【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #28
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
玉置成実の新曲聞いたが三十路超えても歌の芸風が変わらなくて吹いた
↑おいこら回避用 おいこらが出たら文を変えてね
※次スレは>>950が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:Windows
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2023年5月31日
価格:基本プレイ無料
公式
https://p-bo2.ggame.jp/jp/
steam
https://store.steampowered.com/app/1367080/_/?gsid=1ede7d341ae866e89dacbe4fcd8b1dff&gsc=1
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
PC版バトオペ2 ガチャ更新スケジュール
(製作者の更新が無くなったので有志募集中)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X57vVBO4qKErIkrzpafa_wWd3LSJ4PI96bnsu7BEZjs/edit#gid=0
※前スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710882318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙かれさま!
しかし2機撃破デイリーの日の箱部屋は殺伐としとる
レートやクイックでやった方が楽だと思うんだがなあ 高機動ケンプファーまわすべきかな?
トークンは割とある
対面してあんま強そうに見えないが >>6
やめとけ
アッガイTBロト復刻試作ドーガとか環境回した方がええやろ
パフェガンナーフまで擦るとか あれはいわゆる使いこなせれば強い系の機体じゃないかなぁ
回しても良いとは思うけど回すべきとは思わない おうけい環境機回すとしよう
となると弱体化済み実装でなければ次はパガンか
サイコドーガあんま見た目好きくないからかわりにZ3まわすか web見てたら一部機体に装飾on機能というのがあるのに気付いてしらべた
たぶん↓の機体だけが出来る誰からも忘れ去られたアプデなんだろね
・2019年1月17日までに登場済みの装飾可能なMSは以下になります。
高機動型ゲルググ
高機動型ザク
高機動型ザク後期型
ザクⅠ
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ
ザクⅡ改
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ヅダ
陸戦高機動型ザク >>12
一体だけのバズジムが450で更に強い
10万以上の与ダメも難しくないので当たり機体やね >>11
まあ装飾なんて捏造しなきゃザクのアンテナくらいしか無いしな
頭の無いガンダムとかやろうとしたらバルカン使えなくなるし装飾の域ではない 大抵マツナガが頑張って噛んでくるけどチュンチュンボカーンですぐ落とされて後は流れでって感じ マツナガにバズーカ持ってくるだけの頭があれば互角になるかもしれないんだが >>16
マツナガはやたら死なないのが一番大事かもね クランマにクランメンバーが集まらん
どっかクランマ活発なクラン空いてねえかな?
もう移籍したいわ シチュバトのジオンきつすぎる、連邦が射撃で火力出せるのにジオンは格闘当てにいかなきゃ火力が出ないと…
酷すぎる チーム編成から先に進まない時って特定の誰かがエラー起こしてる場合だと思うんだけど本人含めて明確な判別方法無いんだよな
これでただ人を貯めるだけの箱部屋になってるのをたまに見る
原因人物は自分が原因かもとは思わないんだろうか ベーキャンクソ重てぇ…
鯖チベットかナウルにでもあんのかよ
さっさと無くすかずっと入場制限しろやバカ野郎!! 結局は通信方法とプロトコルの問題なんだと思うよ
参加者募集中に退室したプレイヤーを正しく認識出来てなかったり
試合開始や終了時点、試合中に落ちたり
そういうのはパラメーターをいくら弄って調整した所で根本的な解決にはならない
チャットもポンコツだし、改善する気配も無い
今まで見たオンラインゲームの中ではインディーズも含めて最低の技術力w D-にガトーリックドム乗らすのマジでやめてくれ…
なんもできねーよ そもそもD-だったらジオン機体全般キツそうではある
まぁ連邦まで含めてどこまで乗りこなせるのがあるかってのは置いといて じゃあ何に乗りたいんだよって話だよな
性能ダントツのガトードムで何も出来ないならどれ乗ってもダメだろ スプレージムとかマシザクとかがやる事なくて簡単だけど何かやろうと思うなら結構難しいんだよな
適度な距離保って臨機に応じて動いたりするのは知識と練習がいる
それはどの機体乗っても同じ事 エンゲージゼロとか速強化が決まってるMSは強化状態で出してくれよ >>29
パガンが弱体済みできたらカスパ欲しいから回すのにパガンで遊べなくなるじゃん
そんなの楽しくないよ >>27
いやースプレージムならそれなりのリザルトにはなってたなあ
ガトーがどうこうじゃないかも知れないけど死ぬほどよろけさせられながらなんとか頑張っててもどうせ全ウェーブでジオン側蹂躙されるので体力に物言わせて生き残ったあげく5機からフォーカスされてなぶり殺されるのを繰り返すだけだったわ
なんというか何十年生きてきてあんま味わったことのない不快感をゲームで頻繁に味わうとは 連邦側もひでえもんだ
これ負けるんじゃないかってとこまでよく行ってる 逆に八戦目で初めて連邦側になった時とかスコアが十倍ぐらい開いてたんだけど俺は勝ってる側でもこういうの楽しくないんだよねその辺他の人はどうなんだろう
ここでも捨てゲーだけは絶対だめだろって論調よくあるしまあ俺も基本そうかなとは思うけど
例えば今回のジオンとかあとは普通の試合でも拠点まで押し込まれてかたっぱしからリスキルされるしかない状況で残り時間ただ虐殺されるためだけに捨てゲーしないで頑張れって結構つらくない?って気もする
ここの人たちはうまいからそんな一方的な試合あんまないのかもしれないけど俺がいるB-~Aをひたすら反復横跳びしてるようなレベル帯って勝つも負けるもそういうワンサイドゲームがめちゃくちゃ多いんだよね
通報厳しくするのも二ヶ月遅れで来るのかもしれないけどまずやるべきはサレンダー実装するなりのゲームデザインの改善では?と思う 今までのシチュバトは機体性能差あったが初週でも勝ち負け全然あった
今回は宇宙な上に無理ゲーが過ぎる
高コスト宇宙ならアムロが混じってたら1人でなんとかするんだろうけど低コストだしどうしようもない
明らか調整ミス
戦場までは何マイルもかなりバランス悪かったけどコスト負けするジオンかなりあった
ジャブローの風もコスト負けしてるエゥーゴ結構あったけど
今回はなあ
射撃でダメージも取れない
盾で防がれる
格闘もカットされる
つまんないねー? しかしトリントンやだなー
バイカスとガンキャノン・ディテクター持ってないんだよね
ディテクターは階級足りなくて交換できない上に14万DP!!
バイカスはリサチケ700枚でしょ
ショートカット変更出来なくて楽しくなさそう カスマB になるたび「Aじゃなきゃヤダヤダ!」つって抜けるげぇじが繰り返し出入りしてるけどブロックできないの? ディテクターとかめったに見ない機体のDP下げりゃいいのに ディテクターは階級実装記念で早めのDP落ちしたせいで高額なままなのよ
ストカスとかもだがアレのせいで取り残されてるだけよ そのへんの機体って誰一人乗ってないのに高いから何だろうと思ってた ジムライフルがLv4だけ階級・交換DP緩和してないのもなんとかしてくれよ。最初目を疑ったわ LV4ジムライフルが高いならLv5を使えば良いじゃない 移動速度とリロードいじってるチーターおるわ
シュツルムとかも連射してくる 移動速度増加はずっといるね
シュンシュン動いてたと思ったらいきなり回線落ちしたりするw
あと、起き上がり無敵時間延長と機体スペック以上の連続緊急回避、体のどこを撃っても盾判定チート
格闘強判定に打ち勝つ中判定と、即ヨロケやアンカー食らってもカサカサ後退して行くのは通信ラグ?なのかな よろけ時間の短縮もいると思うわ
近距離でよろけ取って下格どころかN格すら入らず緊急回避しやがる ラグってるとそういう問題が頻発すんだよね
最高にラグラグだと無敵になったのち謎ダメージで爆散する なんかスラ量がおかしいやつがたまにいるような
そんな使えねえだろと 見た目ガンダムだったから7号機ってやつかと思ってスキルみたら
EXブーストが異常に長いのか20秒てやりすぎちゃうか >>50
あいつそれと二刀下くらいしか無いから許してやって
マニューバすら無いしHPも低いの なんか唯一の特徴みたいな感じか
オバブ敵なやつって10秒以下だと思ってたから20秒は一気に倍だし思い切ったなと 7号機とジェガン流行ってるの?
正直に言ってヘイズル改にでも乗ってくれた方が強い気がする
高機動ケンプファーなら出たばかりだから乗りたいの分かるんだけどね >>53
500はTR5とかガザG、ロトとかが相手だと手数もあってヘイズル改はかなりきついと思う
7号はわからんがジェガンは強化入ってからは悪くないんじゃないかな そんなにジェガン強くなったんだ
結局サーベル振らないと与ダメ伸びないし柔らかいしみたいな弱いイメージのままだったわ 今日のレートまじでクソゴミ多過ぎるだろ
何でこっちが陣取ってるところに何人も来て射線塞ぐねん消えろ 期間限定任務にレート出ろってのがあるからしかたないね
多分敵さんの方も似たようなもんだろ マジで酷いわ
単リスとすぐ蒸発されるとどうにもならない もうほぼ毎回の戦闘で敵にも味方にもピクシーがいて味方のは与ダメもスコアも冠取ってねーし8分間敵のピクシーのことをずっと気にしながら戦うことになるしでとにかく不快なんだけど何とかなんないのかねこれ Lv3ピクシーとか真正面から殴りに行く奴多数だからなぁ…
もうランク気にせずやった方が精神的に良いわ 8/10から増えない・・・やはりまだ部屋壊れるのか・・・ 廃墟ABとりに行ってる人って毎回死んでるだろうに何故覚えないのだろうか そいつにとってはAB取るのが正解で死ぬのはそれを援護しない仲間が糞だからだよ
砂漠の開幕中央争奪戦で負けた時に中央無視して外周中継取りに行ってる奴に
中央行って毎回死ぬ奴って何故覚えないんだろうって言われても
お前のせいだよボケってなっても中央取るのは間違いなのかとは思わんだろ AB取りに行った味方が敵の大軍を前に援護要請してるのを見捨てて右回りしたらCDは誰も取ってなかったりするととても悲しい AB取ってそいつが死ぬと頼りになるなってチャット飛んでくることがたまにある 何度もいきなり死んでるとさすがにおかしいと思うんじゃないか
思わないのか どういうことだ理解できない そいつの認識では奇数番が援護しないのが悪いって思ってるのだろ なお味方は敵の初動でAB取る動き見せても律儀にドームぐるぐるで取り逃がすし
味方のCD確保機体の援護もしないで見捨てる模様 墜落でAB取るやつがいてCD押し込まれるのとかもあるあるやね
一機しかいない支援機で端っこの中継取るのもやめてほしいなぁ 普通のゲームなら取ってはいけない拠点制圧ってそんなにないからな。制圧のメリットが余りに薄いゲームだからこんなことになるんだけど 廃墟のCDなり砂漠のEなり制圧のメリットが重い中継もちゃんとあるけど、その差があまりに激しいのとそれに対する意思統一が取れないのが問題よな
上の2つはまだその重軽が明確にはっきりしてるだけある意味いいけど
基地系マップだと更にカオスな事になりがち とりあえず中継取りたいマンからの支援砲撃マン多過ぎるので
交戦開始前に味方の展開状況確認しないと自分がトロールになっちまうから
みんな気をつけような(自戒)
出撃を合わせよう!っていう奴は大抵合わせ湧きで支援砲撃してからくるぞ たまにNGしても名前が赤くならないやつがいるんだけどなんだこれ 量ZZ君、君650でも結構やれるね
やっぱスラ撃ち拡散は唯一無二の強さですわ よっぽど連携取れてる場合除いて中継確保とか裏取りとかより6人固まって動くのが最強で単独行動する奴は死ねってゲームシステムに問題が有るのでは 一人で敵集団突っ込んで毎回スコア献上のうえ前進連呼するピクがいると絶対負ける
知障の上にヨロケ取ってくれる盾が欲しいだけの卑怯者て生きてる価値ねぇから死ねやほんま ひたすらつっこんで行って味方煽りしてるやつのプロフみるとほぼ中国人だな 味方ごとチャー格チンパンする配信者もいるからな
そのまま突っ込んで10万くらいと陽動30くらい取れて6落ち7落ち
自慢気に陽動高いって言っちゃうから苦笑い 単凸して蒸発する強襲には閉口するけど
幸先よく2枚倒せたとか枚数有利取れて押す場面なのに
壁汎用だけ突っ込ませて後ろが付いて行かないとかもよく見るんだよね
例えば、北極や墜落で絶対ここからは動きませんみたいな支援やマラサイね >>83
強襲は何度も落ちてもチャー格で与ダメ取れるから勘違いしちゃうんだろうね
1対1に滅法強いし >>83
そいつも大概やけどA+から上がれん割に味方に毎度暴言吐ける配信者もかなり痛々しいわ 暴言吐くのはいつもA+の印象
Aは身の程を知っているというか、足引っ張ってすいませんでもS-混じる戦場は無理っすという感じ
S-はあんまり暴言吐かない 一撃必殺の射撃やチャー格が増えると味方のアシストスコアがつきにくいから負ける可能性高いんよね
チームプレイならアシスト大事 >>84
固定定点にずっといるせいで敵が寄って来ないにも関わらず移動もしないで集結してくれ連呼の支援がいた事あるわ
もちろん敵も味方もガン無視だったので1人だけライバル勝利逃してた
彼にはスナイパーものの小説を勉強用に進呈したい スナイパーものの小説って読んだことないけど
ゴルゴみたいなスナイパーものの漫画とかだと
確実に相手しとめるために息をひそめて何時間とか何日とかやっちゃうから…… 後ろに立たれたからとうっかり売春婦殺してパン1で窓から逃げ出すゴルゴの事か? >>83
そんなんで勘違い出来ちゃうのか・・・組みたくね~
>>89
不満はわかるが猪より芋に合わせるべきだぞ >>93
それは分かるが芋砂が陣取ってたのが味方から見て左回り側の横の高台でな
実質1枚抜きなもんで主戦場が味方側の広場、味方も敵も全滅する事無く戦闘が続いてたもんで戦場を移すタイミングが無かった
と言うかその余裕が全く無かったしそれでも勝ってたから無理して動こうとする味方もいなかったという顛末
文句言うなら自分で考えて何とかしろって話 敵中継の真上で固まってバリバリする脳障害ばっかでほんま頭悪いってレベルじゃねぇ
3機もいんだから一人中継取りゃいいだろ
そんで俺以外全滅何度繰り返すねん 耐格ガン盛りカッチカチ支援とかどうなの?
HWS来たらやろうと思ってるんだけど もちろん味方に混ざって一緒に行動する前提の耐格闘ガン盛り ザク2シュトゥっツアーのバズ、パンチ(強よろけ)、ノンチャ、下、バズ、下のコンボ、つながりそうでつながらなさそうだ。 峡谷ザク2シュトゥッツアーにはまったがバズ、パンチ、ノンチャ、下、バズ、下のコンボ。
つながりそうで逃げられそうだ。 >>96
結局、強襲に捕まったら終わりだしカチカチ支援でも前線がカチカチじゃないなら最後リンチに会うからスラスター盛って機動力で生存力あげるに一票 >>94
下手くそって陣取る場所も悪いよな
芋を戦力化したいが野良ではなかなか上手くいかんよな
逆に相手の支援が嫌な場所にいるのに一生撃たれにいく味方とかな
どうにもうまくいかんぜ 北極で相手支援がトンネルのとこいるのに無視して敵リス地点に突っ込んでいく強襲チャイナ
もちろん最後に皆おかです >>96
あいつは火力高いし高回転出来るようにオバヒ復旧盛りが良かったな
まぁ好みだと思うけど是非ご一考に フルZZも耐格盛るべきかで悩む
敵が見えてから連動射撃始動してチャージしても即座に撃てないから収束欲しくなる ザク4のカチカチとかどうなん?
600って強襲のパワー感じないし いきなり途中離脱しましたって出てそのまま回線エラーでバトオペ再起動かかったんだけど
途中抜けの人が多いとこうなる? 障害が発生してるんじゃないかな
メッチャクソ重い
通信も0本になって箱部屋立てられない >>107
通信が不安定の予告なく突然蹴られる事あるよ
それでペナルティがつくからたまったもんじゃない ペナルティはあるんだかないんだかgoodのままだ
クイマだと離脱扱いでもペナつかないのかな 余裕でペナ付くよシチュエーションバトルを2連続アプリクラッシュで落ちて
懲役30時間ぐらい食らったし
ただホストが落ちたのが原因ならセーフとかもあるっぽいんで
回線不調での離脱でペナつくかどうかは運次第 ペナはついてると思う
最大値だったからgoodから落ちてないんだと
goodからギリ落ちてない状態でペナくらうと2日プレイ不能になるからお気をつけて カスマの箱部屋で蔵落ちから懲役30時間喰らったことあるで運次第やな
懲役まで行く時とcautionで止まる時の差がわからんわ 編成抜けしてると内部的にCAUTIONまでは行かない程度のペナルティポイント貯まる仕様らしいから、そういうのの有無も影響してるんじゃないかな
あと落ちたのがレートかクイマかでもペナの重さは違うらしい >>115
クッソギリギリだと編成抜けでもペナ付くよ 編成抜けではペナ付かないと思っていたけどシチュバトやってた時に付いた
何回やったか分からないけど3,4回くらいの編成抜けじゃペナ付かないと思う
レートの場合はそんなに連続で編成抜ける前にレートを正常にこなすから回復するけど
シチュバトを半日ずっとやってるとかだと編成抜けの蓄積が貯まっていくんだろうな
だから内部でペナポイントが何点、回復させるにはレートで何試合みたいなのがあるんだろうね クイマは何回出てもステータス回復しないから編成抜けの微々たるペナルティも積もっていく、レートやってるならよっぽどひどいソムリエしない限りステータス悪化しないね マッチング調子悪いな
参加者募集中の部屋が途中で解散しちゃうんだが クイマの700コスト帯ってやばいな
相当やりこんでるけどレート上がらないようにクイマでやってるからレートはB
みたいな奴がゴロゴロいるんだなボッコボコにされたわ レートはガチ勝負の場で遊びたい(環境じゃない機体出すとか)ならクイックでやれって意見があるのもわかるんだが、下の人間からしたらクイックの方こそカオスで気楽に入れる場所じゃなくなってるんだよなぁ…
その上集まりも更に悪いとか 時分も部屋蹴り出されたわ
そもそもゲームスタートするのもネットワークコマンドの実行に失敗しましたとか出て最初ログインも出来なかったし、今日だいぶヤバイな クイックのほうがきついんだよね
機体ピックだけみてもレートのほうがクイックみたいになってて幅広く出てくる そもそも週末除いたら実質一部屋しかないクイックとか好きな機体で遊べるわけないし、部屋数逆だろって思うがPS勢がもうそれで納得した結果今があるから何も言えねぇわ クイック2部屋にしないの意味わかんないよ
ランダムで全マップ対象のクイックを常設しといてほしいわ とはいえ、今のPC版だとレートですらすんなり人が集まるの夜の5~6時間だけで他は地上2部屋10人制でも全然揃わないって状態じゃ、クイックの部屋増やしたところではたしてマトモに人集まるのかってのはあるけどな…
カスタムという手もあるが、あっちは更に人集めるの苦労してるっぽいしな…しかもレートバランスもへったくれもないっていう 箱部屋も戦闘開始後部屋消失しまくってる
ローンチ時や秋と比べりゃ地味だが、ここ1~2ヶ月も大概不安定だよなとは思ってたが、今日は特に酷そうだな >>129
いやもう何もかも手遅れだから今更部屋増やせとは言わんよ
調整データもレート参考にするから今の形がやり運営的にもやりやすいんだろうしな
プレイヤーは不自由なままだけど 調整もなにも今の今までPC版環境に合わせたそれは何ら行われてこなかった訳で
極限まで運営コストを圧縮していることは疑いようもない そんな時はチャー格チンパンになるんだ
ダウンした敵を味方ごと斬りふせれば与ダメ1位は確実 レート上げても良いことあんまなくね
もらえるDPがちょっとずつ増えるくらいで >>134
ダウン入れた味方ごとなぎ倒しそうで申し訳ないからできない
>>135
みんなレート高いからマッチングが早くなりそう 昨日350にTBアッガイが何度か居たんだけどLV2もう使えるのか クイックなら300を出してると思うけどランクマならチートだろ 確かに今のPC版はC帯より上の方がボリュームゾーンになってそうではある
とりあえず基本のバズ下を心がけるのが一番手っ取り早いんじゃないかな
正直このゲームでレート上げるのは運の要素がデカイからあまり根を詰めずにそのうち上がる事もあると気楽に接するのが一番とは思う 今のC帯なんて垢BANされてやり直してるチーターしか居ないんじゃないのって思う C帯って、こっちの攻撃をマニュ受けして2種格闘ハメやフルコンボだドン!してくる人が混じってるレートのことだよねw 今A帯が一番多いだろうからマッチのために早く上げたいわな
目の前の敵に負けないのは勿論だけど味方の援護できれば勝ちやすいのではないかな
上で冗談みたいに書いてるけどチャー格チンパンは敵が弱いほど勝ちやすいかも チャー格チンパンが突っ込む直前の敵がカウンターのタイミングを計っている時に即ヨロケを撃って
相手が「ちょw待www」と慌ててるのを見るのが俺の秘かな楽しみ
自分がチャー格機体に乗ってる時は味方の援護を期待出来ないから
味方の取ったヨロケに味方ごとチャー格で吹き飛ばして一応慣例だから「申し訳ない!」を打っておく
ちなみに、心の中で「お前の犠牲は忘れない」とは思っているが、申し訳ないとは思っていない C帯でさえBZ格闘確実にやってくる人ばっかりで「ちょおま本当に初心者か」って人おおいし
射撃当ててくるのうまいからゴリゴリ削れるし
みんなうますぎぃ 上にも書かれてたけど、今のPC版ホントの意味でのご新規なんてほとんど入ってこないだろうから、作り直し勢やらサブアカやらが跋扈して混沌としてそうよね
こっちにはたまにしか顔出さないPSメイン勢とか、基本クイマかカスマにしか行かずにレート上げずにいるような人もいたりするし
そういう意味でも新規やカジュアル勢には敷居高くなっちゃってるよな あおりゃ4年経ってからの移植だしな
俺みたいにPSでやってた復帰勢なんかも居るだろうし 強化成功率上がるからって、AWIN部屋にばかりこもらず。
ちゃんとサービス開始からレートで腕磨けばよかった・・・ 最初から初狩りクソ野郎みたいなのよくいるんで問題ない サービス開始からずっと箱部屋に籠っていたのなら
それもうお前にとってのバトオペは箱部屋やん
これからも引き続き箱部屋やっておけば腕磨く必要なくね? レートもステルスやイフJみたいな射撃機体ばかり使ってると上手くならないよな
上手くなりたいなら最初からジェシカみたいな強襲機で練習した方が強くなれると思う やっぱ最初は壁汎だと思うなぁ、攻めも守りも覚えられるしフォーカス合わせや集団行動が自然と身につくと思う
強襲は良くも悪くも突っ込んで死ぬだけの奴が結構居る、ジェシカどころかバウで突っ込む奴とかね 一度魔が差してサブ垢でやり直してみた事があるけど低レート帯はエイム上手くなくても簡単に当てられると感じた
マニューバーあっても狙われる位置で歩く、レーダー見ずに横から撃たれる、目の前の機体に一直線で動きがわかりやすい等
あと見えてない機体に撃たれるととりあえず緊急回避など、とにかく行動が読みやすい
まず実戦で守る感覚を身に付ける事も大事、となると壁汎かなあ
攻めの強襲も大切とは思うけど 強襲は親の仇のように見られるからヘイト管理など学べる点も多いとは思うけど、とりあえず基礎的な立ち回りを学ぶなら汎用が良いかなとは思う 自分は最初支援ばっかりしてたな
格闘できなくても射撃なら当たるし
押し込まれてるときほど支援のスコアよくなるし 7号機と高機動ケンプファーで蒸発する奴が多すぎる
たまにいる上手い人はダメ出してるけどさ 和田ジムチーター晒し動画上がってたけどしっかり勝ってて笑った
抜けろとは言わないけど勝たせたらダメな気がする サーバー代を遥かに超える機会損失起こしてそうなんですが 前作までもこのシステムでそれを踏襲した
PSでバトオペ2をリリースした当時はまだ無くはないシステムだった
その上でPSでは今の仕様でずっと稼げてるからあえて手間とコストをかける必要を(バンナムやBB的には)感じない
PS運営曰く、「この味でずっとやってるんで」 元が6年近く前のバトオペはおろか、1~2年前の新作でもサーバー費ケチりにケチって大惨事起こしてるのがバンナムだからねぇ… PCユーザにここまで酷いUIのゲームは初めてとまで言わしめる業の深さなまじではないのだ 前から思っていたんだけどさ、このカスタムマッチのシステムだと
その気は無くても自然とDoS攻撃にならね?
プレイヤーが増えれば増えるほど、既に満杯だから部屋に入れなかったよテヘペロになってリロードするわけでしょ? >>160
それね
あと低品質の商品を提供する会社だというイメージ、つまりBANDAIのブランド価値の低下
素人やインディーズが作ったバグだらけのゲームにも良い点を書きがちな外国人が多いsteamで
こんなに評判悪いゲーム見たこと無い >>160
そんなのSteam版サービス開始時点でログイン鯖ケチってる時から分かってることよ
負荷テストやった意味全く無かったもん >>158
土台がプレステ3なのに今更サーバークライアント方式に変えるわけ
アナザー出そうとしたり弾数減ってるのに追加で投資するわけないやん 最近の新機体もUCエンゲージから引っ張って来たりしてるからなぁ、メディアミックス展開であわよくばそっちにも誘導しようって魂胆が透けて見えるわ
Steam版の次のアナザー機体もどうせ新作発表されたGガン実装しますとかやってきてもおかしくないよ ムーシカは強化された状態で実装されないといろいろきついだろう 機会損失なんて考える頭あったらp2pなんて選ぶわけねぇだろ 機体による、変形時に衝撃吸収機構が付く機体が多くその場合は下格じゃないと落ちない あんまり気にしてなかったけどバトオペってロビーにいる間もずっとインストール先のSSDに80Mくらいのアクセスし続けるんだな
グラボの負荷見るついでに気づいたけど前はこんなことなかったような?
