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【Youtube】WebM・WebPを見守るスレ【Chrome】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/05(火) 05:54:08ID:R+5QJCFh
HTML5への採用を目指し開発が進むオープンな動画規格「WebM」と、
そこから派生してJPEGの後継を狙う静止画規格「WebP」ほか、
ChromeやらYoutubeやらHTML5の対応状況などの周辺事情などについて見守るスレです。

WebM本家
http://www.webmproject.org/
WebP本家
http://code.google.com/intl/ja/speed/webp/
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/30(水) 21:44:09.71ID:yt9jTllZ
gitでcloneしたlibvpxのexampleにあるgen_example_code.shが使いものにならなすぎワロタ
自分でマージしたわ。
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/04(日) 19:15:07.42ID:qEOMsqmI
しかし、>>229みたいな写真だとJPEGにたいする画質面での優位性はわかりにくいな。
拡大したり凝視すれば確かに良くなってるんだけど。

これがイラストとかだと等倍ではっきりわかるレベルで違うんだが。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/04(日) 20:53:49.32ID:/mwvRQD/
気になったのでググってみました。
やっぱり先駆者はいるもんですね、SPIすぐに見つかりました。

しかし利点が無い。
jpgやgifやpngで十分じゃん、としか思えない。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/04(日) 23:05:20.88ID:4b+wS/cU
>>234
たぶん、webpからバックポートする感じでwebmにも異様に綺麗なフレームを
生成するメソッドができたりするんじゃない?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/05(月) 02:17:55.63ID:NtG14KtP
Flashなくなったらh264再生不可ブラウザばかりになるからどうにかしてもらいたいところではあるけど
Flashは次でマルチスレッドデコード対応するけどこれどうだったっけ・・・
ハードウェア再生支援も対応はないだろうし
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/05(月) 02:30:44.37ID:VROLnNkr
まぁ、Flash撤退はモバイルだけの話だし
モバイルWEBブラウザのメインであるWebKit(iOS、Android)や
IE9(WP7.5)はH.264/AVCに対応しているから大して困らないよね。

YouTubeやニコ動、その他一般的な動画サイトは再生プレイヤーが有ったりするし
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/05(月) 13:07:21.61ID:0izCvG8N
うpろだどっとねっとか極一部のろだがWebPに対応してた

Janeとか画像ビューアならSusie入れて見られるが、やっぱりFirefoxで見られないと困るな
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/05(月) 15:45:27.17ID:R7quCREC
FirefoxはChromeの躍進に焦って、頻繁VerUpに変えてしまって自爆だね。
豊富な拡張がウリだったのに、VerUpのたびに殆ど使えなくなる
結局Chromeに抜かれてしまったし、衰退著しい
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/05(月) 17:15:21.48ID:1hI7phCY
スレ汚しすまん、こっちだった
ttp://miyahan.com/me/report/computer/070125_WUXGA_LCD/ColorManagement_test.html#Test_CMS
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/05(月) 23:03:28.76ID:AJf4JvzV
移行する必要は別にないだろw
シェアでChromeが勝ってるからChromeのほうが機能が多いかっていうとそんなことはない

ChromeはFirefoxと違って、速いし64bit対応だしマルチプロセス対応だけど
拡張で基幹部分までイジれる作りじゃないからなぁ
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/06(火) 13:51:25.62ID:1B21a+6w
Chromeが速いっていうのもタブ数が少ない時限定だね
タブ数が10個超えてくると明らかにChromeは遅くなる
もともとGoogle自身がそう言ってる当前なんだけどね
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/06(火) 19:21:59.30ID:hJQnKOxh
>>248
さすがにそこまで了見が狭いとは思わないwww

ただGoogleからすればChromeのシェアが広がれば広がるほど
Mozillaに対して強気に出られる面はあるだろうね。契約の価格交渉とかでも。

まあ、あからさまにMozillaに泥を引っ掛けるような真似をすれば
FLOSSに理解があります!的なアピールも真に受けてもらえなくなるだろうが。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/07(水) 18:57:00.85ID:wy7T2lBM
>>252
今もMSは独禁法を恐れてアップル支援してる側面があるね
やっぱり競争相手がいないとダレたり杭を打たれたりで良いことが無いな
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/16(金) 06:09:06.81ID:5klvk6Oq
h.264のCBPってのが出るみたいだが
それよりも使えるのかね?

いい加減、ハードウェアエンコードのチップとかが
出て欲しいわ。H.264の当て馬で終わってしまうのかね。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/16(金) 06:13:13.73ID:5klvk6Oq
h.264のCBPってのが出るみたいだが
それよりも使えるのかね?

いい加減、ハードウェアエンコードのチップとかが
出て欲しいわ。H.264の当て馬で終わってしまうのかね。
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/16(金) 19:03:44.05ID:hAxGH40v
最近画像をダウンロードしても見れなくておかしいと思ったら、拡張子が変わってたのね(オペラ)
マジ基地なんだけど・・・閲覧ソフトもねえし
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/16(金) 20:30:05.26ID:hAxGH40v
>>257
産業で

切ってみた
普通にダウンロードされた
ありがとう そして すんませんでしたああああああああああああ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/28(水) 08:04:00.74ID:Wj75dyPX
しかしChromeのH.264サポ止めますアナウンスとは一体なんだったのか
最新版でつべのHTML5ページ開くと相変わらずサポートされたまんまなんだが
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/28(水) 09:47:33.98ID:Wj75dyPX
そのスケジュール自体が全くもって不明なのだが、
もうそろそろで発表からはかれこれ一年近く経つから
ホントに止める気有るのか疑い始めてる
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/28(水) 23:38:01.94ID:idhvfU/a
>>251
むしろH.264に対してさえこの手の嫌がらせをしないgoogleがFirefoxを潰すわけはないと思ってたので
>>249
こういう印象を振りまくためのgoogleに対するネガキャンとしか思えなかった
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/29(木) 09:04:52.86ID:Iwn9ZsAr
国際標準化機構に嫌がらせをしないからといって、1企業であるMozillaに嫌がらせをしないとする根拠にはならん
GoogleはFirefoxに資金を支援しているけど、MPEG(ISO/IEC)とITU-Tに対しては利用以外の権利に関しては何もないぞ?
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/31(土) 14:26:15.93ID:/WdX+kGR
Firefoxのメモリー馬鹿食い問題が解決して何よりだった。
そういう意味でも数ヶ月に1回メジャーバージョンアップを強いるのも悪くないかな、と思った1年。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/19(木) 16:07:36.68ID:+Gx9D1Qk
“WebP”形式の画像を表示するためのコーデック「WebP Codec for Windows」

WIC準拠の各種ソフトでWebP画像を表示可能に

>ただし、現在のところ対応するのはデコードのみで、エンコードには対応
していない。そのため、WIC準拠ソフトでWebP画像を表示することはできるが
編集・保存・変換することはできない。将来的にはエンコードおよびメタデ
ータの取り扱いに対応する予定とのことなので期待したい。

http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20120119_505505.html
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/20(金) 23:23:30.25ID:yN9S3CWo
動画はH.264のほうが性能が上。ただし有料。
これはお金の問題なんだからじゅうぶんというのはおかしい。
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/23(月) 22:24:54.18ID:oxauMQlj
同じサイズでWebPや、jpeg jpeg2000,jpegXRなんかに圧縮して、
WebPが他に比べて明らかに画質で劣ってしまう画像ってどんなのだろう。
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/01(水) 08:02:40.80ID:fSNFJk8g
だからといってすんなり普及しそうにも無いのが難しいところ

動画と比べてWebの静止画に対する画質面での不満ってさほど無いし
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/01(水) 12:08:33.04ID:1J3E+n77
WebPに対応したうpろだって何で出てこないんだろうな
運営側からしたらトラフィック軽減するメリットでかいんじゃないの?
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/01(水) 19:47:02.19ID:hv8JkBpY
cwebpのフロントエンドがほとんどないのも困りものだよね。
俺も携帯動画変換君を使っている状態だし。
XnConvertだと今度は最新のライブラリが使えないし。

今年末ぐらいまでにはFirefoxにも対応して欲しいなとおもうけど、
メンテナーは嫌がってるみたいだしなあ。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/01(水) 23:38:57.04ID:1J3E+n77
デジカメなんかのハードが対応してない機器で
普及が遅れるとかなら分かるんだけれども
PCなんてさっさと次世代フォーマット移行しちゃえば
いいと思うんだけどなぁ。
もう出揃ってから何年だ?
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/02(木) 02:13:37.41ID:NsD10VWE
JPEG 2000が出てから10年以上たちました。
それよりも先にJPEG XRが普及しだしそうな雰囲気です。

少なくともWebPが普及するためにはJPEG2kよりもかなり高速で保存でき、
メモリ使用量がかなり小さく、回路規模もかなり小さくなる必要があるだろうね。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/02(木) 02:20:02.67ID:NsD10VWE
JPEG 2000は、JPEGの約94倍のメモリ領域、約15倍の回路規模で約2倍の圧縮効率。
JPEG XRは、JPEGの約11倍の計算処理、約6倍の回路規模で2倍近くの圧縮効率。

