機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2055
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
冷やしズゴック始めました
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684739401/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1689139603/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2054
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1689298374/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シールドファンネル付き緑発光ユニコーンとかはないかな >>256
運営ももう支援は諦めてるんだろ
俺も前はむしろ強襲乗らずに支援汎用ばっかだったけど最近はもうまったく乗らずに汎用強襲ばっかになったわ 支援じゃ機動力周りの問題で味方がクソだとマジで何も出来ない時あるから汎用強襲の方が精神的に楽 低コ北極タンクは面白いかどうかで言えば間違いなく面白くないけど勝率はDからS-まで誰が使っても高い勝率出せるだろうね
ヅダのライフルの威力上げて2発で落とせるか射程を量タンのキャノンと同じかそれ以上にすればかなり変わるだろうけど 北極どのコストにしろ開幕敵の枚数をレーダーに見る癖をつけとけばええ
レーダーに映る敵の数が少なかったらステルスか拠点付近で隠れてる支援が居る 支援機とかバリュー低すぎて引かないほうがいいの分かりきってるからな
そもそも弱いのに加えて北極地下、コストにより廃墟やコロ落ちでもほぼ出せないから使える機会少なすぎる
リデブくらい盛られてたらまあ考えてもいいかくらい 支援はレジストムーブ配ってやればいい
強襲相手に1対1で勝つようなキャラパはいらないんだよ 700はそれでもええくらいや
というかそうでなければもう出す意味ねえかも
強襲と汎用の採用数がトントン、場合によっちゃ強襲の方が多いコストで
汎用相手には大ダメージ出せますがそれ以外は弱いですなんて機体出す意味ないもん
射撃戦なら負けないですと言い張ろうにもシナスタが鼻ほじりながらこっち見てるし とりあえず汎用を捌ける程度の性能欲しいわ
防御系スキが貧弱すぎて簡単にハメられすぎやねん 地上ならどのコストでも支援よく乗るけど700だけは出さんわ
福サザもダグも汎用溶かす性能は高いけど700ってシナスタと福νの性能が滅茶苦茶で全機強襲でいいからな
650もそうだったけどゼクツヴァイで三竦みバランスは正常化した(機体間バランスは崩壊) Hi-ν、ナイチン、フルコーン、ノルン → 特A(周年イベント向け)
ナラC、FA-ZZ、Z派生形(レッド、グレイ)→A(年末、春イベ向け) そういや支援っていっぱいいる割に強襲がウンザリするくらいカチカチなのってあんまりいないな
ザクWとノミくらい?
まぁ遥か昔の最前線に出てくるザクタンクみたいなん出されても困るけどもうちょいバリエーション欲しいわ 700汎用からマニューバ取り上げて
700強襲から回避取り上げたら700支援もやれるんやろか 支援の硬さのイメージは本人じゃなくて同コスト帯の強襲火力による
ダグドとか大きさと硬さのバランス壊れてるし なんでアトラス実装時に600コストlv4ザクタンク追加しなかったんだ
ピックアップすりゃ回す奴いるだろ わがまま言わないのでクシャトリヤに耐格+20とレジストムーブと連撃とマニュ下さい いやクシャは蓄積くれ
それだけでかなり化ける
遠距離から溶かす火力はもう700支援にはいらんからな
少しの耐格とマニュ1を止められるだけの自衛力があればいい チャー格に対してカウンターが決まったらカウンターのダメージは2.5倍で20秒格闘兵装使えないようにしろ ピーマンは強制転倒のジャベリン振り回してヒャッハーできるだろうリペアードに期待しろ >>273
MA1止めるだけとか焼け石に水にも程があるんだが何を仮想敵に考えてんの
シナンジュもサザビーもアッシマーも止まらんしムーンやフェネクスはバリア張ってくるし… チャー格はなんかカウンター要素ほしいな
あと変形にタックル当てて止めてもオバヒするから微妙すぎる
今さら新しいカウンターモーションくれとは言わんからせめてオバヒしないなにかにしてくれ >>281
シナなんか止めてたらダメだしシールド張ったムーンやフェネを止められなきゃだめと思ってるお前のバランス感覚疑うわ
向いてないよ >>282
100万回言われてるだろうけどチャージ状態でタックル食らったらカウンター取られてろと思う
レッドラとかリガとかカニゲルのアヘアヘチャー格マンとか最初からこんな仕様だったら味方ごとなんてやらんでしょ 改行からの
向いてないよ
こういうの見れるの5ちゃんって感じでいいよね クシャは武装を早く回し過ぎると2周目で武装が真っ赤になるのがヤバい
しかも一旦武装赤くするとビームガンとマシンキャノン以外20秒以上オバヒもヤバい 天国視点でステルス見つけた時用のチャットがほしいわ、ステルス接近!みたいな
無警戒でボケーっと芋ってるからステルス注意!って打ったらステルスに落とされて発狂してると思われたのか、気にするな!ってレスポンス返されたぞ >>287
そんな奴はステルス接近とか教えてやってもダメっしょ 砂漠650で強襲3とかいう無茶編成で
「えぇそれ大丈夫~? ほんとに大丈夫~?」
と思ってたらギリ負け&強襲全員ライバル負けしてて草 >>283
うん全く意味分からん
シナ止めてたらダメって何?どういう事?
