【放サモ】四畳半的生活総合スレ94【F系彼氏】 [無断転載禁止]©2ch.net
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メンテ2時間前でツイッターだけのアナウンス、って勘弁してくれー
戦闘終了前に15時になっちゃったんだけど、これスタミナ無駄になるんかね? >>364
いや、ツイッターだけじゃなくゲーム内から見れるお知らせでもアナウンスされてたはず いちいち見に行かないとけないし
メンテ情報更新されてもどこかに印がつくわけでもなく 多少アンテナ立てておくくらいのことはしろよとは思うけど、公式更新したらツイッター等で告知くらいはしてほしいなとも思う
メンテ予定表とかあれば楽なんだけど、結局緊急とかはいるかもだしなぁ それこそ実装した通知機能でメンテ前告知送れよっていうね
内容はサイトやツイ参照でURL貼って促すだけでいいから ログボ画面と同じようにお知らせが更新されたら「お知らせを更新しました。」って一言画面出してくれればいいのにな。
ローディング画面でタップするとTips更新とかローディング中と表示するようにしたとか、どうでもいい所ばっか優先してリソース割くの本当にバカだと思う
ていうかイベント中盤から交換アイテム更新と3凸決まってたんだからもっと早くメンテのお知らせ出して欲しい、なんで2.3時間前なのよ
緊急メンテじゃないんだから >>374
tipsタップってfgoのパクなんかな、他ゲーやったことないけど
折角の通知機能も使わねぇな 通知蘭見てれば追加するのは見えてるが
何故1番最初にそれを追加したのかが問題視されてるだけだぞ 通知機能がちゃんと機能するかはこのメンテ明けで通知が届くかどうかで分かるな
みんな通知が来たら教えて しかし最後のスキルって夢があったよなぁ…
使えないキャラでも使えるようになるんじゃないかっていう…
もう一段階増やそうぜ 白猫−放サモ
カットイン−カットイン
ルーン−星
キャトラ−サロモン
ほかある? >>374
どうでもいいことにリソース割くの本当好きだよなここ
CS演出辺りでもう片鱗見せてたけどマイギルド機能の内容やローディングに通知
スタッフのセンスが凄いと思う 参考になるかはわからんが、
パズ◯ドラに通知機能あるが
メンテ明け通知うけとったことないぞ >>387
選択肢3つ用意されてて、
よく見ると一つの文章になってるアレな。
これって地の文で表現できませんでしたかって感じのやつ。 あの選択肢に見せかけたやつ、初期の頃からずっと不評だけど一向に直す気配ないし
諦めるしかないんじゃね 三択文章全部で一つの会話になってるやつは本当にダメ
選択肢読んでる事前提で話進むから唐突に話飛んで?ってなる 第1章、第2章くらいまではそれほど気にならなかったぞ
第3章くらいから、主人公の長台詞とプレイヤーからの乖離が、だんだん酷くなってきたと思う
F彼もその傾向あったし、ライターがこういう書きかたしか出来ないんじゃないかな >>389
2つだとyesnoみたいに選べるのもあるんだけど3つになるとただの文章になるよな 忘れられてるが、<連続で選択肢が一つ>というのもあったよな? 選択肢が違っても次のセリフを言う人が違う程度で
ストーリーが変わるわけでもないし
最初はストーリーがおかしくなったら困ると思って
リョウタの腹も揉めなかったわ 役割は流者――
権能は離断――
……っつーやつとかだな。さして意味もない選択肢。
いや、一つしかないから選択もなにもないのか。 性自認だから選択肢複数とかならわかるけど一つって自認させる気皆無だな 神経質だな
選択肢=主人公の台詞ってだけだから特に気にしてないわ エロゲーのやりすぎで固定観念できてるんだろう選択肢=ルート分岐って感じでな 特定のキャラを宥める時もやったでしょ
なんかもう特徴として捉えてるから何とも思ってないわ あれ、それ最初選択肢2つ出てなかったっけ?
ロールは流者と龍者みたいなどうでもいい選択肢があったような >>396
どの選択肢を選んでも、直後のキャラの反応やセリフが変わるだけで、本筋も結末も変わらない
これは、他のソシャゲでもそうだし別に良いんだが…
放サモは、選択肢ですらないナニカを押し付けて来るのがちょっとモヤッとするかなー
だんだんそういうのが増えてきてる気がするし 俺は5エイタ3凸最優先させるね
すぐレベルも上げるからフレンドに神器SL100のエイタいる人は楽しみにしてて シュテンジライヤくんさんの3人は何来ても強いと思うけど何か怖いから後回しにする >>404
神器レベル100だと敵を攻撃したときの回復量と毎ターンの回復量どのぐらいなの?
606と404くらい? <選択肢一つ>
相手リアクション
<実質選択肢一つ>
こういうのも有ったな >>408
んあー正確には覚えてないけどそれくらいだったような気はする
メンテ明けたら確認してみるよ 通知機能こないね本当になんのための通知機能なんだw エイタ5
大波の寵愛者
フェーズ開始時、自身に回避付与、HP回復
100% ジライヤ★4
奪回する者【攻撃後】敵にCP激減/100% なんかテンション上がってきた。
5エイタいい感じじゃん てかまって。
レベル経験値必要量はねあがってないか?
超を60個食わせてもマックスにならん モリタカ 武士たる者 ダメージ後 自身に攻撃強化&CP増 20% アシガラ4
武芸の練達者 攻撃後的に崩し&吹き飛ばし1マス/30% フェンリル星4
世界を呑む者、攻撃時に自身HP回復+CP小増、35% ベンテン☆4流れを変えるもの
敵に強化単体解除&CP減
スキルレベル96で39パーセント
うーんまぁないよりは良いって感じか エイハブ5
天覆の大望者
攻撃時周囲1マス内に闘志&cp増付与 スキレベ100で50% 同じキャラでもレア違いで第四スキルだけ違ったら笑えんな ヨウル 空を駆ける者 特攻 翼を持つ者に特攻 100% >>429
レア度でスキル違うキャラもういるし、多分4つ目スキルもかわってくるんじゃないか ヨウルパイセン微妙だな…と思ったが
ホウゲンジブメリュとか飛行系相手なら優位ってことか
次のクリスマスイベントに再登場フラグ? やばいなこれほとんど強力なユニークスキルだから第4スキルで評価ひっくり返るわ メリュジーヌ☆3翼をもつ者
これは予想通りだな
ちょっと残念 >>439
何者も近づいて欲しくないんやなw
ひきこもりすぎぃ!! スノウ 三身の即一者 移動後 周囲1マス内に守護&HP回復CP増 スキル100で100%( >>439
3マス吹き飛ばしはとかはめろと言わんばかりのスキルだな
☆3と名称は違うけど発動率の違いか テュポーン星4
世界を呑む者 攻撃時自身にHP回復&CP小増/35% 二重封印が気になるな
ところで豚さんは使えそうですか……? ツァトグァ
暗黒世界の主 攻撃時 敵に吹き飛ばし3マス&CP減少
最大70%かな >>445
うわあ・・・クリティカルしつつバフまでこなすか
またキャラ格差が開いてしまう 経験値加速度的にキツくなるな
60〜70に上げるのに超成長100個以上使ったわ >>445
ぶっ壊れすぎて本当面白くないキャラだな >>453
まじか
ニートは発動率違うだけだけっぽいけど
他のキャラも調べてみないと シュテンぶっ壊れすぎだろ
ニートは敵をはめはめするしかないというのに マカラ☆4嵐に舞う者
回避付与だから正当強化だな
エイタに殺される運命は変わらないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています