【概念物理学】物質速度と波動速度【想像物理学】
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物質の速度が波動の光速を超えられない理由について明らかになった
物質と波動と温度が『ニュートンゆりかご』でシミュレーションされている事は衝撃に値する
この動画のブレ振動は邪魔だったが、なんと初期振動を鉄球温度(物質温度)の表現と理解した。
動画では飛出すエネルギー(波動)は伝達されるが、ところが鉄球(物質)の移動は殆んど起きない。
『鉄球(物質)は殆んど動かない』これこそが物質が光速(波動)を超えられない理由なのである。
言い換えると、物質速度は波動吸収され波動速度へ変換されるので、物質速度は減速してしまう。
://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/702791/original.mp4 くらわんP@kurawan
ミリアニは日曜朝にやってたのでニチアサの流れで見れたのだけど
そんもんでU149も1話のみビデオ録画を見ただけ @pa_pa_geno
ミリシタも数多くの批判に晒されてきたけど、よくこの方針を貫いて今までやってこれたよ。
でも結局目先の利益よりこれが正解だったと思う。 紅木 弘@hiroshiakagi398
ミリシタさん、1万ポリゴンなのにアニメ調にしている結果、古臭さやローポリ感を出さずにここまできているので、その点では長期運用を前提としたゲーム設計がなされていて先見の明があったなと思う。後は夢の52人ライブを…… 廾之@kyow_no
学マスやればやるほど楽しくプレイできるようになるきがする。がスマンホホッカイロになってきたから中断。 はいむらきよたか@haimurakiyotaka
アイマスクラスタの友人が「こう言うキャラ好きでしょ?」的な感じでリンク送って来た。俺を何だと思ってるんだー(※まんまとトラップに嵌る @AeoliaP
学マス、超先行逃げ切りで勝ちを取りに来てるし何なら他のアイマスブランドまで纏めて引っ張っていこうとしているのか…? 紅木 弘@hiroshiakagi398
学マスの宣伝に如月千早を使うの宣伝がうますぎるしアイマス3.0を象徴したアイドルの使い方をしてるしでスタンディングオベーションですわ。 天海春香:ヴイアラの公式番組で候補生のパフォーマンス審査をする
如月千早:初星学園(学マス)アイドルの楽曲を試聴し感想を述べる @lastcat_
学マスくん世間にウケてるのももちろん嬉しいんだけど、全アイマスのPが一気にハマってるのを見るとアイドルマスターとしてのエッセンスをきれいに表現できてるんだな?と嬉しくなる @habaneroP
コミーノがインタビューで「アイマスとして正しいものを作りたかった」って言ってるのを見てから、手毬シナリオ進めるとPからこのセリフが出てくるのを見ると、それこそアケマスや無印の頃から受け継がれてきた「執念」を感じる @Uma_pong
私見もめっちゃ入ってますけど、以前に比べて明らかに勢いを失っていたアイドルマスターというコンテンツにこれほどの大ホームランが生まれるとは思わなくてそれが素直にうれしい