【概念物理学】物質速度と波動速度【想像物理学】
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物質の速度が波動の光速を超えられない理由について明らかになった
物質と波動と温度が『ニュートンゆりかご』でシミュレーションされている事は衝撃に値する
この動画のブレ振動は邪魔だったが、なんと初期振動を鉄球温度(物質温度)の表現と理解した。
動画では飛出すエネルギー(波動)は伝達されるが、ところが鉄球(物質)の移動は殆んど起きない。
『鉄球(物質)は殆んど動かない』これこそが物質が光速(波動)を超えられない理由なのである。
言い換えると、物質速度は波動吸収され波動速度へ変換されるので、物質速度は減速してしまう。
://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/702791/original.mp4 紅木 弘@hiroshiakagi398
ミリシタさん、1万ポリゴンなのにアニメ調にしている結果、古臭さやローポリ感を出さずにここまできているので、その点では長期運用を前提としたゲーム設計がなされていて先見の明があったなと思う。後は夢の52人ライブを…… 廾之@kyow_no
学マスやればやるほど楽しくプレイできるようになるきがする。がスマンホホッカイロになってきたから中断。 はいむらきよたか@haimurakiyotaka
アイマスクラスタの友人が「こう言うキャラ好きでしょ?」的な感じでリンク送って来た。俺を何だと思ってるんだー(※まんまとトラップに嵌る @AeoliaP
学マス、超先行逃げ切りで勝ちを取りに来てるし何なら他のアイマスブランドまで纏めて引っ張っていこうとしているのか…? 紅木 弘@hiroshiakagi398
学マスの宣伝に如月千早を使うの宣伝がうますぎるしアイマス3.0を象徴したアイドルの使い方をしてるしでスタンディングオベーションですわ。 天海春香:ヴイアラの公式番組で候補生のパフォーマンス審査をする
如月千早:初星学園(学マス)アイドルの楽曲を試聴し感想を述べる @lastcat_
学マスくん世間にウケてるのももちろん嬉しいんだけど、全アイマスのPが一気にハマってるのを見るとアイドルマスターとしてのエッセンスをきれいに表現できてるんだな?と嬉しくなる @habaneroP
コミーノがインタビューで「アイマスとして正しいものを作りたかった」って言ってるのを見てから、手毬シナリオ進めるとPからこのセリフが出てくるのを見ると、それこそアケマスや無印の頃から受け継がれてきた「執念」を感じる @Uma_pong
私見もめっちゃ入ってますけど、以前に比べて明らかに勢いを失っていたアイドルマスターというコンテンツにこれほどの大ホームランが生まれるとは思わなくてそれが素直にうれしい @Uma_pong
学マス、すごいのはリリースされて時間が経つにつれてエロ絵の比率がどんどん減っていてるところかもしれん……プレイするとエッチなことする気がなくなる @HamuStudio
(=゚ω゚)学マスって発表当初「新規ブランドも良いけどそれこそきちんと新規ユーザー引き込まないとコンテンツ内で潰しあいになるぞ、、」と客観的に言っていた気がするけど
まさか一番古いユーザーから沼に叩き込もうとしてたとはアイマス恐るべしですよね。 @Tsukumo_SOS
以上をもちまして、このアカウントでの絵師としての活動をしばらく休止させて頂きます。再開は未定です。
今まで応援して下さった方々、ありがとうございました。
@TsukasaBirthday
【お知らせ】桐生つかさのバースデーリサーチについて
日頃よりご愛顧頂きありがとうございます。
桐生つかさのバースデーリサーチは、本日2024年5月31日をもちまして投稿を終了いたします。
@izumi_morikubo
2月28日をもって投稿を停止させて頂きました。7年間誠にありがとうございました。