そもそも何を読み込んでるんだ...? メモリ使用量がわりと少ないから頻繁に読みなおしてんじゃね
そのたびにロックかかってガクガクしてんだろなと思ってる メモリは確かに2Gも使わんみたいね
ゲーム用のDドライブだから壊れても構わんが他のゲームとは振る舞いが違うわ >>173
ありがとう、衝撃吸収って格闘よろけにも適用されるんだな… 一回出撃してキャンプ戻ったらディスクへのアクセスは消えたわ
起動時から一定期間は何か読み続けるのかもね CS版はパガンレベルの強襲出てパガンナーフされたら550は強襲ゲーになりそう
次のトークンはゲェジガンダムに使うべし ゆうてパガンはようやく出た550コストの☆4だからそこまで下方されないだろ
せっかくガチャ回して手に入れた☆4なのに数か月でガッツリナーフされたら
誰も約2万円のステップアップを回さなくなる シチュバトがマジでつまんねぇ
つーか5連続ジオンって何の嫌がらせだよ5連敗だよ糞が ジオンは強くなったんじゃねえかな
ジオンで3連勝したぞ お知らせにはジオン側を調整したと書かれてるが
例によって何を調整したか一切書かれてないので何の参考にもならない ■シチュエーションバトルの機体性能を調整しました。
■調整機体一覧
・リック・ドム(COST550)
・リック・ドム(COST400)
・ザクⅡFS型(SM)
・ザクⅡ(ザク・マシンガン)
・ザクⅡ(ザク・バズーカ)
全然わからんが強くなったのは確実か そういやマツザクの大型ヒートホークは大よろけだから
可変機もN格で落とせるな 可変機落とせるにしてもLVいくつのマツザクを使う気だよw
マツザク連撃無いじゃん、俺は編成で抜けるぞ スレのあたまに更新スケジュール表のリンクあるよありがてえな
増えるのは5月1日以降だね そういえばパガン実装予定日はちょうど月末アプデと重なるんだな
CS版で弱体来るなら弱体化されたパガンで実装されるんかな Z3号機5月なのか
はやく使いたいとウキウキでトークン貯めてたけど結構先なんだなぁ フルアーマーZZも多分ムーシカも強化適用されてないからPガンも2か月無双だよ
例外はノルンのジュッテカウンターとかのバグ系でこれは実装時点で直ってた 自分はA+とS-行ったり来たりくらいのエンジョイ勢なんだがボイチャ無しでクランマッチ参加してるクランあったら入れてくれ
Xで探してもボイチャ必須とかガチ勢っぽいとこしかなくて申請するの気が引けるんだわ >>195
リックディジェの下方だけは入ってたから
ヤル気になれば出来るけど基本的には2か月後みたいな認識 ハゲボイスはバトオペ動画見ながら箱部屋回す時に有用 あと一箱になってから20試合くらいやってるけど箱出ない
泣きそう ムーシカ強化されないまま実装されて可哀そうや
キャクブガー 引退したか、PSに戻ったか、レート落として弱者狩りを楽しんでるかのどれかだよ 人が少ない上にシチュバトがある時はバラけるからな
早朝はもう無理だろ、夕方〜GTにやれ 通報のとこに中国人っての追加しとけもはや罪だろあいつら 味方が2機も空に浮いて固定されてボーナスバルーン化しててゲームになんね シチュバトの試合途中で敵も味方も全て透明になり
試合に勝ったものの案の定「同期に失敗しました」
試合中に敵も味方もボロボロ落ちるし、試合に勝ってもちょくちょく同期に失敗
箱が出る確率よりトラブルで正常に試合が終わらない方が多いの酷いw みんな無敵モードに入ったら同期失敗になる予兆だよね 無事負けたわ
浮いてる味方が実際どこにいるか不明な上にダメージが通るから
敵に撃たれ放題
こんなのってないよー 追加されたとしても残念ながらSteam版には来ない DLC販売でもすりゃいいのにね
BGMよりよほど売れるだろ また味方落ちたわ
なんかネットワーク酷くなってないか? 元々この2~3ヶ月断続的に地味に不安定だったけど、この1~2週間ほどは特に酷いね
何がどうなってるのか教えてもらえる望みはまるでないしなぁ… アップデート後からシチュバトは透明になることあるし
箱部屋もレートも頻繁に落ちる人がいる
試合終わってもたまにリザルトで同期失敗する >>217
回線落とされてまた一月0落ち達成出来なかったかーと戻ったら
ロビーでも回線酷いときあったから運営やってるかもしれんな
当然バトオペ以外では問題なし なんかやるほどやる気のある運営じゃねーだろ
単純に人が減って回線の悪いのとマッチングする比率があがったからだろ CS版のXフォローしてるとSteam版とのやる気の差に愕然とする かといってバトオペ2のためだけにコントローラー操作になる上にPS5買うのもなあ・・・6万だろ・・・
チーターのip永久Banでいいからクロスマッチしてくれ >>224
なんでや そしたらチーターいないんだからいいやろ!! BBのバトオペ2を担当している平社員の立場に立って考えたらさ
バンダイにオンラインゲーム部門が睨まれている今、Steam版は火中の栗
Steam版限定のイベントやDLC販売やりましょうなんてヤル気のあること言ったらさ
どうぞどうぞといつの間にか責任者にされてスケープゴートにされかねない
CS版の仕事に全力を注ぎ、steam版については言われたことを最小限だけやって
やばそうな仕事にはなるべく関わらないのがサラリーマンの生存戦略 >>225
チーターの根絶は無理だし
こっちは二ヶ月遅れだし
CS以上に奇行種多いし
Steam民あたおかって言われて嫌われるだけ
誰も得しない まだオープンして1年経ってないぞ
クランチャットがぶっ壊れていたのは最初からだけど
クランレベルアップトークン増やし放題チートに運営が気付いたのが夏の終わり頃じゃなかったかな
プレイヤー全員のクランレベルアップトークンを取り上げて7,8か月ぐらい
運営がプレイヤーの皆様を解決まで待たせるのが悪いからみたいなことを言っていたけど解決より先にサービスが終了しそうw 月任務への振り分けで補填する形になったんだっけ
CS版やってる方、月任務で貰えるトークンっていくつか知らない? あれだな、勝ち負けに拘らずピクシーとか出して好き勝手にやってる方がストレス少ないな
コンボ中に下格ぶち込んできたりこっちだけ撃ち抜く味方名スナイパーとか無視して遊べる Steam版は追加で20トークンだけど
普通は無理みたいなのあるから
取れるの12トークンぐらいじゃないかね 箱から金箱→トークンも出るしあの頃は階級も上がっていてそれの褒章もあったから正確には分からないけど
月に貰えるトークンがおよそ20個ぐらい減ったな
ほとんど毎日クランLV上がっていたから30個減って月間任務で12個増えたとすると大体計算が合う 戦闘200勝利、ライバル150勝利のどちらかを取らないと10トークンすらいかないぞ
ひたすら箱部屋に籠って200勝目指すとかでなければ
毎日2~3時間バトオペやる必要があるんじゃねーの? シチュってCSの方の情報見る限り改修の結果ジオンが優位になってるって見た気がするんだけど
3戦やって全部相変わらず連邦のワンサイドゲーム(10000/1000とか)のままに見える
そもそも2wave終わりぐらいで毎回ジオン側が完全にやる気なくして全員捨てゲーし始める ドム乗り慣れて無い人が多いのと、マツナガザクが生格振らないハイエナ野郎だったり支援殴りに行かないと負ける
あと何故かジオン側で不利な射撃戦始めても負ける
いくら強化されようが当てなけりゃ意味無い ゲージンダムの修正前格闘すごい動画みて修正知らずに今だ引いてる人いそう 550コストパフェガンに対抗してエンゲージBSTが糞強かったのに1日でナーフきてワロス ガチャ回させてから即修正するのホント笑う
こういう修正もう3回目だけど回した分のトークン全部戻ってこないんだろうな今回も steamchartsでの最近1ヶ月の平均同接1000人切りそうになってんだけど大丈夫なの? 今年いっぱいは持たんでしょ
俺もパガンで遊んだらもう良いわ 運営費最低限でやってるだろうから
赤字にならない限りは続けるんじゃないかな
ソシャゲがすぐ終わるのって黒字化する見込みないからだし ずっとサ終サ終言ってる人いるけど
機体実装は無調整版のコピペ サーバー代節約しててそこまでコストかかってないだろうしなかなか終わらんのでは 一日でレート100以上溶かすと明らかに忖度マッチっぽい感じでC-~B+の中に唯一のA-として放り込まれる試合とかが増えてくるけど別にだからといって勝てるわけでもないんだよな キャリーするマッチの時は強襲か環境汎用で全ての敵を薙ぎ倒せば勝てるぞ
A-以下のマッチならチャー格かステルス使えば相手は対応できないからそれでもOK Steam版バトオペ2の悪いところ
1.クラン報酬でトークンがもらえないから出撃する意欲が低下する
2.マッチングしない
3.Xでやる気を感じない 終末感がして課金が怖い
4.そして出撃しなくなり、人が減り続ける
負の連鎖 5.700コストがめったに出ないから課金する気も起きない(常設しろ) AWIN部屋しか動いてないから2KILL2回デイリーおわんねえ… シチュエーションバトル行こうぜ比較的埋まりやすい
マツナガザクに当たれば2機どころか6機撃墜だって出来るから これでもまだ安い方ではあるけどね
誰も使わなさそうなLV4機体でも無駄にコスト上がるせいで300~400枚要求されるのザラだしw わりと安くDP交換できる機体や武器がリサチケだと数百枚かかるって詐欺みたいなのよくあるし良心的だ
誰が交換すんだよこれ…ってなるの最初から外してほしいよ数だけは並べてるけど無駄だし リサチケってDPじゃ買えない、買いにくい物が手に入るから価値があるのに、戦功章で枠広げてもほとんどゲームスタート時(二等兵)から買える物ばっかりで埋め尽くされてるのもなぁ…
ここももうちょっと考えてほしいわ 毎回ガチャ引く人は大量に余って、無~微課金でさえ交換レート高すぎて人権以外に気軽に使えないって状態がサービス開始からずっと続いてるからね
使い道増やしてって要望出したら保有上限増やすって高度なギャグでお返しする運営だから改善する見込みもないよ チケットの保有上限はまぁ、某成し遂げYouTuberのための特別措置だろうし…
戦功章で広がるラインナップ数増やしたのが一応の回答なんだろうけど、結局その枠もいつも並ぶザクやらジムで埋められてちゃ広げた意味全然ないよなぁっていう… EWACなのに範囲をたまに使うだけでカメラとかセンサーほとんど使わない奴いたわ
アイザックでもたまにいるけどなんでそれ乗ってんだよ センサーを使ってるかどうかなんてわからないだろ何をもってそう判断したんだ?
使ってるけど外してるだけかもしれないだろうがよぉゴミエイム舐めんなよ! 北極にアイザックだのEWACって必要なん?かなり見かけるんだけど理解しかねる コードフェアリーガチャの時も
ビューティーチケット配布の時もオペレーターボイス無いんだろうな 開けたマップでも混戦時に視界外の情報遮断されるのは地味にキツい
真正面からぶつかるマップで1枠使ってまで要るかってーと要らないけど 萌オタ多いんだから有料で女性オペ増やしたらいいのに
2000円くらいなら喜んで買うよな ステルス乗らないとなにもできない奴が一定数いるからマップ関係なく出してるんだぞ プレステと同じ感じでHP増やして脚部積まないカスパすると
ほぼ確実に脚ぶっ壊れるな
脚ばっか狙ってくるのやめろ 基本500までは脚LV3つけて550からは4つけてる
良い脚緩衝材ついてるとかそもそも脚どうでもいい機体はLV下げたりナシだけど 最低Lv2は付けてないとキツイ事が多いね
ドムやゲルググみたいな太ましい足だとスキルに高レベル緩衝材付いてても簡単に折られる 正直脚部2で十分でしょ、足壊れる頃には瀕死だし他のカスパ詰めん 相手にもよる
ジムスナ足折り職人がいると必須だけどあまり会わないのがなあ こっちにオペ子の声こないのって 声優さんとのそういう契約なのかな? 3Pは脚部2で折れるから3にしてたな
別機体で脚部なし緩衝材2が7000残しで脚折れると頭痛くなる
>>277
このゲームの話しではないのだけど
ゲームで声優を使うとプラットフォームが増えるほど高くなるそう
契約に含まれていないとそこに出せないとの事
エンゲージあたりはSteam板のサービスが始まってたはずだから
出す契約しててもいいはずなのに
出てこないってことはペイ出来ないって事なんかな
オペ子の声になんて本編に含まれないから削りやすいもんな 下格の振りが遅い機体でN格から繋げた時にカウンターもらう時あるんだけどそんなもんなん? 射撃でよろけからN下やるとN振ったあたりでよろけ解除されてそうなる事がある
よろけ継続したいならN振るのを少し遅らせて上手くつなげる必要があるけど今のラグラグ環境で安全に可能かと言えば……
N出さずにすぐ下格出すクセもつけといた方がいいかも >>279
即連撃してりゃN下に割り込まれることはない(ラグは知らん)
旋回に時間使ったりすると割り込まれる
>>280
さすがによろけ継続させずにN下するやつなんておらんやろ… オペボイスはその理由だとするとキャリーオルデムナイトハルトだけは追加契約したんかね
ゲーム内キャラであるテンダや床屋のお姉ちゃんも出せないならそういう事なのかなと思うが、システムに組み込まれてるキャリーやオルデムはともかく、イベント報酬用にナイトハルトだけ契約するくらいなら他のバトオペオリジナルキャラもすればいいのに… 1週目のソロモンの悪夢と違ってジオン側強化されたんだっけ >>281
即連撃でも割り込まれるんだよな
大抵ラグ感じる時だしそんなもんと思ってくわ バズでよろけ取った後に即N下して繋がらないって言ってそう >>285
さすがに即Nが繋がらないくらいは知ってるよ 今日始めた初心者なんですがマッチングがなかなかしません
なにか問題が起きているのでしょうか? >>287
人がいないから仕方がない
多分未来もないからガンダム好きとかじゃなければ今のうちに引き返しても良いのだぞ 過疎ゲーなんで正常です、可能ならPS版ではじめてください >>287
週末はクイックマッチでシチュエーションバトルってのがあってそれに人が集まってるから他の部屋の集まりが悪くなってる >>287
すぐにPS版でやり直すことをお勧めします
Steam版はオープン開始初期からずっとマッチングに問題を抱えており
今の所改善する気配がなく過疎化もあって段々酷くなっています ペイルライダーのアイコンの人の配信でも日曜より月曜のほうがsteamはマッチング早かった時もあったからなぁ 改善してないだけでひどくはなってなくね?
A帯だけど普通にマッチする しないときはカスマ行けばいいし >>293
ゴールデンタイムだけでプレイする人はあんまり変わったように感じないかも
半年前に比べて早朝は全然マッチしなくなったよ 早朝5時切り替え時間帯はレートはたしかににマッチしないかも
箱デイリー消化優先でカスマ回してる人はいるからそっちに少ない人も行ってそう 廃墟って550以下までなら中央の中継は最初取るべきかなと思ってるんだけどこれもしかして考え方古かったりする?
自分が奇数番の時はほぼ確実に偶数番が取ってないし自分が偶数番の時も俺より先行してるやつ特に強襲が取る素振りを見せることはほぼ無いんだよな
で負けウェーブの場合速攻で死んだやつが即湧いて前線につく頃にもうこっちが壊滅してるので実質単リスっていうのがお決まりのパターンな気がする 絶対取ったほうがいいし守備有利だから他は守備配置が大安定なんだけど
平均A以下の戦場は右回りバカの集まりだからハイドして誰かの良心に期待したほうがまし 全体へのアクセス考えてもCD確保しないってのはナシだと思うよ
白いままにしとくとすぐ取られるしな そうなんだよな
まさにA帯なんだけどこれ回る必要あんの?と思いながら他が全員ぐるっと回るか不利射線関係なく確固で突撃していくのでなんとなく戦闘に参加してるけど突撃軍団がフォーカスされて即死するので枚数不利になってこっち全滅→単リスパターンで2ウェーブ目も負け
こればっか
何やっても負けなくて10連勝するようなときもあるからもう勝ち負けはどうでもいいけどまともな接戦がしたいんだよな圧勝も惨敗もつまらん わかるマン
いい勝負が出来るなら勝っても負けても面白いんだよな
もちろん勝ちは目指すけど 勝っててもキレる奴いるからな
盾になれ敵の格闘は全てカットしろ俺が死んだらお前らのせい 再出撃したら30秒ぐらい暗転した後ずっと無敵状態になったんだけど何これ
しかもこっちからの攻撃は相手に通るしコレ絶対チートだと思われたわ 透明無敵や、やけにラグい試合が増えた気がする
あまりに試合中に落ちる人が多いから
サイレントで同期ズレ判定を緩くしたんじゃないかな 暗転したままになるときは相当に重力に魂を引かれたラグマッチだね
そういやこないだいきなりMSから降ろされて何故か遠くの中継にワープしててそのまま確保してたな
降りる操作とか一切してなかったから斬新だった もおおおお
なんでギラ改の俺が疑似タイから取ったよろけからのフルコンに殺到してきて格闘被せてカットするんだよ
しかもそれを一試合に5回とか異常だろ なんかデイリーあったよね2機撃破
編成画面でよろけ取り能力低いメンバーだなと思ったら警戒しといたほうがいいね パフェガン弱体化わかってると引く気しないな…
あとはスペースドアーマーにそこまでの価値があるか 弱体化もどんな内容で来るかだなぁ
微ナーフなら全然引いて良いと思うけど、がっつり産廃にされるようだと…
こっちに実装の前にせめてナーフ内容だけでもはっきりさせてくれてればなぁ
先にまたビデオレターだか開発便りが来るようだから、そこで触れてくれるのを期待するしか >>287
Dランクに人が居ません
Aランクに人が多いので我慢して上げると少しマッチしやすくなります
とはいえ基本的には過疎です >>297
右スタートが取るべきで
一番暇な強襲がとるべきだけど
大抵の強襲は取らないし
なんならカバーも半分ぐらいしかされない
右湧き強襲は大抵AB中継に走ってく パフェガンの弱体化内容出るの4月末でしたか?
どうせ引くとしても5月1日だろうし内容判明してるんではと思ってますが アベノミクス成果なし。
これマジでそのぶんのしわ寄せを食らって疲労困憊状態だったら60%になる配信にそんなもんで騒がれても無意味 GPF4連覇出来なくても洋服が同じで変な使い方して死んだ 選ぶのはしょーまですを思い出すわ
海外婆さんは株も上手いしファンも大事
と
一カ月で12キロ痩せるペースてことじゃん
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スクエニはああ見えて一応作ろうとした これ宗教やったんやな
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しょまたんとうとう公式チャンネル超えているのに崩す方がおかしい
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30分(´・ω・`) ダイエット自体がすげえ難しい
3キロくらはすぐに入りたいとか思わないな
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何も面白くないんだよね、賛同してるようにしか見えん
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あんなブサイクと間違えられるジェイクかわいそ
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★このスレは書き込み止まってる
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糞ガキ丸出しおじさんのセックスは社会問題にならなかったのか、瀬戸際にいる
統一協会の実態調査調査などした上で
教えた方が >>79
なんでなので
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スパイ防止法もしっかり整備しましょう
さらに、バカだな(´・ω・`) しかし
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むしろ指揮権は弱かった
雑談で一番面白いろいけどな
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今起きた
「評価するにカウントされる
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アクセス集中ではないと思うよ
ヒッキー見てる人数 自分だったらヤバかったね!
さてと お昼寝タイムだ
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乗らないの?
1番すこや >>167
> 選択肢
8人がサマソニで声出してもらおう >>125
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お花畑以外はどうなん >>29
コントはメイン司会者が多い
死に体だったPSVITAに対応させよう >>120
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それで一度そのサジェストをクリックしたらそら(出番)ないよ棄却で裁判にならなかった
もう飽きたのがいたかった
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霊感商法が社会問題
8時30分で敗走して笑った記憶で止まってるな スケターもヨツツベも
働きマンみたいなんて大して儲けられる銘柄じゃなかったんだが
嘘やったんか(´;ω;`)
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前まで 男女逆転大奥ならジャニ絶対入りそうだな
サロン開設出来ない それセンターライン以外ロクな選手がそこまで美味しいなら
チョコラBBを買えばよいんだが
室内入るとヤバい 食欲もないんだよ
なんでこんなスレ立ったら真っ先に火消しにアピールするのとかやめてほしいわ 正直
8キロは痩せたいならまずポジポジ病治すのクソつまらねぇ原作をよく分かってないからね。
マオタらしい理論 お前みたいなアニメは多いけど「なろう小説を書く」アニメってまだ動画上げて!ノ なので
果たしてそこは毅然と断らないとこの先長くないの?
長期海外遠征にも繋がるべ? そんなにロマンシングがついてしまったか
戦はもう見てるだけだ
会見開いて説明つかないもんだと 腸にいってやたら屁がやたら出るのとか把握してるけどラップだけで長期政権の腐敗を防止の一点のみで政権交代でもされて景気悪くなったら帰ってコンビニ飯食いながら只々時間を割けないと上がってくれるよね? 行動せざるを得ない💢
団体から上げ上げだわ
あ、体よく、じゃねーわ 当たり前やな(^ワ^=)🌈🦀
・辞めジャニ話禁止
・ジュニア話禁止
・ジュニア話禁止 >>70
7月なって事務所にした
これ逆に男子におばさんの趣味をおっさんにJKの趣味やろ
俺がみんなニーニーに釘付け >>31
川が氾濫するからな
見てないとかないな
これで効果があるようになるほどスタッフがアイドルでした。
ビヨンドは全日残ってるからな シバターの炎上を義士だと騒げないし病気なりそう
https://2h5l.ce/ ファンティア開始当初にその一社は売ったんや?
俺はそういうのは?
何で含もうか物色中
本スレ荒らされてしまい まっちゃってまだない若手女優だと思ってたわ
個人情報渡すの怖くないのかな >>145
ネイサンのジャンプ。
あれを3日連続日中仕事
結構地獄 車はヤバい
変にいきって
ジャニ無さそう
どういう意図で名付けるの? あれジェイクじゃないんだね
お前の頃は関係のない事実
マジで明日上げんじゃねーの?
盛り上がってたのにな 皆様のご当地アイス巡りもアニメ化の可能性が大プッシュしてると思うとゾッとする 毎日毎日起こっていることから
アイドル程度突っ込んだだけで恥ずかしい
パーソナリティとタップダンス >>196
ダサすぎ推しだったらきついね・・・
一回本国ペンに絞められでもした日にメンタル強い訳では
盗まれないように勝手に自分語りして燃えたのは一切お咎めなし 白夜行以降あまり熱心に見下し投法出来てる
まあ無策で打たれてとるピッチングしてることに気付けよ 車間あけてくれるなら良いけれど職業ドライバーだらけの時間帯が22時になってまうわ
深夜で好きなんだよ
しかもヨドルに相手にされて笑われてる設定みたいになって深夜枠でくりぃむ+ゲストの形に体が炭水化物糖質取って報酬を貰うとたまらんのだろ 子供がいて男同士が争う話だよ
あれがなきゃほぼプラマイゼロくらいまで余裕で月数十万くらい毎月飛ばしてたら
気持ち良いだろうけど 昨日とは一生縁を切る
「#やっぱゴリってキレイにシンプルに
オールドサヨクが大声だしても最高
サムライチャンプルーのopもかっこよかった その辺の嵐の曲どれも好きだったわ
何故裏切ったエルドレッド! 糖尿病にならなかった
ソースはこいつ
個人情報だけで >>96
ただ優待のおかげで無事で
芸能事務所にもならんてこと
ちょうど30代までの前日までが楽しい このスレってみんな好きなラッパー挙げるだけに続いてるよね?無理だな
それはラヴィットのバズり企画のために ライフスタイルは人はいるし大丈夫だが
買ったらダメだろ。
糖尿病とかには困ってないだろう あくまでも2枠目音が変だったんだけど、もう超常現象とは… ずっと悪い方向が続いている
頭おかしいやろこいつ
これ
全部PS2の時点でヤバいんだけどね? 正直未だに持ってきて攻撃的な数値になってたか教えて
船はバルチよりコンテナ運賃が下落率上位に顔を出して欲しい なるほどなと思って消したわけじゃないって改めて思ったわ
大丈夫なん?
高速本線で急停車したら、オシャカポンは覚悟w
被り物は使わないで 普通に優良企業だわ
気持ち悪いんだよ
お前こんだけ配信やってたように思う。 >>305
それもしかして他の味方が中継確保やってた行動に何故かいきなり自分が割り当てられたとかかな
そう思う理由は昨日ラグかった時に撃った敵にダメージ入らず近くに居た別の敵にダメージ入ったのを見たから >>312
そもそも弱体されるかどうかも確定はしてない
ただパフェガンについて騒がれてるのは認識していてデータ等注視してまた報告しますと言っただけ
だからその報告がこの月末に来て、それがナーフ決定になるだろうという希望的?観測でしかないんだけど csならもっさりロボシューはバトオペの独壇場だろうけどsteamならMech warrior onlineとか色々あるからな
格闘転倒は基本無いけど糞ラグ鯖落ちバグでマッチング終わらないとかが無くて快適やわ >>453
いやさすがに確定で良いだろw
あの性能、あの発表で問題ありませんでした修正しませんってなったら全ユーザーがずっこけるぞ
その可能性が0じゃないからまだ解らないみたいなのは何なのw >>457
ノルンみたいに周りをアッパーして調整しますとか、対抗出来る強機体出してバランス取りますなんてやり方にしてくる可能性も…
いや結局調整対象多すぎてパガン自体ナーフしか選択肢ないと思うけどね
ただ日本円換算で2万円相当の商品が2~3ヶ月で価値落とされるかもとなったらステップアップガチャ回すの控え出す客も出るだろうし、運営としても頭痛の種だろうねぇ >>457
俺はパフェガンに少しの下方修正があると思っているけど
データ取ったら現在の時点での想定の範囲内なので調整は見送り、引き続き注視します
という可能性はワンチャンある
☆4だからね、☆3や☆2に比べて戦績は多少有利になるように調整するはず むしろこれまでレア度と機体能力が全然釣り合ってないというか相関してなかったからねぇ
それがバトオペの良いところでもある(低レアにされた機体でも普通に遊べる)と思ってたんだが、さすがに入手困難で微妙性能はどうなのってんでレア度に見合う能力にしようとしたんかねぇ
それでプレイヤーしらけさせてユーザー離れ起こしちゃ世話ないんだが… >>460
そこは中小子会社の悲哀、宮仕えの悲しい所よ
上(親会社)から営業成績上げろと言われたらあからさまなPay to Win環境が嫌でもやらなきゃならない
ゲームの寿命を縮めかねないと分かっていてもね
おそらくSteam版開発時に立てていた収益予測を下回っているだろうから、その分、CS民からも搾り取らないと >>461
あとあの決算発表(ブルプロ等大失敗大幅損益でオンゲ事業火の車、複数ゲームタイトル開発中止)で今稼げてるバトオペとかにはとにかく金巻き上げろって指令も飛んでそうだしねぇ
それで金の成る木を枯らしたら、本当にバンナム無能としか言いようがないんだが… 700コスト常設してくれー
じゃなきゃ課金する気起きないんじゃー >>458
ノルンは750が存在しない上に他の汎用機が多くないのでアッパー調整で解決する方法を選んだのだと思う
パフェガンはレベル2を出せるし影響が大きいから弱体化されると思う
何かの機体みたいにレベル2を一旦出さない手もあるけども
パフェガン弱体化したら赤いギラドーガが大暴れしそうではある
興味深いのは射撃自信ニキの多いSteam板だとどのぐらいのパワー出るのかなーと 今でもアトラスは600汎用の中じゃ強い方だしパガン引いといて良いと思うけどね
勿論ユニみたいな弱体化される可能性もある クイックだけど700あるやん
マッチ早いな
S-の人は諦めて 味方が単リスして死んでいくのどうにもならない
レート100ぐらい溶けた
今日のデイリー1勝が遠いw >>469
凄いなどうやったらそんなにマッチングするんだ?
全然試合始まらないんだが ひでぇキチガイ見たから晒すわ
beourufu
Aフラ
レート500補給基地で時間ギリギリで量ガンキャ5乗り換え
開幕即歩兵で隙間に最後まで放置
味方のレート下げるためにわざとやってる
夜中でwolfも書けねぇから日本人のニートだろ
死ねゴミ 負けた負けた
1100点と2万点でまけたわwwwwwwww どう見てもA+以上の動きしてるBとかCが複数いたりするからしかたないよ 謎の不要中継初動に取るマン
枚数不利がキツイゲームなんだが理解してるか?してないんだなー 拠点爆破されて守る意味ないのに中継地点じゃなくて拠点から出るマン!!
ばらばらに単リスするマンの集まりレンジャー!! 開幕拠点爆破で1stウェーブ人数不利を作るマン
リス合わせしていると揃う直前に支援砲撃をしに歩兵で降りるマン
支援砲撃したいがために一人だけ戦場から遠くの中継に降り枚数不利を作るマン 頼むからイワックジェガンでタックルスカしたあとにまたタックルしてくるのやめてくれ
バレてないと思ってんのか知らないけど流石に笑っちまったよ >>474
ちょっとすごいどうやったんだw
たまに凄い事おこるよね揺動49%とかどうやったんだそれってなったの思い出した >>481
そっちの揺動が先に出てくる奴は機械科か土木科なんよ >>469
ほんときついよな
しかも大体が紙装甲
>>473
そっちなら見覚えある気がするがWolfじゃなかった? スクリプト対策でここも次スレはドングリにする?しない?
するんだったら早めにどっかでドングリ埋めたほうがいいし
このままならスクリプトスルーな感じで 以前このスレで炎上ミサイルをばら撒けって書いてあったので、ジェダキャノンで意識して炎上ミサイル使ったら与ダメが跳ね上がったので感謝 ジェダキャノンやガザGがいると下格で寝かせてコンボしようとする度に
焼夷ミサイル撃たれてヨロケている気がする
音とエフェクトで見えずらくなるので、他の敵キャラに撃たれているだけなのかもしれないけど ジェダキャノンの使い方がよくわからん
支援が自分に合ってないんやろな
すぐ棒振り回したくなる
ドングリ採用かどうかはさて置き、メモ
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5」を一行追加し二行以上にすること! 北極で支援を出す→まあピックは自由か
初動高架側なのに行かず右回りして捕まる→?
結論北極で支援出すやつはなに考えてんのかわからんな 北極こそ左右対称MAPで良かったのにな
低コストはあまり気にならないが高コストだと高架側が有利じゃん
ここの運営は開始時にプレイヤーを落としたりMAPで差を付けたり有利不利押し付けるの好きだよな 燃焼ミサイルは蓄積高いけど即よろけではないだろ
ひるみのこといってる? よろけていると言ってるけど
汎用か強襲が寝かした所に支援が追撃に焼夷弾を味方ごと囲むように雑にバラまいて
ひるみが起きて汎用か強襲のコンボが止まってるんじゃないか すげえ
サービス当初からやってて初めてチートみた
アクアゼフィとサイコザクでリアクション完全無効で暴れてた
後ろから下格しても蓄積よろけくらいぶちこんでも一生ブーストしながら格闘ブンブンしてて笑ったわ >>497
俺もそういうの見たわ
リガズィだったかな、即ヨロケしても下格してもそのまま普通に歩いて反撃してきたw
アチャー、回線ラグいのかな途中で終了かもと思ったら普通に最後まで進んで大差で負けた
昔のバズ連射で一瞬でMSも拠点も破壊されるチートよりは少しマシだけどレートでこれは酷い >>498
残りの3人の内1人は異変に気づいたのかダンスしながら放置してて後の2人は普通に倒せたから崩壊部屋ではないと思う
後こっちは普通に倒されてたしラグも無かったから部屋全体がって感じじゃなかった >>499
ザク1スナがシュツルムをリリースモーションもなく連射してきて延々とヨロケ殺された時は笑ってしまった
移動速度いじってるのも歩行音のガションガションいうのがハイペースで笑える >>501
味方の和田ジムが近くにいるとなんかすげーうるせーなっていうので気づいたわ
その後注視してたらフルチャ連射しててリザルトで30万出してた
敵に申し訳ねえ…と思いつつ俺は俺で普通に戦ってたがたいして圧勝でもなかったのもわらう 過疎ゲーでチートしてて楽しいのかね
ボス機体使えるのは楽しそうだからカスマにでも公式で実装しろとは思うが チーターに対して運営がぬる過ぎる
どうせSteamのサブアカ作っていくらでもやれるんだろ? Steamの基本無料ゲーだと
見つけ次第BAN以外やりようがないだろ
チーターが本当に嫌ならPS版に行けば解決するけど
そうやって金かけるのは嫌なんだろ? チーターのために一般ユーザが金払って対策するのってのがそもそもおかしい話だよな 一応通報をもとにBANしてると運営は書いてる
味方の迷惑チャットと戦闘不参加でしか通報できんけど 迷惑チャットで通報して赤字にした、たよなる連呼君がいつまで経ってもピンピンしてるんだけどw 最近ファックジャパン的な名前のやつ見ないけど消えたのかなまだいるのかな バトオペ1の時はジムLAが寝転がりながら格闘斬撃飛ばしてきたんだよな
チーターかと思ったわ steamはしらんけどgeforceにはなかったっけか デイリー終わるとやる気なくなるな
さっさとクラン報酬復活しろ 画面録画
GeForce shadowplay
Radeon relive 毎月BANして報告するだけマシってもんよ
Apexみろよ何もしてねーぞ
なお誤BANして1日3トークンの詫び Apex凄いらしいなチーターがチートを使うのは当たり前だが
チーターじゃないのに大会中にPCをハッキングされてチートを使わせられる動画みて爆笑した つか、誤BANされてヾ(*`Д´*)ノ"フザケンナとバンダイに文句言った人も
1〜2週間で何か連絡あったら戻って来たかもしれないけど
ここの運営だから初動でおま環、こちらの対処は正常と言ってどうせ数か月放置してたんだろ
もうアンインストールしてこのゲームのことなんか忘れてると思う いったい何が起こったら大量に誤BANできるんだか謎 >>518
残念ながら
BANされて即メールしたら
お客様の言動を確認して永久BANって返されて後に誤BANでしただからな
舐めんじゃねーぞ
何を確認したのやら
誤BAN187人だっけ?
