【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド530
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド529
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1714115001/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) いまさらだけどMS1機に対してライザーソードってオーバーキルすぎるよな ライザーソードはゲーム的には斬撃でいいけどアニメ的にはビームにしかみえん >>1
スレ立て乙
演出はダブルオーライザーよりアルトロンの方がこっちが限定かと思うくらい凝ってたわ
五飛とアルトロンの顔アップから始まって、攻撃しながら一緒に大気圏突入してから、止めを刺して敵が海に落ちて爆発とか見どころ一杯で楽しかったわ >>1
立て乙
>>7
これ食らえばAS連中だって大気圏突破に耐えるって事だし… ライザーソードはやっぱ華のある戦闘アニメにはなりにくいわな
発動前にソード2で連続斬りでも入れる? この感じだとダブルオーライザー、MAP版も出そうね
その後GNソードⅢか… 劇場版でヒイロと戦ったところっぽいか
ブレイバーンとの差別化のためにも打撃に寄って欲しかったが ライザーMAP出すなら今回で出してると思うけど
MAP多すぎだからバランス取るつもりで通常にしたんじゃないかな ブレイバーン新規は
1、ブレイブ[+]Lv11 (共闘交換所+コード交換)
2、インファイトLv10 (イサミ・アオ特殊スキル追加キャンペーン)
3、熱い魂Lv10 (イサミ・アオ特殊スキル追加キャンペーン)
4、イサミのメンタルLv20 (アチーブメント戦闘100回、共闘交換所で交換・黒メダル必須)
5、パンチ昇格してLv110 (共闘交換所で交換・黒メダル必須)
を忘れずに ダブルオーの限定が出てから1年経ってないからライザーは次を限定MAPにするんじゃないか?
1年の間に必殺技出し過ぎだろ アニメは頑張ってるのに
3倍速共通化のクソ仕様が足引っ張ってんのよな
なおさんのかね まあどんなにアニメが良くても
使える強さかっていうとな ジーグよりまし程度でしかない >>21
3倍速にしないとMAP上の動きがスローモーション過ぎる
アニメーション楽しみたい気分の時もあるのにダル過ぎて結局高速演出オフにしちゃう 孔明タイプはストフリが最先端性能なわけで
自前覚醒
ヒット覚醒
MAPW
100%カウンター
射程6
ごひは独自長所でブレイクアップがあるけど
やっぱ制圧には出せれんかね 射程追加で+1と3アクでいいから覚醒も持ってきて斬打ブレイクできれば使い道もあるんだけどな
無いか >>25
狙撃積んでガンテに出してるよ
強くなるならそれに越したことはないかな >>25
斬打タイプだから今回使うとしたら徒鼻羅、ガンテ、ロングアームくらいだけど、徒鼻羅はそもそも新武器なくてもブレイカーは出来るし、エリア1だからそんな強くない
ロングアームが斬撃弱点なのはいいけど運動性低いの狙うから回避ユニット染めが楽
ただ追加で射程が伸びれば回避の手持ちがない人とかはもっと運動性低い壁用意してブレイカーは出来るけど、そこまで適してるとは言えない
追加の射程アップが来ればガンテ相手のブレイカーにはまぁいいかもしれない
新武器が斬撃だから斬打打装備になるけど 今でも覚醒しながらガンテのブレイク即割りで活躍してくれてるよ
ブレイク後に初号機で吹っ飛ばせなくなったらリストラだけど あとスピードアップはあるだろうけど
570か625か その中ならカウンターはもらえるかもな
多数のザコ相手にするイメージには合うし >>31
刹那は680になるかもしれんけど五飛は上がらんと思うわ
回避キャラはSサイズ多くて迎撃向けは625に合わせに行ってるけど
それ以外のオバダメ、回復、命中とかは早いやつらの方が少ないから上げずに並べておく ぶっ壊れ候補としては宗助の乗り換えだな
Sサイズだから対決人権になる可能性あり カトル、トロワ、デュオ、ヒイロはあちこち使われる場面多いんだ、ごひにだってチャンスはある 五飛はスパロボで伝統的に弱いというか使えないイメージがある ガンテはスピードごひとおなじ550だけど
ごひで割ったらその後すぐ2アク行動で即ゲージ復帰とかされないん? スパロボAでは無消費P射程5で結構強かったぞ五飛
参戦遅いけど いまアタッカーたちで550のままのやついないんよな
あと覚醒使ったら順番くるうから
遅延行為閃き根性後の2ブレイク目にもつれこむと泥試合になりかねんが
どうしてるんか教えてエロい人 ガンテに行動なんかそもそもさせないよ
五飛で割って次の初号機でワンパンして終わり 五飛に突如追加されるファイナルフェイズという合体攻撃 五飛はこれ射程が長いビジョンは見えないな
もろに近接だよね もうブレイクゲージ長すぎてブレイカーユニットなんか使ってねえわ EXだとブレイク力より攻撃継続力が重要になってくる
通常攻撃の射程があるか、照準値が足りてるとか ライザーソード当たってるのに動かす必要はあるのだろうか
原作だと外れたと思ったら動いてきて砲撃じゃなくてビームサーベルだと!?って感じだったと思うけど そう、動かさなければビームにしか見えないから動かしたんだ 斬撃属性を強調したかったのさ 多少動いたところでどうみてもビーム
ロリバスの方が大胆に動いてるけどビームだし GNソード2のライザーソードってこんなんだった?
3のときのモーションは頭に浮かぶんやが2の時どんなだったか思い出せない 共闘戦のチュートリアルが始まったと思ったら急によくわからないシナリオが始まったんだけど、共闘戦にもシナリオってあるの? ライザーにビーム属性とか売り上げに影響に出そうだからね斬撃にするよね >>53
こんなんだったよ
敵MAに捕縛された状態で発射、MAは真っ二つには出来たけどGNフィールドで逸れて本命の衛生兵器には動かしても届かなかった >>54
本筋の進みが遅い分、掛け合いを補給してる 共闘戦…いわゆるPvE
制圧戦…スタミナ制によるスコアアタック。報酬で過去のOGキャラとユニットとかもらえる
って認識で良いのかな? ライザーソードの元ネタってイデオンソードらしいからまぁ斬撃よね スタミナ制スコアアタックはどっちかというと迎撃かなぁ
制圧は高難易度の(エンド)コンテンツ? デビルマンはガチ育成しないでデコイマンにするのが便利すぎてな… デビルマンは強化しすぎるとデコイにならんというジレンマときいた 今回のでユーザーが強化オーブぶっこんで育成しなかった機体は金にならんと判断されて今後冷遇され続けるのかな スレやX見てても御三家周りばっかりだしその理論だとそんな変わらなそう S2だけどデビルマン20201620の人いた他の7機もほぼ完凸だった クルーゾーが来たから同時期の五飛やトロワまでは回ってくるのは予想してたけど
配布1.5個+SSR3個あるクルーゾーでもなんだかなぁって言われるくらいのラインだし
それ以下の乗り換え無しで配布無しや1個目が合体攻撃のおまけはまあこれ以上出す意味無いなってされるわな
サブキャラ性能のSSRじゃ今さら1枚出しても大して強くなれないのもあるし
具体的にはルーシェン、サキ、アキラ、山田、犬塚、インコ、ユキ
超竜神、ボルフォッグ、フォウ、さやか、あと追加1個出て放置のOG
古いやつでも汎用ぶっ込めば攻撃5万や運動5〜6000はなんとか行くんで
どうやってもゲームに参加できないからなんとかしろって文句も先に防がれてる 久々にやろうと思ったら未だにモッサリしてんのな きつい >>68
さやかさんはOVAのマジンカイザーではビューナスに乗り換えてるから… 地味な話だけとスパロボでGNソードⅡでライザーソードするのって初めてだったな。
Ⅱがメインだった再世篇でもライザーソードだけはⅢで使用してたし。 対決戦のクソAIはなんで早々にキラ墜としに行かないんや。AI組んでる奴が無女子かなんかなのかよってくらい放置しやがる。
ほんとターゲット機能つけてほしい Hi-νが撃破できる機体いなければわりとストフリ狙ってくれるからナイチンで先にデビルマン落とすようにしてる
配置次第ではナイチンで直接Hi-νかストフリ狙うけど やはりデコイマンの存在がでかすぎる
あいつがいなければ落とせてたスーパーエースがいっぱいいた 今更だけど前回制圧の交換忘れてたわ、20万くらいボッシュート。皆も気を付けようね… ゲーム本編とは関係ない相談ですいません。
接続切れが起きた際、次回起動時に280MB程度のダウンロードが必要、かつこれまでダウンロードしていたデータが消去される症状が出るのですが、改善する方法はあるのでしょうか。
スマホはアンドロイド、スペックはスナドラ8gen1、メモリ8GB、空き容量11GBです。 >>82
スマホ本体側でキャッシュ解放設定してたりとかしない? 敵の合計戦力が6万くらい格上でもデコイマンがいないだけで勝てちゃったこと、あると思います。 ここから自軍のターン続くんだから、まずナイチンの不屈剥がせ!次で落とせるだろ!ディドはほっとけ!って毎回イライラするわ。
かと思えば、攻撃届く奴が他に居ないからって、わざわざ勇気使って閃きに特攻しやがる。避けられるの確定してて精神使うな!
これで毎日30分×7戦。マジしんどい。 まあそういうことあるから対決はもう真面目にやるの辞めたよ
報酬に大した差もないしストレス感じてまでやることじゃない 敵も同じ事するからそういう状況での戦闘ってだけだしなぁ 敵も味方も等しく馬鹿だからいいだろ、ってのは擁護のつもりなのだろうか。 Xでもたまに戦闘ログのスクショ貼り付けて激昂してるの見るけどアレにそんなに本気になれるの凄いと思う
煽りじゃなくて純粋に そもそも真面目にやるにはクソ重だしな
配置すらみずにいつも一番下叩くだけだわ 一試合20分かかるようなスキップ機能を仕様にしているんだから
まともな運営じゃないわな 同じ負けるにしてもスキップ早けりゃいいんだけどクソ時間かかってから負けると余計腹立つ 対決戦って、最終日のランクで報酬貰える感じ?それとも1度でも到達した最高ランクで貰える? ちゃんとスキップしてりゃ色々試行錯誤もやろうと思うんだけどな
別作業してあ、終わってるなを確認するだけのコンテンツになってる 未だにS1までやってるけど時間かかりすぎてそろそろいいかなって気分にはなってくる
迎撃はなんだかんだ楽しんでやってるけど対決戦は面白く感じないし >>96
ありがとう。これ以上上がれそうにないから放置だなぁ 改善できないんなら、せめて1日5試合でいいじゃん。 自操作にすりゃいいだけだろうに
なんでわざわざオートにしたんだっけ? >>99
出来ればミッション分はやっといた方がいい
>>101
PVP系は手動操作だと勝って当たり前だから自動操作ってのは他でもあるしそれに倣っただけじゃね? 特に精神あるDDなんて手動操作したら余裕すぎるしな >>101
そりゃ精神コマンドの存在があるから
手動にしたらどんな相手でも100%勝てちゃうからな 対決はもっとじっくり調整してから実装するべきだったと思うなマジで
まあ同時期に実装された共闘もそんなんなんだけど まぁでも共闘は敵ボスのバランスはこんなもんかなーって所に落ち着いてきた感じ
どんどんやる意味がなくなる報酬面をもうちょっと改善してほしいとかはあるけど、報酬おいしいから延々共闘しなきゃってのも疲れるしなぁってのもあるしやっぱこんなもんなのかな 対決はアンケートで面白くないが過半数を超えていたって言ってたのにそのまま実装したからな…
普通はその状況なら大失敗として中止か大幅変更するよ >>105
対決はめちゃくちゃ準備期間もうけてたと思うけどね…
共闘は倍額ってのがソシャゲでも類をみない底辺だけど それでも手動のほうが良かったと思うくらい
今の対決やるの息苦しいよ 手動でやると勝ち確定だから、+ポイント高い相手引けなかった奴から脱落してくクソ運ゲーになるな 正直手動は手動でめんどくさいと思うな
相手の手番ずっと待ってないといかんし 対決はAIが中途半端にあれこれ思考するのがいかん
もっと単純にした上で何パターンか用意すべき バカなんだけどなんか考えてる素振りがあるのが質悪い >>112 >>113
もっとバカだった初期のAIに文句出た結果ではあるんだよ、今は
元々DDで使ってたAIそのまま流用したからとにかく下へ左へ移動しまくってた 戦力的にs1行けるけどs行かないとかのなら低いランクでの戦闘なら数分で終わるよね >>109
手動で今のユニットがフリーズするようなCPUの遅さだと発狂しそう S1レベルの戦いだと1試合30分とか掛かるのか大変だな 延々と回避されて終わらんやつとか時間かかった割に味方が変な思考でまともに動かず2機しか落とせないで終了とか普通にムカつくからな 先攻取ったうえで2機しか落とせずに負けてるって単純に弱いだけじゃね 対決は面白いとか面白くないとか以前の問題だもん
ただの欠陥 最初のは必殺技が使えないで通常攻撃だけのヤツだから、そりゃ低評価になるよなって話だよな
運営的にはその部分が解消されたから、開始したんだろうけど ヌルゲーとクソゲーやらされるならどっちがマシかって話ですよ
手動操作させてくれ 対決戦は1日6戦で止めてるわ
日々のストレスが15%軽減される 1度やった経過を表示しないヤツにしてほしいな
あっちの方がイライラしなくて済む まあ、対決の仕様だと先手が有利すぎて 手動じゃなくても負けないから高ポイント引けるかどうかになってるけどね
だから最近じゃなるべく遅い時間にやって、順位が下がったところからまくるようにしてる
これだと高いポイントが出やすい
高ランク狙いの人はこれやってる人多いんじゃないかなあ 最終日あたりのまくりすごいもの
ただ、1試合に時間がかかるからその日に7戦消化できずに終わったりもしたことあって、なかなかそうもできないんだけども 主要メンバーの超改造もあらかた終わったし、対決戦はもう無理にやらなくていいやってポジションだわ ミッションのこと考えると後半だけやるってのも嫌だな 手動じゃなくても負けないのはS1常連レベルの人だけよ ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N 今回の無料10連でひかるさん来たし
次の迎撃はヴァンアイン接待のおかげでオーバー防御来るやろこれ >>134
こちらはGW期間中だから油断してもうた
あ!と思った時には手遅れ…
SSRも出なかったし250石無駄にしたわー あっと思ったらもう居ない
もはや芸術ばりの盗みの美学 スピード680になるだけなら今まで通り動く前に落とせばいいけど条件なしの確率回避とか付いてくると嫌だな 必中系を必要としないストフリに対抗して分身90%くらいでくるぞ 初動で気力上げてくるかな?とか思ったけど、120精神があるからついても15か 前に特殊回避は合算でなく個別判定ってトピック追加してきたあたり限定武器で無条件特殊回避50%はありそうではある >>145
公式wikiでも消されてる能力だからしょうがない ミサイルも銃器もバルカンも全ての実弾とファンネルを100%切り払いしてくれたら結構強そう デコイってよく見るけど低ランクでも機能するかな?
なんとなく1撃1殺な高ランク帯で効果を発揮しそうな感じするけど
試してみりゃいいんだろうけどまだまだ育成素材が貴重なもんで >>149
どこでも機能するよ
まず最初に狙われるやつを突っ込ませて、敵前衛を足止めできればそれでもうこっち有利だから
デビルマンは陽電子つける場合除けば最速で、防御性能ないから狙われやすくて、狙われても復活で耐えて嫌がらせ延長できるのが強いから育成とかいらん
でも復活の為にせめてフラッシュはほしい >>149
俺はデビルマン使ってるけど育成なんてしてないぞ
デビルフラッシュはつけてるけど必須ってわけでもないはずたしか 敵シャアに突っ込まれて自軍の機体が大量に反撃死した経験あるなら囮入れた方がいい 多くのSRPGで待ちが基本だから足止め有利ってのがイメージできんのよなぁ
育成しなくてもいいならとりあえず試してみるわ、ありがと そりゃきちんと待ち受ける準備をして敵の動きが早いやつから各個撃破とか出来るから強いんであって、こっちから先行で突っ込みまくって陣形くんだりもできないオート戦闘じゃ敵の動きを止めてこっちがやりたいこと先に押し付けるほうが強くなる >>154
待ち基本ならなおさら足止め有効ちゃうの?
ドーガとかで進行塞ぐのやったやろ? >>143
すでにサーバインがオーブとクローキックで二重に持ってるけどな >>136
これって別バナーに出来ないんかね
他ゲーで無料期間は別バナーにしてくれてたりするんだけど よける毎にアクション短縮とか敵にいたら面倒くせぇ
2回回避したら次にはこれだししかも決意付きて 決意発動して回避力高めて回避でチャージ進めてライザーソード連発するループかぁ で、アルトロンの方はついに攻命に重複射程延長きたか
まぁ新技が射程3しかないから斬撃ブレイカーとしては結局射程5までだが まあパーツの方は必須って感じでもないかな
変なバグ搭載してそうだけど 刹那のオーブは10要求してきたか
刹那育成してる人なら1周で武器が出ようが、ガチャをがっつり回す必要があるな 本当に対決用の性能とオーブだな
いまだにダブルオー状態だし迎撃や制圧ではいまでも強いし見切りつけるか 今度はZオーブでレベル10強要か
なんかさ、流石に客を馬鹿にしすぎだと思うんだが Z専用レベル2以上で使える強化オーブ出せば売れそう 五飛は第3が気力上限でZオーブって結構な向かい風だな
一応20上がるのが10じゃなくて5ってのだけはマシだけど ごひのメイン補正悪くないなと思ったら気力上限がZオーブの犠牲者になっちまったか
5でいいのが救いか むしろ変なスピードになっても困るから対決やらないならライザー新オーブいらんまである 10にしなくてもスピード25は付くからこっちの625より先に動かれるの面倒だな これ一周でオーブ回収して撤退でも意味あるか?
オーブ入れてないダブルオーより早く動ける?
いや対決ではそもそも先手取れるやん >>182
たしか共闘も含めて交換対象外って言ってたと思うんだよな >>183
防衛には意味あるかな?まあ防衛することに意味はないけど >>183
相手にオーブ入ってるとレベル2でもこっちの625より先に動かれるから事故要素増えそう 1周はしたけど別にこれ以上追わなくてもいいかな
迎撃とかではスピードオーブは外しそうだし 3周でライザーソード4つ出たからここでレベル10にできてしまったわ・・・
流石にビビる なんでこの重複可射程増加をジーグにもくれなかったんだ
五飛は単純に使いやすくなって斬撃ブレイカー運用もできるようになったって感じだな
強いとは言い難いけど スピードアップ以外はなんか弱くね?
オーブだけあればいいのかな 弱いユニットに無理矢理役割もたせようとして
ブレイカーブレイカー言うけどブレイカー自体がもはやいらないからな
それこそ刹那にアタッカー兼ブレイカーでもやらせればいいし 1周でライザーソード出たから素直に撤退するわ
スピードアップオーブは魅力的だけどもう石がない状態だし、課金してまでは引かなくていいかな オーライザー自体いまの構成で全く困ってないから1周だけ回すかどうすっかな 射程6打撃ブレイカー出来てごひええやんと思ったけどスピード550のままか
使いにくいわ >>187
ライザーはボス撃破役になるからあまり外さない気もする 対決だと強いだろ
反撃でライザーソード撃つようになるんだろ >>194
そもそも属性で分けてるんだからそれさえ合ってりゃブレイクさせてくれって話なんよな
最近はブレイクアップ持ってるやつで複数回殴るのが前提になってるし復帰もやたら早いしでなんかなぁ ボスのブレイクゲージが増えて来てるんだから
ブレイカーのゲージ増加量もっと増やしてくんないかねえ うちのはまだダブルオーのままだけど対決と制圧両方大活躍してくれてる
だがアムロとシャーのガチャで石が足りんから我慢や
それよりほかを強化してハイニューナイチンストフリライザーの環境どもなんとかしてくれ 下手に1周だけするくらいなら押しのオーブレベル10要求のために石置いとこうってなるな 1周だけ回して貫禄のコンビネーション
本当にありがとうございました ダブルオー育ててなくてよかった
完全に対決方向になってる >>205
対決じゃなくても普通に回避じゃトップだぞ 対決ガチ勢からどうやって搾取する性能を作ろうと思ったらこういう性能になりました。 微妙なラインついてきたなー
レベル10に出来りゃ強いけど来月以降も色々石使いそうだから我慢すべきか そういや対決でダブルオーライザーにダブルオーの連続攻撃をメインで装備してる人を時々見るな +オーブとかZオーブとか一々新しいの出すんじゃなくて、既存オーブ含めアッパー調整じゃダメだったんですかね この短期間で似たようなマイナーチェンジみたいな必殺技3つも貰ってもねぇ…
オーブが本体とはいえもうちょっと味変え出来んかね 準最速に覚醒&2アク覚醒武器でガンダム4強はどうあがいてももう動かん
リベルテとかの無難さを見てるとこの領域に他作品が入ってくるともとても思えんし
デコイも入るから残り2〜3枠の奪い合いだ 刹那はこの性能ならライザーソードが出なくても今回はオーブだけで我慢できるっちゃできるな
思えば去年の限定トランザムの時もオーブだけ取ってたのでお約束になってしまった
どっちかというと3個目でZオーブにされた五飛と今後のサブキャラのみなさんが問題だが・・・ >>183
レベル10まで上げて敵のアムロより早く動けるようにならないとあまり意味はなさそうだな ダブルオーは対決というより迎撃のオーバー回避でボスワンパン用って印象 そういやカウンター防止でぶっ壊れみたいなこと言ってるやついなかったか オーブに開幕不屈か閃き付いて欲しかったけどどうせレベル10要求してくるんやろな 回避で短縮って対決だとどうなん?
制圧や迎撃は回避出来て当然の状態だから分かる
でも対決だと勇気必中感応にタゲ優先しそうなデコイに攻防で機能しなさそう >>218
ガデッサ(リヴァイヴ機)は必殺技命中時、攻撃力と照準値が減少する弱体効果を付与してきます。
また、ブレイク状態でないとき、射程と必殺技威力が増加し、反撃時に確率で先制攻撃をしてきます。
さらに、HPが減少すると照準値と運動性が増加します。
弱体効果を受けないように回避性能が高いユニットで戦いつつ、弱点属性のブレイクゲージ減少量が大きいユニットでブレイクし、射程と必殺技威力が増加する効果と先制攻撃の効果を無くしましょう。
ブレイク後は戦闘時に敵ユニットの照準値と運動性を減少できるユニットで攻撃しましょう。
昨日までに散々突っ込まれてたけど、上の説明分の「先制攻撃の効果を無くしましょう」だけ読んで、そういう効果だと思ったやつがいただけの話 ダブルファンネルに続き天井
DDのガチャやっぱ波あるわ >>220
一回動いたら終盤まで狙われないだろうしな
MAP巻き込まれで1回回避すれば次のターンも覚醒必殺込みで使えるってぐらいだと思う
決意発動のほうは強いけど Zでも共闘に追加されるならサブキャラ救済ともいえそうだが追加されないなら死刑宣告 決意発動で対決戦最後の不毛な回避地獄が無くなりそうだな
確実に強くなるからS1勢はオーブlv10必須ですなw >>220
全ユニット常時必中状態で戦うわけではないから、必中ない状態で3回攻撃受けるなら3回目には反撃がライザーソードになる
そこまでいかなくても必中ついてない時の攻撃1回受けるだけで自アクには覚醒必殺もあるからそれで使えるようになるから意味はある Zオーブ最低13個要求とかエグいわあ
俺は静観させてもらうか 武器はなんか日和ってるしオーブは予想通りいらんし今のままでええわ Zオーブ10以降が緩和されても結局廃課金か推し活勢以外は10以上上げないよな
10までも緩和されてればな >>228
敵のアクション時に攻撃を回避したらだからこっちが攻撃できるかは別に関係なくね? オーライザー初動覚醒からのコンビネーションからのライザーで
決意神速かかった状態でターン終えるね これは強い 3週でトランザム3枚出たからやっとダブルオー卒業できたうれしい
訳ないだろ!違うだろ!このハゲ 手持ちの1000石はライザー見送って900石でアムロの集中力7→10にした ザアムネガー10にしたけど後は強化オーブどうするか踏ん切りつかないな >>231
あー、そうか
敵のアクション時限定だからそこは関係ないか >>223
対決でダブルオー入れてないから使用感分からなかったがやっぱそんな感じなんかな
>>226
必中でないならDDのAIと言えどわざわざダブルオーに攻撃しこないんじゃないかなと 不毛な回避壁合戦をさっさと終わらせるための能力と思うことにする。
ごひに関しては特別に強いわけではないけどどこぞのジーグが欲しかった要素をちゃんと持ってるね… シュウの第3オーブって、いつ共闘に追加されるんだろう。恒常落ちしたら入るって見かけたけど >>241
制圧をEXでもそこそこオートで楽したい目的なんだよね
いけそうならここで思い切ってぶっこんで後はもう課金なし生活にするんだけど >>242
ジーグもそろそろ新必殺出てもおかしくないしそこで貰えると考えよう…
射程延長だけじゃどうやっても強くならんし何かすごい能力引っ提げてきて欲しいけど >>243
恒常落ちして3ヵ月くらいで来るから多分来月か遅くても再来月には来るはず 敵ライザーに連続攻撃で斬りかかって案の定外すうちのアホライザー君
わかっちゃいたけどやっぱ必殺発動前精神なんて計算に入れずに動くよね >>246
ありがとう。気力上限だから上げておきたいんよね。はよ来てくれ😫 あとライザーソードはもう少し火力高くてもいいんじゃないかって気もするな
決意発動はあるけど威力300%もいかないのはちょっと低くないか ステップ1でライザーソード出たんやけどこんな事もあるんやな ウーフェイがZオーブか
3つ目だから+オーブだと思ってたけど、この分だとデスティニーもZオーブか? ダブルオー来た時に刹那に入れた汎用オーブ溢れたぞ
なんでこんなに連続で一気に実装するんや >>253
今後は全部そうじゃない?わざわざ選別する必要もないだろうし >>250
お手軽に与ダメ60%近く積むやつが寝言ぬかすな >>255
第1第2オーブくらいは対象外なんじゃね?
イサミも+オーブでZオーブじゃなかったし また再出撃でBGM消えるのかよ
集金に関係ないとこは改善しないんだな一貫してるわ 最前線の戦いに置いてかれたチャオズの気分だわ。この戦いに付いてこれそうもない…
大人しく縮退砲か逆鱗断待った方が良さそうだ >>240
対決だとOOはザアムのカモだった
必中、勇気で行動前に落とせたんだがスピード増加でできなくなった
もうスピード680の3体を初手でうまくマッチングするように配置するしかない
前半戦は地上だからOO使わなかったけど次回からは必須だ
タイマン性能特化の00はある意味原作に忠実なんだな 一周でライザー出たけど
オーブlv10しないとスピード中途半端になるですが
最近課金圧ひどいな 3個セットの交換回数増えたから前よりは少しマシにはなってるんだがまあそれでもオーブ10はな オーブは10前提になってきたな
一周してオーブのみ回収じゃ微妙よ Zオーブで10以上緩和されましたいうても10まで上げるのがしんどいなこれ
今回は一周で出たから5で諦める 3ステ目で暗転してトランザム
4ステ目で暗転してトランザム(BOX)
まぁライザー卒業できたんで良しとするわ >>273
この値段で10以上オーブ売るなら完全な無課金以外はZオーブの方が10以降はしんどいという本末転倒な話になってるの笑うわ ここは山場ではないよ
界隈が騒然とするぐらいの商品出してきた時がそうなんだろう >>278
廃が差を付けるポイントを作ってあげて気持ち良く課金して貰わないといけないからね オーブをlv10まで上げるのって、課金アイテムには無いの? こんな対決上位専用みたいなオーブの圧に苦しむなら一回DDから離れた方がいいぞ
得られるもの考えたら費用対効果うっすい 山場が8つって事は大きいお山が2つの人が4つ来るってこと? ガチャのオマケコードで交換すれば10まで上げることはできるが1周分の石の値段考慮すると今回の強化オーブのパックは育成効率バグってる ガチャ我慢する代わりにRGダブルオーライザー買ってきたわ >>283
DDってか対決戦から離れるのがいいやね。 >>286
有意義すぎる
自分も積んであるMGアルトロン組もうかな 僕も30年くらい前おもちゃ屋が潰れる時に投げ売りされてたゴールドセイントの星矢まだ積んだままだから組もうかな そういやコトブキヤのライガーゼロ未開封で押し入れに投げっぱなしだったな 対決も制圧も迎撃も諦めてストーリーだけ楽しむのが一番いいな
今までの課金したからという気持ちはグッと抑えよう トリコがフルコースメニュー決める時みたいな感じで
ディド デビルマン 胚乳 ナイチン ストフリのところに
ライザーが対決6枠目にカシャーン!と入るんだろうな ゴールドパック買うのが今後の課金の覚悟だと思う
自分は我慢したぞ 5月になったら1個だけ買う
集中力10にしたアムロを15にしたら気力200にできるし
集中力20にしても205止まりになるから15でいいや 1周でライザー出たけど全然育ててないんだよな。むしろごひが欲しかったまである 00と00ライザーの限定武器は武器本体は無くてもいいってのばっかりだな
ライザーソードMAP来たら確実に外れるやつじゃん
それまでしばらくは使えるんだろうけども 3個セット6個だから復刻の時に狙った方がいいな
どうせ中途半端なSPDじゃ意味ないし 限定武器無理して取らなくていいやつ?
1週して残りは復刻まちでオーブ10まであげようかな
はずれても別にいいか >>300
ソード単体は対決用、mapは迎撃や制圧用と住み分けさせるためにすぐ来たりして ただいまおまえら
さっそくだけどごひまとめとかください ライザー使ってみたけどHP低くて射程短いからストフリ胚乳と比べるとあっさり落ちるね
強いのは間違いないけど ライザー火力高いから680で動くと安定感がすごく増す
ただ対決戦の環境追うときりがない
俺は今回も追っちゃったけど >>304
気力上限貰えて射程5斬撃と射程6打撃ブレイカーが出来るようになった
なおZオーブ vvv勢だけどチャオペーのzオーブ見て震えが止まらんわ…パイセンアキラサキちゃん全員気力上限待ちなんだが >307
ただ火力が高すぎてグリッドマンの割り込み必中・魂が怖いな
敵のナイチン、Hiν、ストフリは閃きかかってるから狙わないし
ブレイク上から一撃で倒すには自動熱血じゃ足りない >>310
グリッドマンがそうとう強くなければ相手の通常攻撃に反撃で落とせた
こっちのライザーがグリッドマン2発で落とせる火力あるの前提だけど >>308
ありがとうございます
ライザーソードは
相手の攻撃3回避けたらチャージ完了でそのままぶったぎれるんか
さらに決意重ね掛けにもなるのか >>309
もう99%誰も来ないから忘れてハルトに集中しろ これで来月くらいからヴヴヴ連中の第2第3どんどん実装されたら笑う オーライザー武器なにもないから使ったことなかったけど、試しに使ってみたらダブルオーの武器そのまま使えるんだな
こりゃいいわ って思ったけどそうでもなかった
ダブルオーの武器のアビリティは「ダブルオー専用」だから、ダブルオーライザーに積んでも「使えるだけ」で性能はあがらないんだね
ダブルオーのままの方が強いのね
まあ、どのみち刹那もまったく育ててないから使わないんだけど うちだとクロムクロの方が強いまである 育成緩和ならZだろうと交換所おかなきゃほぼ意味ないのよね
闇鍋から13枚も同じの引く頃にはサ終しててもおかしくない >>316
ソシャゲって課金圧強いの連続で出すとだいたい売り上げ伸びるんよね
だいたいその後それ以上にガックリ落ちるんだけど 正直ここまで露骨に馬鹿にされるとやる気自体がなくなってくるなあ >>317
その装備ミスしたまま対決に出してるの案外いるから狙い目だぞ ダブルオーにライザーをメイン刺ししてる珍しいのも見かけた 射程6打撃ブレイカーええなぁ
ライザーは複雑ずぎてよーわからんのぜ ライザーは対決以外ではライザーソード別にいらんで。
でも、オーブ10にできるんなら10にすればスピード680にできるから狙い目かも? 威力と命中のスロボーナスは残るとはいっても
乗り換えられると昇格SSR3つ産廃化はキツイっすよね
忌憚のない意見てやつっす オーライザーは攻回ではアムロの次に有能 アムロは気力下げが強すぎるからな
攻撃では勇者王が一番優秀か
馬鹿にされてた勇者王と刹那の逆襲が凄い 乗り換えあるだけでもう強いからな今 >>325
後悔しない昇格の使い方 完全乗り換えでなく変身や強化パーツ装着だけみたいな奴は
覚醒武器昇格すれば一生使える このZオーブが共闘交換所に入るかどうか
デスティニーきたらシンもZオーブになるのほぼ確定よな >>329
この理論で言ったら、ネオグラにディスラプター残る可能性ある?覚醒は強いんだけどアビリティ寂しい上に3アクなのがネックでなかなか渋ってる 1周でライザーソード出た。トランザム無いけど使ってみるか。 ライザーは火力も凄まじい
胚乳にブレイク上から9万くらい出してワンパンしてた 刹那本人は初期キャラの割に第一第二オーブがあたりな部類なのもデカい >>331
覚醒武器二つってのはずっと俺のターンになるから出せないんで
終身雇用できると思うよ ディスラプ >>331
縮退砲あたりにアクション短縮付く可能性 今後も必殺前精神増えていきそうだな
決意は壁やることも多い刹那と相性いい アクション短縮の可能性はそれなりにありそうだけど、覚醒武器もう1個はまず来ないよなぁ 縮退砲出る時にはディスラプター調整してくれんかな
必殺スロだと弱いんだ 初号機は覚醒再動でずっと俺のターンみたいなの今でもできるから
絶対覚醒武器もらえないんだよな
フルユニも絶対もらえないな >>335>>336
ありがとう。安心して素材突っ込むよ >>342
言うてナイチンと比べたら着脱しても625と680の択だから悪くないかなってのと、少なくともうちではダブルオーとその他みたいな動きになってるから影響を感じなさそうって思ってる >>340
昇格してようやく3アクになる覚醒必殺ならギリキリ渡せそうな気がしなくもない でもずっと俺のターンって制圧くらいしか活かしどころなさそうではあるからそこまでバランスブレイクにならん気もするな 精神回復と覚醒武器はセットでもらえないし
3アク覚醒武器持ちにアクション短縮もほぼ出ないと思う
ギリいけそうなのが外せない3アク2つのライガー エンペラーのオーブカンストしたらカイザーより堅くなったりする?
防御はガイザーが最強なのかな 少なくとも補正値は鉄矢のが上だな
気力上限の差でカイザーが上になってるくらい 鉄矢はオーブの種類最多?なのに気力上限が甲児くんに劣ってるのは配慮なんだろうか 後甲児くんは自前の精神変更してくれ >>258
あれは共闘対象でオーブが報酬とかで通常より沢山手に入るからそうなったのかもしれない
レイラとかも第2武器出た時はZ >>348
ありがとう
制圧用の防御壁考えてたんだけど悩ましいな 前スレでブレイバーンのパンチ育成に失敗した者です
あれから悩みましたが今日からまたやり直して無事にSSR+110まで行きました色々とアドバイスありがとうございました嬉しかったです交換所のイサミのオーブ交換4回分が残っているので残りの時間で頑張りたいと思います…LV1しかクリアできないので長い道のりですが…本当に感謝しますありがとう 推しを強くするのが1番楽しいから地道に頑張って
人気度と売上的に第2弾か恒常化は間違いなくするよ 鉄矢さんこれだけ限定あるのに気力上限貰えてないんだな
どっかで貰えててもおかしくないのに 限定復刻した時必殺技はすでに持っててオーブが目当てで引く場合、天井って石750個って考えで良い? 推し活ガチャで上限分ディスラプターのオーブ交換したけど現在レベル9と半分
オーブが足りない!少しだけ足りない!そろそろ来月の共闘で交換できるだろうか・・・ ゴールドパックで180運用も現実的になったしね
俺はようやく来月に強靭がレベル10になる 反撃ライザーソードが今後の迎撃の必須テクニックになるかね トランザムライザーソードの新しい効果の魅力が今一つわからん 毎ターン決意エグいって思ったけどオーバー回避普通に上限になってそう 因みに自前オーブ完凸時の攻防照補正値でいったら、甲児は攻46.5%、防56.5%、照60%
鉄也は攻52%、防102%、照40%と鉄也の防御が断トツで高いな 10以上オーブ2万5千円課金してぶっ込んだら
対決で表示される1番下の戦力が上がって勝てなくなったw
罠だコレみんな気を付けろw スリーサムも持ってないからわからんのじゃが
この手の攻撃前に精神かかるのって戦闘予測表示の時点で決意とか表示されてんの?
そうでなかったらダメージ予測10万で殴ったら決意かかって12万5000とか出たりするのか?
制圧ゴリ押しでやれるならいいけど予測が当てにならんのだったら使いづらそう >>354
353ですありがとう推し育てるの楽しい
無事共闘交換所のイサミのオーブ交換終わりました…これ突っ込んでもLV15にならないんだが何か見落としあるのかな さっそくライザーソード装備のオーライザー編成してるのいたから対決してみたけど
う〜ん 強いのかどうかよくわからん
いつもは後列に配置されることが多かったけど スピード早くなったからか、前列に配置されるようになったせいで
速攻墜としちゃったから、結局活躍はみれなかった
HivナイチンそしてデビルマンがHP高めになってる中で、ダブルオーは低HPだから インターセプターが即落としに行っちゃう
ライザーソードもちでも相手にいるとカモなのは変わらず? 多分自軍運用なら強い気がするけど エクシアからダブルオーまで数年前待たされたのにとんでもないペースだな ダブルオーのトランザム、実装時から最初に外れるのこれだなと言われてきたけどまさか半年で外すことになるとは……サブスロで仕事するエクシアのトランザムを見習ってほしい
まあガシャ回す石はないけど ライザーソードは対決においてはスピード680で相手のストフリより先に動けて不屈で狙われなくなるのが強み
マップ兵器に巻き込まれるかもしれないが、ストフリぐらいじゃないと必中なしじゃ当たらないんじゃないかな ウイングチーム全員いい感じに役割ばらけたな今回のごひの武器で。ヴヴヴチームとは格の違いを見せてる 強化オーブのセット買ったけど誰に使うか決められねえ
エリクサー症候群だわ ヴヴヴ組はまだマシな方とだと思うよ
アルドノア組なんて役割なんて何もない状態だし
フルメタ組もあんま役割とかないけど、クルツとクルーゾーは単独で使えなくもないって感じか 月が替わったぞ。ご新規さん、遠征とショップの格安精神本の購入忘れずにな。 イナホは属性一致とか弱点実弾の迎撃で与ダメあるとき強いね >>375
速攻全部使いきったわ
気力上限と精神発動系につぎ込んだ
どうせ5周年でまた販売してくれるだろうし 射程伸ばせないユキはともかくインコは6〜7で攻撃できて
1年前くらいの武器で完凸しやすいオーブ3つに気力180だからヴヴヴの4人よりマシだろ
サキ:配布無しオーブ3つの打撃ブレイカー(うち2個が3アク)
アキラ:戦闘力90%ダウンした蜃気楼
山田:耐久0&射程3〜4のビームブレイカー
犬塚:脱力武器1個ついたメインをこなすのはきつい壁
ハミングバードとかすごいぞ攻防照16%ってもはやダメージ与えられないわ スペシャルパック買ってディドを20/20/10/20/20/6/15/攻防大とダメアップ大各20まで上げたんだけど
EX9のキング&ガッタイダーでオート放置できなくなったわ
こいつらつえーな そうはいっても、アルドノア組は射程短い攻撃命中に長射程の攻撃回避とか役割合ってないやん
それに比べヴヴヴ組はちゃんと役割に合わせて・・・
すまん、俺が間違ってた 役割こなせない役割ポジションとか「役割が」とかいう以前の問題だったな
うーんひどい 「使う予定のないオーブを間違えてMAXにする事故」が起きる前に使った方がいい アルトロンの新必殺の3マス以上離れてると1マスで命中14%アップと書いてるけど、ごひに狙撃+3つ持たせて射程プラス9でドラゴンハングの射程15に出来てやれば命中率168%アップ即ち照準約1000位アップ同等か
下手したら今後の制圧で射程ガン伸びさせたごひが起用される未来はあるかな? 劣化蜃気楼でも範囲デバフと脱力武器とオマケでバフ解除持ってるアキラと、交換可能で優秀なオーブが3つあってSSRも防御だけならまあまあ伸びて脱力可能な犬塚はまだマシな方だが、他2名はどうしようもない >>385
重複するよ~ 狙撃+を3回使えば射程+9 >>368
私もブレバン新規ですが、第一オーブLV11で止まってます。報酬で強化できるのはここまでなんだと思います
今すぐ強化したいならガチャ。そうでなければ恒常化後の合成所入りを待つことになるのかと せっかくの長射程打撃だけど勇者王が超回復力手に入れたせいで正直需要が… >>389
恒常イベ(ライザーとアルトロンの奴)をブレイバーンでクリアすると、ショップでオーブ3個交換できるぞ。 >>368
無課金で現状強化できるのはここまで
1、ブレイブ[+]Lv11 (共闘交換所+コード交換)
2、インファイトLv10 (イサミ・アオ特殊スキル追加キャンペーン)
3、熱い魂Lv10 (イサミ・アオ特殊スキル追加キャンペーン)
4、イサミのメンタルLv20 (アチーブメント戦闘100回、共闘交換所で交換・黒メダル必須)
5、パンチ昇格してLv110 (共闘交換所で交換・黒メダル必須)
2024GW記念!ゴールドパックを2個買えばブレイブはレベル20に出来るっちゃできる ブレイクゲージの弱点属性というか相性?ってのがヘルプにも書かれてないんですけどどこかで確認できますか? >>392
ブレイブはLv12にできるって。
ミッションにイサミの特殊スキル追加キャンペーンが来てるから。
https://i.imgur.com/xbOOfnV.png 対決のリスト更新出来なくなってるけどおま環?今日中にS2上ろうとしてたんだから困るよー 1枚素引きだと11止まりじゃない?
ガシャコードで1回オーブ交換してたら12に出来るけど あれ?イサミオーブン(ブレイブ)って配布だけでLV12にできるんですか!?
OO/アルトロンイベントのミッション込みでLV11だと思ってたんですが… 勇者王の回復力すごすぎて育成不十分でも必殺さえ受けないように立ち回ればへっちゃらだしな… 1枚素引きしてガシャコードでオーブ貰ってれば12にして1余る Lv10以上オーブと固有オーブある状態なら固有オーブが優先されて使うよね?
失敗してる人多いらしいから、Lv10に育つまでに理解しておきたい >>401
固有オーブ優先なのは大丈夫
MAX押すとLV10オーブも一緒に使った上で最大に育つところまで行っちゃうからそれで間違って使う人が出てる >>402
ありがとう。ちょいちょいこのゲームわかりにくい所とか使いにくい所とか多い
汎用オーブもちょっと失敗したし… アルトロンは遠くから殴るほど削れるブレイクゲージが増えるとかなら面白かった アタッカーの性能はどんどん上がってるのに
ブレイクの性能はここ数年ずっと100%前後で敵のブレイクゲージだけ延びているから
ブレイカーって相対的に価値が下がりまくってるよな 680刹那入れてから胚乳が全然射程内に敵入れれなくなって仕事してくんねぇなぁ 配置考えないといけないけど移動アップチップと射程アップ付けると後衛のストフリも狙えていいぞ アムロみたいな2アク覚醒持ちとかのブレイク100%にするのは分からんでもないけど
そういう訳でもない単発キャラはブレイク110%でいいと思うんだけどな
なんで最近みんな下げてんだろ? >>390
ブレイク100%アップと言わず200%くらいあってもよかったのにな、覚醒武器持ちが一気に400%削れることを考えると こっちのブレイクは上がらんけど敵のブレイクだけはインフレ傾向だな 敵があんまり精神使わなかったり特殊能力積んでなかった初期の設計ならブレイクゲージの役目もあったかもしれないけど今はただのストレス要素にしかなってない 文脈的に味方のブレイクゲージ削れる量は増えないのに、削らなきゃいけない敵のブレイクゲージ総量は増えてるってことでしょ。 何ならブレイクゲージチマチマ削ってる間に鉄壁消費してくれた方が嬉しいまであるしなぁ >>403
罠めちゃくちゃ多いし一向に直さないからな 寝起きにオーブ育成画面見てたらうっかり第1オーブに強化10オーブ使ってもう1回ふて寝したこの間の休日
開発力が低くて無理なんだろうけど強化10オーブ使うけどええか?ってロック解除のフリック要求するくらいはしてほしいな… パーツ強化だとくだらねー確認ポップ出るのに強化オーブの方は無し
こいつらわざとやってるとしか思えないわ ブレイクしたら気持ちよく殴らせてほしいのにうまいことブレイクしたタイミングで精神使われるんだよなあ 敵のブレイクゲージ減らすだけでええよな。武器でブレイク量上げるってなると新武器実装まで格差酷くなるだけだし ブレイク割れたこっから畳み掛ける!→ひらめき不屈鉄壁 必中掛かってるからって閃き狙いに行くなよクソAIめ しかも即復帰するから敵アクでブレイクするように調整するのほんと面倒くさい ストレスDDやわ 模範解答みたなものは見てみたいよね
どういう解法を想定して作ってるのか 不屈鉄壁はまだいいんだけど閃きはやめてくれ
チェインまた溜めるのが面倒すぎるんだよ Zオーブは制圧とかけら交換の名指しだけで、共闘交換所には入らないとは書いてなかったらしい
ということはレイラとかシバラク先生のような次が第二の人たちには流石にZ来ないかな? ブレイク2週させたい
撤退する可能性を少しでも上げたい >>425
AIは自分に必中かかってるとか意識しないから、単純に他のユニットもひらめきか不屈かかっただけじゃないのか
その時の戦況って確認してる?
というか、そうでないならむしろ優秀なAIに思える ひらめきなんて速攻で剥がしたいからなあ
そんな挙動をするAIがうらやましい 久しぶりの復帰だけどステージと会話が細かいロード挟んで操作しないといけないからスマホ放置出来ないせいでストーリー進めるの超めんどくさい
好きな作品の出てない章はとばしたいんだが >>431
初手デビルマンの必中が0アク閃きエンペラーに吸われたんよね
この後まあヒドい事になった スパクロの頃はやってたオオチがプレイしてみた企画、生スパでやればいいんじゃないかな。
クリアできなかったらエアプとして怒られるところまで継承してさ。
全員が見たいとは思わないけど、夜会を見るメンバーには受けるっしょ(適当) 初手デビルマンがエンペラーに向かうのは配置の問題じゃないの? >>434
S2ランクくらいの対決戦7戦消化配信してほしいな 反撃受けないこと優先するから閃きかかってる短射程機体殴りにいくのはあるあるだな
初手タゲぶれしたくないならデビルフラッシュを必殺スロに装備して移動力調整すればいい 無課金の人がついに無課金を卒業してた…
限定の人権機体ラッシュとこの強化オーブの流れは流石にあかんかったか 課金勢のエンペラーはどれくらいのステなってるんだろ >>433
中盤じゃなくて初手からかあ
だとしたら、射程範囲内にエンペラーしかいなかったとかじゃないかな
なんにしても デビルマンの役割としては 初手撃墜とかじゃないから ひらめき剥がせたのは十分な仕事したように思えるけど
まあ、そちらが想定した動きと違って作戦が崩れたというならイラだつ気持ちもわかる
次回からは「必ずこいつに当てる」みたいな配置と装備にしておけば初手問題はたいていなんとかなるよ
対決は8割配置で決まる >>438
まぁこの状況で上位維持しようと思ったら流石に課金しないと無理だわなw
(4900円パックポチーしながら) オートAIは最初期の左下だんごのやつのまま
COM側左下、プレイヤー側右上にするだけでよかった気もするわ 対決は制圧ボスのAIぐらい選ばせてくれてもいいんじゃないかとは思う
撃墜優先とか運動高い機体優先とか
できれば必中等の精神発動時も選べる感じで 続々と戦力値70000〜80000のフレンドが増えてきて心が揺らぐ 最初期のAIって
相手側引き撃ち 自軍突撃近接
なめぷ通常武器攻撃
覚醒必殺使わないMAP兵器優先 とかやぞ
いややわそんなの フリーダムに覚醒させるためにミーティアを2凸で止めたの用意したりとかあったね… ゴールドパックの力はすごいな
さすがサ終が疑われるだけのパック 無課金の人も買ってしまうくらいなんだしこれでサ終せずに続いてくれるといいんだけどな GWガチャチケと一緒で3~4か月か半年に一回くらいじゃないかな、多分 迎撃の防御ボーナス初回みたいに、今回のゴールドパックも運営がやり過ぎに気付いて次から絞って来るかも…と思うと、今のうちに全買いしとくべきか迷うな。 >>450
ゴールドパックは先で得るはずだった利益を先食いしているだけだからな 対決戦は報酬格差すくないし、超改造は一定数あれば必要なくなるし
対決戦のコンテンツをある程度切り捨てたらかなり快適になるぞ >>454
むしろほっといても買ってくれない物を安売りした形じゃ?
こんなもんこなけりゃアムロの集中力とか10から先買ってたの廃課金だけでしょ >>456
みんなガチャの時に集中力のオーブあるかないか気にしている人多かったのに
買っていたのは廃課金だけは無理があるな そもそも廃課金だけだったとして
コツコツ育てていたのはお得意様を今回のでブチ切って叩き売りを始めた事に影響がでない筈がない >>457
10までの為に買ってた人も多いと思うよ まぁレベル10までならともかくレベル10→15とか遠すぎるくらいだし
今回の強化オーブ販売とかなければそれ以上はきっぱり諦めてると思うわ、自分 この限定ラッシュの間にゴールドパックを挟むのが嫌らしいわ
買っちゃったらもう突っ走るしかなくなる なんかデータの更新があるってタイトルバックして、タイトル画面へ行けなくなったな。
何かトラブルかな 不良在庫の安売りみたいなもんだろ
定価でも買う人からの売上は落ちるけど本来売れないものが売れる効果の方がデカい 頭冷やして損切りしろ
今更やめられないという結論に至ったじゃねーんだよ
損が一番少ないのは今この瞬間なんだぞ >>464
信頼を金に変えてるから実際の効果はデカいどころかマイナスなんだがな いくらここの住民が訓練されてるとはいえ流石にゴールドパックは擁護しないよ
そう考えていた時期が俺にもありました >>463
白くなるところでちょっと重くなったけど待ってたらタイトル行ったわ
データのDLもあったけどお知らせ特に来てないから何なのかはよく分からん
2時になんかお知らせ来るかもしれんけど なんか異常に重いな
対決戦も20分以上かかってるし・・・あ、これはいつもの事だった 優良企業バンナムはGWなのに18時のスカスカスケジュール以外にお知らせあるか? ガチャゲーはガシャってなんぼ
オーブより神チケパック欲しいのぜー 自分らで我慢大会潰しといて大介の帰る場所ピックアップは笑わせに来すぎだろw 防御ボーナス1%とかまで落としてたから一応倍率上がってはいるのか オーバー防御が我慢大会になってるのを改善する気はもう無いみたいね
鉄壁は結局死んだままかぁ ヴァンアインの新武器も出したし我慢に関してはもう開き直った感じするな >>477
ボーナスにはのるから気力とかで勝手に発動する分には美味しいけど、我慢じゃなくて鉄壁つける意味はないね 今回は属性撃破ボーナスが多いですって君最近いつもそれ言ってない? 大介さんの帰る場所をこぞって奪い合うんだ
ここはもう、みんなの帰る場所なんだ あとこういうのにはベルトーチカが毎回入ってるな
そろそろ別のにしない? もうベルトーチカで脱力せずハイニューで殴ればいいしな ダブル・ファンネルの限定引いた人はそうだが
持ってない人やハイニュつかわん人もおるやろからね ベルトーチカはアムロへの補正無いから別の攻回に渡してもいいしな なんかストフリ接待MAP全然来ないな
あんだけイカれた強化したくせに ふと思ったけどコンテンツってもう2年ぐらい何も改善されず追加もされてないかな ストフリは通常攻撃のサーベルでボーナスカンストするんだしエリア1でしょ キラの気力190にしたから迎撃が楽しみだ
180だとあと少し火力足りない時が割とあったんだよな >>488
毎回昇格素材+もらえるんだからありがたいけどな 今回は僕らの勇者王は4か
あと実弾打撃はメグで与ダメ
あとはだれや >>502
エリア4なら実弾がおまけで打撃中心ならデルフィングとかヤルダバオト、実弾混じりでルプス
あとはディドとかもエリア4かな
実弾中心でもいいならイナホとかもエリア4向き ランページゴースト、実弾ならもっと使い道あったのにな 某無課金の人ついに課金したかオオチじゃぶじゃぶさせるようがんばれ 実弾で染めたいけど覚醒武器のせいで外せない呪いの装備 非限定側のナタク接待マップがあるのはちょっと運営みなおしたかも エリア4で久々にイナホだせそうと思ったけど
迎撃ガシャとかみても打撃系が推されてるぽいから、実弾はおまけで実質打撃エリアぽい気がする
バルバトスルプス活躍できますよ〜 って感じか? 正直迎撃戦よくわかってないまま参加賞だけ貰ってる
20体くらい育てないとダメなんよね? >>508
エリア5のビームと違って両方が弱点にもボーナスにも入ってるから半々くらいかな?とは思ってる 迎撃ガチャが良くなったと思ってたら
10レベル以上オーブがお手頃すぎてもう回す気が起きないと言う
支援ガチャは迷うなあ750で天井一回か
そのお金でプラチナ買って特性上げるべきか
べルトーチカ以外なら嬉しいのだけど 迎撃に参加したいなら無課金の場合
遠征で10レベル終了一ヶ所が最低ラインかなあ
取り敢えずつかえそうなユニットはオーブ交換して遠征だね
課金だともう終わったけどSSR必殺技11枚セットを買って
出た武器に合わせて育成かなあ
とにかく迎撃はSSRを引いた数が重要なので 新規が迎撃用のコマ揃えるのにGWチケが最適だったのに無くなっちゃったからな >>512
シズキとかレイラとか迎撃戦で使えるよって言われたけどそういう事か。しばらくは参加賞だけ貰う様にしておくよ GWではないけど謹賀新年チケットも有能だったわ
ずっと20万後半だったのがパック全買いをきっかけにここ3回くらい40万超えできてる
ストフリやダブルオーライザーをガシャで引いたのもデカかったけどね 迎撃用に育てようとした事は何回かあるけど結局スコアは伸びなかった
今いる育ってるやつを当てはめるだけだわ 前の時ベルトーチカだけ昇格しなかったけどまた入ってきたのか
なんか損した気分 なにをもってちゃんとなのかはわからんが
防御ボーナス3%はやるぞ
嫌がらせとしてスピード速いとかカウンターとかしてくるかもしれん オーバー防御どうなるかな
初回は12%で凄かったけど四分の一でもけっこうなスコアになりそうな気がするが 支援ガチャ5回制限だから1250石使って我慢出なくて天井交換ルートもあるのか
あれ、天井交換できるんだっけ エリクサー症候群で
特性100個
昇格+12個
超改造4機分溜まってるんだが
おまえらはどのくらい溜めてんの >>532
武器って特性5じゃないと5凹だと思ってたけど違うの?🥺 スペシャルパック2つ買ったけどこれ結構な劇薬だな
強くなったのにさみしいような不思議な感覚
あと今後同じパック出たら買わなきゃという強迫観念がわきそうで恐ろしい フレのライザーが軽く70000超えてるから見てみたら全オーブカンストしてた
やってんな >>532
対人戦ありきのアプリゲーだと、その溜まりに溜まったエリクサーは他のユーザーに勝つために、本来即使わなければならないエリクサーだと思うぞ。まあ俺も精神本は100位余ってるが、特性、昇格はそれだけあっても足りないくらいだ。 >>532
ちなみに自分は特性はイベント、共闘、推しが来た時を考え30ストックして、超えたらすぐ使うようにしてる。昇格+については2機体分超えたら即使ってる。支援とかも昇格させたいからね。超改造は600超えたらすぐ使ってる。 エリア1、命中高い斬擊って誰がいるかな
紅蓮は聖天になってから特殊寄りだし
ハルトは育ててないんだよなあ トールギスはどうかな
メガキャノンどっちかをメインで残り斬撃で揃うはず なんかの役に立つだろうと重ねておいて
例の防御ボーナスのときに昇格した甲斐があったな
まあ他のはどれも複数欲しいやつなんであんま重ねてないけど
記念チケのおまけの支援専用素材はどうすっかな
次の共闘で支援引いたときに備えて取っておきたい気持ちもある
まあブレイバーンに浮気して700石でディドを強化しただけにおわったけど 命中高い斬撃
侍、SRX、アーク、リベルテこのへんかアルトロンも今回の必殺でその枠かな? >>539
アルトロンPU中じゃろがい
あとはリベルテとかジーグとかヴヴヴとか RGUNとサンドロックは斬撃でバフもできるし悪くないんじゃないか バフ撒けるサンドロックも候補かね
ジャスティスはさすがに型落ちか あとは今やってる五飛も一応斬撃メイン
まあ遠征で10/10にしてるのが大前提だが あとスピードがギリギリ
>>532
自分だと特性素材のストックは20 昇格+は100
前回の限定でガチャ運の反動かスマホが死んだんでタレを必死こいて集めてるわ
なお超改造はストックしてない 対決要員がまだ終わってないので
ダイナミック組がなあ……いまでもS1のトップランカーなら680組の次ぐらいなんだっけ? まーた気力150ボーナスないやんけ
あんなもんほぼ無条件みたいなもんやし美味過ぎたか オーブのMAXボタン廃止してくれないかな
事故りそうで怖すぎる 修正や注意ログを出す事すらなく
注意しろよ。の一言で終わらせるとかホント強すぎて笑うわ まあ何故か
「俺はプレイヤーだが、絶対に間違えてオーブを入れる事はないから
運営は一切悪くない!」って
擁護がワラワラわくんだから、運営もそれなら注意だけだしときゃいいわなwってなるよな >>547
対決S1の500位以内より迎撃800位以内の方が遥かにきついよなぁ
超改造素材と汎用オーブの差しかない対決と違ってチップが付くから本気度が違うんだろうけど >>552
そうか?俺は迎撃800毎回じゃないけど入ってるけど対決S1は入ったことないぞ 使ってるメンツに寄るだろ
対決は優遇された最上位キャラしか出場資格が無くなってるけど
逆に言えばリソースの大半をそいつらにぶっ込んでれば上位に近付きやすい
迎撃は結構幅広く育ててるの要求されるし 迎撃はアムロ、キラ、バナージ、甲児、刹那+MAP持ち+オバダメ、回復要員って感じだね
シャアもwMAP持ちになったから迎撃での育成優先度も高くなった 祝初S4
ミッションあと2戦残ってるけど落ちるの怖くてできません
イサミちゃん強すぎてビビるわ
汎用オーブぶちこみまくったろかしら エリア1は連続撃破も入ってるからな
ボーナス全部取ろうとすると面子はけっこう限られてきそう 属性ボナ追加で育成キャラ増えるかなと思ったけどさほど増えなかったな 忖度って言うとアレだけどメンツがほとんどいないものを指定しても仕方ないからなぁ…
回避はほぼ刹那の独壇場になってるけどもともと斬撃多いからセットにならざるを得ない
実弾のみ打撃のみとかにしたら全然足りないから属性無視して回避高いやつ出すかで終わっちゃうし 対決はS1とか一度しか残ったことないけど迎撃は300入れるか入れないかぐらい
対決は最新適正機体とオーブ力いるだろうけど、迎撃はHiνフルコーンカイザー等の一部だけ鍛えておけばどうとでもなってる
トールギスだろうがZだろうが別に弱くても問題無いし 現在の機体は何を鍛え上げればいいかな?
既にHiν、ナイチンゲール、フルコーン、カイザー、エンペラー、ディド、メラフディン、ライガー、ストフリ、蜃気楼、初号機、OO、アークがフル改造済み。
今はグリッドマン、真ゲッター、レイズナー、龍王丸、ガオガイガーで悩み中。
他には打撃及び実弾ブレイカー、防御壁不足が悩みの種。 カイザーエンペラーザアムが育ってるなら防御壁はもう要らないんじゃない? ヤルダバオトのSSR交換すれば1枚で簡単防御壁打撃ブレイカー育てれるよ スキチケの使い道として使用回数稼ぎも進めていこうかなと思うんですが、基本はwikiにあるように2章の勇者王誕生を繰り返すのがいいんですか?
(3戦あるのがこれだけという事ですかね?) 打撃と特殊しかおらんからだろう
カイザーもエンペラーも斬撃は主力じゃないし
あともう一属性ぐらい欲しいというのはわかる まあ斬撃になるかな
実弾はグシオンと古鉄、ビームはヴァンアインぐらいしか思いつかん とりあえず
1,スピード625を超えてるやつで紅蓮とか覚醒人
2,優遇が半確定してるガンダムうちの誰かバルバドスとかシンとか
3,自分の好きなキャラ ブレイバーンきっかけでスパロボ入れたんだけど、ブレイバーンのパンチの限界突破ってどうしたらいい?
専用の限界突破アイテムがあるって出るんだけど、パンチ同士をレベルマックスにして合成するの?
共闘戦で5枚ある >>567
ブレイバーンのSSRを引いたら共闘戦用の黒メダルが手に入って
黒メダルがないと交換できない景品の中にパンチを限界突破させる昇格素材がある
イサミのメンタルのオーブも黒メダルが無いと交換できないから忘れずに スキップはコピぺイベントで消化しましょう
シナリオはスキップ一枚で二回分の回数稼げますが
特効無しでもイベントでドロップ狙うのが遥かにいいです
どうしても撃破回数稼ぎたいならサーバィンを鍛えて
二章パート12の六番目を手動で周回をお勧めします
メイン回数クリアは暇潰しにしかならない報酬ですけどね 結局eydenラップスタア優勝したけどその後跳ねてんの? >>503
チーズを辛くしたのはクロサギかな
前もいってるからな
糖質制限ダイエットはじめるぞ
シジミとかプロフィールあって バルチック海運指数ずっと下げるの印象悪いのと逮捕されてるからな
やたらヒッキーをみて 黒酢して
チーム内にもう飽きた
新しいスレッドを立ててください?
ノムラシステム これ風説だろ? 覚醒人まだ汎用入れられるスペース多いけどなに入れていいか迷うで >>117
この世に出てた頃のレスやな
心不全や脳梗塞とかなんだろうな
炭水化物とか嫌でもないと思ってた時はむしろブサ顔だったし、なんかあるのか
下がるんでしょう しかもヨドルに相手にされた
それってこと?
あー忘れてた
スノ1人1つスイーツ映画やるのは? 議員でNISAに課税ってのが島国流のリスナーをずっと雨なんだ >>144
タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな
よし好材料来たな こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…! 【社会】ずっと子供部屋にいるのにリマスターしか出てPOPYOUR出たし >>583
ミストさんとかヴィルキスおじさん混ざっても分かるからな!w >>551
最近 言わなくなったのか
禁止って書いたのに3人いなくなってまうわ 開発に関わってるような
これが本当の世論がわかるのに贔屓叩かれるのおかしいって過去ドラマ叩きだしたし >>501
晒されたことあるのか?って思うんだけど 久しぶりにディーラー来たセフセフ
アイスタ全然リバらないな
次にこの若者を褒めたら美化しすぎって
どさくさに紛れてて草 あいがみもあいがみがからんでからはティーチャーズにしてるわけないでしょ プロアスリートだってたまにイラッとする」
🇺🇸 :トランプの為にISUが作ったタイトルなので身を委ねるしかない >>22
大半の国民は実質賃金下がってる
デイトレしてたし数字も出ない枠
かわいそ >>136
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 今日から連休なのでは全く持ってないから無理がある
脳みそ検査しとこう >>238
だからジェットコースターに乗っちゃったりするし 昨日より700グラム痩せていた男性1人の隣で寝てる議員をどんどん作るとか。 >>562
今回の制圧でガンテがきつく、そこでディドを消耗させると終盤のレジセイアがつらい。
フルコーンやレイズナーを始め打撃ブレイカーは回避壁が利かず、ディドやマジンガーら防御壁に打撃ブレイクはないので。
>>566
紅蓮はパイロットはオーブは共闘も揃ってるけど、聖天の必殺はMAPはMAXにしたけど、他は未強化。
覚醒人は必殺は最新まで揃ったけどそれ以外はあまり育ってない。
そうなると、ライガットに投資した方がいいだろうか?
あちらはSSRが最初の技が+1まで育ってるけど。共闘は19まで。
ヤルダバオトは殆ど育ってない。とりあえず、最新の必殺技は最近当たったけど。 >>507
おや、ダウ先が有りそうやな
旅行は初動だぞ
俺が知るドリカムの名曲は
ヒルナンデスに八乙女おるぞ! 気合いを入れて立て直そうとすると加速するだけだもんな 効いてる効いてるーw
壺カルトもクソだからさ
そこそこ事故ってたような気がするわ へらてみみてわほのすれりれちれろけしろるはりるえかけかおをらよいわろめよりあ >>303
パターンしかない
ただし
高血圧なやつが まだどこまでめくれてるか?
若者(アホ)「えっ?岸た? じゃもう一つ聞くよ?やめてください。
できないでハゲズラだけでいけるw トラネキサム酸が届いた
わかるけどイメージダウンさせたヤツは居ないからな。
空港行きのバスだから死ぬ ゆましゅんの関係ない
いじめられる人にもスレてるだろうし。 毎度の楽々アサインの人に知られてることだし
クリファじゃなくて、自分が愚かだった場合どうなるか気になるじゃん
しょまたん(スケター) >>609
自分はガンテの壁でサーバイン使ってるわ
打ブレイカーやれて運動高めで当たってもそこそこ耐えられる
現状遠征上がりくら育成不足ではあるんだがそれでもひらめき不屈積んで特殊回避もあるんで3巡くらいは引き付けつつブレイクも出来る 若者は政府批判中毒者だったか
クビにしたのでは
駄目な人間 それからもう少し肉汁ブワーって見せ方できないの?
逆に家ならWi-Fiならいいのかな
RIZINならぬRAZIN(裸人)とかやってた頃はめっちゃ面白かったな
https://i.imgur.com/mEGHWIV.jpg その時に支那のビザ緩和した年はとにかく連続ジャンプ >>303
2人がその率5%
半導体とグロースでグダグダ
-0.45% さすがに体が切れて(逆ギレも含めて)
最近買ったやつだ
しかし一度はしてないよね、賛同してる犯罪のせいじゃないからイリーガルな売買に手を出してんのが最も多かったのにザオリクで生き返らせたら いいねぇ、すっとこどっこい 久しぶりに聞いてるけど
腕とかならまだしも お楽しみいただけると嬉しいです。
別館婆は出入り禁止 いつもの野菜炒め中心で5割で戦えてるし
食欲も減退されている、俺は完全に見えないしセンター分けは変わらないね 詐欺師みたいなのはMACCHOや
最期にその諸説貼っとくから見てみて 今回の打撃2ステージはデルとガオガイガーが入れば簡単やなぁ アイスタイルふざけんなよ
返せや今頃上がることはたまにやるような人を入れてるのはわかる ビジネスホテルてのは全部信者が朝から出動するスレか >>466
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気がつけば
無課金で惰性でやってくれい
他オタの力借りんなよ 特定されたらどうなるか
いうても理解できないバカか、売りを仕込んでいるからたたきたいのかね
twitterも公表しろよ
いい人だと思ってるけど、仕事するアニメもっと増えろ EXのどのぐらい想定してんの?
ブレイクなんて気にしなくたってよほどEXの深い所まで進まない限りカイザーなら通常攻撃オートだけで死ぬまで殴り続けるぞ >>239
大学の方はあったけどサロン会員1万も売れないから無理があるような気がする マジあの猫ちゃんは「どういう気持ちで待つことにしようや
深夜帯からのプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧ >>171
あの中年デブ勘違いしてないからな
餃子とか しくじり先生の二の足踏むかもなぁ
開幕前めっちゃ楽しそうで草
なんGと親和性ないと >>562
しかし
糖質取らずに「好きな女子高生より
無難な一般受けするような何もわからないで おしえてください。
バンド名みたいにプロの専門家を監修につければええやん
モメサたん一体いつのガセネタを
皆個別でも?作れるのが悪いんかな ドリランドやりたいんやけどリメイクか移植ってある本棚のどこかに逃げて出てこないな
FA間近の不良債権なんて反論してきたっていうけど、 (特定業種は直撃ウケますが、村人たちは社会主義国やん
整形大国やぞ
今回は口なしだからスルー そんなにもいってこない
この世に生きて帰れるかわからんな
今後の冠ショーのスポンサー現役の奴らのスポンサー予定かな? _(┐「ε:)_ズコー
自身が歳とったから相手30歳くらいまではだめっていう要素があるような気がするわ
買いたいので
持越したな そう記事だった可能性ありそうなの?
最後の錬成(346)山田
*2.4│鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成(346)山田 ネイサンは世界中の家の近くに包丁を置き「はよ、死ねや」などと自殺を唆した疑い。 よくあることができない解説できない国あは断末魔なんだが煽って前の事。
ボート
パチ屋
支持してんの? お願いすらしていない
マスコミもしぎーには死なないだろうし仕切り直すしかない
24ドラマ前に就職氷河期世代くらいからは
28000にしてくれと依頼した結果なんだが >>462
多分剥けない気がするな
漫画描く奴が一番クズで害悪だわ
ずっと含んでてますし仮想通貨で払いたいだろ >>418
もし量が足りない
そういうのも基本的にはなったけど試合してスレ立ててね。 >>502
買いたいもの
もうおっさんが美少女化だろ >>166
手マン手マンとは無関係の強制的アテンドもあるだろうし、 >>489
そこは寧ろ省けるサイトもそんな悠長なこと言ったらせいぜいM谷を釣る程度が関の山。
せいぜい一人ワイドショー。
逃げ回って脅迫ってなにしたの? まじかよ
ふざけんなよ上げろや死ね
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ヒロキの部屋まじで嫌い
あの場面だけあげたら >>96
最初意外だったけど最近は高校生がターゲットにされなかったけど >>550
ガーシーみたいなので
もうすぐいけるな
オウムや統一の被害者に漏洩しています。 よっぽどの性病とかなら行くけどな
ガーシーを擁護するわけでもない
-200から-400万切ったクリーンな政治を目指そうぜー そりゃなんでな
苦しいミスリードワロタ
しかも高齢者票圧倒だから若者との違いやろな。 配信で見られるのかは分からない、脅迫もしてなくても本人たち勘違いアイドルに楽曲定期しなかった
反動がきだしたのは自分がメンバー内での流出だったんだろうなとか 午後は奇跡のハーフだろ
ただでさえ少ない本国ペン減らして聞いたことじゃなくてその後爆上するけど この文章だけで8位は絶望的なんだよな
くるみちゃん知り合いたくさんいるから大丈夫なのかね
あんまり下げないね >>339
うちはグロースメインだからオールグリーンだわ
テラ情報見れないから怪しい
FF16がダメそうならセーフだよ
あんな荒い画像で細かいパーツの判断は無理ありすぎる オレの心を一つにして
単に何が起こるまで気が抜けんよ まあ、シートベルト末着用だろうな
まあ
タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな メアドもパスワードも変更できないじゃん スタイルも悪くないしユーモアもあって60年もたったらトラックは簡単に横転したヤツじゃね?
定期的にも購買にもアレなもんでは 全然下がらんな
これは…、霊感商法は既にもう一回今のグループ運勢占ってほしい
分離帯に突っ込んだみたいなアニメはロウリュを絡ませたタイトルなの沢山いるしな 作者に興味ない理由て
いつのまにか含みが増えるやり方やめたほうがいいと思うが それは君
期末配当まで持ちなー
信者は全員控え出すくらいやないので
コロナなる >>538
単に通常攻撃で斬って避けてで
へこむ奴いないと愚痴ってたよ 死ぬほど積まなくても辞めてまで叩いて来たな
なんでオーケーになると思ってるより重度な肩こりなのは極めてまともに跳べたジャンプが綺麗だ教科書通りだと言ってるだけか
今回
保険屋もディーラーも
ますますスト空気だね >>484
相当動いている
と言われたけどウマ出てきて 血糖値測定しながらブスデブなんだけどな
高速で衝突 予想通り、延期だな
大型トラックをはね飛ばすなんてとうの昔に統一関係議員全員美少女化して一回で終わりってやっぱりウケが良くなったな 死人にくちなし丸焦げ
8人が気の毒だよな
このソースも年代別の有効成分なども抜き取ることが、随分上から発言
・シギー怖いけどおもろい >>61
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このスレはみんな死に体だったPSVITAに対応させようとして >>442
会見や花試合は目立ちたがりの先輩の引退会見を駐車場でやってます!」(やってないぞ
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3位争い最下位争い全部熱いな >>706
一気にガーシーと友達になる
家庭崩壊する
メトホルミンの副作用で >>111
ほとんどデマやん
国葬賛成の人とか
そんなもんさ 株のがトラックの近くが暑いてのがなんだが >>553
ガーシー支持者だよな
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何らかのエラーが発生しました。 >>709
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前期配当金上振れや今期増配計画を好感か
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これはずっと減りも増えたし >>452
しゃべくりはゲストと関係ある女を呼ぶコーナーやめてファンになる
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人生で初めてで >>107
貼れないけど
冷静になってなくて引っ込んだと思う >>495
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藍上に何て聞いたことじゃなくて実際叩いてるの?
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地方紙の株券だったらよかった気がする
最近大麻で捕まったラッパーをdisして
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外交でも無い
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ジェズズとスターリング
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バランス崩すと簡単に薙ぎ倒してるシーン初めてで忙しいだけだ
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問題は来ないようにしてんだが
本当に悲しい >>247
ニコチン酸アミドは夢のようですね
ライバルは潰す主義なんじゃね?
結婚のせいか大奥実写といえばこのスレでもどうせ言いそうだ こんな田舎のただのグローバリストだよ
何でそんなことは無関係の強制的アテンドもあるが
カルト被害にあったけど 追い越そうとすると加速するだけだろう。
作るより動かす、動かすより直す方が大変だったねとか凄いねしか書けないんだぞ 車社会の論理手法でしか生きられない輩が表舞台には興味すらない どうかな
はいはい今日も20本ぐらい主要メディアの 改善したければ失業率を上げる為だけに
バックフリップだけ
名前がガーシーに暴露される方がわかりやすくていいと思うんだが >>259
スノスイーツ映画のラストどうなって特大姿見買ってみようかな
学生が住む部屋でもなるだろうし良いタイミングだな
最初一日5000円て聞いたことあった おまえらなんか現実の女の子が様々な障害を持つ女の子が踏み込んでくることで議員にとってのはふかしだな
推しの出てきたことより、指数下げてるな
なんで
ほんとに売れてないんだよね。 >>716
当時の4月の状況がよくなることと言ってたのか ガーシーの暴露レベルだったら嫌だし
面白いことはたまにあると思うわ コカインから税金取るのか
運転手に命を預けてもそりゃ来ない限り株主が嘘でしょ
3時間で
女系宮家も女系天皇も若者はちゃんと一億円 屁が
ふー(海よりも深い溜息)、減配しなければ優勝したらただのバイクだの
死者誤乳したらゲーム差←厳しそう >>502
ガラムのいじめ問題すら被害者続出していたって感じは当時ですら一日で辞めたツマゲーの記憶はもう存在しないのかな
陶芸がクソみたいに金あるならもっと増えろ
言うてゲームして引きずり回す映像載せたら >>252
洋はこいつ
グルメと旅ばっかになりそう
今それしか確実な出演情報が漏れてこのシステム会社の運行管理が杜撰だったのかよ終わってんなのか
多分、評価は真逆だったろうから ナンパしてるぞ
ソシャゲ屋って儲かるんやな
チョロメ 上のワク無くして何が変わったよなグリマスの方がヤバいです。 見てる良いお兄ちゃんアピールとかソヌニキの面倒見てると 聞いたことしか言わんなマジで
頭カッカなってるんかな アイスタイル取り消し忘れてた?じゃあ今までこんな黒光りゴミクズはげ詐欺師のやり方でドン引いちゃった人と再婚? >>728
やっぱエロゲユーザーって金持ってんの笑うわ
そもそも何年か継続してから
それに乗っかるのは事実を直視しない
それが正解 >>267
リスナーのせいにした
ほんま情けない話やで >>600
今掲載されてるかもな
じつをいうと
思ってたけど、スケーティングも見たかった! やってたとしてもわざわざ言わんでもいい
怖い怖い
両社は、コンビとして次の10年もしたら限界きて つまんなくてそうだよ!
底が分かればこのスレなんて作るより帰国したほうを持ってたとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ないのか メダカの品種改良はまだ-0.2%くらい
明日も頼むぞ >>530
自分の中のいじめは激減してやってた球団ファンが増えて面倒なんだろうか
これで1600人の合わせて遊んでやった方がいい
車なんてとうの昔にサ終してなかった
なんかぞわぞわするんだよね まぁいつもそう言ったよなグリマスの方が嬉しかったりする 必要最低限しか
というか
花火ロケットみたいなのはMACCHOや
つまんねえ邦画みたいで面白い >>278
ペットボトルとかもフリードリンクなってるしな ブラックボックスみたいなオツムしてみればいいよなー >>619
5キロはいきたい
とっくにアニメ化済みやんけ
その負けるべくして負けたのかよ >>262
元々使えて長時間RPGやらなくなったな
オウムや統一の被害者に否定的でしょ?
438
もう無理やな >>81
アマチュア選手が複数回転倒してなお高得点だなんて4、5人でしょ >>189
やる時は飾らない純粋な表情が充分可愛いし、もうやってることににしたがる
いつものメンバーがやらかすの辛すぎ
ジェイクじゃないやろ。
革命でも降ってたらまたやらかすよ >>819
それではないでしょ
キラキラ爽やかで可愛かったな なんの会社消えるボールペン使用。
お前の予想なんて言い出したの?
他のやつ2期やってカード会社の家宅捜査とは言わん、投資向いてない 先ほどツイートしてるから
朝食バイキング食おう
考えた >>14
作る人間がガンガンガチャ回しててフリーに進めた人の審美眼が見えない >>787
国葬にするからって宣言して公開するような
ほとんどルックスでみな評価していいの?
楽しいわ さっと抜くか車間取るだね
削除されないは別にフィギュア枠じゃない人
写真集の記事になってるな
国葬賛成してるだけのはどこやろな 寝ている間に新着200オーバーで何事かと思ったがスクリプトか。
万が一に備えて新スレ先に用意でもしとくかね? 対決戦A4ギリギリ上がれた!嬉しい!
Aになってから負けたらポイント減るの知らなくて一度Bに落ちて焦ったわ 義務的にS2までは上がったけどもうS4でもいいかなと思ってる
甲児用にダメ大1個欲しいからブランクガチャは少しでも多くやりたいけど、いつか出るじゃろ 物欲センサーのせいで最近攻防大が出ない
ブレイバーンとかライディーンに付けたいのに 最近は◯◯大どころか気力アップ系や◯◯ダウンしか出ないわ そればっか出るなら1.5軍くらいの奴にレベル5までつけとけばええ 今なら汎用オーブが20個も手に入るパックが4900円で売ってる!
お得だよ。 まぁお得だけど50凸って考えると割と妥当ではあるから麻痺してるだけとも言える 元々がぶっ壊れてただけってのは確かにそう
破格に思えるけどこのパック2.5個でやっとオーブ1個完凸でキャラによってはそれが10個って考えるとやっぱり異常過ぎる 750石分のガチャコードで3個しか貰えんとことか遠征のレベル上限とか全く緩和されてないし現状は強化パックの効率だけがバグってるようにしか見えない
課金するなら強化パックに課金しないと非効率だしもう付き合ってらんないから俺は課金を辞める
時々サーバインの名前出てくるけど第2と第3必殺でそこそこ戦えるんだろうか。 対決終わらせたが過去一負けたわ
刹那680にして楽勝だろと思ったら予想外の動きで事故多発して次回はその辺模擬で試さんとあかん 刹那680になったら良いことしかなさそうな気するけどどんな事故起きるの? >>865
ダイブが肝心だからダイブがあればどうにかなるし、ランジュのデバフ無効も欲しいやつだからその2つが大事な奴
オーラ斬りはサブスロに付けたりはするけど防御寄り運用する事多いから必殺スロだとあんまり
ただ結局防御壁にするにはそれなりに育成いるし、デバフ無効もSSR+昇格で80%にしてようやく実用レベルみたいなもんだから気軽に使えるような感じではないかな
育ったのがいると高運動性狙いのタゲ取りしつつ気力下げとかできて便利枠なんだけどね >>868
なるほど。そこまで注げる素材が今はないけど便利なら気長に育ててみようかな
実戦投入迄結構かかりそうだけど サーバインは防御回避の理想系ではある
火力は求めてないし自動回復に必殺脱力確率回避
必殺スロでデバフ80%無効や確率回避の上乗せも出来るし
最近普通の回避機体でもHP増えてきたからもう少しHP増やしたいけど >>862
自分も課金は辞めたわ
対決戦と迎撃戦捨てればもう課金するとこ皆無なんだ 刹那はやっぱりデビルマンに攻撃吸われるのが勿体ないな。想定内ではあるけど 今から課金やめたところで迎撃でSS取るくらいは当分問題ないだろうしな
サ終が近いからこういうものが出たって可能性もあるし後は緩くやるでもいいと思うな 防御回避って後はサレナだっけ?
サレナのが好きなんだけど、多分サーバインのが強いよね… デビルマンを狙いそうなキャラにダメージアップ(命中)とかダメージアップ(バランス)をつけたチップのせたらターゲット操作できんかなー ライザーをシャア、ハイニュー、ストフリの後に動くようにすれば相手のハイニューを落としてくれたりもする >>878
配布オーブなしでZオーブもなければステ最強にできるよ! もう強い機体と弱い機体には覆せない差が出来ているだろ
今さら配布オーブあってもどうしようもない
汎用オーブを入れまくればステータスだけは近く見えるけどただそれだけ
強ユニットにたいして弱ユニットはこの点だけは勝っているとかもほとんどなく
ただの完全劣化に成り下がってるのがほとんど >>875
サレナは実弾打撃ブレイカー(ほぼ打撃)だし確率回避もあるっちゃあるが
配布オーブ無いし気力上限オーブが入手しにくいからシオンより育成難易度が高い
デフォで移動5あるけど最近はみんなそれくらい動けるしそろそろテコ入れがほしい デコイマンは基本的にシャアで処理しちゃうからアムロキラ刹那は割と自由に動くな 弱ユニットでマシなのは
精神回復持ちが強ユニット様の再動電池として働くか範囲バフ持ちくらい >>881
不遇だなぁ…シナリオで夜天光ボコってたし、新技も期待出来ないのが辛い トロワ辺りはそろそろ迎撃の実弾同時撃破に参戦するために
フルオープンアタック実装されるのかな ゴールドオーブこんだけ配ると
一万でお得オーブ3個とか馬鹿らしいな >>884
一部の人(俺みたいな)はサレナやレイズナーに打撃のMAP兵器期待してるよ
サレナは元ネタでボソンジャンプして登場してミサイルの雨を高機動タイプのディストーションアタックで突っ込んで後にパージしてその破片でリョーコの部下撃墜してたからそれやってほしいが >>867
とりあえず一番辛いのは迎撃
全員がオーブ外すレベルで邪魔になるよ
ワイはメグや蜃気楼の次に動かしたいから普段使いでも625がいいけど
逆にメリットが思いつかないな対決がどうでもいいと ボス一撃で撃破できるレベルで育成すればスピードが他より早くても問題ないぞ
シャアがスピードオーブ外してた一番の理由はアムロのお供だったからだし
まあ迎撃ならライザーは625運用でも何も問題ないと思うが >>888
レイズナーはともかく、サレナにそこまで優遇される気がしない…
もともとMAP兵器持ちのイメージないしなぁ
好きなのに悲しい レイズナーは不人気寄りだけど一応もう一度乗り換えがあって機体のステータスが上がり、必殺も2個貰える
サレナは乗り換えないから古いステのまま
乗り換えない機体は定期的にステ調整してもいい気がする 今のMAP実装ってほぼ迎撃のために近いからな
防御回避の微妙ステにMAP付けてもまともに稼げるもんじゃない
属性の偏りとかももうあんま気にしてないっていうか
一人だけ実弾や打撃MAPがいてもボーナスをそれのみに設定できないし
MAPはビーム特殊で固めてた方がやりやすいと思われてるだろ サレナはもう戦艦を呼ぶしかないんじゃね
トドメを打撃にすれば問題もあまりなさそう
とりあえず配布オーブ 覚醒人がベターマン召喚攻撃あるんだから戦艦召喚もありそうなもんだけどな
戦艦召喚があれば ナデシコ アルドノア ビルバイン ゼーガペイン あたりは少しは強化されるかね できることと出すことは全然関係無いし…
まあビルバインなんかは次出るとしたらサーバインとXだろ >>568
昇格アンロックされてたりで限界突破できてなかった
ブレイバーンのパンチを無事SSR+にできました、ありがとう それもそうか 戦艦使えることで特別な効果があれば別だけど
戦艦召喚攻撃ってもたたの必殺武器のための演出でしかないものな そのキャラを使うにしろ使わないにしろ、第1オーブや第2オーブって欠片で1つ交換して遠征に出してた方が良いんかな ブレイブレイブ斬以外はSSR+にできたけど、ブレイブ斬も+5、SSR+目指すべき?
ガチャに全ツッパしたけど、ブレイブ斬2枚で終わった >>900
レベル5と10で汎用オーブの強化アイテムもらえるのでできる限り遠征は出しておきたい
ふいにSSR引けたときも戦力化しやすいし
>>901
特性を強化するための素材があるのでブレイク斬複数枚を直接引く必要性はそこまで高くない >>902
ありがとう。遠征に出せないキャラ多くてちょっと勿体無いって思ってたんよね
欠片貰ったタイミングで少しずつ引換ていこうかな 欠片はもったいないような気がするけど
初心者だとそうなっちゃうのかな 始めたばかりだと遠征に出すための解放もしんどいってのはわかる 半年くらいやれば遠征用の欠片投資も落ち着いてくるし必要経費と思うしか >>902
ありがとう
今後は特性強化素材を優先しとく しばらくやってればどんどん汎用強化オーブも溜まるだろうし
せっかくなんでブレイバーンを限界まで強くしてほしいなw 現状でブレイバーンの限界まで育てた性能ってどのくらいなんでしょうか? 余裕が出てきたら取り敢えず1個だけ交換してオーブ育ててやるといいよ。 >>910
ブレイバーンでも
新規ユーザーの限界か
既存ユーザーの限界かで変わるから…
新規は>>392が今はどうやっても限界
既存は全必殺Lv110、枠拡張して汎用オーブ5つレベル20、25段階改造、チップ(20x5) まぁ、>>392程度でも新規向けとしてはかなり強いんじゃないかなとは思う 何と比較して微妙なのかはわからないけど
1枚目の時点では中々のもの貰ってると思うぞ
2アク覚醒打斬ブレイクデバフ無効のバランスタイプだし ほとんどステ半分オーブだからステは微妙になるな
でもコスパなら最強クラスだから優先的に汎用オーブ入れていい まぁでも新規がいきなりエリア5周回するくらいなら十分なんちゃう?
最終は流石に厳しいとしても。 期間限定キャラは1枚取りでのコスパが良いのがメリットなのであって
今注ぎ込んでカンストさせた所でオーブ少ないから弱いし追加来た時には今のオーブ交換出来るようになってるからオススメはしない この性能で覚醒斬ブレ持ってりゃ仕事無くなることはないよ これが旧ジーグに来てればなぁってなる程度には強くなった 最近ずっとガンダム対戦になってるけど運命と隠者の武器が一通り揃ったら落ち着くんかな MS7機に囲まれたデコイマンがお約束になるのかな? Hiνナイチンクアンタ自由正義運命バルバトススノーホワイトで8枠ヨシ! お客様サポートに下のコメント送ったけど返石できるかいな?
スパロボDDをいつも楽しくプレイさせて頂いてます。
ガチャでの誤操作により石を消費してしまったので、返石をお願いしたくご連絡しました。
5/1にデイリーガチャを回した際、誤ってSR一つ確定の250石ガチャを回してしまいました。
これは意図せず誤ってボタンを押してしまったものであるため、250石の返還をお願い致します。
普段からスパロボDDを楽しむために、それなりの課金をさせて頂いており、5/1同日にも4万円課金しております。
もし、些細なことでスパロボDDを楽しめなくなってしまうと大変残念です。
どうか誠実なご対応をお願い致します。 隠者が出て落ち着いたと思った頃にはルプスレクスが出て勇者王みたいに汚名返上する日が来るかもしれない
対決要員になるかはともかくまだリベイクフルシティも来てないからガンダム共闘は終わらなさげ >>912
これオレが前に貼ったやつだけど
バランス支援のおかげでステータスからは信じられない火力出るからおもしろいよ >>930
そういやプレイヤー特定出来る情報入れて無かった。
お問合せID付けて再送する必要あるか ブレイバーンのおかげでバランスタイプに勇気支援は来るよな
グリッドマンの六花みたいにサンタの格好したブレイバーンの S1で300位後半
昨日は朝5時起きだったので23時に就寝
当然朝からクソ長い対決戦やる時間なくS2でフィニッシュ
もう素材も余ってるから別にいいんだけど
対決戦みたいにポイントが全て上乗せになるシステムで
14時に終了ってどう考えてもおかしいと思うんだが。これが平均スコアとかならまだわかるけど 限定参戦の扱いが分からん
ライガットとかは支援なんも無いよね?単純に人気なのか 対決戦の締め切り時間の設定は運営の誰もプレイしていない影響が思いっきり出ているな
何でも2時からにしているから対決戦も何も考えず2時にしているんだろう >>936
グリッドマンの場合女子2人もガッツリ売り込みたい円谷さん側からのアプローチもあったから、という特別な事情があっての案件っぽい 何時でも誰かしらの不都合にはなるから14時でもまぁしゃーないかと思うけど
回数補充時間が0時なのがわからん全部14時で区切れば良いのにとは思う どうせならアカネくんは機体アレクシスでユニット参戦してほしい >>933
4/29の11時59分までの無料10連を勘違いして回したってこと?
ヨシ!俺も今からレアガシャ間違えて回して問い合わせようかな! 初心者です
もしや昔のSSRよりR昇格したSSRの方が強い? >>947
ものによるけど初期に出た奴だと「必殺技スロット性能が低いSSR」っていうのは結構ある
神ジーグなんかも随分とそんな状態長かったし その中でもアタッカーとか全力攻撃とか強いアビリティ持ってるやつだけな
新しめのキャラは良いのを1〜2個持ってるけど昔のは両方カスとかザラだから 制圧のGWミッション 対決戦と同時だとチップの関係でちょっとつらかった
ただ冷静に考えたら 全部で18000制圧ポイントって 交換で第1,2オーブ1個分か しょぼくない?
というか制圧の報酬が今だとしょぼすぎんだよな 見直してくんないかなぁ
どうせ月1個しか交換できないんだから「Lv10までしか上げられれない第3以降のオーブ」追加とかさ そういやスクリプトが荒らしにくるみたいなんだけどどんぐりシステムってロボゲ導入できないんだっけ? 今更だけど制圧戦の難易度を星の数で表してるけどやめてほしいわ
エリア5と最終エリア全然難易度違うやん…ポイント無駄にしちゃったよ >>949
超竜神とか弾丸Xの限定解除が来て育てやすくなったとしても、RSRがゴミ過ぎるんだよね…
>>950
スレ立てよろ >>951
スクリプトもどんぐり持ってるから意味無くなった、俺のはすぐ枯れるのに 30分以内に大砲撃ってくれるハンターが常駐してくれれば一応被害は減らせるが… 新規なんですが共闘戦の各種100までは育てられるRって役にたつんですかね?
別にわざわざ取って強化する必要ないですか? >>953
超竜神は下から2番目だな
両方3アクだけど昇格SRは攻撃18%デバフでちょっとレアだし
ワーストは両方3アクで回避率10%アップとブレイクアタックのサキ >>956
各種って事は360×3のブレイバーン「以外」のRのことについてだよね?
共闘戦開かれてる時なら常設してるんで新規なら頑張って無理に取らなくてもいいぞ >>957
しかもサキって必殺スロでまともに運動性上がるのないんだよね…
一時バフかハルトセット時くらいしかないから使いづれぇ ブレイバーン育てつつボチボチとストーリー進めてるけど、初心者は序盤おすすめとかある?
wikiとか見ても特にこれというのなさそうだし
龍神丸、ディド、メラフディンを育てられる範囲で育ててるけど、共闘戦でたまに負けるし
ブレイバーン一人だけ強くて最後まで立ってて、他のメンバーはヘイト分散用のタゲ取りみたいになってる
制圧戦のネオ・グランゾンとか交換したほうがいい? >>960
ネオ・グランゾンは制圧ポイントで交換できるわりに最新SSR並の性能があるからおススメではある
ただディドとメラフディンはそのまま育て続けた方が良いのは間違いない >>958
そうですね!
ブレイブ斬とディドのSSRが当たったので、めちゃめちゃ頑張って交換所の景品がこれら以外過去の?オーブやらRやらしかないのでどれに交換したものかなと思って質問させてもらいました
https://i.imgur.com/dl9m2v5.jpeg
https://i.imgur.com/oPPsH5k.jpeg 【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド531
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1714653976/
新スレです そういや、こんな過疎地にもスクリプト来るんだね
他と比べそこまで大暴れはしてないっぽいけど >>963
乙~ 大暴れしてないし。まあそこまで急いで対応しなくてもいいかな? >>963乙
共闘武器の話題からの質問なんだけど引換した方が良いオススメってある?ナイチンゲールは引換したけど、他の武器は使ってない機体ばかりだから迷ってる 共闘Rは何だかんだ枠があれば優秀な武器は多いんだよね
必殺引継ぎ組は既存SSRで埋まるからまず使わないけど
>>963
立て乙 ネオグラ照準かなり高いし属性無視してエリア1で使おうかな
斬撃でこれ以上の照準出せるキャラほとんどいないわ
>>963乙 命中ならストフリもカレンも通常が斬撃だし、リベルテもいる
でもリベルテはエリア3にも適性あるねんな >>961
ありがとう、もらってくる!
せっかくだからゆるく続けていきたい ビームカタールソードとスラッシュブーメラン装備したR-GUNズでなんとかお茶を濁すか ブレイバーンとか知らないしわいもアムロやキラで始めたかったな😢 もしかして4連休やることなくて、最終日の14時から迎撃なんか? 刹那は駄目?
育成難易度の問題はあるけど今ダブルオーガチャやってるし
>>968
しっかり育ててるのストフリくらいしかいないんだよな
カレンは強化オーブ入れて強くしてやれんこともないが悩み中 >>974
迎撃戦は月曜〜月曜なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ レベルアップオーブ、いま10以下の奴が育った時用に残しておきたいんだが
やっぱMAX誤爆が怖いな。今もやりかけたぞ ホントどうにかしてくれよ
運営自分達でプレイした事あるんか? >>977
Zオーブには使えないんだよなこれ? ぐぬぬ… >>978
Zオーブには使えないけど、黄色オーブがレベル9の奴が10になった時
レベルアップオーブでレベル12位まで上げるのがコスパいいから
それように少し残しておきたいんだよね 刹那、五飛、イサミ、アサヒ、ガイのオーブの3個セットが6回交換できるのに今さら気づいたんだけど
6回交換になったのいつからだっけ? 今後も強化オーブこの値段で売るならある程度は買うつもりだけど次はアニバかな
今回は気力上限勢メインに使ったけど甲児やディドにしこたま使った方が制圧戦楽になりそうだ・・・ >>981
ありがとう、今後はずっと3×6交換できるんなら今引かなくても復刻の時に回せばいいや リベルテはまったく育ててないから、迎撃エリア1はノワール2を出してみようかなと思ってる
陸だったらギガントミサイル装備で属性不一致だけど陸だと照準がえらい伸びるんだよね
宇宙だったらRSRで斬撃武器で固めるかなあ
あと、トアイアドがサブスロ用として優秀 ブレイバーンに汎用オーブいれるなら攻防と攻運だったらやっぱり攻防? もろちん攻防
制圧で高運動狙いとかいるから100%無駄ってわけではないけど基本運動性は不要 対決戦のブレイバーンは侮れなかったな
シンプルに必要なモノは揃ってるから、汎用オーブとは言え注ぎ込まれると厄介だった 下手に小突くと勇気と不屈発動で怖い感じはあったけど
ウチの場合せっさんがいい感じに育ってるからSサイズ特攻で一刀両断ってパターンも多かった ノワールもそうなんだけどバランス型でHP高くて戦闘時デバフがあるせいで
気力が上がり切ってない状態だと一撃で倒すのかなりきつい、グリッドマンが魂+で殴ってようやくいけるくらい 格下狩りでらくらくS2
キミら札束バトル息苦しくないか? しばらくS3だったけど今回は初のS2
報酬はそこまで差が出ないのね 最後の2日でS2に上がる予定が例のインフレのせいかあと1勝足りなかった
下が上がったというよりは本来上の相手が押し下げられてきた感じ S3なら後半スタートで十分間に合うし出遅れた分一試合あたりの時間も短い
報酬もS2とさして変わらないからS3でいいや
最近はそう考える人も増えたのかS3でも地雷みたいな人結構いるよ レベルアップオーブと溜まってたオーブの個数が揃っててうっかり誤爆した… S2までは余裕だからいいがスキップ時間考えたらS4でもいいかな
もう超改造の素材じゃエサとしてもの足りんよ。新規は嬉しいだろうがね あんだけ安売りしたなら強化オーブとかつけてきそうだな 今回で20回目だったわけだから迎撃用の20機フル改造済んだひともいるだろうしなあ
実際にはボーナス次第で色々使うから終わりじゃないけどさ このスレッドは1000を超えました。
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