【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド528
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド527
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713358213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) みなさん第3以降のオーブレベルが10以上にできてないみたいなので....... 共闘で救援来てくれた人の名前が財布爆発バーンブレイバーンで笑ったわ GWチケちょっと前に出たばっかだけどまたやるかな? (ゲッターアークの追加SSR)もう一度お願いします 捏造でもしないと戦王丸までSSRにできるような技がないねんな… 立て乙
やっとブレイバーンのショートシナリオやったけど無茶してでもバラムは復刻するべきだったな
復刻復刻と言ってて無茶いうなと思ってたんだけど ブラックサレナの最新➕5必殺出たけど育てても回避壁きつい? 優遇キャラは最低限年に1枚出さなきゃならんし
毎月の新参戦や乗り換えしたやつに2枚目も出さなきゃいけないし
扱いが普通以下のやつに与えられる枠は月4個のうち1個くらいしかないんやな 必殺技が実装されないと強化されないっていう根本的なとこからなんとかした方がいいと思うの 基本ここってインフレしてないじゃなくてパーツがでてないって状態だしな ゲッターももう丸1年パーツ出てないから次出そうだよね 実際対決戦以外はインフレ緩やかな方でしょ
ダメージ回復と胚乳脱力は一歩インフレ進んだ感じするけど、そこから遡ると細かい数値で少しずつインフレしていった以外じゃ精神回復実装とか2アク覚醒実装とかまで遡らないか? 某ブレイバーン目当てでDLしたけど
Loading物凄く長いし、
UI 使いづらくてしんどくなって
自分で操作して観たかったけども、
動画サイトで動画観て補完してしまったけど
(ガキの頃に据え置き機でPS,SFCでプレイしてた記憶くらいならあるんだけども)
なんか、こんな初見バイバイ仕様だったっけ? >>23
去年からすると特にスピードは圧倒的にインフレしてるよ
今じゃ迎撃ですら550はお呼びじゃない感じになってきてるし >>24
一応これでもUIは初期から大分改善はされた方
まだまだ問題残ってるけどね
CSとの比較だったらまぁソシャゲだから積み重ねていってごちゃごちゃになってるのもある 一括ダウンロードしたらマシになるよ
いちいちホームに戻るたびにローディングするのはウザいけれど >>18
じゃあもう新武器出ないキャラだけ既存武器の調整するか
攻撃や運動性がさらに10%アップ! スーパーロボット対戦はPS2で時代が止まってるんだ。loadingが多いのはしょうがないよ。 >>25
ナイチンをわざわざオーブ外して550運用されたりしてるし、Zだって宇宙S補正とMAPで使われたりしてるし、550はまだ使われてるラインだと思うわ あーPS4ぐらいの性能で遠景になっても点で表示されないスクランブルコマンダー3でねーかな >>30
それは運用の仕方の話でスピードインフレしてるのとまたぜんぜん違う話じゃん >>32
だから運用の仕方でカバーできる範囲って事
除外した対決は完全にスピード天国だけども >>33
あの…そういう話じゃないって…
あ…いやもういいです… 制圧戦で撤退したときって、ブレイクゲージどうなりますか?
初心者質問すみません 始めて3ヶ月くらいの新規なんだけど、今からシン育てるのってアリよね?
配布オーブ多いし、乗換近いし、オーブ育てやすいし(遠征可能と共闘戦で貰えそう)デスティニー来たらいずれ第1SSRは貰えるしで可能性の塊に見えてる
少なくともキラ、刹那、三日月、アムロよりかは最高地点は弱いだろうけどカミーユやヒイロより育てやすくて強くなりそうに感じてる >>24
今は活気づいてるけど対決の重さでどれだけバイバイするかな 内容は置いておくとしても対決の重さはゲームとしてやばいレベルだな >>37
シンはめっちゃおすすめ
デスティニー乗り換えでまた共闘オーブ増えるのでオーブ6枠になるので強い💪
アスランもジャスティスの状態で覚醒貰えてるからインジャになっても覚醒貰えるだろうしこっちも育成枠とおすすめ >>37
全然ありだし多分ミカよりは強くなると思うよ というか対決の重さはぶっちゃけソシャゲナンバーワン狙えるんちゃう >>36
撤退って敗北選んだ時のことよな?
ちゃんと減らした分は再挑戦しても減ったままよ >>42
サーバー代の面で無理なんだろうなとは思うが、いい加減スマホで処理するんじゃなくてサーバー側で処理してほしいわ シン、侍、ライディーンはオーブまだ少ないけど最初のオーブが気力限界突破だから初心者的にはありがたいかな?第二も+オーブだし スーファミの将棋ゲームの長考かよとか言われるけどマジでそんなんだからな対決
仕様や重さがPS2とかの次元じゃない 明日は何も知らない新規が対決で阿鼻叫喚するのが見られるのか >>37
可能性はあるけど可能性なだけにどうなるかは未知数
インパルスはあまり良いアビじゃなかった反面デスティニーは映画効果で期待されてるのも分かってるはずでどうなるかしらね >>40>>41
そうか、アスランもいずれ強くなるのか。キラの合体攻撃のオーブ持ってないのが気掛かりだけど…
良くも悪くも武器揃ってから「スタートな」ってされるんだけど、最新武器だけ揃っても全然強くない。少し古いキャラのが全然強いわってなるけどそれはオーブがそれなりに育って強いパイロット使ってるからなんだよなって学んだ
逆に武器揃ってもオーブ育てにくいと何時までも強くなりにくいね >>43
ありがとうございます
戦力カスなので直前まで削って撤退・メンバー入れ替え戦法で攻略してみます つかライディーンとかオーブ4個しかないけど
ステだけなら結構伸びるしな
比較的新しい機体はオーブ補正凄い >>53
ライディーンってしかも支援なしだもんな
その分盛られてるのかな 仮に重くなくてもあのつまらなさに新規が耐えられるだろうか まぁ対決自体はどこのソシャゲでもある単なるpvpなだけだしな
オリジナリティはクソ重いとこだけで もっとルーチンをバカにすれば早くなるだろうけどな
なるべく移動せず一番近い相手に覚醒武器or一番強い攻撃をする
これだけにすればシュンシュン進むだろう あの対決戦の遅さじゃ何かバグっているとしか思わないよな
説明するにしても、「スキップ消化で7戦1時間」という謎の日本語にしかならない たまに1機だけの人居るけどやっぱりスキップも早いんかな
戦力70000!?カモや🤪って300000の総力戦で返り討ちされちゃう🥺 世界アニソン総選挙でボルテス3位だったんだなw
復刻タイミングいいね
それでDD始める人なんかいないが 明日からもう対決か
ナイチンゲールの装備がミサイルとメガ粒子砲どっちが良いか決めかねてるんだよな
前回は気力チップ付けてミサイルにしたけど、今回はどうしようかな 大決戦バックグラウンドでやってくれないかな。
なんで何十分もスマホを占有されねばならんのか。
音楽やラジオを聴いて別の作業をしたくてもBGMを消すことも出来ない。 シュウの新しいオーブって交換所で1月に4個までしか交換出来ないけど、制圧戦切り替わったら多分1個ずつしか交換出来なくなるよね?上の方まで登れないから今の内に集めておけるだけ頑張らないとダメなやつなのかなって思ってさ >>66
制圧戦でしか取れないやつは月4個まで交換出来るのか。第1オーブしかダメだと勘違いしてた
扱いとしてはネオグラの第1オーブって認識で良いのかな。どちらにしても遠征で上げれないから優先して交換していくよありがとう オーブ何個目とか関係なく制圧のはいつでも4個交換できるんじゃないか
ヴァンアインのとか武器2個目のやつだし 満額報酬でも15個だしネオグラシュウのオーブ完凸しようとしたら次の制圧になっても足らないのよな、たぶん
せめて6個か8個くらいまで交換させてほしい 伸びるのHPと照準値だから焦らなくてもいいけど HPより防御を伸ばしてほしかったな
デバフ無効あるんだしもう少し防御が欲しい 武器に軽減バリア付いてるからオーブの防御アップ薄くされてる? そもそもSLGでしっかりしたオートAI組みながらサクサク動かすってのがまだ難しいんだと思ってる
CS含めて他ゲーでもいくつか見てきてるけど、だいたい30くらいサクサク動くけど超絶エアプ挙動するか、DD程度には考えた挙動するけどクソ重いかの2択になりやすい気がする
特に対決で最適解の動きさせるのは現実的に無理なレベルだからなぁ
まぁその状態で対決戦なんてイベントを出してきたのがそもそもの失敗とも言えるが ボルテスか。
超電磁Vの字斬り実装当時はガチ育成ボルテスが初手4回行動で暴れてきて怖かったの懐かしいね… >>73
今でもたまに見るよな
対決戦でわざわざ超電磁兄弟採用してる人は大抵滅茶苦茶鍛えてて覚醒再動なんかも積んでることが多いから基本的に避けるようにしてるわ >>72
開発側に本気でこんな事思ってるやついそうでこわい
80年代から飛んできた人か >>72
SRPGソシャゲいくつか見てるけどDD程度の挙動でオート普通にサクサク動いてるとこばっかだけど
なんならPVPスキップもスキップボタンでちゃんとスキップするぞ >>72
他のゲームは全部スキップ押せば一瞬で終わりますけど >>79
普通はそう考えるのにSRPGでオートは難しい(キリッ)とか言っちゃうから開発乙って言われちゃう 重くてもスキップがスキップしてればまだいいんだよな
スキップすら遅いのがな そもそも、スキップなのに重いとか重くないとか議論出てる時点でおかしいよね
スキップできてない しかも色んな対決用効果で長期戦になって重くなる一方だからなあ 対決スキップはアニメ省略だけだからね
演算ロジックが
目的をもって行動じゃなくて
全行動パターンを算出してから評価上位の行動とか無駄多すぎるんよ スキップの遅さは下手なバグ以上の挙動なのに
運営はこの問題を存在しない事にして絶対に触れようとしないからな
開発力うんぬん以前に不誠実すぎるんだよ あれをスキップて表現するの最高に他の技術者に謝れって言いたくなる 迎撃の機体選択が異常に重くなるのは改善したけど対決は出来ないのかな
無理なら無理なりに1日7回を減らすとかすりゃいいのに クロパイオーブなければ復刻はスルーでいいのかな なんでクロパイに気力上限つけちゃうんだろ >>90
初心者にはスターターキットとしてすごくおすすめ
制圧用のデバフ無効防御壁が揃ってるなら物足りない
ガチャラインナップ自体は微妙
>>89
ズワルトのことならノワール組黒パイは交換所に置いてるぞ >>90
今なら育てやすくてある程度の強さにはなるけど生存能力高くないから一騎当千は難しい >>92
そっちもそうだったな
てかもとはアレ無料なのに有料で売りつけるのホントひで ブレイバーンは斬撃ブレイカーとしてだいぶ優秀。雑に使える斬撃ブレイカーはあんまいないから。 いうて新規ならブレイバーンよりコスパよく強くなる機体なんてないからな
新規にはブレイバーンがさいつよ
一年以内に第二もきそうな気がしないでもない 打撃ブレイカーも不足しがちな事考えたら片方通常攻撃とはいえ打撃2個でブレイカー出来るのは斬撃のおまけで考えたら悪くないかな 他のソシャゲならスキップで10秒越えたら長いって言われるかな
自分はどうせ時間かかるからスキップせずにフリーズしてないか見てるけど
今日から2.5時間スマホが拘束されるわ 超改造もだいぶ進んできたから以前ほどランクに拘らなくなった
S3なら後半スタートでも間に合うし、相手も弱いからすぐ終わるし大分ストレス感じなくなった 対決そんなに読み込みヤバいのか
PvP自体苦手であまり手を出したくないのもあるので支障ないならスルーしておこうかな それが思いっきり支障あるんだよね…超改造素材の供給源はほとんど対決戦なんだ… >>100
戦力揃ってきてS目指すかとかになるとスキップしても1戦10分とかは平気でかかる
攻撃可能な全てのマスに対して全ての行動の評価をして一番有効な行動を選ぶ、とかしてるっぽくて、移動力と射程とMAP兵器が増える毎にどんどん重くなる せっかくだから対決でブレイバーン使ってみるかな
625で開幕3回動ければそれなりの働きはできるやろ 00のGNソード2にSサイズ特効付いてるのがブレイバーン対決戦での懸念事項 新規ならコンテンツをスルーとか言ってる場合じゃないと思う 超改造素材は制圧戦ポイントで月に50個位交換させて欲しい… 弱いうちはそこまで長くならないし強いユニット詰め込むだけで多少上がれるし対戦回数でガチャチケ貰えるミッションもあるからやらない理由はないよ Aに入るまでは負けてもポイント下がらんしね
勝てそうな相手選んでスキップ、放置するだけでいい 対決戦はスキップ使わずに眺めてみたくなるんだけどテンポ悪すぎてちゃんと後悔する 報酬もそこまでいらなくなってきたし上目指すよりもほどほどに留まれるよう調整した方がスキップ時間かからなくていいんじゃって思ってきた まあもう殆どの主力として使う機体は超改造終わったからS2止まりでええかなってなったな もう実力的にもS3、S4で自然と終わるんだろうなって思った前回も最終的にS2で終わってるから同じような奴多いんだろうなって思った 始めたての新規が一戦10分もかからんから安心しろ、というかそんなにかかった事ないわ 一戦に2時間は盛りすぎだと思ってるけど10分以内で終わったことはないけどね 前々回くらいから後半戦は10分かかる感じかな
相手次第ではあるけど DDは対決共闘と放置が多いから使ってない古い端末使ってるから更に遅くなってる 対決戦の一戦の時間とか共闘戦の周回時間とか無駄に時間かかる設計改めてくれんかな 古めのソシャゲはそうやってユーザーの時間占有して他のゲームに手を出させないようにする設計にすべし、みたいなところあるからなぁ 共闘は1500%の時はもっとドロップ率あげて、落ちる数も倍くらいにして欲しいわ 次の交換チケで00の新武器交換できるかな?
2週回してもあたらんかった S1後半とかだと12時に初めて終わるのが13時半とかだな 前機体の装備が使える乗り換え機の武器は無かったような ブレイバーン目当てだがステップ4の33%を引けるのを前提としてステップ4までにでればラッキーな恒常武器ってなにかある? 必殺引継ぎ乗り換えの場合は交換対象外だから00の第1は交換可能だけど、ライザーの交換は来ない ナイチンゲール、グリッドマン、デルフィングの武器は強いし即戦力にしやすいからおすすめ 交換できないのか残念
GWガチャ系か第二武器で回すしかなさそうか >>76
そういうゲームは武器の種類やアクティブスキル減らしたり攻撃範囲狭くしたりして、最初からPvP想定した設計になってるんじゃないの ダブルファンネルからの新規者だすが、メインストーリーで時々来る強制出撃のみのステージって対象のユニットを育成するしかクリアの手はないんでしょうか?
始めたばかりなので育成素材不足してるのに、育てたくない機体を育てなきゃならんのが苦痛で仕方ない。。。 昔のメインストーリーはそうだけど、最近の奴は全部オートでいける どうせ新しい機体も石使うガチャで引けば使えるからゆっくりやればいいよどうせ素材余るし
チケで最新武器引いたときとかは辛いけど >>131
その都度強化するしかない
武器に関してはストフリのカリドゥスみたいにステータスアップ対象者を選ばないものがたまにあって(流石に必殺技は発動できない)
そういうのを使い回すという手もある 回答感謝です
育てるしかないのね、キュリオスorヴァーチェ。。。 DDパーツメインに付けとけって話もあったけど、メインだと効果なしじゃないっけ?って最近思った
単にSSRをメインに装備するだけのステ補強で足りるって話なんかな? >>131
強制のやつに
最初にもらったDDっていうパーツをlv100にして
【メインスロット】に装備させる
これでだいたい無改造無育成も通るような気がした ガオガイガーで倒すのは何とでもなるけどヴァンアインがきついなぁ 自分は去年開始勢で同じようによくストーリーで足止めくらったけどキュリオスヴァーチェのところは確か章終盤で敵もそこそこ強いから無改造無養成では多分無理
機体15、パイロット2つ目の本くらいの強化はいったと思う >>130
仮になってたとして、それが何だよって話でしかないな
もし、そういうPVPを想定した作りにしないと動かないならやるべきではなかったし
軽く動く想定だったけど重くて動かないなら技術力が低いとなるだけで
何が言いたいかわからずレスの中身に全く意味がない アレルヤとティエリアは1枚引けば最低限の仕事できるから育ててもいい方ではある >>138
遠征分の育成と配布オーブと最悪制圧SSRがあるからそれでどうにかならね? >>130
そういう発言するたびにガチ運営さんなのかなってしか言いようがないな 対決のハンマーガガガさん
スピード625移動力1で前に出れるけど
支援覚醒ないと1ターン目から突出してもすること無いよね
(´・ω・`) >>137
DDパーツはサブにつけてHP5000とか貰ったほうが遥かに有意義なんで本当に気がするだけですねえ 覚醒再動あれば対決で活躍できそうなキャラは多いけどうちの綾波さんはもうディド専属なんや
結局自前覚醒持ちのイツメンばっか スイッチアクセス云々でブーたれてた微課金ですが
引き継ぎパス発行してもらってようやく復帰
先々週金曜未明に送ってやり取りして昨日夕方に送ってきたのは早い方か
正味10日? GW前だったのが良かったか
早めに出しておけば••••••いや水曜未明じゃダブルオーガチャぐらいかね
しかし恒常イベで使った特性素材殆ど回収できずがきっついなこれは
ストック10じゃ共闘にまわせる分がない メインシナリオは無強化でも強めのパーツメインにつければいけるいける
同時PUだったグラビトロンカノンが基礎ステ部分無条件だから良さげかも キュリオスヴァーチェの者ですが、もう一体の強制出撃機ランスロットで反撃40%を避け続ける作戦が運よく成功してクリア出来ました!
DDパーツをキュリオスにつけてみましたが、ランスロットの戦闘力には届かなくて厳しかったです、ですが、ステータスの上がり幅がデカいのは目からウロコでした。情報感謝です! >>150
おめー、DDパーツは超希少品だからもし周年とかで再配布されても絶対に重ねないように! チケからぽろっとヴォルグラースト出たからアサヒ育てたけど照準しょぼくて攻撃が当たらねえ~ 戦力値43000くらいのヴァンアイン借りたけど遠征終わった自前でも41000くらいだった ブレイバーン目当ての初心者ですわかる方教えて下さい
イサミのインファイトってどうやったら手に入るのでしょうか?熱い魂とメンタルは手に入っている状態なのですが…
ミッションは私のように~の上級までクリア状態です イサミのインファイトは編成にブレイバーンいれて適当なクエストでスキップチケット100回使えば手に入ると思う
出撃10回ごとに一個もらえるやつなんじゃないかと思う。間違ってたらごめん インファイトはパイロット養成で本全部入れるのと機体ふる改造 イサミのインファイトは機体改造とパイロット育成だよ 154です
>>155−157
教えてくれてありがとうございます
スパロボ初めてなんですみませんでした 長くやっててもミッション多すぎで訳わかんなくなるしな 【SMP UNION開催記念】SMP 進化合体 大獣神 クリアカラーver.【発売決定】
https://bandaicandy.hateblo.jp/entry/20240422_smp2
【SMP UNION開催記念】金色に輝くファイナル・ガオガイガーが登場!【光になれぇぇっっ!!!】
https://bandaicandy.hateblo.jp/entry/20240422_smp3
【SMP UNION開催記念】スーパーロボット大戦OG R-1改が4/22(月)13時からプレミアムバンダイで受注開始!
https://bandaicandy.hateblo.jp/entry/20240422_smp4 初心者向けにレンタルユニットの借り方
レンタルユニットは自分の戦力の平均値を参照しています
なのでブレイバーンを単機編成にしておくとそこそこ強いユニットを借りられます
編成保存があるので単機編成と四機編成を登録しておくのがお勧めです
単機編成でレンタルユニットを変えたいときはサブスロットを外したりします 対決始まったか
上にもあるが現環境でわざわざボルテス編成してる奴には手を出すなよ!おじさんとの約束だぞ 今度のズワルトと超電磁の復刻引くか迷うな
どちらも1枚は持ってるけど、2枚目も欲しいんだよなあ ブレイバーンとどっちにするかなあ
特にボルテスはうちの主力 迎撃でも対決でも 制圧は斬撃弱点じゃないと出番無いが
あるいはデスティニーに備えて貯めておくか 1枚なら被ってもコンバトラーやノワール2、3用に回せるのはいいな 625、2アク覚醒、自前覚醒持ちの時点で弱くはないと思うよ
射程も伸ばせるし
対決上位機体8機育ってる人は入れる必要ないだろうけど >>167
SPD625のSRXって感じ、自前勇気と覚醒あって安定はしてる
射程伸ばしてHP50%切って不屈発動すれば生き残れなくもない 敵として見ると耐久面がそんなでもないからグリッドマンのが厄介かなーと思わなくもない 覚醒支援足りないなら入れるべきだろうけど足りてるなら一軍入りにはステータス不足が辛いよね
汎用オーブ結構入れなきゃだろうし 対決向けだとデスティニーさんがきちゃうからなあ 自前覚醒餅
それでも新規はブレイバーン一択 コストがね イサミのメンタルLVアップで草
やればできんじゃん
水星で乗らなかったのはなんじゃとて >>173
「うちよりGジェネさんが先」みたいな事生放送で言ってた気がする Gジェネもどうせガチャが人気ガンダムだらけになるんでしょ 知ってる
UCエンゲージ、アムロシャアでやめたけど酷かったもんなあ 制圧のガンテくん
時間はかかるけど、カイザー単騎のオート放置でいいからめちゃ楽だな 社内だと面倒な縄張り争いがあるけど社外に貸すのはまたそれとは違う感じなんだろう グリッドマンとかブレイバーンは社外のコンテンツだから逆に使いやすい? まだ7戦だが今日のスキップはまだ早かったな
A4だからか? Gジェネが先ってのも、ルールとして決まってるわけじゃなくてあくまで寺田の考えってだけだしな。実際NTはスパロボの方が早いし
というかGジェネソシャゲってテストプレイした後音沙汰無いけどどうなってんの あんまり育ってないメグに照準値ダウン大ってアリ?
照準値ダウンって回避壁用よね? >>182
開始時は戦力差のある相手にあたりやすいから
まだ早く決着がつくね
終盤の戦力が近い相手になると70ターン 超えが普通だからな オレアナ周回してるんですが、共闘戦交換所のパンチって6枚取れば十分ですよね?999枚も交換できるのは何か意味があるんでしょうか? >>186
意味はない
だいたい運営のやることに意味はない うっかり売ってしまったやつ用だよ
クロパイとか限定参戦の時もRやSR売ってしまったやつがわりといる 凄い久しぶりのスパロボDDなんですが支援晴れ着綾波はまだ現役で使えますか? 対決始まったばかりだからか低ランクだとライザーにダブルオーガンダムのトランザムメインで装備させてる人結構見るな
こっちは勝ちやすいからすぐ終わっていいけど仕様にいつ気付くか・・・ 報酬も相手の顔ぶれも初期配置も変わらん対決戦マジ飽きる
でももうちょい報酬は欲しいからやるかあ >>194
そろそろ海で戦いたいな。一気に戦略が変わる >>160
銀プラがメッキだったらもっと綺麗なんだろうなぁ… オーブの照準ダウンはチップと合わせて真価を発揮する感じだね 打撃ダメージ30%アップくらいではもはやだれもレギュラー面子変えないよな
攻撃力ってマップで雑にブレイクしてあればあとはほぼ一撃必殺な攻撃力インフレ環境じゃねーかな 宇宙でもないのにガオガイガーが体感増えてる
対決用の新ハンマー効果かも知らんけど 対決で使うにはスピード625以上か未満かが重要になりすぎてるからな
スタガは相手にいるぶんにはさほど厄介じゃなくて助かる 対決戦サーバー側で何とかすることできないのかね?アクティブユーザー5000人いるかいないかのゲームだったら、コストかけてでも増設とかして対策して欲しいんだけど。やっぱスマホの占有時間取られるのきついし、充電しながらやらないといけないので、こっちの負担がきつい。 迎撃の人数的に一応イベント参加だけはしてるくらいまで入れれば数万くらいはいるんじゃないっけ? すみません、主にオーブ関係がよく分からないので質問お願いします
好きなので最初にグリッドマンを交換しました
①何かで貰う特殊スキルオーブのかけらを使って好きなor強いキャラのオーブとどんどん交換して大丈夫ですか?
また、それらのスキルは遠征で強化可能って事であってますか?
②共闘戦引き換え交換所、誕生日記念交換所で交換すべきはなんですか?
③制圧戦のポイント?でSSRと交換出来そうなんですがシュウをSSR毎交換しても大丈夫ですか?(別にいらないですか?)
多くてすみません
https://i.imgur.com/kvMSJxy.jpeg 再動復刻ないせいでザアムデルフィングスタガが後発プレイヤーは並べられんので
自前覚醒もちが持て囃される ボルテスとかエンペラーみたいにスピード無くても強み出せるキャラ増やしてほしいわ
とりあえずスピード上げときゃいいかって調整本当につまらん
運命とかレクスも680にするだろうしもともとあったスピード格差がどんどん広がるわ シンジくんも何とか対決で戦えるようにならんかなあ
制圧では必須級だが オーブ要件がキツイアムロやキラがなんだかんだ使われる理由だな
あれで刹那は要件マシな方 グリッドマンやシャアも追いつくのはキツくなってきたし
ブレイバーンはコイツラに比べると劣るが、すぐ投入可能なのが魅力かね >>204
オーブは第一第二は限定以外実装から三か月後に並ぶ
第一第二はレベル10まで遠征で上げられる 一個は自分で入れないとだめ だからケチるなら塩漬けで自分でオーブ入れない
周年でたぶん第一レベルマックスを一人選べるだろうから
浅くみんな平等に交換するより使うキャラ優先で上げたほうがいい
共闘交換所は第三オーブを選べる 何を選ぶかは使いたいキャラによる
まあ全くの新規なら制圧のSSRだけでも結構使えるだろうから交換してもいいんじゃね >>184
回避壁用の強いオーブではあるんだけど迎撃のオーバー回避ボーナスにはほとんど寄与しないからオーブ枠がせまいメグは運動性が伸びるオーブの方がいいと個人的には思う
でもいま穴埋めで低レベルで付けとくのもアリだし
将来的に高難度で使うことを見越してがっつり入れるのも全然アリでもあるので育成方針次第 >>204
あ、とりあえず第一第二をみんな一個ずつ入れて遠征させる これが一番かな
遠征は一パイロットにつき月2回しかできないんで時間かかるし >>204
①大丈夫です
レベル10まではオーブを使わずに遠征で上げられるので今すぐ使いたいキャラ以外は遠征で上げたほうがオーブの節約になります
②使いたい機体や強い機体優先が基本だと思いますが+オーブというオーブは成長率がいいので手持ちと相談しながら決めるといいです
③今すぐシュウを使いたいわけじゃないなら毎週制圧戦クリアするとパーツの欠片というアイテムが貰えるのでそれで必殺と交換するとポイントの節約になります >>207
今だと壁が殴りながら削ったほうが速いので必須級までとは言えなくなってるかな
対決だとまずスピードがね… 使うとしてもピンポイント起用かな
そういや今回の制圧では使ってないな ヴォルクルスに初号機は使えなくもないけど使えるようにするのがめんどい
前あった実弾確率回避みたいな露骨なのよりはマシだがそろそろ許してやってほしい 使おうと思えば今でも初号機最終で使えるけど壁ハメがいつもより簡単に出来るのと、射程延長胚乳+直撃ストフリが大正義過ぎてな… 3アクの取り回しの悪さが一番響いてる気がするな
ズドンお膳立てするよりそのまま押し切るってパターンのが楽になってきたし ブレバンのパンチレベル110にできたー!
ちんたら操作してる間に1%も削れず終了かオートで雑魚の相手してる間に終了かで
全く貰えないことばかりでどうしようかと思ってたから嬉しい
結局何とかボスの相手出来る回復スキル?積んだブレバン単騎で突撃してボスに直行して死ぬまで殴る戦法でちまちま集めた 覚醒を追加で外付けした連射シンジさんのターンダメージに並べる長射程機体ってなかなかおらんからなぁ
うちでは制圧の使い捨てアタッカーとしてまだまだ現役だわ オレアナにガガガ単騎してるんだけどさ
自分より射程長い相手に引き打ちするAIにげんなりするわ
反撃のときに射程足りなくてコンボも切れるとか愚弄案件ですよね
(´・ω・`) わかる
あえて旧ハンヘル外して反撃用の必殺温存するのもありやろうか ハフバ3000円の奴で陽電子とダブルグラビトン大量に引けたから運用してみたけどもう新規が狙う武装ではないのかな どっちも2枠回復だから色んなこと出来そうだけど再動欲しいな 陽電子と昇格ガトリングいるからな新規が引いて火力運用するには結構ハードル高いな素直にブレイバーンの方が強いと思う
グラビトンは長射程ブレイカーとして使えるからまだ使い道ある 30のグラビに関しては完全にサポート用だな。
いやむしろ今でも使おうと思えばバリバリ戦えてしまう初号機がすごすぎるだけでもあるわけだが。 別に今さら初号機なんてメタにしてるわけじゃなくて
実弾回避はジャマーでヴォルクルスやグレイターキンのはビーム吸収の再現だろ
実弾でミサイル使うやつ少ないからバルカン系を避けるばっかになってるが 廃GGGじゃない限りそこまで脅威じゃないから半端な育成の人らが編成してくれる分にはありがたい位 陽電子がブッ壊れすぎて運営も慎重にならざるえないよな
かといって追加でSSR出してあんまり強くなくても微妙だし塩梅がむずそう
殴り覚醒とかアクション短縮で陽電子2アクとかは渡せないだろうし
初号機の暴走とか治癒能力を再現した復活とか回復くらいしか出せなそう 暴走・・・
被攻撃時に生き残ってた場合に一定確率で追撃だな 外付け覚醒がある関係上、2アク陽電子は(使用回数が尽きるまで)ずっと俺のターンが始まるからな
対決では使えないとは言えDDで出したらアウトな奴だろう
それを前提に制圧ボスを調整すると他の機体全てが巻き添え喰らうし
まぁ制圧向けのアビリティではないけど、復活か割り込みはありそうだな
個人的にはブレイクアップ付けてくれても良いぞ
実弾ブレイカーはどうしても火力不足だから枠を取られるの地味に面倒なんだよね 今回初号機はガンテで使ってる
ワタル組にも使いたかったけど攻撃じゃなくて与ダメ上げる都合上アムロより攻撃低くなってしまうから使えない >>232
アルトはだいぶマシになったけど命中時覚醒が特殊だからな
実弾一色じゃない分どうしてもアレ オレアナ戦といえば射程4のライザーだと
デバフの外と中とで出たり入ったりして何がしたいのかよくわからんのよな 範囲デバフとか考慮対象外で武器毎に一番遠い位置から撃ってるだけでは? 合体攻撃の属性を機体ごとに変えれないのも癌だよな
クルツやグラフディンも使いにくくなってる 今後全ての敵は初号機の攻撃を全て無効化する効果を持たせれば初号機にどんなに壊れた武器渡しても全て安心やぞ >>236
いや、射程4でも3マスから撃つ時と4マスで撃つ時がある
アムロもMAP関係なく妙に近付く時があるのは謎
Wファンネル持ち胚乳なら通常反撃で脱力も出来るから運動性4500くらいの胚乳なら近接戦は普通にアリだけど >>220
このゲーム、下手に平たく強化するより一機にリソース集中した方が強い場合多いからね
注いだ愛情がそれなりに反映されるのは良い事だと思う
スパクロはそういうの薄かったもんな…あれはあれで面白かったけど まあブレイバーンはこれから新規が愛情を注ぐ機体としては良い調整だろう 合体攻撃はアクション数がメイン側に引っ張られるて問題もあるな
さやかさんとかトロンベとか2アクでいいだろって性能だし デルフィング以降の限定参戦はけっこういい性能ばっかなのにグラディオンは何故あんな性能だったのか
ビクトリーグラディオンまで行くかな >>240
引き撃ちの敵が味方の配置次第で隣接してくる時もあるし、何か移動後の場所がオート処理で邪魔になっちゃう配置にでもなってたんかな?
>>243
限定の合体攻撃でサブ側が1枠2回回復ってのが同じ一撃必殺砲とか2アクだしね
しかもそっちの方が実装ちょっと前 デバフでオレアナに覚醒人出してて
ずっと海にいるから陸に上がれよと思ったけど
こいつ海に強かったわスマンな 竜巻はなんか微妙性能何だよな
なんだよ必殺威力増加5%って ブレイバーンはブレイブ斬を必殺スロに装備しても80%のデバフ無効つかないんだな
いつになるかはわからんが2枚目SSRが出た時またメインにデバフ無効がつくか
2枚目は対決用メインで制圧ならブレイブ斬メイン装備がいいとかになるのかな 竜巻斬艦刀は最強技だからこれ以上の強化も見込めないしな ファイナルカイザーブレードの後に光子力ビームMAPとか出してそっちの方がメイン性能良いゲームだぞ、DDは 属性斬撃縛りはできなくなるけどゼネラルブラスターMAPとかはありそう
斬撃MAPならスレードの星薙ぎの太刀をパクるとか ダイゼンガーはゼネラルブラスター
トロンベはシュツルム・アングリフで出そうと思えばまだ出せんじゃない
OGの中では優遇側のほうだろうし スパクロは後期の方は結構既存機体のバランス調整してくれたけど、このゲームは今までバランス調整は全くない感じ? バランス調整は初期があまりにも劣悪だったから2周年ぐらいまではやってたきがする
今はバランス調整します!っていってガチャ引かせるためだけに必殺スロ性能いじるぐらいだね
優遇キャラはほっといても勝手に最新武器出るたびアップデートされる感じ
もとから弱いやつは弱いまんまなのでバランスもくそもない ガチャで新武器出た機体の1個前の武装のサブスロは結構弄ってる この手のソシャゲって複属性武器出しそうなもんだけどそれはやらないな
出来ないのかもしれんけど >>253
新武器を必殺スロに付けて旧武器をメインに付ける方が強かったりすると旧武器の必殺スロ性能にテコ入れ入るのはちょいちょいある
古い武器のメイン性能のテコ入れとかはない
あえて言うなら昇格が実装された時にメイン性能も昇格用の性能が作られたくらい うちのソウルゲインちゃんに新武器くれませんかね…
二年放置されて埃かぶってるぞ 2年半放置されてるコンパチに追加が来たら期待してもいいかもしれない >>256
複数の属性をブレイクできる武器とか出しちゃうとユーザーが有利になるだけだから ソウルゲインはリーゼが来たら合体攻撃出せるんだけどなあ アニメでやってた
乗り換えがまだまだなんだろ ペルゼイン召喚攻撃とヤルダバオト合体攻撃を出して次ぐらいにはリーゼになってるだろう
まーどう考えてもDDがそこまで続かねえしこのペースでまわってくるわけねーけど こないだ評判悪いKやったらDDの100倍おもろかったw 無限のフロンティアのアクセル&アルフィミィよすぎるから合体攻撃して欲しいわ Kはドミネーターにキングゲイナーのいろんなやつが乗り換えできるのいいよな ああ後は音楽盗作もあったな
盗作されてたBGMの方は最近また話題になってたけど Kはタッグ組むよりも単騎のコンボで薙ぎ払ってくゲームバランスだったな Kは一部の問題がデカすぎるだけでまぁまぁいつも通りのスパロボだった部分も多い
初参戦のガイキングLODとかも良かったし Kはガンソードの合体攻撃があるという点だけで個人的評価高い >>269
そこはSEGAがきっちり監修してた説あったな Kは初参戦が豪華
ガンソードとファフナーとガイキングLOD大好き いまでもたまにミストさん語録見かけるからネット影響力は一番でかかった >>273
パッケージにマジンガーZ居ないんだよな
グレートすら参戦してないマジンガーのみ単独参戦とかKくらい >>273
スタゲとゾイドジェネシスと神ジーグもK初参戦
スタゲはこれっきりだし、ゾイドもシナリオ再現したのはKだけだな
OEはルージとムラサメがいるだけだったし レックスの曲も戦闘アニメもカッケーんだよな
そういう意味でもOGの参戦期待してたよ DDで新リュウセイネタにしたシナリオもやったくらいだしミストさんについてもやってみてほしい LV10以上オーブの次の新課金導線に汎用オーブ取り外しアイテムが来ると思ってるわ 去年の9〜11月辺りがOGの必殺が多めだった気がするけど今年もそうなんかな ミストさんの語録はいくらでも思い出せるけど
ラウルや統夜の語録なんか全く思い出せない
そういうことやぞ 対決でガガガ使ってみたけど攻めだけならグリッドマンより使いやすいかもしれない ラウルはクワトロ大尉ぶん殴ったのと若いアキト捕まえて戻ってきたのは結構印象的だったから覚えてる
統夜は女のイメージが強くてな… イベント後半だけどレンタルに赤特が全然見当たらない…まぁダブルファンネルやブレイバーンに今月末の限定と他に優先される事が盛り沢山だったからだろうけど >>284
知ってる知ってる
魔王決戦って曲だろ? Lはなんかメイオウ攻撃っぽいのと
加藤機関5番隊隊長五飛しか記憶にない スパロボDDはポッドキャストとかApple music聴きながらできねえの結構いや 制圧とか最初のほうに家出してたらな 乗り換えというか合体して強くなっていったのに Lのヒロインのアリスちゃんかわいかったのにみんな覚えてないのか 対決戦でメラフディンベネットを生存重視にしてるんだけど一回もライジングスリーサム撃ってくれない 初号機は生存重視にしても陽電子砲撃ってくれる。メラフディンはライジングでもスピニングバースターでも相手から反撃されるのにライジングスリーサム頑なに撃たない >>281
ないない
入れた後だと汎用オーブなのか強化オーブなのかわからんから
外すためには「攻撃(大)13/50」みたいな移植用のバケツになる新アイテムをそれぞれ作らなきゃいけない 対決なんかダブルファンネル付けてから胚乳が初動覚醒ファンネル使わずダブルファンネルばっか使うんだがなんだコイツふざけてんのか >>283
脚本ってのは基本、売り上げに寄与しない野球のキャッチャーみたいなポジションなので
とんでもないクソ送球でもしない限り目立たないのだ >>304
ノワール2も陸向け回避ユニットとして使える
迎撃だと嵌る時は結構使われてる
3は忘れていい 復刻両方未所持で1周でズワルト引けた
当時制圧回復のナーフを読んで引かなかったけど
ネオグラのマップで舵を切り直したわ 3はズワルトが限定解除されたらXオーブでHPはやたら高くできそうだからグランゾンのお供はできるかもな そういやノワールのオーブは限定解除されたら交換所入るやつだっけ
交換できるようになったらお手軽気力190だしけっこう使えそうだな 対決でレアな機体見るとよっぽど育成してんだろうなーってのも気になってステ確認するけど、運動性1700超えのビルバインは怖すぎんよ
>>309
3人の第2ガチャオーブ扱いだから多分入る まあただ気力重複20の強オーブを素直に交換所入れるか?て気はするな
限定解除の順番変えたりして交換所入りすげえ遅らせてきそう 限定オーブもキョウスケの時は交換できたのにエッジから交換できなくなったり運営の気分次第で仕様も変わるから実際解除されてみないと分からないところもある 玉城は無印とR2名義だから声優の問題がな 復活Verなら檜山になってるから行けなくはないが
今後CSでTV版ギアスが出た時に玉城のCVが檜山になってたらワンチャン(無さそう) ノワールは複数枚欲しくさせる課金導線の権化だから真ゲッターゲッターノワールゲッターアークゲッタータラクの4機合体技になると思ってる。その時ズワルト解除されそう。 まず真ゲッターは原作の真ドラゴンとのトマホークやシャインスパークでいいぞ
真ドラゴンをユニット化せずとも出せるだろうし 何にしろ限定Xオーブは弾丸Xの解除待ちだな
それで今後の対応が分かる ストナーサンシャインスパークをアークとやれば解決だな! >>315
1枚使い回すのでそこまで困らんけどやっぱり2枚欲しいよなあ
廃課金なら3を投入するためにオーブ目当てで回す感じ?
あとパーツコストもなにげに馬鹿にならんね
Wトマホーク3にゲタビ1、ミサイル2 特にビームは昇格しないとへちょい ちょ、デイリー10連からまさかのスタガのハンマー出ちゃった。
しかしスタガの装備構成ってこれどうすればいいんだ?
スピード上がるのも良いし、性能は高いと思うけれどヘルアンドヘブンメインのガガガハンマーと弾丸Xの組み合わせが無難に取り回し良くてそれを崩すのもなんだかなぁ感ある。 ガガガのハンマーは対決専用
アクション短縮が必須だから組み合わせの自由がほぼない
復刻で遂にステップ2の10連目にてSSR引けたよ
持ってなかった合体攻撃だった >>325
やはりそういうことか。
まぁ折角赤特引けたということで活用はしてくさ。サンクス。
それはそれとして2ステで引けると得した気分になれるよね。おめでとう。 スタガは新ハンマー 旧ハンマー 弾丸Xの1止めが良いらしい どうせなら覚醒付けても良かったのではとも思わん新ハンマー ガオガイガーのオーブ見たら4つしかついてなくて草
こらもう完全放置にするしかないな そんなこと言い出したらスパロボ全盛期の
ヒュッケマーク3とか古参のヴァルシオーネとかもまだ出てないからな ゲーム作る側はマジコンが許せないからDSのスパロボやってましたってファンたちを純粋な目でもう見れなくなってる説がある 本家のOGシリーズは単にようやくGBA消化が終わったってだけで、DDにはって事ならこっちでわざわざ声付けてまで出す事考えてないだけでは AIスパロボの戦闘デモ作ってた人たちとコネがある人いない説もある。OGに来てない勢の戦闘デモとか特に。ゼオライマーの必殺前に漢字が出る演出はJ→MXと引き継がれてるけどAIスパロボと据え置きスパロボの戦闘デモはマジで路線が違うから。据え置きは映像再現にこだわりすぎてる まぁOGはゼゼーナンと特異点消化できた時点で最低限のことはやったしょ
さっさとサルファまでだけ終わらせてZ以降や単発はいるだけ参戦みたいにしとけばよかったのに下手にこいつ等も消化させようとしたから終わりが見えない アイビスより先にネオグランゾン来たのが寺田とコネあるネオグラ戦闘デモ作った人たちがいなくやる前に作らせたかったからだと妄想してるわ 連投で妄想を肥大化させんなよ
気付いてしまった中学生か ネオグランゾンをエース機として育ててるけどぶっちゃけの評価どうなの?
動画とか解説サイトだと配慮された書き方だから強い方なのか弱い方なのかなんともわかりにくい
ただ、育てやすいとは思ってる >>338
悪くないんじゃないかな
必殺技の性能は申し分ないしオーブの方も性能も育成しやすさ共に良好
制圧の火力もいけるし迎撃でもオバダメオーバー照準特殊ボーナスと出やすい条件揃ってる
育てすぎるとHP回復が逆に辛くなってしまうのがネックか ネオグラとかSRXとかブレイバーンのバランスタイプデバフ無効は
攻防タイプに比べたら当然柔らかいけど支援が充実してるから
ある程度の防御補正やHPの底上げで固く耐えれる壁にはできる >>339
上見たらキリがないのはわかってるんだけど、フレ枠で使うガオガイガーとかカイザーとかエンペラーとかと系統は同じ(避けずに受けるタイプ)なのに性能差大きいなぁって思ってたからさ
育成のしやすさで補ってるって考えで良いんかな ネオグランゾン鍛えすぎると必然的にノワール、エンペラー、ベネット辺りも同じぐらい鍛えないと行けなくなるのメンタル絶妙にキツい気がする >>338
迎撃ではHP回復に必須
対決は使えない
制圧はデバフ無効持ってるとはいえ壁やるのはきついから射程伸ばして特殊アタッカーやる分にはいいけど覚醒必殺が3アクなのとグラビトロンカノンの威力がめちゃくちゃ低いのがネック
弱くはないけどめちゃくちゃ強いってわけでもない ネオグラはスパロボのお約束としてはクソ強いのが約束されてるようなもんでは
縮退砲がぶっ壊れなんでしょ >>337
妄想で言えばストフリとかWファンネルはアリオスの人じゃねーの(作ってはいなくても監修してんじゃねーの)って妄想してるけどわかんねーからなあ >>343
やはり中途半端って印象はあるんだね
良くも悪くも限定で縮退砲来てからが本領発揮って考えてるから色んな使い方してみる。 ワタル第2も近いんだろうけどスタガみたいに必殺2周目にするんだろうか 制圧最後のヴォルクルスがどうしても押しきれないので一度だけでいいからフレンド機体使えるようにして欲しい 100%デバフ無効付いてる位仕上がったスタガ借りたい… ヴァンアインが恒常でアクション短縮貰ったし龍王丸も貰えるといいなぁ
それ貰えて与ダメでも付いてればかなり強くなるし >>348
一回45%まで削って精神消化、気力も出来るだけ下げる、とかやっても削り切れない? >>350
一応やってるんですが壁役が必殺技で割とダメージ受けるうえ気力下げ持ち達はガッタイダーの所で使ってまして…単純に育成不足を痛感したのでフレの手を借りたくなったんです… 回避壁がいるなら必殺を25回避けるのもありだと思う いつもの面子の中にブレイバーンが混ざってるの見るとちょっとクスって笑っちゃったw >>353
ヴォルクルスの照準値デフォで5200だぞ? ヴォルクルス相手に回避壁で避けられるくらい廃育成してんならそもそも詰まらんでしょ HP回復できる壁がおらん感じやな
ボスを倒すだけならブレイクぎりぎりまで削って撤退→アタッカー四人で全力出すみたいなやり方もあるけど 囮機体一機出して近づいてきたヴォルクルスに必殺撃ってもらうを繰り返すとか…
BPいくつ使うんだって話だが あれ、あいつそんな標準あったっけ
ラスボス回避壁できたの前回かスマン 竜巻斬艦刀、鳳龍剣、ツインメイス連撃
このへんの必スロでも300%超えになる3アク覚醒技
後から2アクにするつもりあったらもう少し威力落としてると思うわ
外しづらい3アクのスラッシュがあるベガランサーは微妙な線 ネオグランゾンは無理やりガッタイダーのところで使ってる 用途はHiνの補助しつつ
割れればグラビトロンカノンでガッタイダー達だけやれる 縮退砲までの下積みがどれくらいかかるだろうか >>359
防御メインのサーバインを回避壁とかにしてたら間違えるかもなw
照準5000オーバー高運動狙いとか言う嫌がらせへの救世主、80%だけどデバフ無効もあるし脱力とHP回復も 脱力少ないのとwファンネルも無いからガッタイダーのとこ必殺枯らすまで反撃もせずひたすら耐えて脱力無しでやってるな
こいつが高防狙いじゃ無かったら難しかったんだろうなあ iphoneで対決戦クッソ遅くなったからなんだと思ったら低電力モードのせいだった
androidでもその辺の設定関係あんのかな ダイゼンガーは星凪の太刀なるものがまだあるみたいだな ルプスはまた必殺2つで打ち止めで今年中にでもレクスに乗り換えてくれればそれでいいや
ライザーも1年以内で来たしガンダム補正でサクッとくるやろ 星薙の太刀はダイゼンガーじゃなくてスレードゲルミルやな ルプス阿頼耶識を限定で出して1ヶ月後に乗り換えるんやろなぁ >>368
漫画版でダイゼンガーが使ったそうな ダイゼンガーのウィキに書いてあった 対決なんか負けまくるとおもってログ見直したら
精神発動オフになってやがった
この設定画面って開いてないんだが
なんでこんな設定つけたんだろね
しかも【オート時の】って限定状況って
なんやねん つかむしろ精神オフで良く勝率5割たもったなだったなうちのチーム 改めてオート設定みてるが
生存重視ってなんなん
教えてエロい人
デコイマン専用設定でしょうか ゼンガーってOGのせいでSAMURAIになったのかニルファに主役で出るの決まってたから先んじてOGでSAMURAI化したのどっちだろうか? >>373
一応サーバインで使えなくもない。他の確率回避持ちは相当HP盛らないときつい 制圧EX10で無理やりブレイバーン使ってみた
やっぱり防御面薄いけどバランスタイプのおかげでHP爆盛り出来るからそこで誤魔化せる
あと多分戦闘時デバフも結構効いてる
https://i.imgur.com/7WcbgMS.jpeg
https://i.imgur.com/7MGHBc1.jpeg ブレイバーンは壁をやるというよりは反撃するときにデバフの心配をせずにインファイトできるとみるのが正しいんだろうね。
ヤルダバオトや勇者王、SRXの感覚かな。
反撃食らうだけなら防御自体はそこまで高くなくてもなんとかなること多いしそれこそ>>376みたいなHP盛りで行けそうだしね。 ハイニューが初手ファンネル使わずにマップ優先して使うとかもう終わりだよこのクソゲーと思ったら照準の問題の可能性あるらしいな
元命中特化だからって油断してたわ >>204ですが、なるほど詳しくありがとうございました!
ブレイバーンとグリッドマンをメインにオーブを交換し、あといつかシンも一緒に使って行きたいと思います! ずっとオレアナLv1自発してたのを初めてLv2にしてみたら数%しか削れない人ばかり15人集まって詰んだ
Lv1なら再戦チケ1枚かギリギリなしで倒せるくらいだけどLv2はちょっと使ったくらいじゃ無理だ
やっぱり身の丈にあったLv1頑張ることにする…
>>376
うちの初心者ブレイバーンと与えるダメとかHPとか何か全然違う
何か分かんないけどいろいろ盛るとそんなに強くも出来るんだね 共闘はEXだけ出して放置で良いよ
自発は0ダメージでも報酬貰えるので
ただし21時過ぎたら1で倒しきるのも有り
2は報酬が落ちて難易度そこそこだから4日目すぎるとスルーされやすい ex楽に倒せる勢からしたらあえてlv2に行くメリットって無いんよね報酬的に >>380
こんな現象初めて聞いたわw
EX置いとくと9割はプロが狩ってくれるよ 自発はEXにして救援を1に行けばええんちゃうかな、初心者さんは。 >>380
さっき確認したら討伐成功してました
満員になった後しばらくして更新してもHPバーが動かなくなったので再度再戦して詳細見たら半分以上1%~数%とかで
MVPと2位でも10%くらいで最終結果もそこは変わらずであの後どうなったのか詳細は分かんないけど良かった
ともあれ次からは混雑具合見つつEXか1にしておきます
皆様アドバイスありがとうございます! GWガチャが熱いって見たけど、中身が豪華な闇鍋よね?このゲームの闇鍋って正直良い記憶無いんだよね GWガチャというかGWとかに出るSSR2個×8のチケットセットじゃないかね
闇鍋は闇鍋だけど古めのSSRは入ってなくてここ1年間くらいの新SSRに絞られてるからそこまでハズレは無いぞ、くらいの代物 >>387
闇鍋なら今やってる5個確定ガチャのが良さそうには見えてる
育てたいなこいつってキャラはかすりもしなくて、よく知らんけどこいつの必殺技は揃ったから育ててみるかぁってパターンが多いよねこのゲーム まあ今年も来るかわからんけどね
前も今ある3000円のチケットセットのやつが売り終わった直後くらいに来たがなブヘヘヘヘ 3000円で最新寄りSSR(恒常のみ、時々限定解除武器も)が16個手に入るから破格だよ
今のガチャのスターガオガイガーとかもそれなりの確率で手に入る
まぁ興味無い機体しかない可能性は高いから全く魅力無いガチャに思う人も居るはず
強さなら限定SSRばっかだし >>388
思わず重なったやつが意外に活躍するっていうのはここに限らずどこのガチャゲーでもそうだと思うなぁ >>389
デスティニーのチケポロを狙うなら今やってる3000円の方がええんかな チケット買ってチケポロ狙うよりは同じ額の石買ったほうがいいんじゃないかね >>393
ぐうの音も出ねえや! いくら枚数多いからって闇鍋だもんな 石たけえからな
リターン考えれば3000円毎回全部買うのがコスパ最強じゃね? >>391
このゲーム必殺技が1枚当たっても育てる気にならないの🥺
必殺技が2枚以上且つ、それなりの性能で育ててみようかなぁって思う
そして立ちはだかるオーブ育成の壁 お誕生日キャンペーンで第1を5つ貰えるけど
5周年まで待てば50個選べるから
これから育てる予定かつ50オーブじゃ選ばないキャラか…うーむ SSR5個ガシャは放置OGがいっぱい入ってるのがきつい 3000円チケだけでエンペラーソードの特性5になったり
その時共闘ミッション期間内だった紅蓮出たりするから夢がありまくりで闇鍋とは思わない >>374
OGのゼンガーってずっと零式だっけ?
あの時は外伝のスレードゲルミルの印象しかなかったような記憶
もうあんま覚えてないけど 配布オーブが取れない問題はあるけどネオグランゾンはGWチケに期待してるよ GWにまたチケット来るなら龍王丸とスタガの武器欲しい
ヴォルクルスと正面から殴り合える候補者を増やしたい GWチケのおかげで引いた機体は結構迎撃で使ってるな 新トランザム引けずにコード全部オーブ交換に回したからGWガチャに期待してる
まぁ今度は赤ライザーソード引けずに青トランザム祭になるんだろうけどな GWチケで出るだろと確保するの先延ばしにしたら課金分でも出てこないしどうせ出ないからと天井交換したら無料配布分から出てくるやつ 1,コレクターとして技揃ってると安らぐ
2,実際に環境適合したときにぶっこめばいいや
3,明日のことは明日の俺が考えてくれる 貧乏性でタレ溜め込んでるから、GWチケで暗転祭りになると使いたいのは一気に使っちゃうな
今回はライザーネオグラ辺りが欲しい、デスティニーは入らないだろうし ブレイバーン目当てに入れてみた初心者なんだけど、イベント期間内にこれだけはやっとけと言うのはある?
あまりに要素が多すぎて何したらいいかわからん
一応シナリオはクリアして、ガチャでブレイブ斬が出て、今ワールド1をやってる >>412
金色の煌めきと共にで毎日3万pt稼ぐ
対決戦で負けてもいいから毎日7戦やっておく
共闘戦でブレイバーンのパンチをSSR+まで上げてイサミのメンタルのオーブを交換する
ブレイブ斬あるなら交換しなきゃいけないもの多いから共闘戦優先でやったほうがいいね >>408
迎撃で嵌るから使いたいなって時とか、実際使う時に最低限アクション数が下がる所まではたれを入れてる
だから結構特性3とかで使ってるのも多い
それ以降は自然に重なるのを待つか、良く使うようになって昇格効果もデカかったりすると残りもたれ突っ込んだりする
>>412
ミッション欄でブレイバーン関係のは全部終わらせる
アチーブメントの欄はめっちゃ長いけど、とりあえずそこは期限ないしブレイバーン関係ないからそこはチェックしなくていい
ミッションで分からんのがあったらまた個別に聞いてくれれば 割と特性3からが実用レベルな必殺は多いよね。
気力上限とかスピード内臓だと特性max前提になるけど。 >>415
タラクとか龍虎王は必殺スロに移さなけりゃスピード上昇値が特性の影響受けないから3で止めてるわ
次が来て必殺スロに移さないといけなくなったらたれ突っ込むだろうけど >>416
まぁそのへんは臨機応変よね。
うちはタラクに関しては普通に超改造する程度には愛用してるのでフル投入してるけど、まぁ必須ではないねたしかに 性能見た時はまあ・・・ええか程度だったのにイベントやったら結局欲しくなってブレイブ斬出るまで回してしまった(2周半)
今月はメインストーリー更新が実質ブレイバーン参戦イベだし限定が全く読めないな ライザーソードはまだ早いかな? 4月はあんまり強パーツ出ないイメージ
スタガの武器出たし月末は竜王丸かなって予想 コラボでブレイバーン視聴したけど序盤は結構面白かったけど終盤はかなり猿展開だなって思いました ゲッター5月末じゃね?
サンダーボンバーMAPかもしれないけど 来月は共闘デスティニーだろうしな
運よくチケットで引ければいいがそっちで石持ってかれる可能性高いから来月なら楽かというと ライザーソードはシナリオ進んで軌道エレベーターの破片破壊あたりまでいったらじゃない?
原作ではその前のメメントモリに撃つところが初お披露目だったし
まあ次00のシナリオ進めばそこまでいきそうだけど >>425
いい意味でライブ感
悪い意味でアレな展開 >>428
>>429
そんな意味があるのかありがとう あのメカデザインなら普通に勇者シリーズみたいな話にすりゃいいのに
何でニコニコ動画受けを狙ったような話にするかね アークはタラクがMAP貰ったから3枚目来てもMAPじゃなさそう
キリクとカーンは参戦させずのチェンジアタックとか >>431
ニコ動はどうだか知らんが実際にウケて成功したみたいだしいいんじゃない? >>420
過去の4月限定はハイマット・フルバースト、オールアウト・アタック、乱舞の太刀やね
>>432
でもサンダーボンバーって本来自機中心MAPだと思うんだよね 面白いことは面白かったけど思ってたんと違うというか半分ギャグアニメだった
サイゲがロボアニメ作るとああなるんだな >>435
SNS実況向けかな個人的には終盤の展開は全く合わなかった >>435
サイゲが作るとっていうか大張に監督をさせるとだと思う
グラヴィオンとかも大分ノリと勢いで押してる作風だし >>437
原作サイゲじゃないのか
あのホモホモしいネット特有のノリみたいなのとか大張なの? なんでわざわざスパロボのスレに原作ディスりにくんのかね
やりたいなら他所で勝手にやっとけやうぜぇ 復刻ガチャオーブをノワールか健一か迷う
ノワールは限定解除されたら交換に並びそうだからなぁ 制圧戦最後のヴォルクルス、あと一撃というところで仕留めきれずに回復されまくって詰んだ
ブレイク1回で倒せないとまだまだ力不足ってことかな
アムロをMAPで気力下げ兼ブレイカーとして出してるけど、どんなに離れた場所にいても親の仇かのごとく狙われて落とされるんだけど、こういうのって不屈とひらめきで凌ぐしかない?
そもそも回避機体は出さないほうがいいのかな? >>443
運動が一番高い機体を狙ってくるからまず狙われたくない機体を下げてからヴォルクルスを角に入れて2機で閉じ込める
そうすれば射程外にいる機体は狙われなくなるよ
1ターンでブレイクできる編成なら精神使えば角ハメする必要もないけど >>443
こっちからブレイクじゃなくて、敵の反撃でブレイクさせれば途中1回だけ回復は挟むけど各機2回分攻撃叩き込めない? >>438
大張もサイゲもああいうノリ好きそうだし
相乗的なのもあったんだろうな 壁役の運動性を2番目に高くして2機でマップの角に閉じ込める
ハイニューはその間遠くで待機 ヴォルクルスを半分まで削って撤退
胚乳編成して再度突入(胚乳には不屈か閃き)
胚乳でファンネル→覚醒使って特殊マップ→特殊マップでヴォルクルスブレイク
この後火力全てぶつける
で倒せなかったら火力が不足してるって考えてもいいかも アムロは全部不屈ひらめき
雑魚に反撃でファンネル使ってボスがこっち来たらブレイク即割り
ここミスるとめんどいから覚醒入れてる
ボスは運動性狙いだけどアムロ並みのブレイカーがいないのに脱力までしちゃうから外したくないよネ >>434
過去に出たのを見るとやっぱ目茶苦茶強いってのはないんだな
石貯めたいから今年も同じくらいのをお願いしたいな
>>443
ヴォルクルスは閃きでチェイン切ってくるから閃き吐かせて2回目のブレイクでチェイン重ねて仕留めるようにすると火力足りるかもよ
あと残り一撃なら撤退して覚醒持ちでダメ押しするって手もある 攻撃力高い2アク覚醒があるなら
反撃覚醒必殺でブレイク→必殺→覚醒必殺→必殺とか連続で叩き込めて良いぞ
再動とか覚醒があるならもっと続く 角ハメ、削って一旦撤退、反撃でファンネルで覚醒・・・
そういう戦法があったか
さすが熟練者はいろいろ考えてるな
参考にしてリベンジしてみるわ、ありがとう まさに大張だよ
原作サイゲってのは、製作費出してるから著作権持ってるってこと ディドに自分の名前叫ばせるのはちょっと痛いなと思った 壁ハメした上でサブスロで射程プラス2すれば通常ファンネルの射程7になるからファンネルとマップ兵器のループで射程外から攻撃できるのでおすすめ 寺田も阿座上もああいうの好きそうだけど誰が言い出したのやら ヴォルクルスはカイザー単騎で必殺技枯らしてからやってるわ まぁいうてディドさんは
良く言えばピュアなんで強く言われたことはとりあえずやらかしてみる派閥なのと
普段からワードチョイスが別方向に痛いのもな >>418
わいも一周分だけあったからぶっ込んだら見事に散ったわ😭 カドハメとか面倒なんで基本しないな
ヴォルクルスはまあめんどくさいのは確か
回復寸前とか精神使い切らすまでこまめに撤退
失敗したくないならこれだな カドハメ自体はそこまで面倒ではないんだがカドハメしたらそれ手動でずっと維持しないといけないのが面倒い
ユニット動かなくするオート設定できるようにしてくれ 2周2ステップでザアムネガーのオーブ6個回収して終了です、楽しい共闘戦でしたね ブレイバーンの正体が未来のスミスだと感づいてたキャラは流石にいなかったな ディドが狙われるの前提条件だけど制圧ラストの角はめは
ディドを3番にだして4番にもう一人の壁をだす
あとは右下の1マス上にディド配置すれば右下に埋まるから
4番で蓋をする 1と2はボスの射程に埋めるまで入れないこと コラボきっかけにブレイバーン見始めたとこだけどきっついネタバレを食らった気がする オーブガチャか
今だとシュウの気力オーブが欲しいな まあヴォルクルスは撤退挟むなら
HP45%まで削ってひらめきも鉄壁も吐かせた上で
反撃一発でブレイクな状態かつHP50%ギリギリが理想ではあるな
これだとひらめき1回であとはひたすら殴るだけだし こっちが閃き使って相手の攻撃1回避けて反撃でブレイクって話じゃない? >>471
そりゃあもう放送終わったんだからネット見てりゃどこからでもネタバレ飛んでくる可能性あるさ
コラボ中のDDスレなんて一番危険だろ >>470
具体的なやり方ありがとう
デバフ無効持ってるまともな壁がディドしかいないことが懸念事項だが
ネオグランゾンがメインアタッカーだけど、そこそこ耐えるからディドとネオグラでやってみるか ブレイバーンのネタバレなんてボーボボのネタバレみたいなもんだと思ってたけどショック受けてる人もいるんだね 全作品観てる人なんてほぼ居ないだろうからみんなネタバレくらってるな
必殺予想や後継機とか生首とか >>485
ネタバレ嫌なのに5ch見てるネタバレ厨の方がどう考えても悪い 正直あのアニメはネタバレとか別に気にするような中身じゃないわな
何も考えないで見るアニメ 考えて見てたら2話の拷問シーンあたりで脱落するわ
俺がそうだった まぁ完結して1月位だしな
正体もそうするために無理筋過ぎる展開だしそんなにうおおおおおってもならんからセーフ ブレイバーン誕生の経緯は「あれ、これ人間のスミスはマジで死んで帰ってこないの?」っていう喪失感の方がデカかった
結果から言えば杞憂だったが 確率回避は加算じゃなくてそれぞれの確率で発動って明言されたな >>491
明言されたのか
まぁ加算だともう一個何か足せる物が出来たらサーバインが100%確率回避とかするようになっちゃうしね フレンドの仕様について教えてください
これってどれだけ登録してても1日に1機体しか借りれないのでしょうか?
10フレンド登録してても、1フレンド分のみ? >>490
寧ろガチホモォな話なのこれ…?ってなった 同じフレンドは1日1回
10フレンドいたら10回借りれる >>494
DDに出てくるセリフだけでもガチホモォ感ハンパないよね 女子キャラの抱き枕販売したら非難殺到して黒髪と金髪の成人男性の抱き枕出せと突っ込まれるアニメだぞ ライジングフリーダムガンダム、インフィットジャスティス二式、ラインナップ続々登場(ネタバレ) >>495
ありがとうございます
私の環境では1回フォローしているフレンドの機体を使うと、他のフォロー機体も全部使えなくなるので、
バグなのかもしれません
運営にきいてみます フレンドに関しては
特定の戦力が表示されない(例:57000〜60000)のは
仕様なのか不具合なのか明言してほしい >>500
フレンドを選択してスキップチケットを10回使った場合、選択したフレンドを連れて1回出撃したあと残り9回は自動でそれぞれ別のフレンドが選択される
フォロワーを優先的に選択するのでそれで選択済みになってるんじゃないかな フレンドはスキップしたとき最初の一回は選択したフレンド
残りのスキップ回数分はリストからランダムに選択されてる感じです
なので赤や青をきっちり取ろうとするとスキップ一回で回す必要がありますね みなさまありがとうございます
スキチケの仕様を把握しておりませんでした
納得しました >>502
ちょうど赤特効がいそうな戦力帯がいっつも弾かれるんだよなぁ わざわざ話の流れでもないのにネタバレする奴って
普段から人の優位に立てない可哀想な奴だろ 放送終了後に、配信でいつでも観れるにも関わらずネタバレもクソもあるかよ 前回の推し活は必殺2個だった気がするけどハニバ仕様だったってことかしら
スタガの今回のオーブ欲しいけどまだ入んないよなぁ この150ガチャ多分第3と第4オーブまでのやつだよね
カミーユのスイカバーオーブ上げようと思ってたら交換できなかった思い出 とりあえず育成終わって戦力として数えるって基準はパイロットの第1オーブと第2オーブLv10にした辺り? オーブガチャでどのオーブが入るかって法則あったっけ? 最新から2個とかケチ臭いこと言わないで合成できないやつ全部入れてくれればいいのに
カレンの上限170にしたいよ 気力上限はなんとかしてほしいよね
第4以降に気力上限オーブあるから育成諦めなくちゃいけなくなるキャラとかいるし シュウと刹那の恒常気力オーブほしいけど今ある250石の回したくないから入ってないかな・・・
シュウのZオーブが8個 刹那の気力オーブが6個でそれぞれのオーブの気力上限まで行くのだが 第4以降のオーブ渋りすぎなんよな
こういう時ぐらい全解放でいいだろうに うちの刹那は気力上限まで育て上げたけどこんなのを量産するのはやはり無理だな >>512
何を目指すかによるけど遠征だけじゃ何やるにも力不足
遠征に配布オーブ2種あれば使えなくはない
個人的にはパイロット画面で攻防5000照準運動500ぐらいが戦力になるラインかな? シナリオを攻略するだけとコンテンツに挑むで天と地ほど差あるよね >>520
ありがとう。必殺技や機体改造は簡単に追い付くけどパイロットの育成が全然だからどの辺りまで育てたら各コンテンツで使えるレベルに達するのかなって
特に第4以降のオーブって殆ど育たないしそこのオーブが強いってよくあるから「強く育ってる」って基準が非常に曖昧過ぎて難しい 今なら第一第二オーブで攻防のステ最大ぐらいにしなきゃ主力にならんやろ 制圧10程度なら戦力値で見て5万弱あれば十分だと思うわ
どこまでパイロット育成したらそのくらいになるか分からんが 最新装備+5にアタッカーなら攻撃力6000 防御壁なら防御6000回避壁なら運動性600
これくらいあればいろんなコンテンツで強めに使い始められるんじゃないかな ありがとう。運営がどのくらいのパイロット育成想定してるか知らないけど、遠征で育成出来るオーブはLv15くらいで第3オーブはLv10手前、ガチャ限オーブはLv5程度って認識なのかな
初心者が目指すべき道程として遠すぎる。コピペイベントでさえようやくクリア出来る様になったばかりなのに 5万弱ってどのステージもバチバチに相性いいやつ当てられないとカツカツだろ
51000とか52000くらいだと思ってるのか ブレイバーンでリセマラした初心者は
何を置いてもイサミのオーブ取れるだけ全部&パンチレベル110を忘れないようにして欲しい。 制圧最終エリアくらいならオーブ育成はそこまで求められてないんじゃないかな
相性無視して強引に進めるとかでない限りは 正直いつも3個にしてほしいんだよな
共闘オーブは15になるとかなり違ってくるし まあ古い機体は古参仕様だから
ワイもエンペラーG共闘さぼっただけでもう育てる気にならんもん
すり抜けでオーブちょっとは入ってるけど
ライディーンとかヤルデバオトとか第一第二と共闘配布だけで一線張れたりするし 遠征まだ誰も終わってないし第3も10レベルいってる奴いないけど制圧EX6、迎撃S、対決S4はいけてるぞ
多少は汎用オーブ入れてるが
結局は戦略と相性よ まぁ焦らずのんびりやろう 限定解除時とかに特集ガチャみたいなのやったりするからその時に石多く出せるなら後からでも使えなくはないんだけどまあハードルが高いなぁ ライブアライブ30周年だしコラボしてブリキ大王参戦せんかな 制圧最終エリアはざっくり目分量で
必殺技で10万ダメージだせるやついないとあかんようなイメージ オーブ2種遠征だけでレベル1からレベル10にするのに1年ぐらいかかるのかな?
早く使いたかったら欠片ぶち込むしかないけどマジで盆栽やね まあ盆栽育ててたら新規参戦キャラが竹みたいな早さで追い抜いていくのもよくある
できる限り鍛えてもブレイバーンより弱いやついっぱいだぞ ブレイバーンさん龍王丸の欲しかったものを全て搭載した感じだもんな
次の技貰ったらブレイバーン越え確実だろうけどほんまに罪深いわ 今月サンボル限定解除するかと思ったけどなかったな
順番的には念動爆砕剣の方が先かもしれないけど イサミのオーブと交換出来る「私のように熱く叫び戦うのだ」チケットはもう貰えないのでしょうか?
ミッション報酬の所や暗転してる今後開放予定のやつを見ても見当たらないのですが
まだ表示されてないのか何か見落としてるのかもう貰えないのか気になって
https://i.imgur.com/g2o4JN0.jpeg >>542
たぶん月末コピペでブレイバーンでクリアミッションが追加されると思うから少し待っててくれ >>543
ありがとうございます
気が急いていたようですね…
おとなしくミッションの追加を待ってます 新規がチケットガシャを引くタイミングについて質問なのですが、
・どんどん使って手持ちを増やしていく方がよいのか
・それとも貯めて美味しいタイミングで引くのがよいのか
どっちなんでしょうか?
そもそも美味しいタイミングなんてのがあるんでしょうか? イベントは基本的に月末日に限定ガチャ→月半ばに恒常ガチャ→月下旬に共闘ガチャの順になってる
チケットは基本共闘が開催されてから使用するのが吉。運が良ければ恒常ガチャのSSRが出る可能性があるから
ただし、今回のブレイバーンの様な期間限定の場合の共闘はどうあがいても課金ガチャでしか出ないから、育てたい機体のSSRならば恒常ガチャの時点で使ってもO.K >>546
おぉ!とても分かりやすいです。
ということは最新装備でも実装と同時にチケットガシャに追加されるんですね。そういうのは多少ラグがあるものだと思ってました 一応出た人もいるからチケブッパにはとりあえずで備えてる 次のチケぶっぱチャンスは運命参戦時かね
レジェンドはどうなるやら… レジェンドとか出てもリディより影薄いだろうからいらんわ シン&レイがラスボスになるタイプかレイだけがラスボスになるタイプくらいしか振り幅ないからな
レイがそのまま戦死した事はないからメサイア陥落後も生存してる描写があれば召喚攻撃くらいはワンチャン
いずれにせよアカツキ、レジェンド、ルナパルスのプレイアブル化は怪しい アスランと一緒にシンレイも脱出するシナリオもいつか見てみたい シンジとアスカを融合してシン・アスカ!
割と性格やビジュアル的に違和感ない気がする 新参者です。
ダブルファンネルガチャの引換券が224枚余っているのですが、交換先の理想はありますか?
ダブルファンネルは一枚所持しています。
・アムロのZXオーブに全て使う
・ダブルファンネルをもう一枚とってシャアと併用する
・シャアとアムロのZXオーブを半分ずつとり、ダブルファンネルは付け替えて使用する
おすすめ教えてください!ずっと迷ってたのですが、今日が期限のようでして…。 全部は取り切れないから、どっちを優先して育てたいか次第じゃないかな?
SSR揃ってる方でもいいし 自分ならあと少し回してコード240にして全部オーブにするかな 何が優秀かというとシャアのオーブをレベル10にするのが最重要かな
重複気力は代えがきかないので
余った分はアムロが育ってないならアムロにするかなあ ファンネル一個所持ならオーブ交換にしとけ絶対そっちのが後悔しない
後オーブ突っ込むのならシャアのほうが優先 気力下げ武器で、バリアーとかでダメージ0のときでも気力は下げれますか? 特に新規ならシャアのほうが圧倒的に育成しやすい
ナイチンゲールのファンネル交換して交換できる2種+オーブをとりあえずレベル2にして毎月の遠征2回を忘れずに コード224だとシャアのオーブ10にするには足りないけどまあシャアに入れられるだけ入れるのが無難かな?
復刻で1周すれば10になるし 個人的にはシャアのオーブだけど
シャアよりアムロのほうが好きそうだな >>561
新規で戦力だけを考えるなら
ZX3個×3 オーブ9個に交換 装備についてきたオーブと合わせて10個
9個をシャアに入れてレベル8にする
1個をアムロに入れてレベル2にする
これが最適解
シャアに全部入れるの無意味だから注意 レベル8から10にするのにオーブ4個必要でガチャの交換が3個セットだから次の機会を考えるなら一応意味はあるな
まぁその次のコード交換機会にWファンネル引けばオーブ1個手に入るし、そこまで気長なこと考えないなら1個アムロでいいけど このスレが妙に荒れやすい理由って
>>573みたいに揚げ足取りやマウントみたいなレスする奴がやたら多いからなんだろうな
そんなレスするなら自分が言ってる事は一年後の話って中略つけなよ、新規は判断に困るだけだろ 後で1個入れときゃよかったってなる可能性0じゃないから無意味って断言するのもよくはないよ
次の機会が大分後ってのは言っといた方がいいのはそうだけども
そもそも荒れやすい~とか言うなら>>574自身もそんな喧嘩腰で言うなよ… 荒れやすい原因は言葉を選ばず相手を馬鹿にする言動するやつがいるのが一番の理由だよ
個人の考え方の違いはどうしても起きるけどそこで言葉を選べばいいだけ アムロの育成優先したいみたいだけど、シャアの方を5まで上げると重複気力10って貴重なスキルつくからそこまではシャアにも入れるのをオススメする まあとりあえず変にズレたりしなければ復刻は約半年後だからそのへんも考慮して考えてみてくれ アムロ復刻の為に石貯めとかないとなプレバンに全部絞りとられた
シンも欲しいけどスルーだわ制圧やってるとアムロが欲しすぎる 新規にアムロ勧めるのが全ての間違い
何も考えずシャアにぶち込んでおけばいい Wファンネル引けてるし回避壁運用はともかく、脱力ブレイク要因として全然アリだと思うけどなアムロ ブレイバーン見て始めました。
ブレイバーンガチャ3ステップ目で出たので、必殺技5個を引いてグリッドマンの5段階覚醒を手に入れた状態です。
オーブを集めることが大切なようですが、ブレイバーンガチャのオマケでショップ交換できるオーブ狙いで4ステップ以降も引いていったほうがよいでしょうか。 脱力ブレイカ要員ならステータスいらんからオーブも適当でいいしな >>585
一部のキャラはオーブが一定レベルに達すると強力な効果が付く場合もあるけど、ブレイバーンの場合はそこまでして取る必要無いレベルだから無理に引かなくてもいいと思うよ
ブレイバーンが好きでどうしても強くしたいとかなら別だけどね 石300でイサミのオーブ交換出来て更に強くなると思えば全然アリだと思うな
ステップ4でザアムのどちらか出たら対応してるオーブにしてレベル5にしてもいいと思うし アムロに関しては特殊ブレーカーがほしいって話なら勧められるけど、回避壁としてはまず勧められないよね。
ブレーカー用途な時点で特性さえ上げてしまえば育成優先度はまず下がるわな。 むしろブレイク要員どころか脱力要員もアムロの右に出る物はいない
>>585
何故闇鍋引いたし…勿体無い…
ブレイバーンのオーブなら限定解除された時に
無料コンテンツで集められるので今すぐ最強にしたい訳でないなら
石は貯めた方が良いかと 配布ないアムロは第1第2MAXくらいじゃ周りに比べてそこまで強くならんしな
これはステ配分のせいもあるけど >>585
まぁ、それなら2周目の1ステまで回すのがおすすめ。気力オーブを交換できる。
後は石を貯金して天井(2550個または2800個)貯めることを意識かな。 オーブの割振り量だけならアムロが1位なはずなのに刹那のほうが高ステ出すしなーうちの場合は。 アムロは全コンテンツで出番あるからもはや強い弱いの問題ではない シナリオ読んで終わりならいいけど
長期的にプレイするならアムロは育てないとキツイよな
育成しやすいとかしにくいとか関係ない 共闘メダルDについてなんですが
○ミッションで入手可とあるのに見当たらないんですが、どこのミッションですか?