で結局何を仮想敵にしてんの?
現状ただのMA1なら止められますは700じゃほとんど価値無いしそもそもMA1なら今でも全く止まらんて事はないよ
胸ビと追従の組み合わせ3射で止まる
ま前述の通り今の700だとそれじゃ止まらん相手だらけだから辛いわけだが
汎用だけ止める想定でも130%はパッと出せなきゃ意味ない
突っ込んで格闘振ってくるシナンジュやサザビーがダメコン持ちなんだからな 複合Aやっぱ欲しくなったからもう一回なんかのガチャで出せや
一度逃したら一生手に入らないとかふざけんな 複合Aがない?じゃあ複合B取る意味がない
あれほど取らないと後悔するぞと何度も言ったのに持ってない奴なんなん >>291
サイフレとか再販したことあるから待て
今回のやつとは別だぞ マジでシュツガルのショットガン信頼性無くなったな、ここまでゴミにしなくていいだろ だって700支援とかいらねーもんよ
ほんと舐めたガチャゲーだわ あれだけガチャ期間に絶対取っとけって言われたカスパとらんかったんだからただの自己責任やん カスパのために70連やってる節あるからな
700とか大味でそんなにやらんし
70連でオマケが武器だとスルーできて割とトークン貯まる 言う程全て開放して強化値マックスしてる機体そんな無いケドな 450以下にとっては神カスパだな
それ以降は耐ビ優先したほうがよかったりもあるからまあ無くても 普通にやってりゃSマイナス維持は余裕なんだし無理してカスパ取らんでもええと思うよ
ガチャなんて自分の回したい時に回すのが楽しいんだし >>302
マジならコツ教えてください、野良条件で マニュ1じゃ簡単に止まるからダメコン与えられたりしてる環境で安易に蓄積を上げるとそれに合わせてまたダメコンが配られてくと思うぞ >>305
Sマイナスまで来れてるなら所謂普通のカスパはそれなりに揃ってるだろうし600以下くらいのコストだけ選べば普通に維持できるやろ
馬鹿な味方引くことがかなり多いからカンストはそれなりに上手くなきゃダメだろうけど真ん中くらいまでを維持するのは余裕やろ >>306
クシャの場合せっかく強ヨロケあるんだからあれの収束を高速化とかでもいい気はする 2発蓄積で止めれます ダメコンが配られて殆ど止まりません
2発蓄積マンの強みどこ? 複合取った人ほど案外フル性能発揮できてなくて悶々してるんじゃね
ここのレス見てるとフル強化もしてないのに適当に付けて強くなった気になってる人も多そうだけど
少なくとも持ってるからランク上がるとかは無いわ フルハン複合アドヘイつえーしてたけど
コンロイつえーに変化したぞまぁまだコンロイフルハンしてないから複合は発揮してません!