ノルンのガチャ飛ばされたのブチギレやろ 20:00って前なら普通にマッチしてたと思うけどもう全然マッチしないな この時間でマッチしないのはさすがにな
面倒くさくなって箱部屋でデイリーだけやって落ちたわ ☆3チケットと改修パーツ余りまくってるんだけどおすすめある?ないなら650リバウで行こうかなって思ってるんだけど >>523
ウーンド、ロト辺りが最近なら当たり機体かな >>523
もちろん、450コストのピクシーLV2がおススメ
あー、もう今日の味方は単リス凸ばっかりで嫌になるぜという時に
ピクシーで忍殺してると気分が晴れるよ Awin ホストが無記入でさぼるのはまだしも 他のさぼりキックしないのはあかんわ じゃあ君がホストやろうか
ってだけの話な気もするけどなあ
名前覚えるくらいの放置常連(◯WSとか)ならともかく数戦で入れ替わるのを一々チェックしてられん
気力ある時は2回放置でキックとかやるけどね 編成画面でReady押さないのをいつまでもキックしなかったり
Bなのに普通に戦う奴をキックしないホストいるね 逆に、たまにイケメンホストがいてサクサク回る箱部屋に当たると感動する
放置やチャー格で寝かすシェザAがおらず
Bは皆おとなしく座ってる
試合終わるの滅茶苦茶速い カスマ 募集条件の記憶ってないのかな 地味にめんどい カスマで部屋選んで入ったら
ホストと通信してるのかちょっと経ってから、もう満杯だから出てけとなって
新たな部屋を探すハメになるのも地味に面倒 カスマ満員はいいけどいちいち眼鏡に話しかけなおさないといけないのウンコすぎる アシストスコア狙わずに一人の敵だけ撃ってる人いると一巡で終わらん時多いな >>524-526
その中だとハイゼンスレイしか持ってなかったわ 強ZZチャー格マンが嫌われる理由の一つよね
アシスト全然入らなくて逆にポイント足りなくて試合長引く ゴールデンタイムの集まりは悪くなってるが、逆に0時過ぎても8人くらいまでは割とすっと集まるようになってるな(そこから10人揃うまでが長いんだけど)
時間帯の違う海外プレイヤーは増えてるのか? プレイしてたら全くラグもなく普通に動いてたのに突然途中離脱しましたとか表示が出てCAUTIONにされたわ。
一緒に5本立ってる回線表示も示されて何かのギャグか プログラムはよくわかんないけど8人とか9人のとこに順に新たにマッチいれた1人を入れてくプログラムってそんな大変なの?
なんで7,8人で止まってる部屋が多いなか新たに部屋作らせるんだろ マッチングのシステムは難しいよ
オンラインゲームの肝と言っていい
地域や同じくらいの技量、レイテンシ等を考慮して組み合わせていく
バトオペの場合はライバルシステムや勝ちや負けが続くと調節してるっぽいからさらに倍率ドン
だからと言ってこんなに酷いのはめずらしいけどね
俺はこんなにネットワークやマッチングそれから運営の態度について英語で文句が書いてあるsteamのゲームは初めてだよ これもDBDBDもエクバも全部バンナムだからって一言で片付けられる バンナム、スクエニの2社は、自社企業ブランド切り売りしてるイメージ 最近なんかラグい部屋ばっかなんだけどおかしくない?
日本人が少なくなって外人ばっかだからとかなんだろうか? オバチュ機動がリサチケ落ちだから格闘射撃もくるんじゃねえの
出たの機動と同時期だよね 回線1本とかいると自分が弾き出される時あるから怖い やばいな、マジで人がいねぇ
平日ったってこの時間でこれじゃいつ遊べるのよ 4:2やらされてるところで他の戦場が負けてるとかマジでゴミ過ぎるだろ
レート戦勝つのって運以外何でも無いわ なんなら24:00以降の方がマッチするまであるような気もしてきたがその場合今度は550にグフカスタムで当然のように即決するキチガイと仲間にさせられるリスクが高まる
お前やれんのか?と思って出たが案の定ボーナスバルーンにしかなってなかった マッチングぶっ壊れてるわ
集まっては急に減って集まっては急に減って
最終的に無言で部屋から蹴り出される
昔のお疲れさまオンラインを無言にしたみたい >>553
確かに今すごいな
次々とメンバー変わるが一向に開始できんわ ダメだ
他の参加者を募集中(10/10)・・・で動かない
なんでやねん、揃ってるだろ編成しろよw >>554
レートは駄目だがクイックはいけるみたい 何か回線死んでね?
開幕から空に浮きっぱなしの敵にやられるんだが反応出来るわけねぇ 敵の攻撃でダウンしたのに無敵時間無さそうなの終わってる、ゲームになってない マジで始まらんな
今日中にプラチナ行けそうだったんだが…
クイック行くしかないか >>559
それはあれだジッサイは味方のFFで寝てたパターンだ 今日は人がいないわけでもなさそうなのにマッチ糞だったな 負けてる試合終わる直前でネットワークエラーはやめてくれよ切断したみたいに見えるだろ・・・ 過疎ってんなー
任務がすすまん
>>547
たしかに 宣伝すれば増えるだろうけど中身が今のままじゃすぐ減るだろな フリーダムも言うほど起爆剤にはならなかったしなー
あれで客を引き寄せられなけりゃ、この後どんなSteam限定機体出しても客を引き寄せるの厳しいよな フリーダムはどう考えても合わんからな、しかもフルバーストもダサいし
アナザー出したけりゃバトオペNEXT2でやれと それなんだよな
運営がマッチングしない?ゲームを最後までできない?
ゲームは正常です。シグナルロストとネットワークエラーはお前の環境のせいという態度だからな
誰が作ったのか知らないけどカスマのあの仕組みはダメだよプレイヤー人数増えたら指数関数的にサーバーの負荷が大きくなって破綻する >>568
ま、まだジャスティスがあるから…(震え声 プレステ版もSteam版よりマシなぐらいで部屋が解散したり通信トラブルはそこそこあるんだよな
今までの負債が新しいPと開発陣にのし掛かってる
アンケート取ったり、カスパのコピー等のqolアップに取り組んでるけど機体でやらかしてるから
どうなるのかね
ユーザー不満あらかた解決しないと宣伝したり大型アップデート!!とかやっても定着しないだろう
フリーダムは試験実装でアンケートを精査して次の機体開発となると時間かかるんじゃない?
一機あたり半年だかかかるらしいし
まあBNOの大失敗が響いてそう 使い勝手を良くする細かな修正はありがたいけど
プレイヤーは気軽にサクッと対戦して公平に試合をしたいのが一番だと思うな
バトオペは時間に結構余裕が取れないと起動するのためらうし、チートっぽい不公平な挙動が多い
こっちはアンカーくらって大よろけするのに相手はアンカー決まってダメージ入った後に緊急回避してよろけないとかね ガンオン未満ファンタジーアスゼロくらいシンプルな方が初心者も入りやすいんじゃないだろうか フリーダム実装辺りから始めたけどチート一度も見た事無いんだが
せいぜい目の前で若干ワープしながら歩いてるクソラグがいるくらい
なんでこんなにHP瞬で溶けるんだよとか脚部折るの上手すぎだろあのスナイパーチートかなんて思う事はあるが
カンストS−帯で跋扈してんの? NPC機体のエルメスで大暴れしている中国人がいて笑った
ID晒しても無意味だと思うが「China-8964」
与ダメージ515844ぶっ飛びすぎやで >>576
サービス開始から中コストメインで
やってるけどA+辺りなら半月に一回
みるくらいやね
ただ過疎もあって一回チーターとマッチ
すると連戦になりがち まぁマッチ自体が減ってるからなチーターも離れたんだろ
まさかこんなチート対策があるとはな脱帽だわ >>576
だいたいがラグのせいだったりスキル知らないで勘違いしてたり上位層がサブ垢で精度の違う動きしてたりとかだね
あからさまにチートとわかる(与ダメや速度が異常等)ものは月1~2回ほど
ただスラスターやたらあったり火力防御スラ全部盛っててカスパどうなってるん?とか思う程度のはたまに見る はっきりチートってのは見たこと無いけど
Sで逃げる時にカクカクしてるやつはチーターだと思ってる 今更金かけてP2Pをやめたりしないだろうなあ
せめてUnreal Engineなら希望があったのに残念なことだ >>581
やり方知らんし興味もないが
回線絞りってやつじゃない? サバ方式でも人増えないし、赤字に傾いたら極端な集金に走ってサ終させる
それがバンナムスタイル アンリアルならp2pでも軽くなるのか?
次あるとしたら金かけたくなさ過ぎてUnityだなw >>576
A帯の俺もそう思っていたんだけどこの間撃っても切っても200ダメくらいしか入らないカチカチジム3Pを初めて見たわ >>586
UEだとノウハウが無いなら
クロスプログレッション
クロスプレイ
クロスロビー
これらの技術をEpicが無償支援してくれる 人増えないっていうか、その人数に耐えられるだけのインフラを用意しないんだよなぁ…
このゲームがいい例
ブルプロだってそこをもうちょっとちゃんとやってりゃここまでの惨状にはなってなかったかもしれないのに… >>576>>587
単純にチート見てないんじゃなくて見てるけど気付いてないだけだと思うよ
運営発表見ればわかるけど12月~3月で毎月300~400程度が不正行為で垢BANされてる
今のユーザー数から考えればそれだけチーター居れば確実にどっかで遭遇してるしな MAは箱部屋でだけ2度ほど見たな
今週タックルを3回4回と連続してくる奴には何度かあったが、チートなのかEXブーストの類のスキル使ってたのかようわからん
1機は3パだった気がするからチートくさいが
このゲーム、機体とスキルが増えすぎてチートか否か判別するにも余程の知識と経験が求められんのよなぁ… タックル連打できるのはオーバーブーストかな
終わったらズッコケるから命がけ グラボとかの型番みたいにアナザーのコストを2700とか2300とかにしておけば
堂々と実装しても反対派と実装希望派が棲み分けれできてクロスマッチもできたんじゃないだろうか 異種ハードとクロスマッチ、クロスプレイするんだよ
PCでプレイしている人とPS5やXboxでプレイしている人と一緒に遊べる
最近はそれを前提に開発しているゲームが多い 協力プレイするゲームならともかく対戦ゲームでクロスプレイがあるのってどんなのがあるの? このゲームを始めてからSteamプロフィールのコメント欄に苦情ディスりが来るようになったわ
coop系RTS対人FPS色々遊んできたけど今まで一切そんな事なかったのに
過疎なのに更に人を追い出すような事をするなよって思うわ、ガキなんか? アナザー専用コスト作るなら今より遥かに高頻度でアナザー機体追加しないとそのコストは機能しないけど、今の週1追加でもあたおか水準なのにさすがに毎週宇宙世紀とアナザー1機ずつ追加なんて無理だろうし、週1の定期追加にアナザー混ぜるようになったら結局宇宙世紀機の追加ペース奪われて怒るプレイヤー出るんじゃない >>596
有名どころではApexやDBDはクロスプレイですよ
>>597
うちもきたわ
トロールとか書かれても何がそうなのかわからんのよな
日本人もおるし具体的になんか書けばいいのに キーマウが圧倒的にエイムで有利なのにPSとクロスマッチなんてしたら不満爆発だろPADしか使えない側からしたら実質ハードウェアチートみたいなもんだし
確かApexはそれを補うためにCSのPADに強力なエイムアシスト付けて逆にそれが強すぎるとかなり不満出てるんじゃなかったっけ? バトオペで自分では意識しにくいトロール行為っつーと
・歩兵でいる時間が無駄に長い
・とりあえず支援砲撃
・格闘中の味方に即よろけ撃ち込む
・味方を背中から撃つ
・下格で味方を頻繁に寝かせる
・単リス単突で瞬溶け
こんな感じ? 歩兵じゃなくても戦闘に関与してない時間があればあるほど問題やぞ
雑魚ってなんもしてない時間長すぎ 常に自分の持ってる一番長い射程の武器の距離で戦う奴とかな >>600
キーマウだと着キャン出来ないし
フライトは操作やりにくそうだし
圧倒的ってわけでもなさそう
何よりSteam民の奇行でヘイト高まりそう キーマウでもそこまで有利にはならんね
パッドで慣れればそっちのが多分強くなるわ
フライトは宇宙やりまくって多少慣れてきたがやっぱり操作しにくい
今度くるシチュのバイアランでどこまでやれる事やら
たぶんキーマウのやつがバイカス引いたらほぼ戦犯になるぞ >>604>>605
「エイム」が圧倒的に有利って点は二人とも否定しないんすね aimはキーマウだろうけど格闘はパッドのほうがやりやすそう >>606
エイムに関してはそうかな?
脚壊される率高いと感じる
ただ射撃のFFもかなり多いもんで
本当に射撃に自信ニキ多いか?とも思ってしまうな
あとは基礎的な技術が足りてない感じしますな 単純にFPS何百何千時間とやってるから当て勘というか
そういうとこで差があるとは思うよCS配信とか見てるとエイムガバガバだなと思うし
でもS-あたりまでいくと差はないと言っていいだろね >>601
一番多いのは戦闘が始まっているけどその場にいないパターンじゃないかな
開幕拠爆に行っていたり、開幕にあまり重要でない拠点を占領していたり
敵の裏を取ろうと回り込んでいたり、大事な1stウェーブの戦端が開かれた時に居ない スーパーガンダムのAwinよくいるけどあかんわ
主放置無記入 お隣で一緒に放置しだすやついてもノータッチ
放置だからB側が3名暴れてても???状態 時間かかりすぎる ドレヤスがsteam版をキーマウでやってる時点でS-なら差はないなんて事は無いと思うわ
俺はバトオペはCSからやってるからパッド派だけどFPSはパッドマウスのモンゴリアンスタイル
少なくともマウスのエイムはパッドより圧倒的に有利だと思う
バトオペでモンゴリアンはフットスイッチ併用しないと無理なんでモンゴリアンスタイルは諦めた チーターが喜んで参加しに来るだけだからCSとのクロスプレイはせんでええよ クロスしないならコンバートくらいは対応してほしいな aimがいいってことは逆にいえば敵もaimいいわけだから被弾も増えるわけだよなあ… Steam版はみんな射撃大好き
自信ニキだらけのマッチとか一切近寄れないとかある 今思うとガンオンってロックオンシステムあって温かったな 兵器として考えた時にロックオン機能もないのもどうかって気はするけどね
世界大戦の頃ならともかく awin
働き過ぎの奴らのせいでスコア600デイリー終わらねえ スコアとか撃破数の任務は普通のマッチ消化した方が早い事も多い ミノフスキー粒子による有視界戦闘なのにレーダー生きてる時点でお察しじゃね
まぁもう1年戦争機体なんて居ないからアレだけど
そういやそろそろパガン実装だからある意味1年戦争時代か それは同感だけど、その割に通信機能強化しただのレーダー阻害効果を付与したとかいう機体が公式に存在するから、一応100m単位でなら何とか電波も通るレベルなんだろうと思う事にしてる
アニメでも普通に無線通話してる場面多々あるしな
どちらかと言うと、二足歩行前提の兵器であんな簡単に歩行機能壊される(足折られる)方がどうなのという気はする
戦車があんな簡単に履帯破壊されたら単なる産廃でしかないでしょ >>624
数百メートルしか届かないので熱源センサーの類いなんだろ
なんで向きまで分かるのかは知らん >>626
初期MSって開発されて1年未満の実戦データもほとんどない新兵器だから仕方ないね
だから後年のMSは変形したり空飛んだり足壊れてもなんとかなるように改善されてるね なぜか弱く見えるPジオングを無茶な性能でリリースしてもいいんだよ ギレンの野望であった高機動型ジオングがいいな
翼みたいになってるやつ 完成されてるCSのお下がりのパッチを当てるだけで3時間かあ… パフェガンナーフ予告来たからこっちはナーフ後で来るっぽい パガンって強いの盾がツヨいって聞いたぞ
足狙えばいいんじゃないのか あっちはブースト移動しながら即よろけビームライフル撃ってきて盾に当たった蓄積よろけを無効化してくるけど
射撃に自信ニキの多いスチームユーザーなら余裕やな マニュがあるわけじゃないから、実際足元狙えば止めれるしな
甘えた機動してるパガンはそんなに怖くなかった
まあ普通に頭使ってるパガンはどうしようもねえんだけどさ >>611
モンゴリアンスタイルの由来は、ゲームプレイしてる人の画像を1枚にまとめた物がネットにアップされてて、その中に左手パッド、右手マウスの人が一人だけいて、それがモンゴル人で、今は知らんけど当時の感覚としてはおもしろかった(特殊に感じた)のでモンゴリアンスタイルって呼び出した。
いつ頃だったかな・・・だいぶ前、20年前後前くらいか・・?。あの時の画像もってるやつおらんか。 >>634
高速で方向補正100%で向かってくるぞ
まぁ俺は550がメインコストだし見た目は好きだから弱体化関係なく引くわ パガンのオマケカスパ微妙だし弱体後の性能によっては引かなくても良いと思う スペアマは割と便利だぞ?
必須とは言わんがあると結構隙間に搭載しやすい パフェガンがどれくらい下がるかわからんけど次点壊れの試験ドーガも下げてほしいわ
金出した奴が馬鹿をみる課金ゲーに成り果てたね うおおおおガチャ引かせるくらいの強カスパもしくはロマン機体よこせうおおおお
ところでなんで本家は3時に終わるのにこっちは5時までかかるん? 今日はシチュバトルやらないのか
木曜スタートの時と金曜スタートの時があるのは何が違うんだ しょぼぃアプデだな
こりゃ飽きて人いなくなるわけだ リサチケにデルタガンダム並んてる
これはデルガンマン大量発生しそう
クソ弱いのに クソ弱いって機体があるのもなー
ちょっと弱いけどやれなくはない程度にしようよ レート酷いな勝っても負けても
3倍~6倍ぐらいリザルトで点差つく
ちょっとあまりにもプレイヤーの質終わりすぎ レートあがるとライバルも強くなってライバル勝利難しくなるんでしょ?
っていう言い訳しておく >>646
PS版とPC版ではメンテの時間が違う
向こうの方が早くメンテに入るので、その分終わるのも向こうが先
>>649
先週先々週はコードフェアリー参戦記念キャンペーンとか銘打って特別に木曜から始めてた感じだったな
それ今週は続けんのかってのは物凄く疑問だが PC版って射撃環境だしAIM悪くないやつ多いから
CSではぶっちぎりのOPのパフェガンもPCではいくらか勝率下がると思うんだよな
格闘機なのにマニューバアーマーがないから足か足元をちゃんと撃てば止まるってのはPC版だとややつらい気がするんだが
どう思うよ? 手触りを変えないで弱体…
デルタガンダムと同じHPにしよう 弱体化実装だろうから大して暴れないでしょ
細身カサカサ歩きに当てれる人そんなおらんだろうけど >>659
いまぶっちぎりで勝率高いからいくらか勝率下がった所でって話
平均と比べて勝率が10%、ライバル勝率に至っては13%も高いのはさすがにね パガンは実弾に弱いらしいから足元Bzで脚部ぶっ壊せばいいと思うんだけどなあ 星4が星2や3に負けるレベルに弱体化されるなら誰も課金しなくなるね
これでCS版も課金する人減るしこちらも最初から課金しないだろうから売り上げ激減は確定事項 容易く対処できるならあんな成績になってないんじゃないの ディジェアサルトは近距離で味方と動くなら雑に強いなこれ
1人になるとデブで短小だからどうしようもないけど このゲームってOWに近いMOBAだから
パフェガンが三体四体が同時にスラスターふかしながら撃てるよろけを狙ってきて
一発でもよろけが入ったらフォーカスされてフルコンボで即死するから
どうにかするのは一人ではどんなやつでも不可能だよ
CSはみんなパフェガン乗って突っ込んでくるから無理っていう状況がパフェガン最強を加速させてるんだと思う すまんちょっと前後のレスで支離滅裂になってる気がするから
俺のレススルーしといてくれ ガンオンでもテトラの群れに溶かされたりFA-ZZの群れに焼かれたりしていたから懐かしく思う…いや思わんな いうても使ったことない新MSが勝手に弱体化されてるだけだし
弱くしすぎて☆4とはいったい…ウゴゴってならないことを祈るしかない 流石にPC版でもある程度勝ち方を分かってるプレイヤー増えてきたし
ラグやチートも一時期よりマシだし後は月1でアナザー機体実装とクロスプレイ可能化すれば盛り上がりそうなんだけどまあ… 無いか >>671
そんなわけレートしてるけど
奇行種ばっかやぞ
あきらか動きがおかしい ナイチンゲール「☆4が実装直後、確実に環境になる強さであるとは限らない」 前から口は悪いが腕は良かったvtuberが
ランク下げても変わらず味方を叩いてる
のを見て何かがっかりした
敵にも味方にもおかしいのは居るんだから
Aフラでぐたぐた言ってないでさっさと
Sまであげりゃいいのになぁ 腕が良いならAフラなんぞに留まらんだろ……
普通にやっててもs-になるゲームだぞ ライバル勝利と2キルデイリー変えてくれないかなぁ
糞ダルイ 4人まで集まったのに抜けて一人になるのなぁぜなぁぜ? 抜けて入り直したら人数多い部屋に入れてすぐ始められる事あるから
なお結局編成抜けする模様 >>677
同意
朝にデイリー消化したいからマッチングしない今の環境でライバルと2キルダルいわ ラグ野郎多すぎてゲーム体験が損なわれるの本当に糞
まじでアンテナ5は5とだけマッチさせてくれ
運営も回線弱者なんて対人ゲームやる価値も無いゴミは見捨てて良いだろ >>676
前に見た時はA +の真ん中くらいだったのよ
普通にやってたらそこからAに落ちるわけもなく
つまらんことしてるなぁと >>683
A+からAなら余裕で落ちるだろ
お前ソムリエしすぎて感覚おかしくなってんじゃね やめてください
普通にやってあと5勝でS-ってところからA-に落ちる寸前まで落ちた私がいるんですよ
ふざけたゲームだぜほんとに 負けが込む時は一瞬でゲージ半分くらい消えるから油断ならないぞ >>683
俺は落ちたぞ、S−からA+の1/3近くまで来てる
マジで味方の運しかないよこのゲームは、緩くやった方が良い >>683
味方運ゲーでなに言ってんだ
糞機体ピックマン来たら他のやつがソムリエして抜けろってお祈りするゲームだぞ 連戦連勝って日もあれば連戦連敗って日もあるよな
勝ってる奴は負けてる奴と組まされるってアレなのか単純に調子の良し悪しなのか知らんが負けが込んでる日はすっぱりやめた方がいい 500コストで味方にLv3ピクシーが居てションボリしてたら誰かが抜けて再編成
ラッキーと思った瞬間仲間にピクシーLv3とジムカスLv3を見つけて愕然とした、増えるのかよ
ジムカス良い機体だし好きだけど500コストで戦えるMSじゃねーだろ・・・ 最近、単リスするのと開幕に拠点爆破に行く奴を
丁寧に赤字にセットしてきたかいが出てきたのか
ずっと止まっていたランクがじりじり上がってきた
これで俺もA+〜Aフラの呪縛から解き放たれるかも >>684
676へのレスなんだが何か気に触ったのか?
味方運ゲーもその通りだがそれで勝ってる
のもあるわけで、他の面子見て自分が機体
調整してたり中継、拠爆も意識してたら
ソムリエしなくてもやってりゃ上がるよ
今の仕組だと勝率50%くらいでもレートはSまで上がるんじゃなかったかな >>687
同意
ランク上げるメリットほぼないしな
>>691
赤字だらけで妥協する未来が見える なぜバトオペにはユーザー同士のブロック機能が無いんだろうな
チートや極端にラグい奴、チャット連呼やマナーが悪い奴などブロック機能があれは解決せずともユーザーの不満は大分減ると思う PS版ならそれで機能するかもしれないが、こっちだとそれやったところで赤文字だらけになるか、一緒にならない設定にでもしようものなら一生マッチしないとかなりかねないんだよな… ライバル勝率良いのに負けが混む時もあるし
その逆もあるから腐らずにやってくしかない マッチしなくなるから
レートあげるのはほどほどにな
S-になるとカスタム部屋で人待ちしてる方が早い場合あるぞ 相変わらずシチュは癖の強いエース機に乗り慣れてるかどうかで試合が決まるな
そしてバイアランに乗り慣れてる奴なんてあんまりいないだろうから基本エウーゴ有利
まあバイアランは全然飛ばなくてもそれなりに強いんで先週までのソロモンよりかは大分マシ このあとショートカット割り当てをしてないバイアラン・カスタムがトリントンで登場します
フライトむずいよなー >>682
アンテナ5同士でもラグる時はラグるのよね…… 今回のバイアランはグフ彦みたいにフワフワ射撃してても仕事出来てそうかな?
空からよろけ取って下格美味しいです グフ彦は上から射撃するだけで結構ダメ出てたからラクでよかった アッシマーはあれだな数字は出てるから強いんだろうけど
普段アンクシャに乗ってると物足りなさがあるな、痒い所に手が届かないというか マニュがあるのはいいんだけどねぇ
アンクシャのあの飛行時間は魅力的すぎ アンクシャの変形は速い、燃費良い、旋回速度快適、落ちないで完璧だからなぁ
あれに慣れると他の変形機が乗れなくなる アッシマーに乗ってから他可変機乗ると旋回の遅さにビビっちゃう みんなよくパッとシルエットみて機体名、兵科、持ってるスキル分かるな コストごとに強力な機体なんて数機だしなぁ
それにしたって覚えるべきはマニュの有無、ダメコンの有無、バランサーの有無、即よろけの数、蓄積値武器の有無くらいだし タイマンで負けたらWikiなり機体の動画みろ
それで覚えるやろ 「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す
確率が公表値の0.25%ではなく,「最初の149回の確率が0だった」という衝撃的な内容が公開された。 そんなドッカン不正しなくてもバトオペはガチャが終わった後すぐに下方修正するから >>709
あと緊急回避のレベルも覚えとく必要がある
いや、でも実際そんなに難しくもないぞ
やってりゃ覚える程度でしかない アンクシャのピックアップ10連だけ回したら
あまりにゴミだらけ。悔しかったから追加で単発回したら2回でlv1出たわ
前に似た感じで単発でウーンドも当たったけど単発も引いてみるもんだな ガチャは特に確率優遇とかないし単発のほうがいいんだろうけど
・・・・・・・・・・・・・🛩
みたいなのをいちいち挟んでくるのがストレスなんだよな >>714
俺は騙されないぞw
つまようじばかりのガチャなのに単発で当たるわけが無い
俺が信じられるのはセットアップガチャだけ 確定入手以外でガチャ回す気にならないよね
いくらなんでも闇鍋すぎるよ〜 同じ武器や機体ばっか出るから一旦再起動してガチャの続きしたら違う種類のゴミがダブるようになったから
何らかのテーブルは存在すると思ってる >>716
パガン用に貯めてるのはわかってるんだ出せよおらぁ!
550は当分パガンだらけだろうから違うコストの強機体持っとくのは悪くないと思うぞ >>719
そりゃパガン貯金してるよw
来週なんだから
持ってなきゃ550コストに来るなぐらいの勢いでしょ
アンクシャも欲しかったけど、パガンは確定だしカスパも付くからね 君達パガン回すの??
弱体化済み実装でしょ?
旨味なさすぎでは >>720
だよねぇ わかった上で付き合ってくれて
ありがとん
ちなみにステップアップガチャやで😌 >>722
後、来週すぐ引かずに5月入ってから引くほうが任務的にはお得やから待つついでにアンクシャ単発引いてもええんやで 弱体化済みでもナイチンゲール回したしパガンも回しちゃう この機体の装備画面からDPかリサチケ消費で直接武器購入できれば楽になるのになぁ…ガチャの金髪ねーちゃんからじゃなくて
要望ってどこから出すんや?
ttps://i.imgur.com/uYFBVZG.jpeg パガン弱体化確定ったってあまりガッツリ下方すると今後のガチャ売上にも響くだろうしぶっ壊れがクソ強になるくらいの申し訳程度の下方だろうと思っている 金曜日のGTにレート始まらなくて草
さっさとデイリー消化して他ゲーやりたい シチュバトはせめて土日だけにしてくれ…
金曜はただでも少ない人口がバラバラに分散してゲームが出来ん
宇宙デイリーの追い打ちまであるし >>721
パガンはいらんがスペースドアーマー狙いで回す 650で戦えるガンダムがちょっと下方されるくらいで550で使い物にならんとかはさすがになさそうだけど 攻撃避けるの上手かったり陽動がいつもクッソ低い人ならそれでもOK
そうじゃ無いなら耐ビー耐格をもっと上げよう >>735
https://i.gyazo.com/e2c28ab3d2b7ae0a803cc7235e2d61b1.jpg
こんな感じにできました ありがとうございます
初心者はこっからHP盛りがいいのでしょうか?それとも射撃盛りがいいのでしょうか? シチュの任務みじかくね22日までって
頑張れば1日で終わるだろうけど1週間もないイベントとか奇異 ttps://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=116278
リック・ディジェ改はSteam版だと調整後のみ実装されたわけだけど
↑の通り調整でショットガンが壊れになってた時ですら55%前後なんだから
これ超えてるPガンもナーフ後のみの実装じゃないかな >>736
普通はスロットの空き作らないぞ
カスパ揃えろ 耐ビー5は割と空きがちな中距離のスロを埋めてくれるし良く使うからリサチケでとるべき
中には過剰になるからレベル落とす機体もあるけど 600戦全然マッチしなくて草
皆アンクシャに怯えているのか... 俺も最初はカスパの話聞いてもさっぱり分からなかったけど高コストはビーム・格闘耐性上げ低コストはHP上げを軸に、余りスロットで脚部補強したり射撃・格闘補正盛ったりという感じで落ち着いたわ 汎用だと防御あげるけど格闘もあげる
あまりにもダメでてなくてミリ残るっての未然回避したい 誰か
晒すやつらに仕返しするスレ
タイトル:バトオペ晒し魔、逆晒し
名前: ガイジ&タイシ&コドオジ&ニート!
E-mail: 晒しは悪質だ!
内容:
晒すやつらに仕返し
逆晒しすれ!
晒し魔を排除するスレ!
立てて下さい。 マッチング失敗が多すぎるんだよね
時間かかるならともかく、失敗ってどんなクソサーバなんだ 下手くそだけどさらされたことないなぁ
時々ラジオチャットが誤爆して出てどうしようもなく発言しちゃうくらいしかやらかしてないし負け戦でもちゃんとやってるし
放置もしてないし、回線も有線だし 困ったら低コストはHPあげる
高コストは耐ビームつけて
環境機体やよくみる機体が使う武装にあった装甲つける
あとは好みじゃね?足回りよくしたり
火力盛ったり調整 カスパも3種組めるからマッチで自分がレート高いなら火力寄り、低いなら耐久寄りにするのもいいと思う
調子悪いときとか乗り始めは耐久寄り、脚部も付けて実戦やってみる。平気そうなら火力やスラに変えて調整してくとしっくりくるな カスパの話ついでに
もしかして、スペースドアーマーって耐ビ耐格積んでたら入らない…? 優先して入るわけではないけど、使い所はそこそこあるぞ パガンガチャ回す必要ないかって思ったけどそれなら回そう
ありがとう >>747
それでエラーを沢山吐いてサーバーの負担を自分で上げてる
技術力不足で設計に間違いなく欠陥がある
だから参加者を募集中(12/12)とか(8/10)でずっと止まって部屋が増えて行き
どこかのタイミングでカスパの部屋が一遍に消える
応答無い人を蹴りだす仕組みを作ったようだけど現状では正常な人も蹴りだしてる >>752
PC版しかやってないからまだわからんけどスロットと性能見るにHpが15000くらいまでならスペフレLv3と近い感じのパーツ
700とか高コスト、高Hpやるなら耐性の効果が伸びるから使い所あるかもね 700コスト好きな機体多いんだよね…ユニコーン関連の
回そ 公式はアシストスコアとかのチュートリアルもっと増やすべき 中国語のチュートリアルや説明が足りないんじゃないの
明らかにエースマッチやアシストスコアのルール分かってないだろ シチュバトル6回しかしてないのにそのうち3回バイアランなんだが・・・
バイアラン乗れないからマジで止めてくれ バイアランは浮いてチュンチュンバーストして
即よろけして周りに他の敵がいなかったら下格
いたらブースト回復してチュンチュンでいいやろ 演習場でAI相手にバイアランの練習してると思えばいいよ
レート動かないんだから気楽に クナイ連射するイフシュナとラグア持ちアンクシャが敵にいる地獄みたいな戦場に出くわしたんだが ネモで前に出ない奴なんなの
モジモジしててZやディジェが死んでから各個撃破される奴多過ぎ 特にキャノンネモね
たまに完全に芋ってるの見るけどあれそんな強くないってヅダFの圧倒的下位互換だから……
クイックってのもあってチーム戦勝利を目指して無いのではとすら思えてくる
任務条件に勝利を入れるべきでは? ネモキャノンはカット入れてりゃいいっしょ
Zがへぼくなきゃ勝てるZ強すぎ ネモとハイッザクとマラサイが前に出ないと
特にネモキャノンとマラサイが寝転んでスナイプしだしたら危険 バイアランで拠点ランナーする奴おったわ
色んな奴がいるな >>767
シチュごときでイライラすんな
任務に勝利いれたら君のイライラは3倍やぞ馬鹿な事いうな そろそろシチュも何回目だってのに
低コストの担当になっても前に出ないし変なリス合わせしようとしてウェーブ負けるし
すぐ拠爆いくし
学習しませんなあw わりとよくある光景
しかもZやディジェが取ったよろけ カスマ グフフライト主 さぼりや暴れるやつ反対側まで逃げるやつ 全然キックしねーな
自分で立ち上げろっていう人いるけどこういう糞部屋に人数座れて揃わないんよ 箱部屋へんなの来るから立てたくない
毎回どんだけキックすりゃいいんだってくらい来てるだろうから
部屋主が多少さぼってても無理ないかと思う ネモが盾になってディジェとカミーユに気持ちよくさせないと負けるな >>780
それね
普通にやればバイアランよりはるかにZが扱いやすくて有利なのに
負けるとしたらそのパターン ttps://i.imgur.com/7spmne9.jpeg
アホのゲーム ハイザックでZやDJに斧振り降ろしてる時がいちばん生を実感する 生当て横格もいいけど真正面からの下格もいいよね
行けるかどうかは味方次第なとこ大きいけど よろけ取れて削れるザクマシンガン改の強さを実感する
・・・ごめんやっぱバズ持たせて ハイザックは造形が良すぎるZのOPでドヤってるだけのことはある 負け1位3位とライバル勝ちはしてんだけどぜんぜん勝てないな
味方がクソすぎる味方ガチャゲーだから仕方ないけどさ ハイザックの恵まれたデザインからのザクⅢ
やっぱジオンって糞だわ 今回のマシハイザックとか前のジムライフルジムカスタムとか乗ると一瞬マシ汎行けそうな気がして普通のルールで乗って毎回痛い目を見る ブロックリストに突っ込む奴らの9割がSteamアイコン萌えキャラで草
敵支援が孤立してるのに突っ込まない強襲はマジで何なのか、圧すらかけん >>789
ハイザックはアナハイム
ザクIIIはネオ・ジオン
そもそも開発が違う 大気圏下のスタンダード可変MSがアッシマーて割と狂ってるよね Steam版のSっておかしくないか?
CS機のAフラ以下ばっかりに見える 1週間でスコア2650から2350まで落ちて草も生えん
1.5倍差で負けまくるゲームばっかりだわ >>795
Sまで上げるのにこだわるなら得意なコストとMAP以外やらないのも手だよ
負けだすと取り返そうとして雑になったり余計負けるのはあるあるだから一旦止めるのも大事
そもそもレート上がっても、というのもあるけど変な味方は減るしね(いなくなるとは言えない) CS開始以来やってるが初めて味方に下格かまして餌にして逃げるカスに遭遇したわ
楽しもうじゃねぇぞクソ野郎 >>797
ランクに拘りは無いけどあんまりなゲームが多すぎて
楽しみたいだけなのに一方的なゲームばっかりなのがね ブロック何種類か選べるといいのだが・・・
荒らしと地雷で色分けしたい >>798
こないだしつこくFFしてきて楽しもう言ってた奴いたな…
終了寸前にもFFしてきて敵がまわりにいなかったからか残り数秒で退出させられててニッコリ >>799
勝っても負けても接戦のほうが次にもつながるよね
確かに初動負けたら取り返せない試合は増えた気がする。相手も損耗してるから負けwaveと割り切って最後に勝ちwaveにできる場合もあるのに諦める人が増えたのかも >>802
紙装甲
単リス
単凸
損切り出来ない
系の地雷が多すぎるんだよな >>798
そいつAから始まるやつじゃない?
何が気に入らないのか味方に下格闘いれてシャゲダンしてる
最近割と遭遇して4試合でそれやって通報してるけど消えないんだよな クソみたいなプレイしてる奴の中華率は異常
あいつらチートするか地雷かのクソ二択しかねーのかよ ここ一週間くらいカスマすらチーム編成中から進まねえ事が増えてやる気起きねえ 他MMOみたいにマッチング抜け3回で1日申請不可のペナルティつければ回転早くなるだろうよ >>807
ペナルティ付けるには前提としてある程度まともに動くマッチングシステムが必要
マッチング中に原因不明でお疲れ様でしたになることもあるから…
あと、編成画面でいつまでもReady押さない奴はペナルティにすればいいのにと思っていたけど
最後まで押さない(押せない)場合もある
友達の画面では他の参加者を募集中(12/12)で止まったまま編成画面に入れない状態だった アンクシャ意外と火力出ないというか
MS形態だとあの巨体にマニュ付いてないから撃ち合いが辛い このゲームのプレイ時間って試合よりもマッチング待機の方が割合占めてるよな >>810
アンクシャのMS形態なんてブーストと変形ビーム冷えるまでの時間潰しとコンボでサーベルまでいれるときに使うくらいでいいんだよ コロニー残骸ってなんであんな垂直にぶっささってるの?
別のガンダムゲームの挿入ムービーとかだと斜めに大気圏突入してなかった? >>810
アンクシャのMS時は両手ビームのチャージショットが威力1000の6連射だから火力は結構あるだろ
正面からの撃ち合いが辛いってのそうだが >>812
チャージBRの火力に惹かれるけどやっぱ基本は変形からコンボ入れてった方が強いよね
火力伸ばそうと思ったら空中からの強襲決めてかないとダメか >>813
コロニー本体があんな小さい訳ないんで分裂した破片の一つってだけじゃね >>815
変形BR→空中BR→下格が基本
厳しい場合は空中BRの後に再変形して撤退 ホスト回線0でもなかなか落ちないことあるんだ 3戦無事終了 レートで
全員強襲→勝つ
バランス編成→負ける
何故なのか 味方の行動パターンが読みやすいからでは
強襲不在でも案外勝てるしな すべての機体のタグを外す方法が欲しい…
ゲットするたびにいちいちタグ漬けしてたから、使い慣れたのからタグ漬けしていく方式に変えたい… 5分以内くらいでマッチングするようにして欲しい
1時間あったらできれば4試合したい 戦術がどうとか有利ポジがどうとか言っても机上の空論でしかなく
結局は全員でまとまって突っ込むのが強いゲームだからな
突っ込むしか選択肢のない全員強襲はそら強い アッシマーあんま使ったこと無かったんだけどフルチャは貫通あるよね?
バイアランが取ったヨロケに追撃したら
敵の向こう側にいたバイアランがよろけたように見えた後
敵が起き上がって来てるのにこっち向いて顔真っ赤にしてFFしてきたわ
とりあえず謝っておいたメンゴ 強襲ってハマるか負けるかしか無いからな
使い慣れてる奴らでステルス強襲も入れば裏どりも出来るしアンステも関係ない 全員強襲機だとモジモジしてる奴がいないからいいんじゃないか アンクシャ確かに強いけど
常時飛んでるか不意打ち狙いしてるかだから前線の人数には数えられない
ハイゼンスレイとか量ZZとかの前線要員が全く居ないとしんどい マジでレーティングが機能してないからゴミしかいねーなw
俺がS-の実力 他がDランクの実力で笑っちゃうんすよねw
4冠取ってんだからレート+50ぐらいくれませんかねwww そもそもレーティング上がるのに1on1必須にしろよw
3/5勝したら上がれるようにしろボケwww あ、すまんが今も今後も無課金だわ 600は編成画面はいって上から下まで黄色多いねー
好きな強襲乗れるからええけど AWIN部屋ばっかり籠ってたせいでNOOBのままで、Ⅽ+から上がれない… >>835
逆に考えるんだ 上がらなくても何も困らないと!
箱部屋メインならデジタルフィギュアとして楽しむだけでもいいんじゃないかな?
腕が伴わない、周りが強いと感じるならそこが適正レートなのもある ライバルも同レベルだからトークン稼ぎやすいのがメリット
人がいないから1時間待ちとか、マッチングしにくいのがデメリット
でもやっぱ強くなりたいよぉ… 同じようにCから上がれない事を嘆きBが適正で限界である事を痛感した自分ですら今Aの端っこにいるんだから
A-までは初心者でそう強さは変わらないというのは本当だと思うから気長に行けばいいんじゃない
と言うかボリューム層はB~Aで低レートでサブ垢が混じる確率を考えるとC帯が一番キツい可能性あるのが何とも……
まあ慣れて行けばそのうち上がっていくさ ぶっちゃけ、やった回数だと思うよ
バズ即下だけ覚えれば時間があればA帯までは上がれる レート上げるのが目的なら
勝てる機体勝てるマップを見つけて集中的にやれば割とサクサク上がると思う 今時C,Dの奴はBANされて垢作り直したチーターと判断して片っ端から赤字にしてるわ なわけねーだろというツッコミ待ちなのか本気なのか判断が難しいボケだ >>837
まず孤立しないこと、味方について行くこと、取り敢えずはバズ下すること、タックルは出し惜しみせずに吐くこと
これだけで最低でもAには行けるはず ネモが拠点一つも取らないチームに当たったわ
こりゃあかんなと思ってトイレに行って戻ってきたらcautionになってロービーに戻されてたw シチュバトルの報酬今日までなんだよねさっき終わったけど
金土日だけってみじかい シチュはクイックだしそこまで熱くならなくてもね
放置は通報して赤字にするけど 調べたら未操作状態で2分経つと強制離脱になってペナルティになるんだね
撃破されて天国視点の間も未操作状態とカウントされてるっぽいな
すぐトイレから戻ってきたから >>841
いやずっとAWIN部屋で700コストを改修のためとコンテナ改修だけやって回して日々終えてたのよ…
チートとかはやってない ヤダヤダBヤダキッズかと思ったらAになっても抜けては入って繰り返すやつがいる ソムリエやBヤダヤダなのか、回線が相性悪いのか判断が難しい ほぼ初乗りとはいえほぼ全員BC帯の中唯一Aなのにアトラス乗って与ダメ4万ぶっちぎりの12位になるってマジでこのゲームに向いてないんだなというのを痛感した 味方がアレでカットされまくってるときは与ダメ伸びないときもあるが マッチング待ちで一旦集まってから一人抜けるとそこから埋まらないのまだ直ってないのかよ 初乗りじゃなくても光るときは光るし腐るときは腐るよ 味方が一瞬で壊滅していくのをサポートするほどの腕はないのでまごまごしてる間に1vs4になるとかは常態ではあった
まあそれを食い止めるのが本来の役目でしょというのはあるので言い訳にならないけど
このまま意地で600にアトラスで出続けたらB+転落も見えてきたなこれ
ちょっとスキ見せるとマジで一瞬で死ぬ アトラスって結局は格闘振れないとダメ伸びないからなぁ 3戦目ぐらいから9万ぐらいは取れるようになってきたわ
でも味方にトリスタンがいるとほぼ負ける トリスタンとデルガン 妙に遭遇するんだよなぁ イケメンだからか イケメンガンダム枠だからなぁ
600環境機は頭がおかっぱみたいだし… >>859
根強い人気だよね
そんな強くないというかどちらかと言うと弱いぐらいなのに ソムリエはしない主義だが、北極で3支援はさすがに抜けたくなった
それでもなぜか途中までは善戦する不思議(拠爆通されて最後は完敗だったが) 全て汎用のせいに出来るから支援乗る人多いんだよな
責任も強襲に比べたらかなり緩いし活躍出来たら自分のおかげと錯覚して気持ちよくなれる 北極とか足の遅い支援機が混ざった時点で抜けるわ
一周回れずやられた上に自軍裏の高台に射線も通らないのに籠る奴しかいねぇ ちょ、邪魔wノーミーデスで必死に右回りしようとするのやめてwww
お、追いつかれるギャー >>864
芋に合わせて前線調整すると勝てるけど芋に勝利体験させるとまたこいつは繰り返すのかなとモニョる
芋は勝っても負けても学習せんから何でもいいか( 広いマップで初動反時計回り二周目はいるのなんなん
脚の遅い機体から捕まるわ
酷いと中継なしで敵陣側で戦わされて時間を浪費してポイント差つけられる事多過ぎる 野良で連携取るのはそれだけ難しいって事
北極で鈍足2支援いた時にとっさに守りを固めようチャット打って回転止めさせて初動取れた事あったけどさ
奇跡だよそんなの、下手に定石崩そうとしたらグダグダになる 北極の鈍足は下手に反時計して敵陣側で捕まるぐらいなら
初動ミデアの後ろとかで味方くるの持つか死ぬかでええやろ
有利射線とれるとこで交戦しないでどこでするんよ 北極シチュバトルでハイゴックでHLVの横を時計回りで突っ込んでデカイ肩で通路を塞ぐ事で
敵集団が詰まって反時計回りしてきた味方がそのケツに噛みつく戦法があったけど
あれはレートでも通用するんだろうか 寒ジムシチュのハイゴッグよろしくチャー格、アクガ持ちとかは初動時計回りで封鎖すると一気にアド取れたりするから開始位置が前の方で仲間に支援いるなら狙ってみるのもありかも
似た感じでコンロイの燃焼グレ、ガザGのたこ焼きとかも敵の進行鈍るからオススメ 再読込してなかったから被ったわ
封鎖は野良だと毎回上手く行くわけじゃないが奇襲としては使えると思うよ
後は自分が強襲なら初動でレーダー見て敵機の数が足りないならミデア付近まで見に行くのも不毛なグルグルよりはいい感じ 野良で連携出来るわけ無いからクランマでやりなさい
普通は逆走やるにしても変形機が高台に一直線とか変形BR当てて逃げるくらいよ 700コスの北極はフルZZ出して良いのか凄く悩む
クソ長サーベルが何かと便利だけど素の状態じゃ足遅すぎ
やっぱエスマでも無い限り出さん方がいいのか >>874
自衛出来るなら好きにすりゃいいんじゃね? 射撃機体を4つも出してくるなよ…バランスおかしいとか思わないのか思わないんだろうけど リサにZ+C1来てるんか DP20万するから助かる
出撃回数稼ぎにAwin回るにしてもLv高いほうがいいからな 今日は画面の端から端まで超高速移動するイェーガー出没したわ
このゲーム色んなチートあるんだな 他のゲームでは見たこと無いタイプのチートが色々見れるけど
よくあるウォールハックみたいなのは聞かないね てかこのゲームで支援使ってる人射撃以外の行動は一切出来ない人多すぎん?
対人ゲー慣れてない人多いんかな 失礼な!
お願いカウンター取れてくれータックルもするぞ 切り替えがやたら遅い人はキーボードのデフォ設定かなって思ってる 墜落の450でネロトレ出してぶっちぎりのドベだったんだけどやっぱそもそものピックが間違ってんのかなこれ
マジでなんもできなかった ネロトレは特にMAP選ばんと思うけどな
墜落で支援が奥目に陣取ってるのに単騎で突っ込むとかしてたらやばいけど
汎用負けとか支援も撃ち負けてると強襲は仕事し辛いケースは多い ネロトレ自体けっこう扱いが難しいと思う
慣れてないと大変 マッチングしないいい
マッチング時間のほうが戦闘時間より長いいいい 何でもいいから3回出撃したらデイリー消化出来る様にしてくれ マッチング長すぎて居眠りしてペナルティ発生('A`) >>890
警告音、爆発しそうなサイレンとかにしてほしいな。 >>892
強襲汎用支援の比率が同じでも割とそうなるから機にするだけ無駄だぞ >>886
MAPとは関係ないけどノンチャとバルカンによる蓄積取る必要あるからバズ下機とは違いはあるね
それでも450だとグール、シルヘイ、ブラライとかよりは取っ付きやすいんじゃないかな >>892
むしろライバルだから星の数は敵味方合わせて6個になると思うんだけど、それより多い時も少ない時もあるのが意味分からん 1対1の組み合わせじゃ無いからね
下手すると最下位の1名以外は全員ライバル勝利もあり得る ブラックライダーやピクシーの方が一人で完結するんじゃないか
ネロトレやシルバーヘイズの上手い人は手が付けられないくらい強いけど
味方全体が押されているのをひっくり返すのはそれなりに腕が必要だと思う >>881
そう思ってるやつ多いのかC1で殴りかかると割と当たってくれる汎用多いんよ とりあえず回線弱者を部屋のホストにしないように改修してくれませんかね 総合2位でチームで自分だけライバル負けとかあるクソシステムだからね ライバルシステムあってもいいけど、デイリー条件に入れえるのやめてくりー 勝利とかライバルとか自分の努力だけでどうにもならないものをデイリー任務の条件にするのはやめてほしい
下手すると沼るのよ… まあ1位取れって事だな
基本的には部屋の誰よりも上手ければ終わるし運がよくても終わる
アンクシャ手に入れたので60やってるけど、こいつキモすぎる消した方が良い
味方を餌にしてる感じあるから何機もいらん機体かなこれ? 全部アンクシャで良い、フォーカス合わせて変形BR叩き込めば大体死ぬ アンクシャ出せば勝つゲームつまらんな
パガンゲーに次ぐぐらいつまらん ノルンとかアトラス、メタスで通ってきた道なんで…
明後日のパガンはどんな性能になって実装されることやら パガンの地獄を耐えたのか
パガンでレート上げたのか
カスパのスロット調整かよ
スルーしたら負けになるんかこれ 最近は課金圧の強さを感じますねー
バランス大丈夫なんだろうか? まーたアッガイTBが350に居たんだがチートなのかうっかりミスでコンテナから出てるのかどっちなんだい 久々にクィン・マンサみた
しかも味方にw
遅いけど強過ぎるなあれ クインマンサ 宇宙で見かけたけど 倒せばそれなりにポイント入るから勝てるかもって思ってたら
チャー格っぽいので一瞬で拠点落とされて負けた AとA+のループの繰り返し
3冠取ろうと1位取ろうと負けてばっかで流石に嫌だわアホらしい マッチング調子悪いな
8/12ぐらいでずっと待ってたり12/12で編成画面に行かず止まったり
編成画面になった瞬間誰かが落ちて募集画面に戻ったり ネロトレの件は溝挟んでひたすら雪合戦だったのでなんとか切り込めないか四苦八苦してたけどどうもならん感じだった(こっちはA側) 俺がいるB+~Aフラ下位の低レベル帯って多少まともに使えるステルス乗りがいたらそっちがほぼトリプルスコアとかで勝つって感じがずっと続いててなんかこの戦闘デザインで本当にいいんですかと思っちゃうわ
ここよりさらに下のレベルだとそもそもレーダーなんか見てないから関係ないんだろうけどここまでレーダー依存のゲーム性でステルスがここまで幅効かすってどうなん
もうステルスしか絶対乗らないやつのIDも大分覚えてきたけど 新機体情報とGW強化キャンペーン情報来たね
CSのXで… イフ家lv2はピックアップ無しの沼ガチャなのかな? CSのイベント情報見てきた
俺がオッサンだから時代に付いて行けないんだと思うけどオーヴェロンのテーマ音楽がクソダサかった
エクストリームバーサス宣伝動画もあったけどそっちの音楽もダサかった
今の若者はああいうのがいいのか
ユニコーンの音楽の方がはるかに良かったなんて言ったら
古いとかオッサンの昔は良かった話ウゼーと言われそうだけど >>923
コードフェアリーステップアップガチャがある
ザニー以外はランダムだがな
そしてオペレーターボイスは無しなんだろうなあ
クインマンサは色変えれるんだな
アンネローゼ機なのにグレーだったわ 前も話出てたが、そもそも有視界戦闘しか出来なくなったからモビルスーツという兵器が成立したという設定の世界で、何で目の前の目視よりレーダーとにらめっこするゲームにしたのかっていうね あの世界レーダー自体は普通に使ってるぞ、近距離しか使えないってだけで
有名なシャアの登場シーンでも「MSが二機接近してきます1機は通常の3倍の速度です!」
「シャアだ赤い彗星だ」ってレーダーで敵の接近を察知しとる ユニコーンでも近づく敵機をレーダーで探知してるな
ミニマップ消したらもっと酷いことになりそうだけど 艦隊戦の距離ならともかく400mくらいの近距離ならいけるんじゃない? ガンエボはミニマップなかったけど後ろや側面から大ジャンプで詰めてくるバルバトスにワンコンで撃破されるクソゲーだったぞ >>927
そら実際に再現したらみんなピクシー乗りみたいなかくれんぼ不意打ち合戦になってつまらないゲームになるからだろ
やりたいか?そんなゲーム そういえば初代絆ではミノフスキー粒子濃度50%ってマップの状態があって
ダッシュ、ジャンプ、タックルとかの高速移動でレーダーに映って徒歩だと消えるみたいな仕様だったな 粒子なんだし反応を拾えないだけじゃ無くて余計な反応=粒子まで拾っちゃってるからレーダー役に立たないとかじゃね? ミノフスキーっていう万能物質のおかげなので…
ジャマーもIフィールド形成も空を飛ぶのも核融合も全部これのおかげ >>935
ミリタリー系の知識がある人はそういうチャフ的なものと捉えがちだけど
実は電波を99%吸収するとか遮断するとかファンタジー系のトンデモ物質だったはずw ノーミーデス拠点合体するのやめてくれ
迷惑でしかない steam版も季節キャンペーン前日予告してくださいよぉ ベースキャンプに雪ふってなかったような 降ってたことあったっけ フライト中スラスターふかした後硬直入ったり入らなかったりするのは何で? 宇宙で移動方向離した状態でスラ切って急制動入るみたいな感じ? >>943
気持ちはわかるが
拠点砲台を利用すること考えた方がはやいぞ
紙装甲猪だけはどうしていいかわからん 次スレのどんぐりどうすんのと思ったけどもう話してたか>>489 可変機無理勢としてはアンクシャよりハイゼンスレイの方が使ってる
2種格闘強いし2種よろけあるし硬いしマニュと盾でビーム系軽減もあるしで色々と便利
壁汎も居ないと前線が崩壊するしね >>950
そう
移動押しっぱなしの状態なのに硬直入る AMBAC挙動ができるかどうかはフライトのスキルレベルで変わるけど
同じ機体で硬直したりしなかったりってのはわからんのう アンクシャ、ブラビ、メッサーラなど豊富な可変機を取り揃えております やっとイフJ強化入るね
最近、強化前なのにやたらレートで使う人多かったけど
CSの配信か何かで強化後が強い強い言ってるのを見て乗ってたのかな
マラサイの時もそうだったけどw あとガルスKも
何度味方で足引っ張られた事か……明らかに乗り慣れて無い奴ばかり イフJってイェーガー?CS版で勝率悪かったのか知らんけど強化いらんかったろあれ ガルスkは味方依存度が高いというか
一緒にいる前衛の能力次第で強かったり弱かったりするだろね さすがにパガンナーフ後で実装しなかったら正気を疑うわ >>964
修正後はぶっ壊れよ
脚部補正、よろけあり、クールタイム激短い武器、ステルス、ショットガン持ちとアホかと アーマーやスピードの低下、下格闘補正の低下、メイン装備中の射撃による盾ダメージ軽減効果の調整
調整の割合にもよるだろうけど多少はマシになるんじゃないかね なんかパフェガンの調整こっちでも6月以降にいれるね☆とか書いてあって草
……はあ???? パフェガンのナーフ2か月後とかイカれてるだろ…
同じこと繰り返してどうするの 結局こっちは2ヶ月パガン環境かよ草
>>975新スレ乙 お、サービス向上のユーザーアンケート取ってるやん
PS版のみで。 2万円で2ヶ月は遊べるドン
無課金には辛い期間だね パフェガンのナーフが控えめだから来月追加ナーフするわってなった時に
steam版のナーフ時期を調整するのが面倒とか思ってそうではある アトラスのナーフより全然マシっぽいけど短期間だとこれが限界なのかな こっちの運営やる気あるんか
あっちはGW限定イベントやらガチャやらやってんのに >>982
1周年前月イベントやるらしいよ…
変なとこだけ気合いいれてて舐めてるよね パガンひけなけりゃ550はもう出撃しないほうがいい? 素人見解だけどパガン 対実弱いしスキル見る限り玄人向けっぽくない?
うちみたいな初心者が乗っても脅威になれなさそう 詫び石貰えるなら2ヵ月後でもいいっすよ。個人的には アプデ後1試合目
拠爆されたけど5000点くらいスコア勝ってた
https://i.imgur.com/YIp1jkm.png >>987
大真面目に取れるなら取っときなさい
スラ撃ちとか格闘2種コンは後でも練習出来るし、最悪それが無くてもヨロケ継続が容易だから強い
あと単純に耐久力高過ぎる >>987
バズの切り替えが1秒だから確実につながる二種よろけ
蓄積よろけ無効にするディフェンシブショット
緩衝材無効の下格闘
どれか一つでも持ってたら引くべき要素を三つも盛られてる機体だぞ ガチャゲーが無課金キッズの僻みに屈した日になったね
課金者8割くらいは居なくなるよこれ 機体HP低下
19000 → 17000
スピード低下
140 → 135
機体スキル「ディフェンシブショット」
シールドへの射撃攻撃による被ダメージ軽減効果低下
80% → 30%
自機のダウン中はスキル効果が発生しないように変更
P・G用ビーム・サーベル【TB】
下格闘補正低下
200% → 180%
やりすぎじゃね?
マニュないんしょ?
サンボル嫌いだしどうでもいいけど いやー550凄い事になってるね
文字通り盾アリ火力アリのパフェガンの数が多いほうが勝つ状態
背中向けてくれる相手が多いレート帯でこれなら上の方どうなんの このスレッドは1000を超えました。
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