○いつの間にか1枚だけあって、グリッドマン推しなのでブレイバーンの110パンチがオススメされてたので同じ事をした方がいいのかと思ったんですが、昇格させるにはメダルが足り無くて100で中断してます
110を目指す必要があるのか、それとも別の使い方の方がいいのかアドバイスお願いします 共闘メダルDは赤特効装備して出撃するとミッションで
赤が三分の一ガチャ つまりブレイバーンガチャなら三枚だけ
赤が二分の一ガチャ 普段の共闘ガチャなら一種類につき二枚だけ手に入る超貴重品
その時にやってるガチャの対象機体は共闘オーブ10個セットをD一枚 共闘武器昇格素材をD1枚で手に入れることができる
過去の共闘ガチャの対象だと共闘オーブ5個でD1枚、共闘素材半分でD1枚なので倍要求される
だから優先は現在のガチャ対象のオーブで共闘武器はとるかとらないかは人次第 >>596
今ならブレイバーンのSSR引いて装備して出撃とかの緩いミッションで3つ手に入る
使い道はブレイバーンで始めたらならブレイバーン用に2つ使いたい
少なくともオーブ交換の1つはブレイバーンに使ったほうがいい
グリッドマンに使うならSSRをSSR+にするやつじゃなくてDメダル交換で手に入るオーブの方がいい ブレイバーンの共闘武器と共闘オーブをすでに交換してるなら2枚消費したということで
後一枚しかないならグリッドマンの共闘オーブ5個と交換するのが一番いい 新規は新しめの機体育てるのが一番
今からアムロとか廃課金以外無理でしょ
スキチケ周回回収できないのに大量のタレ SSRメガバズ、ファンネル、ダブルファンネルと必要SSRも多い
マップファンネルも欲しいし
その点シンさんなんか来月共闘ひけばもうたぶんアムロ超えちゃうよステで >>600
そもそもステだけなら新規の大半はシンのが強いやろ ダブルファンネルで相談したものです。皆さん、ありがとうございます!
シャアのオーブに使いたいと思います! >>602
まあねえ
最近の奴は省エネで強いからなあ 第一オーブから強いからな Wファンネルさえあれば脱力マシーン兼ブレイカーとしてだけでも出番はあるからそれ目的で使いつつ育てりゃいいだけでは
覚醒ファンネルは交換でも取れるからそれで一応形にはなるし
射程が短くて運動性がないとやってられない機体だったら今から使い始めるのはやめとけって思うけど 遂にレベル10以上オーブの販売来たけどいくらでいくつなんだろうな
GWチケはなし? みんなレベ10強化オーブ来たらいくらで販売やって言いたくなるよねー メインWファンネルでサブにハイパージャマー刺せば雑に便利(強いとは言ってない)なアムロは出来る子
最低限の照準だけは確保したいけどそれが案外厳しかったりするのは難点だけど
照準汎用でも入れたほうがいいのかね バランスオオチなら一万やスペシャルでも1個ずつの予想
GWチケないし1個だけなら絶対買わないな GWチケはユーザーが得をしてしまうので出しませーん
ブレイバーンで始めた新規の金ヅルからもむしり取りまーす 少なくてもオーブガシャよりはお得じゃないとな
他に色々付いてる分オーブ自体はお得じゃなさそうだけど 2月くらいにGWチケ売ってたし、半年サイクルとかになるんかな レベル10以上の黄色ならどれでも使えるってなら高そうだけどな
現状交換できない限定武器とかイサミの+オーブもレベル上げられるのかな? >>613
去年GW5月→アニバ8月→今年旧正月1月→ハニバ2月だから年3~4回くらいはやるペースかな 1万で5個が本命ってとこかねえ
流石に3000で5個は無さそうだし >>613
お金になるってわかってるしやりそうな気がするけどな お得オーブでも1週3個だし流石に5個はくばらなくね? 報告とか見てるとGWガチャチケだけ課金って人も割といるみたいだからそういう人から金とるチャンスは逃さんとは思う でもここの運営お得にお手軽にプレイヤーが強くなるのあんまり好きじゃなさそうだからなー 良くてっていうか最低3個渡さないと1も上がらないだろ これから廃課金どもが第4以降のオーブをバシバシMAXにしてくるの考えたらもう追いつけんわ >>624
廃課金様的にはそもそもしてたのが楽になるって感じちゃう? 購入可能数が5回までとかじゃなけりゃ湯水の如くいくだろうな 廃課金は元から限定ガチャやオーブガチャで上げてるしな
今回の課金販売といつものオーブガチャどっちがコスパいいか気になるな
オーブガチャの対象になってるものならオーブガチャの方が良いってなるだろうか >>611
去年のGWガチャは聖天第一もラインナップに入ってて、黒メダルゲットできた記憶
まあそれ以降に同じことはないんですが >>628
たしか黒メダルはそれっきりだけどガスの共闘オーブミッションに間に合うとかはあった 対決で推しのダブルオーよりガガガの方が安定して悲しい
DD2個付けてもワンパンされるのキツい ガオガイガー土壇場でひらめきかかるのが相手にしててキライ ロクボで3個配りそうだし、廃課金の富豪以外は8個貰えただけで上等だろ
それ以降は記憶から消しておいた方が良い 20で気力上限が30アップ系
20で一定気力で発動する精神コマンドが追加
この辺を上げたい人は課金するだろうな もう今のガオガイガーは対決上位キャラだろ
この性能で打撃ブレイク持ってるのもかなりやばい
ブレイバーンが思った以上に面倒なのも大半のキャラをワンパンで割って追撃入れるとこだわ
今はビーム特殊を避けがちでほとんどが打撃斬撃弱点だからな これ系のパックて5回まで買えることが多いから一万で5個だったとしても完凸近くまで一気に上げれるんだよな
廃課金は戦力の上がり方すごいだろうな 対決上位と言われるとまだ?だけど愚弄王と呼ばれた時代が過去のものなのは分かる 日々のレアガシャでゴルディオンハンマー(スターガオガイガー)出て驚いた。
諦めていただけに嬉しい。 未だと編成確定なのがデビルマン、ナイチン、Hi-ν、ストフリで後は625以上2アク覚醒必殺か2回行動持ちで+復活か割り込みで固める感じか
例外は黒騎と紅蓮
ライザーも攻めなら使える 攻めでっていうか防衛編成とか別にいじれる仕様でもないし 無料10連でダイザーの一番新しいの出たら美味しいよなーとか思いながら回したらダブルハーケン出て笑った ダイザーの育成ハードルよな
HP低いから第3育成必須
気力上がらないから第4育成必須
要の防命上げたいから第5育成必須 オーブは気力オーブ格差が一番ひどいと思うな
上げやすいのと上げにくいがダイレクトに響く ガスラビの流れからして大地もすぐ来るかと思ったが遅いな >>646
気力上限がレベル5で170になってりゃ壁は出来なくても支援役はどうにかなる
というか制圧でどうにかなってる 高いのわかってて、運営が叩かれるのが嫌だから
3個一万円とかハードル下げてるんだろうなあ GWチケは来るとしても今の恒常イベント終了後にそこまでのラインナップでだろうから
発表するにしても少し後じゃない?運がよければアサヒのオーブ回収できたり前回のガスみたいに >>655
ない。アビチならあるが今は手に入らない >>655
残念ながら
そういう有用なスキルはちゃんと餌にしないとダメだから汎用オーブには一生来ないと思う >>655
スパロボDD公式wikiの汎用装備の項目に
「フォースリアクター」ってのがパーツの画像付きで載ってるぜ!
MAIN
ステージ開始時、気力が15(20)上昇する(1ステージ中一度のみ発動)
SUB
気力上限が20(30)増加する(重ねがけ不可。効果の最も高いもののみ有効) 最終的には固有オーブ7個前後あって鍛えた奴糞つぇえなってなる フォースリアクター、最初はマジで実装する気だったんだろうけど、ゼロのクロパイで気力上限人質にしたコンプガチャ始めた時点で辞めたんだろ感 グリッドマンも廃育成したカイザーエンペラーには勝てないからな
そこまで育成できる人が少ないってだけで
対決上位を見ると戦力値55万くらいになると紅蓮採用率も上がってる傾向あるし、やっぱり極めたDD廃人が最後に行き着くのはオーブの暴力なんだろうなっていう サブスロ1個潰すとはいえ今さら気力上限30はさすがに出せんやろな
気力上限オーブで散々絞ってるし 無料十連新しい寄りの技どころかSSRすら出なくて売却が面倒臭いだけのイベントになってる あれ?汎用チョロっと入れたら攻撃防御照準でイサミちゃんが我が軍一位になっちゃったぞ?
わいの4ヶ月は間違いやったんか? >>664
おめブレイバーン。
汎用は対決用だと攻撃モリモリが良いと思うけど
せっかくのデバフ無効も考えると防御もモリモリにしたい… むむむ 多くのキャラは2〜3年分くらい否定されるから気にするな
汎用入れてないブレイバーンより弱いやつはいっぱいいる フォースリアクターは廉価版として上限20でもいいから実装してくれ もしくはもう1個くらい気力上限チップ報酬にください
今までカレンに気力チップ使ってたけどダブルファンネルの影響でシャアに気力チップ使った方がいい仕事する感 4ヶ月くらいならまとめて捲くられても不思議でもない 制圧最終エリアでターン数に引っかかってS逃した、、
これって雑魚敵の行動回数も含まれてます? グリッドマン出た時はほぼすべての機体が否定されたよなw
対決でも猛威を振るってたわ ぶっちゃけ始めて最終エリアクリアできるレベルの人にとってはEX低層より最終エリアSのほうがターン制限ある分難しい説、あると思います。 制圧最終は一回クリアできたなら普通にいけるでしょ
ターン数は一番短い奴は無視できたはず >>492
これ明言したってことは100%超える奴が出てくる→次の限定ライザーの可能性出てきた…? ブレイバーン新規です
オーブに関してなんですが、以前まず数人のオーブを重点的に上げるべきだけど遠征で上げられるから1人1つは解放するのも良いよとアドバイスもらいました
1日8人×30日(1人2回なので)÷2で120人分のかけら100のオーブをひとつは解放するとなるとかなりしんどくないですか?
どうしていくのがいいのか改めて意見もらっても良いですか? 続けてたらそれなりにSSR引いて勝手にオーブ付いてくるから無理に欠片使わなくていいと思うぞ よくスレで強いって言われてるキャラや好きなキャラ
将来性あるキャラ(シンとか)は優先したいけど
他は余裕できるまでポロリ待ちでいいさ 鋼鉄ジーグってどうなの?
SSRだけ無駄に集まったんだけど趣味じゃないんだよね >>678
「キャラ多いから遠征用に1つ開放するだけでもしんどい」
ってのはまぁ新規だと仕方ない
今SSR引けてるキャラ開放から優先すれば(第1、第2SSRでもう開放済みならスルー) ブレイバーンで始めたんだからブレイバーンに全部リソースぶっぱでもいいんじゃない知らんけど 鋼鉄ジーグは強かった時代ないでしょう
新しいほうのジーグはお手軽ブレイカー やっぱダメかぁ。ジーグの方はまだボチボチ強いみたいだけど まあまずオーブはシャアと主人公勢からかな
アスランも乗り換えで化けるかもだけど. アスランも今のところはまだ育成コスト低いよな 旧ジーグは配布オーブないからステ足りんのに射程じゃなくて近距離用に防御とか貰ってもどうしようもないのよ
射程外運用できるようになってくれりゃまだ未来あるんだが 乗り換えもないからガオガイガーみたいになる未来もないしな 攻撃力ない
射程ない
ブレイクアップない
こにあてはまる命中タイプは愚弄枠キャラ
これに覚醒とMAPWがあってようやく一軍 >>691
なんと特訓したらサイボーグボディが赤くなるんだ
これで乗り換えと言い張れ ブレイバーンはある程度は汎用ブチ込み前提になるので、育成オーブ稼ぐ為には他のキャラも遠征くらいはさせときたい
まぁブレイバーンは限定解除されない限り遠征や制圧交換オーブにならないんで、基本はブレイバーンに突っ込みながらオーブの欠片や制圧交換は他キャラに一つずつ入れておけば良いと思う
特に戦力として仕上げやすいナイチン、グリッドマン、デルフィング、初号機あたりはとりあえず遠征だけしとけばパーツ引いた時にすぐに戦線投入しやすいので優先度は高め
隠者と運命を引く気ならアスランとシン、限定復刻を引く気があって半年以上の長期育成を見据えるならアムロや甲児も遠征だけはさせといても良い
まぁ甲児は現状だと同系統のディドの方が育て易いが、2回目のバラム復刻よりはフォトン復刻が先だろうし ジーグ 射程ない 攻撃力ない 防御力ない オーブ少ない ブレイクない マップない
おめえ何ならできるんだって感じ せっかくいろんな換装パーツあるのにろくに強化機会まわってこないのがなー
戦闘アニメなしでサブスロ専用パーツとしてオーブつけて出したらいいんじゃねーの乗り換えもなく武器つくる機会すらもらえない主役機は アフロダイみたいに3体合体攻撃SSRだけで戦えるようになったりしないかな なんやかんやあって鋼鉄神版の旧ジーグと差し変えて乗り換えということにしよう じゃあビルバインとかコンVとかサレナとか
頑張りまくれば一応の性能になるやつに使う意味あるかっていうとない ジーグはほぼアルファでしか知らんので
有識者様おしえてほしいんだが
DDでの進行状況は何話目くらいなの
参考までにパーンサロイド以外の追加パーツの出る時系列とかおしえれ このゲームいつ復刻したか把握してないとチャンス逃しちゃったらいつまで経ってもガチャ引けないね…
メグの限定欲しいけど石無いから今来たら困るし、天井分持ってないと何の成果も得られませんでした!になっちゃうの悲しいし、配布渋いし…
ある程度育成終わってガチャ引く頻度減ればちょっと違うんだろうとは思う 鋼鉄神と混ぜてるせいで原作の流れではなくなってるけど、現状は半分終わった竜魔帝王出て来る直前くらいじゃね?
サルファに出てきたやつ
あと出てないパーツは時系列は忘れたけど、ジーグバックラー、アースパーツ、スカイパーツ、マリンパーツとかは残ってる >>702
効率的なのは欲しい限定来てもオーブ交換の1週だけで我慢して大体半年後の復刻のときに狙うのが石的には望ましい
ただWファンネルみたいにゲームチェンジャーなのがたまにくるからそこをどうするかだな
11週でも出なかった報告あるからな… >>678ですが色々な意見ありがとう!
ブレイバーンメインに、おすすめしてもらった数人の解放だけしようかな?と思います!
wikiを見ると遠征で育成可能なスキルはかけらと交換できるもの(ただし青背景のもの以外)とありますが、他に区別の仕方はありますか?
チケット等で交換しようと思った時に毎回かけら交換所を見に行ってしまうんですが、書いてある数字とかでも判断できますかね? >>705
ガチャ産(制圧機体は制圧オーブ含む)の2個目までが対象だけど、ミッション入手の青枠オーブが実装状況次第で割り込んでるから数時4でも遠征対象あったはず
ただ少なくとも数字で1と2で黄色背景だったらほぼ対象(限定で対処外の場合がある) >>707
復刻だけ回すは特性素材貯まらんからな
赤特50%チャレンジならそうそう悪い賭けでもない
まあどっかしらで勝負に出ないといかん時はあるだろうけど 鋼鉄ジーグは最初の頃の射程がちょい短い制圧のラスボスで使ったな
それだけしか記憶がない 実装時散々馬鹿にされたラビも海ではそこそこ強いからな
鋼鉄のジーグは専用支援も配布オーブも乗り換えもないのが最高に終わってる
https://i.imgur.com/IsbTTp0.jpeg 他はサブスロ要因として優秀だから宙が頭一つ抜けてる印象 MAP無い命中だけのタイプって迎撃でも全然適正マップ来ないよね Vマキシマムの制作秘話とか前回スパロボ夜話で言ってたし
原作でニューレイズナーに乗り換えるタイミングがmk-Ⅱに変わるんじゃねえかな ダイザーコンビネーションはインジャの専用パーツになりそうだよな
インジャがタイプ変更しそうだけどな 2段階乗り換えなんて許されるのは優遇されし民だけやぞ 鋼鉄ジーグは通常攻撃がビームなのもあって属性ボナが出来た今迎撃でも使いにくい ならアムロがサイボーグ化してハイニュージーグになればいいやろ 鋼鉄神のほうの漢字ジーグを旧ジーグからの乗り換え扱いにしてくれないかね 鋼鉄アムロ懐かしいな アムロ大尉!奴らの度肝を抜いてやろうぜ! 鋼鉄ジーグ第5オーブでしか防御ろくにあがんないから防御低いんだよね
一応はHP半減時の不屈だったり時限バフが多少耐えることで活かせるようにはなってるから無駄ではないんだけども周回遅れ感半端ない
https://dec.2chan.net/up/src/f129973.png 対決戦、今日は時間かかる上にフリーズも連発するなぁ
これが5年もサービス続けている正規品っていうんだから怖すぎるわ まあ対決戦自体は後付で2年くらい前の代物だから…
なお半年くらいはバグまみれで中止になりまくってた模様
更にバグレベルの重さは未だ解決の兆しすらなし ダブル・ファンネルのデバフが刺さる時と刺さらない時あるからおかしいな
って思ったら気力だった
ブレイバーンは無条件デバフ無効? >>686
サービス開始した時のリセマラはジーグかビルバインを支援一致で引くのが最適解とされてたから… ジーグのスタンスが低威力技と回数と回転率の速さなのが時代についていけなくなった 遠征終わったジーグ迎撃戦のオーバー命中で偶に起用するけどな
勿論武器は揃ってる前提だけど
800位取れたり取れなかったりぐらいのレベル スピード700になって2アク覚醒持ってきたら使われるかもしれない あの中途半端なスピードもあって、もしかしたら月末限定か恒常枠で龍王丸がスピード700でアク短復活貰えて対決戦の終盤に食い込んでくる可能性高し 龍王丸はまだ気力180になってないけど炎龍拳のバフなしで攻防6万超えてるしけっこう期待してる >>718
ジーグを使うとこなんてオーバー命中ありきなんだからそもそも通常攻撃なんか使ってる場合じゃないだろ
通常攻撃でもオーバー命中カンストするほど極まってるなら属性不一致なんて些細な問題だし 制圧でステ調整するのにオーブ抜いたら他のイベントにも影響する?それとも別々? 度々失礼します。ブレバン新規です
スキップチケットについて質問なんですが、これは何処で使うのがセオリーなんでしょうか?気づけば800枚くらいあったんですがそんなに使うんでしょうか? >>735
イベントステージの第4次超級で使う
基本的には赤特効持ってる時に使うから普段は貯めつつその日に消える分だけ使う
手持ちだと1週間で消えるけどプレゼントボックスに入れっぱなしだと1ヵ月まで延長できる 新規ならパイロット養成ステージや機体改造ステージにブッパするのもいいんじゃね >>722
ジーグガチ勢もいるんだなぁ
ここまでステ上がれば反撃で死なない近距離高照準アタッカーにはなるか >>733
オーブを外せばイベントもストーリーも全部に影響する >>736
スキップチケットって時間で消えるんですね。知らなかった
なるほど。今やってるのだとガオガイガーとヴァンアインのイベントのラストってことですよね。そこの赤色ドロップが良いもの入ってるからそこになるべく使ってくいくと
理解できました!ありがとうございます! >>737
育成素材回収目的で使うのもアリということですね!
スタートダッシュログインボーナスなるもので育成素材大量に貰えたので今のところは足りてるのですが、今後必要になったらそっちのステージでもスキップチケット使いたいと思います ガチ勢は主役機体なら誰かしら見かけるな、ショウやキリコもいるし
サブキャラでもサキやアキラは見たがライゾウとかキューマのガチ勢いるのかな ビルバインの運動8600ぐらいまで上げてる人は見たことあるな
ジーグはガチ育成してもきついから何かしら救済を
とりあえず最低限射程を 不遇キャラでも汎用やチップ支援モリモリにするとなんだかんだそれなりのステにはなるからな ブレイバーンださいなあ
こういう時代錯誤な物を作って滑ってるやつより
古臭い昭和ロボのほうが100倍かっこいいわ ガチ育成してる人に関しては素直にすごいと思うけれどガチ育成して防御4万いかないのはキツイね…
ストフリが射程ある上に防御もかなり伸びるから余計にそう感じちゃう ジーグはダイナマイトキックS実装時がピークだったな
マッハドリルやジーグランサー実装時は物足りなさがすごい >>746
ネットでの人気も知らないでどっちが時代錯誤なんだか ジーグは1年に1回くらいのペースで実装はされてるから次の実装時に何か使いやすい性能で来てくれないかなぁ >>749
人気なの?そういう感じはあんまりしないな
フリーレンとかは人気だなぁとか思うけど ジーグとスコタコはキャラ的に復活つきそうだったのになんだこれっていう >>751
1話はだいぶ話題になった気がするけどそれ以降はそんなに・・・って印象 まあ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
ってやつだ >>751
ここ見てるだけでも新規ユーザーがめっちゃ来てるの分かるでしょ フリーレンとか鬼滅レベルじゃなきゃ人気ないって言うなら
そりゃ人気ないと言わざるを得ないわ 知らないと時代錯誤とまで言うからにはフリーレンレベルは必要なんじゃない? 種自由の映画は100億いってないから不人気だとか思ってそう 現実の人気だけじゃなくてネットミームとかの人気を勘定に入れないのは令和社会で時代錯誤って事でしょ
ただ>>746の言ってる時代錯誤ってのが何を言いたいのか俺には分からない ジーグはパーンサロイドで乗り換えかと思ってたのになぁ 未だに開幕発動可能な殴り覚醒が超電磁コンビだけだが
これSPD550勢にはもうちょいくれませんかね バズり狙いだと思うから寧ろ時代には迎合してたと思うな
良い悪いはそれこそ個人の感想ですってなるけど ステマの効果が出ない子供達に人気なのはマッシュルでフリーレンは
あまで唯一日本漫画でサクラ判定が出てるぞ察しろ よくも悪くも評価が割れる作品だなとは思うね
まあDD的には成功じゃないの新規も一応増えてはいるし なんとなくだけど、新規ロボットアニメの最速参戦よりアクエリオンとかファフナーとかパチンコの題材になってる作品の方が売上上がる気はする ブレイバーン参戦のPVはXでプレビュー300万以上だし生放送のときはDDがトレンドランキング入ったし話題性は十分だろう >>761
ダイザーもスペイザーで乗り換えじゃないのと一緒で、あくまで適した戦闘の時に換装する一形態であってライザーみたいな以降ずっと使う強化形態ではないってことなんだろう フリーレン並みの人気=ダサくないってことだと、昭和ロボットどころか全ロボットの9割ダサくなるのでは…
エヴァとかガンダムくらいだろそんなん なぜ人はあなたの感想で他社の作品を貶めようとするのか そもそも大張はダンクーガを昭和時代にデザインしてるから>>746は的外れな発言なんだよな >>774
水星も造りては中高生向けにだったけど結局見てたのはいつもの層だったしな
やっぱ等身大で真似しやすいライダーとか戦隊にいっちゃうのかな オタクはゲキガンガーみたいなの好きだからな
このノリが苦手な人が居るのは分かるけど そもそもロボアニメはテレビ全盛期ですら視聴率はあまり・・・
玩具売ってナンボだった
昔は玩具売り場はロボで埋まってた 恋愛要素が強いロボアニメが好きだからアクエリオンとかエウレカセブンとかキングゲイナーとかきたら嬉しい >>777
リアタイで見てないからわからんけど実況向けなのかなと思った
そういう意味ではまさに令和って作品だな >>767
どっちにしても勢いが大事なんじゃないか?
ブレイバーンも「話題の」新規ロボットアニメが最速参戦だからであって境界戦機が同じ事してても盛り上がるとは思えん 流れの発端になった書き込み完全に近頃の若いもんはと同じで草 しっかし何で昭和ロボットはろくに配布どころか共闘オーブすらもらえないんだろうな アニソン世界3位でボルテス出た時は全世界ポカーンだっただろうな 刹那を集中的に強化して戦闘力?が64000ほどまで伸びたんだけど7万とかいってる人ってオーブ全部MAXとか?
そもそも装備してるものの違いなの? >>792
ナイチン第1第2に共闘配布MAXに第3オーブ10で汎用オーブMAXで埋めて67000だからまあオーブある程度MAXやね >>788
全世界では無いやろ
(フィリピンを除く)ってつけないと >>787
乗り換えの機会はないし武器の数はそこそこもらってたりするからなあ 戦力60000くらいのキリコ1体に350000の勢力がボコボコにされたわ
ちゅよい…ちゅよかったよ…🥺 >>792
7万ちょいのボルテスで限定オーブ以外は汎用も全部20まで上げてるよ 戦力はどれだけオーブ入れたかで重要なのは戦闘MAPでのステ これは10レベル以降はこれで上げてくれと言うことですな
大緩和が来たねえ 5000円で20個か
これは買っちゃうわ
運営的にはこれでレベル10まで上げる人を増やしたいんだろうね Lv10以上強化オーブ、思ったほどぼったくって来なかったな。 こんなに配ったら再販とか回す必要ないな
てかオオチバランスとかいってるわりにおかしくない? 4900セットだと10レベル強化オーブの単価250円以下なの草 第3オーブMAXにして気力も200、課金オーブ全部10以上、汎用2つMAX、一致支援4枚付けても69000台だから、
7万はもっとオーブ完凸しないと無理でしょ 5000円で20個か…
GWチケくらいしか課金してないけどこれは欲しくなるな… うちのスタガが勇気ある戦い14熱き心14人類最強のサイボーグ12 それら以外20で戦力71500 想像の1/10の安さだったわ
共闘ガチャでシコシコ上げるの馬鹿らしくなる 昨日ぼく「どうせ5個で4000円ぐらいだろ?そんなん買うかよ」
今日ぼく「んほおおお!」 対決戦やってるときにこればらまかれるのきっついわぁ 2万5千円で2~3種類MAXまで上げられるからこれ買うならもうオーブガシャは10まで上げる目的以外で回す必要ないな
その分今まで以上に10まで上げろの圧がすごくなりそうだけど インフレひどすぎるな
サービス終了近くなるくらい疑うわ この値段ならゴールド5回買っちゃうわ
3個交換とかもう回す必要なくなったな まあこれが売れなかったら本気でやばいかもね
とりあえず今回は売れるとは思うけど これは課金者とはモロ差がつくな
対決戦はもうある程度素材はゴールになっててよかったわ まあ今回のはサ終を不安がる人いてもしゃーないとは思う >>822
レベル10まで上げるためにちょくちょく必要な場合もあるけどな 思ったよりはお安い!けどそもそも10いってるのがない!!
神チケないのはかなり残念
んなことより推し活にアムロ集中力あるなこっち回さなきゃかな >>827
10まで上げてゴールド2回買えばMAXまで上がっちまうんだ
まあそれでも高いけど今までと比べたらめちゃくちゃ安くなったな 余計に新規との差が埋まりにくくならない?
レベル10にしちゃえばいくらでもレベル上げられるけどそこが遠いというか >>826
そういえば10以降限定だったね
オーブMAXで使われないようにして欲しいわ >>813
毎回20まできっちり伸ばしてた人とかならまだしも大部分にとっては恩恵でしかないやろさすがに 重課金は250個強化オーブゲットか
これはインフレが進むぞお 金出した奴がその分強くなるだけだしインフレとはまた別な気がする >>819
そりゃオーブを直接現金で売ること自体が間違いな訳だし 0ではないだろうけど
新規ってトップ取ったろうとかで参入してくるのはごく少数やろ
運営がとちくるって制圧のゴール水準を瀑上げしてくるようなら
たしかにそう Lv10以上強化してるユーザーが少なすぎるって嘆いてたからで、新規との差とか運営は気にしてないよ。 >>835
その強さに合わせてイベント調整してくるので 思ったより安い
これからはXオーブメインだから旧オーブは投げ売りってことか さてこれはlv7どめしてるガガガのオーブをもう120コードあつめんとならんか
まだガチャが残ってるときでよかったわ 1万払ったらアムロの気力210いけるとか言われると、心が揺れる かなり安くて大盤振る舞いに見えるけどそもそもオーブの仕様がイカれてただけだからな… というか差がつくのは対決迎撃の上位層がここから課金での優劣がつくだけで
S2勢とか迎撃SS800位以下はさほど影響ないんじゃない?