ザク4はまぁ復帰したので元気にバイーンバイーンしてます >>305
450で3Pだけ乗ってればS-は踏めるだろ
それで上達するかは別問題だし違うコスト行った瞬間降格するだろうけどとりあえずS-でございって体裁は繕えるよ >>307
600以下か、アトラスだけ乗ってると割と維持できてる気はする、、 お前らが間違ってるのは複合シリーズが直ちに環境を変えないのは当たり前ってことだよ
この先やることなくなって改修マックス当たり前の環境になったときに複合シリーズ取ってなかって連中に居場所がないってことだ
今すぐ不都合ないからといって油断した奴らに未来はないね お前が勘違いしてるのは複合シリーズが環境に与える影響が大きくなってきたら一般プレイヤーはバトオペ辞めるだけってのを理解してないとこだよ
蠱毒の壺の中で思う存分食い合ってくれ 夏休みやば過ぎて草
拠点耐久2割しかないのにわざわざ爆弾設置しに行ったり(ボーナス無し)捨てゲーマンは現れるしで700北極大丈夫か? 正直カスパの有無で差がつくほど腕の差拮抗してることがないからなぁ でもま機体によっては目に見えてスペック上がるのは確か
俺の愛機バーザム改はかなり火力上がってうはうはですわ
元々の射補はそれほど高くない機体だからなおさらね 複合A〜Hを脳死で積むゲームになる日もそう遠くないだろう 04bstをフル改修して複合付けると火力高くて気持ちいいぞ
ピクシーとかサイコザク2とか一瞬で蒸発するしな この試合全然動き悪かったなぁ…って試合でも気づかないうちに与ダメトップ取れてるし、水ガンで与ダメ15万出た時は複合やべぇなって思った >>319
北極で出撃を合わせようとかチャット打つのいるが相手に中継取られてるの無視したり
拠点がガリガリ削られてるのに合わせて出てくるのは異常だと思う 夏休み過ごすようなキッズはバトオペなんかやらない定期 振動消して1戦やったが
振動無しは無理だな当たっている感触がないのはキツイ ここ1週間全く勝ててない
何戦しても何しても勝てない
ストレス溜まる一方だし
もう死ぬしかないわほんと
楽しい人生でした
じゃあな >>322
そんなにでるわけない
てかでても誰がカネいれんの?
普通に違うゲーム買ったほうが健全 あ、また負けた
世界のありとあらゆる事象全てが俺の敵なんだなほんとに
なんとかして俺を死に追い込もうとしてる DJ改がナーフされたからしゃーなしでレートは550コンロイ一択プレイしてるがやっぱコイツもイカれてんな コンロイはサブがいかれてるからサブだけ修正すれば普通にはなりそう >>337
下格振り切った姿勢でスライドしてくるのめちゃくちゃ間抜けで草 今週550北極ばっかりやってるけどゼク1種使う奴中身一緒かと思うくらい支援狙わねえな >>339
射程限界で打てば地面や機体に当たらずとも弾が爆発することを利用するのは昔からあるだろ >>344
調整じゃない
柄自体が違うからマンサのを呼び出してもたせてる お前らの大好きなオンドレヤスも確かグフ飛全盛期に既にバズの射程限界使って
グフ飛にバズ当てるとかやってた気がするし
お蕎麦はミサイサとかでナチュラルにやってた気がするぞ fabさんは爆風範囲広くて横に凄い曲げられるから他だと届かない位置にも届くんだよな
しかも強よろけつき 無人500やろうとしたけど芋汎用御用達機体と芋支援御用達機体選ぶやつが毎回3人以上いて始まらん 一回で産廃脱却できる機体っていいよな
ガーベラテトラとか今の性能なるまで何回強化したと思って 何回調整してもいまだに産廃から脱却出来ない機体もあるんですよと アクガSばっかりだとアクガ中攻撃してる奴を味方がサクッと横っ面ぶん殴ってくれるけど
A+以下だと真横でアクガ殴ってるやつがいてもスルーしていくやつがゴロゴロいるな グフカスくん…
人気機体だしめちゃくちゃ強化されてるのになぁ… ケンプlv3とか言うゴミが編成抜けしてて草
他がイーワック、コンロイ、アクア、ギラ改なのに何が不満だったんだ グフカス君が産廃脱却するためにはシチュエーションバトル実装しかないと思うの
無印も産廃だったがシチュエーションバトルだけは異様に使えたし ガトシがよろけ値15%くらいになるからな
今に見てろよお前ら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています