゃね? よくオオチにもTwitterさせて発言させろってあるけどサンドバッグ増やしたいだけやろ?
寺田以上にここで燃える未来しか見えないが… 情報の粒度がどうこういって代わった瞬間だけのポーズだったな
ほんまくそ >>162
バグ発覚から2週間分のBPだと84、EXを各1回で登って12回分
回復材使ったとしてバグで登れるのは30回分くらいと想定するとして、毎週12000(400xEX追加30)増加
今回の制圧がいつも通り3ヵ月なら12週分で144000
マクラーとか無限に交換可能な欠片交換でも入手できるオーブが8個分増えるだけならゲームへの影響はそんなないと判断してもおかしくない 一撃必殺砲きたしヴィレッタ隊長の役目は終えたもんだからもうこの制圧は畳んで新しい制圧作れ >>168
粒度を上げる=頻度を下げる
だったんだな
そういう意味にはとらなかったけどウソは言ってないっちゃあ言ってないからタチが悪い >>173
強制アプデは5時だからまだアプデ入れてないだけじゃ? ちゃんと直ってるな、ソート連続でしても重くならないし バグでワンパン100万ダメージ出しててもBAN無しどころか詫び石100個ゲットってこと? MAP兵器で根性飛ばしとかチェイン継続でもBANなんてしないだろうし運営的には同じ扱いなんでしょ 詫び石100は普通にありがたいな
まぁこの次の生スパの配布石からこの分が削られてそうだけど >>179
まじでそれぐらいの認識っぽいのが怖いところだな
MAPの精神飛ばしとオートチェインも不具合のお知らせ出したんだから直すなら早く直せばいいのに 過去数回のEX進行具合と比較して
あきらかに進みすぎてるやつだけBANしたらいいよ >>203
あー、ストアでアプデせんとあかんのか
データ更新きてたからそっちかとおもた
すまそ 修正は当然としてメインDDとかのあからさまな奴ちゃんとBANするんだろうな?無理か >>183
ログイン勢だったのが最近復帰したとかそういう形で今まで以上に登ってる人もいるだろうし、そういうのじゃないかとか一々チェックしたくなかったんだろう じゃあもうあれだ一般的なDDプレイヤーなら
6月末の数日間で昇格素材の5万確保のためにBP大量消費して
7月からは消費がなだらかな山みたいな形になっているのに対して
7月6日から今日までにギューン!となっているプレイヤーはBANとか 制圧に使われた不具合だろうに制圧報酬配らず石100で済ませたか
これからもユーザーに有利なバグは使っていこう! >>187
さっき言った通り復帰勢とか丁度この期間にやる気出してたらギューン!となってるよ
そっちの方がレアだとは思うけど絶対にいないとは言えないし 告知から強制アップデートまでやたら早いな
しかし過去の迎撃とか対決でランキング荒らされてた可能性を考慮すると100石では許せん こんなバグごときでパンされるわけないだろ
勝手に使わなかった俺様カッコイイとでも思っとけよ
実際には大損してるのにな(笑) 第4次一撃周回してるけどオーブ6000タレ500近くは稼げそう
いいのかなこれw 制圧ギューンとなってるやつのダメージログ見たら一発じゃね
まぁDDは赤ちゃんですからね善悪の区別は付かないか 別にBANされても一向にかまわん
逆に卒業証書授与してくれてサンキューな人ばかりだからなぁ
運営の自業自得だけど 一般的なDDプレーヤー想定しても明確に不具合を利用した事を証明するのって相当難しい
特に限界集落スパロボ村では
もしやるんなら不具合直ってから全員1からとかにするしかないだろうね banされる覚悟で満額までソートで登ったけどこのまま石100個で手打ちになりそうで草
真面目にやってる人が不利になるなんて風刺が効いてるな(棒) 自然回復分の登頂 →許容範囲
+bpリカバリー分 →ギリギリしゃーなし
さらに石割って →お客さま課金ありがとう
こんな内情をかんじる(気のせい) 詫び石で一周目で一撃必殺砲引けた!サンキュー運営
でも石尽きたから5連回せそうにない…普通に50で交換でよくね? 17時までに登れるだけ登っとけよ
ボーナスタイムはもうすぐ終わるぞ なんかバグやら5ちゃんがゴタゴタしてたけど明日にはもう月後半の恒常イベ告知か
ここまで来るとヤルダバオトがどこまで放置されるのかが気になるが
流石にラトゥーニのガチャ産SSRよりは先にくると思いたい ヤルデさんはグルンガストの仲間入りだな
なぜ実装した枠
一秒も役に立たず消える 00の2個目はまだやろ
ゲイゲキガチャの一個目っピックアップしてる最中だし マジやったもん勝ちになりそうやな
調べりゃ異常なステータスはわかるはずなの個別で調べると手間かかるから見てないふりかな? 00の2枚目は早くて今月末に来るかな
限定か恒常かは分からないけど 発覚から2週間とか言ってるのはどこの時空に住んでたんだ 正直制圧で得してるとかどうでもいいだろ
過去の迎撃対決で使われてたことのほうが問題だわ 楽しかった真・スパロボDDも今日の17時でサ終か
2週間楽しかったありがとう とりあえずソートかけら6000で
ゲッターカミーユのXオーバほぼ終わったから許しといたるわ
制圧は17でええやろ 20日まで放置よりはいいけどもう制圧満額まで登ったって人は割といそうだしちょっと遅かったかなって気もする
制圧向けのガチャにはしばらく影響ありそう ヤルダバはぶっちゃけインファイト攻撃特化でこれといって特色ない時点で期待できる要素ないな…
デバフ無効+打撃ブレイクアップ+根性発動
気力上限重複可能アップ+気力毎威力アップ必殺
最低限これ全部盛りならダブルオー組で使い捨てられるかなぐらい >>208
>>169の話なら迎撃延期の20日頃までバグ修正来なかった場合の話よ
書いて1時間もしないでバグ修正来ちゃったけど ヤルダバオト、待たされた分強いアビリティつけてくれるはずさ! BANされたら卒業とか言ってる奴が必死に制圧登ってるの滑稽すぎる >>140
寺田「新クロパイは、ダイターン3(リュウセイ)です!」 陸Sデフォ移動4なだけでも将来性はある方だろヤルダバ >>0217
そりゃそうだろ 無双できる場所なんて今は制圧だけなんだから
じゃあ何すんだよ
(バグで)強くなったけど何もしません ってそりゃバグ利用しないってことだしな 第4次超級のコピペイベントを超速周回って利用もある >>216
君も日輪の力を借りて弾丸スペイザーストームXしてみないか? ジャスティス ブラックサレナ ダイターンこの辺りにデバフ無効が欲しい
ただ豆腐メンタルのアスランや北辰に心の弱さを指摘された黒アキトには厳しいか アスランは自分の中での迷いはあるけど外からの口撃に対してはシン!するぞ 今年の限定水着は制圧のデバフまつりにあわせて祈り4回支援です!!とかエアプかましてきそう どうせクソみたいなゲーム性なんだから毎回インフレさせとけばいいんだよ ありゃー今日バグ利用して最後の17まで行く予定だったけどまぁしゃーない 今やってる一昨年の水着が2回に分けて復刻7月扱いだから
たぶん8月に入ってから去年の復刻もやるだろうしその中じゃ勇気つばきは当たりなんだが
一緒にピックされるのがたぶんオーラチャージだろうからな… それにしても詫び石100はすくねーな、もっとよこせバルバトス オーラチャージも回避特化用ミサイルだからハズレではない 今回の復刻支援の付け合せが別作品から来てるし、コスモノヴァとかチェンアタ2あたりじゃない? そういや戻る戻らんは別としてもうスマホゲーでも規制解除来てそうね 今日アプデしたって事は土曜日の生スパは別のネタがメインって事か
そうなると今回のバグはスルー決め込む可能性もあるのかな 初期ステ全開のファルケとか初期気力アップの神ジーグとか出してた頃はリソース余裕出てきたら対決で目がありそうな感じだったのに
速攻で環境ぶっ壊してその程度のステは上からナイチンやらに吹き飛ばされ仕事しないのが普通レベルになっちゃったの糞すぎる ストーリーの流れからして
鉄血 ゼーガこのへんが共闘臭い
そして夏のゲッター祭りもやるだろうな 精神コマンドってリリース開始から種類は増えてないんだっけ?
後からぶっ壊れ精神コマンド追加してただでさえ悪いバランス崩壊しなくていいんだが
昇格して+になる精神の効果とか回数の調整してほしいな奮起+1.3倍とか やっぱり自前赤3枚(2800)だとスキチケでタレ150個位に落ち着くな
前回の超電磁コンビも赤3枚でタレ注いで素材15個分でトントンだったし
運が良ければ+1〜2個分って感じかな?手動周回すればもっと稼げるだろうけど >>206
アプリ終了させたら元に戻るしローカルの一時的なデータなんじゃないの?
細かいバトルの履歴まで残してないのでは 追風は後からだね
奇襲も味方で覚えるキャラはいなかった様な気がする >>238
謝罪会見だとでも思ってたのか…?
それでいきなり来週生放送やるから予定空けてくれって言われるがっつきの3人はどんな扱いなんだよ 俺はバグ使ったから言う権利もないけど詫び100ポイも中々杜撰な対応だな >>247
いや、流石に全てそれだけとは思っとらんよ
ただ過去にやらかし直後の生放送冒頭で5分くらいを謝罪会見にした運営とかもあったから、そういうのは無いのかなって事
まぁ別に謝罪だけならどうでも良いと言えば良いんだけど
個人的には詫び100石とごめんテヘペロで済ませて良いレベルのバグだと思えんけど、運営的にはそれで終わりなのかな さらっとがっつきたいかにまとめられる声優がいるらしい 本当は迎撃ラストにMAP武器追加して引かせる予定だったんかな レベル15が修正されても結局カミーユしか強化されなくて草 直感はアビリティや気力やらの計算後に照準運動+90相当だし
リリース直後ならともかくほぼ誤差っていうか…
オートでかかる精神が集中と直感じゃえらい差だ メジャーアップデートのバージョンが4.0とは思えないゲーム内容だからな >>260
照準と命中
攻撃と与ダメ 似たようなもんだと思ってたら使ってみると全然違うステ多すぎる 直感はwikiみるに支援を昇格すると2アク継続になるのが長所かんかな
自前精神も回数とプラス化させてくれ 直感に長所など欠片もないぞ
CS同様必中ひらめきだったら人権だったろうけど ステが下げられる対決だと集中より良かったりする?
計算してないからわからんけど 対決だとステータス60%になるみたいだけどそれでも直感よりは集中の方が余裕で上じゃないか 最終命中率じゃないならなんで分けたのかが理解できない 直感は補正値的に控えめだし最終命中率±15%で良かったよねぇ…
まぁその場合だと制圧でボスが直感使ってきて回避ユニットがどれだけ運動性あっても運ゲー強いられるとかもやってきそうだけど 補給に関しては配信時点のゲーム性だと通常攻撃と必殺技のみで回数も意図的に抑えてたから別効果にしたのは仕方ないと言えば仕方ない >>268
それこそ味方側の直感だったり見切りみたいな命中回避アビリティで相殺できるし、精神で避けろよはCSでもお馴染みなわけだから戦略性広がるはずなんだがねえ
スマホ向けに単純化したいってんなら無駄に分けてる意味が分からんし
紙の企画書段階ではCSみたくするつもりが
裏側でどうなってるかを把握せず「これと同じで!」みたいな雑な仕様で安い下請けに流して組み上げたらできませんで
泣く泣く削っていった残骸なのかもね
地形空とかいかにもそれっぽいし いちいち並び替えと戦闘アニメとスピードがデフォルトに戻るのめんどくせえな 集中はLv6で直感は5と明確に一段弱い物として作ってるし
集中持ちはいっぱいいるけど初期キャラで直感持ってるのメグ、宗介、キョウくらい
宗介キョウは両方覚えるしたぶん同時に掛けられる程度のつもりなんだろう
グリッドマンとかまで持ってるけどこのへんはフレーバーと同時にぶっちゃけ穴埋めみたいなもんなんだろ 命中率繋がりの質問だが、汎用オーブの命中アップて命中100%の時も加算されてる?