多少は現S2勢が課金しまくって戦力上げたりするかもしれないけど >>848
まじかよ
カガリ最低だな
またオーブが焼かれるのかよ >>843
確かにZオーブはこれで上げられないから+オーブと同じぐらいって言ってたけどオーブのインフレ来るかもね LV10以上のオーブマジで全然無いから俺には無縁かなーと思ったけど、シャアのZXがちょうどLV20にできることに気付いてしまった 今もクリアだけならイベント難度は大したことないし、今後も大丈夫だと思うよ。影響あるのは制圧のEX上層とか極一部でしょ。それより対決戦のほうが影響クソデカかと。 >>852
ZXは背景赤だから無理なはず
今回のでカレンとかキラの黄色オーブ全部20になったら中々やばそう ゴールドパックが1個辺り245円で最安か
プラチナが666円だからちょい微妙だな オーブのインフレ来るって言ってもこれから出てくる必殺が放置組の奴らとか乗り換え組とか御三家他いつものメンツ(オーブ枠パンパン)だからな
Zオーブで埋め尽くされる奴はメリットありそうだけど誰だ?現実的に明宏とかか? Zオーブの交換数が多い事と今回ので結構アレに近づいて来た感はあるな 10までは自力で上げてねからの強化オーブでの集金コンボ
集金の天才だな いや、安く済むようになったんだから札束じゃないだろ なんかモチベがスーッと音を立てて下がって行ったわ
いままでコツコツ育てていたのは何だったんだ?
盆栽ゲー() アムロ210甲児200刹那200お手軽にいっちまったな
今まで必死に共闘でBRS適正あげたアキトが虚しいわ あとは販売頻度が問題だな。3ヶ月毎とかだとサ終の予感もしてくる。 強化オーブ販売の値段はいい意味で安かったし
多少は育成緩和されるのは別にいいんだけど
こうなるとガチャ産オーブが少なくて汎用オーブで埋めてる勢との格差が更に酷くなるんだよな
汎用オーブ強化素材もう少しばら撒くとか現状MAXで共闘オーブと同じステータス数値なのを上げてくれないと 廃課金がガチャ回す量が理想だけどそれよりこっちのほうが稼げる見込みなんだろうか >>867
確かにこれなら汎用オーブの方も緩和して欲しいな
そうすればオーブいっぱいあるキャラも無課金は汎用オーブで強化するってできるし
気力上限オーブとスピードオーブは替えられないが >>867
これは悪い意味で安いわ
販売はスパンは半年くらいで期間中1回とかにして欲しいわ 重課金した人が微課金に簡単に追いつかれるんじゃまじでサ終案件だと思うが。太客もういなくなったんか? >>873
重課金と微課金の差は縮まらんでしょ
微課金なんてそもそもあげたいオーブが10LVいってない 微に追い付かれそうな廃がZで差をつける
美しい流れじゃないか 微課金ってGWガチャチケだけとかお得石の時だけ課金とかそれくらいの人だと思うけど、そういう人はまず第4以降がレベル10になってない このタイミングで推し活ガチャに気力上限アップ系がズラリと並んでおるわ >>875
これよな
課金ユーザー同士を競わせる良いやり方だわ それに1個のオーブを10から20にするのに1番お得なやつでも約1万いるからな
月々2万くらい課金する人でも2種類がやっとレベルだし
12万5千課金して強化オーブ250個手に入れてる人なんて数十人くらいじゃないの? つーか、レベル10くらいまでなら課金するけど15とか20とか目指す程廃課金はしねーわっていう重課金辺りが一番買うでしょ、これ
微課金が多少買ったところで上の人も買ってるんだから差は縮まらん gwの次にこのセールやるのは
8月アニバ生スパの3ヶ月後かねぇ スパクロ時代にご新規イデオンやらターンコンビやらに防衛虐殺されてたの思い出してほっこりしたよ 思ってたより数渡してきたからケチの付け方が無理筋なの草 あまり人が育ててない推し機体をコツコツ育ててた人のやる気がなくなりそう 気力上限中途半端に5になってるやつだけのために買うのはよさそう アムロもキラもカレンも気力上限オーブ交換できるの草
狙ってますねぇ 今回のオーブガチャはアムロ用だねえ
初めてじゃないかな4と5が交換対象になってるの
これで10目指してくださいねってことだねえ
なぜかソウスケさんは3と4が対象だったけど 課金効率で考えると......あれがこうで.....こうなるだろうから......いまここで12万5000円払った方が......お......お得!? >>850
オーブのインフレは既に始まってる気がしないでもない
[X]人の頭脳
攻撃力・照準値が10%増加する。兜甲児装備時、気力上限が20増加し(効果は重複可能)、被ダメージ時の気力上昇量が1増加する。
[ZX]人の心の光
照準値・運動性が12.5%増加する。HPが25000増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が3増加する。シャア・アズナブル装備時、気力上限が20増加する(効果は重複可能) >>884
ダイザーガチの人とか見てると実装直後のオーブは3個セットを全交換まではするけど、そこから先のレベル20までは課金してないような感じだったから、それくらいの人ならこれ買うと思う
来た時点で20にするわって人は買い控えする人も出るだろうけど アムロもカレンも全交換してもレベル10に足りねえ、ダメだこりゃ zでも配布でもない黄色オーブはlv10からlv20にするのに37個だっけか
2セット買ってようやく上限か 微課金でもゴールド2個くらい買っといたほうが良さそうやね >>892
2セットでようやくとはいうが、今まではその2セット買う金で育てようとしても10から1レベ上がるかすら怪しかった訳だし 一個マックスまで37個......
4万5000で4つアムロのオーブマックスになるのひどすぎるな。まじで全部過去になっちまった。 >>894
MAX押すなよ!押すなよ!ってお知らせにも書いてるから・・・ >>893
今レベル8とか9で10になったらすぐこれ突っ込んで20にしたい!残りの2~3個分は次交換に来たら絶対取る!って明確な使い道があるならいいけど、後々10になった時つっこめばいいかくらいだったらどうせアニバとかでも来るだろうからその時買えばいいと思う それにしても共闘の価値がすごく下がったなあ
これからは第3を10にすることがメインだよね
要らない機体はスルーしても良さそうだ >>893
月2万ガチャに突っ込むならゴルパ4つ買った方が良さそう >>897
そうは言うけど、4.5万を実際につぎ込める奴はそんなに多くないと思うよ。 推し活できるほど推しにオーブないんですが...... >>901
結局、オーブLV10にするために回すことになる >>900
使い道は第4以降が優先だし、そもそも第3オーブを共闘で育てるのも10が限度でそれ以上はきつすぎたから共闘交換はやる事変わらんと思う とりあえずキラの気力マックスにした
この値段でこれは破格すぎるな
>>819
分かるけど流石にこれはサ終疑うのも仕方ないレベルだと思うぞ 今日からS2ですら気力210のアムロが対決で暴れまわるんだなw Lv15までで止めてた連中が一番心グラグラやろうな。 これは安いな、金払えばいくらでも強くなれるって言ってるようなもんだ。無課金微課金の終わりや >>907
210になる前に落とすんだ
というか1巡目で落とすんだ 推しの盆栽をこんなので時短すると盆栽を終えたこの先生きてイクの辛くないか? 共闘で気力上限オーブ交換できる奴はより交換する意味は生まれたと思う
つまりダブルマジンガー・・・と凱兄ちゃんあたりか >>911
生放送での発言からして課金して推し盆栽してる人でもレベル10にしたらそれ以上はもう課金してまで追わなくていいか…ってなってたようだし 不安も懸念もあるけど、高すぎてふざけんな!!の流れよりはマシだな。あとは買うか我慢か、買うなら幾らまでにするか…。 今後追加されるガチャ産のZオーブには使えないというのもポイント
現状黄色オーブをたくさん持ってるキャラほど恩恵があり
現状ガチャ産4種に配布共闘オーブ無し勢が1番きつい これアニバでは売ってくれないとか普通にありそうだから今買っとくべきかな? >>910
そうなんだが、防御力もあがるから初手で落とせなくなるよw
討ち漏らしたら終わるな >>912
+だから15まででいいけどシュウがそれに続くくらいかな
>>916
お得に売りすぎたから1回でやめたわってDDであったっけ? 月15万円これに入れてたけどアスタータタリスクに移住したから5万円まで減らした 凱兄ちゃんのデバフ無効がようやく100%に……ここまでつらかった >>915
渓たちが真ドラゴンで参戦してどんなに強くてもZオーブだけにされたら使えないんだよな
よく考えられてる >>923
そういう事するならZ実装以降のガチャオーブ全部Zにしてね? >>911
推しを強くするために盆栽してたんだから、少なくとも時短はマイナス要素ではないやろ。盆栽行為そのものが好きってんなら知らんけども >>926
育てきっちゃったらモチベ下がるからね
プラモだって作ってるときが一番楽しいだろ インフレする制圧のことを思うと兜甲児に突っ込むかアムロに突っ込むか迷うね 俺ならこのタイミングで遠征緩和して第3以降のオーブも10まで上げやすくするかな >>933
そこ課金させるためのこの数なんじゃない? >>933
てかなんならもう全オーブ遠征開放でええと思うんよ おお、10以上強化オーブは思ってたより良心価格と数で買いたくなる値段だな
今日開催の推し活ガチャにはシュウのZオーブはないようだ、250ガチャはキツいな・・・ 1.2オーブ以外で10なってるやつ少なすぎで俺には恩恵あんまない >>931>>936
そっか…3000円くらいなら課金してみようかなって思ってたのにガッカリだ😢ありがとう GWガチャっぽいやつはこの前のハフバでやっちゃったしな >>932
交換できる2種オーブは新規キャラも黄色で
それ以降Zオーブもあり得る ていうか武装のチケとオーブのこれの二本柱でやるんじゃねえかなと思っている 養殖のレベル10オーブで強化したキャラは色がくすんでる カレンは確定として、ハルトはどうしようかな・・・
趣味的にはサレナにも使いたいな >>927
正月はワンテンポ遅れて旧正月あたりに来たしそういうこともあるかもしれない Xにもなんでもサ終マンいるけどこんなん爆売れ間違いなしだしむしろサ終遠のくだろ
まぁ業界エアプなんで細かいことは分からぬけど とりあえず刹那のオーブ全部20にしようかな…(闇墜ち) 旧オーブは3個セットでも回らなくなるだろうけどそっちも緩和するのかね もう3つ目4つ目くらいじゃね?
胚乳合体とかブレイバーンも売り上げ出さないとやばい山場だと思うが 中華フリーダムみたくオートで行けるよう防御と回避を一人づつ完成させちまうって手も考えられる 立て乙
誕生日パックで雑にガチャ欲満たしてる場合じゃなかったな…! この機会にカレン育てようかと思ったけどオーブガチャにスピードオーブは入ってないのか
まあ迎撃とかなら外すこと多いしなくてもいいかな?
>>951乙 >>951
スレ立て乙
とりあえずゴールドを2個買ってアムロを気力210にしたわ
余ったオーブはアムロかキラのオーブレベルのキリが良いところまで上げようかな >>915
配布無しのそのへんほぼ死んでるだろ
頑張って育成したヒイロくらいじゃないの
まあ配布無しでオーブ3つで新武器も望めないようなのもいるけどサブキャラはそういうもんだろうし もう10まで上げたら実質20だな
こんなに太っ腹だとは思わなかったわ >>767
どっちも今人気無いよ、まだヴヴヴのほうが旬 >>951乙
これでオーブ育てにくい環境の改善されたね(ニッコリ
って運営思ってるんかな。SNSでは大反響みたいだけどLv10になってない勢はつまんないや 課金専用とはいえ間違いなくゲームチェンジャーだからなあ
トップ廃課金勢がどう受け取るかだねえ
例えばガオガイガーの第5を完凸した人が居たとして
やる気が続くかどうか
対決の上位陣だと黄色は最低でも15以上での運用になるだろうし
差が汎用とチップと赤オーブのみになる マクロ使ってた人がオーブの欠片6万ぐらい持ってるの見てから対人系はしんどかったけど制圧は楽しいんだよな >>966
今は売れるだろうけど今後旧オーブに課金しなくはなるだろうね もともとマックスまで50は多すぎるからZオーブでその辺の緩和しつつそれ以前のオーブは課金でなんとかしてねって感じか 今までは本当の廃課金のみが複数ガオーブカンストさせてたけど
今回のであっさり大勢がカンストしちゃってるもんな
石300でオーブ2個なんてもう絶対に引かない 自分のアムロが育ってないのもあるだろうけど、気力が上がる集中力のオーブを今回完凸しても
ステータスだけみたら攻撃力と運動性は育成してる他のキャラに負けてるな
命中特化から攻撃回避に変更した影響なのかな あーこれは買うの怖くても買わざるを得ないいやーなとこついてきたな
1年前に5万課金してたソシャゲが1年後にはサ終してた経験あるからついつい慎重になってしまう オーブのために何十周もするような廃課金者の課金額は確実に減るから緩和であり延命策とも言える
DDに100万単位でブッ込める人にとっては誤差の範囲だとは思うが 対決戦オンにしながらみんなのキャラのステ見るのもちょっと楽しみだ。2分ぐらいで次行きたくなるとは思うけど。 今回ので簡単にマックスまでいける言うけど
ほとんどレベル10まで上げてないワイにはあんま縁ない話やで 円安で鯖代とかも上がってるだろうし、基本日本の収益頼りだから目減りしてるんだよな
バンナムとか大企業のソシャゲは切り捨てライン凄い高いし アムロ超強化出来るぜ
集中力6
見切り9
アタッカー9.5
Oh... 5周年はいけると思うけど5.5周年あたりが怪しくなってきた感じするな 限定をレベル10まで回させてあとは成長オーブで…って思ったけど今後のは全部Zになるか >>976
アムロ回避90
シャア回避105
だからなオーブ数が増えるほど差が顕著になるだけだしな 劇薬なのは違いない
これがどう転ぶかは今後次第だな スパロボ誕生日パックも美味しいからgwパック見てから買おうかなって思ったら爆弾入れて来て笑った
めっちゃ去年の10商法で結構課金したけどなんか急に冷静になってきた >>973
いままで1万で3個だったのが1万で40個は緩和とかいうチャチなもんじゃねえよな 元々バイストン・ウェルで起きていた戦争がさらに激化するだけで
地上にはあまり影響はないはず、制圧の難易度が跳ね上がらなければな
そして金を投資して地上からバイストン・ウェルに転生しようとしてるやつらがチラホラ出るくらいか これで影響出るのはマクロの力で上位に入ってた無課金でしょ
また無課金マクラーの配信者がキレるんじゃないか 上げたいオーブに限って10レベル以下
あると思います 無課金で制圧EX17、対決S4~2、迎撃SSくらいでやってる人はそのラインが課金前提にならん限りは特に影響ない 別に廃課金に追いつこうなんて思ってもねーからどうでもいいや
制圧最終のレベルが跳ね上がるでもなけりゃ とりあえず今回のパックのおかげでキャラ一人だけなら全オーブ(Zオーブ関連は除く)完凸自体はしやすくなった気はするな
今までは中華フリーダムの人みたいに石油王クラスの廃課金者じゃなければできなかったわけだし このスレッドは1000を超えました。
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