WebPはビデオコーデックであるVP8そのものだからJ2kよりも軽いとは考えにくいがJPEGとの比較ってある?
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/02(木) 03:18:05.07ID:UHWJQtPQ
>>297
JPEG XRは明らかにデジカメ向きだし、その用途でもっと流行ってもいいだろうとは思うんだけどね。
まあ、それならDNGでもいいだろうけど。

>>298
体感ではJ2KよりWebPの方が軽いんだけどね。なんでだろう。

あと、枯れ果てたJPEGよりWebPの方が軽いということはないと思う。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/02(木) 04:06:31.32ID:UHWJQtPQ
あ、JPEGよりWebPの方が軽いとかそういうことではなくてJ2KやXRとの比較をしたかったのね。
体感では軽さでXR=WebP>J2Kいう印象だけど、数字での比較ってあるんだろうか。
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/04(土) 22:49:40.85ID:SgR5byrY
>>302
ううむ。JPEG XRに対するネガキャンってぐらいにアレな結果だなぁ。
というか、マヂでこれネガキャンでそ。
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/05(日) 12:14:05.85ID:V21ZxloF
どれでもいいからブラウザ標準化して画像サイトに対応してくれりゃどっちもありがたいんだけどな
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/05(日) 14:00:03.43ID:PxIkoLca
>>302の検証が妥当かはわからんけど、
実際JPEGXRって、いろいろ魅力的だけど圧縮性能的にはブロックノイズがでないJPEGって感じで
イマイチなんだよなー。

WEBPとか、あとx264でも試してみたけど、最近の画像圧縮って
>>302のグーグルロゴみたいな、いままでJPEGが苦手としてきたような画像の画質が大きく向上してるんだよなー
JPEGXRはそれに追いつけてない。
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/06(月) 16:00:07.87ID:tgkgNbs2
JpegXRの圧縮法は高速省メモリでJPEGを超えるように作ったからよ
デジカメなどのメモリ、処理能力、消費電力、サイズなどに制限のあるデバイスで威力を発揮する
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/06(月) 18:36:46.95ID:ejY6mdk2
カメラで撮影時にXRで保存して、
そこからWEB表示用にWEBP等に変換って使い方になるのが理想か?
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/07(火) 12:18:55.17ID:TTkHAb0v
SSIM
WebP 80
アニメBMP 7627.55>328.70KB
RGB 98.545852%
YUV 98.578536%
風景BMP 2880.05>49.83KB
RGB 98.335742%
YUV 99.215040%

JPEGXR 80
アニメBMP 7627.55>504.16KB
RGB 98.124720%
YUV 99.014925%
風景BMP 2880.05>59.3KB
RGB 97.982931%
YUV 99.218508%

Caesium 80 JPEG
アニメBMP 7627.55>485.26KB
RGB 97.491067%
YUV 97.838774%
風景BMP 2880.05>82.49KB
RGB 98.686127%
YUV 99.208449%

エンコード・デコードの処理の負荷の差とかありそうだしなんとも言えない

0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/17(金) 00:54:35.47ID:xcMOdzek
pdf.jsはJPEG2000をJavaScriptの力技でデコードできるそうだが
WebPをデコードするJSライブラリとかでないものか
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/17(金) 07:53:04.40ID:xVXyqGCw
>>318
Firefoxで表示できた。すごいな。Web鯖に上げないとテスト出来なかったけど。
画像はPNGに変換されるらしい。

IE9では動作しなかった。対応ブラウザらしいのに。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/24(金) 06:20:50.55ID:Vcpsls7U
Evergreenってのがまた微妙なコードネームだな
「更新されない、長期放置」という意味合いも有るから

つか第5世代って一体…1-4とか有ったのか
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/24(金) 07:45:06.73ID:fTeQFKZk
ハードウェアエンコーダーとかどうでもいいから
もっとソフトウェアエンコの速度あげてくれよ
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/02/26(日) 20:10:20.54ID:uteZRUF2
Googleの対H.264戦略

MotorolaがH.264のライセンス料を過剰に求めている?
http://ascii.jp/elem/000/000/673/673896/

 通常、特許ライセンス条項について、そのライセンス料の金額(使用料金)などの詳細が公開されることはないが、今回Heiner氏は具体的にMotorolaが求めているライセンス料について明かしている。
それによると、Motorolaは動画圧縮方式であるH.264に関連する特許を50件保有しており、Microsoftにロイヤリティーとして、1000ドルのノートPCの場合1台あたり22.5ドル、2000ドルのノートPCでは1台あたり45ドルを求めているという。

 なお、H.264を実装するには、これ以外に29社から2300件以上の特許技術が必要であり、Microsoftがこれら29社/2300件に払うライセンス料金はわずか2セント、
「Motorolaはたった50の特許を利用するのに、1000倍以上の金額を求めている」と主張している。
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