つまり、迎撃戦のスコアアップになるか知りたいんだけど バグだったことにして他の弱機体のオーブや必殺の数値もっとあげてくれないかな
デビルフラッシュもキリコにあげてほしい
効果異能生存体っぽいしオーブ2つ発動するし バグ利用に対して全くのお咎めなしか
今後似たようなバグ起きる可能性あるだろうから厳しめの対応すれば故意に使用するユーザー減るだろうに @バグ利用者が多すぎて正確に把握できてない
A意図的か偶然かの線引きができない
B上位課金者にも多数の利用者がいるので甘々対応
Cそもそもそんな大したバグだと認識しておらず、特定作業にかける時間と人手と労力の方が無駄だとしか思ってない
まぁこの中のどれかだろ
普通に考えるなら@〜Bのどれかだと思うが、わりとCの可能性もあり得るのが笑えない所 あるだろうな
半年ぐらい放置して課金はじめたタイミングで一斉バンとかやるとこならやる 他ゲーの例ならあるぞ>時間差BAN
まぁ普通に大したバグだと思ってない説が濃厚だと思うけど
重大なバグだと考えてたなら先週の金曜時点で緊急メンテしてるだろ
メンテすらせず、土日を挟んで丸5日以上放置して、のんびりとアプデ対応すれば良い程度のバグってのが運営の認識だからな 制圧戦のEX登頂だけならまだしも過去の対決戦、迎撃戦みたいにランキング報酬が関わってるくるコンテンツでもバグの利用者が居た可能性があるのに問題ないような対応してるのはどうかと思う 識者が言うには必須なんだが?
897 それも名無しだ (スップー Sd5a-TYYx [1.73.33.226]) sage 2023/07/06(木) 17:26:11.83 ID:t+LGH/1jd
今ごろ気付いたのか
EX登る時や迎撃戦じゃ必須のテクニックだよ
たまに迎撃戦でやりすぎてバグみたいな数値だしている人いたけどなw HERO以外の特殊スキルのレベルが最大のグリッドマンでさえ、無双するどころかただのザコかぁ…見たことないだけで単体での戦力数十万とかあるのが普通なのかな >>280
4だと思うよ
ちゃんとした認識してたら即ソート閉じるかそれができないなら緊急メンテするでしょ あんな簡単にステ盛れるとか知ってたら迎撃で使ってた自信あるから間違いなく迎撃で使われてただろうな バナージ育ててるけどTwitterでもここでもあまり画像上がらないな
覚醒無いからあまり使われてないのか そもそもステータス画像が上がるのは最新SSRが実装された直後が多いからな バナージは制圧、迎撃、対決どこでも使える強さはあるんだけど
特化したものは無いから印象は薄くなるね >>289
バナージは制圧でも迎撃でも大活躍だし上位の人はだいたい育ててるんじゃない? しかし、クソデカバグを何時から発生していたとか、対人要素があるコンテンツで使われていたかとか
一切の詳細出さずにバグ出てたんで直しましたーの一言で後はうやむやにしようって、この運営は心底腐っているんだな バナージはアムロと一緒で配布オーブないから育成面倒くさいのがな
それでも強いくらいの性能貰ってるから強い側のユニットなのは間違いないんだけど
まぁそれくらい強い下地はあるから宇宙マップの対決で見かけたらまず避けるけどね
一回最後まで生き残ったバナージ一人に不屈回復かまされて壊滅させられたことあるし ブレイカー、マップ兵器、精神回復、怒涛持ち、宇宙S
おまけに攻回という便利なタイプ
その気になれば100%カウンターもできる バナージは共闘オーブ込みですでに8種あって
リディがガチャ産SSR1個目か2個目貰った時に合体攻撃Xオーブ貰えるかもしれんが
それがいつになるのかわからない事
気力上限に関わるオーブが6個目なので他キャラより現状入手しにくい事
この辺りがネックなくらいで自前怒涛を精神回復でガンガン使えたりするからありがたい 共闘ガシャ回してた場合は第一第二で上げられるやつを除く他の気力上限(重複不可)オーブよりは上げやすかった
刹那も一緒だけど >>296
合体攻撃は限定の可能性もあるからそうなると育成しづらさがさらに加速する バナージの気力オーブは恒常なのが逆に足を引っ張ってる典型的パターンだな
迎撃ガチャはピックアップはあってもオーブ3個交換が無いから、実装時に引いてないと育てるの厳しい バナージの気力オーブ10にはなったけど15を目指すには遠いなぁ タイミング的に微課金レベルだとシャアと二者択一だったのもある 乗り換え前の最終SSRって事でサブスロ性能がよくなったガウェインやエクシア達と比べて
乗り換え後も武器として装備できるせいでサブスロがうんこな旧オールアウト君もかんとかして
同じ乗り換え後も装備できるディーダリオンのカアスとは大違いだ バナージとシンジは絶対に覚醒武器もらえないからなあ
精神回復と覚醒武器のセットは出せない シンちゃんは自前で覚醒あるからなぁ…
支援で再動の新年綾波もあるし シンジ君は自前の覚醒と正月綾波再動があれば
覚醒再動陽電子砲→覚醒再動3回行動からの陽電子砲できるからな
ただボスの精神飛ばしを優先するために制圧では使わないけど 新装備ガチャの発表今日だよね?
誰も話題にしないしスレも過疎ってるけど日にち間違えてる? そもそもまだ発表されてないとか
5ch自体に騒動があった、不具合に対する対応や使ってないやつが損みたいな風潮に萎えてスレ離れ類人もいるなど過疎の要因は色々ある 合ってるはず
迎撃が同時撃破祭りだからマップ兵器来るかもな >>0312
いや、いつも「○○が来るかな」とか「××そろそろ来てほしい」みたいに
普通に話題になってるよ。ここまで誰も話さないのは珍しい
俺も今日発表っての忘れてたし。 性能前だし情報も削ったから盛り上がりようがないってのもあるな 先月の恒常発表前
0241それも名無しだ (アウアウウー Sa63-VQ5V [106.131.142.187])
2023/06/13(火) 10:58:48.35ID:dDoCm1twa
今日はトランザムライザーソードMAPと轟覇機神拳
青はソードUとエクシアトランザム
0250それも名無しだ (スップー Sd12-2N5/ [1.73.18.242])
2023/06/13(火) 12:53:32.70ID:Et/5BWuEd
ヤルダバオトとダイターンだな!
0251それも名無しだ (ササクッテロル Spe7-LwiI [126.233.217.244])
2023/06/13(火) 12:55:13.96ID:MLUT22qjp
そろそろ合体攻撃のMAP兵器が来そうな予感
0252それも名無しだ (スププ Sdf2-ydKg [49.98.65.164])
2023/06/13(火) 12:57:25.58ID:UW2sfrUvd
ダイターンは必殺スロ良いんだから今回のボルテスくらいもりもり頼む
0253それも名無しだ (スップ Sd12-1B3e [1.72.9.176])
2023/06/13(火) 13:03:29.69ID:5d1V0906d
ザンボット出て合体出れば強いの貰えるか 0254それも名無しだ (ワッチョイ 568b-2xkd [153.207.117.174])
2023/06/13(火) 13:09:28.98ID:zyiFBL890
中旬コピペは3ヶ月連続で恒常Xオーブ出てるんだよな………
白アキト、ヤルゾバナァジ、ユニゾンキックあたりが出てきたらガチャ回りそうだけど
こいつら優遇組を全て恒常にするかは微妙な気がする
0255それも名無しだ (ワッチョイ 7f01-WazN [60.73.63.204])
2023/06/13(火) 13:10:47.73ID:o1Xp0jAf0
そろそろダイオージャの再参戦でそっくりさん同士の合体攻撃を…
0256それも名無しだ (ワントンキン MM02-unfR [153.140.26.253])
2023/06/13(火) 13:26:36.37ID:ldEfOTNfM
ヤルダバは来るぞ来るぞ枠になりそうなのが草
0257それも名無しだ (JP 0H2f-2rqm [150.91.166.36])
2023/06/13(火) 13:27:30.77ID:FCaMxJWxH
そろそろダルタニアスの第4必殺来てくれ
0258それも名無しだ (ワッチョイ 8232-uzby [133.207.192.224])
2023/06/13(火) 13:28:46.08ID:Kq09EFSh0
ここに来てグラフディンズの第三SSR連続 先月の同じ時期のレスをザッと抜いただけだけど
普通に盛り上がっているよな。毎月こんな感じだったけど
>>312は何で話題になる方が珍しいとか、そんな今までに無い事を言ったんだろう? これを盛り上がるというか全然ダメみたいですねというかは個人の判断になりそうな サイコガンダム騒動からそろそろ半年!ディーダリオン!
忖度で順番飛ばしの制圧組!ヤルダバオト&フェアリオン!
共闘ユニットの法則で可能性は高いか!?OOガンダム!
三人まとめてXオーブか!?EVAチーム!
お前らいっつも留守番してるな!ワールド6!
先日のパーツは隼人のだから!真ゲッター1!
忘れるな8/31!ゼーガペイン! >>319
とりえあず見える範囲抜き出しただけだよ。
1日100レスも無いこのスレでパッと見た感じでこれ位あったって話
今日は一切書きこみなかったからね
そもそも盛り上がるとかじゃなくて>>312には「話題になってない」って言ってるけどね
発表前に話題にならなかったことなんて今までなかったと思うよ そんな難しく考える事じゃない
>>312のワッチョイみれば理由はわかる どう考えても5chに書き込むの大変だからやろ
ブラウザでやってるお爺ちゃんにはわからんかもだが 熱が冷めたからじゃない?
そんなどうでもいいことで連投するのこわいよ ダブルオーならピックアップ被るからなしで
残りのマイスター加入時に連続で出して搾り取るプランかね つぎの生放送でJAMprojectロボがくる電波を受信した
デザインはバリで ユーザーを巻き込むクーデターは良くないけど
5chの運営が雑な管理と規制と金儲けしかやってこなかったのも悪いぞ バカやろぉぉぉ後20分しかねーんだ!早く予想しろ
フォルカ、OOだ。(前回もこの予想で全然外してる) 最近の流れ的には長年放置されてる主人公が来てるけど、ルプス乗り換え待ちっぽいバルバトス以外だと誰が一番古いんだ? 何故かフォルカ飛ばしてラトゥーニ来たりしたら爆笑してしまうかもしれん >>333
アルティールが2年近く出てないかな?
また8月末か9月に出す気もするけど >>335
たしかにアルティールなら来月かなぁ
でも8月末合わせでもなく急に来るかもしれん ヤルダバオトとバンシィか
ヤルダバオトはともかくバンシィではガチャ回りそうもないな ボスの説明からして、デバフ無効、ブレイク、気力下げはありそうだけど、ヤルダバオトが打撃ブレイク+デバフ無効、ノルンはビームブレイク+気力下げか? リディはピザ用かな バランスで射程盛れるし運動性高めということでタゲからもはずれる
ヤルダさんは相当盛らないと使い道ゼロ
デバフ無効がないならゴミでブレイカーがついて合格点 ヤルダバオトに弱体無効とブレイク減少増加付いて耐えられるぐらい固くなれば00組で使えそうだけどあまり固くならなかったら閃き不屈積み運用か バナージにXオーブは欲しいけど限定で合体技が来たら最悪だな
ただユニコーンとバンシィの合体技は限定で来る可能性は結構あるんだよね >>347
ノルンが何故か今さら防御壁になってデバフ無効が付くとも思えないし、ヤルダバオトにデバフ無効はほぼ確定だと思うわ リディが普通に1枚貰ったし合体攻撃はまあ限定送りだろうな この流れはおそらく月末は限定のおまけ枠でレイラが単品で来るぞ
照準運動上げる周囲バフとか持ってくるんじゃねぇの 一切の気兼ねなくスルー出来る
ある意味最高の組み合わせだわ ユニコーンとパンシィは限定合体攻撃だろう
なんかUCエンゲージの覚醒ユニコーンとパンシーが演出で合体攻撃みたいなのしてたわ
ネオング相手にしたときのかな
人気でガチャ回るからなオーブ8個の約束された優遇組の一員だし >>348
一応制圧SSRが戦闘回数だけど防御15%伸びるし、最近だとメイン性能で気力毎防御も攻防レベルで付いてるだろうから反撃くらいなら困らない近距離ブレイカーは出来ると思う 最近は毎月Xオーブ出してるし月末に亡国合体かツインバードストライク来るかもしれない
毎月出てるとかあんま関係ない気もするけど 支援の関係で攻撃特化はたいして硬くならないからインファイトオンリーかつブレイカー役って正直噛み合ってないよね
ダルタニアスやボルテスも耐えるのはEX1桁台とかだし 今回の2人はオーブが後々交換できるコンビだから
よっぽど今すぐに使いたいって事がなければスルーでいい
フォルカもリディも今回のオーブに気力上限があれば180にはしやすくていいんだが リディもフォルカもガチャオーブは気力上限180かな? 生スパとスケジュール更新被ってるのか
こりゃスケジュール公開は生スパまでなさそうだ
生スパするほどだろうから共闘でグリッドマンみたいな期間限定かな 夏のゲッター祭りの時間ですよ
タラクの二個目、アークの三個目あると思います ダイターンにデバフ無効も打撃ブレイクも渡さなかったのはヤルダバ売りたかったからだったのか どっちも交換可能になるオーブだし今回はスルーでいいか >>360
つっても18時から数時間遅れる程度だけどね バンシィやっとか… ヴァーチェで大体の察しがつくティエリアと違って完全先行投資だったが
果たしてオーブ交換してるユーザーどのくらいいるんだ? フルコーンで青すでに2200あるしスキチケは使うか… 乗り換え詰まってるなら同時に2機出してもいいぞ運営
フルコーンバンシィナイチンの3機実装だってあったわけだし しかし今回のバンシィバナージが撃てませぇん時のデルタプラスのモーションやりそうに見えるんだが OG必殺来ても特に文句が出ないどころか やっとかと言われるヤルダバオトさん
OGも強引な連続追加とかしなくて、普通にバランスよく追加してくれれば特に嫌われることもないんだよな
むしろOG間での贔屓不遇格差が目に付くくらい >>372
OG連続攻撃やっちゃったせいでOG間格差解消しようとするとまた連続攻撃になりかねないのほんとアホ これはさすがにスルー決定 ノルンは共闘オーブ取ってないからきつい
OO限定でくる恐怖が再びだなあ
OO用の課金とスキップ貯めて置いたのが先送りになってしまった
次回の4次はノルン探すのが辛そうだ どっちも交換可能なオーブだし今回のはスルーしやすくていいな
運営はちゃんと稼ぐ気があるのか不安になるけど ヤルダバオトにデバフ無効と防御力増加をあげよう
OGの攻撃特化を救うには実質攻撃防御に神化させるしかないんだ! バンシィは合体攻撃のみになるかと思ったら単品出してもらえてよかったな 去年のこの時期は
6月末 ヒュッケ30 ヴヴヴ3
7月後半 ジャスティス ファルケ
7月末 グランゾン ゼータ
8月後半 グレイル ヘビーアームズ
8月末 メラフディン ジーグ
限定の合間のサブキャラ消化で同じ傾向っていうか… >>377
HP盛りまくって自動回復青天井型にしよう この後去年と同じなら
オーブ一個あたり40石のザアムガチャ
オーブ一個あたり50石の10連確定ガチャ
二回回せば交換できるオーブガチャ
四周年新共闘機体のガチャ来るわけでしょ?
今回どっちもオーブが交換所に追加されるしタレも来月に回したいし
このガチャで半月戦える?大丈夫? ダブルオーはけっこう引っ張るな
共闘キャラをこんな引っ張るのも珍しい 3000石貰ってグランゾン限定引いたの思い出したがまだ1年か
結局グランゾンは迎撃でしか使ってないが 攻撃特化、デバフ無効、打撃機体
なんとか王と役割被らんか ダブルオーは全然戦えるけど、レイズナーはホント何なのよ レイズナーも回避ユニットとして使えるくらいには運動性伸びてる画像上がってなかったっけ?
わざわざレイズナー使う理由が少ないとかそういう意味で微妙扱いだったと思ったけど ヤルダバオトは少し欲しいけどノルンが外れすぎてヤバい
リディの共闘オーブまで交換してる奴が何人いるんだか
久々に青枠がどちらも当たりなのに惜しいな リディオーブってナイチンUCの時だから交換済みのやつ意外と多いと思う >>392
あん時にSSR支援まで取って交換3つ目行けた人は取ってるだろうけど、優先度一番低かったからあのガチャ引いてても結構厳しいと思うわ >>392
そうか?シャアオーブ、シャアR覚醒、ユニコオーブで3つは必須なんで過去オーブで欲しいのあったら黒メダルに余裕あってもほぼ取れて無いかと 俺はR武器昇格よりオーブ優先したからリディの共闘も20だな
R武器はその内装備しなくなるだろうし あの時最終的に武器も支援も全部天井前に取れたからリディのオーブもある・・・あるけどいつか武器もオーブも交換にも並ぶようなのを引きに行くのもな 現状は共闘オーブと汎用オーブがガチャ引かない理由になっている。共闘オーブないから今更育成する気にならない。汎用オーブの入手難しいから武器引いても育成できない。
これらの課題さえなければ回していたガシャが20万円分くらいある。節約できて良かったとも思うが、残念な気持ちもある。もやもやする リディ共闘オーブ入ってるけど流石に今回のガチャ回すことはないわ・・・
つーか共闘回すならもう月中のガチャなんて引く余裕ないわ当時ナイチン2個目もスルーしたし リディは年明け早々にも1枚目合体攻撃ある説もあったしオーブは腐らない理論でとった
が、次のガチャは引かんでええかな
アニバ近いのとそろそろゲッターの気配が 必殺技スロットってステータスは上がらないんだっけ? 多分フォルカは配布オーブ貰えるよな
第一オーブほぼMAXだしどのくらい強くなるかな 制圧戦は開催期間長いけど、エリア4Sランク余裕程度じゃ全然ポイント貯まらないわ…
まぁ貯めたところで、貰えるオーブのスキルも弱いから強くなれるわけじゃないんだけど >>401
お知らせで配布オーブは確定
イベボスにデバフ無効で挑めってお知らせにある時って新武器やオーブにデバフ無効くる合図?
関係ないっけ 売り上げ期待できない組み合わせだな
普通は人気機体と組み合わせるもんじゃないのかね
ユーザーとしては楽で良いんだけど >>406
すまん作品人気じゃなくてゲーム内の性能的な人気 ビスト神拳まだ引けてないから一周ぐらいはアリかなと思ってる
オールアウト以外なら一応あたりだしオールアウトでもオーブはおいしい 俺もリディのオーブあるな R武器とオーブどっちとるか比較したらオーブだろ
オーブは取れるときにとっとかないとアレだけど 武器はどうとでもなるしな 運営としてはバナージのオーブで回させる気なんじゃないのかな
何故か交換所にバナージオーブ×3があったりしてな 今回ヤルダバオトを引いておくと共闘ポジのオーブを20にできるのがお得だろうけど
ガチャ産オーブはしばらくしたら交換遠征できるしな 旧オールアウトのオーブ×3セット置いてくれたら余裕で回しますわ どちらにせよイベ開始の土曜日にいきなり引くより
日曜の生スパ見てからでいいしな 20日から周年のイベント始まるだろうから生スパはその辺の紹介もやるんだろうな
18時の直近のスケジュールなしで >>404
ボスの説明に書いてある対応ギミックは赤PUで出来るようにしてるはずよ >>410
絶対売れないと思う
1つ目にOGの時点でかなり人を選ぶ
2つ目にOGは一部の機体以外2枚目止まりの認識だから性能面で魅力がない
3つ目に相方がオーブ所持前提・人気微妙・性能に期待も出来ないリディさん
4つ目にこの先に周年、限定水着、生スパが待っているから支出を控えたい
5つ目になおざりなバグ対応で萎えて課金欲がわかない人達が少なからずいる
6つ目に競合アプリゲーは既に水着ガチャ真っ最中 周年はどんなガシャが来るものなの?
新規なので特定のSSRが欲しいというより一枚でも多く欲しいという気持ちが強い。
ありとあらゆるSSRを詰め込んで、少量の石で回せる、グツグツ煮込んだ闇鍋が来てくれたらいいなと思ってる。 >>420
周年か忘れたけど過去にSSR10個確定ガチャとかあったな 生スパの日に500でSSR必殺10枚確定がくるだろう OGはリーゼやネオグラみたいな後継機をさっさと出して他の後継機も期待させてほしいぜ
SRXだけ贔屓しすぎだろ 今年の周年か周年の前座はもう決まってる
ディドメグやな
それとゲッター祭りでアークとタラク
共闘はストーリーの流れからしてコラボがなければ鉄血とゼーガ >>418
あざす
じゃあヤルダバが制圧アロウズの公式解になるんすねぇ アクセルとキョウスケで合体攻撃とか
グランゾンとサイバスターで合体攻撃とかしてくれてもええのよ
アクセルとキョウスケはアニメでやったよな >>425
ゲッターはいつも通り9月か10月くらいじゃね バグに関しては毎回いろんなバリエーションで飽きさせないよね ヤルダバオトって攻撃特化じゃなかった?
デバフ無効もらっても上から叩き潰されるだろ 期間限定か追加参戦作品やクロパイがあるにしても、需要的に微妙かそれ以下なの出して
全く盛り上がらずに終わるのは避けてくれ
最低でもグリッドマンくらいのは頼む あれを合体攻撃と呼んでいいのか分からないけど好き
再現してほしいとずっと思ってる
貫け、奴よりも速く >>433
最近は攻撃特化も防御力それなりに伸びるから通常攻撃でワンパン死ぬなんて共闘ボスのバフが乗ってきた後くらいじゃね? >>433
一応配布SSRが必殺スロで攻防照増加
配布オーブが気力毎防アップはあるし
ガチャ産のオーブとメインSSRの性能次第じゃない? まあ本来競合相手はFEHやらのSRPGにならんといかんけど全く競合になれてないのがな ヤルダバは2アクで気力毎威力アップと与ダメアップをくれ
攻撃特化らしいとこを見せてくれよ FEHやロマサガRSの運営はそのゲームのファンが集まって作ってるけど
スパロボDDはスパロボ嫌いな奴等がイヤイヤ作ってるんだから
比べ物にならないのは仕方ない ウチのオルドリンはライノセラスとタイマンしてもEX5までは瀕死にしない限りワンパンはされなかったからヤルダバオトもEX一桁くらいなら行けるんじゃないかな
そこまでしてわざわざ使うって人なら最終的にオーブMAXにするだろうし ロマサガなんてオート戦闘するだけだしFEHもコンテンツ多すぎて逆に楽しくないわガチャきついし そもそもあそこに出してもタゲられないだろ
まあ他のメンツをガチガチにしたら防御低い狙いの方は引き寄せるだろうけど
基本ガオガイガーと同じで殴った時の反撃を気にしないためのもんだろ 攻撃特化は制圧じゃ評価されない項目ですからね(ニチャァ >>443
残念なことにという考えのほうが少数派なんだけどな
DDからすると ゲームに文句つける時に他ゲー持ち出すのだけはやめとけって小学校で習ったろ
戦争したいんか? ブラッククロスのイベントにアルカイザー出さないロマサガRSを、ファンが集まって作ってるとかバカも休み休み言えよ 去年は新規獲得目的でばら撒いたけど今年もやるのかなあやらなそうっていう不安感が大きい ソートバグの件で雰囲気クソ悪いし盛大にばら撒くしかないやろここは >>450
重く受け止めてるのかなあって感じがしないでもない 普通に運営のクソさを語っていれば特に文句も出ないだろうに
余計なこというところが実にらしい 今年は3000石は無理だろって思っていたんだが
去年からの一年間、バグとがっかり性能の機体にプラスオーブ()みたいなマイナス要素しかなくて
新コンテンツの共闘戦はマジでつまらなかった事を考えると
これで石まで去年より減ったら、もう不満以外何も残らないと思う
いや、マジで去年一年間何やったんだ? バグの件差し引いても褒められるとこあんま無いしな
遠征もケチ仕様のクソだし
ばら撒き渋ったらマジで終わりや 寺田さんが離れれば少しはこのゲームマシになるかもね 去年は石もらったら嬉しかったけど今年は
あーはいはいって反応しかできない気がしてる ステ設定する権限ない上からの作品割り込み許す寺田が離れても
このゲームで問題になってるのってほぼバグとキャラゲーにあるまじき格差が9割なのでそこを改善する見通したたない限りいっときのヘイト精算にしかならないじゃん 権限っていうか「決定権」は無いのかも知れないけど
性能に多くの不満が上がっているのなら、その内容を分析し改善する必要はあるよな
つか、権限がないから性能については口出しませんとかなら
何のためのスーパーバイザーの肩書だよって話、そんな奴クビにしてマトモな奴雇えってなるわ リディ嫌いだからバナナの気力オーブセットあるなら一回だけやる 今年も3000石貰えたらなんだかんだ手のひらギガドリルブレイクするわ 精神コマンドにちなんで魂の3周年で3000石だったなら、捨て身の4周年で4500石や! 精神コマンドにちなんだら魂の上って奇跡の4周年くらいしか使えなくないか
どっちかというと自爆の4周年がしっくりくるけど PUされてるSSR1種類が6個確定で出るのを無料でやらせてくんねーかなー >テレビ・映画・漫画などのメディア業界では、スーパーバイザーには監修者としての役割が求められる。
>自分の専門ジャンルに合わせて作品を担当し、演出や内容のチェックやアドバイスを行うのが役割である。
外部の監修者に何を期待してるんだよ >>466
現状を見ると奇跡も意外としっくりくるぞ 意味不明なこと言ってるのがいるな
寺田はストーリーとかのアドバイザーであってゲームの性能なんかに口出す役割じゃにのに >>468
なんでお前にはチェックやアドバイスって文字が見えないんだ? >>494
なんと、プレチケ4枚もプレゼントします >>471
チェックやアドバイスに決定権はないのよ
英単語の意味理解してる? >>474
決定権はなくてもSVの仕事内容としてチェックやアドバイスはしていかないと駄目だろって
言っているのにお前は一体何をさっきから噛みついて来ているんだ? ACERは寺田がゲームシステムに口出ししたせいで見事に終わったな
基本リュウセイとSRXねじ込んでごり押ししてくると録な事にならん なんか全然話がかみ合ってないけど、ダブルオーの仕様で
寺田がSVとして提案していきますってゲーム内の性能についても言及している事を
前提に話しているんだけどな
「寺田はストーリーだけ ゲームの性能に口出す役割じゃない」ってなんか
まるで寺田が言ったかのように言ってるけど、これ、妄想か何か? カアスの時もあったけどこれ引き継げた方がいいんじゃないの程度の話をどんだけ大きく見てんだ >>479
普通にゲーム内の性能に対して「SVとして提案していきます」って発言してんだから大きく見てないでしょ。
むしろ何で小さく無かったものしようとして見ているの? 口は出せるだろうけど
通るかは別の話だし基本的に出てきたものを批評するだけで自分から企画したり細かい調整要求できる立場ではなかろうって感じだろう
専用支援やら必殺スロ調整やらに口出してるならもっとオープンにしてるだろうし 寺田SVの言ったことが全部その通りになるかと言われたら違うだろ
影響力があると決定権があるは全く別の話だぞ 迎撃ガチャは月末限定見てから引けないのか
キラのオーブどうしようかな >>483
これでも伸びた方で元々はもっと早く終わってるし >>481
>>482
その通り だからそれが通るような説明やプレゼンをして
上なり下なりを腹落ちさせ、より良い形に持っていったり指導をしていくのが
SVの仕事であり必要な能力
権限ないし、言っても仕方ないし、で終わるならSVとしての能力が足りてないんだから
寺田じゃなくて別のやつ連れて来いって話 DDはソシャゲ運営のアドバイザー入れたほうがいいんじゃないの?
スパロボって名前じゃなかったら一年で終わってるレベルだろ 上を説得して納得させるのはプロデューサーのオオチの役目なわけだが
上司の説得を外部アドバイザーの寺田におんぶに抱っことかオオチに存在意義ないじゃん ACERのシステムに寺田が口出してたなんて初めて聞いたな、なんかのインタビューで言ってたのか
そもそもあれフロムだし、SRXは出てないし何かと勘違いしてるのかも知れないが >>487
SVもその役割をして全くおかしくないんだが。
上に意見言うのは一人って決まっている訳ではないぞ
多角的な意見があった方がいいだろ グラディオン出すのを決めたのも寺田だからなぁ
とりあえず何も影響力ないストーリー以外関わってないってのは無理があるわな >>490
作品参戦とか設定面での機体性能(武器引き継ぎとか)辺りに関わってるのまで否定してるのはいなくね?
性能に関わってる=性能キメてるのは寺田とか極端に走るのがツッコミ入ってるだけで 正直誰がどこまで関わってるかなんて内部の人間しか分からんだろ
だからPのオオチをサンドバッグにしとけばいいんだよ >>492
性能きめてるのは寺田なんていってるのはいなくね? 不満が大きくなってるのもわかるが基本は寺田を理由に暴れる口実にしたいだけやろ
ワイは本当に寺田が一切口出ししなくなったらDDも本家スパロボも完全に終わると予想しているが・・・むしろ終わってほしいなら問題ないのか 寺田さんがプロデューサーになって仕切ってやるとかならそれはそれで全然良いけど、元々上司だった人がsvという曖昧な存在になってよくわからない地位からたまに何か言ってくるとかクソやりにくそうだな >>497
そういう役職は昔のこと知ってたりコネ使えたりでメリットデメリット両方あるんだ
決定権もたせると厄介なことにしかならんから意見については参考程度にしとくのが無難だが 寺田が関わらなかった一例がスーパー特撮大戦2001とかじゃね
あんなバランスもシナリオも大量に問題のあるゲームになるくらいなら寺田続投で頑張ってくれと思う 体制的に歪感は否めないな
Pより偉い外部人間とかやりづらくてしゃーないやろ やりにくそうは同意。ダブルオーの件は運営に同情する。
寺田さんの言う通りになった場合→寺田さんのおかげ
ならなかった場合→運営クソ、寺田さんは分かってた
でどう転んでも責任は運営で、アドバイスした(と公言した)方はノーダメだからな 第四次・第五次超級って、十分に強いユニットなら単騎で余裕だったりする? まーロボ自体が90年代以降奈落の底だからな
昔なんて玩具売り場をロボが完全制圧してたからな
勇者系トランスフォーマーガンダムその他 マクドナルドのおまけもマスコットのロボだった ボス機体の使ってくる精神やアビリティにもよるけど、単騎クリアは十分可能 >>502
第5次はしらんけど第4次ならいけるっしょ >>504
そっかー、ありがとう
wikiにもあるメラフディンやヴァーチェでバフしとけばより良いのかな
回避や防御上がるバフでもあればいいんだけど
つーか単騎でいけそうなフレいないなぁ… 寺田が自分の立ち位置を理解して一歩引いてオオチを立てるような振る舞いをすれば
俺は寺田がいてもいいと思うし、運営の回りもよくなると思ってるよ
でも寺田は会社を出て立場的にはSVとしてオオチを支えるべきポジションなのに
何一つ変わろうとせず生スパでも上から目線でモノを言っているし
トップがトップとして機能しない運営チームじゃ上手く機能しないと思うよ
それが分からない寺田はチームにいちゃダメなんだろうなって思う。 寺田氏以上にオオチ氏がロボアニメ観まくってネタづくりと玩具関連の営業回り兼イベント参加、各製作関連の方と会社などにコネ作りまくりで長年のゲーム制作のノウハウからの指示出しが出来るようになればOK。ついでにラジオと夜話も…無理や 次の定常イベント
阿修羅の運命ってタイトルっすけど
猿空間送り宣言じゃないっすかね
こんなことが許されていいのか この2年の失敗点を散々前任のレッドに全部押し付けてきて、それが通用しなくなってきたら今度は寺田のせい
仮に寺田がいなくなったら次は誰をスケープゴートにするのやら >>506
ボスのギミックにもよるから初心者が誰か一人ガッツリ育てればOKって事はあんまりない
防御ユニット中心だと照準高めで回避ユニット潰してくる事もあるし、デバフ無効ギミックあるとデバフ無効のない防御壁だと防御力落とされて壁にならなくなったりするし
強いの一機で楽できるかは本当に敵による もっと盛り上げない赤羽根とがっつきたいかのせいだ! 現状1機を集中して育成して色んな場面でとりあえず活躍させたいなら
防御回避タイプでHPは自動回復するしデバフ無効も殴り脱力もあるサーバインか? 寺田さんもオオチも駄目だからスクエニから広野さん呼んでくれ >>513
アタッカー要素抜きで良いなら覚醒人を推す
照準の心配がないし、気力下げも出来てデバフ無効も100%
ブレイクしてすらデバフ効かない敵はいないから全デバフもタイミング考えれば刺さるし、4アク続くから2回行動敵にもデバフ残せる
本人が脱力持ってるのも有能 防御命中とか防御回避なんて一機じゃコピペイベの第四次すらきついっしょ
まあ駒揃ってない人は周年ディドメグガチャで石貯めといたほうがええよ
ディドは最近順番入れ替えされてオーブ数でやや劣ってきたが周年で挽回するだろう
メグは命中回避のエースだしオーブもお手軽だし
楽に強いユニットはこの主人公ズ
他の強いユニットってのは積み上げありきだから 5万にすら届かないクソザコグリッドマンが最高戦力です
ビルバインやサーバインは…たしか支援どころかSSR必殺技すらないカトンボ未満だったかも DDも5年半続いたスパクロ程度続けるつもりなら、2025年1月くらいまで大丈夫
ただそれまでに、既存の参戦作品の話を最後までやれるだろうか? グリッドマンなら余裕だろ
他が大して戦力にならんならブレイクだけや精神で回復だけでも十分だし >>521
第四次のボス相手だとグリッドマンもただのちょっと硬いだけのザコになっちゃうし… デバフが無いならグリッドマン単機で第四次超級オートできるんだけどな~
敵からのデバフだけはダメだ 今の環境だとデバフ無効の防御壁は最低1枚必須、できれば2枚は欲しいくらいだからな
グリッドマンもお手軽で対決適性が高めなのは良いが、壁としてはディドカイザーエンペラーの方が良い
ジャスティス、ダイターンあたりもデバフ無効貰いたいよな
回避壁もそれはそれで育てる必要はあるけど、敵が必中を使ってくる時もあるから回避壁だけだと難しい というか回避壁は制圧の00組みたいな回避潰しボス相手にどうにもならんからなぁ
刺さる相手にはオートで勝てるけど、無理な奴はどうやっても無理だし
そういう意味じゃ防御壁の方が腐る事は少ないな キャラオーブ性能だけでデバフ無効100%用意できるSRXは育成難度もだが防御に不安が残る性能だしなぁ
寺田SVが性能に口出せるならもっと優遇してもいいのよ?
一撃必殺砲は気力毎威力アップ付きで威力なら陽電子砲超えると思ってたんだがなあ・・・ 今回の恒常は生放送まで回せないな
周年前に生放送って事は共闘含んだコラボ関連だろうし
ディルフィングの新技来てほしいな 回避で一番戦力あるのがフェアリオンだけど、結局ボスには手も足も出ない
ディーダリオンはザアムのSSR必殺技含め3つあるけど、めちゃくちゃ柔らかいからデバフ云々の前にやられるし SRXは爆砕剣の必殺スロ性能調整してくれてたら壁としてもうちょっと使いやすかったと思うんだけどな
もっと色んな機体調整してくれ オーブでデバフ無効なら彼がいるだろ
ほら、ガで始まって胸の部分が獅子みたいになってる >>530
現在戦力+4000位のフレ出てくるから一番戦力あるグリッドマン単騎にして野良フレンド探してみたら? 第4次超級はエンドコンテンツだしザアムのSSRが揃ってて勝てないのなら、しばらくは地道に育てるしかないでしょ
逆に第4次超級をフレンドなしで毎回安定してクリアできるようになったら制圧最終いけるんでねえの タダでアッパー調整するのが嫌なら、
昇格時のみ必殺スロ効果調整&サブスロでも専用効果色つけます、みたいな調整して
旧必殺を特性+で出るガチャでもやれば普通に集金要素になりそうなもんだがね (今回のコピペイベにデバフ敵いたのか…気付かなかった) グリッドマンの時のハズレにザアムの限定があったのは助かった
33%で残りの2つもアタリに入るああいうガチャもっとやって欲しい もうステップ3で青以上確定ステップ4で赤確定にして
どうせオーブのために4周近く回さなくてはいけないのだから デバフ無効120%にできたら何かいいことあるのかな >>538
オーブ商法に舵切ったんだから必殺はこれぐらい緩和して欲しいわ 天井まで回したらお得オーブ取れないって普通にクソだよな
この辺も周年を機に見直してほしいけど今の運営には期待できないか オーブシステム自体がね・・・リリース初期は50凸で草枯れて今じゃあカレンが50×8の400と共闘分が20で420凸かな?すごい(震え声) しかもカレンって未だに限定無いからフル凸がまだ現実的なんやなぁ別に必ずしもフル凸しないといけないわけじゃないけど 限定でも復刻時のお得オーブあるから上げやすいか?もう頭回らんわ忘れてくれ >>519
このゲーム編成の平均戦力からフレンド算出されるので
まず最高戦力であるグリッドマン単騎のプリセットAを作っておいて
そこからフレンドレンタルしてから通常出撃するようのプリセットBに切り替えてみてください
レンタル維持したまま編成変えられるはずです やっとピッツァの必殺威力の底が見えてきた
140%の必殺威力は低いだけど
2回行動に2アクションチャージの毎ターン必殺使ってくるから実は一番必殺枯らし難しいボスだった
今回のex登頂はピッツァの必殺枯らしに耐えれるところまでになる
https://i.imgur.com/bGkpXME.jpg 無課金か無限課金者でない限り、復刻でオーブ3個交換ある限定の方が育てやすいってのは何度か言われてるからな
そういう意味では普通の人並みに課金してるくらいの人にはカレンこそ育て難いかもしれんな >>542
愚弟的にどういう見直しが希望なん お得オーブのない昔に戻せってこと?
それなら確かに天井で武器交換しても損した気分にはならないけど 兄弟草
具体的に、の打ち間違いなんだろうけど笑ってしまった
>>543
初期に50凸なんてとんでもない設定にしたもんだから未だにバランスの取り方や緩和の仕方が運営も分かってない感じするな
ソシャゲだからってあんまりぶっ飛んだ設定にするのもやりづらくなってよくないって気するな 1種類のオーブに複数の武器が紐づくような形だったらキャラ毎の格差も少なかったのかも
第1SSR、第2SSRともに第1オーブがついてくるみたいな なんとか戦力5万越えのSRXで第四次超級はクリアできたけど、次はダイターンが出てこない…
出てきてもただ戦力の数字が高いだけで結局ボス相手じゃザコだし 可翔式のパーツとか今後ピックアップされることないだろうしWXあたりはマジで今後伸ばしにくいと思ってるわ 一回のガチャイベントにつき180コードで9個回収できるとしてかかる費用は2250石
これを5回繰り返し5枚自引きでできれば20完凸
かかる費用は一種類あたり11250石
うーん俺は考えるのをやめた
10止めでいいや 天井200交換はSSRとオーブ4個のセットでレベル5までは育成できてもいいのにな
最近は+オーブで5まで上げるととりあえず形になるの多いし >>553
42000くらいのダイターン必殺で28000くらいは出るだろ甘えんな >>557
被ダメもそんくらい出るからあっという間に墜ちるんだよなぁ 雑魚掃除と壁とボスの削りくらいは自前でやらないと
そこまで全てフレンドにおんぶに抱っこで第四次のミッションまでクリアしようってのは流石に調子が良すぎる オーブ緩和で嬉しいはずなのに天井のダメージもアップでストレスの方がデカそう 残りボス2体までなら自前で減らせるけど、そのボスが桁外れに強力だから即座にやられるんだ…
なんかバフ要員いても変わらないし >>563
ゲーム開始時からやってれば無課金でも余裕や
鍛錬が足りん 始め立ての初心者とかかな?
今回はボス周りの雑魚のデバフがウザいくらいで他は変なギミックとかはない真っ向勝負だし防御壁使ってボスの気力下げればどうにかなると思う
というか、それでどうにかならないなら単純に戦力不足かな
一応3マス以内には与ダメ増えるから反撃痛いようなら壁も4マス以上から攻撃した方がいいけど
戦車は倒す必要ないから両方倒すのきついなら放置する方が良い 書き終わってから思ったけど、SRXならいけてダイターンじゃ無理ってのは単純な防御力の差もありそうだけど、雑魚から防御運動デバフ食らって3マス以内攻撃食らってるオチでは?
デバフ無効壁が自前でいないようなら食らった後にデバフ消す事考えた方がいいかも SRXは攻撃デバフあるから支援とチップで防御に寄せれば思ったより壁もやれる
まあバランスで防御あがる限定支援が全然復刻しないけど ユンナメグ使えばよろしい
恒常で防御上がるバランス支援はそれしかないから集めにくさはあるけど 四次とか出た直後は石割ってクリアするかしないかぐらいだったしそんなもんよ >>569
自前精神と熱血支援だけじゃちょっとね
必殺のほうはタイプ強化Wだけど支援のほうは昇格しないとタイプ強化Vだし
再動はどのコンテンツでも使えるし早く復刻してくれないかな >>571
あと古いから仕方ないけど熱血1回ってのも残念よね
それでも熱血は使いやすい精神ではあるからハズレではないけど 生スパで期間限定来るとしたらさっき発表された勇者シリーズ新作かね 勇者シリーズからってのはありそう
さっき発表されたソーグレーダーだけ来ても売上には繋がらないだろうし >>574
限定参戦の本筋と全く絡まないストーリーなら
メディアミックス展開として仕込んでいても全然不思議じゃないけどな
WEBコミックのみの連載だから動いている絵が欲しいってのはバンナムもあるだろうし
サンライズも自社になって販促やりやすい事と連載が7月末開始ってタイミングを考えると普通にあるかもよ いくらなんでも第1話もまだ載ってないもんがくるのは無理じゃない?コラボ企画は進めてそうだけど
仮にくるなら声のライブラリがあるマイトガインあたりか ボトムズも40周年記念だし配布オーブもう1個くばってもいいんだぞ そういやクロパイの事すっかり忘れていたし
もうそろそろクロパイも来ていいころだな 配布オーブてもっと雑な理由で配りまくっていいと思うんだよな >>584
Wなのはユニスとサキミのメグの激励でディド、ユンナ、リナリア、マイコの支援はV
一人激励されてない人もいるが気にするな PUパーツ持ちのダイターンさえフレンドにいればミッション達成できそうなのに ミッションクリア目的なら素直にフレ募すればいいんやで
過去スレでも同じようにお願いしてる人いるんだし ダイターンは必殺スロ性能は恵まれてるけどな配布オーブ無し組の中では 必殺スロ性能が多少良くても攻撃防御なんて基礎ステータスが低かったら使い物にならんのにな
ほんと毎回新ガチャの時にもわくけど
何で調整ミスレベルのゴミ性能をよく見せよう見せようとするんかね ダイターンはメイン性能、必殺スロ、一致支援性能は今性能なのに結局配布オーブないのが防御に直に響くからな
Mサイズ以下相手だと気力170でも攻防75%だから補正値自体はかなりデカいんだけどね
Zとかと一緒で趣味でオーブ育成頑張るならどうぞっていう
ただそこまでやっても打撃MAP持ってる以外ダイターンだけの強みがないのが残念だけど >>549
天井交換はコードじゃなくて4周で手に入る用にしたらいい
例えば残り○周で交換チケットゲットみたいな
そうすれば天井まで回したとしてもその分コード貯まってお得オーブと交換できるし ダイターンが欲しかったものは差別化の名目でヤルダバオトに持っていかれたよ 気力上限チップみたいなレア度でいいから
1枚くらいデバフ無効チップくれないかな >>598
ダイターンにブレイク性能欲しかったよね
打撃MAPでまとめてブレイクくらいくれてもよかっただろって うちのフル改造パイロット強化100%ダイターンじゃ必殺技使っても10しか与えられないわ
SSRはサンアタック1枚しか当たったことないし >>596
オーブ同じ位入れたらカイザーやエンペラーよりもステータス高くなって火力も出ます
とかならステータスにも価値があるんだけどな
オーブ同じ位いれたらダイターンよりカイザーの方が高くなります
あと覚醒必殺技あります、弱体も無効です、1アクで必殺打てたりもします
これじゃダイターンはただのゴミだよね ダイターンはよくある趣味枠だな
めちゃくちゃリソース割いたら一応戦えますよ的な 運営の数値担当者はきっとオーブ9個埋め全部50凸した状態のステータスでバランスきめとんのやろ
その上限設定から
さらに未発表の乗り換え2枚目のアビリティぶん引いてくるからあんなよわよわになるんやろと妄想
愛ある人の先行投資の売上しか見込めんよ 初の斬撃MAPなハラキリにもブレイク付かなかったし
対決用の弱点にビーム特殊を外したおかげでどいつもこいつも斬撃打撃になってるから
たぶんまたMAP1発でまとめて割られるようにしたくないんだろう GWガチャチケみたいなのを20枚配布したら神って呼ぶぞ 打撃と斬撃のMAP兵器が他に来ない限り迎撃での居場所はなんとかあるからなダイターンとヴヴヴ
1番話題にもならないしなんとかしてほしいのはグランゾート バランス回避の筆頭やん。
あ、シャアとエイジ、、、 グランゾートはシャアとエイジのおかげで運動性の一致支援は改善されたから…
運動性オーブ育成しにくいのと必殺スロで運動性伸ばしづらいのが足引っ張ってるけど というか大地は全力攻撃2枚持ちで
交換できるオーブが火力寄り、気力130以上で勇気と不屈発動だから
メインに1枚でもいいSSRがあれば与ダメ支援とかもつけて活躍させたいんだけどな
サラマンダーで気力毎に上がるの運動性のみなのがな >>610
デュオが180になれるから可能性ある理論と同じだな >>610
バランスの中で攻撃寄りの攻撃回避目指したけど回避部分が足引っ張ってるから運動性伸びるようにした
…けど、最初の方向性のせいでどっちも中途半端って感じだね
乗り換え待つ方が手っ取り早そうっていう グランゾートはシナリオでもほとんど 息してないし何で出したの って感じ Twitterでダイターンやスコープドッグがあの性能で救済されたって見かけたわ
俺のやってるDDとは何か違うんだろうか アムロとか甲児は伝説のポケモンみたいなもんだから
普通の奴らと比べたらいかん >>614
そりゃダイターンとか気力150で攻防30〜35%くらいの補正から
気力170で攻防55%与ダメ20%+条件付き攻防20%まで跳ね上がってんだし
好きで育ててるやつからすりゃ別もんだよ システムやスキルの仕様が複雑なゲーム
で実装してみたら
強すぎた弱すぎたが出てくるのはまだわかるんだが
ステータス計算はアルテリオスに毛が生えたようなもんで
システムもスキルも簡素なこのゲームであきらかに弱い機体が
ポコポコ出てくるのが本当にわからん >>616
同じゲームのキャラだから比べるに決まってる >>614
好きで育成しても使えない状態から好きで育成すれば使えるくらいにはなったからファンからすれば救われてるよ
オーブの問題は第1第2交換しまくるのと汎用オーブで大分補強は出来るし ダイターンは綾波や犬塚先輩と比べてもかなり強くなったよな竜神丸とかバフありきでも無く、必殺にMAPまで揃ってるから相手の攻撃も受けないし有能だわ >>622
なんで比べる相手が他作品のサブキャラなのか、同じ主人公格と比べてから話して欲しい 綾波は防御壁しつつブレイク、範囲防御バフで周囲の事故も減らすってコンセプト自体は良いと思うんだけど、単純に古くてステ不足なのがね
メイン更新するなら攻撃力には期待しないからせめてデバフ無効は持ってきてねっていう デバフ無効がないのが惜しいなダイターン。次のオーブで来るのか武器で来るのか でたでた、全く育成してない「自称ファン」の「ファンは満足している」 ダイターンは次迎撃戦で久しぶりに出番ありそう、狙いは一撃砲だったけどダイターンコンビネーション(訳してダイコン?)も取れた事だしオバダメMAPで使っていこうかなぁ 前回制圧のギャオ戦で綾波便利だったからなぁ
次の必殺には重複可の防御照準バフとか命中時不屈がほしい >>615
ブラウザで慣らし運転中
どうせここくらいしか見ないし 主役機でも必殺2つしかないやつにも いいかげん三つ目出してほしいわ
育てたいのに共闘とかで第三以降のオーブ交換できるときにハブられてていつも残念な気持ちになる >>621
言い出しっぺの法則でまずは弱い弱いいうきみのダイターン3の画像出してから要求したほうが良いよ こいつだけをピンポイントで消す方法ないんかな
スップ全消しは関係ない人もけっこう消えそうだし… >>613
ブライトとかいう「大地たちは神の城で待機だ!」毎回言うおじさん 専ブラ使えなくてスマホの画像貼り付けるのめんどくさい
万丈はオーブの攻撃力アップの必要アクション数多すぎるから見直してほしい
無条件でモリモリ攻撃力上がる奴もいるのになんで万丈だけあんなにゆっくり上がるんだ >>615
PCでどうしてもJane継続で使いたいならバージョン前にしてバイナリ変えるしかないぞ
ぶっちゃけsikiに乗り換えたらこっちのがええやんってなったけど
スマホアプリの方ならもうJaneはみんな捨ててる 勇者シリーズ新作記念でガオガイガー一気に最終形態までもってこうぜ いつもの茸なんだから触るだけ時間の無駄よ
だから皆スルーしてたんだし >>639
ウソついて反論出来なくなったら茸とか、お前人として終わってるぞ それも名無しだ (ワッチョイ 91d1-rqKn [220.147.242.177])
「ファンは満足している」
↑
妄想擁護も大概にしろよw 人として終わってるのはこういう悪質な人なんだよなぁ
897 それも名無しだ (スップー Sd5a-TYYx [1.73.33.226]) sage 2023/07/06(木) 17:26:11.83 ID:t+LGH/1jd
今ごろ気付いたのか
EX登る時や迎撃戦じゃ必須のテクニックだよ
たまに迎撃戦でやりすぎてバグみたいな数値だしている人いたけどなw 今回同時撃破多いからMAP要因少ないウチはダイターンも出番ありそう。アルティールじゃいくら何でも火力無さすぎるし 自分が画像要求された時は先に画像出せいうのに
自分が画像要求する時は先に画像出さないというダブルスタンダードの見本みたいなことしてて草 ダイターン推しだが、技追加はありがたいけど十分な救済とは思えないよ、、 茸は無茶苦茶言ってウザ絡みする構ってちゃんなんだから触るなよ
こうなるんだから >>615
iPhoneならmae2c、AndroidならChMateがいいらしい
慣れるまではちょっとかかりそう 運営憎しを拗らせて運営がクソなのは擁護するお前らのせいだとユーザー非難を強めるのがいつもの茸仕草
攻略やストーリーの感想の話題になると居場所がなくなって消えてしまう儚さがある chmateの使い方
書き込みの一番上のワッチョイやらアウアウウーを長押しすると、
NGNameに追加という項目出るからそれをタップして、下のOKを押せばあぼーんされる。 もうすぐ公開されるヤルダバオトの必殺技が
16年くらい前のOG外伝と比較してどうなってるか楽しみ
配布SSRは下手にアレンジしてなかったから無難に仕上げてそうだが >>654
16年前?!
そうか…
まあちょっとばかし昔やな… ほーいいじゃないか
こういうのでいいんだよこういうので >>646
誰のこと言ってるの 妄想が凄すぎて怖いぞお前 ダイターン並でもあるだけちょっと羨ましさはある
推しが乗り換え前だからしょうがないんだけれどもね デストロイモードは温存か
案外早くに合体攻撃してくれるのかな >>382
その辺りで稼ぐからイベガチャは緩くしたんだろ
運営の恩情だぞ 演出もかっこいいけどホーム画面がトップレベルにかっこいい
性能次第では引きに行こうかな 俺はファンだがダイターンの性能に満足!とか言いだした自称ファンに
育成画像みせて?って言ったら逃げだして回線コロコロしながら茸、茸騒ぎだしたのマジ笑う
そこまで発狂するなら最初から嘘つくなよ
どんだけ運営擁護を脊髄反射でやってんだよ 何かの間違いで今からマリーダさんが乗る事にしてくれ いいや、マリーダさんはクシャに乗って3機で濃厚な相互バフ持ちになってもらう どっちも戦闘シーンはいいな
バンシィはCSの戦闘シーンより個人的にはいいかも バンシィめちゃくちゃいいな
全体的に工夫がある感じだわ この2人の+オーブは後々交換できるからいい性能だといいな ヤルダバのエフェクトはもう少し濃くても良かったんじゃないかな、特に連続パンチのところ
アッパーで敵を浮かせてから空中でくるっと回って出でよ覇龍する流れはカッコいいね リディは攻撃寄りになるのか運動性寄りになるのかどっちだろうな
まあ攻撃運動性に17.5%辺りが一番来そうではあるが >>675
ボスの説明からして回避寄りのブレイク兼脱力役じゃねーかな、多分 機体好きで、ゼロカスそこそこ回したけど、今のところ使いで無い。ごひみたいに、閃きガン積みとかしたら今回の制圧で使えるとか無いかなぁ。 >>677
使うならラストじゃない?
ビーム弱点で長射程有効で照準あるに越したことない相手だし、運動性伸びないから狙われないし
代替役多いからことさらゼロカスが特に向いてるって程ではないけど 誰か第四次超級で十分にダメージ出せるダイターン貸してください… 俺の化石iフォンだとchmateとかってやつは対応してなかったわ
mae2cってやつも試してみたが別世界の方だった ノルンの動きはいいけど闇落ちリディフェイスでじわじわ来てしまう、BXの時は加入したら爽やかに戻ってたのにどうして・・・ ゼロカス天井まで追ったけど迎撃以外に出番がある気がしないわ
精神回復もハルトかヴィレッタでいいしなあ ハルトマンの気力170にしとこうか悩んで抜け毛が増えてきた
毎日枕に散らばってるわ 遠征行かせてたら必中系と熱血系つけて止めだけにすれば自分の4万いかないくらいのダイターンで十分だろ それほど育成頑張ってないけどMサイズ以下相手なら攻防2割増と考えればそこまで弱くないぞ
ダイターンは攻防支援が装備できる攻撃特化だと思ってるから壁性能は期待してない
https://i.imgur.com/9dr3XzM.jpg 対決で運動性1500のサキ見つけて回れ右した思い出 ダイターンでトドメを刺せば石もらえるんだからコンティニューすればいい >>686
100653031です
爆砕剣SSR+しかないですが >>693
フォローしたぞ
デバフ受けながら単騎無双できるほどは強くないので多少援護してやってくれ >>691
使ってる俺がハッキリ言うけどボーナスだぞ
手番回る前にシャアかグリッドマンにやられる >>693
フォローした、赤はないけど勇気と決意+あるから減らせば多分いけると思う ありがとうございます
クリアしたら報告するので、そしたらフォロー外していただいても大丈夫です 弱い機体は弱いって評価しないといつまでたっても改善されんぞ
「運営様のバランスは完璧なんだ!ケチをつけるなんて許せない!」じゃねーんだよ て言うか、カイザーエンペラー適当な育成でもこのダイターンよりは強くなるだろw ちゃんと評価して弱いけどって言うなら文句言わんわ
そこまで弱くないとか無茶苦茶なダイターン性能上げすりゃそりゃ言うわ 毎週最強機体が更新されてたスパクロのような地獄のインフレ環境は嫌なのでね
とはいえ確かに万丈刹那あたりは圧倒的に素ステ足りてないし完凸オーブ配らないならコピペ性能じゃなくてもっと補正値よこせとは思う 人権がなかなか更新されないと言うと聞こえは悪くないけど
優遇キャラをちょっとずつ強化して取り残されたキャラは環境に入らないような設定に抑えてローテしてるからそうなってるだけなんよね 唯一の打撃MAPといっても迎撃ではステの低さからスコア下がりそうだし対決は論外だしな
使いどころが難しいわ なにかしら一芸欲しいよなぁ
最近のとりあえずステ上げときゃいいだろみたいなのは悲しくなる スパロボは各作品のファンが支えてくれたから30年続いたブランドなのに
その個々の作品を踏み台にするのは運営として絶対にやっちゃいかんと思うけどね ttps://imgur.com/8VnUgee
適当育成カイザー(合体、F剣なし、オーブ10,10,10,6,3,3)だとこんなもんだな >>709
一芸(バフ解除)があってもしょうがないし、とりあえずステさえ上げてくれれば趣味枠としては使いやすくなるから変にこだわり入れて弱くなるよりはマシだと思う
ちゃんと活躍できる一芸だったらもちろん欲しいけど ここの連中のユニット評価ってバイアスかかりすぎて基本当てにならんよな
弾丸実装直後から異様に馬鹿にされてたガオガイガーとかも対決上位勢に結構採用されてたし つうか使える機体数が限られてるのに一部の機体が強すぎなんだよ
そりゃカイザー、エンペラーでいいやってなるわ
そのダイターンより弱くて使い道ないユニットは目も当てられねえよ 上の方は強すぎて参考にならん。避ける耐えるのブラックサレナとかサーバインとかいるし 天上人の性能自慢とかクソどうでもいいわ
ゲームでマウントとるより現実の地位を上げる方がよっぽど有意義だよ? >>714
オーブ投入レベルが違いすぎるやろ
現状は制圧の打撃ボスに対して使い潰す程度 >>714
結構は採用されてないな、バイアスかかりすぎ >>715
>>690なら13-10-4-5でした
オーブ数全然足りてない割にはステ伸びてる方という評価だった >>714
DDに限らず新キャラ実装直後は徹底的に貶しといてからピックアップ終わってからおりゅ?してくるこうどなじょうほうせんばっかやぞソシャゲって
自分で見る目を養うところから始めるのだ 放置機体はもうちょっと性能盛って欲しいな
次がいつになるかもわからんし
その点ボルテスは良かった >>722
DDはクソ雑魚機体もガチャ実装直後は強い強いもてはやして
数日後にスレが落ち着いたらやっぱ弱いよなって正当な評価が始まる感じ 復刻の時にハズレ枠扱いされてたな
まあ妥当な評価だったってことだ 弾丸Xは実装時からずっと「書いてある事は強いけど活かすのに必要なステ育成ハードル高すぎ」で評価変わってないと思うが
廃課金なら活躍してるのもそういう事だし 俺はダイターンよりもダブルオーが不満なんだ
オーブ13-11-5-4-20程度では素ステが低すぎて今のところゴミ
配布オーブくれよ
https://i.imgur.com/KahNHnL.jpg だが、今は違う
汎用オーブによりステアップが確立されたのだ!(ギュッ 育成は確実にすげーんだけどさ、バグよりも制圧ではもう普通に敵が照準1万とか出す方が精神的に重いわ
流石に運動性6000とかあるならまだ普通に回避させろよって思う >>737
K先生や
確立されたのは良いんだがもうちょっと強化用オーブの供給量増やしてくれんかねぇ >>739
制圧は高難易度のエンドコンテンツだしボスのギミック無視してまで避けられる方がどうかと思うわ アロウズとかの照準は数十回のソート程度じゃ足元にも及ばんかったからな 過去制圧のシャンブロなんかは高照準かつ命中で強化されるギミックだったけど4機全デバフでひらめきかけながらボコボコにしてガウェインでも避けるぜ!みたいな突破口が面白かった 今回の制圧は難易度上がりすぎ、普段ならまだまだ登るところだが今月までBP.EXで使えるとこまで行くか下山サッサとするか悩み中、 まあ別に防御壁じゃないとダメですはそれはそれでいいんだけど、デバフも無効にできないとダメですはクソがと思う 低運動狙いのピッツァはカイザーとか覚醒人とか放り投げる想定だろうけど
アロウズのとこは高照準で回避キャラや紙防御狙いだからな
おそらくサーバインあたりにまとめて受けさせる方が裏技寄りで
狙わせるキャラをうまく分けて打撃ブレイカーでひらめき対処が正攻法の想定なんじゃねぇかな… 通常でデバフしてくるやつはブレイクゲージ下げてくれんかな
110%で2回殴らんとならんのが2体とか
さらにお決まりで不屈鉄壁屈強決意とかマンドクセ 照準が高すぎて避けようがない敵にデバフ持たすのは悪意しかないわね バグ技使ってようやっと最終行けたけどあの辺はグリッドマンメタかなと感じたな
弱体無効と防御力兼ね備えた壁役育成進めないと当面自力では無理だわアレ こんな時こそ防御特化の出番だというのに
犬先輩…どうして… デバフ無効問題なきゃ斬ブレのカトルとかアラドとかブレイク無いけど打斬技のグリッドマンとか育てて使うんだけどなぁ 根性1、2回程度ならともかくHP半分以下で自動回復されるとダメージチェック入るみたいなもんで
BP消費してでも色んなユニット出しての総力戦ができないのがつらい >>748
打撃ブレイクとデバフ無効の2種類が付いてないと絶対に回さないぞ! デルフィングにデバフ無効付いてればなぁ
チップか汎用オーブでそういうのくれ 00組のとこの正攻法はデバフ無効4機並べて近距離で殴れじゃねぇかなぁ ピッツァはなあ……常時二回行動するなら一回あたりの回復量を半分にしとけって話なんだよなあ デバフ無効無くてもデルは射程外から殴れてタゲも取らないし00組で重宝してるな
ガチガチメンツで殴りあってるせいでヤルダバが刺さる性能しててもタゲ取っちまいそうだ デバフ無効チップあればもちろん100%無効がいいけど
20%無効でも今回のリュウセイみたいに80%無効でヤキモキしてる組も助かるんだがな ニューレイズナーがV-MAXmap持ってきてくれれば一人で2機ともブレイクできるんだけどな
今はデルフィングと合わせて片方ブレイクしてそのまま倒して次みたいな感じでやってる 80%でもそれなりに信用は出来るんだが、壁役やらせるとなると攻撃受ける頻度的にどこかでデバフ受けるし、運が悪いと連続で受けまくるからなぁ
アルトみたいに必殺スロだと80%になるし、メインにするにはいまもうちょっときついのもあるから20%補強手段はやっぱり欲しい ヤルダバオトはステータス的に00組のタゲ貰いにくいから引き付ける役は他に任せて高火力打撃必殺撃ちこんでいく感じになるのかね
まあ回さないから使うことはないだろうけど もちろん性能次第だけどポロッと出たら育成優先度は高くなりそうオーブのおかげで基礎ステ高めだし
攻撃特化の打撃主体機体って他に居ないもんな! おいおい忘れてもらっちゃ困るぜ
攻撃特化で打撃主体の最初にガの付く黒い機体を 覚醒とデバフ無効と復活を持っている優遇機体なんですよ 育成ハードル高いだけで打撃ブレイク性能はピカイチだからさ
まあ00組で使わずにデルフィングとニューレイズナー使ってるんですけどね リュウセイみたいなデバフ無効の例もできたしガガガも次でスターに乗り換えれば強くなりそうな気はするんだけどな
弾丸Xの必殺スロ性能良いしこれで今基準の武器とオーブ複数追加でデバフ無効なら良い感じに強くなりそう 一般的なスマホゲーって、目当てのものじゃなくても最新SSRが手に入ったら
じゃあちょっと育成して実践使ってみるか、ってなるよな
最強まで育てようってすると素材重いけど、現環境で戦う分位の素材は余裕みたいな
DDってその現環境で戦う素材すら重いってのはガチャ引かれない原因になってない? まあガオガイガーって不遇の代表格みたいに言われるけど
実際はそれ以下の底辺主人公機が沢山あって全然恵まれている方だからな ガチ育成すれば強くはあるからな
問題は第三以降のオーブ入手手段と汎用強化オーブの配布数 何気に攻撃特化のデバフ無効ってまだいなかったのか
マリーベルで与ダメ盛れるから攻撃モリモリの陽電子拳にしてくれた方が良かったが まさか今回の制圧が終了時期未定なのは簡単攻略するために出すガシャが多過ぎるからなんじゃ・・・ デバフ無効もってるは殆どが攻撃防御 あとバランスと攻撃特化に少々
このゲームのタイプ分けはもはや機能していないからオカシイと感じなくなってきているが
攻撃特化がデバフ無効もって、防御命中や防御回避、または防御特化みたいな防御属性に振っている機体が
誰も持っていないのがおかしいんだけどな。何のための防御機体なんだと >>776
前回お知らせの日付を間違えてお詫びする羽目になったから
「最初から終了日の日付を乗せなければいい」という頭の狂った改善策だぞ デルフィングのあの形態も防御特化じゃ弱いからバランスにしたんだろな
ジガンスクードが出たら防御特化にされんのかな・・・全然ラッキーじゃねえな 鋼鉄ジーグ育てすぎてスペクトラのタゲとるようになっちゃったからEX用に武器揃ってるサーバイン育てようと思うんだけどダイブメインの必殺スロはクローキック昇格でいいんかな
EX17までならオーラ斬りダメカに振り切った方がよさげ? >>771
育成を課金と紐付けすぎてるせいかな
課金要素だから迂闊に緩和できなくて育成できないガチャも引かれないってのが最近のゲームだなって思う パイロットの討伐とかの分類もよくわからんし無駄に細分化してある謎 まともに使うには莫大な量のオーブが必要なのに、オーブ一個の入手難度が高い上に種類も少ないのまでいるのがDD
ところで遠征って何が貰えるんだアレ ほぼ限凸材だけどたまにタレとか昇格材拾ってくるくない? >>785
最初期のパイ育から育成本直ドロ時代に、とりあえず無駄に種類増やしてパイチケ倍チケ買わせたろってやつの名残 素材を細分化してそれぞれを個別に集めさせるのはソシャゲの基本ではある
ただパイロットの本は交換でどの種類でも入手に困らなくなってるし、もう一種にまとめてよくね感はある >>783
スペクトラに命中率75%以下は無理だろう
防御ステをとにかく上げて、必殺はランジュの防御アップとクローの運ゲが現実的 新技ええやんってなっても育成が追いついてなくて引かなかったのは1度や2度じゃない
そしたら余計に育たなくなって次の機会もスルーほぼ確定
普通にアホだと思う 昔の名残だったか
整理するのもコストだろうけどこの先無駄コスト払い続けるよりどっかでシンプルにした方が長い目で見たらベターだと思うんだけどな ヤルダバオトかっけえなあ
でも俺が見たいのは歩きながら片手の裏拳で殴りまくるやつだから神化はよ! 制圧でドロップする器は実装時はレベル1でドロップとかいう頭の悪い仕様だったんだよな >>790
あれ、回避選択で50%扱いにならないんだっけ? バンシィがデストロイしてないのは
作ってあったけど出す機会が無かったやつを今さら実装した感がすごいな(気のせい)
しかしユニコーンのバレルロールが3枚で回ってる絵なのに
バンシィはもうちょっとなかゴマあるんは優遇具合がわからん 今気付いたけどフォルカの第1オーブ遠征完了してたんだな
タイミング狙いやがったな! むしろタイミング遅いんだよ、遠征で10にして溜めてた残りで18くらいまで上がるからな バンシィはたぶんフルコーンナイチン優先して作ってなかったやろ パンシィをシャア枠で売りたいんだろうが
もうグリッドマンとシャアでたいがいの奴は汎用オーブ使いきってるから無理だろう >>795
それはなる
なるけどダメージ10にするには軽減140%が必要で、ダイブとブレイクもするなら結局防御は必要
難度は相当高いよ ヤルダバはかなり制圧向けで出してきたな
バンシィは・・・うん・・・ ヤルダバオトこれなら00組出せそうか?
もう一声欲しかった感はあるけど ヤルデさん実質攻防やな ダメージアップないから攻撃力はカス うん、全くいらないな。バンシィがバナージのステータスこんな伸びたよーって
遊ぶのに使う位 フォルカもリディも交換可能オーブとしてはかなり良い能力ではあるな ヤルダバオトは極端な攻撃よりになると期待してたら
制圧戦の00組ピンポイント強化されて、元のイメージから見る影もない
無様で中途半端な攻撃防御にされていて悲しい 交換オーブ4個セットがデフォになるかと思ったけど3個のままか
キラのオーブが4個になってたのはなんだったんだ? 弱体無効もHP回復も条件付きだけど、まあなんとかなる・・か?
バンシィは・・・ユニコーンのオプションパーツね また引きもしない育てもしないゴミ性能を
無理矢理な使用場面を想定して「悪くない」とか言い出す
運営擁護工作員が来るのかなあ 打撃ブレイカーにデバフ無効、おまけに復活までついてくれたら引いていたぜ! まあ悪くないが結局DDの仕様上第一必殺のみの機体は第二待ちだな
ヤルダバオトは想定してた性能に戦闘時デバフと回復のおまけがついた感じだな リディさん便利そうな能力は持ってるけどカミーユで良くねっていう >>817
フォルカは気力制限あるから対決戦用じゃなくて制圧用ですよって
運営側から明確に言われてる感じだなww >>819
じゃあお前引いて画像アップしろよ
まさか引く気もないのに00で出せそう!とか言ってる訳じゃないよな? バナージは主力だからバンシィのバフ効果でステどれだけ上がるか興味あるけど
だからといって制圧や迎撃や共闘でこの2機を同時に出すことはないから、現状はいらないな >>815
元々燃費がバグってるから一人で無双するやつで
最大火力が飛び抜けて高いやつじゃねぇぞ
ただでさえOGは合体攻撃ゲーだし >>822
育成しやすいのはリディ、育てれば強いのはカミーユってところじゃね
どっちも今から育てるなら確実にリディの方がお手軽だし まあリディは第二でもバナージバフ付くだろうし第二出てから考えればいいや
ヤルダバオトは悪くはないけどもう色々育ってるから特に必要ない
00組特効性能はニューレイズナーに期待するわ ソートバグ放置のせいで制圧向きの性能でもガシャも回す人減ってそう ピザのせいでやる気削がれて制圧向けパーツ需要も低くなってたりしてな ヤルダバオトはこの制圧戦終わったら、今見える範囲じゃなんの使い道も無くなるし
重い素材使って育成はしたくないよな デバフ無効にブレイク、ダイターンに欲しかったやつです >>828
バンシィ共闘機体だし遠征でオーブ3つ上げられるカミーユと比べてもあんまりお手軽でもないような 今回のガシャは引かないけど新必殺出る前のヤルダバオトで攻撃5〜6万ぐらい行ってた人をツイッターで見かけたからその人のヤルダバオトがどれぐらい強くなるかだけ興味ある >>831
少なくとも俺は課金してまでやるゲームじゃなくなった
何ならぶっちゃけこれストーリーだけ追えれば良くないみたいな感じまである ビーム弱点のボス相手ならバナージ(アタッカー兼回避壁)、リディ(ブレイク兼脱力)、
ヒイロ(アタッカー)、ゼクス(脱力兼デバフ)の同時出撃バフ活用した編成がギリギリ成り立ちそう リディの武器これメガキャノンとほぼ同じじゃないか? >>835
遠征だけで3種育てようとすると1年半かかるし配布オーブあるから初動は大分楽だと思うよ
最終的にはもちろんカミーユだけどカミーユは気力上限上げづらいのもきつい
>>838
それバナージもブレイク兼ねる >>838
それリディとゼクスの代わりに攻撃範囲バフもってるメグやイングラムやカトルを入れた方が
普通に強くならね? リディもフォルカも3ヶ月後くらいに交換できるようになってからだな
気力180にはしやすいしからありがたいけど リディの仕事はバナージに恒常Xオーブ運んでくることだから
限定だったら許さん 第一必殺と第二必殺だからな
オーブは交換できるようになるしバンシィは取ろうと思えば選べるSSRでいいしガチでその機体好きな人ぐらいしか引かないだろう >>816
犬先輩の時と一緒でミスだけど仕様にしたんだぞ 手持ちに打撃ブレイカーろくにいないからわりとほしい >>845
バナージは共闘オーブ貰ったしXオーブはやらぬ リディかゼクスどっちかをメグとかで良くね?は分かるけど、脱力は一人いる方がやっぱいい
ボスが気力MAXでも雑魚とか、気力上がる前に落とせるってレベルの人ならいらんけど 鉄也さんのXオーブはほぼほぼ甲児君に吸い上げられるだけのオーブだから… >>850
交換可能なXオーブの話じゃね
まあ、恒常のXオーブは相方が1なら交換出来ますってのも
異常な差がつくからおかしな話なんだけどな。バランス調整なんか放棄しているからもうどうでもいっか 必殺命中時に闘志発動とかついてたらブレイカーとして多少将来性あったかもしれないけど
この性能ではいずれガガガに捲られるだろうし
なんならザアムの新武器来てアクション短縮ついたらあんま変わらんよなこれ 限定xオーブ来たらバナージとリディセット運用するよりもバナージに育成リソース偏らせた方が強いとかいうことになりそう >>858
むしろステ面は気力180にしやすくて配布持ちで陸Sなこっちに追いつくの大変だと思うが
覚醒の2連で6000削れるのは優位だろうけど
つかブレイカーの話しててなんでブレイク上がらない打撃1個だけのやつが出てくるんだ 育てるにしても第一だからオーブは合成所追加されてからでいいし
大量に空いてる枠に挿す汎用オーブも余ってないし
現物は運良けりゃその間にぽろっと落ちるだろうし
なんなら来月闇鍋ガチャあるだろうし
今引く意味はないかなぁって思っちゃった
恒常コピペに第一必殺入れるのはマーケティングとして終わってると思う >>831
そもそも恒常はよっぽどいいのこないと回ることないから…
フォルカ悪くないけど無理に取りに行く程じゃないな
デバフ無効壁の打撃ブレイカーみたいなピンポイントの奴今回ぐらいしか使わなそうだし バンシィって4周年で第1SSR交換のリセットが入ったら対象になるんじゃね もう制圧戦は満額報酬の17まで登ったとか、本来の自分の実力以上に登ったって人も今回は多そうだしね。 >>839
つまりバンシィノルンの第2SSRはアームド(MAP)……? 今引かないとフォルカのオーブが共闘行きになって値段2倍になりますよいいんですか?
私はいいです 何でこのヤルダバオトのパーツ性能をダイターンに渡してやらなかったんだ……… >>868
俺も別にいいんだけど、この仕組みのせいで一回取り逃したらもう二度と育てないみたいになって
運営はどんどん自分のクビしめてるだけだと思うんだけどね
なんか、客の気持ちがわからないのか変な所でケチって不満や躊躇が出るような事が
このゲームは多すぎるから課金関連の実権握っている奴がそうとうズレてる気がするんだよな 周年の日にセレクト更新しても月末までやる今のが入るわけ無いわ
レイズナーも終わったばっかだからまだ無理ってくらいだろ メダル料金2倍とかオーブ無料から有料とかソートバグ放置とか他のソシャゲじゃあんま見ないこと平気でやる デイリーミッションで貰える石が初期と比べて10倍も他じゃ中々見れないよなw >>874
月曜のログボで貰える石は無限倍だぞ
最初は通常時のログインボーナスに石は置かれてなかったからな
通常のログボにガチャ資産を全く置かないゲームって珍しいなーと感じた思い出() 12が距離16
34が距離15か
普通だけどカウンター演出とかうざいし特攻三体だしおやすみでいいか >>871
誰か知らんけどそいつがいる限りこのアプリの今後に何も期待できんのよな、、 BP溜まったから登頂再開したがだるいな
またソートしたいわ 共闘オーブに関しては俺はもう諦めてるな
フルコもナイチンも蜃気楼も共闘オーブ半分で使ってる
毎度毎度追ってられないし、なくてもこいつら有用だし フォルカなぁ
制圧打撃のとこはデルと勇者王使い潰せばいいからあえて今回引く必要ねんだよなぁ
覚醒必殺追加されたらでいいな 4周年で黒メダルいくつか配るとかしてくれんかなー
ここの運営じゃ無理か 今回のガチャは明日の生スパ見てからでもって判断の人も多そうだな わざわざ今このタイミングで生放送やるのなんて共闘参戦作品のためとしか思えんからなぁ 限定参戦とかいらんねん
アップデートがないからつまらんし グリッドマンって告知の翌日だっけ?
ツルツルサンシャイン期間限定なら月曜から始まるのか 新規参戦もいいけど過去の限定参戦とかクロパイの継続的な強化も欲しい >>884
でも今度の生スパはもともとやる予定なかったとか言ってなかったっけ? >>891
JAMの新曲と合わせてあるからそんな事はないぞ あった場合誰が応援してくれたんだろうかな…
アルベルトのおじさんか? リディへの専用支援はあったとしてもバナージじゃねえかなあ 旧オールアウトを恒常落ちのときにリディ支援効果でもつけようぜ
だめだな
金にならんこと運営がするはずもない グリッドマンはもっと関わり深いのあるやろ
ダイナゼノンともコラボしたシンフォギアという逸材が! >>900
映画版はまだだけどグリッドマン自体とはその前にコラボしているから時間の問題かと アズレンのアニメなら知ってるぞ、ぐそくびんびんっ!ってやつやろ よーしそろそろまたガンヘッドコラボしてくれてええんやで 限定参戦共闘自体は別にいいんだけど、性能はグリッドマンクラスのを頼むぞ >>908
グリッドマン、デルフィング、ゲッターアークは文句なしの性能だったな
グラディオンは…普通
パックマンとゼンカイジャーは強化パーツ 迎撃ズレたから共闘も少しズレるよね
早くチケブッパさせてくれ 周年の目玉がまさかの境界戦機とかシンユニバースロボだったらどうしよう 合体庵野ロボは申し訳ないがダサ過ぎるし趣味悪過ぎる
全部単品で参戦して シンユニバースは版権面倒くさすぎてスパロボには無理って寺田言ってたし
DD制作陣にその無理を押しのけて出すだけの気概があるとも思えぬ ゼロ専用ウイングみたいなクロパイ限定機体の追加でもいいのよ 境界は水星よりありそうなラインだから特報!を受け止める構えはしておくべき ヤルダバさんの技パーツってどれとっとけば良いのん?
第一SSR1個はもってる
通常rは6個交換できるが
欠片は770でsr6こ300でええんか? 新作ガンダム参戦はまずGジェネの方からみたいな暗黙の了解があるらしいことが前にファミ通で語られてたらしいから水星の魔女はまだ来ないかな? >>918
アクション数気にしないなら昇格SR、気にするなら攻撃に寄せるか防御に寄せるかでRのどっちか選ぶくらいじゃない >>948
Gジェネエタってるからサ終までこないじゃん >>919
該当記事で書いてるのは寺田SVが自らに課せたなんとなくの俺ルールだから
上が出すと決定したらGジェネが先とか関係なくスパロボに出るよ 迎撃戦ズレてるからその分共闘もズレて始まるのかなぁ >>922
なら大丈夫ではあるか
>>924
Gジェネジェネシス 2016年11月22日発売
スパロボX 2018年3月29日発売 ジェネシスにいたっけ?
宇宙世紀以外はDLCだったと思ったけど、記憶違いだったかな… 迎撃がズレても迎撃ガチャがズレてないなら共闘なりは予定通り進めるだろうDDなら
イベントはガチャのおまけだから >>928
たしか隠しキャラ
神コーンとか黒歴史な真・お髭様と同じ部類
DLCになったのはクロスレイズ >>914
というかあのロボ自体もよく企画通ったな
東宝、東映、円谷プロ、ガイn…スタジオカラーとバラバラなのに ヤルダバ欲しいけど神化待ちでもいいかな
どういう扱いになるのか分からんが リジェネとデバフ無効持ちの打撃アタッカーってソウルゲインに欲しかった物全部持ってて草 >>930
そっちだったかー
ブランクチップは砕く以外にないとは分かった、となるとブランクオーブも同じなのかな フォルカのハーフオーブ、攻撃と照準とHPだけど一応10までは上がるし
求めるのは死なない程度に硬くてデバフ無効な打撃ブレイカーであって攻撃力じゃないから
今引かなくても良いんじゃないかという気もする ヤルダバオト制圧向けだけど、制圧EX上ってて戦力足りないと感じててるプレイヤーが今回しても期間内に育成終わるのか、という疑問がある
殴り合うならどうしてもステがいるし 制圧5の最後、手も足も出ない、とまでは言わないものの片方倒すのも無理…
というかグリッドマンしか勝負にならない、他は当たらないとかカスダメとか即撃墜とかだし この前第四次頑張ってた人かな?
その感じだとグリッドマン以外まともに育ってなさそうだし、他キャラ育成始めた方がいいかも
とりあえず手持ちSSR見せてくれたら優先して育てたほうがいいやつくらいのアドバイスは貰えるよ もし昇格素材余ってるならグリッドマンのスラッシュとフェアリオンのボストーク昇格した方が良いよ
メインの必殺よりSRをSSR+にした方が旨い 育ててる機体をそのまま育てていけばエリア5はクリアできるようになるだろうけど今回の制圧期間がいつもどおりならたぶん最終エリアのクリアは無理
フェアリオン好きそうだからグリッドマン、フェアリオン、真ゲ、リベルテあたり育てながらアニバで出る予想されてるディドの新必殺かフェアリオンの第二に石貯めておくのがいいんじゃないかな まあ制圧10クリアするの理解してる人が効率よく育成して3ヶ月だし普通にやってたら半年くらいでクリアできれば上等だと思うよ 特に今回の制圧最終エリアははピッツァで瞬間火力、OO組でデバフ無効かひらめき支援をいくつ持ってるかの持ち物検査強めだからな エリア5の最終なら優先タゲで狙われるのほぼグリッドマンになるだろうし、後ろにサンドロック置いてバフかけながらミサイルや狙撃支援(あれば)積んだSRXや30で割ってグリッドマンでブン殴るのが良さそうかなと思った >>941
爆砕剣SSR+にして素材尽きました…
>>942
その中ではリベルテ以外フル改造パイロット養成済みです
フェアリオン好きというか回避タイプだし(回避が無意味な敵が当たり前にいると知らなかった)ソニックブレイカーに脱力効果あるしで結構いいじゃんって思っただけで >>947
そもそもグリッドマン以外命中率一桁なんです… ゼロからはじめるスパロボDD経過観察おもしろいな
もっと新規増えて絶望しろ 他が命中率1桁って最終面で出すメンツの気力上がってる?
S評価や取れなくてBP多く使っていいなら途中の雑魚ステージで防御し続けて気力上げる&一度撤退して減ったHPを適当なユニットの信頼で回復とかやるのも手 使ってる機体の配布オーブ集めから始めたほうが良いんでねえの?
多分ディドとかの配布オーブ入ってねえだろ >>951
PUだか何だかでこの状態で出てきたもので ゴタゴタあってから初めてのスレ建てだけど無理だった
>>960 お願いします
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド470
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1688911689/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ぶっちゃけ制圧6は気長にやるもんだよ
下手したら育成次第で1年くらいやってもクリア出来ないかもだし >>953
そういえば上げてませんでした
>>954
Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵがそれぞれ10、2、2、5のレベルにはなってますが、配布ってどこにあるのか…養成100%やフル改造で何か貰ってたっけ… >>948
特に好きなわけじゃないならフェアリオンは育てる必要ないね
今できるアドバイスは
汎用オーブの小は育ててる機体に雑に使っていいけど大と強化オーブは雑に使ったら駄目
チップは機体の方向性にあってるやつを何でもいいからとりあえず付ける
支援が足りてないみたいだから迎撃ガシャのステップ1だけ回す
育てるパイロットの第一第二オーブを1個は手に入れて遠征で育てる
あたりかな
後このゲームの育成で重要なのは育成素材の素を貯めて赤特効当てたときに+5にして周回しまくること
そのために課金しないのに1周だけ回すみたいな石の使い方はせず天井分(2550石)は貯めておくのと赤特効ない時はスキチケはその日消える分だけ使って貯めておく
そのへん詳しい話はyoutubeに上げてる人もいる オーブの大小や強化って一体…?
フェアリオンダメかぁ…当たらなければ精神で超改造3段までやっちゃった… 支援にちょいちょい+1になってるのあるけど、枚数が大事だから被っても重ねるのはあまりお勧めしないぞ >>962
立て乙
汎用オーブはオーブを砕いた時に出る攻撃力アップのオーブとかのこと
強化オーブはそのオーブを強化できるオーブのこと
大は出る確率低くて強化オーブは入手できる数が限られてるから慎重に使ったほうがいい
後DDパーツはサブパーツの中で最強クラスのパーツだから売らないように気を付けたほうがいいよ >>963
あ、確かに…重ねて0.何%上がるより複数の方がいいかー
>>964
今のところ余ってるオーブないんで後でwikiとか調べてみます グリッドマンある程度育てたなら必殺スロット武器の昇格まではやると強さが変わるよ >>966
通常のパイロットオーブは分からないうちに砕かないほうがいいから対決戦やイベントのポイント報酬で貰えるブランクオーブってのを砕くといいよ
後所謂第一第二オーブって言われてるのは1個入れておけば遠征で10まで上がるから急いで育てたいキャラ以外は1個だけ入れておいてレベル10までは追加でオーブ入れないほうがいい フェアリオンはそもそもガチャが存在しないから評価以前の問題なんよ フェアリオンはイカれた人が育てたら強いとは聞くが初心者が育てるもんじゃねぇな フェアリオンはとりあえずフォルカみたいにガチャ産SSRが来るまで待機でいいよ
遠征でオーブ10まで上げる、SSRとSRを+5にしておくくらいで これでようやく1年半つづけた
どうせシンジサンより下と書き込む仕事から解放されそうです フェアリオンは脱力役不足なら使うのもありだと思うが、射程3しかないから射程伸ばすか避けられるまで運動性上げるしかないし初心者には使いづらいわな
>>962
立て乙
したらばの避難所を次にスレ立てする時はテンプレ入れさせといて欲しい
5chも今後規制がどうなるか分らんし サ終見えてきたらDDもサーバー代カウンター実装して欲しいわ フェアリオンとか将来性なさそう
というか回避タイプが不遇だからな
特化が特化能力すら複合に勝てないのを味わえるのはスパロボDDだけ >>962
たておつありがとう
フェアリオンはロイヤルハートブレイカーでブッ壊れそう 回避特化の支援は前に見帯に露骨に他より劣ってる事はなくなってきてるけど、そもそも運動性8+4で運動性だけならこっちの方が伸びるとかそれくらいにはして欲しいね 必殺性能ももちろんだけど基礎ステ上がる専用支援か限定支援の有無がでかいから回避特化使うなら近いうちに復刻されるだろう水着つばきが複数欲しいな 回避は全然回避でもないけど気力190にしたサイバスターおるからええわ
分身もあるし 回避といえばビルバイン。
その回避特化のビルバインが全然回避しないのでddは他のスパロボと違うことを知る。 ヤルダバオト新パーツとオーブが攻防って言われても違和感を感じないんだが特化ってなんだ 攻撃しか伸びない近距離攻撃特化は反撃で死ぬだけだからこれくらいの防御は必要だし
それにこれでも一致支援で防御とか伸ばせないから壁には出来ないし 攻撃特化も防御が必要なのはその通りだけどそれにしても攻撃に寄った要素が無さすぎるな
与ダメアップとか必殺威力アップくらいは欲しかった >>980
むしろDDでは避けすぎて回避タイプが不遇を受ける原因になっちゃったんだ 特化はおしおきだべー
攻防も昔は攻撃当てるの大変だったんだけど
攻防の照準を命中並に上げちゃって命中タイプの価値が暴落
なのでアムロは攻撃回避に転職ですと 防御スカスカなのに射程1必殺とか出す運営が防御を気にするのか なお生来の数値は変わらないので同数オーブならシャアに負ける運命の模様 シャア今でさえクソ強いのに次のSSRきたらどうなってしまうんだろうな ダルタニアス支援+にして4枚差せば少しは固くなるのかな シャアには1アク必殺と自動不屈と復活が付くよ
そら盛り盛りにね >>990
なると言えばなる
ただガチで育成しないと防御はそこそこ程度にしかならないと思う コピペイベントのトロフィー装備、いい加減やめるかちゃんと機能持たせるかしようよ
客は誰も喜ばない、運営は手間だけかかる
それを数年続けるってアホかと ハロとか超合金Zとかよくある強化パーツにならねーかな
30よろしく作品専用効果付きで >>997
作品専用効果がそのコピペイベ準拠で付くなら滅多に来ない作品が余計不遇になるだけでは?
ダイターンとかまた数年来なさそうだし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 13時間 59分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。